平面图像处理技术优秀课件
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4.图像的色彩模式
1.RGB模式
R:红色 G:绿色 B:蓝色
RGB模式使用红、绿、蓝(R/G/B)三色光的 不同比例和强度的混合来表示。在这三种颜色 的重叠处产生青色、洋红、黄色和白色。
图像的色彩模式
由于RGB颜色合成可以产生白色,因此也 称它们为加色。
红、绿、蓝的比例和强度可以混合出可见光 谱中几乎所有的色彩,电脑显示器、电视机等 都是使用RGB色彩模型来产生的。
在像素大小设置为 800 x 600 的更大的显示器上, 同样的图像(尺寸为 800 x 600 像素)仍将布满屏幕, 但每个像素看起来更大。
将这个大显示器的设置更改为 1024 x 768 像素时, 图像会以较小尺寸显示,并且只占据部分屏幕。
图像分辨率
2.图像分辨率 指图像中每单位打印长度上显示的像素数目,通
照片的尺寸与相像素的关系
尺寸 规格 5吋 5x3.5 6吋 6x4 7吋 7x5 8吋 8x6 10吋 10x8
像数(宽x高/分辨率) 1280x960/300 1600x1200/300 1712x1368/300 2048x1536/300 2272x1704/300
照片的裁剪
6吋照片(4x6)、分辨率为300dpi时的图像大 小:(6x300)x(4x300)=2160000像素
输出分辨率
2 .打印机分辨率 打印机产生的每英寸的油墨点数 (dpi)。 多数桌面激光打印机的分辨率为 600 dpi,而照排
机的分辨率为 1200 dpi 或更高。
3.颜色深度
颜色深度是用来度量图像中有多少颜色信息 可用于显示或打印像素,其单位是“位(bit)”。
也称为位深度。 主要有1位、8位、24位和32位。1位图像中, 每个像素的颜色只能是黑或白;8位图像包含 256种颜色;24位图像包含1670万种颜色。色 彩模式与颜色深度是关联的。
大的倍数放大显示或以过低分辨率打印,都 会出现锯齿边缘。
位图图像的优点是色彩自然、丰富、逼 真。
位图和矢量图
Photoshop处理的图像大多都是位图。
位图和矢量图
矢量图
矢量图由一些用数学方式描述的曲线级成,其基本 单元是锚点和路径。 矢量图可任意缩放或以任意分辨率打印,边缘都是 平滑的。
在Illustrator、CorelDraw、AutoCAD等软件中 可以绘制矢量图。Photoshop中也有绘制矢量图的 功能。
图像的色彩模式
在photoshop中,将RGB三基色按0到255的亮度值 在每个色阶中分配,从而指定其色彩。
可产生256*256*256种颜色,约1670万种。 当三种基色的亮度值相等时,产生灰色。都为 255时,产生纯白色;都为0时,产生纯黑色。
图像的色彩模式
2.CMYK模式 C:青 M:品红 Y:黄 K:黑 CMYK色彩模式是使用减色法来表示色彩的。 减色(CMY)和加色(RGB)是互补色。每对减色产生
与低分辨率的图像相比,高分辨率的图像通常可以 复现出更多的细节和更细致的颜色过渡。但是,提高 低分辨率图像的分辨率并不会对图像品质有多少改善, 因为那样只是将原来的像素信息扩散到更多的像素中。
图像分辨率
使用太低的分辨率打印图像会导致像素化:输出 结果上的像素大而粗糙。
使用太高的分辨率(像素比输出设备能够产生的 还要小)会增加文件大小并降低图像的打印速度; 而且,设备将无法复现高分辨率图像提供的额外细 节。
常用 ppi(pixels per inch) 表示,即像素/英寸 。
图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越 多,图像就有越多的细节,颜色过渡就越平滑。
图像分辨率
3.图像分辨率与图像像素大小的关系 图像分辨率和像素大小是相互依赖的。图像中细
节的数量取决于像素大小,而图像分辨率控制打印像 素的空间大小。
例如,无需更改图像中的实际像素数据便可修改 图像的分辨率,则图像的打印大小被更改。但是,如 果想保持相同的输出尺寸,则更改图像的分辨率需要 更改像素总量。
图像分辨率
打印时,高分辨率的图像比低分辨率的图像包含的 像素更多,因此像素点更小。例如,分辨率为 72 ppi 的 1 x 1 英寸的图像总共包含 5184 个像素(72 像素宽 x 72 像素高 = 5184)。同样是 1 x 1 英寸,但分辨率为 300 ppi 的图像总共包含 90,000 个像素。
位图和矢量图
由于计算机显示器只能在网格中显示图像,因 此矢量图形和位图图像在屏幕上均显示为像素
2.图像Biblioteka Baidu辨率
1.图像的像素大小 指位图图像在高度和宽度方向上的像素总量。
图像在屏幕上显示时的大小取决于图像的像素大 小以及显示器的大小和设置。
图像分辨率
例如,15 英寸显示器通常在水平方向显示 800 个像素,在垂直方向显示 600 个像素。尺寸为 800 像 素 x 600 像素的图像将布满此小屏幕。
图像分辨率
4.图像文件大小 与像素 文件大小与图像的像素大小成正比。图像中包含
的像素越多,在给定的打印尺寸上显示的细节也就 越丰富,但需要的磁盘存储空间也会增多,而且编 辑和打印的速度可能会更慢。
例如,1 x 1 英寸、200 ppi 的图像所包含的像素是 1 x 1 英寸、100 ppi 的图像的四倍,所以文件大小也 是它的四倍。
平面图像处理技术
Photoshop 基础知识
1.位图和矢量图
位图: 也称为点阵图或栅格图像,由“像素”组成。
像素: 像素是构成点阵图像的最基本单元,它是一 个小的方形的颜色块。
位图和矢量图
位图的特点: 位图放大到一定程度后,可以看到是由一
个个小方格组成的,这些小方格就是像素。 一张位图包含一定数量的象素,如果以较
3.输出分辨率
1.显示器分辨率 显示器上每单位长度显示的像素或点的数量,通
常以点/英寸 (dpi) 来表示。 显示器分辨率取决于显示器的大小及其像素设置。
大多数新显示器的分辨率大约为 96 dpi。
输出分辨率
当图像分辨率比显示器分辨率高时,在屏幕上显 示的图像比其指定的打印尺寸大。
例如,当在 72 dpi 的显示器上显示 1 x 1 英寸的 144 ppi 的图像时,它在屏幕上显示的区域为 2 x 2 英 寸。因为显示器每英寸只能显示 72 个像素,因此需 要 2 英寸来显示组成图像的一条边的 144 个像素。