高中新信息技术教案- 剖析编制计算机程序解决问题的过程-公开课比赛一等奖
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编制计算机程序解决问题
——朱琳娜
一、教学设计
(一)教学目标
1、知识与技能:了解算法的概念和算法的表示, 能读懂流程图;
理解编程的含义,培养学生用计算机解决现实问题的能力。
2、过程与方法:通过分析总结“猜数字”设计制作过程,能归纳利用信息技术解决问题的基
本思想方法。
3、情感态度与价值观:通过玩“猜数字”激发学生学习程序设计的兴趣和热情,体验程序设
计的强大魅力。
(二)内容分析
本节课的学习任务是算法、算法的表示及编程的含义,通过本节课的学习,能从简单问题出发,设计解决问题的算法,初步体验用信息技术解决实际问题的过程。
激发学生学习程序设计的兴趣,为《算法和程序设计》选修模块的学习做准备。
教学重点:算法的实现及程序解决问题的方法
教学难点:对算法设计和编程的理解。
(二)学生分析
对于高中的学生,他们是有一定的计算机操作基础的,但对程序设计又是完全陌生的。
因此教师要以最简单而又能引起学生兴趣的实例来教学,使学生了解如何利用编程来解决实际问题。
(三)教学策略设计
活动体验法,让学生参与游戏体现主体地位,激发兴趣。
交流讨论法,没有指导的体验是盲目的。
因此,在学生体验后,教师通过引导学生回答所提出的各种问题,从而总结出解决问题的算法,从而产生理性认识。
演示实践法,在活动、讨论的基础上,通过演示实践法,让学生具体地进行实践。
2.关于教-学流程和教-学活动的设计
三、教与学的实际过程描述。