Abaqus静力分析实验报告

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(一)创建部件1:模块:部件2:从菜单栏中选择部件→创建,弹出创建部件对话框,将名称修改为Basis,模型空间选择三维,类型选择可变形,形状选择实体,类型为拉伸。

采用SI(mm)量纲,考虑到所创建部件的最大尺寸为100mm,大约尺寸改为200,为最大尺寸的2倍。

3:点击继续,进入草绘模式,为实体拉伸绘制界面草图。

4:点击创建构造工具,创建2条构造线,分别与X轴、Y轴重合5:点击添加约束工具,弹出添加约束对话框,选择固定约束,按住shift点选2条构造线,按鼠标中键。

6:点击创建矩形工具,在绘图区内随意绘制一个矩形7:点击添加尺寸工具,修改矩形的长为100,宽为608:点击添加约束工具,使矩形分别关于2条构造线对称9:点击创建圆工具,先绘制1个圆,半径为5,圆心到长边的距离为15,圆心到宽边的距离为1010:点击镜像工具,选择镜像操作的类型为复制,选择水平方向的构造线为镜像轴,选择上一步绘制的第1个圆为待镜像的对象,按下鼠标中键完成镜像11:使用同样的方法绘制另外2个圆12:按下鼠标中键完成截面草图的绘制,弹出编辑基本拉伸对话框,将深度修改为20,点击确定13:拉伸出的实体如下图14:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,点选一条合适的边作为草绘的参照,进入草绘模式15:绘制如下界面草图16:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类型为指定深度,深度设为20,由于绘图区中的拉伸方向不是想要的方向,点击翻转方向按钮17:点击确定,完成拉伸18:点击创建切削:拉伸工具,为拉伸切削选择一个合适的平面,选择一条合适的边作为草绘参照19:绘制如下界面草图: 20:按下鼠标中键完成草图绘制,弹出编辑切削拉伸对话框,类型选择指定深度,深度修改为5,选择默认的拉伸切削方向,点击确定,结束切削拉伸21:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,选择一条边作为草绘参照,进入草绘模式,绘制如下界面草图22:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类型设为指定深度,深度设为523:点击确定,完成拉伸24:创建一个基本平面,作为三角形肋板的镜像平面点击创建基准平面工具,点选偏移所参照的平面,通过输入大小来设定偏移,确定偏移方向,输入偏移大小为30,点击确定完成基准平面的创建25:点击创建镜像工具,选择刚刚创建的基准平面为镜像平面,并选择保留原几何,完成镜像至此已经完成部件模型的创建(二)定义材料和界面属性1:模块:属性2:点击创建材料工具,弹出编辑材料对话框,名称改为Steel,通用→密度,输入密度为3:力学→弹性→弹性,输入弹性模量为,输入泊松比为,点击确定4:点击创建截面工具,弹出创建截面对话框,将名称修改为Basis_Section,类别为实体,类型为均质,点击继续,在弹出的编辑截面对话框中选择确定5:点击指派截面工具,选择整个部件为要指派截面的区域,点击完成,弹出编辑截面指派对话框,点击确定(三)生成装配件1:模块:装配2:点击创建实例工具,弹出创建实例对话框,点击确定(四)定义分析步和指定输出要求1:模块:分析步2:点击创建分析步工具,弹出创建分析步对话框,修改名称为Basic_Load,程序类型选择通用,静力、通用。

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(一)创建部件1:模块:部件2:从菜单栏中选择部件→创建,弹出创建部件对话框,将名称修改为Basis,模型空间选择三维,类型选择可变形,形状选择实体,类型为拉伸。

采用SI(mm)量纲,考虑到所创建部件的最大尺寸为100mm,大约尺寸改为200,为最大尺寸的2倍。

3:点击继续,进入草绘模式,为实体拉伸绘制界面草图。

4:点击创建构造工具,创建2条构造线,分别与X轴、Y轴重合5:点击添加约束工具,弹出添加约束对话框,选择固定约束,按住shift点选2条构造线,按鼠标中键。

6:点击创建矩形工具,在绘图区内随意绘制一个矩形7:点击添加尺寸工具,修改矩形的长为100,宽为608:点击添加约束工具,使矩形分别关于2条构造线对称9:点击创建圆工具,先绘制1个圆,半径为5,圆心到长边的距离为15,圆心到宽边的距离为1010:点击镜像工具,选择镜像操作的类型为复制,选择水平方向的构造线为镜像轴,选择上一步绘制的第1个圆为待镜像的对象,按下鼠标中键完成镜像11:使用同样的方法绘制另外2个圆12:按下鼠标中键完成截面草图的绘制,弹出编辑基本拉伸对话框,将深度修改为20,点击确定13:拉伸出的实体如下图14:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,点选一条合适的边作为草绘的参照,进入草绘模式15:绘制如下界面草图16:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类型为指定深度,深度设为20,由于绘图区中的拉伸方向不是想要的方向,点击翻转方向按钮17:点击确定,完成拉伸18:点击创建切削:拉伸工具,为拉伸切削选择一个合适的平面,选择一条合适的边作为草绘参照19:绘制如下界面草图:2 0:按下鼠标中键完成草图绘制,弹出编辑切削拉伸对话框,类型选择指定深度,深度修改为5,选择默认的拉伸切削方向,点击确定,结束切削拉伸21:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,选择一条边作为草绘参照,进入草绘模式,绘制如下界面草图22:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类型设为指定深度,深度设为523:点击确定,完成拉伸24:创建一个基本平面,作为三角形肋板的镜像平面点击创建基准平面工具,点选偏移所参照的平面,通过输入大小来设定偏移,确定偏移方向,输入偏移大小为30,点击确定完成基准平面的创建25:点击创建镜像工具,选择刚刚创建的基准平面为镜像平面,并选择保留原几何,完成镜像至此已经完成部件模型的创建(二)定义材料和界面属性1:模块:属性2:点击创建材料工具,弹出编辑材料对话框,名称改为Steel,通用→密度,输入密度为7.85e-93:力学→弹性→弹性,输入弹性模量为2.1e5,输入泊松比为0.3,点击确定4:点击创建截面工具,弹出创建截面对话框,将名称修改为Basis_Section,类别为实体,类型为均质,点击继续,在弹出的编辑截面对话框中选择确定5:点击指派截面工具,选择整个部件为要指派截面的区域,点击完成,弹出编辑截面指派对话框,点击确定(三)生成装配件1:模块:装配2:点击创建实例工具,弹出创建实例对话框,点击确定(四)定义分析步和指定输出要求1:模块:分析步2:点击创建分析步工具,弹出创建分析步对话框,修改名称为Basic_Load,程序类型选择通用,静力、通用。

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(一)创建部件1:模块:部件2:从菜单栏中选择部件→创建,弹出创建部件对话框,将名称修改为Basis,模型空间选择三维,类型选择可变形,形状选择实体,类型为拉伸。

采用SI(200345shift点选6789:15,10成镜像11:使用同样的方法绘制另外2个圆12:按下鼠标中键完成截面草图的绘制,弹出编辑基本拉伸对话框,将深度修改为20,点击确定13:拉伸出的实体如下图14:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,点选一条合适的边作为草绘的参照,进入草绘模式1516:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类型为指定深度,深度设为20,由于绘图区中的拉伸方向不是想要的方向,点击翻转方向按钮17:点击确定,完成拉伸18:点击创建切削:拉伸工具,为拉伸切削选择一个合适的平面,选择一条合适的边作为草绘参照19:绘制如下界面草图:21:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,选择一条边作为草绘参照,进入草绘模式,绘制如下界面草图22:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类型设为指定深度,深度设为523242512→密度,输入密度为7.85e-93:力学→弹性→弹性,输入弹性模量为2.1e5,输入泊松比为0.3,点击确定4:点击创建截面工具,弹出创建截面对话框,将名称修改为Basis_Section,类别为实体,类型为均质,点击继续,在弹出的编辑截面对话框中选择确定5:点击指派截面工具,选择整个部件为要指派截面的区域,点击完成,弹出编辑截面指派对话框,点击确定(三)生成装配件1:模块:装配212:,345678器。

9:点击历程输出管理器工具,弹出历程输出请求管理器对话框10:点击删除,点击是确定删除,关闭对话框(五)指定边界条件和施加载荷1:模块:载荷2:在Initial分析步中指定边界条件3:点击创建边界条件工具,弹出创建边界条件对话框,名称选择默认的BC-1,分析步选择Initial,类别为力学,边界约束类型为位移/转角,点击继续4:选择轴承座的底面作为施加边界条件的区域5:点击完成,弹出编辑边界条件对话框67891011121314151617:按照类似的方法对部件进行其余的分区操作,所有分区都完成后的部件如下图所示18:施加载荷19:模块:载荷20:点击创建载荷工具,弹出创建载荷对话框,载荷名称选择默认Load-1,分析步为Basic_Load,分析类别为力学,载荷类型为压强,点击继续21:选择要施加载荷的表面22:点击完成,弹出编辑载荷对话框,将大小改为10,点击确定23:为便于网格划分,还需要对部件进行一次分区,分区后的结果如下图(六)网格划分1234: 2.5,567:点击为边布种工具,将近似单元尺寸修改为2.5,确定8:点击指派网格控制属性工具,选择整个部件,点击完成,弹出网格控制属性对话框,单元形状为六面体,技术为扫掠,采用中性轴算法,单击确定。

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.(一)创建部件1:模块:部件2:从菜单栏中选择部件→创建,弹出创建部件对话框,将名称修改为Basis,模型空间选择三维,类型选择可变形,形状选择实体,类型为拉伸。

采用SI(mm)量纲,考虑到所创建部件的最大尺寸为100mm,大约尺寸改为200,为最大尺寸的2倍。

3:点击继续,进入草绘模式,为实体拉伸绘制界面草图。

4:点击创建构造工具,创建2条构造线,分别与X轴、Y专业资料Word.轴重合5:点击添加约束工具,弹出添加约束对话框,选择固定约束,按住shift点选2条构造线,按鼠标中键。

6:点击创建矩形工具,在绘图区内随意绘制一个矩形专业资料Word.60100,宽为工具,修改矩形的长为7:点击添加尺寸条构造线对称2添加约束8:点击工具,使矩形分别关于专业资料Word.,圆心到长5个圆,半径为创建圆工具,先绘制1:点击910 ,圆心到宽边的距离为边的距离为15,选择水平复制工具,选择镜像操作的类型为10:点击镜像个圆为待镜选择上一步绘制的第方向的构造线为镜像轴,1 像的对象,按下鼠标中键完成镜像专业资料Word.个圆:使用同样的方法绘制另外211编辑基本拉伸:按下鼠标中键完成截面草图的绘制,弹出12 ,点击确定20深度对话框,将修改为专业资料Word.13:拉伸出的实体如下图工具,为实体拉伸选择一个合适的:点击14创建实体:拉伸平面,点选一条合适的边作为草绘的参照,进入草绘模式专业资料Word.:绘制如下界面草图15类:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,16由于绘图区中的拉伸方向不是,深度,设为20指定深度型为按钮翻转方向想要的方向,点击专业资料Word.17:点击确定,完成拉伸专业资料Word.18:点击创建切削:拉伸工具,为拉伸切削选择一个合适的平面,选择一条合适的边作为草绘参照19:绘制如下界面草图专业资料Word.2::按下鼠标中键完成草图绘制,弹出编辑切削拉伸对话框,0,选择默认的拉伸切削方修改为深度5,选择类型指定深度向,点击确定,结束切削拉伸专业资料Word.工具,为实体拉伸选择一个合适的创建实体:拉伸21:点击平面,选择一条边作为草绘参照,进入草绘模式,绘制如下界面草图专业资料Word.:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类225 深度设为,型设为指定深度专业资料Word.23:点击确定,完成拉伸24:创建一个基本平面,作为三角形肋板的镜像平面点击创建基准平面工具,点选偏移所参照的平面,通过输入大小来设定偏移,确定偏移方向,输入偏移大小为30,点击确定完成基准平面的创建专业资料Word.工具,选择刚刚创建的基准平面为镜像平:点击25创建镜像面,并选择保留原几何,完成镜像专业资料Word.至此已经完成部件模型的创建(二)定义材料和界面属性:模块:属性1工具,弹出编辑材料对话框,名称改为创建材料2:点击7.85e-9密度,输入密度为→Steel,通用专业资料Word.输入泊松比,弹性,→输入弹性模量为2.1e5弹性力学3:→,点击确定0.3为专业资料Word.工具,弹出创建截面对话框,将名称修改:点击创建截面4,类别为实体,类型为均质,点击继续,Basis_Section为在弹出的编辑截面对话框中选择确定专业资料Word.5:点击指派截面工具,选择整个部件为要指派截面的区域,点击完成,弹出编辑截面指派对话框,点击确定(三)生成装配件1:模块:装配2:点击创建实例工具,弹出创建实例对话框,点击确定(四)定义分析步和指定输出要求1:模块:分析步专业资料Word.2:点击创建分析步工具,弹出创建分析步对话框,修改名称为Basic_Load,程序类型选择通用,静力、通用。

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一创建部件1:模块:部件2:从菜单栏中选择部件→创建,弹出创建部件对话框,将名称修改为Basis,模型空间选择三维,类型选择可变形,形状选择实体,类型为拉伸;采用SImm量纲,考虑到所创建部件的最大尺寸为100mm,大约尺寸改为200,为最大尺寸的2倍;3:点击继续,进入草绘模式,为实体拉伸绘制界面草图;4:点击创建构造工具,创建2条构造线,分别与X轴、Y轴重合5:点击添加约束工具,弹出添加约束对话框,选择固定约束,按住shift点选2条构造线,按鼠标中键;6:点击创建矩形工具,在绘图区内随意绘制一个矩形7:点击添加尺寸工具,修改矩形的长为100,宽为608:点击添加约束工具,使矩形分别关于2条构造线对称9:点击创建圆工具,先绘制1个圆,半径为5,圆心到长边的距离为15,圆心到宽边的距离为1010:点击镜像工具,选择镜像操作的类型为复制,选择水平方向的构造线为镜像轴,选择上一步绘制的第1个圆为待镜像的对象,按下鼠标中键完成镜像11:使用同样的方法绘制另外2个圆12:按下鼠标中键完成截面草图的绘制,弹出编辑基本拉伸对话框,将深度修改为20,点击确定13:拉伸出的实体如下图14:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,点选一条合适的边作为草绘的参照,进入草绘模式15:绘制如下界面草图16:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类型为指定深度,深度设为20,由于绘图区中的拉伸方向不是想要的方向,点击翻转方向按钮17:点击确定,完成拉伸18:点击创建切削:拉伸工具,为拉伸切削选择一个合适的平面,选择一条合适的边作为草绘参照19:绘制如下界面草图:20:按下鼠标中键完成草图绘制,弹出编辑切削拉伸对话框,类型选择指定深度,深度修改为5,选择默认的拉伸切削方向,点击确定,结束切削拉伸21:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,选择一条边作为草绘参照,进入草绘模式,绘制如下界面草图22:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类型设为指定深度,深度设为523:点击确定,完成拉伸24:创建一个基本平面,作为三角形肋板的镜像平面点击创建基准平面工具,点选偏移所参照的平面,通过输入大小来设定偏移,确定偏移方向,输入偏移大小为30,点击确定完成基准平面的创建25:点击创建镜像工具,选择刚刚创建的基准平面为镜像平面,并选择保留原几何,完成镜像至此已经完成部件模型的创建二定义材料和界面属性1:模块:属性2:点击创建材料工具,弹出编辑材料对话框,名称改为Steel,通用→密度,输入密度为3:力学→弹性→弹性,输入弹性模量为,输入泊松比为,点击确定4:点击创建截面工具,弹出创建截面对话框,将名称修改为Basis_Section,类别为实体,类型为均质,点击继续,在弹出的编辑截面对话框中选择确定5:点击指派截面工具,选择整个部件为要指派截面的区域,点击完成,弹出编辑截面指派对话框,点击确定三生成装配件1:模块:装配2:点击创建实例工具,弹出创建实例对话框,点击确定四定义分析步和指定输出要求1:模块:分析步2:点击创建分析步工具,弹出创建分析步对话框,修改名称为Basic_Load,程序类型选择通用,静力、通用;点击继续,在弹出的编辑分析步对话框中接受默认设置,点击确定;3:点击场输出管理器工具,弹出场输出请求管理器;4:点击编辑,弹出编辑场输出请求对话框5:应力下拉列表中只选择S,应力分量和不变量6:作用力/反作用力下拉列表中,只选择RT反作用力7:关闭接触选项8:点击确定关闭编辑场输出请求对话框,点击关闭退出场输出请求管理器;9:点击历程输出管理器工具,弹出历程输出请求管理器对话框10:点击删除,点击是确定删除,关闭对话框五指定边界条件和施加载荷1:模块:载荷2:在Initial分析步中指定边界条件3:点击创建边界条件工具,弹出创建边界条件对话框,名称选择默认的BC-1,分析步选择Initial,类别为力学,边界约束类型为位移/转角,点击继续4:选择轴承座的底面作为施加边界条件的区域5:点击完成,弹出编辑边界条件对话框6:勾选U3,点击确定7:创建第二个边界条件8:点击创建边界条件工具,弹出创建边界条件对话框,名称选择默认的BC-2,分析步仍选择Initial,类别为力学,边界约束类型为位移/转角,点击继续9:选择4个内孔圆柱面为施加边界条件的区域10:点击完成,弹出编辑边界条件对话框,勾选UR3,单击确定11:接下来对部件进行分区,以便于施加载荷、划分网格12:模块:部件13:点击拆分几何元素工具,选择一点及法线来指定分割平面14:选择一点15:选择一个法线方向16:点击创建分区完成分区,分区后的部件如下图17:按照类似的方法对部件进行其余的分区操作,所有分区都完成后的部件如下图所示18:施加载荷19:模块:载荷20:点击创建载荷工具,弹出创建载荷对话框,载荷名称选择默认Load-1,分析步为Basic_Load,分析类别为力学,载荷类型为压强,点击继续21:选择要施加载荷的表面22:点击完成,弹出编辑载荷对话框,将大小改为10,点击确定23:为便于网格划分,还需要对部件进行一次分区,分区后的结果如下图六网格划分1:模块:网格2:对象:部件3:采用扫掠网格生成技术生成网格4:点击种子部件工具,弹出全局种子对话框,将近似全局尺寸修改为,单击完成5:点击指派单元类型工具,选择要指定单元类型的区域,即为整个部件6:单击完成,弹出单元类型对话框,选择单元库为Standard,族为三维应力,几何阶次为二次,单元为六面体,选择减缩积分,点击确定7:点击为边布种工具,将近似单元尺寸修改为,确定8:点击指派网格控制属性工具,选择整个部件,点击完成,弹出网格控制属性对话框,单元形状为六面体,技术为扫掠,采用中性轴算法,单击确定;9:单击为部件划分网格工具,选择是,完成网格的划分,划分网格后的部件如下图示7生成、运行和监控一个作业1:模块:作业2:点击作业管理器工具,弹出作业管理器对话框3:点击创建,弹出创建作业对话框4:点击继续,弹出编辑作业对话框,单击确定; 5:创建一个作业,提交,运行,完成,结果6:结果如下图示。

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(一)创建部件1:模块:部件2:从菜单栏中选择部件→创建,弹出创建部件对话框,将名称修改为Basis,模型空间选择三维,类型选择可变形,的距离为15,圆心到宽边的距离为1010:点击镜像工具,选择镜像操作的类型为复制,选择水平方向的构造线为镜像轴,选择上一步绘制的第1个圆为待镜像的对象,按下鼠标中键完成镜像11:使用同样的方法绘制另外2个圆12:按下鼠标中键完成截面草图的绘制,弹出编辑基本拉伸对话框,将深度修改为20,点击确定13:拉伸出的实体如下图14:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,点选一条合适的边作为草绘的参照,进入草绘模式平面,选择一条合适的边作为草绘参照19:绘制如下界面草图:界面草图22:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类型设为指定深度,深度设为51:模块:属性2:点击创建材料工具,弹出编辑材料对话框,名称改为Steel,通用→密度,输入密度为7.85e-93:力学→弹性→弹性,输入弹性模量为2.1e5,输入泊松比为0.3,点击确定4:点击创建截面工具,弹出创建截面对话框,将名称修改为Basis_Section,类别为实体,类型为均质,点击继续,在弹出的编辑截面对话框中选择确定5:点击指派截面工具,选择整个部件为要指派截面的区域,点击完成,弹出编辑截面指派对话框,点击确定7:关闭接触选项8:点击确定关闭编辑场输出请求对话框,点击关闭退出场输出请求管理器。

9:点击历程输出管理器工具,弹出历程输出请求管理器对话框10:点击删除,点击是确定删除,关闭对话框(五)指定边界条件和施加载荷1:模块:载荷2:在Initial分析步中指定边界条件3:点击创建边界条件工具,弹出创建边界条件对话框,名11:接下来对部件进行分区,以便于施加载荷、划分网格12:模块:部件13:点击拆分几何元素工具,选择一点及法线来指定分割平面14:选择一点15:选择一个法线方向16:点击创建分区完成分区,分区后的部件如下图17:按照类似的方法对部件进行其余的分区操作,所有分区都完成后的部件如下图所示18:施加载荷3:采用扫掠网格生成技术生成网格4:点击种子部件工具,弹出全局种子对话框,将近似全局尺寸修改为2.5,单击完成5:点击指派单元类型工具,选择要指定单元类型的区域,即为整个部件6:单击完成,弹出单元类型对话框,选择单元库为Standard,族为三维应力,几何阶次为二次,单元为六面体,选择减缩积分,点击确定划分网格后的部件如下图示(7)生成、运行和监控一个作业1:模块:作业2:点击作业管理器工具,弹出作业管理器对话框3:点击创建,弹出创建作业对话框4:点击继续,弹出编辑作业对话框,单击确定。

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5:应力下拉列表中只选择 S,应力分量和不变量
20
6:作用力/反作用力下拉列表中,只选择 RT 反作用力
21
7:关闭接触选项
22
8:点击确定关闭编辑场输出请求对话框,点击关闭退出场输 出请求管理器。 9:点击历程输出管理器工具,弹出历程输出请求管理器对话 框
23
10:点击删除,点击是确定删除,关闭对话框
18:点击创建切削:拉伸工具,为拉伸切削选择一个合适的
8
平面,选择一条合适的边作为草绘参照 19:绘制如下界面草图
9
2 0:按下鼠标中键完成草图绘制,弹出编辑切削拉伸对话框, 类型选择指定深度,深度修改为 5,选择默认的拉伸切削方 向,点击确定,结束切削拉伸
10
21:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的 平面,选择一条边作为草绘参照,进入草绘模式,绘制如下 界面草图
16
4:点击创建截面工具,弹出创建截面对话框,将名称修改为 Basis_Section,类别为实体,类型为均质,点击继续,在弹出 的编辑截面对话框中选择确定
17
5:点击指派截面工具,选择整个部件为要指派截面的区域, 点击完成,弹出编辑截面指派对话框,点击确定
(三)生成装配件 1:模块:装配 2:点击创建实例工具,弹出创建实例对话框,点击确定
35
(六)网格划分 1:模块:网格 2:对象:部件
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3:采用扫掠网格生成技术生成网格 4:点击种子部件工具,弹出全局种子对话框,将近似全局尺 寸修改为 2.5,单击完成
5:点击指派单元类型工具,选择要指定单元类型的区域,即
37
(五)指定边界条件和施加载荷 1:模块:载荷 2:在 Initial 分析步中指定边界条件 3:点击创建边界条件工具,弹出创建边界条件对话框,名称 选择默认的 BC-1,分析步选择 Initial,类别为力学,边界约 束类型为位移/转角,点击继续

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(一)创建部件1:模块:部件2:从菜单栏中选择部件→创建,弹出创建部件对话框,将名称修改为Basis,模型空间选择三维,类型选择可变形,形状选择实体,类型为拉伸。

采用SI(mm)量纲,考虑到所创建部件的最大尺寸为100mm,大约尺寸改为200,为最大尺寸的2倍。

3:点击继续,进入草绘模式,为实体拉伸绘制界面草图。

4:点击创建构造工具,创建2条构造线,分别与X轴、Y轴重合5:点击添加约束工具,弹出添加约束对话框,选择固定约束,按住shift点选2条构造线,按鼠标中键。

6:点击创建矩形工具,在绘图区内随意绘制一个矩形7:点击添加尺寸工具,修改矩形的长为100,宽为608:点击添加约束工具,使矩形分别关于2条构造线对称9:点击创建圆工具,先绘制1个圆,半径为5,圆心到长边的距离为15,圆心到宽边的距离为1010:点击镜像工具,选择镜像操作的类型为复制,选择水平方向的构造线为镜像轴,选择上一步绘制的第1个圆为待镜像的对象,按下鼠标中键完成镜像11:使用同样的方法绘制另外2个圆12:按下鼠标中键完成截面草图的绘制,弹出编辑基本拉伸对话框,将深度修改为20,点击确定13:拉伸出的实体如下图14:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,点选一条合适的边作为草绘的参照,进入草绘模式15:绘制如下界面草图16:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类型为指定深度,深度设为20,由于绘图区中的拉伸方向不是想要的方向,点击翻转方向按钮17:点击确定,完成拉伸18:点击创建切削:拉伸工具,为拉伸切削选择一个合适的平面,选择一条合适的边作为草绘参照19:绘制如下界面草图:20:按下鼠标中键完成草图绘制,弹出编辑切削拉伸对话框,类型选择指定深度,深度修改为5,选择默认的拉伸切削方向,点击确定,结束切削拉伸21:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,选择一条边作为草绘参照,进入草绘模式,绘制如下界面草图22:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类型设为指定深度,深度设为523:点击确定,完成拉伸24:创建一个基本平面,作为三角形肋板的镜像平面点击创建基准平面工具,点选偏移所参照的平面,通过输入大小来设定偏移,确定偏移方向,输入偏移大小为30,点击确定完成基准平面的创建25:点击创建镜像工具,选择刚刚创建的基准平面为镜像平面,并选择保留原几何,完成镜像至此已经完成部件模型的创建(二)定义材料和界面属性1:模块:属性2:点击创建材料工具,弹出编辑材料对话框,名称改为Steel,通用→密度,输入密度为3:力学→弹性→弹性,输入弹性模量为,输入泊松比为,点击确定4:点击创建截面工具,弹出创建截面对话框,将名称修改为Basis_Section,类别为实体,类型为均质,点击继续,在弹出的编辑截面对话框中选择确定5:点击指派截面工具,选择整个部件为要指派截面的区域,点击完成,弹出编辑截面指派对话框,点击确定(三)生成装配件1:模块:装配2:点击创建实例工具,弹出创建实例对话框,点击确定(四)定义分析步和指定输出要求1:模块:分析步2:点击创建分析步工具,弹出创建分析步对话框,修改名称为Basic_Load,程序类型选择通用,静力、通用。

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1:模块:部件2:从菜单栏中选择部件→创建,弹出创建部件对话框,将名称修改为Basis,模型空间选择三维,类型选择可变形,形状选择实体,类型为拉伸。

采用SI(mm)量纲,考虑到所创建部件的最大尺寸为100mm,大约尺寸改为200,为最大尺寸的2倍。

3:点击继续,进入草绘模式,为实体拉伸绘制界面草图。

4:点击创建构造工具,创建2条构造线,分别与X轴、Y轴重合5:点击添加约束工具,弹出添加约束对话框,选择固定约束,按住shift点选2条构造线,按鼠标中键。

6:点击创建矩形工具,在绘图区内随意绘制一个矩形7:点击添加尺寸工具,修改矩形的长为100,宽为608:点击添加约束工具,使矩形分别关于2条构造线对称9:点击创建圆工具,先绘制1个圆,半径为5,圆心到长边的距离为15,圆心到宽边的距离为1010:点击镜像工具,选择镜像操作的类型为复制,选择水平方向的构造线为镜像轴,选择上一步绘制的第1个圆为待镜像的对象,按下鼠标中键完成镜像11:使用同样的方法绘制另外2个圆12:按下鼠标中键完成截面草图的绘制,弹出编辑基本拉伸对话框,将深度修改为20,点击确定13:拉伸出的实体如下图14:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,点选一条合适的边作为草绘的参照,进入草绘模式15:绘制如下界面草图16:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类型为指定深度,深度设为20,由于绘图区中的拉伸方向不是想要的方向,点击翻转方向按钮17:点击确定,完成拉伸18:点击创建切削:拉伸工具,为拉伸切削选择一个合适的平面,选择一条合适的边作为草绘参照19:绘制如下界面草图: 20:按下鼠标中键完成草图绘制,弹出编辑切削拉伸对话框,类型选择指定深度,深度修改为5,选择默认的拉伸切削方向,点击确定,结束切削拉伸21:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,选择一条边作为草绘参照,进入草绘模式,绘制如下界面草图22:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类型设为指定深度,深度设为523:点击确定,完成拉伸24:创建一个基本平面,作为三角形肋板的镜像平面点击创建基准平面工具,点选偏移所参照的平面,通过输入大小来设定偏移,确定偏移方向,输入偏移大小为30,点击确定完成基准平面的创建25:点击创建镜像工具,选择刚刚创建的基准平面为镜像平面,并选择保留原几何,完成镜像至此已经完成部件模型的创建(二)定义材料和界面属性1:模块:属性2:点击创建材料工具,弹出编辑材料对话框,名称改为Steel,通用→密度,输入密度为3:力学→弹性→弹性,输入弹性模量为,输入泊松比为,点击确定4:点击创建截面工具,弹出创建截面对话框,将名称修改为Basis_Section,类别为实体,类型为均质,点击继续,在弹出的编辑截面对话框中选择确定5:点击指派截面工具,选择整个部件为要指派截面的区域,点击完成,弹出编辑截面指派对话框,点击确定(三)生成装配件1:模块:装配2:点击创建实例工具,弹出创建实例对话框,点击确定(四)定义分析步和指定输出要求1:模块:分析步2:点击创建分析步工具,弹出创建分析步对话框,修改名称为Basic_Load,程序类型选择通用,静力、通用。

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一)创建部件1:模块:部件2:从菜单栏中选择部件一创建,弹出创建部件对话框,将名称修改为Basis,模型空间选择三维,类型选择可变形,形状选择实体,类型为拉伸。

采用SI (mm量纲,考虑到所创建部件的最大尺寸为100mm大约尺寸改为200,为最大尺寸的2倍。

3:点击继续,进入草绘模式,为实体拉伸绘制界面草图。

4:点击创建构造工具,创建2条构造线,分别与X轴、丫轴重合5:点击添加约束工具,弹出添加约束对话框,选择固定约束,按住shift 点选2条构造线,按鼠标中键。

6:点击创建矩形工具,在绘图区内随意绘制一个矩形7:点击添加尺寸工具,修改矩形的长为100,宽为608:点击添加约束工具,使矩形分别关于2条构造线对称9:点击创建圆工具,先绘制 1 个圆,半径为5,圆心到长边的距离为15,圆心到宽边的距离为1010:点击镜像工具,选择镜像操作的类型为复制,选择水平方向的构造线为镜像轴,选择上一步绘制的第1 个圆为待镜像的对象,按下鼠标中键完成镜像11:使用同样的方法绘制另外2个圆12:按下鼠标中键完成截面草图的绘制,弹出编辑基本拉伸对话框,将深度修改为20,点击确定13:拉伸出的实体如下图14:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,点选一条合适的边作为草绘的参照,进入草绘模式15:绘制如下界面草图中的拉伸方向不是想要的方向,点击翻转方向按钮17:点击确定,完成拉伸18:点击创建切削:拉伸工具,为拉伸切削选择一个合适的平面,选择一条合适的边作为草绘参照19:绘制如下界面草图标中键完成草图绘制,弹出编辑切削拉伸对话框, 类型选择指定深度,深度修改为5,选 择默认的拉伸切削方向,点击确定,结束切削拉伸 21:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,选择一条边作为草绘参 照,进入草绘模式,绘制如下界面草图22:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类型设为 指定深度,深度设为5:20 :按下鼠24:创建一个基本平面,作为三角形肋板的镜像平面 点击创建基准平面工具,点选偏移所参照的平面,通过输入大小来设定偏移,确定偏移方 向,输入偏移大小为30,点击确定完成基准平面的创建 25:点击创建镜像工具,选择刚刚创建的基准平面为镜像平面,并选择保留原几何,完成 镜像 至此已经完成部件模型的创建(二)定义材料和界面属性 1:模块:属性2:点击创建材料工具,弹出编辑材料对话框,名称改为 Steel ,通用一密度,输入密度为 3:力学一弹性一弹性,输入弹性模量为 2.1e5,输入泊松比为0.3,点击确定23:点击确定,完成拉伸4:点击创建截面工具,弹出创建截面对话框,将名称修改为Basis_Section ,类别为实体,类型为均质,点击继续,在弹出的编辑截面对话框中选择确定5:点击指派截面工具,选择整个部件为要指派截面的区域,点击完成,弹出编辑截面指派对话框,点击确定(三)生成装配件1:模块:装配2:点击创建实例工具,弹出创建实例对话框,点击确定(四)定义分析步和指定输出要求1:模块:分析步2:点击创建分析步工具,弹出创建分析步对话框,修改名称为Basic_Load ,程序类型选择通用,静力、通用。

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(一)创建部件1:模块:部件2:从菜单栏中选择部件→创建,弹出创建部件对话框,将名称修改为Basis,模型空间选择三维,类型选择可变形,形状选择实体,类型为拉伸。

采用SI(mm)量纲,考虑到所创建部件的最大尺寸为100mm,大约尺寸改为200,为最大尺寸的2倍。

3:点击继续,进入草绘模式,为实体拉伸绘制界面草图。

4:点击创建构造工具,创建2条构造线,分别与X轴、Y 轴重合5:点击添加约束工具,弹出添加约束对话框,选择固定约束,按住shift点选2条构造线,按鼠标中键。

6:点击创建矩形工具,在绘图区随意绘制一个矩形7:点击添加尺寸工具,修改矩形的长为100,宽为608:点击添加约束工具,使矩形分别关于2条构造线对称9:点击创建圆工具,先绘制1个圆,半径为5,圆心到长边的距离为15,圆心到宽边的距离为1010:点击镜像工具,选择镜像操作的类型为复制,选择水平方向的构造线为镜像轴,选择上一步绘制的第1个圆为待镜像的对象,按下鼠标中键完成镜像11:使用同样的方法绘制另外2个圆12:按下鼠标中键完成截面草图的绘制,弹出编辑基本拉伸对话框,将深度修改为20,点击确定13:拉伸出的实体如下图14:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,点选一条合适的边作为草绘的参照,进入草绘模式15:绘制如下界面草图16:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类型为指定深度,深度设为20,由于绘图区中的拉伸方向不是想要的方向,点击翻转方向按钮17:点击确定,完成拉伸18:点击创建切削:拉伸工具,为拉伸切削选择一个合适的平面,选择一条合适的边作为草绘参照19:绘制如下界面草图:2 0:按下鼠标中键完成草图绘制,弹出编辑切削拉伸对话框,类型选择指定深度,深度修改为5,选择默认的拉伸切削方向,点击确定,结束切削拉伸21:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,选择一条边作为草绘参照,进入草绘模式,绘制如下界面草图22:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类型设为指定深度,深度设为523:点击确定,完成拉伸24:创建一个基本平面,作为三角形肋板的镜像平面点击创建基准平面工具,点选偏移所参照的平面,通过输入大小来设定偏移,确定偏移方向,输入偏移大小为30,点击确定完成基准平面的创建25:点击创建镜像工具,选择刚刚创建的基准平面为镜像平面,并选择保留原几何,完成镜像至此已经完成部件模型的创建(二)定义材料和界面属性1:模块:属性2:点击创建材料工具,弹出编辑材料对话框,名称改为Steel,通用→密度,输入密度为7.85e-93:力学→弹性→弹性,输入弹性模量为2.1e5,输入泊松比为0.3,点击确定4:点击创建截面工具,弹出创建截面对话框,将名称修改为Basis_Section,类别为实体,类型为均质,点击继续,在弹出的编辑截面对话框中选择确定5:点击指派截面工具,选择整个部件为要指派截面的区域,点击完成,弹出编辑截面指派对话框,点击确定(三)生成装配件1:模块:装配2:点击创建实例工具,弹出创建实例对话框,点击确定(四)定义分析步和指定输出要求1:模块:分析步2:点击创建分析步工具,弹出创建分析步对话框,修改名称为Basic_Load,程序类型选择通用,静力、通用。

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采用SI(mm)量纲,考虑到所创建部件的最大尺寸为100mm,大约尺寸改为200,为最大尺寸的2倍。

3:点击继续,进入草绘模式,为实体拉伸绘制界面草图。

4:点击创建构造工具,创建2条构造线,分别与X轴、Y轴重合5:点击添加约束工具,弹出添加约束对话框,选择固定约束,按住shift点选2条构造线,按鼠标中键。

6:点击创建矩形工具,在绘图区内随意绘制一个矩形7:点击添加尺寸工具,修改矩形的长为100,宽为608:点击添加约束工具,使矩形分别关于2条构造线对称9:点击创建圆工具,先绘制1个圆,半径为5,圆心到长边的距离为15,圆心到宽边的距离为1010:点击镜像工具,选择镜像操作的类型为复制,选择水平方向的构造线为镜像轴,选择上一步绘制的第1个圆为待镜像的对象,按下鼠标中键完成镜像11:使用同样的方法绘制另外2个圆12:按下鼠标中键完成截面草图的绘制,弹出编辑基本拉伸对话框,将深度修改为20,点击确定13:拉伸出的实体如下图14:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,点选一条合适的边作为草绘的参照,进入草绘模式15:绘制如下界面草图16:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类型为指定深度,深度设为20,由于绘图区中的拉伸方向不是想要的方向,点击翻转方向按钮17:点击确定,完成拉伸18:点击创建切削:拉伸工具,为拉伸切削选择一个合适的平面,选择一条合适的边作为草绘参照19:绘制如下界面草图:20:按下鼠标中键完成草图绘制,弹出编辑切削拉伸对话框,类型选择指定深度,深度修改为5,选择默认的拉伸切削方向,点击确定,结束切削拉伸21:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,选择一条边作为草绘参照,进入草绘模式,绘制如下界面草图22:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类型设为指定深度,深度设为523:点击确定,完成拉伸24:创建一个基本平面,作为三角形肋板的镜像平面点击创建基准平面工具,点选偏移所参照的平面,通过输入大小来设定偏移,确定偏移方向,输入偏移大小为30,点击确定完成基准平面的创建25:点击创建镜像工具,选择刚刚创建的基准平面为镜像平面,并选择保留原几何,完成镜像至此已经完成部件模型的创建(二)定义材料和界面属性1:模块:属性2:点击创建材料工具,弹出编辑材料对话框,名称改为Steel,通用→密度,输入密度为7.85e-93:力学→弹性→弹性,输入弹性模量为2.1e5,输入泊松比为0.3,点击确定4:点击创建截面工具,弹出创建截面对话框,将名称修改为Basis_Section,类别为实体,类型为均质,点击继续,在弹出的编辑截面对话框中选择确定5:点击指派截面工具,选择整个部件为要指派截面的区域,点击完成,弹出编辑截面指派对话框,点击确定(三)生成装配件1:模块:装配2:点击创建实例工具,弹出创建实例对话框,点击确定(四)定义分析步和指定输出要求1:模块:分析步2:点击创建分析步工具,弹出创建分析步对话框,修改名称为Basic_Load,程序类型选择通用,静力、通用。

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采用SI(mm)量纲,考虑到所创建部件的最大尺寸为100mm,大约尺寸改为200,为最大尺寸的2倍。

3:点击继续,进入草绘模式,为实体拉伸绘制界面草图。

4:点击创建构造工具,创建2条构造线,分别与X轴、Y轴重合5:点击添加约束工具,弹出添加约束对话框,选择固定约束,按住shift点选2条构造线,按鼠标中键。

6:点击创建矩形工具,在绘图区内随意绘制一个矩形7:点击添加尺寸工具,修改矩形的长为100,宽为608:点击添加约束工具,使矩形分别关于2条构造线对称9:点击创建圆工具,先绘制1个圆,半径为5,圆心到长边的距离为15,圆心到宽边的距离为1010:点击镜像工具,选择镜像操作的类型为复制,选择水平方向的构造线为镜像轴,选择上一步绘制的第1个圆为待镜像的对象,按下鼠标中键完成镜像11:使用同样的方法绘制另外2个圆12:按下鼠标中键完成截面草图的绘制,弹出编辑基本拉伸对话框,将深度修改为20,点击确定13:拉伸出的实体如下图14:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,点选一条合适的边作为草绘的参照,进入草绘模式15:绘制如下界面草图16:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类型为指定深度,深度设为20,由于绘图区中的拉伸方向不是想要的方向,点击翻转方向按钮17:点击确定,完成拉伸18:点击创建切削:拉伸工具,为拉伸切削选择一个合适的平面,选择一条合适的边作为草绘参照19:绘制如下界面草图:2 0:按下鼠标中键完成草图绘制,弹出编辑切削拉伸对话框,类型选择指定深度,深度修改为5,选择默认的拉伸切削方向,点击确定,结束切削拉伸21:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,选择一条边作为草绘参照,进入草绘模式,绘制如下界面草图22:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类型设为指定深度,深度设为523:点击确定,完成拉伸24:创建一个基本平面,作为三角形肋板的镜像平面点击创建基准平面工具,点选偏移所参照的平面,通过输入大小来设定偏移,确定偏移方向,输入偏移大小为30,点击确定完成基准平面的创建25:点击创建镜像工具,选择刚刚创建的基准平面为镜像平面,并选择保留原几何,完成镜像至此已经完成部件模型的创建(二)定义材料和界面属性1:模块:属性2:点击创建材料工具,弹出编辑材料对话框,名称改为Steel,通用→密度,输入密度为7.85e-93:力学→弹性→弹性,输入弹性模量为2.1e5,输入泊松比为0.3,点击确定4:点击创建截面工具,弹出创建截面对话框,将名称修改为Basis_Section,类别为实体,类型为均质,点击继续,在弹出的编辑截面对话框中选择确定5:点击指派截面工具,选择整个部件为要指派截面的区域,点击完成,弹出编辑截面指派对话框,点击确定(三)生成装配件1:模块:装配2:点击创建实例工具,弹出创建实例对话框,点击确定(四)定义分析步和指定输出要求1:模块:分析步2:点击创建分析步工具,弹出创建分析步对话框,修改名称为Basic_Load,程序类型选择通用,静力、通用。

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(一)创建部件1:模块:部件2:从菜单栏中选择部件→创建,弹出创建部件对话框,将名称修改为Basis,模型空间选择三维,类型选择可变形,形状选择实体,类型为拉伸。

采用SI(mm)量纲,考虑到所创建部件的最大尺寸为100mm,大约尺寸改为200,为最大尺寸的2倍。

3:点击继续,进入草绘模式,为实体拉伸绘制界面草图。

4:点击创建构造工具,创建2条构造线,分别与X轴、Y轴重合5:点击添加约束工具,弹出添加约束对话框,选择固定约束,按住shift点选2条构造线,按鼠标中键。

6:点击创建矩形工具,在绘图区内随意绘制一个矩形7:点击添加尺寸工具,修改矩形的长为100,宽为608:点击添加约束工具,使矩形分别关于2条构造线对称9:点击创建圆工具,先绘制1个圆,半径为5,圆心到长边的距离为15,圆心到宽边的距离为1010:点击镜像工具,选择镜像操作的类型为复制,选择水平方向的构造线为镜像轴,选择上一步绘制的第1个圆为待镜像的对象,按下鼠标中键完成镜像11:使用同样的方法绘制另外2个圆12:按下鼠标中键完成截面草图的绘制,弹出编辑基本拉伸对话框,将深度修改为20,点击确定13:拉伸出的实体如下图14:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,点选一条合适的边作为草绘的参照,进入草绘模式15:绘制如下界面草图16:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类型为指定深度,深度设为20,由于绘图区中的拉伸方向不是想要的方向,点击翻转方向按钮17:点击确定,完成拉伸18:点击创建切削:拉伸工具,为拉伸切削选择一个合适的平面,选择一条合适的边作为草绘参照19:绘制如下界面草图:20:按下鼠标中键完成草图绘制,弹出编辑切削拉伸对话框,类型选择指定深度,深度修改为5,选择默认的拉伸切削方向,点击确定,结束切削拉伸21:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,选择一条边作为草绘参照,进入草绘模式,绘制如下界面草图22:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类型设为指定深度,深度设为523:点击确定,完成拉伸24:创建一个基本平面,作为三角形肋板的镜像平面点击创建基准平面工具,点选偏移所参照的平面,通过输入大小来设定偏移,确定偏移方向,输入偏移大小为30,点击确定完成基准平面的创建25:点击创建镜像工具,选择刚刚创建的基准平面为镜像平面,并选择保留原几何,完成镜像至此已经完成部件模型的创建(二)定义材料和界面属性1:模块:属性2:点击创建材料工具,弹出编辑材料对话框,名称改为Steel,通用→密度,输入密度为7.85e-93:力学→弹性→弹性,输入弹性模量为2.1e5,输入泊松比为0.3,点击确定4:点击创建截面工具,弹出创建截面对话框,将名称修改为Basis_Section,类别为实体,类型为均质,点击继续,在弹出的编辑截面对话框中选择确定5:点击指派截面工具,选择整个部件为要指派截面的区域,点击完成,弹出编辑截面指派对话框,点击确定(三)生成装配件1:模块:装配2:点击创建实例工具,弹出创建实例对话框,点击确定(四)定义分析步和指定输出要求1:模块:分析步2:点击创建分析步工具,弹出创建分析步对话框,修改名称为Basic_Load,程序类型选择通用,静力、通用。

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(一)创建部件
1:模块:部件
2:从菜单栏中选择部件→创建,弹出创建部件对话框,将名称修改为Basis,模型空间选择三维,类型选择可变形,形状选择实体,类型为拉伸。

采用SI(mm)量纲,考虑到所创建部件的最大尺寸为100mm,大约尺寸改为200,为最大尺寸的2倍。

3:点击继续,进入草绘模式,为实体拉伸绘制界面草图。

4:点击创建构造工具,创建2条构造线,分别与X轴、Y轴重合
5:点击添加约束工具,弹出添加约束对话框,选择固定约束,按住shift点选2条构造线,按鼠标中键。

6:点击创建矩形工具,在绘图区内随意绘制一个矩形
7:点击添加尺寸工具,修改矩形的长为100,宽为60
8:点击添加约束工具,使矩形分别关于2条构造线对称
9:点击创建圆工具,先绘制1个圆,半径为5,圆心到长边的距离为15,圆心到宽边的距离为10
10:点击镜像工具,选择镜像操作的类型为复制,选择水平方向的构造线为镜像轴,选择上一步绘制的第1个圆为待镜像的对象,按下鼠标中键完成镜像
11:使用同样的方法绘制另外2个圆
12:按下鼠标中键完成截面草图的绘制,弹出编辑基本拉伸对话框,将深度修改为20,点击确定
13:拉伸出的实体如下图
14:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,点选一条合适的边作为草绘的参照,进入草绘模式
15:绘制如下界面草图
16:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类型为指定深度,深度设为20,由于绘图区中的拉伸方向不是想要的方向,点击翻转方向按钮
17:点击确定,完成拉伸
18:点击创建切削:拉伸工具,为拉伸切削选择一个合适的
平面,选择一条合适的边作为草绘参照
19:绘制如下界面草图
:2 0:按下鼠标中键完成草图绘制,弹出编辑切削拉伸对话框,
类型选择指定深度,深度修改为5,选择默认的拉伸切削方向,点击确定,结束切削拉伸
21:点击创建实体:拉伸工具,为实体拉伸选择一个合适的平面,选择一条边作为草绘参照,进入草绘模式,绘制如下界面草图
22:按下鼠标中键退出草绘模式,弹出编辑拉伸对话框,类型设为指定深度,深度设为5
23:点击确定,完成拉伸
24:创建一个基本平面,作为三角形肋板的镜像平面
点击创建基准平面工具,点选偏移所参照的平面,通过输入大小来设定偏移,确定偏移方向,输入偏移大小为30,点击确定完成基准平面的创建
25:点击创建镜像工具,选择刚刚创建的基准平面为镜像平面,并选择保留原几何,完成镜像
至此已经完成部件模型的创建
(二)定义材料和界面属性
1:模块:属性
2:点击创建材料工具,弹出编辑材料对话框,名称改为Steel,通用→密度,输入密度为7.85e-9
3:力学→弹性→弹性,输入弹性模量为2.1e5,输入泊松比为0.3,点击确定
4:点击创建截面工具,弹出创建截面对话框,将名称修改为Basis_Section,类别为实体,类型为均质,点击继续,在弹出的编辑截面对话框中选择确定
5:点击指派截面工具,选择整个部件为要指派截面的区域,点击完成,弹出编辑截面指派对话框,点击确定
(三)生成装配件
1:模块:装配
2:点击创建实例工具,弹出创建实例对话框,点击确定
(四)定义分析步和指定输出要求
1:模块:分析步
2:点击创建分析步工具,弹出创建分析步对话框,修改名称为Basic_Load,程序类型选择通用,静力、通用。

点击继续,在弹出的编辑分析步对话框中接受默认设置,点击确定。

3:点击场输出管理器工具,弹出场输出请求管理器。

4:点击编辑,弹出编辑场输出请求对话框
5:应力下拉列表中只选择S,应力分量和不变量
6:作用力/反作用力下拉列表中,只选择RT反作用力
7:关闭接触选项
8:点击确定关闭编辑场输出请求对话框,点击关闭退出场输出请求管理器。

9:点击历程输出管理器工具,弹出历程输出请求管理器对话框
10:点击删除,点击是确定删除,关闭对话框
(五)指定边界条件和施加载荷
1:模块:载荷
2:在Initial分析步中指定边界条件
3:点击创建边界条件工具,弹出创建边界条件对话框,名称选择默认的BC-1,分析步选择Initial,类别为力学,边界约束类型为位移/转角,点击继续
4:选择轴承座的底面作为施加边界条件的区域
5:点击完成,弹出编辑边界条件对话框
6:勾选U3,点击确定
7:创建第二个边界条件
8:点击创建边界条件工具,弹出创建边界条件对话框,名称选择默认的BC-2,分析步仍选择Initial,类别为力学,边界约束类型为位移/转角,点击继续
9:选择4个内孔圆柱面为施加边界条件的区域
10:点击完成,弹出编辑边界条件对话框,勾选UR3,单击确定
11:接下来对部件进行分区,以便于施加载荷、划分网格12:模块:部件
13:点击拆分几何元素工具,选择一点及法线来指定分割平面
14:选择一点
15:选择一个法线方向
16:点击创建分区完成分区,分区后的部件如下图
17:按照类似的方法对部件进行其余的分区操作,所有分区都完成后的部件如下图所示
18:施加载荷
19:模块:载荷
20:点击创建载荷工具,弹出创建载荷对话框,载荷名称选择默认Load-1,分析步为Basic_Load,分析类别为力学,载荷类型为压强,点击继续
21:选择要施加载荷的表面
22:点击完成,弹出编辑载荷对话框,将大小改为10,点击
确定
23:为便于网格划分,还需要对部件进行一次分区,分区后的结果如下图
(六)网格划分1:模块:网格2:对象:部件
3:采用扫掠网格生成技术生成网格
4:点击种子部件工具,弹出全局种子对话框,将近似全局尺寸修改为2.5,单击完成
5:点击指派单元类型工具,选择要指定单元类型的区域,即
为整个部件
6:单击完成,弹出单元类型对话框,选择单元库为:Standard,族为三维应力,几何阶次为二次,单元为六面体,选择减缩积分,点击确定
7:点击为边布种工具,将近似单元尺寸修改为2.5,确定
8:点击指派网格控制属性工具,选择整个部件,点击完成,弹出网格控制属性对话框,单元形状为六面体,技术为扫掠,采用中性轴算法,单击确定。

9:单击为部件划分网格工具,选择是,完成网格的划分,划分网格后的部件如下图示
(7)生成、运行和监控一个作业
1:模块:作业
2:点击作业管理器工具,弹出作业管理器对话框
3:点击创建,弹出创建作业对话框
4:点击继续,弹出编辑作业对话框,单击确定。

5:创建一个作业,提交,运行,完成,结果
6:结果如下图示。

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