基于PACTS模型的教育APP质量评价指标体系研究

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APP较 多 ,而 支持 探 究学 习、培 养学 生核 心素 养等 方 面的 资源较 少 。 2服务缺少个性化支持 目前 ,大 部分 教育 APP都 有简 单 的学 习记录 功能 ,但缺 乏对 学 习 内容和 用户 行为 的深度 分
析 ,无法 为 用户 提供 良好 的个性 化 学 习路径 ,在 深层 次挖掘 用户 思 维和 行为 方面 也存 在 不足 , 不能 满足 大数 据背 景下 通过 数据 驱动 、知 识驱 动和 智 慧驱动 来 改善用 户体 验 的需求 。
当前教育 APP存在的问题
为科 学 了解 现有 教 育 APP在 满 足用 户使 用 需求方 面存 在 的 问题 ,本研 究通 过文 献整 理和对 部 分 使用 过教 育 APP的教师 、家 长 、学 生 以及 教 学专 家进 行访 谈 ,发现存 在 的主要 问题 如 下:
1资源主题分布不均衡 现有 教 育 APP在 资源主 题 分布上 严 重失衡 ,表 现 为 :从学段 来 说 ,支 持幼 儿和 低学 段 的教 育 APP较 多 ,而 支持 中学 生 的教 育 APP 数量 PP较多,而支持 自然学科类的资源较少;从类型来说,支持考试类、题库类和作业类的教育
龚朝花 曾雪庆
(1.西南大学 计算机与信息科学学 院,重庆 400715; 2.华 中师 范大 学 教育信息化协 同创新 中心 ,湖北武汉 430079)
摘 要 :如何设计科 学的评价模 型来考察海量的教育 APP,已成为新时代 APP与教 育教 学精准 融合所 需面临的重 大课题。基于此 ,文章首先梳理 了当前教育 APP存 在的 问题 ;然后借 鉴教育软件评价研究的相关成果 ,创造 性 地提 出以教学、 艺术、 内容、技术、服务为核 心的教 育 APP质 量评价模型— cTS (Pedagogics,Art,Content, Technology,Service)模 型;最后,文章基于该模 型,从五个 维度设计 了教育 APP质 量评价指标体 系。文章的研 究成果 可为研发人 员改进教育应用产 品、设计有 效的教 育 APP提供参考 ,有利于推 动教育 APP的研发 与应用。 关键词 :教育 APP;PACTS模型;质 量评价指标体系
2服务缺少个性化支持目前大部分教育app都有简单的学习记录功能但缺乏对学习内容和用户行为的深度分析无法为用户提供良好的个性化学习路径在深层次挖掘用户思维和行为方面也存在不足不能满足大数据背景下通过数据驱动知识驱动和智慧驱动来改善用户体验的需求
基于 PACTS模型 的教育 APP
质量评 价指标体 系研 究木
【中 图分类 号 】G40-057 【文献 标识 码 】A 【论 文编 号 】1009--8097(2018)O1—0O45—o7 IDo1]10.3969/j.issn.1009-8097.2018.01.007
APP是 “Applicat ion”的简称 ,特 指各 种在 移动 终 端设 备上 使用 的 、能实现 某些 特 定功 能的 第 三方应 用程序 】。2017年 8月 4日,中国互联 网络 信息 中心 (China InternetNetwork Information Center,CNNIC)发 布第 40次 《中国互 联 网络发 展 状况 统计 报告 》,数据 显示 :截至 2017年 6 月 ,中国网 民规模 达 7.51亿 ,互联 网普 及 率达 到 54.3%,超 过 全球 平均 水平 4.6个 百分 点 J,这 表 明 大 多数用 户 已经 具备 数 字 化信 息获 取 能力 。与 此 同时 ,支 持 各类 移动 终端 的 、数 以万计 的 教育 APP通过不同应用商店 APP Stor e 涌现,促使学习者 、教育者和家长等用户对高质量教育 APP的需求剧增 。然而,当前的教育 APP是一把 “双刃剑”:一方面 ,教育 APP通过生动的多 媒体材料营造 出活泼逼真的生态学习环境,帮助用户去认识、体验和探索知识世界的奥秘,成 为积极的信息加工者 ,促使 自然 “习得”并 “建构 ”知识;另一方面,教育 APP呈几何式增长, 大量鱼龙混杂、同质化现象严重的 APP充斥着市场,这些劣质 APP往往缺少教育理念和学习策 略 的指 导 ,导 致 内容 过于 娱 乐化 、活动 设计 单 一化 、界 面设 计 复杂 化 ,无 法有 效帮 助用 户达 成 教 育 目的【3】。基 于 此 ,面对 APP在 教育领 域 的快速 发 展 ,为 了更 科学 地 引导教 育 APP走可 持续 发 展之 路 ,本 研 究对 教 育 APP的质 量评 价模 型及 其指 标体 系进 行 了研 究 ,旨在帮 助用 户更好 地 选 择 教 育 APP,并帮 助教 育 APP设计 者 更科 学地 设计 、开 发产 品 。
3 内容设计缺乏理论依据 目前,畅销 榜上 的 多数教 育 APP在 内容 简介里 很少 提及 有系 统 的教 育教 学理 论作支 撑 。而 内容 设计 缺 乏理 论依 据 ,在解 决 用户 的 需求 方面就 难 以做 到有 的放矢 ,也不 能很 好地 解决 教 育 教 学 实践 中存在 的问题 , 因而 教 育 APP的应用 价值 也会 大 打折 扣 。 4 高成 本低 效益 现 有应 用 商店 中的教 育 APP大 多提供 免 费下载 功 能 ,直接付 费 下载 的教 育 APP数 量相 对较 少 。然而,许多免费下载 的教育 APP都提供教学 内容 “APP内购买 ”服务;付费教育 APP的价 格区间从 l2~128元不等 ,价格分布不均匀且跨度较大,低价教育 APP数量也较少 。可见 ,这 种 高成 本低 效 益的服 务模 式对 教 育 APP的规模 化 下载使 用极 为不 利 。 5界面设计过度 图形化 目前 的教 育 APP大 多色 彩鲜 明 、图案 逼真 ,而一 些教 育 APP过度 图形 化 的视 觉表 达会 诱 导 用 户 去关注 富 媒体 、 图形 化设 计过 度 的素 材 ,而不 是将 注 意力 放在 内容 本 身 ,从 而分散 了用 户 对 内容的关注度 ,不能有效激发学习动机。这种没有考虑 “内容即界面”的设计理念,使得界 面 设计在 隐喻 的处理 和扁平 化 风格上 存在 偏差 ,增加 了用 户 的认知 障碍 。 以上 问题导致 不 少教 育 APP在 应 用商 店 中成为 了 “僵 尸 APP”一 一 即便被 用 户下 载体验 了, 也 逃脱不 了在 用 户 的移动 终端 上再 次成 为 “僵 尸 APP”的命运 。要想 从海 量 APP中找 出高 用户 体 验 的教 育 APP,就 需要构 建一 个科 学 的教 育 APP质量 评价体 系 。
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