AE制作卷轴动画

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AE制作卷轴动画
一、打开AE,新建一个合成组【快捷键CTRL+N】,设置时长为3秒,大小为720*576。

二、新建一个固态层【快捷键CTRL+Y】,颜色为白色,大小为50*400。

三、选中固态层,选择菜单——效果——生成——渐变,
设置位移参数【左51.2,170/右-11.8,170】,起始色为【黄色】,终止色为【黑色】。

四、选中固态层,按快捷键【CTRL+D】,将此层复制出一层。

五、将两个固态层的位置错开,分别设置它们的位移参数【Position】为左385,288/右
335,288
六、向两个固态层中添加特效,选中其中一层,执行菜单——效果——噪波与颗粒—
—紊乱杂波,碎片类型为【线程】,噪点类型或者杂波类型为【柔和线性】,对比度【139】,亮度【26】,溢出【修剪】,复杂度【6.0】,透明度【100%】,混合模式【柔光】。

七、设置此特效的关键帧动画,在时间线开始的位置设置【演化】参数为0X+0.0,在
时间线末尾设置它的参数为1X+0.0。

八、继续为此层添加特效,执行【菜单】——【效果】——【透视】——【阴影/投影】,
参数保持默认即可。

九、同理将以上两个特效添加到另一个固态层中,注意将【演化】值做适当的改动,
否则两个轴的纹理相同效果就不好看了,阴影中的方向、方位的值,两个层的终止值要一正一负,以保证两个层的动画效果区分。

十、接下来做两个轴的位移动画,选中右边轴,按快捷键P,展开它的位置属性,在时
间线开始的位置将当前值设置为关键帧,在时间线末尾设置它的值为【635,288】,同理将左边画轴的尾帧位置属性设置为【85,288】。

十一、接着为卷轴制作轴心,选中左画轴,按快捷键【CTRL+D】,将它复制出一层。

十二、选中其中位于该层下方的一层,按快捷键S,展开它的缩放属性,将它的值设置为【68,113%】。

十三、继续按快捷键T,展开它的【透明度】属性,将不透明的值设置为【74%】,同理将以上三步操作运用于另一画轴。

十四、选中所有的层,按快捷键【CTRL+SHIFT+C】,将它们合并为一层。

十五、导入素材图片即画轴所要展示的画面,调整素材图片到屏幕与画轴交汇的合适位置,缩放素材图片(大小以画轴边界为准)。

十六、在画轴闭合的第一帧处使用【矩形遮罩工具】MARSK框选出画轴闭合时画面的边界位置并打开遮罩的【伸展】特效开关。

十七、在画轴完全展开的末尾帧位置将遮罩的【伸展】参数调整到画面完全显示出来即可。

十八、最后选中该合成组中所有图层,执行命令【图像合成】——【添加到渲染队列】【CTRL+SHIFT+/】,输出组件格式【mpeg2】——【格式选项】——视频【PAL】品质参数【5】——音频【mpeg 为MP3格式音频/pcm为wav格式音频】——输出到为您所要生成的文件的保存位置,切记填写自己要保存的文件的名字,以确保输出的文件第一时间可以找到^_^
【AE动态画轴设计方法与技巧总结】
本教程由鑫脉影视传媒^$王路遥$^翻编。

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