软件工程考试复习题--CDIO

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《软件工程》期末考试复习训练题

一、选择题

1、软件质量的好坏决定着软件的生命力,一般说来,一个质量好的软件应具备(D)。

A、功能正确、界面友善、占内存少、足够可靠、易于维护

B、功能正确、结构良好、程序短小、足够可靠、易于维护

C、功能正确、界面友善、速度足够、足够可靠、易于维护

D、功能正确、界面友善、程序易读、结构良好、文档齐全

2、黑盒子、白盒子测试法是常采用的测试方法,其中白盒子测试主要用于测试(D )。

A、结构合理性

B、软件功能

C、程序正确性

D、程序内部结构

3、在以下几种耦合中,最低耦合是(C )。

A、数据耦合

B、内容耦合

C、非直接耦合

D、公共耦合

4、面向对象的程序设计方法具有比结构化程序设计方法无比优越性,是因为(B )

A、OO方法具有封装性、动态性、多态性

B、O O方法具有封装性、继承性、多态性

C、O O方法具有封装性、客观性、动态性

D、OO方法具有客观性、动态性、动态性

5、UML中采用(C )表现系统的动态性

A、类图

B、对象图

C、交互图

D、配置图

6、软件工程是一门交叉学科,其研究领域包括(ABD)。

A、软件开发模型与开发方法

B、软件开发环境与工具

C、计算机辅助设计与制造CAD/CAM

D、软件工程经济学

7、可行性研究的主要任务是了解客户的要求及现实环境,从技术、经济和社会因素等三方

面研究并论证本软件项目的可行性,编写可行性研究报告,制定( B)。

A、项目总体规划

B、初步项目开发计划

C、需求规格说明书

D、总体解决方案

8、软件系统开发对技术性能的指标要求主要包括:存储容量限制、执行速度、响应时间和

(A)等。

A、吞吐量

B、安全性

C、正确性

D、可靠性

9、需求分析过程负责分析当前系统与目标系统的差别,建立目标系统的()

A、物理模型

B、逻辑模型

C、过程模型

D、数据模型

10、问题分析图(PAD)包括的基本控制结构有:顺序结构、选择结构、重复结构和()。

A、并行结构

B、多分支选择型

C、逻辑结构

D、物理结构

11、面向对象分析,就是抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程,具体包括对

象模型、动态模型和()三个子模型。

A、过程模型

B、资源模型

C、功能模型

D、交互模型

12、模块内聚度越高,说明模块内各成分彼此结合的程度越()

A、松散

B、紧密

C、无法判断

D、相等

13、结构化程序设计的三种基本控制结构是()。

A、过程、子程序和分程序

B、顺序、选择和循环

C、递归、堆栈和队列

D、调用、返回和转移

14、面向对象模型主要由以下哪些模型组成()。

A、对象模型、动态模型、功能模型

B、对象模型、数据模型、功能模型

C、数据模型、动态模型、功能模型

D、对象模型、动态模型、数据模型

15、软件测试方法中的静态测试方法之一为()

A、计算机辅助静态分析

B、黑盒法

C、路径覆盖

D、边界值分析

16、软件部件的内部实现与外部可访问性的分离,是指软件的()。

A、继承性

B、共享性

C、封装性

D、抽象性

17、只有单重继承的类层次结构是( )层次结构。

A、网状型

B、星型

C、树型

D、环型

18、软件调试技术包括()

A、边界值分析

B、演绎法

C、循环覆盖

D、集成测试

19、如果某种内聚要求一个模块中包含的任务必须在同一段时间内执行,则这种内聚为( )。

A、时间内聚

B、逻辑内聚

C、通信内聚

D、信息内聚

20、需求分析中开发人员要从用户那里了解()。

A.软件做什么B.用户使用界面C.输入的信息D.软件的规模

21、下列关于瀑布模型的描述正确的是( )。

A、利用瀑布模型,如果发现问题修改的代价很低

B、瀑布模型的核心是按照软件开发的时间顺序将问题简化

C、瀑布模型具有良好的灵活性

D、瀑布模型采用结构化的分析与设计方法,将逻辑实现与物理实现分开

22、软件管理工作涉及到的直接对象不包括( )。

A、软件开发人员

B、硬件设备

C、项目经费

D、软件项目

23、对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作()于对象的统一体中。

A.结合B.隐藏C、封装D.抽象

24、盒图(N-S图)为()提供了有力的工具。

A、系统分析

B、软件的自动化生成

C、自动分析数据

D、测试软件

25、( )是比较理想的可重用软构件。

A、子程序库

B、源代码包含文件

C、对象

D、类

26、模块设计中,最不希望的内聚是()

A、功能内聚

B、通信内聚

C、过程内聚

D、偶然内聚

27、在面向对象软件开发方法中,类与类之间主要有以下结构关系(A) 。

A、继承和聚集

B、继承和一般

C、聚集和消息传递

D、继承和方法调用

28、软件测试的目的是()。

A、评价软件的质量

B、发现软件的错误

C、找出软件的所有错误

D、证明软件是正确的

29、软件设计阶段分为()。

A、逻辑设计与功能设计

B、模型设计和功能设计

C、结构设计和模块过程设计

D、数据库设计和文件设计

30、在设计测试用例时,()是用得最多的一种黑盒测试方法。

A、等价类划分

B、边界值分析

C、因果图

D、判定表

31、软件需求工程是用工程化方法从事软件需求开发与需求管理的科学。需求工程包括需求开发和需求管理两个部分。其中,需求管理包含了()、版本控制、需求跟踪和需求状态跟踪。

A、变更控制

B、需求获取

C、需求分析

D、需求定义

32、软件需求工程是用工程化方法从事软件需求开发与需求管理的科学。需求工程包括需求开发和需求管理两个部分。需求开发又分为了需求获取、需求分析、需求定义和()4个部分。

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