flash课件 第08讲:动作补间动画

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微课件--制作flash动作补间动画

微课件--制作flash动作补间动画
2、动作补间动画可以实现同一个对象的位置、大小、 颜色等属性的变化。
3、动作补间动画的制作步骤: 编辑起始关键帧—编辑结束关键帧—创建补间动画
信息技术微课系列
创建动作补间动画失败的补救方法:
1. 创建补间动画失败,即动画的实箭头线段变为虚线段 2. 检查两个关键帧有没有问题 3. 确保有两个关键帧 4. 关键帧的对象都是元件
信息技术微课系列
运动补间动画—大小变化
• 制作闪烁的星星 • 星星元件在夜空中大小变化,形成闪烁效果
信息技术微课系列
运动补间动画—颜色变化
• 制作荡漾的水波 • 改变水波元件的Alpha值,让水波从有到无 • Alpha值100%不透明 • Alpha值0%完全透明
信息技术微课系列
练习小结
1、动作补间动画是针对元件、组合体或文本的。 动画两端由实线箭头相连,动画背景为补间动画
信息技术微课系列
学习提示
1. 什么样的对象可以实现动作补间动画? 2. 动作补间动画可以实现什么样的动画效果? 3. 动作补间动画的操作步骤是怎样的? 4. 如果创作失败了,如何解决补救?
信息技术微课系列
运动补间动画—位置变化
• 制作飘动的白云 • 白云元件从舞台的左边运动到舞台的右边

FLASH技巧----动作补间动画

FLASH技巧----动作补间动画
➢ 调整到路径和对齐:这两个复选框,在制作引导路径动画 时才起作用。选中“调整到路径” 复选框,可以使对象 贴紧路径来移动;选中“同步”复选框,Flash对实例进 行同步校准以确保影片的正确循环。
➢ 同步:勾选该复选框,可使图形元件实例中的动画和主时 间轴同步,以确保影片的正确循环。
缓动值记忆小窍门
绘制天空背景
拖入“战斗机”图形元件
插入普通帧和关键帧
4.将“飞机”图层第25帧 上的“战斗机”元件实例 移动到舞台下方偏左位置, 并使用“任意变形工具” 将“战斗机”元件实例放 大。
3.选中“天空”图层的第 25帧,然后按【F5】键插 入普通帧,选中“飞机” 图层的第25帧,然后按 【F6】键插入关键帧 。
➢ 缓动:通过在“缓动”文本框输入数值,可调整运动补间 的变化速度。其中,如果希望动画开始时较慢,然后加速, 可将“缓动”值设置为一个负值,数值越大效果越明显; 如果希望动画开始时快,然后减速,可将“缓动”值设置 成一个正值。默认情况下,“缓动”值为“0”,表示动画 匀速变化。
➢ 旋转:要在动画中旋转对象,可在“旋转”下拉列表中选 择适当选项。其中:“无”表示禁止旋转;“自动”表示 根据用户在舞台中的设置旋转;“顺时针”表示让对象顺 时帧旋转;“逆时针”表示让对象逆时针旋转。旋转次数 是指对象从一个关键帧过渡到另一个关键帧时旋转的次数, 360度为一次。
➢ 初学Flash时,经常搞不清缓动值的正负。下面的 小诀窍可以帮助你记忆
➢ 缓动值为负数时, 意味着运动物体慢慢减少负荷, 所以运动物体呈加速度运行;
➢ 缓动值为正数时, 意味着运动物体慢慢增加负荷, 所以运动物体呈减速度运行。
上机操作题
制作如题图9.1所示的水波效果。
题图9.1 水波效果

动作补间动画详解课件

动作补间动画详解课件
属性
包括缩放、旋转、倾斜和透明度等,这些属性可以在关键帧 中设置,并在过渡帧中进行平滑的过渡。属性的变化可以产 生丰富的动画效果。
03
动作补间动画的创建与编辑
创建动作补间动画
确定动画主题和目标
在开始创建动作补间动画之前,需要 明确动画的主题和目标,以便更好地 规划和设计动画内容。
设置时间轴
在时间轴中设置每个关键帧之间的时 间间隔,以便软件根据时间间隔自动 生成中间帧。
多媒体制作
在多媒体作品中加入动作 补间动画,可以增强视觉 效果,提高作品的表现力 。
02
动作补间动画的原理
关键帧与过渡帧
关键帧
定义动画中的起始和结束状态,是动 画中最重要的帧。关键帧中的内容决 定了动画的整体效果。
过渡帧
连接关键帧之间的帧,用于平滑地过 渡动画效果。过渡帧的内容根据关键 帧的内容和补间类型进行计算。
补间动画
通过改变对象的关键属性,如位 置、大小、旋转等,在起始关键 帧和结束关键帧之间自动生成中 间帧,实现平滑过渡。
动作补间动画的特点 之间创建补间,软件会自动计算 并生成中间帧,实现平滑的动画
效果。
可控性高
可以通过调整补间的属性、运动轨 迹等参数,实现精细控制动画效果 。
成小球弹跳的中间帧。
实例二:旗帜飘扬动画
总结词
旗帜飘扬动画通过模拟旗帜在风中摆动的动作,展现出动态的美感。通过设置旗帜的形 态、摆动幅度和频率等参数,实现逼真的飘扬效果。
详细描述
首先确定旗帜飘扬的中心点,然后在关键帧中设置旗帜在不同状态下的形态,如静止、 摆动和飘扬等。通过调整摆动幅度和频率等参数,使旗帜在风中呈现出自然的飘动效果
动画更加自然流畅。
调整运动曲线

《动作补间(渐变)动画》PPT课件

《动作补间(渐变)动画》PPT课件
动作补间(渐Байду номын сангаас)动画
1
知识要点
学习将图片转化为元件的操作 学会对图片的处理,如缩放、旋转、透明度 复习“创建动作补间动画”的方法 了解动作补间动画的特点及适用范围
2
补间动画
• 两类补间动画
– 动作补间动画(Motion):适用于群组对象(组合)、 文字、元件
• 当对象是矢量图形或为两个以上对象时,必须先转换成元件或 建群组。
– 形状补间动画(Shape):只适用于矢量图形。
• 可以修改关键帧内对象的大小、位置、颜色、透 明度(矢量图形的颜色、透明度在 Color Mixer 面板设置,元件的颜色、透明度在属性面板设置) 形成动画。
3
动作补间动画的深入研究
• 如果一个元件仅仅是移动,我们很快会感 到枯燥……
• 增强动画效果的方法: 1、元件的缩放 2、元件的旋转 3、利用透明度(Alpha)属性,制作淡
入淡出效果
4
小结
• 当一个对象需要复杂变化时,我们可以用逐帧动画, 但如果对象发生了位置的移动、缩放、旋转、加减 速等效果,那么我们可以用动作补间动画实现。应 该注意的是:在动画的起始帧和终止帧中应为同一 个对象。
• 思考:对象如果发生形状的改变,还可以用动作补 间动画实现吗?
5
6

FLASH-动作补间动画课件

FLASH-动作补间动画课件
的动画,使一个元件随着时间幻化其颜色、位置、旋转等属性
动作补间动画只能对元件进行补间,如果对非元件的对象进行动作补
间动画时,软件将自动将其转化为元件。
如何区分:元件被选中后,四周有蓝色的框线
非元件被选中后,是呈散状
元件
非元件
或【修改】-【分离】 或【修改】-【转化为元件】
1、【插入】-【新建元件】
注意是选中关键 帧进行设置缓动
制作一个有旋转有缓动的运动动画。 思考下面的动画效果如何制作,并试一试
动作补间动画的创建方法:
✓ 右击两个关键帧之间任意一帧,选择“创建补间动画”命令 ✓ 单击两个关键帧之间任意一帧,从“属性”面板的“补间”下拉列表中选择“动画”选项
在时间轴面板上的表现形式:
2、在合适的地方插入第二和第三关 键帧,
4、在第二和第三关键帧之间设置动 作补间动画。
Байду номын сангаас
3、选中第三关键帧的图案,把 “Alpha”值设置为0,即透明。
假如篮球从空中落下,运动状态有变化吗?
更符合实 际情况
匀速直线运动
选中要缓动图层的关键帧,在帧属性中,找到缓动,设置为-100, 球会加速落下,更符合物理规律,同时,设置旋转方式为顺时针 或逆时针,设定次数(相反,当球弹起的时候,把缓动设置为 +100,球会先快后慢)
帧:时间轴上每一小格就表示一帧,是动画的一个最小时间片断。每 一个帧其实也就是一幅组成动画的静态图象。
空白帧:没有内容的帧,当播放头到达层内均为空白帧时,就会停
止放映动画。
关键帧:定义动画发生变化的帧。关键帧以实心的黑点表示。
空白关键帧:动画内容发生变化的帧,但画面是空白的,空白关键帧
以空心的圆点表示。

动作补间动画说课课件

动作补间动画说课课件

动作补间动画
初中信息技术
纲要要求
培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能
生活应用
动漫作品、电子相册、网页广告
动作补间动画
初中信息技术
心理特点
八年级的学生精力旺盛、思维活跃,想象力丰富,对Flash的理解只是感性认识
认知结构
对基本概念比如:帧、关键帧、舞台与工作区、层、时间轴、场景等的了解
1.让学生学会使用工具箱中的选择工具、文本工具、矩形工具制作图形元件; 2.让学生学会制作动作补间动画,学会设置“缩放、旋转、缓动”等选项,做出各种动画效果。
知识与 技能
初中信息技术
动作补间动画
初中信息技术
重点:如何恰当、合理运用Flash 的补间 动画制作方法设计动画作品 难点:制作补间动画的一般性思路,如何 利用动画设计来开发学生的动手能 力、表达能力、创造力。
《动作补间动画-“感恩母亲”贺卡制作》
初中信学 情 分 析
2
3
教 学 目 标
5
学 法 处 理
教 学 过 程
教 法 处 理
4
动作补间动画
初中信息技术
基础:动画的原理、 Flash 的基本概念 铺垫:形状补间动画及遮罩动画 承上启下
过程与 方法
通过制作“闪烁的星星”和“贺词”补间动画,让学生学会分析和分解运动过程,理解补间动画制作的一般性思路,掌握动作补间动画的制作方法。
情感态度 与价值观
1.让学生通过F l a s h技术手段,做出各种动画效果, 来正确表达自己的个性化想法,培养学生发现美,创造美的能力; 2.培养学生团队与 协作精神; 3.体味母爱伟大,无私,怀有感恩之心

FLASH动画 初二 动作补间动画 课件

FLASH动画  初二   动作补间动画 课件
FLASH动画
出口
瓢虫先生的运动是逐帧动画?
动作补间动画
原理:确定动画首尾位置的状态,将表示首尾位置状态 的元件插入关键帧,计算机通过创建补间自动生成起始帧和 结束帧之间的过渡动画
起始关键帧 一:迷宫初试探
微观察:
位置移动
晃动
旋转
任意变形工具
执行:修改→变形
选中元件效果图
任意变形工具
旋转 缩放
废了九牛二虎之力,瓢虫先生终于突破重 重阻碍,与受困的儿子相聚。他们悄悄逃出牢 房,沿着蜿蜒曲折的小路,往回家的方向前进。
微观察:
近到远、大到小 旋转 明到暗
改变了什么?
Alpha:设置透明度的参数
可选值从0到100,0代表完全透明,100代表完全不透明
同学们自己尝试使用亮度、色调、高级等属性制作动画
任务二:父子重相聚
保存并提交作品:
保存:文件→另存为 命名:学号后两位+姓名 方法:屏幕右下角→提交作业

flash8.0基础教程——动作补间动画

flash8.0基础教程——动作补间动画

公开课教案◆课题:动作补间动画◆授课人:董新颐◆授课班级:09动漫◆授课地点:三号机房◆授课时间:2009年10月22日(下午第二堂课3:00--3:45)《Flash8.0基础教程》公开课授课人:董新颐教学班级:09动漫授课时间:2009年10月22日授课地点:三号机房【课题】动作补间动画【课型】新授课【教学目标】情感目标:①培养学生的自主学习意识②通过完成实际操作,体验成功,养成认真、严谨的科学态度知识目标:①理解动作补间动画的概念②熟记制作简单动作补间动画的流程③会设置“动作补间动画”的属性技能目标:能独自制作一个简单的动作补间动画【教学重点】①掌握动作补间动画的概念②掌握制作简单动作补间动画的流程③动作补间动画的属性设置【教学难点】①如何制作动作补间动画②如何设置动作补间动画的属性【教学方法】讲解演示法,任务驱动法,练习法【教具】利用多媒体教学手段【教学过程】复习导入在前面的学习过程中,我们学习了形状补间动画的相关知识,回顾一下:演示一个三维动画案例给学生看,辅助学生回忆相关的知识。

1、形状补间动画的概念。

2、形状补间动画在时间帧面板上的表现。

3、创建形状补间动画的步骤。

4、在创建形状补间动画时使用形状提示。

新课讲授演示一个皓月当空的动画,引入本节课的内容。

一、动作补间动画的概念(1)动作补间动画的概念动作补间动画:是在起始帧上放置一个元件实例,然后在结束帧中改变这个元件实例的属性,再让Flash根据两者之间的差值创建动画。

只要确定了起始帧和结束帧的内容,那么Flash就可以把中间的过程补充完整。

(2)动作补间动画在时间帧面板上的表现包含动作补间动画的帧,它的背景色是淡紫色的,并且在起始帧和结束帧之间有一个长箭头连接起来,如图所示。

动作补间动画在在时间轴上的体现(3)动作补间动画与形状补间动画的区别形状补间动画和动作补间动画都属于补间动画。

他们都各有一个起始帧和结束帧,都用一根箭头连接。

制作动作补间动画课件

制作动作补间动画课件

元件的概念:也称为动画中符号或组件; 元件的类型:图形、按钮、影片剪辑。 元件的作用:可以重复使用,缩短动画制 作的时间,减少文件的数据量,提高工作 效率。 元件的放置:库面板。
二、探究—制作位置移动的动作补动画
移动ห้องสมุดไป่ตู้小球
制作动作补动画的关键
确定两个关键帧 起始关键帧
终止关键帧

创建补间动画
二、探究二学会制作位置移动与旋转效果的动作补间动画
2、掌握制作“动作补间”动画的一般步骤, 并学会制作“动作补间”动画。
宜章六中 李彩凤
一、认识动作补间动画
一、何为动作补间动画? 在Flash的时间轴面板上,在一个时间 点(关键帧)放置一个元件,然后在另一 个时间点(关键帧)改变这个元件的位置 、旋转角度、大小、色彩变化等属性,由 程序自动创建中间过程的运动变化而实现 的动画。
一、认识动作补间动画
二、元件(影片中的“影员”)
打开篮球.fla,制作篮球运动的补间动画
二、探究二学会制作位置移动与旋转效果的动作补间动画
设计思路
三、自主创作
可以打开素材.fla,选择库中已有元件创作 或者自主绘制图形或找素材进行创作。 主题参考: 1、移动的小车 2、太阳上升降落 3、飘动的云 4、旋转的风车或星星
…….
四、评价总结
1、理解“动作补间”动画的制作原理。

Flash——《动作补间动画》教案讲课讲稿

Flash——《动作补间动画》教案讲课讲稿

Fl as h——《动
作补
间动画》教案
一、 教学目标
1、 知识与技能目标
(1) 了解动作补间动画的原理和适用范围
(2) 学会图片转化为图形元件的操作
(3) 学会对图形元件的处理操作:动画中图片缩放、旋转、设置透明度
(4) 掌握动作补间动画的制作方法
2、 过程与方法目标
通过动作渐变动画作品的制作,掌握动作渐变动画制作的基本方法。

3、 情感态度与价值观目标
通过2012广州亚运会吉祥物宣传片的制作,增强爱国情怀;通过欣赏动画作品培养学 生对动画的鉴赏能力和审美观。

二、 教学重难点
重点:将图片转化为图形元件的方法;对图形元件的处理操作:动画中图片缩放、旋转、设 置透明度
难点:图片转化成图形元件后进行透明度的调整方法
三、 教学方法
本节课主要通过“欣赏-讲解-创作”、任务驱动进行教学。

通过欣赏上次课优秀动作作品 和网络优秀动画作品提高学生的学习积极性。

四、 教学过程
《动作补间动画》教案 编写人:廖里山 信息技术备课组。

flash补间动画

flash补间动画

补间形状与补间动画内容一、补间形状——窗帘飘动步骤如下:一、创建影片文档和制作动画背景1、新建一个flash 8影片文档,设置舞台背景颜色为淡蓝色,其他保持默认。

2、将“图层1”从新命名为“风景”,执行【文件】→【导入】→【导入到舞台】命令,将外部图像文件“风景.jpg”导入到场景中。

将风景图片缩小到合适尺寸,选择第80帧,按F5键,增加一个普通帧,以延伸风景图片。

3、新添加一个图层,并将这个图层重新命名为“窗户”。

在这个图层上,选择工具箱中的【矩形工具】,设置“笔触颜色”为无,“填充色”为淡黄色,在场景中绘制出一个长方形的窗帘盒。

选择【矩形工具】,设置“笔触颜色”为淡蓝色,“填充色”为无,线条粗细为2.5,在舞台上绘制出窗框的形状,再用【线条工具】绘制窗框上的一些线条,画窗框时,要注意保持对称,如图1所示:图14、选择“窗户”图层的第80帧,按F5键插入帧。

二、创建“窗帘”图形元件1、执行【插入】→【新建元件】命令,新建一个名为“窗帘”的图形元件。

2、进入新元件的编辑场景,选择【矩形工具】,设置“笔触颜色”为黑色,“填充色”为无,在场景中绘制出一个矩形,再用【线条工具】在矩形上绘制几道线条,如图2所示:图2 图33、打开“混色器”面板,在其中选择填充类型为“线性”,在颜色条下,设置3个色块,从左到右,依次设置为灰色(#c8c8c8)、白色(#fafafa)和灰色(#c4c4c4),设置如图3所示:4、选择【颜料桶工具】,选择“选项”中的【封闭大空隙】命令。

这样填充以后,窗帘就形成几个颜色快,给人感觉是柔软的纱帘在垂下时形成的褶皱,如图4所示:图4 图55、按【delete】键把轮廓线条删除,并用【选择工具】调整窗帘的形状,然后,选择整个窗帘形状,执行【修改】→【形状】→【优化】命令,使它变得有一定弧度,比较圆滑,如图5所示:6、分别选择第35帧和第80帧,分别插入关键帧,然后建立第1帧到第35帧之间的补间形状,第35帧到第80帧之间的补间形状。

动作补间动画完整PPT课件

动作补间动画完整PPT课件
我学习,我探索
探索一:新建图层“鸟笑” ,制作小鸟下落的动画。
可编辑课件
9
“动 作 补 间” 动 画
我学习,我探索
探索二:创建“鸟飞”影片剪辑元件,制作小鸟飞翔的动画。
可编辑课件
10
“看 一 看” “比 一 比
形状补间动画和动作补间动画区别
项目 概念
构成元素 时间轴特征
创建方法
形状补间动画
动作补间动画
仔细观察下面的影片片段:
每张照片出现、消失是怎样实现的
可编辑课件
1
“动 作 补 间” 动 画
知识储备:
补间动画
形状补间动画 动作补间动画
动作补间动画:在开始关键帧中设置一个元件,然后在结束关键帧中改
变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,然后由FLASH把两个关键帧中对象 动作变化“补”起来的动画。
在一个关键帧中绘制一个形状, 在一个关键帧中设置一个元件,然后在
然后在另外一个关键帧更改或绘制 另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜
另一个形状,FLASH据二者间形状 色、位置、透明度等,FLASH根据二者间
创建的动画
形状创建的动画
元件。包括影片剪辑、图形元件、按
形状。如果使用图形元件、按 钮·、文字、位图、组合,但不能使用形状。
知识储备:
概 念
图 层 的
手指层 标志层 文字层
手掌层
可编辑课件
5
“动 作 补 间” 动 画
三步曲之一:找演员----创建元件
三步曲之二:将演员请上舞台 ----确定两个关键帧
起始关键帧 ↓
起始状态
结束关键帧 ↓
结束状态
三步曲之三: 让演员动起来----创建补间动画

最新FLAsh技巧形状补间动画ppt课件

最新FLAsh技巧形状补间动画ppt课件
➢ 按逆时针顺序从形状的左上角开始放置形状提示, 这样的变形效果最好。
➢ 形状提示要在形状的边缘才能起作用,在调整形 状提示的位置前,可选中工具箱中的“贴紧至对 象”按钮 ,这样会自动把形状提示吸咐到图形 边缘上。
课堂练习——制作节日贺卡
利用本章所学知识制 作一个电子贺卡,具体步 骤请参考书中内容。
设置形状补间动画后的时间轴
6.3.2 创建形状补间动画的方法
下面通过一个简单的小实例来学习形状补间动画的创建:
1.打开素材文档 。
2.在“图层1”的第20帧处插入空白 关键帧,然后将第1帧上的飞机图形 剪切到第20帧,再将第1帧上的小 鸟图形移动到舞台中间位置 。
舞台中的图形
将第1帧上的飞机图形剪切到第20帧
➢ 初学Flash时,经常搞不清缓动值的正负。 下面的小诀窍可以帮助你记忆
➢ 缓动值为负数时, 意味着运动物体慢慢减少负荷, 所以运动物体呈加速度运行;
➢ 缓动值为正数时, 意味着运动物体慢慢增加负荷, 所以运动物体呈减速度运行。
6.3.1 形状补间动画的特点
形状补间动画具有如下特点:
➢ 形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、 大小、位置的相互变化,其强调的是“形状”变 化,而动画补间强调的是“动作”。
(3)调整背景颜色。
① 在第20帧和35帧处插入关键帧。将第35帧 上的矩形填充白色—橘红(颜色值为#FF6600) 线性渐变。将渐变色调整为从下向上由白向橘 红色渐变。
② 在第50帧和65帧处插入关键帧。将第65帧 上的矩形填充白色—橘黄(颜色值为#FF9900) 线性渐变。将渐变色调整为从下向上由白向橘 黄色渐变。
添加新图层text ,添加文字。
在第1~19帧输入文字“喜庆的春节在春天”;
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调整到路径 调整到路径:启用该项,则动画对象在沿路径 运动的过程中,会根据曲线路径的方向调整角度.
同步:使图形元件实例的动画和主时间轴同步. 同步:
对齐:可以根据其注册点将补间元素附加到运动 对齐: 路径,此项功能主要也用于引导线运动.
Байду номын сангаас
4,形状补间动画和动作补间动画的区别
区别之处 在时间轴 上的表现 组成元素 动作补间动画 淡紫色背景加长箭头 形状补间动画 淡绿色背景加长箭头
第八讲: 第八讲:动画制作
--动作补间动画 --动作补间动画
tcy@
1.动作补间动画的概念 (1)动作补间动画的概念
在Flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)放置一 个元件,然后在另一个时间点(关键帧)改变这个元件的大小, 颜色,位置,透明度等等,Flash 根据二者之间的帧的值创建的 动画被称为动作补间动画.
(2)构成动作补间动画的元素 构成动作补间动画的元素是元件 (3)动作补间动画在时间帧面板上的表现 动作补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为 淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭 头
2,动作补间动画分类 a,颜色渐变 b,位置变化 c,大小变化 d,旋转 e,透明度变化
3,属性参数设置 , 缩放:勾选此项可进行大小缩放变化. 缓动:这个属性还可以控制对象的加速度. 旋转:可以对物体旋转.
影片剪辑,图形元件, 按钮
形状,如果使用图形元 件,按钮,文字,则必 先打散再变形. 实现二个形状之间的变 化,或一个形状的大小, 位置,颜色等的变化.
完成的作用
实现一个元件的大小, 位置,颜色,透明等的 变化.
下节课内容
(讲解引导动画) 课后预习

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