proe阵列详细教程
PROE阵列操作详解

1阵列的填充方式有:尺寸,方向,轴,填充,表,参照,曲线1.1尺寸驱动:可选择特征的尺寸作为项目,要选择个数
1.2方向驱动:要选择两个方向参照(可以是基准),要选择个数
1.3填充驱动:要草绘出一个区域,填充。
(如果是草绘线,就是各种形状和草绘线相交的位置有填充)
1.3.1正方形填充:选择间距;选择距区域边部距离;选择倾斜角度
1.3.2菱形填充:选择间距;选择距区域边部距离;选择倾斜角度
1.3.3螺旋填充:选择间距;选择距区域边部距离;选择倾斜角度;选择螺距
1.3.4曲线填充:要草绘出曲线;要输入间距。
1.3.5原形填充:输入间距;边部距离;角度;半径距离
1.4曲线驱动:要草绘曲线(注意起点);可选个数
1.5轴驱动:要选择轴;角度;个数;圈数;圈距离。
1阵列的填充方式有:尺寸,方向,轴,填充,表,参照,曲线
1.1尺寸驱动:可选择特征的尺寸作为项目,要选择个数
1.2方向驱动:要选择两个方向参照(可以是基准),要选择个数
1.3填充驱动:要草绘出一个区域,填充。
(如果是草绘线,就是各种形状和草绘线相交的位置有填充)
1.3.1正方形填充:选择间距;选择距区域边部距离;选择倾斜角度
1.3.2菱形填充:选择间距;选择距区域边部距离;选择倾斜角度
1.3.3螺旋填充:选择间距;选择距区域边部距离;选择倾斜角度;选择螺距
1.3.4曲线填充:要草绘出曲线;要输入间距。
1.3.5原形填充:输入间距;边部距离;角度;半径距离
1.4曲线驱动:要草绘曲线(注意起点);可选个数
1.5轴驱动:要选择轴;角度;个数;圈数;圈距离。
ProeCreo如何使用点阵列?

ProeCreo如何使用点阵列?
点阵列作为Proe/Creo5.0新增的功能,估计很多人不知道怎么使用。
下面简单举个例子进行说明。
方法:
1.新建文件。
2.点击草绘,在RIGHT平面绘制如下的轨迹。
3.点击【可变截面扫描】,类型为曲面,选择上一步创建的草绘作为扫描轨迹,点击控制面板上的草绘按钮,绘制如下的截面。
4.点击【工具】-【关系】,添加如下的关系:
完成。
5.选择可变截面扫描曲面的边缘,按住ctrl+C,再按住Ctrl+V,进行复制。
将可变截面扫描特征进行隐藏。
6.创建如下的基准点。
7.点击草绘,在FRONT平面绘制如下的草绘。
8.点击可变截面扫描,选择上一步的草绘作为扫描轨迹,创建一个圆柱。
9.创建基准点。
这些基准点是用于指定阵列特征的位置。
10.选择圆柱特征,鼠标右击选择【阵列】,类型为【点】,点击“使用来自基准点特征的点”按钮,再选择上一步创建的基准点,点击勾号,圆柱就会被置于基准点的位置。
11.完成。
PROE 关系阵列

1.本教程以题六喇叭孔形状为例并延伸,详细说明其阵列步骤。
通过简单讲解,希望对PEOE关系式阵列有所了解,并对其参数各项内容有所认识并灵活应用于实际案例,熟练掌握各种类型的PATTERN技巧将对设计效率大有提升,如有错误欢迎指正交流。
谢谢!图一:最终实际效果图二:阵列变量关系[阵列分析]:此PATTERN是以A点为基圆,在一方向里含有三个变量的阵列参数;第一圈以120度变量均匀阵列出三个;当IDX1>2时,即从第四个圆开始,跳至B点以30度为旋转变量。
与此同时,另外二个变量是圆的位置以间距3.7MM为间隔变量,每一环的圆心间隔为3.7MM和圆的直径大小,以指定圆的大小,在每一环的大小有所不同;分别为:1.6、2.2、2.5、3.0MM为指定变量。
阵列个数为39个。
图三:阵列起始点[阵列步骤]:本题以PROE2001版本为例,用曲线进行阵列。
1、按图示尺寸绘制直径为3.0的中心圆曲线。
如下图:2、以中心圆为定位参考,绘制直径为1.6MM的基圆(阵列的起始圆)。
如上图二所示:3、基本图元画好,开始阵列。
首先添加圆旋转角度的变量关系式。
关系式:memb_v=idx1*-120if idx1>2memb_v=idx1*-30endif[参数详解]:memb_I和memb_v的不同在于,memb_v是指定在同一方向里,指定变量的最终驱动尺寸,比如说在此参数中,恒定的角度设为120度,当以120度阵列到IDX1>2时,则以每30度进行阵列。
其中IDX1是指以指定变量索引的个数。
大于2则理解为以基圆算起,以120度旋转到第三个时,即IDX1>2。
此中的-120中的负号则代指方向性。
并非数值正负。
本例中起始度为360度,则以-120度的变量旋转。
若起始为0度,则以120度为变量旋转。
Endif 即关系式结束语句。
关系式编辑完成后,保存确认退出。
然后再对圆的间距进行阵列,同在一个方向下。
关系系如下:memb_v=3.7if idx1>2memb_v=7.4endifif idx1>14memb_v=11.1endifif idx1>26memb_v=14.8endif其中memb_v=3.7或7.4、11.1、14.8是以草绘中的尺寸位置算起。
Proe阵列实例讲解(二)--尺寸+关系阵列

首先我们进入尺寸阵列。
设置一个水平方向的增量尺寸,垂直方向添加关系。
阵列里面添加关系,会弹出如上图的提示。
输入如上图的关系,上面做了一些关系的解释。
看效果,阵列的特征位置由关系控制。
可以调整sin曲线的振幅。
将振幅值改大。
效果如上图。
再修改sin曲线波浪的跨度。
效果如上图。
再给方向2 设置一个增量和阵列数量。
效果如上图。
位置尺寸可以添加关系,高度尺寸同样可以。
输入如上图的关系,含义前面解释过了。
如上图,高度添加关系的阵列效果,貌似有点问题。
将圆柱初始高度改高。
再看效果,还不错。
高度可以添加关系,直径尺寸也是可以的。
给圆柱直径尺寸添加关系的阵列效果。
我们可以同时给几个尺寸添加关系。
给直径添加关系的同时给垂直位置尺寸也添加关系。
输入如上图的关系式。
再来点疯狂的,加3个尺寸的关系。
输入上图的关系式,让圆柱高度尺寸也按关系来变化。
效果如上图。
加了3个关系。
方向1 可以添加关系,方向2同样可以。
如上图,有些超出基础件的特征(就是黑点)。
我们可以将黑点,点一下变成白点,意思就是取消它。
这就是最终效果图。
至此,本小节教程已完毕,欢迎指正!如有任何疑问,可到沐风论坛,pore版块发问。
谢谢!发布1条评论最新最早最热哎 没几何基础 都看不懂版主写的关系式 只能依样把葫芦画出来了 还好版主写的清楚 版主辛苦了以上内容是否解决了你的问题?已解决(0)我还有问题,我想继续:在这里搜索...提交查询内赞助商链接。
PROE字符阵列详解

Pro/E字符阵列详解基础1:函数此类阵列需要一个极重要的函数,即extract(string,position,length)。
这个函数的作用是从一个字符串(string)的指定位置(position)起,提取出指字数目(length)的字符出来。
例:String=abcdefghijk,po=2,len=3,则extract(string,po,len)=bcd----从第二个位置起提取出3个连续字符String=chinaren,A=5,len=1,则extract(string,A,len)=a----从第五个位置起提取出1个字符此函数有如下使用注意A.string是个字符串变量,position、length都是实数型变量,它们可以是直接的变量,也可是表达式,其中,position如果带小数,则向下取整,即丢掉小数(但小于1的小数取整为1),length如果带小数,是向上取整,即进一位取整。
也就是:extract(string,0.2,1.2)=extract(string,0.8,1.9)=extract(string,1.2,1.01)=extract(s tring,1.9,1,9)=extract(string,1,2)B.设字符串string的总长度为len_string,有1.position=0,运算出错,但无提示;q-Z K a2.position>len_string,运算出错,有提示;3.position+length>len_string+1,运算出错,有提示;4.length=0,无意义(相当于出错),无提示因为字符包括数字和字母,数字它本身也是一种字符,不过,如果变量A的值是一个数字的话,那么它可能是一个数值型变量(整型、实数型)也可能是一个字符型变量,如果它是一个数值型变量的话,它就不能用为extract函数的源字符串,必须先转化为一个字符串变量才能使用。
proe 复制、镜像、阵列 命令使用的详细讲解 PPT

– 选择移动方式 :“平移”或“旋转”、指定方向
– 输入旋转角度或移动距离
– 定义可变尺寸
– 完成
移动复制
旋转方式
复制、镜像、阵列
1.7 复制、粘贴与选择性粘贴
• 与“特征复制”的比较: – 特征复制:只能对特征进行复制操作 – 复制、粘贴与选择性粘贴:可对特征或非特征因素操作
• “复制”:将选定项目复制到剪贴板上 • “粘贴”:将剪贴板中的特征创建到当前模型中 • “选择性粘贴”:创建特征,同时提供特殊功能
– 选中图元,单击“编辑”→“复制” 将其复制到剪贴板 – 单击“编辑”→“选择性粘贴”,选择“从属副本”的“完全从属于
要改变的选项”选项 – 单击“确定”完成
复制、镜像、阵列
“仅尺寸和注释元素细节”创建副本 • 创建的副本仅在尺寸或草绘上设置从属关系 • 操作过程:
– 选中图元,单击“编辑”→“复制” – 单击“编辑”→“选择性粘贴”,选择“从属副本”的“仅尺寸
• 输入变化后的尺寸值:“组元素”中定义 可变尺寸值
• 改变参照:“参考”中改变参考 • 完成复制
复制、镜像、阵列
1.3 新参考复制:参考的改变
(1)替换草绘平面 (2)相同的参照平面 (3)替换标注参考面
FRONT 面为原始特 征的标注尺寸参考面
②RIGHT 面为共同的 草绘平面的参照平面
原始特征的草绘平面
,打开镜像特征操控板。
• (2)选择或建立一个平面作为镜像参照面,单击镜像特征操控板的 按钮 ,完成对所选对象的镜像复制。
复制、镜像、阵列
1.6 移动复制
• 特点:复制并平移或旋转特征
• 移动复制的方法与步骤:
– 激活命令: “编辑”→“特征操作”,选择“移动”、“选取”、 “独立”和“完成”
proe建立圆形数字序号阵列

proe建立圆形数字序号阵列建立圆形数字序号阵列参考1:================0、设置[参数]:aa1、点击曲线工具进入草绘模式下2、点选点工具,在中心线上离圆心距1个单位的地方做一点3、以这一点作为起始点,按文字工具写上14、在关系里面输入:aa=itos(floor(sd0))5、按滑鼠中键结束草绘模式,回到3D模式6、点曲线选阵列,选1为可变尺寸,增量为1,数量可以为15或其他...7、按确定结束阵列,完成。
参考2:================说白了就一文不值。
草绘的文本使用截面内添加的参数,比如aa然后在截面中添加一个辅助点,标注一个距离值。
比如sd5=1那么aa=itos(floor(sd5))最后在阵列中使用文本距离和sd5作为增量,sd5的增量=1就行了。
实际操作:================建立圆盘模型。
在“参数”中增加一个参数:xh。
整数类型。
初始值1.进入草绘。
增加一个草绘文字,弹出的菜单中:选择“使用参数”方式。
如下图:按“选取参数”按钮,选中刚才的xh参数名。
建立一个文字1.随便建立一个辅助点。
用“尺寸名称和尺寸值”切换按钮,取得辅助点的尺寸名。
例如sd5.在“工具”菜单的“关系”中,建立:xh=itos(floor(sd5))完成草绘。
进行阵列。
圆形阵列选轴。
关键的一步:在“尺寸”弹出窗中的方向1:单击添加尺寸关系,选择刚才的sd5.增量为1 完成其余数量和角度的定义。
Ok!成品:。
ProE3.0阵列教程

ProE3.0阵列教程——WCZ随意草绘点插花阵列作者:P007原题:一个阵列(非表阵列)将鲜花曲面从原始位置复制到一个草绘基准点特征产生的各个基准点上去,注意复制出的花与原始鲜花的摆放方位相同。
本做法不用“填充”类型阵列或“曲线”类型阵列。
解题思路:总的思路是先将鲜花曲面平移复制到草绘点特征中的第一个点,再将这个复制过程进行阵列。
那么这儿需要解决两个问题:一是实现离散点的阵列,这些离散点是一个草绘点特征做出来的,而不是一个点特征的阵列形成的若干特征点,所以不能使用参照阵列,考虑到基准点可以连续地分布在曲线上,并且可以沿曲线进行阵列,因此可以想办法将离散的各个原始点放置到曲线上,再令一个新点沿曲线进行阵列并使各个阵列点的位置与各原始点相同,即可间接地实现离散点阵列,具体做法如下:用一根折线(即若干个连续的直线段)按顺序将各个原始点连接起来,并需要使任意的两顺序点之间的折线长度相等,但是显然任意两个顺序点间的直线距离是变化的,所以在任意两顺序点之间也是用折线(由两条等长线段构成)连接的,最终在这条折线上,各个原始点是等曲线长度分布的,然后在曲线(即该折线)的起点处建立一个新点,点放置方式是距离曲线起点的真实曲线长度为0,再阵列该点,阵列尺寸是点的放置尺寸,增量尺寸为曲线上两个顺序点之间的曲线长度。
二是如何实现由原始鲜花曲面的放置点到第一个阵列点的曲面平移复制,并且该复制过程能够被成功阵列,说到曲面的平移复制,我们一般会想到这样做:先选取曲面几何?>复制?>选择性粘贴?>移动变换,但是需要给定移动变换的方向和具体距离值,而各个阵列点到原始鲜花曲面放置点的距离又是各不相同的,实现这个距离值的阵列比较困难,因此我们需要另找办法,比如不用尺寸的点到点平移复制,具体做法如下:在起点和终点之间连一条直线?>在直线中点处画一小段垂直线?>过小垂线建一个基准平面?>相对基准平面镜像复制原始鲜花曲面?>(在终点处垂直连接直线建另一个基准平面,利用该基准平面对刚复制的鲜花曲面做不复制的镜像操作)或者(相对终点对刚复制的鲜花曲面做不复制的180度旋转操作)。
proe填充阵列的操作方法

proe填充阵列的操作方法[复制链接]
proe填充阵列是指在指定的范围内进行有规则的阵列方式,主要有一下几种方式阵列:
1、以方形阵列分隔各成员;
2、以菱形阵列分隔各成员;
3、以六边形阵列分隔各成员;
4、以同心圆阵列分隔各成员;
5、沿螺旋线线分隔各成员;
6、沿草绘曲线间隔成员。
填充阵列操作方法:
1、点击【阵列图标】,选择【填充】,如图:
2、点击【参照】,选择【草绘定义】也可以选择封闭曲线,进入草绘,绘制填充范围图像,如图:
3、勾选,选取【以方形阵列分隔各成员】方式进行阵列,输入阵列间距为30,如图:
4、选取【以菱形阵列分隔各成员】方式进行阵列,输入阵列间距为30,如图:
5、选取【以六边形阵列分隔各成员】方式进行阵列,输入阵列间距为30,如图:
4、选取【以同心圆阵列分隔各成员】方式进行阵列,输入阵列间距为30,如图:
8、选取【沿螺旋线线分隔各成员】方式进行阵列,输入阵列间距为30,如图:
9、选取【沿草绘曲线间隔成员】方式进行阵列,输入阵列间距为30,如图:
- -。
proe 复制、镜像、阵列 命令使用的详细讲解

复制、镜像、阵列
• 方向:通过选取平面、平整面、直边、坐标系或轴指定方向,可使用 拖动句柄设置阵列增长的方向和增量来创建阵列。方向阵列可以单向或 双向。
• 轴:通过选取基准轴来定义阵列中心,可使用拖动句柄设置阵列的角 增量和径向增量以创建径向阵列。也可将阵列拖动成为螺旋形。
• 表:通过使用阵列表,并明确每个子特征的尺寸值来完成特征的阵列。 • 参照:通过参考已有的阵列特征创建一个阵列。 • 填充:将子特征添加到草绘区域来完成特征阵列。 • 曲线:通过指定阵列成员的数目或阵列成员间的距离来沿着草绘曲线
“阵列特征操控板”,系统默认的阵列类型是“尺寸”阵列。 • 选定一个尺寸作为第一个方向阵列的尺寸参考,在〖尺寸〗面板
相应的〖增量〗栏中输入该方向的尺寸增量(即阵列子特征间距)。 • 在第一个阵列方向要选择多个尺寸,应按下Ctrl键,然后在模型
中选择尺寸,并在〖尺寸〗面板相应的〖增量〗栏输入相应的尺寸增 量。 • 在操控板中输入第一个方向的阵列数目(包括原始特征)。 • 要建立双向阵列,应在模型中选择阵列特征的第二个方向的尺寸, 其他步骤同步骤 、步骤 。 • 单击阵列操控板中的按钮 ,完成特征阵列的建立。
选定“填充”方式阵列特征时,显示的面板
复制、镜像、阵列
复制、镜像、阵列
• 选定“曲线”方式阵列特征时,显示如图所示的面板。
选定“曲线”方式阵列特征时显示的面板
复制、镜像、阵列
• 此外在阵列特征操控板中还有一个重要功能按钮【选项】,单击该按 钮,弹出如图所示的面板,供用户选择阵列特征的生成模式
“相同”模式的阵列特征,是所有阵列特征中最简单的一 种,如图所示。用“相同”模式建立的阵列特征有如下 特点:
• 从属副本:创建原始特征的从属副本 – 完全从属于要改变的选项 – 仅尺寸和注释元素细节
《ProE》课件——09特征阵列

图8-2 一维线性阵列
图8-3 二维线性阵列
图8-4 一维旋转阵列
图8-5 二维旋转阵列
(4)、创建尺寸阵列 1)确定驱动尺寸 在创建尺寸阵列时,必须从原始特征上选取一个或多个 定形或定位尺寸作为驱动尺寸。选定驱动尺寸后,将以 该尺寸的标注参照为基准,沿尺寸标注的方向创建实例 特征,如图8-6所示。实例特征的生成方向总是从标注 参照开始沿着尺寸标注的方向,如图8-7所示。
如图8-13所示。
7)分别在图标板上设置第1方向和第2方向上的特征总
数,随后系统会给出阵列效果预览,每个黑点代表一
个阵列实例特征,如图8-14所示。设置完成的阵列图
标板如图8-15所示。
8)单击鼠标中键,最后创建的阵列结果如图8-16所示。
图8-13 参数面板
图8-14 阵列效果预览
图8-15 阵列图标板
图7-4 定位参数面板
4)确保新建倒圆角特征在被选中的情况下,单击 按 钮打开阵列工具,目前仅有参照阵列可以使用。 5)单击最内层的小黑点,使之显示为空心点,这些实 例特征上将不创建倒圆角,而其余实例特征上将创建与 原始特征参数相同的倒圆角,如图8-30所示。 6)单击鼠标中键,最后创建的阵列结果如图8-31所示。
图8-40 阵列结果
图8-41 选取草绘平面
4)在右工具箱中单击 按钮(在 工具组中), 在【类型】对话框中选中【环】单选钮,然后任意选 取一条模型边线从而选中整个模型边线链,如图8-42 所示。 5)在截面底部的输入文本框中输入偏距数﹣30.00, 然后按Enter键,最后在【选取】对话框中单击 按 钮,最后创建的草绘曲线如图8-43所示。
图8-16 阵列结果
在图8-14中,每个小黑点代表一个实例特征。单击某 个小黑点使之变成空心点,该点对应的实例特征将被 删除;再次单击空心点又可以变成小黑点,重新显示 该实例特征,如图8-17所示。
ProE经典阵列教程集

列导引用 加以标明。(注,阵列引导是不允许跳过的)
图 1-9 跳过成员功能及阵列结果
² 其它方面 野火 2.0 允许对阵列进行成组,再阵列,实现阵列阵列 野火 3.0 可直接阵列阵列
图 1-10 野火 2.0 的阵列阵列
第6页
Pro/ENGINEER 阵列教程
1.1.5 阵列应用举例
作者:cboye
² 方向 (Direction) - 通过指定方向并使用拖动控制滑块设置阵列增长的方向和增量来创建自由形式 阵列。方向阵列可以为单向或双向。(野火 2.0)
² 轴 (Axis) - 通过使用拖动控制滑块设置阵列的角增量和径向增量来创建自由形式径向阵列。也可将 阵列拖动成为螺旋形。(野火 2.0)
² 表 (Table) - 通过使用阵列表并为每一阵列实例指定尺寸值来控制阵列。
变化阵列
变化阵列比相同阵列要复杂得多。系统对变化阵列做如下假设: ² 实例大小可变化。 (即变化尺寸可以包括形状尺寸)
² 实例可放置在不同曲面上。(可用于做随形阵列)
² 没有实例与其它实例相交,否则再生时会出错
对于变化阵列,Pro/ENGINEER 分别为每个特征生成几何,然后一次生成所有交截。 变化阵列与零件几何相交,作为一个完整的组。其结果是,如果要在延伸到下一个曲面的特征上使用 变化阵列,将只有一个创建方向用来确定下一个曲面,从而会得到不希望的结果。为避免这种情况,对于 延伸到下一个曲面的特征,只能使用一般或相同阵列。
3. 在第一方向选取用于阵列的尺寸。图形窗口中的组合框打开,其中尺寸增量的初始值等 于尺寸值。键入或选取一个值作为尺寸增量。
注意:指定后,尺寸增量将无法通过图形窗口进行访问。要对其进行修改,可使用“尺 寸”(Dimensions) 上滑面板中相应的“增量”(Increment) 字段。
PROE阵列详细教程

阵列详细教程主要内容:1、阵列理论2、创建方向阵列3、创建轴阵列4、创建尺寸阵列5、创建填充阵列6、创建表阵列7、创建参照阵列8、创建曲线阵列9、创建关系阵列10、阵列实例1.阵列理论:阵列特征即将单个特征、特征组或阵列特征按照某种规则排列,生成大量形状相同或相近的特征。
常用于快速、准确地创建数量较多、排列规则且形状相同或相近的一组结构。
注意:阵列只能对单个特征进行阵列,要想对多个特征进行阵列,须将多个特征编为一个组进行阵列。
1.1执行阵列方法方法一:右键单击要阵列的特征或特征组(该特征称之为“阵列导引”),在快捷菜单中选择阵列方法二:选中要阵列的特征或特征组,单击工具栏阵列按钮:方法三:选中要阵列的特征或特征组,单击编辑菜单——阵列1.2阵列操控板简介1.3 阵列再生选项——相同、可变、一般选定用于阵列的特征或特征组称之为“阵列导引”(原始特征).阵列出来的其他副本称之为阵列成员.原始特征和阵列成员遵循父子关系,每个阵列成员都从属于原始特征,即原始特征(父特征)发生变化时,阵列成员(子特征)相应也发生变化。
在预览时,阵列导引的预览边界始终比其他阵列成员粗许多。
如下图。
∙相同:子、父特征的尺寸大小、参照必须完全相同,各特征之间不可相交;∙可变:子、父特征的尺寸大小、参照可以不同,但各个特征之间不可相交;∙一般:子、父特征的尺寸大小、参照可以不同,各个特征之间可以相交。
如图所示1.4阵列的类型在proe4.0中,阵列的类型共有七种,分别是尺寸阵列(Dimension)、方向阵列(Direction)、轴心阵列(Axis)、填充阵列(Fill)、表阵列(Table)、参考阵列(Reference)和曲线阵列。
首先我们应对这些阵列的类型有所了解,才会选择合适的阵列类型。
∙方向阵列:用于创建线性阵列或叫矩形阵列,阵列出来的特征呈直线排列,可以创建一个方向上的阵列,也可以创建两个方向上的阵列。
∙轴阵列:用于创建环形阵列,即圆周方向上的阵列,该阵列也有两个方向:圆周方向和半径方向。
PROE阵列详细教程

阵列详细教程主要内容:1、阵列理论2、创建方向阵列3、创建轴阵列4、创建尺寸阵列5、创建填充阵列6、创建表阵列7、创建参照阵列8、创建曲线阵列9、创建关系阵列10、阵列实例1.阵列理论:阵列特征即将单个特征、特征组或阵列特征按照某种规则排列,生成大量形状相同或相近的特征。
常用于快速、准确地创建数量较多、排列规则且形状相同或相近的一组结构。
注意:阵列只能对单个特征进行阵列,要想对多个特征进行阵列,须将多个特征编为一个组进行阵列。
1.1执行阵列方法方法一:右键单击要阵列的特征或特征组(该特征称之为“阵列导引”),在快捷菜单中选择阵列方法二:选中要阵列的特征或特征组,单击工具栏阵列按钮:方法三:选中要阵列的特征或特征组,单击编辑菜单——阵列1.2阵列操控板简介1.3 阵列再生选项——相同、可变、一般选定用于阵列的特征或特征组称之为“阵列导引”(原始特征).阵列出来的其他副本称之为阵列成员.原始特征和阵列成员遵循父子关系,每个阵列成员都从属于原始特征,即原始特征(父特征)发生变化时,阵列成员(子特征)相应也发生变化。
在预览时,阵列导引的预览边界始终比其他阵列成员粗许多。
如下图。
∙相同:子、父特征的尺寸大小、参照必须完全相同,各特征之间不可相交;∙可变:子、父特征的尺寸大小、参照可以不同,但各个特征之间不可相交;∙一般:子、父特征的尺寸大小、参照可以不同,各个特征之间可以相交。
如图所示1.4阵列的类型在proe4.0中,阵列的类型共有七种,分别是尺寸阵列(Dimension)、方向阵列(Direction)、轴心阵列(Axis)、填充阵列(Fill)、表阵列(Table)、参考阵列(Reference)和曲线阵列。
首先我们应对这些阵列的类型有所了解,才会选择合适的阵列类型。
∙方向阵列:用于创建线性阵列或叫矩形阵列,阵列出来的特征呈直线排列,可以创建一个方向上的阵列,也可以创建两个方向上的阵列。
∙轴阵列:用于创建环形阵列,即圆周方向上的阵列,该阵列也有两个方向:圆周方向和半径方向。
Proe培训教程(三)阵列
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3. (General) - 此为缺省设置。Pro/ENGINEER 对阵列成员不做任何假定。
陣列的方法
(一)、尺寸驅動陣列
通過不同的尺寸輸入不同的數值或關系式來決定各 陣列子特征的位置和大小。使用這種方式,必須選擇父 特征的一個或多個尺寸(定性或定位尺寸)參數作為驅 動來定義特征陣列的方向,然后輸入不同的增量數值或 關系式來決定個陣列子特征的位置和大小。
G. 草绘曲线,参考只能选将来会阵列的点和轴,且标 数要注意。如下图:
H. 过草绘曲线,做可变剖面扫描,参考只能选将来会 阵列的点和轴,且标数要注意。如下图:
I. 做可变剖面扫描剖面,如下图:
G. 选中要阵列的步骤,右键编组,如下图:
K. 选组,做选尺寸阵列,如下图:
L. 完成,如下图:
(6)-1. 选择之前做阵列做为参考,倒角,完成, 如下图:
(6)-2. 选中之前做倒角,点右键或阵列图标, 如下图:
(6)-3. 阵列会自动出现参考(Reference),完成即 可,如下图:
參考陣列-高級運用:組陣列
组阵列体现了PROE阵列的典型方法,它把几个特征尺寸,关系等结合 使用,不使用关系式也可以实现复杂的阵列。 阵列要点: 1:使实体特征沿曲线切向阵列,将基准点、基准轴、父特征组成一个局 部组,然后对组进行阵列。 2:建立父特征时,要以基准点、基准轴作为绘图参照
(4).填充陣列
创建或重定义填充阵列时,可更改以下各项:
间距 - -指定阵列成员间的间距值。 最小距离 - -指定阵列成员中心与角度。
径向间距 - -指定圆形和螺旋形栅格的径向间隔。
创建“填充”阵列时,可用以栅格定位的特 征实例来填充整个区域。可从几个栅格模板 中选取一个模板(如矩形、圆形、三角形) ,并指定栅格参数(如阵列成员中心距、圆 形和螺旋形栅格的径向间距、阵列成员中心 与区域边界间的最小间距以及栅格围绕其原 点的旋转等)。
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阵列详细教程(方向、轴、尺寸、填充、表、参照、曲线、关系8种阵列)前段时间发了阵列大全,地址:/thread-15159-1-1.html配套教程,第一次做教程,请大家多提宝贵意见。
阵列详细教程主要内容:1、阵列理论2、创建方向阵列3、创建轴阵列4、创建尺寸阵列5、创建填充阵列6、创建表阵列7、创建参照阵列8、创建曲线阵列9、创建关系阵列10、阵列实例1.阵列理论:阵列特征即将单个特征、特征组或阵列特征按照某种规则排列,生成大量形状相同或相近的特征。
常用于快速、准确地创建数量较多、排列规则且形状相同或相近的一组结构。
注意:阵列只能对单个特征进行阵列,要想对多个特征进行阵列,须将多个特征编为一个组进行阵列。
1.1执行阵列方法方法一:右键单击要阵列的特征或特征组(该特征称之为“阵列导引”),在快捷菜单中选择阵列方法二:选中要阵列的特征或特征组,单击工具栏阵列按钮:方法三:选中要阵列的特征或特征组,单击编辑菜单——阵列1.2阵列操控板简介1.3 阵列再生选项——相同、可变、一般选定用于阵列的特征或特征组称之为“阵列导引”(原始特征).阵列出来的其他副本称之为阵列成员.原始特征和阵列成员遵循父子关系,每个阵列成员都从属于原始特征,即原始特征(父特征)发生变化时,阵列成员(子特征)相应也发生变化。
在预览时,阵列导引的预览边界始终比其他阵列成员粗许多。
如下图。
∙相同:子、父特征的尺寸大小、参照必须完全相同,各特征之间不可相交;∙可变:子、父特征的尺寸大小、参照可以不同,但各个特征之间不可相交;∙一般:子、父特征的尺寸大小、参照可以不同,各个特征之间可以相交。
如图所示1.4阵列的类型在proe4.0中,阵列的类型共有七种,分别是尺寸阵列(Dimension)、方向阵列(Direction)、轴心阵列(Axis)、填充阵列(Fill)、表阵列(Table)、参考阵列(Reference)和曲线阵列。
首先我们应对这些阵列的类型有所了解,才会选择合适的阵列类型。
∙方向阵列:用于创建线性阵列或叫矩形阵列,阵列出来的特征呈直线排列,可以创建一个方向上的阵列,也可以创建两个方向上的阵列。
∙轴阵列:用于创建环形阵列,即圆周方向上的阵列,该阵列也有两个方向:圆周方向和半径方向。
方向阵列和轴阵列都是proewildfire版新增加的阵列类型,这两种类型的阵列可以满足大多数情况下的需要,并且操作简单,不易出错。
∙尺寸阵列:使用尺寸来驱动阵列的方向,选择不同的尺寸类型,可创建不同的阵列,如选择线性尺寸,类似与方向阵列,选择角度尺寸,类似于轴阵列。
优点:功能强大,可使用关系式创建各种复杂的阵列。
缺点:操作稍有复杂,初学者难以上手。
我的意见:如果用方向阵列或轴阵列能满足要求,建议初学者尽量使用这两种阵列,可能一些proe老手喜欢用尺寸阵列。
∙填充阵列:在指定草绘区域内按照某种排列方式创建阵列。
也是WildFire新引入的。
通过指定一个草绘的阵列区域,Proe就会自动用原始特征根据所给的形状及参数来填满整个区域.∙参照阵列:用于创建依附与已有阵列特征上的阵列。
∙表阵列:通过选取一定数量的驱动尺寸,从而形成一个阵列表,由表格里的尺寸去驱动阵列里每个成员的尺寸。
优点:尺寸更加灵活,适用于创建不规则形状的阵列;缺点:效率低。
曲线阵列:可将原始特征沿某条曲线进行阵列。
该类型为WildFire3.0以后新增加的阵列类型。
所有类型的阵列都可以附加可变化的尺寸。
1.5其他在创建好的阵列特征上单击鼠标右键,弹出下图所示快捷菜单删除:删除原始特征和所有阵列实例删除阵列:删除所有阵列实例,保留原始特征要修改已经阵列好的特征,只能在原始特征上修改。
2、创建方向阵列可用于创建线性阵列,方向阵列要求选择一些参照来确定阵列的方向,如果选取了平面或平曲面,阵列将垂直与参照延伸;如果选取的是线性曲线、边或轴,阵列将沿着参照延伸,也可以将阵列延伸方向反向180度。
也可选择坐标系作为方向参照2.1创建一个方向的方向阵列1)打开配套文件:dir_pattern_1st.prt2)右键单击“拉伸2”,选择“阵列”,启动阵列工具3)在操控板中,将阵列类型改为“方向”4)选择长方体左边实体边(右图红色部分)作为第一方向的方向参照(亦可选择其他参照)5)在操控板中输入第一个方向的成员数:4,如阵列方向不是预期效果可单击反向按钮,输入第一个方向阵列成员的间距:10,确定。
最终效果如下图16)右键单击刚刚做出来的阵列特征,选择编辑,将阵列拉伸数从4该为8(右图2),再生,效果如右图3所示以下演示为该阵列增加一个可变尺寸7)右键单击刚刚做出来的阵列特征,选择编辑定义,单击操控版左上角的尺寸按钮,单击方向1下面的列表框,此时该阵列导引特征的尺寸将显示在屏幕上,选择该拉伸特征的长度尺寸5,将尺寸添加到下图所示列表框,增量改为3,中键确定,最终结果如右下图所示,该阵列成员的拉伸高度在阵列方向上依次增加3。
以下演示为该阵列增加两个可变尺寸8)右键单击刚刚做出来的阵列特征,选择编辑定义,单击操控版左上角的尺寸按钮,单击方向1下面的列表框,此时该阵列导引特征的尺寸将显示在屏幕上,按住CTRL键选择该拉伸特征的定位尺寸30,将尺寸添加到下图所示列表框,增量改为-5,中键确定,最终结果如右下图所示,该阵列成员的拉伸高度在阵列方向上依次增加3,同时到right平面的距离依次减小5。
2.2创建两个方向的方向阵列1)打开配套文件:dir_pattern_2nd.prt2)按住ctrl键依次选择特征“拉伸3”和“倒圆角1”,右键单击并选择组,将这两个特征归组。
3)右键单“组LACAL_GROUP”,击选择“阵列”,启动阵列工具4)在操控板中,将阵列类型改为“方向”5)选择长方体左边实体边(右图红色部分)作为第一方向的方向参照,(亦可选择其他参照)在操控板中输入第一个方向的成员数:8,单击反向按钮,输入第一个方向阵列成员的间距:10。
6)单击操控板“方向2参照收集器”,选择长方体水平边作为第二个方向参照,在操控板中输入第一个方向的成员数:5,输入第二个方向阵列成员的间距:18,确定。
以下演示为该阵列增加两个可变尺寸7)右键单击刚刚做出来的阵列特征,选择编辑定义,单击操控版左上角的尺寸按钮,单击方向1下面的列表框,此时该阵列导引特征的尺寸将显示在屏幕上,选择该拉伸特征的长度尺寸5,将该尺寸添加到左下图所示列表框,增量改为3,接下来单击方向2下面的列表框,同样选择该拉伸特征的长度尺寸5,将尺寸添加到左下图所示列表框,增量改为-0.5。
确定。
该阵列成员的拉伸高度在第一个阵列方向上依次增加3,同时,在第二个阵列方向上依次减小0.5。
最终结果如右下图所示。
3、创建轴阵列使用轴阵列可围绕指定的轴径向阵列特征(即环形阵列),创建轴阵列需要指定以下几个选项:●指定轴参照:阵列按选定的参照轴按角度延伸。
可以反向角度方向,使阵列从顺时针方向变为逆时针方向延伸。
注意:该轴必须在阵列导引之前创建。
●指定第一个方向的成员数,即绕轴参照旋转的圆周方向,注意:成员数包含阵列导引。
●指定角度间距:以度为单位,可以在操控板或图形窗口中编辑角度间距,或拖动控制滑块进行编辑。
附加可选设置●设置角度范围:设置陈列成员绕轴参照等距分割的角度范围,即总角度。
可从下拉列表选择90、180、270或360.也可自己输入角度范围。
该选项和角度间距只能同时使用一个。
●成员方向:确定阵列成员绕轴参照定向的方式,有“从动旋转”和“定向”两种方式。
3.1创建一个方向的轴阵列1)打开配套文件:axis_pattern_1st.prt2)右键单击“组LACAL_GROUP”,选择“阵列”,启动阵列工具3)在操控板中,将阵列类型改为“轴”4)选取基准轴A_11,在操控板中将阵列成员数该为“6”,将角度增量改为60,如下图所示,预览效果如右图。
5)在操控板中单击“设置角度范围”按钮,将阵列角度范围该为“90”,如下图所示,预览效果如左下图。
6)将阵列角度范围该回到“360”,单击确定,最终效果如右下图以下演示如何更改阵列成员方向7)右键单击刚刚做出来的阵列特征,选择编辑定义,单击操控板选项按钮,将成员方向改为“常数”,如左下图所示。
单击确定,最终效果如右下图2.以下演示如何为该阵列附加可变化尺寸8)返回到步骤6所做阵列结果9)右键单击该阵列特征,选择编辑定义,单击操控版左上角的尺寸按钮,单击方向1下面的列表框,此时该阵列导引特征的尺寸将显示在屏幕上,选择该特征的尺寸3.5,将该尺寸添加到左下图所示列表框,增量改为1,接下来按住CTRL选择尺寸R3,增量改为0.5,如右图1所示,确定。
最终结果如右图2所示。
3.1创建两个方向的轴阵列1)打开配套文件:axis_pattern_2st.prt2)右键单击“组LACAL_GROUP”选择“阵列”,启动阵列工具3)在操控板中,将阵列类型改为“轴”4)选取基准轴A_11,在操控板中将阵列成员数该为“6”,将角度增量改为60,同时将第二个方向的增量改为“3”,径向间距改为“15”,如下图所示。
5)单击操控板左上角尺寸按钮,为该阵列添加可变化尺寸。
单击方向1下的列表框,在视图中选取该特征右边孔的直径尺寸2,将增量改为-0.2(图1)。
然后单击方向2下的列表框,在视图中选取该特征左边孔的直径尺寸2,将增量改为1(图2),然后按住CTRL键选择拉伸高度尺寸5,增量改为5(图3),如图4所示。
确定。
最终结果如图5所示。
练习:创建下图所示阵列1)打开配套文件:axis_pattern.prt.12)右键单击特征“孔1”选择“阵列”,启动阵列工具,注意该孔在创建的时候使用“径向”方式定位。
3)在操控板中,将阵列类型改为“轴”4)选取基准轴A_11,在操控板中将阵列成员数该为“30”,将角度增量改为20,,如下图所示。
5))单击操控板左上角尺寸按钮,为该阵列添加可变化尺寸。
单击方向1下的列表框,在视图中选取该特征半径方向定位尺寸R10(图1),将增量改为1,接下来按住CTRL 键选择该孔直径尺寸φ2(图2),将增量改为0.2,如图3所示。
确定。
4、创建尺寸阵列所谓尺寸阵列,就是在阵列的时候需要选择特征上合适的尺寸作为阵列的方式。
通常选择的是特征的定位尺寸,如选择线性尺寸,则阵列类似于方向阵列,如选择角度尺寸,则类似于轴阵列,还可以有其他类型的尺寸,后面会有讲述。
所以说,尺寸阵列关键是设置导引特征的标注参照,如拉伸一个圆柱体,要求在拉伸特征中包含角度尺寸,就需要用到合适的参照(或者使用内部基准,构造线等等)。
尺寸阵列是wildfire版本以前最常用的阵列类型,它的功能非常强大,几乎可以创建各种类型的阵列。