pascal编程:指针(point)
pascal语言教程
pascal语言教程Pascal是一种结构化的编程语言,最早由Niklaus Wirth 于1968年设计。
它是一种简单易学的语言,旨在帮助人们学习编程的基本概念和技巧。
以下是一份简单的Pascal语言教程,介绍了基本的语法和概念:1. 输出语句Pascal使用`Write`和`WriteLn`语句输出信息到终端。
`WriteLn`会在输出完信息后换行,而`Write`则不会。
示例:```pascalWriteLn('Hello, world!'); // 输出Hello, world!Write('This '); // 输出ThisWrite('is '); // 输出isWriteLn('Pascal.'); // 输出Pascal.```2. 变量和数据类型在Pascal中,你需要先声明一个变量,然后再使用它。
变量的声明需要指定其名称和数据类型。
Pascal支持多种基本数据类型,如整数(integer)、浮点数(real)、字符(char)、字符串(string)等。
示例:```pascal// 整数varage: integer;// 浮点数vartemperature: real;// 字符vargrade: char;// 字符串varname: string;```3. 输入语句Pascal使用`ReadLn`语句从终端读取输入信息。
示例:```pascalvarname: string;Write('Please enter your name: ');ReadLn(name); // 从终端读取输入的内容,并将其赋值给变量nameWriteLn('Hello, ', name, '!'); // 输出Hello, 后跟输入的名字```4. 条件语句Pascal使用`if-then-else`语句来根据条件执行不同的代码块。
point的用法总结
Point 的用法总结Point 是计算机科学中经常使用的一个概念,用于表示一个二维平面上的位置。
本文将总结 Point 的常用用法和相关概念,帮助读者更好地理解并使用Point。
下面是本店铺为大家精心编写的5篇《Point 的用法总结》,供大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
《Point 的用法总结》篇11. Point 的定义Point(x, y) 表示一个二维平面上的位置,其中 x 表示该位置在水平方向上的坐标,y 表示该位置在垂直方向上的坐标。
在大多数编程语言中,Point 类通常由两个整数型属性 x 和 y 组成。
2. Point 的创建Point可以通过直接定义一个包含x和y属性的类来创建,例如在C#中可以使用如下方式定义一个Point类:```csharppublic class Point{public int X { get; set; }public int Y { get; set; }public Point(int x, int y){X = x;Y = y;}}```也可以通过使用现有的Point类来创建Point对象,例如在C#中使用System.Drawing类库中的Point类:```csharpusing System.Drawing;// 创建一个 Point 对象Point myPoint = new Point(10, 20);```3. Point 的属性Point 类通常包含以下属性:- x:表示 Point 在水平方向上的坐标。
- y:表示 Point 在垂直方向上的坐标。
- Location:表示 Point 在屏幕上的位置,通常是一个 Point 对象。
- Size:表示 Point 的大小,通常是一个 Size 对象。
4. Point 的方法Point 类通常包含以下方法:- Equals:用于比较两个 Point 对象是否相等。
- GetHashCode:用于获取 Point 对象的哈希码。
PASCAL基本概述
PASCAL基本概述Pascal是一种高级编程语言,由Niklaus Wirth于1970年开发。
它是以法国数学家和物理学家Blaise Pascal命名的,最初是作为硬件描述语言和教学工具而设计的。
Pascal以其结构良好、易于学习和使用、以及在软件开发中的广泛应用而闻名。
Pascal的设计目标是通过提供一个结构化的编程语言,来帮助程序员编写高效、可读性强的代码。
它采用了一种简洁、规范的语法,其中包括块结构、过程和函数、类型定义等特性,以支持模块化和代码重用。
一些Pascal的基本特性包括:1. 类型安全:Pascal对数据类型有严格的限制,确保在编译时进行类型检查,避免了由于类型不匹配而引起的错误。
这有助于提高代码的可靠性和可维护性。
2. 结构化编程:Pascal鼓励使用块结构,使得代码可以按照逻辑上相关的部分进行组织。
程序员可以使用if-then-else语句、while和for 循环、重复循环等结构,来控制程序的流程。
3. 过程和函数:Pascal支持过程和函数的定义,使得代码可以在不同的地方进行重用。
过程是一组语句的集合,可以接受输入参数并返回结果,而函数则类似于过程,但具有返回值。
4. 指针:Pascal允许使用指针来处理内存中的地址,以及对动态数据结构(如链表和图)进行操作。
这为程序员提供了更底层的控制能力。
5. 异常处理:Pascal通过提供异常处理机制来处理运行时错误。
程序员可以捕获并处理异常,以避免程序中断或非预期的行为。
Pascal的一个重要用途是教学,特别是在计算机科学和软件工程领域。
它的简洁、规范的语法和良好的结构化特性使得它易于学习和理解。
Pascal还提供了许多教学工具和资料,如编译器、开发环境、教科书和在线教程,使得初学者能够迅速上手。
除了教育,Pascal还在实践中得到了广泛的应用。
由于其可读性好、可维护性强的特点,许多公司和机构选择Pascal来开发软件。
此外,Pascal还被广泛用于嵌入式系统开发、科学计算、图形用户界面(GUI)开发等领域。
如何编写pascal代码
注释在Pascal中,注释括在大括号中或带星号的圆括号中。
Delphi 也认可C++ 风格的注释,即把注释放在双斜线后。
例如{this is a comment}(* this is another comment *)// this is a comment up to the end of the line第一种注释方式较简略,使用也较为普遍;第二种方式在欧洲使用较广,因为欧洲的键盘缺少大括号;第三种方式的注释是从C++借用来的,只在32位版本的Delphi中可用,它在给一行代码加短注释时非常有用。
在这本书中我用斜体表示注释,用粗体表示关键词,以此与默认的Delphi语法风格表示一致。
上述三种不同的注释方式有益于进行嵌套注释。
例如你要注销一段代码,而代码行中又包含真正的注释行,这时采用同一种注释方式是不对的:{ ... code{comment, creating problems}... code }正确的方法是插入第二种注释方式:{ ... code//this comment is OK... code }注意:如果左大括号或圆括号-星号后面跟美元符号($),那么其中的内容就成了编译指令,如 {$X+}。
实际上,编译指令仍是注释。
例如,{$X+ This is a comment} 是合法的。
这既是有效的编译指令又是一条注释,尽管明智的程序员很可能会注意把编译指令和注释分开。
使用大写字母Pascal 编译器(不象其他语言的编译器)不考虑字符的大小写,因此标识符Myname、 MyName、 myname、 myName、和MYNAME是完全相同的。
总体上来说,这是Pascal的一大优点,因为在大小写敏感的语言中,许多语法错误是由不正确的大写引起的。
注意:Pascal语言的大小写不敏感特性有一个例外:控件包中的Register 过程必须以大写字母R开始,因为需要与C++Builder 兼容。
Pascal教程简介
Pascal教程简介Pascal 是一种被广泛使用的编程语言,它的语法简单、规范,适合学习编程的初学者,也被广泛应用于工业、科学、教育等领域。
本文将介绍一些Pascal 的实践技巧,帮助读者更好地理解和运用Pascal。
数据类型原始数据类型Pascal 中的原始数据类型包括整数类型、浮点数类型、字符类型和布尔类型等。
这些数据类型的大小和表现方式可能因编译器和平台的不同而有所变化,因此在使用时需要格外注意。
常用的整数类型有Byte、ShortInt、Word、SmallInt、LongInt 和Int64。
其中,Byte 和Word 分别代表8 位和16 位的无符号整数,而ShortInt、SmallInt、LongInt 和Int64 分别代表8、16、32 位和64 位的带符号整数。
Pascal 还支持按位运算符和移位运算符等操作,可以用于位操作。
浮点数类型包括Single、Double 和Extended。
这些类型的大小和精度取决于编译器和CPU 的实现方式。
浮点数一般不适合进行比较操作,可能会产生误差,需要进行误差范围的比较。
字符类型可以用Char 表示,取值范围是0 到255 之间的整数。
字符类型可以用于表示单个字符或ASCII 码。
布尔类型可以用Boolean 表示,只有两个取值:True 和False。
布尔类型常用于控制流语句和条件语句中。
结构化数据类型除了原始数据类型之外,Pascal 还提供了各种结构化数据类型,如数组、字符串、记录、枚举和集合等。
数组是一种包含相同类型元素的数据结构,可以通过下标访问其中的元素。
Pascal 的数组下标从0 开始算起,可以用Low 和High 函数分别获取数组的下限和上限。
字符串是一种字符序列,可以用字符串类型String 或字符数组类型Char array 表示。
字符串类型可以使用加号(+)进行拼接操作,也可以使用字符串操作函数进行字符串操作。
PASCAL语言程序设计知识讲解资料
PASCAL语言程序设计知识讲解资料PASCAL是一种结构化程序设计语言,起初由尼科劳斯·维尔特设计于1968年。
它是一种意图激发清晰结构化编程方法的语言,因此在计算机科学教育中得到广泛应用。
现在,PASCAL仍然是一种非常流行的教学语言,用于教授编程基础和算法。
1.结构化编程:PASCAL语言的一个重要设计目标是通过结构化编程来提高代码的可读性和可维护性。
PASCAL提供了块、子程序、循环结构和条件语句等结构来帮助程序员组织代码并降低编程错误的可能性。
2.关注类型安全:PASCAL是一种静态类型语言,它要求在编译时为每个变量明确指定数据类型。
这样做有助于提前发现类型错误,并增加程序的可靠性。
PASCAL还支持用户自定义类型,使程序员能够创建抽象数据类型来更好地组织和管理数据。
3.丰富的标准库:PASCAL提供了丰富的标准库,其中包括文件操作、字符串处理、图形绘制、数学计算等常用功能。
这些库函数使程序员能够更轻松地开发复杂的应用程序,同时也可以节省大量的编写和调试代码的时间。
4. 跨平台支持:PASCAL编译器可以生成适用于不同操作系统的可执行代码,包括Windows、Mac和Linux等。
这种跨平台支持使得程序员可以在不同的操作系统上编写和运行PASCAL程序,而无需进行太多的修改。
5.功能强大:虽然PASCAL是一种教学语言,但它仍然具备很强的功能。
它支持递归、指针操作、动态内存分配等高级特性,为程序员提供了更多的灵活性和控制力。
下面是一个简单的示例程序,展示了PASCAL的基本语法和特性:```program HelloWorld;varname: string;beginwriteln('Please enter your name:');readln(name);writeln('Hello, ', name, '!');end.```在这个例子中,程序首先输出提示用户输入姓名的消息,然后读取用户输入的姓名,并输出欢迎消息。
Point类知识点
Point类知识点Point 类是一个常用的数据类型,在编程语言中有着广泛的应用。
Point 类表示一个二维平面上的点,由 x 和 y 坐标组成,可以用来进行坐标计算、图形绘制等操作。
在下面的文章中,我将介绍 Point 类的基本概念、常见操作和应用场景。
一、Point 类的基本概念在编程中,Point 类是一个自定义的数据类型,用来表示一个二维平面上的点。
Point 类通常由 x 和 y 两个成员变量组成,分别代表点的横坐标和纵坐标。
通过这两个成员变量,可以唯一确定一个点的位置。
x 和y 的数据类型可以是整型、浮点型或双精度浮点型,根据具体的需求而定。
二、Point 类的常见操作1. 构造函数:Point 类通常会包含一个构造函数,用来初始化该类的对象。
构造函数可以接受不同的参数,如默认参数、指定参数或引用参数,以满足多种创建对象的需求。
2. 成员函数:Point 类可以包含各种各样的成员函数,用来实现点的各种操作。
常见的成员函数包括:- 获取坐标:可以通过 getX( 和 getY( 函数分别获取点的横坐标和纵坐标。
- 设置坐标:可以通过 setX( 和 setY( 函数分别设置点的横坐标和纵坐标。
- 移动点:可以通过 move( 函数将点移动到一个新的位置,这个函数接受新位置的横坐标和纵坐标作为参数。
- 计算距离:可以通过 distanceTo( 函数计算该点到另一个点的距离,这个函数接受另一个点的横纵坐标作为参数。
- 输出坐标:可以通过 print( 函数将点的坐标输出到屏幕上。
3. 运算符重载:Point 类可以重载一些常见的运算符,如加号、减号、乘号和除号。
运算符重载可以扩展 Point 类的功能,使其支持更多的操作。
三、Point 类的应用场景1. 图形绘制:Point 类可以用于图形绘制中,用来表示图形的顶点坐标。
通过 Point 类,可以实现图形的平移、旋转、缩放等操作。
2. 坐标计算:Point 类可以用于坐标计算中,如计算两点之间的距离、计算一条线段的长度等。
Pascal入门教程 (9)
第十章指针类型学习要求在本章里,要求学生弄清指针类型的真正含义,掌握指针类型的建立方法,会建立一个链表,会进行结点的插入和删除操作。
前面我们学习的数据类型都是事先设好的,在程序执行期间不能根据实际需要而进行改变。
在本章学习的动态数据类型是可以根据具体的情况而进行相应的变化的。
第一节指针类型前面我们学习了变量的概念。
一旦在程序中定义了变量,在编译时系统就会给这个变量分配内存单元,每个内存单元都有一个唯一的地址。
如有一变量A,编译时给它分配的内存单元地址假设为2600,那么,2600就是变量A的地址。
我们把变量的地址称为变量的指针,如2600就是变量A的指针。
如果有一个变量专门来存放另一个变量的地址,则该变量就称为指针变量。
下面我们来看看指针变量定义的格式:TYPE 指针名=↑结点类型名;结点类型名=类型;V AR 指针类型变量名:指针名;我们来看一个具体的例子:TYPE POINT=↑NODE;NODE=RECORDNAME:STRING[10];SALARY:REAL;END;V AR P1,P2:POINT;这样,就建立了一个指针类型POINT,同时定义了两个指针变量P1,P2。
P1,P2的值是存贮单元的地址,这个存贮单元是一个记录,记录名叫NODE,有两个域,分别是NAME,SALARY。
存贮单元的产生要用一个语句:NEW。
NEW语句是为定义好的指针变量分配一个满足要求的存贮单元。
如:NEW(P1),则产生了一个空白记录,该记录所在单元的地址在指针变量P1中,也就是说指针P1指向了该记录:(图T10.1)此时,P1中存放的是记录所在单元的地址。
如果要给NAME ,SALARY赋值,则应这样操作:P1↑.NAME:=‘杨过’;P1↑.SALARY:=3500;注意,在PASCAL编程中,‘↑’由符号‘^’代替。
P1↑表示指针P1所指向的存储单元中的值,P1表示记录所在单元的地址,这一点要区别开。
Pascal编译错误信息表
Pascal编译错误信息表错误代码及错误信息错误释义error 1: Out of memory 内存溢出error 2: Identifier expected 缺标识符error 3: Unknown identifier 未定义的标识符error 4: Duplicate identifier 重复定义的标识符error 5: Syntax error 语法错误error 6: Error in real constant 实型常量错误error 7: Error in integer constant 整型常量错误error 8: String constant exceeds line 字符串常量超过一行error 10: Unexpected end of file 文件非正常结束error 11: Line too long 行太长error 12: Type identifier expected 未定义的类型标识符error 13: Too many open files 打开文件太多error 14: Invalid file name 无效的文件名error 15: File not found 文件未找到error 16: Disk full 磁盘满error 17: Invalid compiler directive 无效的编译命令error 18: Too many files 文件太多error 19: Undefined type in pointer def 指针定义中未定义类型error 20: Variable identifier expected 缺变量标识符error 21: Error in type 类型错误error 22: Structure too large 结构类型太长error 23: Set base type out of range 集合基类型越界error 24: File components may not be files or objectsfile分量不能是文件或对象error 25: Invalid string length 无效的字符串长度error 26: Type mismatch 类型不匹配error 27:error 27:Invalid subrange base type 无效的子界基类型error 28:Lower bound greater than upper bound 下界超过上界error 29:Ordinal type expected 缺有序类型error 30:Integer constant expected 缺整型常量error 31:Constant expected 缺常量error 32:Integer or real constant expected 缺整型或实型常量error 33:Pointer Type identifier expected 缺指针类型标识符error 34:Invalid function result type 无效的函数结果类型error 35:Label identifier expected 缺标号标识符error 36:BEGIN expected 缺BEGINerror 37:END expected 缺ENDerror 38:Integer expression expected 缺整型表达式error 39:Ordinal expression expected 缺有序类型表达式error 40:Boolean expression expected 缺布尔表达式error 41:Operand types do not match 操作数类型不匹配error 42:Error in expression 表达式错误error 43:Illegal assignment 非法赋值error 44:Field identifier expected 缺域标识符error 45:Object file too large 目标文件太大error 46:Undefined external 未定义的外部过程与函数error 47:Invalid object file record 无效的OBJ文件格式error 48:Code segment too large 代码段太长error 49:Data segment too large 数据段太长error 50:DO expected 缺DOerror 51:Invalid PUBLIC definition 无效的PUBLIC 定义error 52:Invalid EXTRN definition 无效的EXTRN定义error 53: Too many EXTRN definitions 太多的EXTRN定义error 54:OF expected 缺OFerror 55:INTERFACE expected 缺INTERFACE error 56:Invalid relocatable reference 无效的可重定位引用error 57:THEN expected 缺THENerror 58:TO or DOWNTO expected 缺TO或DOWNTO error 59:Undefined forward 提前引用未经定义的说明error 61:Invalid typecast 无效的类型转换error 62:Division by zero 被零除error 63:Invalid file type 无效的文件类型error 64:Cannot read or write variables of this type 不能读写此类型变量error 65:Pointer variable expected 缺指针类型变量error 66:String variable expected 缺字符串变量error 67:String expression expected 缺字符串表达式error 68:Circular unit reference 单元UNIT部件循环引用error 69:Unit name mismatch 单元名不匹配error 70:Unit version mismatch 单元版本不匹配error 71:Internal stack overflow 内部堆栈溢出error 72:Unit file format error 单元文件格式错误error 73:IMPLEMENTATION expected 缺IMPLEMENTATION error 74:Constant and case types do not match 常量和CASE类型不匹配error 75:Record or object variable expected 缺记录或对象变量error 76:Constant out of range 常量越界error 77:File variable expected 缺文件变量error 78:Pointer expression expected 缺指针表达式error 79:Integer or real expression expected 缺整型或实型表达式error 80:Label not within current block 标号不在当前块内error 81:Label already defined 标号已定义error 82:Undefined label in preceding statement part 在前面未定义标号error 83:Invalid @ argument 无效的@参数error 84:UNIT expected 缺UNITerror 85: ";" expected 缺“;”error 86: ":" expected 缺“:”error 87: "," expected 缺“,”error 88: "(" expected 缺“(”error 89: ")" expected 缺“)”error 90: "=" expected 缺“=”error 91: ":=" expected 缺“:=”error 92: "[" or "(." Expected 缺“[”或“(.”error 93: "]" or ".)" expected 缺“]”或“.)”error 94: "." expected 缺“.”error 95: ".." expected 缺“..”error 96:Too many variables 变量太多error 97:Invalid FOR control variable 无效的FOR循环控制变量error 98:Integer variable expected 缺整型变量error 99:Files and procedure types are not allowed here 该处不允许文件和过程类型error 100:String length mismatch 字符串长度不匹配error 101:Invalid ordering of fields 无效域顺序error 102:String constant expected 缺字符串常量error 103:Integer or real variable expected 缺整型或实型变量error 104:Ordinal variable expected 缺有序类型变量error 105:INLINE error INLINE错误error 106:Character expression expected 缺字符表达式error 107:Too many relocation items 重定位项太多error 108:Overflow in arithmetic operation 算术运算溢出error 112:CASE constant out of range CASE常量越界error 113:Error in statement 表达式错误error 114:Cannot call an interrupt procedure 不能调用中断过程error 116:Must be in 8087 mode to compile this 必须在8087模式编译error 117:Target address not found 找不到目标地址error 118:Include files are not allowed here 该处不允许INCLUDE文件error 119:No inherited methods are accessible here 该处继承方法不可访问error 121:Invalid qualifier 无效的限定符error 122:Invalid variable reference 无效的变量引用error 123:Too many symbols 符号太多error 124:Statement part too large 语句体太长error 126:Files must be var parameters 文件必须是变量形参error 127:Too many conditional symbols 条件符号太多error 128:Misplaced conditional directive 条件指令错位error 129:ENDIF directive missing 缺ENDIF指令error 130:Error in initial conditional defines 初始条件定义错误error 131:Header does not match previous definition 和前面定义的过程或函数不匹配error 133:Cannot evaluate this expression 不能计算该表达式error 134:Expression incorrectly terminated 表达式错误结束error 135:Invalid format specifier 无效格式说明符error 136:Invalid indirect reference 无效的间接引用error 137:Structured variables are not allowed here 该处不允许结构变量error 138:Cannot evaluate without System unit 没有System单元不能计算error 139:Cannot access this symbol 不能存取符号error 140:Invalid floating point operation 无效的符号运算error 141:Cannot compile overlays to memory 不能编译覆盖模块至内存error 142:Pointer or procedural variable expected 缺指针或过程变量error 143:Invalid procedure or function reference 无效的过程或函数调用error 144:Cannot overlay this unit 不能覆盖该单元error 146:File access denied 不允许文件访问error 147:Object type expected 缺对象类型error 148:Local object types are not allowed 不允许局部对象类型error 149:VIRTUAL expected 缺VIRTUAL error 150: Method identifier expected 缺方法标识符error 151:Virtual constructors are not allowed 不允许虚构造函数error 152:Constructor identifier expected 缺构造函数标识符error 153:Destructor identifier expected 缺析构函数标识符error 154:Fail only allowed within constructors 只能在构造函数内使用Fail标准过程error 155:Invalid combination of opcode and operands 操作数与操作符无效组合error 156:Memory reference expected 缺内存引用指针error 157:Cannot add or subtract relocatable symbols 不能加减可重定位符号error 158:Invalid register combination 无效寄存器组合error 159:286/287 instructions are not enabled 未激活286/287指令error 160:Invalid symbol reference 无效符号指针error 161:Code generation error 代码生成错误error 162:ASM expected 缺ASMerror 166:Procedure or function identifier expected 缺过程或函数标识符error 167:Cannot export this symbol 不能输出该符号error 168:Duplicate export name 外部文件名重复error 169:Executable file header too large 可执行文件头太长error 170:Too many segments 段太多。
pascal语言
Pascal语言介绍一、背景Pascal语言是由Niklaus Wirth在20世纪70年代设计的一种结构化程序设计语言。
起初,Pascal语言是为教学和软件开发而设计的,具有清晰且易于理解的语法结构,被广泛用于大学课程和工程实践中。
二、特点Pascal语言具有以下几个显著特点:1.结构化设计:Pascal语言强调程序的结构化设计,通过模块化和过程化编程方式,提高了代码的可维护性和可读性。
2.类型严格:Pascal语言是一种静态类型语言,所有变量在声明时必须指定数据类型,以提高程序的稳定性和安全性。
3.指针控制:Pascal语言中的指针使用方式受到限制,可以有效避免指针操作导致的错误。
4.注重规范:Pascal语言要求程序员遵守严格的语法规范,提倡良好的编码风格和规范化的程序设计。
三、应用领域尽管现如今Pascal语言已经不再像以前那样流行,但它仍然在某些特定领域有着重要的应用:•教育领域:Pascal语言仍然是许多计算机科学课程的首选语言之一,因其易学易懂的语法结构。
•科学计算:Pascal语言在科学计算和数值分析领域仍然有较大影响,一些特定领域的软件仍在使用Pascal语言编写。
•嵌入式系统:由于Pascal语言对底层硬件的访问较为便利,一些嵌入式系统仍在使用Pascal语言进行开发。
四、发展历程随着计算机编程语言的不断发展,Pascal语言逐渐被更现代化的编程语言所取代。
然而,Pascal语言作为编程史上的重要一环,对后续编程语言的设计产生了深远影响。
同时,Pascal语言的一些概念和特性也被引入到其他编程语言中,对软件开发产生了积极影响。
五、结语尽管Pascal语言的影响力在逐渐减弱,但其在计算机编程领域的贡献不可忽视。
Pascal语言的结构化设计思想和规范化编程理念仍然对今天的软件开发具有重要意义。
希望通过这篇文档对Pascal语言有一个简要的介绍,提高对这门古老编程语言的认识和了解。
pointer 使用方法
pointer 使用方法**引言**在计算机编程领域,pointer 是一种非常重要的概念。
掌握pointer 的使用方法对于编程水平的提升有着至关重要的作用。
本文将详细介绍pointer 的使用方法,帮助你更好地理解和运用pointer。
**pointer 简介**Pointer 是指向内存中某个地址的变量,它存储了内存地址的信息。
在C/C++ 等编程语言中,pointer 是一种基本数据类型。
pointer 可以用于存储任何类型的数据,如整数、字符、浮点数等。
**pointer 使用方法**1.声明pointer声明pointer 的方式如下:```cint *p;```这里,`p` 是一个指向整数类型的pointer。
2.分配内存使用`malloc` 或`new` 分配内存,并将返回的内存地址赋值给pointer。
```cint *p = (int *)malloc(10 * sizeof(int));```3.访问指针所指向的内存数据使用`*` 运算符访问pointer 所指向的内存数据。
```c*p = 10;int x = *p;```4.释放内存使用`free` 或`delete` 释放已分配的内存。
```cfree(p);```5.取反操作使用`NULL` 检查pointer 是否为空。
```cif (p == NULL) {printf("Pointer is NULL.");}```**实际应用案例**1.数组操作使用pointer 可以方便地处理数组元素。
```cint arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int *p = arr;printf("The first element of array is: %d", *p);```2.函数参数传递使用pointer 作为函数参数,可以实现复杂数据类型的传递。
```cvoid swap(int *a, int *b) {int temp = *a;*a = *b;*b = temp;}int main() {int x = 10;int y = 20;swap(&x, &y);printf("x: %d, y: %d", x, y);return 0;}```**注意事项**1.使用pointer 时,要注意指针的初始化,避免野指针。
pascal语言中windows编程
Windows 句柄Delphi从Windows 引入了不少数据类型,其中句柄最重要。
这种数据类型名为THandle,该类型在Windows 单元中定义:typeTHandle = LongWord;句柄数据类型通过数字实现,但并不当数字用。
在Windows 中,句柄是一个系统内部数据结构的引用。
例如,当你操作一个窗口,或说是一个Delphi 窗体时,系统会给你一个该窗口的句柄,系统会通知你:你正在操作142号窗口,就此,你的应用程序就能要求系统对142号窗口进行操作——移动窗口、改变窗口大小、把窗口极小化为图标,等等。
实际上许多Windows API 函数把句柄作为它的第一个参数,如GDI (图形设备接口)句柄、菜单句柄、实例句柄、位图句柄等等,不仅仅局限于窗口函数,。
换句话说,句柄是一种内部代码,通过它能引用受系统控制的特殊元素,如窗口、位图、图标、内存块、光标、字体、菜单等等。
Delphi中很少需要直接使用句柄,因为句柄藏在窗体、位图及其他Delphi对象的内部。
当你要调用Delphi不支持的Windows API 函数时,句柄才会有用。
现在举一个简单的Windows句柄例子,完善这节内容。
例WHandle 程序的窗体很简单,只有一个按钮。
正如下面主窗体文本所定义的那样,我在代码中添加了窗体的OnCreate 事件和按钮的OnClick 事件:object FormWHandle: TFormWHandleCaption = 'Window Handle'OnCreate = FormCreateobject BtnCallAPI: TButtonCaption = 'Call API'OnClick = BtnCallAPIClickendend窗体一创建,程序就会通过窗体本身的Handle 属性,获取窗体对应的窗口句柄。
调用IntToStr ,把句柄数值转换为一个字符串,然后再把它添加到窗体标题中,如图9.1:procedure TFormWHandle.FormCreate(Sender: TObject);beginCaption := Caption + ' ' + IntToStr (Handle);end;因为FormCreate 是窗体类的方法,它可直接访问同类的其他属性和方法。
pointer 使用方法
pointer 使用方法**引言**在C 和C++ 编程中,指针(pointer)是一种非常重要且强大的概念。
掌握指针的使用方法对于成为一名优秀的程序员至关重要。
本文将详细介绍指针的使用方法,帮助你更好地理解和运用指针。
**pointer 基本概念**指针是一种变量,它的值是另一个变量的内存地址。
在C/C++ 中,指针主要用于访问和操作内存中的数据。
指针变量声明的一般形式为:`type*variable_name`,其中`type` 表示指针指向的变量的数据类型,`variable_name` 表示指针变量名。
**pointer 使用方法**1.声明指针变量:如前所述,声明指针变量的一般形式为`type*variable_name`。
2.取地址运算:使用`&` 运算符获取一个变量的地址。
例如,若`a` 是一个整型变量,可以表示为`int a;`,则`&a` 表示变量`a` 的地址。
3.解引用运算:使用`*` 运算符访问指针指向的变量值。
例如,若`p` 是一个整型指针,可以表示为`int *p;`,则`*p` 表示指针`p` 指向的变量值。
4.指针运算:指针之间可以进行加减运算,如`p + 1` 表示指针`p` 向后移动一个存储单位(指针指向的数据类型的大小)。
**指针与数组**数组在C/C++ 中是一种重要的数据结构。
数组名实际上是一个指针,它指向数组的第一个元素。
例如,若`arr` 是一个整型数组,可以表示为`int arr[5];`,则`arr` 是一个指向整型的指针,数组的第一个元素值为`arr[0]`。
**指针与函数**在C/C++ 中,函数可以接受指针参数。
这允许函数修改传递给它的变量的值。
此外,指针还可以用于返回函数值。
例如,以下函数接受一个整型指针,并将乘以2 后的值存储在该指针指向的地址:```cvoid multiplyByTwo(int *p) {*p = *p * 2;}```**指针与字符串**在C/C++ 中,字符串是一种特殊的数组,可以用指针表示。
freepascal 二进制文件指针读写 seek
freepascal 二进制文件指针读写 seek【原创实用版】目录1.Free Pascal 简介2.二进制文件指针3.读写操作4.seek 函数5.总结正文1.Free Pascal 简介Free Pascal 是一种流行的 Pascal 编程语言的实现,它允许程序员编写在多种平台上运行的高性能代码。
Free Pascal 具有丰富的语法和功能,并且可以与 Borland Pascal 和 Turbo Pascal 兼容。
2.二进制文件指针在 Free Pascal 中,二进制文件指针是一种用于操作二进制文件的特殊数据类型。
通过使用文件指针,程序员可以读取和写入二进制文件中的数据。
文件指针类似于内存指针,它们指向存储在文件中的数据。
3.读写操作在 Free Pascal 中,可以使用文件指针执行读写操作。
例如,可以使用“open”语句打开文件,并使用“read”或“write”语句读取或写入文件中的数据。
还可以使用“seek”语句更改文件指针的位置,以便在文件中查找特定的数据。
4.seek 函数“seek”函数是 Free Pascal 中用于更改文件指针位置的函数。
该函数接受三个参数:文件指针、偏移量和起始位置。
文件指针参数表示要更改位置的文件指针;偏移量参数表示要移动的文件字节数;起始位置参数表示从哪个位置开始计算偏移量。
例如,可以使用“seek(f, 0, 2)”将文件指针 f 移动到文件的第二个字节处。
5.总结Free Pascal 是一种功能强大的编程语言,它允许程序员编写高性能的代码,并与其他 Pascal 实现兼容。
在 Free Pascal 中,可以使用二进制文件指针执行读写操作,并使用“seek”函数更改文件指针的位置。
Pascal数据类型
四.字符型 字符型
字符型用char作为标识符.字符型必须用单 作为标识符. 字符型用 作为标识符 引号括起来,字母作为字符型时, 引号括起来,字母作为字符型时,大小写是不等 价的,并且字符型只允许单引号中有一个字符, 价的,并且字符型只允许单引号中有一个字符, 否则就是字符串. 否则就是字符串.
�
运算符和表达式
(1)运算符 运算符 + - * / div mod (2)逻辑运算符 逻辑运算符 运算符 运算 not 逻辑非 and 逻辑与 or 逻辑或 xor 逻辑异或
运算对象 布尔型 布尔型 布尔型 布尔型
结果类型 布尔型 布尔型 布尔型 布尔型
关系运算符 运算符 = <> < > <= >=
Pascal数据类型 数据类型
数据是程序设计的一个重要内容,其重要特征 数 数据是程序设计的一个重要内容,其重要特征----数 据类型,确定了该数据的形, 据类型,确定了该数据的形,取值范围以及所能参与的 运算. 运算. Pascal 提供了丰富的数据类型,这些数据类型可以 提供了丰富的数据类型, 分为三大类:简单类型,构造类型和指针类型, 分为三大类:简单类型,构造类型和指针类型,其中简 单类型可以分为标准类型 整型,实型, 标准类型( 单类型可以分为标准类型(整型,实型,字符型和布尔 自定义类型(枚举型和子界型), ),构造类型可以 型)和自定义类型(枚举型和子界型),构造类型可以 分为数组类型 集合类型,记录类型和文件类型. 数组类型, 分为数组类型,集合类型,记录类型和文件类型.这些 指针类型是动态数据类型外, 数据类型中除了指针类型是动态数据类型外 数据类型中除了指针类型是动态数据类型外,其他的都 是静态数据类型. 是静态数据类型.在这些数据类型中的简单类型都是有 序类型,除了实型以外的简单类型都是顺序类型, 序类型,除了实型以外的简单类型都是顺序类型,所谓 顺序类型就是他们的值不仅是有序的而且是有顺序号. 顺序类型就是他们的值不仅是有序的而且是有顺序号.
PASCAL语言教程
PASCAL语言教程Pascal是一种结构化编程语言,由Niklaus Wirth在20世纪70年代开发。
Pascal被广泛用于教学和软件开发,因其简洁明了的语法和良好的结构,使其非常适合初学者学习和高级程序员开发复杂的应用程序。
在本教程中,我们将逐步介绍Pascal语言的基础知识和常用编程概念。
我们将从最简单的程序开始,逐步引入各种语法元素和编程技巧。
在开始学习Pascal之前,你需要安装一个Pascal编译器。
常用的Pascal编译器有Free Pascal和Turbo Pascal等。
安装完成后,你就可以开始编写和运行Pascal程序了。
首先,让我们来了解Pascal程序的结构。
一个Pascal程序可以包含多个模块,每个模块由一个关键字“program”开始,后面跟着模块的名称。
例如,下面是一个简单的Pascal程序的例子:```program HelloWorld;beginwriteln('Hello, World!');end.```在上面的例子中,关键字“program”后面是模块的名称“HelloWorld”。
关键字“begin”表示程序的开始,而关键字“end”表示程序的结束。
程序的主体被包围在“begin”和“end”之间。
在上面的例子中,我们使用了“writeln”函数来向控制台输出一条消息。
这个函数会在新的一行打印出指定的文本。
你可以使用不同的数据类型来存储和操作数据。
Pascal提供了各种基本数据类型,如整数、实数、字符和布尔值。
此外,你还可以定义自己的复合数据类型,如记录和数组。
Pascal还提供了丰富的控制结构,如条件语句和循环语句,用于实现不同的逻辑和算法。
在本教程的后续部分,我们将详细介绍Pascal语言的各个方面,并通过一些示例程序来帮助你更好地理解和掌握Pascal编程。
希望你能在学习过程中享受编程的乐趣,并从中获得知识和技能的提升。
PASCAL基本概述
PASCAL基本概述1.结构化编程:PASCAL是一种结构化编程语言,它鼓励使用模块化的代码结构,允许程序员将代码分解为独立的函数、过程和模块。
这种结构化的方式使得程序更易于理解和维护。
2.强类型:PASCAL是一种强类型编程语言,它要求变量在使用之前必须先定义类型。
这样可以避免许多常见的编程错误,并提高程序的可靠性。
3.静态类型检查:PASCAL在编译时进行静态类型检查,这意味着编译器会检查代码中的类型错误,并在编译之前捕捉到这些错误。
这有助于提前发现并纠正错误,减少程序运行时的错误。
4.支持过程和函数:PASCAL允许程序员定义过程和函数,以便在程序中组织和重用代码。
过程是一系列执行特定任务的语句,而函数是返回值的过程。
过程和函数可以接受参数和返回值,方便代码的复用和模块化。
5.支持指针:PASCAL支持指针,使程序员能够直接访问和操作内存中的数据。
指针提供了一种灵活、高效的方法来处理复杂的数据结构,但同时也增加了程序出错的可能性。
6.递归:PASCAL支持递归,即函数或过程可以调用自身。
递归是一种强大的编程技巧,可以解决许多复杂的问题,但同时也需要小心处理,以避免无限递归和堆栈溢出。
7.内存管理:PASCAL基于静态内存分配,程序员需要在编写程序时手动分配和释放内存。
这要求程序员有一定的内存管理技巧,以避免内存泄露和内存溢出。
8. 跨平台:PASCAL是一种可移植的编程语言,它可以在多个操作系统上运行,包括Windows、Mac OS和Linux等。
这使得开发人员能够编写一次代码,然后在不同的平台上进行编译和运行。
PASCAL由于其结构化特性和清晰易读的语法,成为许多编程课程的首选语言之一、它广泛应用于教育和培训领域,帮助初学者学习编程的基本概念和技巧。
此外,PASCAL还被用于开发许多应用程序和系统,包括科学计算、数据库管理、图形用户界面等。
尽管PASCAL在编程界的影响力逐渐减弱,被更现代的编程语言取代,但它仍然是一门重要的编程语言,对后来的编程语言发展产生了影响。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
head 1462
1462 *** 1358
1358 *** 1645
1645 *** 2143
2145 *** nil
上图中每一个结点顶端的数字表示的是该存储单元的地址值,链表中 的第一个结点称为表头,最后一个元素称为表尾。指向链表头的指针称为 头指针(head),表尾节点的指针域值为空(nil)。
所谓动态存储分配是指事先不确定数据存储,在程序运行过程中根据 实际需要动态申请所需存储空间,用完后及时将存储空间归还给系统。
内存中的每一个存储单元都有一个编号,也就是‚地址‛。存储单元 中存放的是各种类型的数据,也就是存储单元的‚内容‛。一个存储 单元的‚内容‛的写入或读出,是根据存储单元的‚地址‛进行。
指针变量及基本使用
指针变量定义
为了表示指针变量和它所指向的变量之间的联系,在pascal语言中使 用了‚∧‛表示指向。有两种说明方法: 方法一:首先进行指针类型标示符的定义,其次是进行指针变量的定 义。 Type 指针类型标示符=∧ 基类型标示符; 这里的基类型可以是我们所学的除文件类型以外的任何数据类型。 Pascal规定,指针类型的定义应写在前面,指针所指向的基类型的类 型定义应放在后面。
在计算机中,‚地址‛实际上是一个特殊的整数,因此‚地址‛可以 看成是一种特殊的‚内容‛,可以存储到另一个存储单元中。这样两 个存储单元之间就建立了一种联系。 下图,变量a是一个存储地址的变量,其自身的地址是2000;变量b是 一个存储整数的变量,其地址是2020;可以将2020存储到a中,从而a 和b建立了关系。同时,2020相对于a而言是‚内容‛,相对b而言则是 ‚地址‛。为了清楚表达a和b的关系,左图用右图代替,即在a中不再 给出b的具体‚地址‛,而是从a的内部画一个箭头指向b,该箭头像 一根针,所以称为指针。
线性链表
线性链表的概念
Type point=∧node; node=record data:integer; next:point; end; Var p,q:point; 指针变量有p和q两个,其基类型为node,node是一个自定义记录类型, 有两个域:一个域名为data,类型为整型,另一个域名为next,类型 为point,可存放另一个node类型存储单元的地址。这里对类型的说 明使用了递归的方法。
program lianbiao; type point=^node; node=record data:integer; next:point; end; var p,q,head:point; x:integer; begin head:=NIL; read(x); while x>0 do begin if head=NIL then begin new(p);p^.data:=x;p^.next:=NIL; q:=p;head:=p; end; else begin new(p);p^.data:=x;p^.next:=NIL; q^.next:=p;q:=p end; read(x) end; end.
123
……
456
赋值前
赋值后
对于语句p1∧:=p2∧;意思是将变量p2所指的存储单元的值赋给变量 p1所指的存储单元,这样变量p1,p2虽然所指的存储单元地址不同, 但两个存储单元的值是相同的。
3050 3051 … 4010 4011 4012 4013
123
假设p1,p2都是指针变量,其基类型为整型,对于语句p1:=p2;意思 是将变量p2的值(存储单元的地址)赋给变量p1,这样变量p1和p2都 同时指向变量p2所指的存储单元。
3050 3051 … 4010 4011 4012 4013
123
……
p1 p2
3051 4013
3050 3051 … 4010 4011 4012 4013
指
针
静态存储与动态存储
我们知道使用变量前必须首先在变量说明部分对变量进行定义。变量 一经定义,编译时系统就会给这些变量分配相应的内存空间。这种分 配称为静态存储分配,各变量相应的内容空间在程序运行前就已经确 定。
在实际应用中,经常遇到事先无法确定有多少数据要存储的情况,此 时就不能用静态存储。为此,pascal引入了动态存储分配机制。
123
……
h
3011
3010 3011 … 4010 4011 4012 4013
123
……
h
3011
h
4013
3010 3011 … 4010 4011 4012 4013
……
h
4013
234
第二条语句执行后
第三条语句执行后
第四条语句执行后
由上可知,对同一个指针变量h可以调用若干次new过程,但每一次调用 对于指针变量h来说值是不一样的,也就是说指向的内存单元的地址是不同 的。我们不必去关心指针变量的值是多少,而是要关心该指针所指向的存储 单元的值。
h 在变量的说明部分指 针变量的值未确定
h
2001
2001
?
申请存储单元后系统自动将某一地址分 配给变量h,而h所指向的单元值需通过 输入或赋值语句确定
new(h);h∧:=123;new(h);h∧:=234;(实现过程如下所示)
3010 3011 … …… 4010 4011 4012 4013 程序未执行前的情况 3010 3011 … …… 4010 4011 4012 4013 第一条语句执行后 3010 3011 … 4010 4011 4012 4013
……
p1
3051 4013
3050 3051 … 4010 4011 4012 4013
456
……
p1 p2
3051 4013
p2
456
456
赋值前
赋值后
有时候我们并不需要指针变量指向其他存储单元,那么就可以将nil赋给 指针变量,即p1:=nil;表示指针变量p1为空。任何类型的指针变量都可 以被赋值为nil。
指针变量的基本使用方法
由于指针变量的内容(一个存储单元地址)是动态赋值的,我们事先 不知道确切的地址,所以我们必须在需要时向系统提出申请,由系统 给我们分配一个存储单元,然后获得该存储单元的确切地址,并将其 填写到指针变量中。当不再需要某一存储单元时,就必须将该存储单 元空间还给系统,我们称之为释放。 Pascal语言中规定了两个标准过程来实现存储单元空间的申请和释放。 1.申请存储单元的过程:new(指针变量); new(h); 说明:系统将自动分配一个存放数据的存储单元,将该单元的地址赋 给指针变量h。存储单元的大小由h的基类型决定。
线性链表的建立 一个线性链表的建立过程分为三步: ⑴申请新结点; ⑵在结点的数据域填相应数据,在指针域填nil; ⑶将结点链接到表中某一个位置。 例题:输入一个正整数序列,遇0时停止,以此建立一个按输入顺序 排列的线性链表。 所需的数据类型说明: Type point=∧node; node=record data:integer; next:point; end; Var p,q,head:point;{p用于存放新申请的结点的地址,q用于存 放目前建立链表的尾结点的地址} x:integer;
假设在程序段中出现: new(p);new(q); {申请两个存储单元} p∧.data:=120; p∧.next:=q; {确定指针变量p所指的存储单元的 data域的值为120,将变量q所指的存储单元地址赋给p的next域中}
p q
1462
1358
1462 120 1358
1358 ? ?
2.释放存储单元的过程:dispose(指针变量); dispose(h); 系统收回指针变量h所指的内存单元,此时指针变量h所指的内存单元 的值不可用,即指针变量h变成确切指向。
3.指针变量的赋值和操作 利用new过程可以给一个指针变量赋予存储单元的地址值,这个地址 值我们不需要了解,我们关心的是该指针变量所指的存储单元的内容。 假设指针变量用p表示,pascal用p∧来表示指针变量p所指的存储单元 的内容。对于p和p∧我们都可以用赋值语句来实现,只是效果不大相 同。前者赋给的是地址,后者赋给的是数据内容。
总之,指针是用来实现动态存储分配的数据类型。指针变量的值是内 存中某一个存储单元的地址,该地址单元中的值类型是指针变量的基 类型。指针变量的基类型可以是除文件类型以外的其它数据类型。 定义指针变量的方法有两种,要分清指针类型标示符和指针变量名。
指针变量本身是静态分配的,只说明它可以存储一个地址,但在程序 运行前,其应该存储哪一个地址并没有确定,必须等到程序运行时根 据申请到的地址来填写。从而实现动态的数据组织要求。
通过以上方法我们可以将表面上两个独立的存储单元通过指针域连接 起来。如果多个存储单元通过类似的方法进行连接的话,就形成了一 个‚链‛,链中的每一个单元称为链中的一个‚结点‛。一般的,把 若干个结点按某一规定的顺序,通过指针域接在一起形成的链,我们 称为线性链表。
head 1462 1462 *** 1358 1358 *** 1645 1645 *** 2143 2143 *** nil
算法如下: ⑴ 从空表开始,头指针赋值为NIL; ⑵ 读入一个数; ⑶ while读入的数为正整数do begin if 要填数据的节点为表头结点 then begin 申请新结点; 填写新结点数据域,指针域赋值为NIL; 设置头、尾指针都指向新结点; end; else begin 申请新结点; 将读入的数赋给新节点的数据域,指针域赋值为NIL; 将新结点链接到已有链表的表尾; 尾指针后移一个结点,调整尾指针指向新的表尾(为 连接下一个新节点作准备); end; 读入下一个数; end;