flash课件 第08讲:动作补间动画
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第八讲: 第八讲:动画制作
--动作补间动画 --动作补间动画
tcy@sje.cn
1.动作补间动画的概念 (1)动作补间动画的概念
在Flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)放置一 个元件,然后在另一个时间点(关键帧)改变这个元件的大小, 颜色,位置,透明度等等,Flash 根据二者之间的帧的值创建的 动画被称为动作补间动画.
影片剪辑,图形元件, 按钮
形状,如果使用图形元 件,按钮,文字,则必 先打散再变形. 实现二个形状之间的变 化,或一个形状的大小, 位置,颜色等的变化.
完成的作用
实现一个元件的大小, 位置,颜色,透明等的 变化.
下节课内容
(讲解引导动画) 课后预习
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(2)构成动作补间动画的元素 构成动作补间动画的元素是元件 (3)动作补间动画在时间帧面板上的表现 动作补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为 淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭 头
2,动作补间动画分类 a,颜色渐变 b,位置变化 c,大小变化 d,旋转 e,透明度变化
3,属性参数设置 , 缩放:勾选此项可进行大小缩放变化. 缓动:这个属性还可以控制对象的加速度. 旋转:可以对物体旋转.
பைடு நூலகம்
调整到路径 调整到路径:启用该项,则动画对象在沿路径 运动的过程中,会根据曲线路径的方向调整角度.
同步:使图形元件实例的动画和主时间轴同步. 同步:
对齐:可以根据其注册点将补间元素附加到运动 对齐: 路径,此项功能主要也用于引导线运动.
4,形状补间动画和动作补间动画的区别
区别之处 在时间轴 上的表现 组成元素 动作补间动画 淡紫色背景加长箭头 形状补间动画 淡绿色背景加长箭头
--动作补间动画 --动作补间动画
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1.动作补间动画的概念 (1)动作补间动画的概念
在Flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)放置一 个元件,然后在另一个时间点(关键帧)改变这个元件的大小, 颜色,位置,透明度等等,Flash 根据二者之间的帧的值创建的 动画被称为动作补间动画.
影片剪辑,图形元件, 按钮
形状,如果使用图形元 件,按钮,文字,则必 先打散再变形. 实现二个形状之间的变 化,或一个形状的大小, 位置,颜色等的变化.
完成的作用
实现一个元件的大小, 位置,颜色,透明等的 变化.
下节课内容
(讲解引导动画) 课后预习
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(2)构成动作补间动画的元素 构成动作补间动画的元素是元件 (3)动作补间动画在时间帧面板上的表现 动作补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为 淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭 头
2,动作补间动画分类 a,颜色渐变 b,位置变化 c,大小变化 d,旋转 e,透明度变化
3,属性参数设置 , 缩放:勾选此项可进行大小缩放变化. 缓动:这个属性还可以控制对象的加速度. 旋转:可以对物体旋转.
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调整到路径 调整到路径:启用该项,则动画对象在沿路径 运动的过程中,会根据曲线路径的方向调整角度.
同步:使图形元件实例的动画和主时间轴同步. 同步:
对齐:可以根据其注册点将补间元素附加到运动 对齐: 路径,此项功能主要也用于引导线运动.
4,形状补间动画和动作补间动画的区别
区别之处 在时间轴 上的表现 组成元素 动作补间动画 淡紫色背景加长箭头 形状补间动画 淡绿色背景加长箭头