数字视频制作之3D篇

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3D视频技术原理及应用

3D视频技术原理及应用

3D视频技术原理及应用内容摘要目前许多研究者已经把三维显示系统作为下一代最有潜力的显示系统,并已经提出了许多三维显示技术,如,眼镜式三维显示、三维体显示、全息显示等几大类。

本文首先介绍了三维显示技术的背景和发展概况,接着简要介绍了各种三维显示技术的原理及特点,最后介绍了3D技术在各个领域上的应用。

关键词:3D技术,分类,原理,特点,应用一、3D成像原理(一)什么是3D3D – 3 Dimension即三维立体,是相对于2D平面的一个概念。

我们人类所生存的世界就是一个三维的空间,我们在现实世界中观察到的物体也都具有三个维度:高度、宽度和深度,我们早已习惯了3D的世界。

然而由于技术发展的局限性,在电影、广播电视以及印刷等媒体世界中,我们被局限在了二维世界。

(二)3D影像的特点立体逼真:3D影像与人类现实生活中习惯的场景达成了一致,更加的逼真;临场感强:3D 影像的立体感、景深,让观者产生身临其境的感觉; 强烈视觉冲击:可以利用3D影像特点制造各种强烈的视觉冲击,如体育比赛直播、演唱会现场直播,以及各种宏大的电影场景。

(三)立体视觉的根源人天生具有两只眼睛,而两只眼睛间的距离大体为6~7厘米。

正是由于这6~7厘米的距离,当人的双眼注视一个物体时,双眼看到的景象并非一致,而是存在细微的差别.存在细微差别的两幅二维图像,经过大脑的合成最终呈现出立体感。

3D影像技术正是利用了双眼分视原理,在节目拍摄的过程中,摄像机在工作模式上模仿人的双眼,左右镜头分别拍摄一幅具有细微差别的二维图像.在观看3D影像时,采用各种技术,以保证让左眼只能看到摄像机的左镜头所拍摄的影像,而右眼只能看到摄像机的右镜头所拍摄的影像。

两幅存在细微差别的二维影像经过大脑的合成,产生立体影像。

(四)3D影像发展简史早在1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛的成像不同”发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看看到两幅存在差异的图像以产生立体效果。

AE高级特效制作 3D镂空动画制作步骤解析

AE高级特效制作 3D镂空动画制作步骤解析

AE高级特效制作:3D镂空动画制作步骤解析AE(Adobe After Effects)是一款功能强大的视频剪辑和特效制作软件,广泛应用于电影、广告和动画制作领域。

在AE中,制作3D镂空动画是一项非常有趣且令人惊叹的特效制作技巧。

本文将为您详细解析AE高级特效制作中的3D镂空动画的制作步骤。

步骤一:创建合成与设置画布首先,打开AE软件并创建一个新的合成。

可以通过选择“文件”菜单,然后选择“新建”和“合成”来创建一个新的合成。

在合成设置中,设置合适的尺寸和帧率,以适应您的项目需求。

步骤二:导入素材在AE中,素材的导入非常简单。

您可以将所需的图像或视频素材拖放到项目面板中,或者通过右键点击项目面板并选择“导入文件”来导入素材。

确保导入的素材与您的项目需求相符。

步骤三:创建文字或形状图层接下来,我们需要创建一个用于制作3D镂空动画的文字或形状图层。

单击“图层”菜单,然后选择“新建”和“文本”或“形状图层”,根据您的需要创建一个新的图层。

输入所需的文字或创建所需的形状,并根据项目需求调整图层的属性和样式。

步骤四:制作镂空效果3D镂空效果是通过创建一个遮罩来实现的。

在图层面板中选择您创建的文字或形状图层,并使用快捷键"M"打开图层的遮罩属性。

单击“添加遮罩”按钮创建一个新的遮罩,并在遮罩的属性中选择“对应图层”。

然后,在遮罩的属性中调整遮罩的形状和大小,以实现所需的镂空效果。

步骤五:添加3D效果为了为镂空动画增加立体感,我们需要为图层添加3D效果。

在图层面板中,选择您的文字或形状图层,并单击“图层”菜单,选择“新建”和“摄像机”来创建一个新的摄像机图层。

然后,在图层面板中将摄像机图层的3D开关打开。

接下来,我们需要将摄像机视角切换到“顶部”视图,以便正确观察镂空效果。

步骤六:调整摄像机视角在AE软件中,可以使用“视图”菜单中的“摄像机工具”来调整摄像机视角。

通过选择“摄像机工具”并拖动画布,可以调整摄像机的位置和角度,以实现所需的镜头效果。

3d左右 制作方法

3d左右 制作方法

3d左右制作方法3D左右制作方法是指利用计算机技术和相应的软件工具制作3D立体效果的视频或图像。

在制作过程中,需要进行摄影拍摄、数据处理、立体视觉合成等多个步骤。

下面我将详细介绍一下3D左右制作的方法与流程。

第一步:摄影拍摄制作3D左右效果的第一步是进行摄影拍摄。

通常可以使用立体摄影机或是通过双目摄像头来拍摄素材。

摄影时需要关注拍摄的角度、距离和光线等因素,保证左右眼的视角一致。

第二步:素材导入与处理将摄影拍摄的素材导入电脑,经过处理。

这一步可以使用一些专业的3D软件来进行导入和处理,如3ds Max、Maya等。

首先需要将左眼和右眼的素材分开并进行调色和对齐,使得左右眼素材视觉效果一致。

然后将调色和对齐后的素材分别导入到3D软件中。

第三步:3D建模与场景设置在3D软件中,根据所需效果进行3D建模和场景设置。

可以根据拍摄素材进行模型建模,也可以使用已有的3D模型进行场景设置。

通过调整相机位置、光照和材质等参数来计算出左右眼的视角差异,从而制作出真实的3D效果。

第四步:合成与渲染在完成3D建模和场景设置后,需要进行立体视觉合成。

通过将左右眼的素材进行合并,根据立体视觉的原理计算出不同的深度差异和立体视差,再进行渲染,生成带有3D效果的图片或视频。

第五步:后期处理与输出在合成与渲染完成后,还需要进行一些后期处理。

例如,对图像进行色彩调整、特效添加等,以达到更好的效果。

最后,将制作好的3D左右效果输出为视频或图像文件。

需要注意的是,3D左右制作需要专业的软件和技术支持,对于初学者来说可能会有一定的难度。

因此,建议在进行制作之前先进行相关的学习和实践,熟悉3D软件的操作和原理。

同时,还需要注意保持良好的创意和耐心,将3D左右制作发挥到更高的水平。

总结:3D左右制作方法包括摄影拍摄、素材导入与处理、3D建模与场景设置、合成与渲染以及后期处理与输出等多个步骤。

这些步骤需要借助专业的3D软件和技术,经过一系列的操作和处理,最终生成具有3D立体效果的图像或视频。

AE中实现3D效果的技巧

AE中实现3D效果的技巧

AE中实现3D效果的技巧Adobe After Effects(AE)是一款专业的视频合成与特效制作软件,其强大的功能使得用户可以轻松实现3D效果。

本文将介绍AE中实现3D效果的几种常用技巧和方法,希望能对初学者有所帮助。

1. 图层的3D空间要在AE中实现3D效果,首先需要将图层设置为3D空间。

选中目标图层后,在“图层”面板中勾选“3D”选项,图层就会在3D空间中进行移动和变换。

此时,可以使用三个坐标轴(X、Y、Z)来调整图层在3D空间中的位置和旋转。

2. 使用摄像机摄像机是实现3D效果的关键工具之一。

在“创建”菜单中选择“摄像机”或使用快捷键Ctrl+Alt+Shift+C来创建一个摄像机图层。

摄像机图层可以自由移动和旋转,用于模拟真实摄像机的视角。

可以通过调整摄像机的焦距、视角和位置来改变场景的深度和透视感。

3. 2D图层的3D投影在某些情况下,可能需要将2D图层以3D的方式投影到3D场景中。

选中目标图层后,在“图层”面板中打开“投影”选项。

调整阴影的位置、方向、材质和透明度等参数,使投影看起来更加真实。

此技巧特别适用于在3D场景中添加文字或标志。

4. 使用灯光灯光可以为场景增添真实感和层次感。

在“创建”菜单中选择“光”或使用快捷键Ctrl+Alt+Shift+L来创建一个光照层。

调整光照的类型(点光源、聚光灯、平行光)、位置、颜色和强度等参数,使图层在3D场景中产生逼真的光影效果。

5. 使用图层蒙版图层蒙版是一个非常有用的工具,可以帮助实现图层的遮挡和透明效果。

通过创建不同形状的蒙版图层,可以模拟出3D空间中的层叠效果。

在“图层”面板中选择目标图层,然后使用绘制椭圆、矩形或自定义形状工具创建蒙版。

在蒙版属性中调整不透明度和模糊度,使图层产生逼真的遮挡效果。

6. 使用深度蒙版深度蒙版是实现3D效果的高级技巧之一。

通过为图层添加深度蒙版,可以根据图层在3D空间中的位置自动调整其模糊度和透明度。

三维影视动画制作步骤

三维影视动画制作步骤

三维影视动画‎制作步骤根据实际制作‎流程,一个完整的影‎视类三维动画‎的制作总体上‎可分为前期制‎作、动画片段制作‎与后期合成三‎个部分。

下面四维梦工‎场的影视动画‎老师就来为大‎家介绍一下,具体的1、前期制作。

是指在使用计‎算机制作前,对动画片进行‎的规划与设计‎,主要包括:文学剧本创作‎、分镜头剧本创‎作、造型设计、场景设计。

文学剧本,是动画片的基‎础,要求将文字表‎述视觉化即剧‎本所描述的内‎容可以用画面‎来表现,不具备视觉特‎点的描述(如抽象的心理‎描述等)是禁止的。

动画片的文学‎剧本形式多样‎,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康‎、积极向上、思路清晰、逻辑合理。

分镜头剧本,是把文字进一‎步视觉化的重‎要一步,是导演根据文‎学剧本进行的‎再创作,体现导演的创‎作设想和艺术‎风格,分镜头剧本的‎结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类‎别和运动、构图和光影、运动方式和时‎间、音乐与音效等‎。

其中每个图画‎代表一个镜头‎,文字用于说明‎如镜头长度、人物台词及动‎作等内容。

造型设计,包括人物造型‎、动物造型、器物造型等设‎计,设计内容包括‎角色的外型设‎计与动作设计‎,造型设计的要‎求比较严格,包括标准造型‎、转面图、结构图、比例图、道具服装分解‎图等,通过角色的典‎型动作设计(如几幅带有情‎绪的角色动作‎体现角色的性‎格和典型动作‎),并且附以文字‎说明来实现。

造型可适当夸‎张、要突出角色特‎征,运动合乎规律‎。

场景设计,是整个动画片‎中景物和环境‎的来源,比较严谨的场‎景设计包括平‎面图、结构分解图、色彩气氛图等‎,通常用一幅图‎来表达。

2、动画片段制作‎。

根据前期设计‎,在计算机中通‎过相关制作软‎件制作出动画‎片段,制作流程为建‎模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画‎的制作特色。

建模,是动画师根据‎前期的造型设‎计,通过三维建模‎软件在计算机‎中绘制出角色‎模型。

AE中3D效果的制作方法和技巧

AE中3D效果的制作方法和技巧

AE中3D效果的制作方法和技巧AE(After Effects)是一款由Adobe公司开发的视频编辑软件,广泛用于电影、电视、广告等行业。

在AE中制作3D效果可以让视频更加精彩和生动,下面将详细介绍AE中3D效果的制作方法和技巧。

步骤一:创建合成1. 打开AE软件,点击“文件”菜单,选择“新建”-“合成”,或者使用快捷键Ctrl+N。

2. 在弹出的对话框中,输入合成的名称、宽度、高度和帧速率等参数,点击“确定”。

3. 在工程面板中,将素材文件(如图片、视频等)拖放到时间轴中,或者使用“文件”菜单中的“导入”选项。

步骤二:添加3D层1. 选择一个素材文件,在菜单栏中点击“层”-“新建”-“摄像机”或者使用快捷键Ctrl+Alt+Shift+C,创建一个新的摄像机层。

2. 在图层面板中,右键点击摄像机层,选择“摄像机工具”-“观看”或者使用快捷键C,调整摄像机的位置和角度,以达到想要的视角效果。

3. 选择一个素材文件,在菜单栏中点击“层”-“新建”-“null对象”或者使用快捷键Ctrl+Alt+Shift+Y,创建一个新的null对象层。

4. 将摄像机层拖放到null对象层上,通过选择null对象层来控制摄像机的运动和旋转。

步骤三:添加3D效果1. 选择一个素材文件,在图层面板中,右键点击图层,选择“转换为3D图层”或者使用快捷键Ctrl+Shift+Y,将图层转换为3D图层。

2. 在图层面板中,点击图层的“形状属性”按钮,展开3D属性选项。

3. 调整图层的X、Y、Z轴的位置和旋转等参数,以使图层在3D空间中移动和变换。

步骤四:添加光影效果1. 在图层面板中,右键点击图层,选择“效果”-“光影”-“光源”或者使用快捷键Ctrl+Alt+A,添加一个光源效果。

2. 调整光源的位置、颜色、强度和角度等参数,以改变图层的阴影和明暗效果。

3. 在图层面板中,右键点击图层,选择“效果”-“光影”-“环境光”或者使用快捷键Ctrl+Alt+G,添加一个环境光效果。

AE中实现3D效果的方法详解

AE中实现3D效果的方法详解

AE中实现3D效果的方法详解Adobe After Effects(简称AE)是一款常用的视频特效处理软件。

它强大的功能和易用性使得它在影视制作和动画特效领域中得到了广泛的应用。

其中,实现3D效果是AE最突出的特点之一。

下面将详细介绍在AE中实现3D效果的方法。

在AE中实现3D效果的方法主要有两种:使用内置的3D插件和使用2D图层的技巧模拟3D效果。

下面将对每种方法进行详细的讲解。

第一种方法是使用内置的3D插件,主要包括AE中自带的3D Camera Tracker插件和3D Layer插件。

首先,我们来介绍3D Camera Tracker插件的使用方法。

1. 首先,将视频素材导入到AE中,并创建一个新的合成。

确保视频素材是高质量的,清晰可见。

2. 在合成窗口中,右键点击视频素材,选择“Track Camera”选项。

此时,AE会自动分析视频中的移动轨迹,并在右侧面板中显示跟踪结果。

3. 在右侧面板的“Solve”选项中,选择“Create Camera”来创建一个3D相机。

然后,AE会自动将跟踪结果应用到相机图层上。

4. 将需要添加3D效果的素材拖动到合成窗口中,并将其与3D相机图层进行父子关联。

5. 调整3D相机图层的属性,例如位置、旋转和缩放等,以达到所需的3D效果。

通过上述步骤,我们可以利用AE中的3D Camera Tracker插件实现视频中的3D效果。

但需要注意的是,该插件对于复杂的场景可能不太适用,需要根据具体情况进行调整和优化。

另一种方法是使用2D图层的技巧模拟3D效果。

这种方法适用于简单的3D效果制作,不需要使用复杂的3D插件。

下面是具体步骤:1. 在AE中创建一个新的合成,并导入需要制作3D效果的素材。

2. 将素材拖动到合成窗口中,并在图层面板中将其转化为3D图层。

3. 调整图层的位置、旋转和缩放等属性,以模拟3D效果。

可以使用AE中的关键帧功能来实现图层的动画效果。

4. 如果需要在场景中添加其他元素,可以使用AE中的3D形状图层功能或者创建多个2D图层来模拟3D效果。

数字媒体技术中的三维动画制作

数字媒体技术中的三维动画制作

数字媒体技术中的三维动画制作数字媒体技术已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分,而三维动画制作则是数字媒体技术中最重要的领域之一。

三维动画制作不仅应用广泛,而且具备很高的观赏性和娱乐性。

在游戏制作、电影特效等领域,三维动画技术的应用也越来越广泛。

本文将介绍数字媒体技术中的三维动画制作流程及技术细节。

一、三维动画制作的流程三维动画制作的大致流程通常包括预制、建模、材质设置、纹理UV映射、骨骼绑定、动画制作、灯光与渲染等步骤。

1. 预制在进行三维动画制作之前,首先需要进行预制工作。

预制一般包括:制定制作计划,确定场景、角色等基础元素,设计剧情脚本等。

2. 建模建模是三维动画制作的关键步骤之一。

建模主要是将角色、场景等元素进行建立,使之成为一个三维模型。

在建模过程中,需要采用专业的建模软件进行建模,如3DS MAX、Maya等。

对于建模师来说,要准确把握建模比例、构成、比例等,以保证建模的逼真度和合理性。

3. 材质设置在三维动画中,材质设置是非常重要的一步。

通过设置材质,可以为角色和场景设置贴图、纹理等样式,使得进入角色或场景更加真实、自然。

在进行材质设置时,需要考虑场景的光照条件,以及每个元素的材质属性。

4. 纹理UV映射在建立好场景和角色的模型之后,还需要进行纹理UV映射。

简单来说,纹理UV映射指的是将图片或纹理图映射在角色和场景的生成的表面上。

它使得三维动画中的模型看起来更真实更生动。

5. 骨骼绑定骨骼绑定是指将三维模型按照人体骨骼进行关联,并设置好各个骨骼的运动控制参数。

在三维动画制作中,通过设置骨骼绑定,可以让角色动态地进行移动、静止等动作。

骨骼绑定的设置需要非常高的技术水平和经验,需要对人体骨骼结构和运动特点有深入了解。

6. 动画制作动画制作是三维动画制作的核心步骤。

在动画制作过程中,一个好的动画师需要对角色的表情、音律、情感洞察力等方面具备非常出色的把握能力。

对于动画师而言,承载的责任非常重大:一个精湛的动画能够为角色和场景赋予更多的生命,且能够更好地呈现出动画的主题和价值。

3D左右制作方法

3D左右制作方法

3D左右制作方法简介3D左右(又称为“左图右图”、“左右分屏”)是一种常见的3D显示方式,可以用于创建以立体感为特色的影片、游戏和图像。

在这篇文档中,我们将向您介绍制作3D左右的方法。

准备工作在制作3D左右效果之前,您需要以下准备工作:1.电脑:使用一台性能良好的电脑来处理3D图像和视频。

2.3D建模软件:例如Blender、Maya等,用于创建3D模型和场景。

3.3D渲染软件:用于将3D模型渲染成图像或视频,例如Unity、Cinema 4D等。

4.视频编辑软件:用于将左右两个图像组合在一起,例如AdobePremiere、Final Cut Pro等。

5.3D眼镜:选择适合您的3D显示方式的眼镜,例如红蓝眼镜或极化眼镜。

制作3D左右的步骤下面是制作3D左右的一般步骤:1.3D建模和场景创建:使用3D建模软件创建您想要的3D模型和场景。

确保模型和场景的大小和比例适合所需的3D效果。

2.3D模型渲染:将3D模型和场景导入到3D渲染软件中,并设置相机和光源等参数。

使用渲染软件将场景渲染成左右两个图像,并保存为单独的文件。

3.图像或视频处理:使用视频编辑软件导入左右两个图像文件,并将它们分别放置在画面的左侧和右侧。

确保两个图像的大小和位置对齐。

4.导出和保存:将处理后的图像或视频导出为合适的格式,并保存在您选择的位置。

3D左右的显示方式制作好3D左右图像或视频后,您可以使用不同的显示方式来观看和享受3D 效果:1.红蓝眼镜:将红色滤镜放在一只眼睛上,将蓝色滤镜放在另一只眼睛上。

通过红蓝眼镜观看,您可以看到左眼只能看到左图像,右眼只能看到右图像,从而产生立体感。

2.极化眼镜:极化眼镜通常用于电影院或特殊的3D显示器上。

通过极化眼镜,您可以从不同的角度观看屏幕,左眼只能看到左图像,右眼只能看到右图像,从而产生立体感。

3.自动立体感图像显示器:一些较新的电视和显示器具有内置的3D技术,可以直接显示左右图像,并使用3D眼镜观看。

如何使用AfterEffects创建3D动画和场景

如何使用AfterEffects创建3D动画和场景

如何使用AfterEffects创建3D动画和场景AfterEffects是一款功能强大的视频制作软件,它提供了丰富的特效和动画制作功能,让用户可以轻松创建引人注目的3D动画和场景。

本文将介绍使用AfterEffects创建3D动画和场景的步骤和技巧。

第一章:引言在介绍使用AfterEffects创建3D动画和场景之前,我们先来了解一下AfterEffects的基本特点和应用领域。

AfterEffects是一款由Adobe公司开发的专业视频制作软件,主要用于制作电影特效、广告和动画等各种视频内容。

它提供了强大的特效合成和动画制作功能,适用于广告制作、电影后期制作、影视特效制作等各个领域。

第二章:创建3D场景在使用AfterEffects创建3D动画之前,我们首先需要创建一个3D场景。

打开AfterEffects软件后,点击“新建合成”,选择“立方体”按钮,即可创建一个3D场景。

接下来,我们可以调整场景的尺寸和摄像机角度,通过拖动摄像机视角来改变场景的观察角度。

第三章:导入模型和素材在创建好3D场景之后,我们需要导入3D模型和其他素材。

点击“文件-导入”按钮,选择要导入的模型文件,例如.obj、.fbx等格式的模型文件。

AfterEffects支持导入多种3D模型格式,可以根据需要选择适合的格式。

导入模型文件后,可以在场景中拖拽模型,调整位置和大小,使其适应场景。

第四章:添加材质和纹理为了让3D场景更加真实,我们需要为模型添加材质和纹理。

在AfterEffects中,我们可以使用自带的材质编辑器来制作材质和纹理。

点击模型,选择“属性”面板,在材质选项卡中可以修改模型的材质属性,例如颜色、透明度和反射等。

同时,还可以导入自定义纹理图片,添加到模型的表面,增加细节和真实感。

第五章:设置光照和阴影在创建3D场景时,光照和阴影是非常重要的因素。

它们能够给3D场景增添立体感和逼真感。

在AfterEffects中,我们可以通过调整灯光的位置、角度和强度来设置光照效果。

数字影视制作基础知识

数字影视制作基础知识

色彩基础知识了解图像的色彩模式对于后面编辑工作的学习有着非常重要的作用。

对于一个致力于计算机图像图形设计的人来说,熟练掌握色彩的继承知识,是做好工作的前提条件。

色彩模式显示世界中的对象如果在计算机中表现出来,必须依靠不同的配色方式来实现。

下面,将介绍几种常用的配色方式。

1.色彩模式RGB是由红、绿、蓝三原色组成的色彩模式。

图像中所有的色彩都是由三原色组合而来。

所谓三原色,即指不能由其他色彩组合而成的色彩。

三原色并不是固定不变的,例如红、黄、蓝也被称为三原色。

三原色每个都可包含256种亮度级别,三个通道合成起来就可显示完整的彩色图像。

我们的电视机或监视器等视频设备,就是利用三原色进行彩色显示的。

在视频编辑中,RGB是唯一可以使用的配色方式。

在RGB图像中的每个通道可包含2的8次方个不同的色调。

我们通常所提到的RGB图像包含三个通道,因而在一幅图像中可以有2的24次方(约1670万)种不同的颜色。

如果以等量的三原色光混合,可以形成白光。

三原色中红和绿等量混合则成为黄色;绿和蓝光等量混合为青色;红和蓝等量混合为品红色。

在Premiere中调节对象色彩,可以通过对红、绿、蓝三个通道的数值进行调节,来改变图像的色彩。

三原色中每一种都有一个0~255的取值范围。

当三个值都为0时,图像为黑色,当三个值都为255时,图像为白色。

2.灰度模式灰度图像模式属于非彩色模式。

它只包含256级不同的亮度级别,只有一个Black 通道。

用户在图像中看到的各种色调都是由256种不同强度的黑色所表示的。

灰度图像中的每个像素的颜色都要用8位二进制存储。

3.CMYK色彩模式CMYK是指青色(cyan)、品红(magenta)、黄色(yellow)和黑色(black)。

它是用于制作高质量彩色出版物的颜色模式。

CMYK是一种减色配色方式。

当几种颜色合起来时,将得到黑色。

这与RGB模式正好相反。

B色彩模式Lab是一种图像软件用来从一种颜色模式向另外一种颜色模式转变的内部颜色模式。

AE中的3D合成制作技巧详解

AE中的3D合成制作技巧详解

AE中的3D合成制作技巧详解Adobe After Effects(简称AE)是一款强大的视频合成与特效制作软件。

在AE中,我们可以利用内置的3D功能创造出逼真的三维合成效果。

在本篇文章中,我们将详细介绍AE中的一些3D合成制作技巧,帮助您更好地运用这一功能。

1. 创建3D合成场景在AE中,要创建一个3D合成场景,首先需要将物体从二维平面转化为三维空间。

选择您想要转化为3D的图层,在“图层”菜单中点击“转化为3D”。

之后,您可以通过拖动图层在3D空间中移动,从而改变其位置、旋转和缩放。

2. 使用3D相机3D相机是在AE中模拟真实相机的工具,它可以帮助我们在合成场景中创造逼真的三维效果。

选择“新建相机”并在弹出的设置窗口中调整相机的焦距、光圈、远近剪辑等参数。

通过调整3D相机的位置和视角,我们可以创造出令人惊叹的三维效果。

3. 调整光源在AE中,光源的设置对于创造真实的3D合成效果非常重要。

选择“新建光源”并在弹出的设置窗口中选择光源的类型、颜色、强度等参数。

通过改变光源的位置和角度,我们可以模拟出不同的光线照射效果,增加场景的真实感。

4. 使用3D层面板AE中的3D层面板可以帮助我们对3D图层进行更为精细的控制。

打开“窗口”菜单中的“3D”选项,即可打开3D层面板。

在3D层面板中,我们可以调整图层的击中测试类型、材质质感、法线方向、透明度等属性,以达到理想的效果。

5. 添加阴影和反射阴影和反射是创造出真实感的重要元素之一。

在AE中,我们可以通过添加“投影”效果层实现阴影效果。

选择图层后,点击“效果”菜单中的“3D”选项,找到“投影”效果层并将其添加至图层上。

通过调整“投影”效果层的参数,我们可以改变阴影的颜色、位置和模糊程度。

反射效果可以通过“环境图层”来实现。

选择图层后,点击“效果”菜单中的“3D”选项,找到“环境图层”并将其添加至图层上。

选择合适的环境图层,可以模拟出不同的反射效果,增强图层的真实感。

AE三维空间动画制作指南

AE三维空间动画制作指南

AE三维空间动画制作指南AE(Adobe After Effects)是一款强大的视频编辑和合成软件,它广泛应用于电影、电视等广告行业。

在AE中,三维空间动画是一个非常酷炫和有趣的功能,可以为你的作品增添更多层次感和真实感。

本文将介绍AE中的三维空间动画制作指南,帮助你轻松创建出令人惊叹的三维动画。

首先,你需要创建一个新的AE项目。

在启动AE后,点击“创建新项目”,选择合适的项目设置,比如分辨率、帧速率等。

接下来,点击“新建合成”,选择合适的合成设置,如宽高、帧速率等。

AE中的三维空间动画主要依靠“镜头视图”进行操作。

通过点击窗口菜单栏中的“窗口”按钮,选择“镜头视图”,你可以打开AE的三维视图界面。

在三维视图中,你可以看到一个显示了XYZ轴的立方体。

这表示AE中的三维空间。

在创建三维动画之前,我们先来了解一些常用的三维空间概念。

1. 对象:在AE中,对象是指你要进行动画操作的元素,比如文字、图片、形状等。

你可以通过在项目面板中右键点击“新建”,选择合适的对象类型进行创建。

2. 图层:每个对象在AE中都有相应的图层,在图层面板中可以进行对图层的管理和操作。

你可以将多个对象放在一个图层中,通过调整图层的位置、旋转、缩放等属性来实现动画效果。

3. 父子关系:在AE中,你可以将一个图层作为另一个图层的“父图层”,这样父图层的变化会影响子图层。

比如,你可以将一个文字图层作为某个图片图层的子图层,当你对父图层进行移动或旋转操作时,子图层也会同时移动或旋转。

在了解了基本的三维空间概念后,我们进一步探索如何制作三维空间动画。

1. 创建3D图层:首先,选中一个图层,在图层面板中点击图层上方的3D图标,即可将该图层转换为3D图层。

这样,你就可以在三维视图中自由移动、旋转和缩放该图层。

2. 相机:AE中的相机是实现三维空间动画的关键工具之一。

在图层面板中,点击“新建”按钮,选择“相机”来创建一个相机图层。

你可以调整相机的位置、角度和焦距来实现不同的拍摄效果。

视频红蓝3D效果 制作出令人惊叹的视觉效果

视频红蓝3D效果 制作出令人惊叹的视觉效果

视频红蓝3D效果:制作出令人惊叹的视觉效果Adobe Premiere Pro是一款功能强大的视频编辑软件,它不仅可以帮助我们剪辑和处理视频素材,还可以实现一些令人惊叹的视觉效果。

其中之一就是红蓝3D效果,它可以为我们的视频增加立体感和深度感,让观众们沉浸在影片中。

下面将为大家介绍如何在Adobe Premiere Pro中制作出令人惊叹的视频红蓝3D效果:步骤1:准备素材首先,我们需要准备两个相同场景但角度稍微偏移的视频素材,一个作为左眼(Common Anaglyph),一个作为右眼(Color Anaglyph)。

确保两个素材的帧率、分辨率和长度相同,这样才能保证在后续的编辑中效果的一致性。

步骤2:导入素材打开Adobe Premiere Pro软件,点击“文件”菜单,选择“导入”,然后选择我们准备好的两个视频素材。

将它们拖放到软件的时间线中,确保左眼和右眼的视频素材分别安放在两个轨道上。

步骤3:添加“3D模拟”效果选中左眼视频素材在时间线上的轨道,点击“效果”菜单,选择“视频效果”,找到“3D模拟”效果并将其拖放到左眼视频素材上。

这将为我们的视频素材添加特定于立体视觉的效果。

步骤4:设置“3D模拟”效果在“效果控制”窗口中,可以看到“3D模拟”效果的参数调节项。

首先,将“立体模式”设置为“红蓝(Anaglyph)”,这将为我们的视频添加红蓝3D效果。

然后,可以根据需要调整“位移”、“观察者距离”和“视线分离”等参数,以获得最佳的立体效果。

调整参数时,请注意视频素材的特点,确保立体效果的真实性和舒适性。

步骤5:添加颜色校正效果为了进一步增强红蓝3D效果,我们可以通过添加颜色校正效果来增强色彩对比度。

选中右眼视频素材在时间线上的轨道,点击“效果”菜单,选择“视频效果”,然后选择“颜色校正”。

通过调整“对比度”、“饱和度”和“亮度”等参数,可以使视频的红蓝色调更加明显,给观众带来更强烈的立体感。

AE红蓝3D效果制作 创造震撼的立体观感

AE红蓝3D效果制作 创造震撼的立体观感

AE红蓝3D效果制作:创造震撼的立体观感Adobe After Effects(AE)是一款非常强大的视频制作和编辑软件,可以帮助我们制作出各种各样的专业效果。

其中,红蓝3D效果是一种常用的特效,它能够创造出令人惊叹的立体观感。

在本教程中,我将向大家介绍如何使用AE制作红蓝3D效果。

首先,打开AE并导入您想要添加3D效果的视频素材。

在导入后,将素材拖放到“合成”面板中,这将创建一个新的合成。

接下来,选择“合成”面板中的视频图层,并在菜单栏中选择“效果”>“3D渲染”>“滤镜”>“立体校正”。

出现的“立体校正”界面将显示各种可调参数,以帮助您调整3D效果。

首先,我建议调整“基准距离”参数,以确保最佳的立体效果。

您可以通过滑动滑块或手动输入数值来实现。

根据您的实际需求,逐步调整该参数,直到达到满意的效果。

接下来,您可以尝试调整“偏离角度”参数,以使3D效果更加真实。

这将改变左右眼的视角,从而增强立体效果。

同样,通过滑动滑块或手动输入数值来进行微调。

如果您希望调整图像的亮度、对比度、饱和度等方面,AE提供了丰富的调色工具,可以帮助您实现这些效果。

您可以选择“效果”>“调整”>“色相/饱和度”或“色彩平衡”等选项,并根据需要进行调整。

在添加完红蓝3D效果后,可以通过预览合成面板以及实时预览来查看效果。

如果需要进一步微调,您可以随时返回调整参数。

在最后的渲染之前,建议在项目面板中创建新的合成,并将3D特效与其他图层进行组合。

这将使您能够在不破坏原始素材的情况下对整个项目进行调整和编辑。

最后,使用AE的渲染队列导出您的合成视频。

选择适当的输出格式和设置,并开始渲染。

完成后,您可以查看和分享您创建的具有震撼立体观感的视频。

总结来说,AE是一个强大的视频制作软件,通过使用红蓝3D效果,我们可以创造出令人惊叹的立体观感。

此教程向您展示了如何使用AE制作红蓝3D效果,并提供了一些调整参数和技巧。

数字媒体技术应用专业技术中的3D建模技巧

数字媒体技术应用专业技术中的3D建模技巧

数字媒体技术应用专业技术中的3D建模技巧数字媒体技术的迅速发展使得3D建模技术成为了现代设计师和艺术家必备的工具。

通过3D建模技术,我们可以将虚拟的世界变为现实,创造出逼真的图像和动画。

本文将探讨数字媒体技术应用专业中的3D建模技巧,以及如何运用这些技巧来创作出令人惊叹的作品。

首先,了解基本的3D建模原理是非常重要的。

在3D建模中,我们需要将现实世界中的物体转化为计算机可以理解的数字模型。

这需要我们掌握建模软件的基本操作和工具。

例如,我们可以使用建模软件中的几何体工具来创建基本的形状,如立方体、球体和圆柱体。

另外,我们还可以使用曲线工具来创建复杂的曲线形状,如贝塞尔曲线和样条曲线。

掌握这些基本的建模技巧是进行更高级建模的基础。

其次,了解材质和纹理的应用是提高3D建模作品质量的关键。

在现实世界中,物体的表面都有不同的材质和纹理,如金属、木材和布料等。

在3D建模中,我们可以通过给模型添加材质和纹理来模拟这些表面特性。

例如,我们可以使用建模软件中的材质编辑器来调整物体的颜色、光泽度和透明度等属性。

另外,我们还可以使用纹理贴图来给物体表面添加细节,如纹理、凹凸和反射等效果。

通过合理运用材质和纹理,我们可以使3D建模作品更加真实和生动。

除了基本的建模和材质技巧,了解灯光和摄像机设置也是非常重要的。

在3D建模中,灯光的设置可以影响到作品的整体效果。

通过调整灯光的位置、强度和颜色,我们可以创造出不同的光影效果,如明暗、阴影和反射等。

另外,摄像机的设置也可以决定观众对作品的视角和视觉体验。

通过调整摄像机的位置、焦距和角度,我们可以控制作品的构图和透视效果。

灯光和摄像机的合理运用可以使3D建模作品更加生动和引人入胜。

最后,了解动画和渲染技术可以使3D建模作品更加生动和精细。

在数字媒体技术应用专业中,动画是非常重要的一部分。

通过给3D建模作品添加动画效果,我们可以使物体动起来,创造出更加生动的场景和故事。

例如,我们可以通过关键帧动画来控制物体的运动轨迹和变化过程。

数字3d的实现方法

数字3d的实现方法

数字3d的实现方法
数字3D的实现方法有很多种,以下是其中一些常见的方法:
1. 通过三维建模软件(如Blender、Maya、3ds Max等)制作出数字3D模型,再通过渲染器(如V-Ray、Arnold、Redshift等)进行渲染,最后输出成静态图片或动画。

2. 利用深度学习技术生成3D模型。

目前已经有很多基于深度学习的3D生成技术,例如Pix2Vox、GAN等。

3. 利用激光雷达扫描仪或结构光扫描仪等设备对真实物体进行扫描,获取其点云数据,并通过点云数据重构出3D模型。

4. 利用虚拟现实技术进行数字3D模型的创建和展示。

例如,使用VR头戴式设备进入虚拟现实环境,通过手柄等设备进行模型的创建和编辑。

以上只是数字3D实现方法的几个常见案例,具体的实现方法还可以根据具体需求而定。

Final Cut Pro中实现3D视觉效果的技巧

Final Cut Pro中实现3D视觉效果的技巧

Final Cut Pro中实现3D视觉效果的技巧Final Cut Pro是一款功能强大的视频编辑软件,提供了丰富的特效和工具,可以帮助用户制作出令人惊叹的3D视觉效果。

本文将介绍一些实现3D效果的技巧和方法,帮助读者更好地运用这些工具来提升视频的质量。

1. 导入素材:在Final Cut Pro中,首先要做的就是将需要编辑的素材导入软件。

可以将视频、音频和图像文件直接拖放到项目库中,或者通过"文件"菜单中的"导入"选项来导入素材。

2. 创建新的合成:在项目库中,右键点击鼠标,选择"新建合成"选项。

在弹出的窗口中,可以选择合成的分辨率、帧速率和持续时间等参数。

点击"确定"后,将会在时间线上创建一个新的合成。

3. 添加视频素材:将需要添加3D效果的视频素材拖放到时间线上,并调整其位置和长度。

4. 创建和编辑3D文本:Final Cut Pro提供了丰富的3D文本样式和效果。

在"效果"库中,找到"3D文本"文件夹,选择合适的样式并将其拖放到时间线上。

选中文本,可以在效果控制栏中编辑文本内容、样式和动画。

5. 调整视觉效果:在效果控制栏中,可以通过调整透明度、亮度、对比度等参数来改变视频的视觉效果。

如果需要添加光影效果,可以在"效果"库中找到"光影"选项,并将其拖放到时间线上。

通过调整参数,可以获得更加逼真的3D效果。

6. 使用3D转场效果:Final Cut Pro提供了多种3D转场效果,可以让视频在不同场景之间流畅过渡。

在"效果"库中,找到"3D转场"选项,选择适合的转场效果,并将其拖放到时间线上的两个视频片段之间。

通过调整参数,可以调控转场效果的速度和样式。

7. 调整摄像机视角:通过调整摄像机视角,可以改变3D效果的观看角度和场景感。

AE中的3D立方体动画制作

AE中的3D立方体动画制作

AE中的3D立方体动画制作Adobe After Effects(简称AE)是一款常用于视觉特效、动态图形和合成视频的软件。

在AE中,我们可以通过使用3D立方体来创建出酷炫的动画效果。

下面,我将向大家介绍一种简单的方法来制作AE中的3D立方体动画。

首先,打开AE软件并新建一个合成。

在“合成设置”中,我们可以设置合适的尺寸和帧率,以适应我们的项目需要。

点击“确定”后,一个新的合成就建立好了。

接下来,我们需要创建一个3D立方体。

在AE中,我们可以使用“立方体工具”来实现这个目标。

选择“立方体工具”并点击画布上的任意位置,一个立方体就会出现。

现在,让我们为立方体制作动画效果。

首先,选择“立方体图层”,然后点击“R”键以显示图层的旋转属性。

在“X轴旋转”上按下鼠标右键并选择“关键帧辅助变化”,这样就在时间轴上创建了一个关键帧。

将时间轴光标拖动到一个新的时间点,然后在“X轴旋转”上更改值。

AE 会自动创建一个新的关键帧,并在时间轴上插入中间帧。

通过这种方式,我们可以在不同的时间点上调整立方体的旋转角度,从而创建出平滑的动画过渡效果。

除了旋转,我们还可以通过改变立方体的位置来制作更多的动画效果。

在时间轴上选择立方体图层,点击“P”键以显示图层的位置属性。

按下鼠标右键并选择“关键帧辅助变化”,在一个时间点上创建一个关键帧。

然后,将时间轴光标拖动到另一个时间点,并更改位置值。

AE会再次自动创建一个新的关键帧,并在时间轴上插入中间帧。

通过这种方式,我们可以实现立方体在空间中的移动效果。

除了旋转和移动,我们还可以为立方体添加动态效果,比如变形、颜色变化等。

在时间轴上选择立方体图层,点击“S”键来显示图层的缩放属性。

按下鼠标右键并选择“关键帧辅助变化”,在一个时间点上创建一个关键帧。

然后,将时间轴光标拖动到另一个时间点,并更改缩放值。

AE会再次自动创建一个新的关键帧,并在时间轴上插入中间帧。

通过这种方式,我们可以实现立方体的尺寸变化效果。

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3D电视带给用户逼 真生动的视觉效果
由于3D电视还刚刚开始投放市场,产品不成熟的地方肯定还是有的。首先最突出的就是 部分人看3D容易出现眩晕现象。由于每个人的眼睛构造存在差异,例如双眼间距不同、屈光 度不同、感光和辨色能力不同、镜片到眼球距离不同等等,而3D的拍成像和眼镜设计只能依 照大部分人的常规数据来进行,对于一些数据外的人群,可能就很难适应了。最近针对这方 面问题,国外已经出台相关规定,禁止低龄儿童和患眼疾人士佩戴3D眼镜。
再次,虽然3D电视可以呈现更加生动逼真的影像效果,但是如果失去了丰富的片源支持,电视台无法提供精彩的节目内 容,即使通过3D形式,也会觉得索然无味。
没有丰富的节目源支持,3D电视也变得索然无味
3D拍摄技术之应用立体支架双机拍摄
市面上的3D立体支架主要分为两种,一种是平行支架另一种是反光镜式支架,反光镜式支架 也叫垂直支架。
在Maya中创建3D摄影机并输出立体视频
如何在3ds max中创建3D摄影机并输出立体视频
如何在3ds max中创建3D摄影机并输出立体视频
如何在3ds max中创建3D摄影机并输出立体视频
如何在3ds max中创建3D摄影机并输出立体视频
如何在3ds max中创建3D摄影机并输出立体视频


间双
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真正的3D电影拍摄和制作,都是双机位(双镜头,距离6厘米左右,两个镜头是分别独立地拍 摄、记录的视频轨):
3D拍摄技术之应用立体摄像机拍摄
主流非编软件直接支持立体视频后期制作
Edius6.52输出立体视频的设置
主动快门式3D技术 主动快门式3D技术,配合主动式快门3D眼镜使用。这种3D技术在电视和投影机上面应
用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹 配的3D眼镜价格较高。
主动快门式3D技术原理
主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为 二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控 制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技 术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造 成画面亮度降低。
色差式3D技术 色差式3D技术,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种
技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画 面效果也是最差的。
红-青色差式3D眼镜
色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使 得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面 边缘产生偏色。
最早的3D电影 20世纪50年代是3D发展的黄金时期,美国开始出现不少3D电影作品,迪士尼、环 球国际、哥伦比亚等知名片商在内都开始投资3D电影。不过由于当时很多影院不具备 3D投放条件,出于盈利目的,片商还是把绝大部分精力放在2D电影的制作上来。
80年代中期,IMAX开始制作首部3D纪实片。1986年,迪士尼主题公园和环球影城上映 了由迈克尔·杰克逊出演的3D影片。
主动快门式眼镜价格昂贵。除了购买3D 电视的开销,以市面上一副100美元的均价来计算,三口之家需要花费300美元来 购买眼镜,同时还必须另外再花50-80美元购买控制同步信号的发射器,这对于大部分消费者而言,又是一笔相当可观的支 出。而且眼镜需要使用电池,电池可能会出问题;又或者眼镜有了其它小毛病,维修费用肯定不低。
色差式3D画面用裸眼观 看时的效果
偏光式3D技术 偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像
效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过 对显示设备的亮度要求较高。
偏光式3D技术原理
偏光式3D是利用 光线有“振动方向” 的原理来分解原始图 像,先通过把图像分 为垂直向偏振光和水 平向偏振光两组画面, 然后3D眼镜左右分别 采用不同偏振方向的 偏光镜片,这样人的 左右眼就能接收两组 画面,再经过大脑合 成立体影像。
一般情况下,3D液晶电视屏幕刷新频率必须达到120Hz以上,也就是让左、右眼均接 收到频率在60Hz以上的图像,才能保证用户看到连续而不闪烁的3D图像效果。目前,包括 三星、松下、海信等品牌推出的3D电视,都是采用主动快门式3D技术。
各种3D技术的优缺点比较
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2010年6月,南非世界杯成为史上首次进 行3D转播的世界杯比赛。
3D显示技术
3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类。裸眼3D目前主要用于公用商务场合,将 来还会应用到手机等便携式设备上,在此不多进行介绍。而在家用消费领域,无论是显示 器、摄影机或者电视,现在都是需要配合3D眼镜使用。
在眼镜式3D技术中,我们又可以细分出三种主要的类型:色差式、偏光式和主动快门 式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。
2009年12月,由詹姆斯·卡梅隆执导,耗资5亿美元的电影巨作《阿凡达》同时以2D、 2D IMAX、3D、3D IMAX等多种版本在全球公映,掀起了全球3D热潮。
2008年,日本有线BS 11频道开始播送3D节目。2010年4月,天空传媒开办3D电视频道。 2010年6月,ESPN开设新的3D体育频道,一年内将进行85项赛事的3D转播。
偏光式3D眼 镜,相互垂 直方向的镜 片叠加,完 全不透光
偏光式3D眼镜,同向镜片叠 加,透光率明显下降。
目前在偏光式3D系 统中,市场中较为主流 的有RD 3D、Msl3D、杜 比3D三种,RD 3D技术 市占率最高,且不受面 板类型的影响,可以使 任何支持3D功能的电视 还原出3D影像。不过这 种技术会使画面分辨率 减半,很难实现真正的 全高清3D影像,而且画 面亮度也会被大大降低。 在液晶电视上,应用偏 光式3D技术要求电视具 备240Hz以上刷新率。
什么是3D?
3D指的就是三维空间,与普通2D画面显示相比, 3D技术可以使画面变得立体逼真,图像不再局限于屏幕 的平面上,仿佛能够走出屏幕外面,让观众有身临其境 的感觉。3D电视就是应用了3D显示技术的电视,通过 它用户可以欣赏到具有3D效果的图像画面。
3D成像原理
尽管3D显示技术分类繁多,不过最基本的原理是相似的,就是利 用人眼左右分别接收不同画面,然后大脑经过对图像信息进行叠加重生, 构成一个具有前-后、上-下、左-右、远-近等立体方向效果的影像。
如何在3ds max中创建3D摄影机并输出立体视频
其实在premiere里设置成上下格式也行,但左右的似乎更普遍些
数字视频制作之 篇
教育技术教研室 何建
一 概说3D影视 二 概说3D显示技术 三 如何用摄像机拍摄3D视频 四 如何用非编软件对3D视频进行后期制作 五 如何在三维软件里面输出3D视频
3D电视震撼面世
2010年初的美国CES展会上,包括索尼、三星、松下、东芝、LG等国际一线 电视厂商纷纷推出3D电视新品,同时电影《阿凡达》的热映让不少观众生平第 一次感受到3D的惊人魅力。那么,究竟3D显示技术是如何让我们感受到3D震Байду номын сангаас的 临场效果呢?3D电视又是一种什么样子的产品呢?接下来我们将从最基本的方面 讲起,带你从零开始认识3D技术和3D电视。
3D电视相对于传统电视的优势与不足
3D电视之所以在今年被各大厂商不约而同地作为产品推广的重点,并非只是偶然或者巧合, 而更像是电视行业的大势所趋。能够被列为发展的新方向,3D电视必然有其过人之处。
相对于传统的电视机而言,3D电视能够呈现出来的图像不再局限于平面,画面大小也不再 受屏幕大小的约束,观众会仿佛看到海豚在自己身边优雅游动,鸟儿从头顶轻轻掠过,足球朝 你的面门飞速袭来……这些场景都是以往平面成像的电视所难以表达出来的。
如何在3ds max中创建3D摄影机并输出立体视频
如何在3ds max中创建3D摄影机并输出立体视频
如何在3ds max中创建3D摄影机并输出立体视频
如何在3ds max中创建3D摄影机并输出立体视频
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3D成像技术发展历程
3D成像技术最远可以追溯到1844年,一位名字叫做D.B的外国人通过一个立体镜拍下 了世界上最早的3D照片。
拍下了世界上最早的3D照片的立体镜
1915年,全球首部3D电影《爱的力量》(The Power of Love)开始摄录并制作, 并于1922年正式公映。1935年,首部彩色3D电影面世。
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