数字视频制作之3D篇

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主动快门式3D技术 主动快门式3D技术,配合主动式快门3D眼镜使用。这种3D技术在电视和投影机上面应
用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹 配的3D眼镜价格较高。
主动快门式3D技术原理
主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为 二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控 制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技 术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造 成画面亮度降低。
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3D成像技术发展历程
3D成像技术最远可以追溯到1844年,一位名字叫做D.B的外国人通过一个立体镜拍下 了世界上最早的3D照片。
拍下了世界上最早的3D照片的立体镜
1915年,全球首部3D电影《爱的力量》(The Power of Love)开始摄录并制作, 并于1922年正式公映。1935年,首部彩色3D电影面世。
色差式3D画面用裸眼观 看时的效果
偏光式3D技术 偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像
效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过 对显示设备的亮度要求较高。
偏光式3D技术原理
偏光式3D是利用 光线有“振动方向” 的原理来分解原始图 像,先通过把图像分 为垂直向偏振光和水 平向偏振光两组画面, 然后3D眼镜左右分别 采用不同偏振方向的 偏光镜片,这样人的 左右眼就能接收两组 画面,再经过大脑合 成立体影像。
再次,虽然3D电视可以呈现更加生动逼真的影像效果,但是如果失去了丰富的片源支持,电视台无法提供精彩的节目内 容,即使通过3D形式,也会觉得索然无味。
没有丰富的节目源支持,3D电视也变得索然无味
3D拍摄技术之应用立体支架双机拍摄
市面上的3D立体支架主要分为两种,一种是平行支架另一种是反光镜式支架,反光镜式支架 也叫垂直支架。
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其实在premiere里设置成上下格式也行,但左右的似乎更普遍些
色差式3D技术 色差式3D技术,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种
技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画 面效果也是最差的。
红-青色差式3D眼镜
色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使 得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面 边缘产生偏色。
最早的3D电影 20世纪50年代是3D发展的黄金时期,美国开始出现不少3D电影作品,迪士尼、环 球国际、哥伦比亚等知名片商在内都开始投资3D电影。不过由于当时很多影院不具备 3D投放条件,出于盈利目的,片商还是把绝大部分精力放在2D电影的制作上来。
80年代中期,IMAX开始制作首部3D纪实片。1986年,迪士尼主题公园和环球影城上映 了由迈克尔·杰克逊出演的3D影片。
主动快门式眼镜价格昂贵。除了购买3D 电视的开销,以市面上一副100美元的均价来计算,三口之家需要花费300美元来 购买眼镜,同时还必须另外再花50-80美元购买控制同步信号的发射器,这对于大部分消费者而言,又是一笔相当可观的支 出。而且眼镜需要使用电池,电池可能会出问题;又或者眼镜有了其它小毛病,维修费用肯定不低。
偏光式3D眼 镜,相互垂 直方向的镜 片叠加,完 全不透光
偏光式3D眼镜,同向镜片叠 加,透光率明显下降。
目前在偏光式3D系 统中,市场中较为主流 的有RD 3D、Msl3D、杜 比3D三种,RD 3D技术 市占率最高,且不受面 板类型的影响,可以使 任何支持3D功能的电视 还原出3D影像。不过这 种技术会使画面分辨率 减半,很难实现真正的 全高清3D影像,而且画 面亮度也会被大大降低。 在液晶电视上,应用偏 光式3D技术要求电视具 备240Hz以上刷新率。
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3D电视带给用户逼 真生动的视觉效果
由于3D电视还刚刚开始投放市场,产品不成熟的地方肯定还是有的。首先最突出的就是 部分人看3D容易出现眩晕现象。由于每个人的眼睛构造存在差异,例如双眼间距不同、屈光 度不同、感光和辨色能力不同、镜片到眼球距离不同等等,而3D的拍成像和眼镜设计只能依 照大部分人的常规数据来进行,对于一些数据外的人群,可能就很难适应了。最近针对这方 面问题,国外已经出台相关规定,禁止低龄儿童和患眼疾人士佩戴3D眼镜。


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真正的3D电影拍摄和制作,都是双机位(双镜头,距离6厘米左右,两个镜头是分别独立地拍 摄、记录的视频轨):
3D拍摄技术之应用立体摄像机拍摄
主流非编软件直接支持立体视频后期制作
Edius6.52输出立体视频的设置
数字视频制作之 篇
教育技术教研室 何建
一 概说3D影视 二 概说3D显示技术 三 如何用摄像机拍摄3D视频 四 如何用非编软件对3D视频进行后期制作 五 如何在三维软件里面输出3D视频
3D电视震撼面世
2010年初的美国CES展会上,包括索尼、三星、松下、东芝、LG等国际一线 电视厂商纷纷推出3D电视新品,同时电影《阿凡达》的热映让不少观众生平第 一次感受到3D的惊人魅力。那么,究竟3D显示技术是如何让我们感受到3D震撼的 临场效果呢?3D电视又是一种什么样子的产品呢?接下来我们将从最基本的方面 讲起,带你从零开始认识3D技术和3D电视。
什么是3D?
3D指的就是三维空间,与普通2D画面显示相比, 3D技术可以使画面变得立体逼真,图像不再局限于屏幕 的平面上,仿佛能够走出屏幕外面,让观众有身临其境 的感觉。3D电视就是应用了3D显示技术的电视,通过 它用户可以欣赏到具有3D效果的图像画面。
3D成像原理
尽管3D显示技术分类繁多,不过最基本的原理是相似的,就是利 用人眼左右分别接收不同画面,然后大脑经过对图像信息进行叠加重生, 构成一个具有前-后、上-下、左-右、远-近等立体方向效果的影像。
2010年6月,南非世界杯成为史上首次进 行3D转播的世界杯比赛。
3D显示技术
3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类。裸眼3D目前主要用于公用商务场合,将 来还会应用到手机等便携式设备上,在此不多进行介绍。而在家用消费领域,无论是显示 器、摄影机或者电视,现在都是需要配合3D眼镜使用。
在眼镜式3D技术中,我们又可以细分出三种主要的类型:色差式、偏光式和主动快门 式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。
2009年12月,由詹姆斯·卡梅隆执导,耗资5亿美元的电影巨作《阿凡达》同时以2D、 2D IMAX、3D、3D IMAX等多种版本在全球公映,掀起了全球3D热潮。
2008年,日本有线BS 11频道开始播送3D节目。2010年4月,天空传媒开办3D电视频道。 2010年6月,ESPN开设新的3D体育频道,一年内将进行85项赛事的3D转播。
一般情况下,3D液晶电视屏幕刷新频率必须达到120Hz以上,也就是让左、右眼均接 收到频率在60Hz以上的图像,才能保证用户看到连续而不闪烁的3D图像效果。目前,包括 三星、松下、海信等品牌推出的3D电视,都是采用主动快门式3D技术。
各种3D技术的优缺点比较
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3D电视相对于传统电视的优势与不足
3D电视之所以在今年被各大厂商不约而同地作为产品推广的重点,并非只是偶然或者巧合, 而更像是电视行业的大势所趋。能够被列为发展的新方向,3D电视必然有其过人之处。
相对于传统的电视机而言,3D电视能够呈现出来的图像不再局限于平面,画面大小也不再 受屏幕大小的约束,观众会仿佛看到海豚在自己身边优雅游动,鸟儿从头顶轻轻掠过,足球朝 你的面门飞速袭来……这些场景都是以往平面成像的电视所难以表达出来的。
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