itween原理

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

itween原理
iTween 是一个在Unity游戏引擎中常用的插值动画库,它可以用来实现各种动画效果,包括移动、旋转、缩放等。

iTween 的原理是基于插值(Interpolation)算法,通过在指定的时间内在起始值和目标值之间进行平滑的过渡,从而实现动画效果的平滑过渡。

具体来说,iTween 使用了线性插值和非线性插值两种算法。

线性插值是最简单的插值算法,它会根据起始值和目标值之间的差值,按照一定的时间间隔逐渐改变当前的值,从而实现平滑过渡。

非线性插值则使用了一些曲线函数,例如贝塞尔曲线、弹簧效果等,通过调整这些曲线函数的参数,可以实现更加丰富的动画效果。

iTween 还提供了一些额外的功能,例如延迟执行、循环播放、反向播放等,可以通过设置相应的参数来实现这些功能。

总结来说,iTween 的原理是基于插值算法,在指定的时间内平滑地改变起始值到目标值之间的过渡,从而实现各种动画效果。

相关文档
最新文档