《抽象类与终结类》课件

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特点:
1 不能被继承
终结类不能被其他类 继承,它是最终的、 无法修改或扩展的。
示例:
2 可包含静态方法 3 可包含常量
终结类可以包含静态 方法,通过类名直接 调用,不需要实例化。
终结类可以包含常量, 用于定义一组固定的 值。
数学工具类(MathUtils)
终结类,包含静态方法sum()和常量PI。
日期工具类(DateUtils)
终结类,包含静态方法format()和常量 PATTERN。
终结类的应用
终结类在软件开发中具有重要的应用价值。
案例分析:
文件操作工具 (FileUtils)
• 终结类,包含静态 方法readFile()和 writeFile(),用于文 件的读写操作。
设计思路:
日志记录工具 (LoggerUtils)
• 终结类,包含静态 方法info()和error(), 用于日志的记录。
配置管理工具 (ConfigUtils)
• 终结类,包含静态 方法getProperty()和 setProperty(),用于 配置文件的读写操 作。
通过终结类能够限制类的继承和修改,确保特定功能或概念的稳定性。在设计中,需要考虑终结类 的功能划分和方法的定义含抽象 方法,只定义方法签 名而不提供实现。具 体类必须实现抽象方 法。
示例:
2 不能实例化
抽象类不能被直接实 例化,只能被继承并 通过子类实例化。
3 可有非抽象方法
抽象类可以包含非抽 象方法,提供默认的 实现逻辑。
动物(Animal)
抽象类,包含抽象方法 eat()和非抽象方法sleep()。
应用实践建议:
1 合理划分抽象类与具体类
明确抽象类的作用,将具有共同特征的类合理划分为抽象类和具体类。
2 考虑继承与组合
在设计中,注意继承和组合的选择,以便灵活扩展和复用代码。
参考资料
1. 文章链接:《抽象类与终结类的应用场景》 2. 书籍推荐:《面向对象设计模式》
《抽象类与终结类》PPT 课件
抽象类与终结类是面向对象编程中的重要概念。本课件将介绍抽象类和终结 类的定义、特点、应用和区别与联系,并提供案例分析和设计思路。让我们 一起深入了解这两个概念的意义和实践建议。
什么是抽象类?
抽象类是一种不能实例化的类,用于表示具有共同特征的类的抽象概念。它可以包含抽象方法和非 抽象方法,通过继承来实现具体类的定义。
狗(Dog)
具体类,继承自动物类 并实现eat()和sleep()方法。
猫(Cat)
具体类,继承自动物类 并实现eat()和sleep()方法。
抽象类的应用
抽象类在软件开发中具有重要的应用价值。
案例分析:
图形(Shape)
• 抽象类,定义面积 (area)和周长 (perimeter)方法。
矩形(Rectangle)
抽象类与终结类的区别与联系
概念对比:
抽象类 不能实例化 包含抽象方法和非抽象方法
应用场景对比:
终结类 不能被继承 包含静态方法和常量
抽象类 定义具有共同特征的类 提高代码的可维护性和扩展性
终结类 提供一组相关的静态方法或常量 限制类的继承和修改
总结
抽象类和终结类是面向对象编程中重要的概念。抽象类用于表示具有共同特征的类的抽象概念, 提高代码的可维护性和扩展性。终结类用于表示无法扩展的特定概念或功能,限制类的继承和修 改。在实际应用中,需要合理运用抽象类和终结类,以提升软件开发效率和代码质量。
• 具体类,继承自图 形类并实现面积和 周长的计算。
圆形(Circle)
• 具体类,继承自图 形类并实现面积和 周长的计算。
设计思路:
通过抽象类能够统一定义一组相关类的共同特征,提高代码的可维护性和扩展性。在设计中,需 要考虑抽象类的合理划分和抽象方法的定义。
什么是终结类?
终结类是一种不能被继承的类,用于表示无法扩展的特定概念或功能。它通常包含一些静态方法或 常量,用于提供一组相关的功能。
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