三阶魔方拧法大全

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七步玩转三阶魔方还原公式及非公式步骤图解【新手适用超详细】

七步玩转三阶魔方还原公式及非公式步骤图解【新手适用超详细】

七步玩转三阶魔方还原公式及非公式步骤图解【新手适用超详细】关于魔方,你需要知道:无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的。

所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。

无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间。

所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。

所用到的字母 U D L R F B 分别代表魔方的上下左右前后 6个面。

如上图(后方那面(B)一般不用,所以没有展示)。

在字母后加一个撇('),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。

如R’表示右侧面逆时针转。

第一步首面十字这里以白色面为例。

想要转出一个面,最先要转出一个十字形。

但是十字也不是随意拼出来的。

在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。

这个步骤需要自己稍微摸索。

如下图:1. 要先定位你要复原的棱中心块。

比如说,面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄色阴影的1号位置。

2. 下一步,打个比方吧,你想要复原[白-红]块。

从面中心块可以了解到,完成后的红色面会在蓝色面的右边,在白色面的下面。

(好吧这里实在忍不住了吐个槽,做图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家...将就自动脑补一下吧.....( ̄▽ ̄"))于是当你找到迷失的[白-红]块后,先不要在意第二层的面中心块的颜色,只要保证把它转到下图中的2号位置,然后转一下最上层,你会发现蓝色与蓝色,红色与红色都会对齐的.......先定白色中心快,然后找白面四周棱块,和其他4面颜色一致;再找带白色的角块,和四周中心块一致;(↑↑↑↑↑ 表示这个解释真的很模糊...但是这一步实在是...等你把这一步摸索会了之后你就会知道为什么我写不出来详细图解了......另外,强烈建议最开始的时候先反复练习这一步。

三阶魔方还原公式(高清彩色图解)

三阶魔方还原公式(高清彩色图解)

三阶魔方还原公式认识魔方魔方由六个面和二十六个小方块组成。

六个在面中心称为中心块,八个在角上称为角块,十二个在棱上称为棱块。

认识还原公式中字母的含义会出现的字母和符号有U(上)、D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)、’(逆时针旋转90度)、2(旋转180度)U(上)D(下)F(前)R(右)公式:R公式:R’还原魔方第一步——拧出白色面十字(自己琢磨,无需公式!)第二步——白色面棱块和中心块对其(自己琢磨,无需公式!)第三步——完成第一层(自己琢磨,无需公式!)第四步——还原中间层可能出现的情况1公式:R’ U’ R’ U’ R’ U R U R可能出现的情况2公式:F U F U F U’ F’ U’ F’可能出现的情况3公式:R U U R’ U R U U R’ U F’ U’ F 最后的样子第五部——拧顶层十字(顶层会有很多种不同的情况,反复做一个公式变为十字即可)公式:F R U R’ U’ F’第六步:顶面拧出“小鱼”(在上一步中出现了黄色十字的样子。

现只需将任意单独的黄色面的小块放于左后方,后做公式即可。

如一次公式不能变为小鱼,则重复多次)公式:R’ U’ R U’ R’ U’ U’ R第七步——顶面复原(重复第六步的公式,即可将黄色面复原。

如一次公式不能复原,则重复多次即可)第八步——顶面角块归位(只需找出角块已经归位的面,后将此面朝下,黄色面朝向前,做公式即可。

如没有出现角块已经归位的,任意面反复操作即可)如图:红色面顶层角块已经归位,则把此面朝下,黄色面朝前即可公式:R U’ R B2 R’ U R B2 R2第九步——顶面棱块归位(只需将已经复原的一个面或者任意一个面朝前,黄色面朝上,反复做公式即可)公式:R’ U R’ U’ R’ U’ R’ U R U R2恭喜你已经完成了魔方!!。

三阶魔方速盲拧公式大全

三阶魔方速盲拧公式大全

三阶魔方速盲拧公式大全魔方速盲拧是指在记忆魔方布局后,用眼睛闭着或者用遮挡物遮住,只靠记忆来完成魔方还原的技巧。

对于掌握魔方技巧的人来说,速盲拧是一种拓展挑战,有效提高求解速度和记忆力的方法。

下面将介绍一些常用的三阶魔方速盲拧公式:1.2x2x2拧公式:-易记记忆法:RUR'U'-详细拧法:右转,上转,右逆转,上逆转2.3x3x3先2角再2棱公式:-易记记忆法:R'DRD'-详细拧法:右逆转,下转,右转,下逆转3.3x3x3三角拧公式:-易记记忆法:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'-详细拧法:右转,上转,右逆转,上逆转,右逆转,前逆转,右转2次,上逆转,右逆转,上逆转,右转,右逆转,前转逆4.3x3x3四角换位公式:-易记记忆法:RU2R'U2'R'FR2UR'U'RU'R'F'-详细拧法:右转,上转2次,右逆转,上转2次,右逆转,前逆转,右转2次,上转,右逆转,上逆转,右转,上逆转,右逆转,前转逆5.3x3x3棱位和角位同时换位公式:-易记记忆法:RUR'U2RUR'U2'RUR'-详细拧法:右转,上转,右逆转,上转2次,右转,上转,右逆转,上转2次,右转,上转,右逆转6.3x3x3棱位互换公式:-易记记忆法:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'-详细拧法:右转,上转,右逆转,上逆转,右逆转,前逆转,右转2次,上逆转,右逆转,上逆转,右转,右逆转,前转逆7.3x3x3角位互换公式:-易记记忆法:RUR'U'R'FRF'-详细拧法:右转,上转,右逆转,上逆转,右逆转,右根据记忆法的记忆,可以轻松记住这些公式,更容易在速盲拧中应用。

三阶魔方七步公式复原教程

三阶魔方七步公式复原教程

三阶魔方(七步公式复原教程)基础知识:中心点的色块是固定在玩具内部的装置上,所以位置是不会改变的。

例如,红色中央色块永远都在橙色中央色块的对面。

魔方的每一面都可以用字母表示,如下图所示:F—Front ,前面,你正对的一面。

B—Back ,后面,背对你(看不到)的那一面。

R—Right ,右侧面L—Left ,左侧面U—Up ,顶层,上面D—Down ,底层,下面归位方法中会用字母来说明要拧动的层(面)及方向,单个字母表示顺时针拧90度,字母加了后缀i 后表示将该面逆时针拧90度。

如U 表示将顶层顺时针转90度,Ui (或者U ‘)表示将顶层逆时针转90度,U2(U 两次)表示将顶层顺时针转180度。

下面是七步复原公式详细步骤。

R BU FDL第一步顶层十字+中间点要求:顶面为十字,然后把前后左右的中间点与上面的颜色保持一致。

中间点归位分为两种情况。

(1)对面已经成型,把未成功面作为前面,中间一条线下调180度到下面→D2→中间一条线上调180度到上面(2)邻面已经成型,未成功面1放在前面,未成功面2在右面,F2→D→R2→Di→F2第二步使顶层的角块归位要求:角块的颜色要与相邻面中心块的颜色相同(前后左右面变成短T行)。

第三步完成两层分为两种情况,目标应在右侧,目标应在左侧。

(1)长T行时,目标色块应在右侧:U→R→Ui→Ri(转面,右面变前面)Ui→Li→U→L(2)长T行时,目标色块应在左侧:Ui→Li→U→L(转面,左面变前面)U→R→Ui→Ri特殊情况:如果可用方块已在第二层,但是方向不对,先用右侧公式把它取到顶层,再选用对应的公式将其归位。

第四步顶层再做十字把顶面做出十字(图4),公式:F→R→U→Ri→Ui→Fi顶层可能会有这么几种情况:(1)有一条线(图3):把非一条线正对的面作为前面,使用公式1次,即可完成十字。

(2)有一个直角(图2):直角中1点放在前面,2点放在右面,使用公式1次,变为情况一再操作即可。

三阶魔方复原(图文详解)

三阶魔方复原(图文详解)

三阶魔方复原(图文详解)这是一篇魔方复原的教程,看了两个小时视频学会的,然后又自己练习了一遍,果然大神们说得对,三阶魔方很简单,知道规律剩下的就交给练习好了。

基础介绍(学习视频教授的叫法,挺形象的,这里就延续原视频的叫法,按照自己的理解复述一遍教程)基础介绍第一步:复原底部十字底部十字第二步:复原第一层复原第一层1①还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲右。

寻找与白色角块其他面相同颜色的中心块,如图,则白色角块的最终位置为图中黄色框白底的区域。

公式为:右上,顶左,右下白色在右侧②还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲前。

同理,公式为:顶左,右上,顶右,右下③还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲上。

同理,公式为:右上,顶右,右下。

之后判断是①和②的哪一种,分别使用公式。

④特殊情况,底部已经复原,但是侧面不是最终效果。

公式:右上,顶左/右,右下。

之后判断是前面哪种情况再使用对应公式。

复原第一层2第三步:复原第二层1号位置:面前顶层棱块位置。

找1号位置棱块颜色相同的相邻面,如图,右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。

公式:顶左,右上,顶右,右下,顶右,前左,顶左,前右另外一种情况如图,左右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。

公式:顶右,左上,顶左,左下顶左,前右,顶右,前左特殊情况,所需棱块颜色相反,如图示,则使用上述方法将他挪出去,然后再对,比以上情况选择合适的公式还原。

还原第二次层第四步:复原顶部十字复原顶部十字1复原顶部十字2第五步:复原顶层B鱼公式之前,需要调整鱼头向左下角,这点图片中没体现,要休息一下。

复原顶层1顶层复原2第六步:调整顶层角块顺序当四面均没有相同颜色的色块时,顶部面对自己,任意面右侧做上述公式,出现“眼睛”之后,重复公式。

顶角调序第七步:复原魔方①将复原完成的一面向后公式(顺时针):右下,右下,顶左,右上,顶左,右下,顶右,右下,顶右,右下,顶左,右下公式(逆时针):右上,顶右,右上,顶左,右上,顶左,右上,顶右,右下,顶右,右上,右上②选择顺逆任意公式操作后观察选择对应的顺逆公式直到完成魔方复原魔方以上呢,就是复原三阶魔方的办法啦,话说我从小学就买了魔方,直到今天我才学会复原,我以为会很复杂呢,其实还是很简单的。

3阶魔方高级玩法全图解_所有公式

3阶魔方高级玩法全图解_所有公式

说明顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度前层F(front)后层B(back)右层R(right)左层L(left)上层U(up )下层 D(do wn )整体以R 的方向转动整体以U 的方向转动整体以F 的方向转动整体以R'的方向转动整体以U'的方向转动整体以F'的方向转动其他说明1、 x (整个魔方以R 的方向转动),y (整个魔方以U 的方向转动),z (整个魔方以F 的方向转动);2、斜体是用右拇指转动, 下划线用左食指,公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符号,括号里面的公式一般是一组常见的基本手法,在记忆整个公式中,可把括号里面的公式浓缩成一个符号来记忆。

补充说明:假设你的魔方现在黄色面在上,白色面在下,蓝色面在前,X的意思就是把魔方翻转成蓝色面在上,白色面在前,结合右图的图示再好好体会一下xyz是怎么翻转魔方的。

三阶魔方高级玩法教程----F2L公式A系列(R U'U' R' U)2 y'(R' U' R)1、(U R U' R' U')y'(R' UR)2、y'(R U)(R U R U')(R'U' R')1、y U'(L' U L U)y' (R U'R')2、(R' U' R' U')(R' U)(RU R)B系列(R U R' U')2 (R U R')(R U' R')y' (R' U2 R)CD 系列(R U' U')(R U R' U)(R U' U')R2(R U R' U')(R U' U' R'U')(R U R')R2 y(R U R' U')y'(R'U R')(R U' R U)y(R U' R' F2)EF系列y' (R' U)(R U')(R' UR)(R U' R' U)(R U' R')U'(R U R' U' )(R U R')U y' (R' U' R U)(R' U' R)GH 系列U'(R U' U' R' U)(R UR')U'(R U')(R' U2)(R U'R')d (R' U' R)d' (R U R')U' (R U R')d (R' U'R)QRS T系列(d R' U' R U' U')(R' UR)U'(R U R' U')(R U' U' R')U'(R U R' U)(R U R')(d R' U' R U')(R' U' R)d (R' U2)(R U'U')(R'U R)U' (R U' U')(R' U2)(RU' R')(R U R')1、y' (R' U' R)2、F' U' FIJ K L 系列U'(F' U F)U R U' R'1、(R' U2)(R2' U)(R2'U R)2、(R U')(R' U)(R U')(R' U2)(R U' R')1、y' (R U' U')R'2 U' R2 U'R'2、y' (R' U)(R U')(R' U)(R U2')(R' U R)(R U' R' U)(d R' U' R)y' (R' U)(R d' U')(R U R')U' (R U' R' U)(R U R') d (R' U R U')(R' U' R)M N (R U R')U2(R U R' U')(R U R')1、y' (U2 R2' U2)(R U R' UR2)系列2、(R U R' U)(R U' U' R' d)(R' U R)1、yz U'(R2 U)(R U' R'U)2、y' (R' U2)(R U R'U')R(R U' U')(R' U' R U)R'UV 系列1、d'z U'(R2 U)(R' U' R U)2、y' U'(R' U2)(R U' R' U)RU(R U' U')(R' U R U' )R' (R U' R' U2)(R U R')y'(R' U R U ' U')(R' U' R)三阶魔方高级玩法教程----OLL公式点系列(RU'U')(R2'FRF')U2(R'FRF')f(RUR'U')f'U'F(RUR'U')F'(RUR'U)(R'FRF'U2)R'FRF'R'U2FRUR'U'y'R2U'U'RB(FRUR'U'F')(fRUR'U'f')f(RUR'U')yx(R'F)(RUR'U')F'F(RUR'd)(R'U2)(R'FRF')r'(RU)(RUR'U'r2)(R2'U)(RU')r'+系列(RU'U')(R'U'RUR'U')(RU'R')RU'U'(R'2U')(R2U')R'2U'U'R (R2D)(R'U2)(RD')(R'U2R')x'RUR'(DR)U'R'D'F'(rUR'U')(r'FR)RU'U'R'U'RU'R'R'U2RUR'UR1-7系列(rU'r'U')(rUr')(F'UF)R'FRUR'F'R(FU'F')(r'U'r)(R'U'RU)(r'Ur)RBR'LUL'U'RB'R'(LF'L'U'LU)(FU'L')(R'FRUR'U')(F'UR)(RUR'U'r)(R'U)(RU'r')1-1系列(RUR'U')(R'FRF')F(RUR'U')F'(R'U'RU)x'z'(RU)(L'U')rR'(R'U')R'FRF'(UR)f(RUR'U')2f'R'U'RU'R'dR'UlU(RU'U')(R'2U')RU'R'U2(FRF')F(RUR'U')(RF')(rUR'U')r'L-田系列F(RU'R'U'RU)(R'F')(r'U2)(RUR'U)r(rU'U')(R'U'RU'r')(rUR'U')(r'RU)(RU'R')(r'F'UF)(LF'L'U'r')(RU)(B'U')(R'URBR')RU'U'R2'FRF'(RU'U'R')x'U'F'R'FRUf(RUR'U')f'L-0系列B'(R'U'RU)2BF(RUR'U')2F'RB'(R2F)(R2B)R2F'RL'B(L2F')(L2B')L2FL'(r'U2)(RUR'U')(RUR'U)r (rU'U')(R'U'RUR'U')(RU'r')L-1系列rUR'URU'U'r' r'U'RU'R'U2r(R'U'R)y'x'(RU')(R'F)(RUR')(RUR'U)(R'FRF')(RU'U'R')r'(R2UR'U)(RU'U'R'U)(rR')L2lU'z(UR'U')(R2UR')z'rR'L-2系列(R2U'R)F(R'U)(R2U')(R'F'R)(R2UR'B')(RU')(R2'U)(lUl')R'U'RU'R'URUlU'R'U(RUR'U)(RU'R'U')(R'FRF')RU'R'U2RUyRU'R'U'F'(R'URU'U'R'U')(F'U)(FUR)三阶魔方高级玩法教程----PLL公式棱块颜色已经对齐角块交换x'(RU'R'D)(RUR')u2'(R'UR)D(R'U'R)x'R2D2(R'U'R )D2(R'UR')(lU'R)D2(R'UR)D2R2角块L2(l'2U)L2(l'2U2)L2(l'2U)L2l2色已经对齐棱块交换(UR'U')(RU'R)(URU')(R'URU)(R2U')(R'U)(R2'U)(RUR'U')(R'U')(R'UR')(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)角块斜向交换两棱块(R'UR'U')yx2(R'UR'U'R2)xz'(R'U'RUR)F(RU'R'U')(RUR'F')(RUR'U')(R'FRF')z(U'RD')(R2UR'U')z'(RUR')z(R2UR')z'(RU')z(R'UR')z'(RU2L'UR')z(UR')z'(RU2L'UR')换角块相邻交换两棱块交换(RUR'U')(R'F)(R2U'R'U')(RUR'F')U'(R'URU'R'2b')x(R'UR)y'(RUR'U'R2)z(U'RD')(R2UR'U'R2U)z'(RU')(RUR'F')(RUR'U')(R'FR2U'R'U')(R'U2)(RU'U')(R'FRUR'U')(R'F'R2U')(RU'U')(R'U2)(RB'R'U')(RURBR2'U)角块相邻(R2'u'RU'R)(UR'u)(R2fR'f')(RUR')y'(R2'u'RU')(R'UR'uR2)换四棱块互换(R2u)(R'UR'U')(Ru')(R2'F'UF)(R'd'F)(R2u)(R'U)(RU'Ru'R2)。

三阶魔方解法(适合初学者)

三阶魔方解法(适合初学者)

三阶魔方的解法(适合初学者)一、术语1、顶:顶平面(一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动,选一种你喜欢的颜色定为顶平面)2、前:前平面(你眼睛正对的这面)3、左:左平面4、右:右平面5、底:底平面6、后:后平面(极少使用)7、右+:将右平面沿顺时针方向转动90度。

8、右-:将右平面沿逆时针方向转动90度。

9、右2:将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。

10、前+:将前平面沿顺时针方向转动90度。

11、前-:将前平面沿逆时针方向转动90度。

12、前2:将前平面转动180 度。

13、左+:将左平面沿顺时针方向转动90度。

14、左-:将左平面沿逆时针方向转动90度。

15、左2:将左平面转动180 度。

16、底+:将底平面沿顺时针方向转动90度。

17、底-:将底平面沿逆时针方向转动90度。

18、底2:将底平面转动180 度。

19、顶+:将顶平面沿顺时针方向转动90度。

20、顶-:将顶平面沿逆时针方向转动90度。

21、顶2:将顶平面转动180 度。

22、后+:将后平面沿顺时针方向转动90度。

23、后-:将后平面沿逆时针方向转动90度。

24、后2:将后平面转动180 度。

二、解法第1步:顶面边缘(前顶,后顶,左顶,右顶)图1在开解魔方之前,先选定一个自己喜欢的颜色定为顶平片(记住:一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动),要正确地持握魔方使你所选定的这一面朝上,这便是顶平面,在全部开解过程中要保持顶平面不变。

第一步的目的:是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。

这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。

你要为其中的每一块做下述5个步骤(即1A——1E)。

如果幸运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤做两到三遍即可。

1A:正确持握魔方使前顶部位上并无已经安放和定向的方块。

你可能必须在手中转动整个魔方以做到这一点。

1B:找出应属于这个前顶部位的方块。

三阶魔方拧法大全

三阶魔方拧法大全

F2L经验谈与速解法的极限我们都知道要解一颗三阶魔术方块可以有三种基本的解法,LBL,CF,8355,它们各别是「层先」「角先」「边先」解法的一种,但这里我要讲的是,如果把F2L加进去的话,这三种基本解都可以「升级」成速解版的手法。

LBL加上F2L之后,当然就变成CFOP了,OLL和PLL如果公式都记完可以各自一步完成,速度当然非常快了。

F2L的变化很多,但基本型态却只有二种,特殊型态也可以简化成其中一种(所以初学「真正」要学的不是公式,而是简化的「方法」),或是用重组的方法来转(非标准公式,步骤少),利用SLOT空槽来分开错误PAIR,或是组合成正确PAIR,都是必备的常识,要先藏角还是藏边也是看情况,而能不能在不转方块下,处理完四个位置的PAIR是基本功,而特殊情况则是看经验,有时可以同时处理二组,或是错位下的移出移入手法,要看个人理解力与想象力。

CROSS + F2L + OLL + PLLCF加上F2L之后,就变成了ROUX解法(大陆那边称桥式速解),一开始先把四组F2L组好,因为没有十字的关系,所以可能边块会在底十字位置上,所以我可以不用传统的F2L方式来组CE-PAIR,反正任何一面或任何一个角度,都可以用比较少的步骤组好一个PAIR,和Lars的手法类似,只是一开始的观察会比较麻烦,转的话倒是很简单。

然后转二个边块下去(等于二个1x2x3),让底面看起来变成一个「H」型,之后解顶面四个角,如果学过COLL,一步就可以搞定。

然后利用底层H字的两个未复原的位置,把顶面的错块快速的整理一下,这里可以用「类似」盲解的方法来对色,然后用比较简单的方法来快速复原RL 边与M上的边块方法。

(1x2x3) 2 + CLL + 6 EDGES fast method8355法其实就是边先解法的变形,传统边先解法是直接一口气转完十二个边,再来慢慢处理八个角,但角的变化很复杂,要翻要移都很难预料几步可完成,观察也要不少时间,所以如果一开始就先把一二层的角块复原的话,转到最后面我就只要处理五个角就行了,处理角的时间自然可以减少一些,也比较没那么复杂,8355加上F2L指的就是快速完成一二层的三组PAIR,然后再续继处理第三层的边,而最后角块的部分,一面剩一角要处理,而另一面有四角要处理,其实可以用OLL的方法先翻好四角要处理的,然后再用比较简单的方法上下换一换,再视需要来转角即可,因为上下两层的角方向都会互相影响,先单纯化一面还是比较快一点。

三阶魔方速盲拧公式大全

三阶魔方速盲拧公式大全
OLL手法Gan
PLL手法Gan
-*F2l手法Gan
加下划线的是用左食指完成,斜体是用右拇指
二步法盲拧:
高 级 盲 拧 法
彳亍:原创
roundy:改进
一叶知秋:整理
[棱块以 U F 块位为缓冲块,角块以 U F L 块位为缓冲块]
一、角块是运用“交换机”的原理,利用(UFL—URF—DBL)这三个角位为交换场所,设定UFL块位为缓冲块,依照编码转动魔方把需要交换的角块调到URF、DBL块位上,运用下列角块公式(下列18个公式把三角换的18种状态都在“交换机”里面体现了),使这三个角块来了个三交换,造成URF、DBL块位的俩魔块达到了交换的目的,用刚才调位的逆步骤移回本位,完成一次换角,缓冲块UFL上又有新的需要归位的魔块被换入,重复上述步骤,直至三交换结束。角块公式平均8.56步,公式都很简洁,调位平均1.55步。
(F' U R)
41
R U' R' U2 RUyRU' R'U' F'
42
(R'U R U'U'R'U')(F'U)(FUR)
43
(B'U')
(R' U R B)
44
f (R U
R'U')f'
45
F (R U R'U') F'
46
(R'U')
R' F RF'
(U R)
47
B'(R'U'
R U)2B
48
逆换
7
K O
1 0
“1”

三阶魔方公式图解(综合整理版)

三阶魔方公式图解(综合整理版)

第一步:底棱归位(又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。

下面是5种不同情况:第三步:第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。

下面是3种不同情况:第四步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)第五步:顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)其他情况:公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。

图5-1图5-2公式5-1:(RU’2R')U’(RU'R')公式5-2:(R'U2R)U(R'UR)图501图502图503图504图505公式5-1+公式5-2公式5-1+公式5-2公式5-1+U2+公式5-2公式5-1+U+公式5-1公式5-1+公式5-1U’2代表U’U’第六步:顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色)这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。

公式6:(RB'RF2)(R'BRF2)R2第七步:顶角归位(就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色)公式7:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)公式7两次公式7+U+公式7公式7+U'+公式7。

三阶魔方速拧41个公式

三阶魔方速拧41个公式

三阶魔方速拧41个公式引言三阶魔方是一种很受欢迎的益智游戏,它的复杂程度吸引了无数玩家进行挑战。

为了更高效地解决三阶魔方,掌握一些速拧公式是非常有帮助的。

本文将介绍一些常用的三阶魔方速拧公式,帮助你提高解决魔方的速度。

正确记号法在学习速拧公式之前,我们需要先了解一些基本的记号法。

在三阶魔方中,我们使用以下记号表示不同的操作:•F: 前面一层顺时针旋转•F’: 前面一层逆时针旋转•B: 后面一层顺时针旋转•B’: 后面一层逆时针旋转•R: 右侧一层顺时针旋转•R’: 右侧一层逆时针旋转•L: 左侧一层顺时针旋转•L’: 左侧一层逆时针旋转•U: 顶部一层顺时针旋转•U’: 顶部一层逆时针旋转•D: 底部一层顺时针旋转•D’: 底部一层逆时针旋转速拧公式下面是一些常用的三阶魔方速拧公式:1.顶部层角块定位公式:U R U’ L’ U R’ U’ L这个公式可以将顶部层的角块恢复到正确位置。

2.顶部层棱块定位公式:F R U’ R’ U’ F’这个公式可以将顶部层的棱块恢复到正确位置。

3.顶部层棱块翻转公式:R U R’ U’ R’ F R2 U’ R’ U’ R U R’ F’这个公式可以将顶部层的棱块进行翻转。

4.底部层角块定位公式:R’ D’ R D这个公式可以将底部层的角块恢复到正确位置。

5.底部层角块翻转公式:R’ D’ R D R’ D’ R D R’ D’ R D这个公式可以将底部层的角块进行翻转。

6.顶部层棱块旋转公式:F’ U’ L’ U L U’ F U这个公式可以将顶部层的棱块进行旋转。

7.顶部层棱块交换公式:R U R’ U’ R’ F R2 U’ R’ U’ R U R’ F’这个公式可以交换顶部层的棱块。

8.顶部层角块旋转公式:R U R’ U R U U R’这个公式可以旋转顶部层的角块。

9.顶部层角块交换公式:R U R’ U’ R’ F R F’这个公式可以交换顶部层的角块。

三阶魔方拧法大全

三阶魔方拧法大全

三阶魔方拧法大全f2l经验谈与速解法的极限我们都知道要解一颗三阶魔术方块可以有三种基本的解法,lbl,cf,8355,它们各别是「层先」「角先」「边先」解法的一种,但这里我要讲的是,如果把f2l加进去的话,这三种基本解都可以「升级」成速解版的手法。

lbl加之f2l之后,当然就变为cfop了,oll和pll如果公式都记完可以各自一步顺利完成,速度当然非常慢了。

f2l的变化很多,但基本型态却只有二种,特定型态也可以精简成其中一种(所以初学「真正」要学的不是公式,而是精简的「方法」),或是用重组的方法去转回(非标准公式,步骤太少),利用slot觑槽去分离错误pair,或是组合成恰当pair,都就是必不可少的常识,必须先藏角还是藏边也就是看看情况,而能够无法在九洲电气方块下,处置回去四个边线的pair就是基本功,而特定情况则就是看看经验,有时可以同时处置二组,或是错位下的抽走迁入手法,必须看看个人理解力与想象力。

cross+f2l+oll+pllcf加之f2l之后,就变为了roux数学分析(大陆那边表示桥式速解),一已经开始先把四组f2l组好,因为没十字的关系,所以可能将边块可以在底十字边线上,所以我可以不必传统的f2l方式去组与ce-pair,反正任何一面或任何一个角度,都可以用比较太少的步骤组好一个pair,和lars的手法相似,只是一已经开始的观测可以比较麻烦,转回的话倒是很直观。

然后转回二个边块下去(等同于二个1x2x3),使底面看上去变为一个「h」型,之后求解顶面四个角,如果研习过coll,一步就可以搞掂。

然后利用底层h字的两个未复原的边线,把顶面的错块快速的整理一下,这里可以用「相似」盲解的方法去对色,然后用比较简单的方法去快速复原rl边与m上的边块方法。

(1x2x3)2+cll+6edgesfastmethod8355法其实就是边先数学分析的变形,传统边先数学分析就是轻易一口气土蜜十二个边,再去慢慢处置八个角,但角的变化很繁杂,必须甩要移都很难预料几步可以顺利完成,观测也必须不少时间,所以如果一已经开始就先把一二层的角块复原的话,转回至最后面我就只要处置五个角就行了,处置角的时间自然可以增加一些,也比较没有那么繁杂,8355加之f2l所指的就是快速顺利完成一二层的三组pair,然后再续继在处置第三层的边,而最后角块的部分,一面剩下一角必须处置,而另一面存有四角必须处置,其实可以用oll的方法先甩不好四角必须处置的,然后再用比较简单的方法上下换一换,接单须要去转角即可,因为上下两层的角方向都会互相影响,先单纯化一面还是比较快一点。

三阶魔方公式——只要七步即可还原

三阶魔方公式——只要七步即可还原

三阶魔方公式——只要七步即可还原第一步:底层十字还原第二步:底角归位 R U R' U'第三步:中层棱块归位在顶层找到一个不带黄色的棱块情况1:右中上面棱块颜色与前面中心块颜色一致:R'U'R'U'R'URUR (五逆四顺)情况2:右中上面棱块颜色与前面中心块颜色不一致:RURURU'R'U'R' (五顺四逆)情况3:当中层出现棱块需要调整,将棱块放于前层右棱块位置,执行R'U'R'U'R'URUR(五逆四顺),再按情况1和情况2处理第四步:顶面架十字 F R U R' U' F'情况1:顶面已有一字,执行公式情况2:顶面有黄色棱块连成直角,定为左上直角,转动公式,变为情况1再执行公式。

情况3:如果只有一个黄色中心块,变为情况二,变为情况1再执行公式。

第五步:顶角面位:将顶面全部变为黄色 R' U2 R U R' U R 情况1:顶面只有一个黄色角块,让角块置于顶层右前角位,执行公式情况2:顶面有两个黄色角块,转动左上角直到右面左上角出现黄色,执行公式出现情况1情况3:顶面没有黄色角块,转动顶层让正面右上角出现黄色,执行公式变成情况1第六步:顶角归位 I U' R D2 R' U R D2 R2情况1:在顶层侧面找到两个相同颜色的角块,把这一面定为正面,执行公式情况2:如果找不到,就直接执行公式,变为情况1再执行公式。

第七步:顶棱归位 R'2 U' MF' U2 MF U' R'2情况1:有一个顶棱处于正确位置,设为左面,执行公式情况2:如果顶面没有棱块在正确位置上,执行公式,变为情况1再执行公式。

三阶魔方万能公式与口诀图解百变不离其宗

三阶魔方万能公式与口诀图解百变不离其宗

三阶魔方玩法与口诀目录一、前言___________________________________________________ - 2 -二、认识公式_______________________________________________ - 2 -三、拧魔方的步骤与口诀_____________________________________ - 4 -步骤一、完成一层_________________________________________ - 4 - (一)完成第一层十字 __________________________________ - 4 - (二)完成第一层角块 __________________________________ - 5 - 步骤二、完成第二层_______________________________________ - 6 - 步骤三、完成顶层_________________________________________ - 8 - (一)顶层十字 ________________________________________ - 8 - (二)顶层平面 ________________________________________ - 9 - (三)顶层角块 _______________________________________ - 10 - (四)顶层棱块 _______________________________________ - 11 -一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

三阶魔方口诀

三阶魔方口诀

三阶魔方口诀三阶魔方是一种智力游戏,也是世界上最受欢迎的玩具之一。

它虽然看起来简单,但是要理解和掌握其中的规则确实需要很多时间和努力。

因此,掌握一些简单易懂的口诀和技巧,可以让你在解决魔方难题时更加得心应手。

接下来,我将分享一些我在解决三阶魔方时做的口诀和技巧。

第一步:解决底面十字解决底面十字是三阶魔方中最简单的步骤。

只需按照以下两个口诀即可。

口诀1: 前黑左红,右白顺时针旋转先找到一个白色的边块,然后将其旋转至与底面一致的位置。

接下来,寻找与这个块相邻的颜色相同的边块,并将它们移动到底面的相应位置上。

如果这两个块是红白色和绿白色,那么需要按照前黑左红,右白顺时针旋转的口诀进行旋转。

口诀2:前黄左蓝,右绿逆时针旋转在上一步中,当你将两个相邻的边块移到底面上时,可能会出现一个黄色的“L”型块。

这时,需要按照前黄左蓝,右绿逆时针旋转的口诀进行旋转,将黄色块旋转到顶部。

第二步:解决第2层接下来,需要将第2层的四个边块移到相应的位置。

这时,口诀3:前黄后不动,左边逆时针,右边顺时针。

找到黄色块所在的位置,将它转移到朝上的位置。

然后,寻找第2层的边块,如果两个颜色相同,那么就将他们顺着对应侧面逆时针或顺时针移动;否则,就按照前黄后不动,左边逆时针,右边顺时针的口诀进行旋转。

第三步:解决顶部十字解决顶部十字可能需要比前两步更多的时间和努力,但是我们也有相应的口诀和技巧可以掌握。

口诀4:黄斜到右下,左边前逆时针,右边前顺时针。

首先,需要将黄色块转移到底层的右下角。

然后,将黄色块对应的侧面放到前面,按照左边前逆时针,右边前顺时针的口诀进行旋转,使得黄色边块与底的黄色一致。

口诀5:黄棱到前,左边U',右边U。

如果你在解决顶部十字时出现了两个边块相邻但同色的情况,那么可以按照黄棱到前,左边U',右边U的口诀进行旋转,将边块转移到“等腰三角形”的位置上。

口诀6:黄棱到后,左边U,右边U'。

当你的魔方另一面出现三个黄色块的“T”型时,可按照黄棱到后,左边U,右边U'的口诀进行旋转,使黄色边块归位。

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F2L经验谈与速解法的极限
我们都知道要解一颗三阶魔术方块可以有三种基本的解法,LBL,CF,8355,它们各别是「层先」「角先」「边先」解法的一种,但这里我要讲的是,如果把F2L 加进去的话,这三种基本解都可以「升级」成速解版的手法。

LBL加上F2L之后,当然就变成CFOP了,OLL和PLL如果公式都记完可以各自一步完成,速度当然非常快了。

F2L的变化很多,但基本型态却只有二种,特殊型态也可以简化成其中一种(所以初学「真正」要学的不是公式,而是简化的「方法」),或是用重组的方法来转(非标准公式,步骤少),利用SLOT空槽来分开错误PAIR,或是组合成正确PAIR,都是必备的常识,要先藏角还是藏边也是看情况,而能不能在不转方块下,处理完四个位置的PAIR是基本功,而特殊情况则是看经验,有时可以同时处理二组,或是错位下的移出移入手法,要看个人理解力与想象力。

CROSS + F2L + OLL + PLL
CF加上F2L之后,就变成了ROUX解法(大陆那边称桥式速解),一开始先把四组F2L组好,因为没有十字的关系,所以可能边块会在底十字位置上,所以我可以不用传统的F2L方式来组CE-PAIR,反正任何一面或任何一个角度,都可以用比较少的步骤组好一个PAIR,和Lars的手法类似,只是一开始的观察会比较麻烦,转的话倒是很简单。

然后转二个边块下去(等于二个1x2x3),让底面看起来变成一个「H」型,之后解顶面四个角,如果学过COLL,一步就可以搞定。

然后利用底层H字的两个未复原的位置,把顶面的错块快速的整理一下,这里可以用「类似」盲解的方法来对色,然后用比较简单的方法来快速复原RL边与M上的边块方法。

(1x2x3) 2 + CLL + 6 EDGES fast method
8355法其实就是边先解法的变形,传统边先解法是直接一口气转完十二个边,再来慢慢处理八个角,但角的变化很复杂,要翻要移都很难预料几步可完成,观察也要不少时间,所以如果一开始就先把一二层的角块复原的话,转到最后面我就只要处理五个角就行了,处理角的时间自然可以减少一些,也比较没那么复杂,8355加上F2L指的就是快速完成一二层的三组PAIR,然后再续继处理第三层的边,而最后角块的部分,一面剩一角要处理,而另一面有四角要处理,其实可以用OLL的方法先翻好四角要处理的,然后再用比较简单的方法上下换一换,再视需要来转角即可,因为上下两层的角方向都会互相影响,先单纯化一面还是比较快一点。

CROSS + 3 F2L + 5 EDGES + 5 CORNERS
新手一开始接触F2L时,应该都很难在三秒内组好一组PAIR,原因并不是因为其它解法不熟,就算已学会OLL和PLL,但对从未接触过的F2L来说也是重新开始的菜鸟。

找不到PAIR是因为对角边块的方向角度与相邻颜色都没有概念,想得太复杂,经验也不够,就算已经会组,也要好几个月才能开始对整体秒速有加速效果,而且熟悉后每个月一直练都会自然的进步几秒。

如果不先组十字就开始组F2L,那又是另一种体验,步骤虽然可减少,但观察变多。

F2L每一次的突破,都会让整体成绩变得非常好看,因为F2L做完,整颗方块就已经完成一半,所以对整体完成时间有着非常大的重要性,也因此F2L加入各种解法后,才会有简化速解的作用。

我在大陆魔方吧网站有看到一种新解法,虽号称是CF的一种,但让人觉得和CFOP 很类似:
CROSS + F2L + CLL + ELL
如果用文字来解释:底十字→ 底四角+中层→ 顶四角→ 顶十字
和CFOP的差异只在第三层,它是先完成角再处理边,硬是要说成是「角先」法也没错,但是要先ELL再CLL似乎也可以说=_=。

而CFOP是一次处理「一层」,再调整位置,所以是「层先」法,这个就没有争议了。

后面的CLL就是一步完成四个角的翻面与位置,ELL就是一步完成四个边块的翻面与位置,这等于是把CFOP的OLL和PLL连在一起,然后分成「角」和「边」来处理,公式数量看起来很多,但有些是重复的,而公式的分类方式,角和边居然可以都一样,但可惜的是转法上大部分都没有FSC(作者说可以SUB30以内),所以我想速度可能还是不会比CFOP快,但不排除公式优化后,会成为世界上第二快的转法可能性很大。

※想要下载CLL和ELL表(不知道能不能贴上来?作者好象说大部分都是整理来的),可上大陆网站魔方吧逛逛(加入讨论区会员才能下载),如果你看得懂简体字的话更好。

很多CFOP的终级好手,最后都是:
XCROSS + ZBF2L + COLL
只要三个流程:底十字加一个PAIR,同时完成F2L和顶十字的复原,一步完成四个角的复原。

其中以ZBF2L最难,组合最多,能够理解当然是最好,不然就是先从VHF2L开始,这样的组合最少,只需在COLL之后,接上几个「预期内」的边块处理PLL即可。

但有时候F2L完,会有OLL SKIP的冏况,这样就会变成「预期外」的PLL出现了,所以21种PLL还是要全会才比较保险,而这样的解法和原来一样是四个流程,所以在步骤上没有增加什么优势,只有平均十几秒的达人魔手,才能从「缩短预期CASE」中,得到零停顿的那一点点好处,否则在随时准备OLL+PLL的78分种公式上做心理准备,会有公式长度的加加减减上损失秒数的风险。

F2L其实一点也不难,学「简化」的手法,和学「空槽」的应用,这样就够了。

只是说要花你非常多的时间去理解和练习、观察和想象,通了之后就学完了,基本的公式就二个(其实大部分的人都没有真正去背完过那41个公式)就学会了,只是最多背几个极特殊的CASE快速转法,来减少步骤而已,日后就是不停的练习观察速度而已。

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