inksans第一阶段sans出场顺序

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inksans第一阶段sans出场顺序
1、Sans
中文译名:杉斯
别称:微笑垃圾袋、Sansy、馒头精
血量:1
攻击:1(1)
防御:1(1)
能否击杀:能
饶恕方法:试图攻击Sans12次后选择仁慈就能“饶恕”Sans
无敌时间:约0.0417秒
EXP:提升到LV20
G:0
出现线路:屠杀路线
出现地点:The Last Corridor
伤害:1(+1/2/5/6/10)
类型:线路Boss
2、Sans的伤害机制:
玩家的灵魂每接触Sans的攻击一帧,就会减少1点HP(黄血),并将一部分的HP替换成Karma(紫血/业报,缩写KR)。

KR会持续减少,KR的数量越多减少得越快。

当玩家仅剩1点HP且有Karma正在流失时,如此时再受到攻击,只会加快Karma的流失速度,而不会将这点剩下的HP替换成Karma(虽
然有时候会出现显示错误,这格血和血量显示变为紫色,但是这格血还是不会漏光的)。

当玩家的HP为1且KR为0时,再受到攻击时会让Frisk的灵魂破碎即“GAME OVER”
3、攻击分解:
第一轮
俗称的“初见杀”,Sans先将玩家的灵魂变蓝,再将灵魂砸向战斗框下方,并在数镇后从战斗框下方伸出长度约及整个战斗框1/3的骨头攻击玩家。

之后他会再次将玩家的灵魂变为红色,在战斗框左侧放一大堆骨头,骨头中间仅有一条S形的路供玩家躲避攻击,之后他会改变重力方向来强迫灵魂左移。

最后他会施放四组Gaster Blaster(GB炮、龙骨炮)作为“开门杀”的结束躲避方法:
Sans将灵魂砸至战斗框下方后按住上键脱离,之后按下上下的顺序移出骨头隧道,切记只用上下移动,不要左右移,每次移动的距离不宜太大。

最后的四组GB炮按照中-上-中-上的顺序躲避即可。

注意GB炮在发射后弹道上仍有数帧会留有残留的伤害,所以不要太着急
反面例子:Sans将玩家砸向地面时的下落过程就开始按住上键。

由于按住上键会被判定为“正在跳跃”,所以砸到战斗框下方时跳起来的高度会有少量不足并向地面落下从而损失7~10点HP,并且不利于躲避骨头隧道第二轮
Sans将灵魂变蓝,并释放8对在下面位置有缺口的骨头从左右两边夹击灵魂
躲避方法:按上键来连续进行8次高度低的跳跃(“小跳”),切记不要左右移动。

如果第一对骨头没跳好,那么下一对骨头过来时不要跳跃,卖血被那对骨头撞一下恢复节奏,之后再跳剩下的
第三轮
Sans从屏幕右边释放三对快速向左平移的蓝色长骨头与白色短骨头,之后再从屏幕左边释放三对方向相反、的蓝白骨头
躲避方法:
第一、二根蓝色骨头经过后向左上小跳(同时按住左和上或先往上小跳再在空中向左平移),第三根蓝骨经过后往右上小跳。

之后换方向,在第四根白色骨头快要撞到玩家时往右上小跳躲避,并在第四、五根蓝骨经过后往右上小跳
第四轮
Sans释放若干(3~6)对、随机高度(4种)、随机速度的骨头夹击玩家。

每对骨头上均有一个开口,开口越低的骨头移动越慢
躲避方法:
看到骨头后做好准备,跳过这对骨头后马上去看下一对骨头开口的高度,以此类推
第五轮
Sans在左侧放数十根向右平移的骨头,骨头上共有3个跳台,第3个跳台上方有三根干扰骨,最后一根长骨头会从屏幕左侧向右侧平移。

如果此时玩家仍未落地,则必定会被这根骨头击中
躲避方法:一开始的时候就按住左上,往左上大跳,跳到第一个跳台上后马上再进行一次往左上的大跳来跳到第二个跳台上。

之后看着战斗框左方,等第三个跳台的轮廓出现时往左上大跳,之后按住左上蹭战斗框,第三个跳台移过来时刚好能落在跳台上。

最后再次按住左和上大跳一次,落到屏幕左边即可。

这时候那根长骨头是绝对打不到你的
第六轮
和第五轮相反,数十根较低的骨头从右侧向左平移,骨头上有七个跳台,第四、五、六个跳台上分别有一根干扰骨,最后从左右两边移过两根长骨头,右边的骨头最上方有一个缺口
躲避方法:攻击开始时立马往右上大跳,之后蹭战斗框往右上跳,跳到第三个跳台上,再往右大跳一次,落到第四个跳台上。

之后按住右键,平移到第五个跳台上,垂直往上跳再往右到第六个跳台,往右平移,移到干扰骨右边时看自己的位置来决定是往右上还是垂直往上小跳,到第七个跳台上,等待最后两根骨头移过来,同时按住右键和上键直到本轮攻击结束即可
第七轮:
两组方向不同的跳台穿过战斗框,将战斗框分成三个区域,每个区域会随机出现固定朝向的骨头攻击玩家
躲避方法:
按照上-右-下-左的顺序在下层和中层反复跳跃,跳过第三个跳台后移到战斗框最左边,这个攻击看Sans心情,如果你运气不好,他在下层和中层摆满骨头你也没辙。

第八轮
“纵向骨头循环”
躲避方法:
快到第一列骨头时垂直向上跳,在空中变为向右上移动,跳到最高处时向右平移,然后落在跳台上
到第二列骨头前时垂直向上小跳,在空中向右平移落到跳台上,然后移到跳台右侧,经过第三列骨头时停止移动,让灵魂“自然地被战斗框推一下”,之后保持不动经过第三、二列骨头,并在经过第二列骨头后垂直向上大跳第九轮
跳台将战斗框分成三个区域,之后随机从上方落下8~10台GB炮,在随机高度发射
躲避方法:
一开始时向右平移,GB炮落在中上不管,GB炮如果落在下就跳到中的跳台上。

这时如果下一个GB炮落在下上就不动,如果落在中就跳回下第十轮
仍是纵向骨头循环,不过第一列和第三列骨头的密集度比第八轮高很多我认为这轮的无伤难度足以排进Sans所有攻击无伤难度的前三名
躲避方法:
第一列可以垂直往上跳中等偏低高度然后向右平移,也可以移到跳台最右边;
第二列可以垂直向上小跳并向右平移,也可以移到跳台右侧
第三列可以垂直向上大跳,在空中按住右上
回来的时候就移到战斗框最右边
第十一轮
和第二轮一样,向上小跳八次
第十二轮
ans在左侧下方放8根向右平移的短骨头,在右侧上方放8根向左平移的长骨头
躲避方法:
开始先不要动,等下面的骨头快要撞到灵魂时往左上大跳,能跳多远跳多远,如果这一跳跳过了4根骨头,那基本稳了;落地后马上按住右,之后在两根短骨头之间慢慢移到战斗框最右边,等短骨头快撞到灵魂时往左上大跳,跳过剩下的4根骨头即可
由于灵魂的移速比骨头快,所以在移到战斗框右边时要时不时停一下控制速度
第十三轮
和第四轮类似,若干(4~8)对骨头,以随机的速度和高度撞向玩家
速度比第四轮快了很多,不过躲法还是一样的
第十四轮,和第九轮一样,速度比第九轮稍快,躲法还是一样的
攻击Sans12次后,会从第一阶段进入饶恕阶段
(如果连续攻击的话其实Sans是没有机会打出第14轮攻击的,如果吃药的话Sans才会多一回合打出第14轮攻击;第14轮后就是随机顺序的攻击了)
饶恕阶段时,Sans会冒汗,停止对你的攻击,旁白会说“Sans在饶恕你。

”这时如果选择战斗然后空刀、吃药换装备、或是行动-查看(“Sans-1攻击
1防御,最简单的敌人,只能造成1点伤害。

他不能永远躲下去的,继续攻击。

”),Sans都不会继续攻击你,所以饶恕阶段是吃药的最佳时机如果这时选择战斗并攻击Sans,则进入第二阶段
如果这时选择饶恕Sans,则Sans会在说出一大堆废话后把玩家的灵魂变成红色,并在狭小的战斗框内施放无法闪躲的攻击,抽干玩家的血条。

同时,GAME OVER界面显示的也不是“你还不能放弃!/我们的命运都寄托于你!/现在还不能结束!Chara,保持你的决心...”而是“花~~~~~~式吊打!如果我们真的是朋友...你就别回来了。


第一阶段建议用药:派,干脆面(如果在假饶恕时血量小于20就再加一个脸型排)。

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