三阶魔方还原公式(高清彩色图解)
3阶魔方高级玩法全图解_所有公式
说明顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度前层F(front)后层B(back)右层R(right)左层L(left)上层U(up )下层 D(do wn )整体以R 的方向转动整体以U 的方向转动整体以F 的方向转动整体以R'的方向转动整体以U'的方向转动整体以F'的方向转动其他说明1、 x (整个魔方以R 的方向转动),y (整个魔方以U 的方向转动),z (整个魔方以F 的方向转动);2、斜体是用右拇指转动, 下划线用左食指,公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符号,括号里面的公式一般是一组常见的基本手法,在记忆整个公式中,可把括号里面的公式浓缩成一个符号来记忆。
补充说明:假设你的魔方现在黄色面在上,白色面在下,蓝色面在前,X的意思就是把魔方翻转成蓝色面在上,白色面在前,结合右图的图示再好好体会一下xyz是怎么翻转魔方的。
三阶魔方高级玩法教程----F2L公式A系列(R U'U' R' U)2 y'(R' U' R)1、(U R U' R' U')y'(R' UR)2、y'(R U)(R U R U')(R'U' R')1、y U'(L' U L U)y' (R U'R')2、(R' U' R' U')(R' U)(RU R)B系列(R U R' U')2 (R U R')(R U' R')y' (R' U2 R)CD 系列(R U' U')(R U R' U)(R U' U')R2(R U R' U')(R U' U' R'U')(R U R')R2 y(R U R' U')y'(R'U R')(R U' R U)y(R U' R' F2)EF系列y' (R' U)(R U')(R' UR)(R U' R' U)(R U' R')U'(R U R' U' )(R U R')U y' (R' U' R U)(R' U' R)GH 系列U'(R U' U' R' U)(R UR')U'(R U')(R' U2)(R U'R')d (R' U' R)d' (R U R')U' (R U R')d (R' U'R)QRS T系列(d R' U' R U' U')(R' UR)U'(R U R' U')(R U' U' R')U'(R U R' U)(R U R')(d R' U' R U')(R' U' R)d (R' U2)(R U'U')(R'U R)U' (R U' U')(R' U2)(RU' R')(R U R')1、y' (R' U' R)2、F' U' FIJ K L 系列U'(F' U F)U R U' R'1、(R' U2)(R2' U)(R2'U R)2、(R U')(R' U)(R U')(R' U2)(R U' R')1、y' (R U' U')R'2 U' R2 U'R'2、y' (R' U)(R U')(R' U)(R U2')(R' U R)(R U' R' U)(d R' U' R)y' (R' U)(R d' U')(R U R')U' (R U' R' U)(R U R') d (R' U R U')(R' U' R)M N (R U R')U2(R U R' U')(R U R')1、y' (U2 R2' U2)(R U R' UR2)系列2、(R U R' U)(R U' U' R' d)(R' U R)1、yz U'(R2 U)(R U' R'U)2、y' (R' U2)(R U R'U')R(R U' U')(R' U' R U)R'UV 系列1、d'z U'(R2 U)(R' U' R U)2、y' U'(R' U2)(R U' R' U)RU(R U' U')(R' U R U' )R' (R U' R' U2)(R U R')y'(R' U R U ' U')(R' U' R)三阶魔方高级玩法教程----OLL公式点系列(RU'U')(R2'FRF')U2(R'FRF')f(RUR'U')f'U'F(RUR'U')F'(RUR'U)(R'FRF'U2)R'FRF'R'U2FRUR'U'y'R2U'U'RB(FRUR'U'F')(fRUR'U'f')f(RUR'U')yx(R'F)(RUR'U')F'F(RUR'd)(R'U2)(R'FRF')r'(RU)(RUR'U'r2)(R2'U)(RU')r'+系列(RU'U')(R'U'RUR'U')(RU'R')RU'U'(R'2U')(R2U')R'2U'U'R (R2D)(R'U2)(RD')(R'U2R')x'RUR'(DR)U'R'D'F'(rUR'U')(r'FR)RU'U'R'U'RU'R'R'U2RUR'UR1-7系列(rU'r'U')(rUr')(F'UF)R'FRUR'F'R(FU'F')(r'U'r)(R'U'RU)(r'Ur)RBR'LUL'U'RB'R'(LF'L'U'LU)(FU'L')(R'FRUR'U')(F'UR)(RUR'U'r)(R'U)(RU'r')1-1系列(RUR'U')(R'FRF')F(RUR'U')F'(R'U'RU)x'z'(RU)(L'U')rR'(R'U')R'FRF'(UR)f(RUR'U')2f'R'U'RU'R'dR'UlU(RU'U')(R'2U')RU'R'U2(FRF')F(RUR'U')(RF')(rUR'U')r'L-田系列F(RU'R'U'RU)(R'F')(r'U2)(RUR'U)r(rU'U')(R'U'RU'r')(rUR'U')(r'RU)(RU'R')(r'F'UF)(LF'L'U'r')(RU)(B'U')(R'URBR')RU'U'R2'FRF'(RU'U'R')x'U'F'R'FRUf(RUR'U')f'L-0系列B'(R'U'RU)2BF(RUR'U')2F'RB'(R2F)(R2B)R2F'RL'B(L2F')(L2B')L2FL'(r'U2)(RUR'U')(RUR'U)r (rU'U')(R'U'RUR'U')(RU'r')L-1系列rUR'URU'U'r' r'U'RU'R'U2r(R'U'R)y'x'(RU')(R'F)(RUR')(RUR'U)(R'FRF')(RU'U'R')r'(R2UR'U)(RU'U'R'U)(rR')L2lU'z(UR'U')(R2UR')z'rR'L-2系列(R2U'R)F(R'U)(R2U')(R'F'R)(R2UR'B')(RU')(R2'U)(lUl')R'U'RU'R'URUlU'R'U(RUR'U)(RU'R'U')(R'FRF')RU'R'U2RUyRU'R'U'F'(R'URU'U'R'U')(F'U)(FUR)三阶魔方高级玩法教程----PLL公式棱块颜色已经对齐角块交换x'(RU'R'D)(RUR')u2'(R'UR)D(R'U'R)x'R2D2(R'U'R )D2(R'UR')(lU'R)D2(R'UR)D2R2角块L2(l'2U)L2(l'2U2)L2(l'2U)L2l2色已经对齐棱块交换(UR'U')(RU'R)(URU')(R'URU)(R2U')(R'U)(R2'U)(RUR'U')(R'U')(R'UR')(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)角块斜向交换两棱块(R'UR'U')yx2(R'UR'U'R2)xz'(R'U'RUR)F(RU'R'U')(RUR'F')(RUR'U')(R'FRF')z(U'RD')(R2UR'U')z'(RUR')z(R2UR')z'(RU')z(R'UR')z'(RU2L'UR')z(UR')z'(RU2L'UR')换角块相邻交换两棱块交换(RUR'U')(R'F)(R2U'R'U')(RUR'F')U'(R'URU'R'2b')x(R'UR)y'(RUR'U'R2)z(U'RD')(R2UR'U'R2U)z'(RU')(RUR'F')(RUR'U')(R'FR2U'R'U')(R'U2)(RU'U')(R'FRUR'U')(R'F'R2U')(RU'U')(R'U2)(RB'R'U')(RURBR2'U)角块相邻(R2'u'RU'R)(UR'u)(R2fR'f')(RUR')y'(R2'u'RU')(R'UR'uR2)换四棱块互换(R2u)(R'UR'U')(Ru')(R2'F'UF)(R'd'F)(R2u)(R'U)(RU'Ru'R2)。
三阶魔方公式图解(综合整理版)
第一步:底棱归位(又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。
下面是5种不同情况:第三步:第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。
下面是3种不同情况:第四步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)第五步:顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)其他情况:公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。
图5-1图5-2公式5-1:(RU’2R')U’(RU'R')公式5-2:(R'U2R)U(R'UR)图501图502图503图504图505公式5-1+公式5-2公式5-1+公式5-2公式5-1+U2+公式5-2公式5-1+U+公式5-1公式5-1+公式5-1U’2代表U’U’第六步:顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色)这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。
公式6:(RB'RF2)(R'BRF2)R2第七步:顶角归位(就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色)公式7:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)公式7两次公式7+U+公式7公式7+U'+公式7。
三阶魔方 还原图解
第三步完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。
将魔方翻转过来,使白色面朝下。
此时白色的对面(应为黄色)为上层。
接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。
(如下图)这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。
首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。
如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。
∙当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。
第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。
第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。
按照图示旋转即可使该棱中间块归位。
∙当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。
把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。
使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。
第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。
(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。
只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。
下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。
转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。
若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。
第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。
(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。
只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。
下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。
转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。
若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。
三阶魔方还原公式 图文教程.
三阶魔方还原公式图文教程(1)2010-07-04 00:27:41| 分类:随时随地地学习| 标签:|字号大中小订阅三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
三阶魔方复原方法图解
三阶魔方还原法魔方还原法 Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字母表示:F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度、L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原、下层四角还原、上下层八角还原、上下层边块还原、中层边块还原、上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
(彩色图文直接打印版)三阶魔方入门图解教程
三阶魔方新手入门教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
三阶花式魔方大全(带图)
三三阶阶花花式式魔魔方方大大全全01六面回字公式U' D F' B L R' U' D02四色回字公式B2 L R B L2 B F D U' B F R2 F' LR03对称棋盘公式L2 R2 F2 B2 U2 D204循环棋盘公式D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R' B F D'U L R D2 U2 F'U205六面十字公式B2 F' L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'06四面十字公式D F2 R2 F2 D' U R2 F2 R2 U' 07双色十字公式U' D F' B L R' U' D L2 R2 F2 B2 U2 D2 08三色十字公式B F' L2 R2 U D'09四色十字公式U2 R B D B F' L' U' B F' L F L' R D U2 F' R' U210五彩十字公式L2 D' F2 D B D L F R' U' R' D' F L2 B F2 L11六面皇后公式R2 B2 U2 L2 B2 U2 F2 L2 D L' R F L2 F' U' D L12六面五色公式U B2 L2 B F' U F' D2 L D2 F D R2 F2 R' B' U' R'13六面六色公式D2 U2 L2 B R2 D' L2 R2 D2 B2 F2 U' R2 B' R214六面彩条公式F2 U2 F2 B2 U2 F B15六面三条公式(U2 L2)3 (U2 R2)3 U D L2 R216六面凹字公式F2 L' R B2 U2 L R' D217六面凹字公式U D L2 F2 U D' B2 R2 D218六面凸字公式F2 R F2 R'U2 F2 L U2 B2 U2 F'U2 R D' B2 D F'D2 R F19六面工字公式D2 ML' F2 B2 ML' D220六面Q字公式D F2 U' B F' L R' D L2 U' B R2 B'U L2 U'21六面J字公式D2 L2 D R2 U B2 U2 B R' B' D B2R' F R2 F' U R'22六面L字公式L R U D F' B' L R23六面彩E公式F2 R2 F2 U' R' B2 F L R' U L' R UB U2 F2 D' U'24六面C U公式D' U B D' L' R F D' B' D' U L25六面T字公式U2 F2 R2 D U' L2 B2 D U或B2 D2 L R' D2 B2 L R'26四面Z字公式( F B R L )3 (U D')227四面I字公式R2 F2 R2 L2 F2 L228四面L字公式B F D U L2 D U' B F'29四面O字公式U R2 L2 U D' F2 B2 D'30四面E字公式R2 U2 F2 R2 U2 R2 F2 U231四面V Y公式D2 R L U2 R2 L2 U2 R L32四面C U公式R2 F2 B2 L2 U F2 R2 L2 B2 D'33 C C T V公式B2 R2 D2 U2 F2 L R' U2 L' R'或L2B2 R2 D2 R2 F2 U2 F2 R2 U2 R2 34六面斜线公式B L2 U2 L2 B' F' U2 R' B F R2 D'L R' D' U R F'35三色斜线公式R F2 L' D2 F2 L' R2 B' L' B' F'D' U R F' D R' B R'36四面斜线公式(F B L R)337大小魔方公式U2 L2 F2 U' B2 D R F' R F' R F'D' B2 U'38大中小魔公式BL'D2LDF'D2FD'B'F'RU2R'U'BU2B'UF (R'D2RB'U2B)2或 F D2 L2 B D B' F2 U' F U F2U2 F' L D F' U39六面弓箭公式R U F2 D'R L'F B'D' F' R F2 RU2 F R2 F'R'U'F'U2 F R40六面双环公式B R L' D' R2 D R' L B' R2 U B2U' D B2 R L U2 R' L' B2 D'41六面蛇形公式B R L' D' R2 D R' L B' R2 U B2U' D R2 D'42彩带魔方公式D2 L' U2 FL2 D2 U R2 D L2 B'L2 U L D' R2 U'43六面鱼形公式L2 D B2 U R2 B2 D L' B2 F'D'U R'D2R'B2 F'U'F'。
超级实用 3阶魔方公式
魔方还原公式上层为A层,中层(横)为B层,下层为C层。
左为1,中(竖)为2,右为3。
正对自己的面顺时针为面顺,逆时针为面反。
一.完成十字+中棱归位先完成底面十字,中棱出现错位,有两种情况:3上上A左面顺顺A右3下下3上上A左左1下下A右右3下下完成底面四角,第一步完成。
二.中层图(下面两层)为第一部完成后的图,每面状况一样,第二步目的是将a转到b处A右1上A左1下A左面顺A右面反或c→d A左3上A右3下A右面反A左面顺※出现此状况时用A层上任意一块将x块替换出来,再用公式完成。
中层完成三.顶面十字中层完成后会出现三种情况。
目标是顶面出现十字(↑为主视方向)3下A右面反A左面顺A右面反A左面顺3上A左左3下A右面反A左面顺3上3下A右面反A左面顺A右面反A左面顺3上3下A右面反A左面顺3上完成后顶面十字出现(五种情况):(鱼头)此时A层可以随意旋转,直到找到合适的位置。
四.顶面四角顶面四角即魔方上层的四个顶点,每个顶点块有三种颜色,分别对应顶、前、邻面,此步骤目的为将四个顶点放在正确的位置。
方法:旋转A找到只有一个顶点正确的位置,将此顶点放在左上角。
公式:1下3下A左1上A右3上A左1下A右1上若为顺时针用一次公式或逆时针用两次五.顶面归位四角归位后顶面可能有五种情况(同十字)。
任选一面用公式3下A右3上A右3下A 右右3上A右右。
直到出现鱼头为止,出现鱼头后有两种情况(除了鱼头的那个角外,其他三个角状况相同):鱼头朝左下角3上A左3下A左3上A左左3下A右右或鱼头朝左上角3下A右3上A右3下A右右3下A右右六.完成五完成后,可能出现如下①有三面的x块颜色不同。
正确的面对着自己,用公式一次或两次。
②四面的x块都不同,任选一面对着自己,一次后,出现①的情况,方法同。
公式:3下A右3上A右3下A右右3上A左3上A左3下A左3上A左左3下A右完成。
三阶魔方教程图解(彩版可编辑打印)
三阶魔方入门教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
3X3魔方公式
三阶魔方复原公式图文教程魔方复原法 Rubic's Cube Solution ————先看理论"魔方的复原方法很多在这里向大家介绍一种比拟简单的魔方六面复原方法.这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面复原. 在介绍复原法之前,首先说明一下魔方移动的记法.魔方状态图中标有字母"F〞的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准.各个面用以下字母表示: F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度.H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向.例如 U:将上层顺时针旋转90度 L-:将左面逆时针旋转90度 H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角复原下层四角复原上下层八角复原上下层边块复原中层边块复原上层四角复原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置〕.还有一个角块存在五种情况,归位方法如下. L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L- L- F- D F 下层四角复原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层.然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位.共存在七种情况. R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R R U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 L R- U- F- U F R R U R- U- F- U- F R U- R- U- F- U F 上下层八角复原要是上层和下层八个角块色向位置全部一样,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照<1>旋转. 当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置一样的两个角块放在后面位置上,按照<2>旋转. 当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置一样的两个角块放在前面位置上,按照<2>旋转后即变成第一种情况. 当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照<2>旋转后即变成第二种情况. 当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置一样的两个角块放在右面位置上,上层色相位置一样的两个角块放在前面位置上,按照<2>旋转之后即变成第二种情况. <1> R2 F2 R2 <2> R- D F- D2 F D- R 上下层边块复原按照如下图所示操作方法将上下层的边块归位.在上层边块归位时,要注意四周的色向位置.留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用. 上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位.操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置. R- H- R R H R- F H- F- V- D2 V F H- F2 H2 F 当上层四个边块全部归位之后,将上层放在下面位置上,作为下层.然后使留下的最后一个边块归位,存在两种情况,按照如下图操作.注意,为了便于中层四个边块归位,这个边块我们有意使它色向位置不对. L H- L2 H- L R- H R2 H R- 中层边块复原先使中层四个边块归位〔暂时不必考虑色向位置〕,存在三种情况:当其中一个边块归位〔暂时不必考虑色向位置如何〕,三个边块未归位时:将归位的边块放在左后的位置上,按照<1>旋转.如果一次不行,再将归位的边块放在左后的位置上重复一次. 当四个边块均未归位而斜线对角互相换位时:按<2>旋转. 当四个边块均未归位而直线前后互相换位时:按<3>旋转. <1> R2 H- R2 <2> V2 H- V2 <3> R2 H2 R2 最后使中层色向位置不对的边块归位,有两种情况:一块色向位置对三块色向位置不对 R H- R H- R H- R 一块色相位置不对三块色相位置对 L H L2 H- L H- L H- L2 H L三阶魔方入门的玩法〔层先法〕复原的根本步骤示意图:第一步:底棱归位〔又称之为 Cross,英文的意思是十字复原,选择白色面做底面,在底层架十字〕第二步:底角归位〔就是复原魔方第一层四个角块〕.下面是5种不同情况:第三步:第二层棱块归位〔就是复原魔方中层四个棱块的步骤〕.下面是3种不同情况:第四步:顶棱面位〔也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色一样的面全部调至顶面的步骤〕第五步:顶角面位〔就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤〕第六步:顶棱归位〔使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色〕第七步:顶角归位〔就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色〕。
三阶魔方公式详细图解
三阶魔方玩法与口诀目录一、前言 __________________________________________________________________________________ - 1 -二、认识公式_______________________________________________________________________________ - 2 -三、拧魔方的步骤与口诀_____________________________________________________________________ - 3 -步骤一、完成一层_______________________________________________________________________ - 3 - (一)完成第一层十字_______________________________________________________________ - 3 - (二)完成第一层角块_______________________________________________________________ - 4 - 步骤二、完成第二层_____________________________________________________________________ - 5 - 步骤三、完成顶层_______________________________________________________________________ - 6 - (一)顶层十字_____________________________________________________________________ - 6 - (二)顶层平面_____________________________________________________________________ - 7 - (三)顶层角块_____________________________________________________________________ - 8 - (四)顶层棱块_____________________________________________________________________ - 8 -一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
三阶魔方还原初级教程
三阶魔方还原初级公式简介:三阶魔方有6各面(即有6个中心块),8个角块,12个棱块国际魔方标准配色是:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
运用公式前的准备:首先是一些符号及规定:符号说明:U上层顺时针旋转90°U上层逆时针旋转90°U2上层顺时针旋转2个90°(180°)R右面顺时针旋转90°R右面逆时针旋转90°R2右面顺时针旋转2个90°(180°)F前面顺时针旋转90°F'前面逆时针旋转90°F2前面逆时针旋转2个90°( 180°)D2底层顺时针旋转2个90°(180°)L2左面顺时针旋转2个90(180°)B后面顺时针旋转90°B'后面逆时针旋转90°B2后面顺时针旋转2个90°(180°)x整个魔方做一个R方向的90°旋转x' 整个魔方做一个R'方向的90 °旋转x2整个魔方做一个R方向的180°旋转y整个魔方做一个U方向的90°旋转y'整个魔方做一个u'方向的90°旋转y2整个魔方做一个U'方向的180°旋转z整个魔方做一个F方向的90°旋转z'整个魔方做一个F'方向的90°旋转z2整个魔方做一个F方向的180°旋转D底层顺时针旋转90°L左面顺时针旋转90°D底层逆时针旋转90°L'左面逆时针旋转90°u上面两层做顺时针90°旋转u' 上面两层做逆时针90°旋转u2上面两层做顺时针180°旋转r右面两层做顺时针90°旋转r' 右面两层做逆时针90° 旋转r2右面两层做顺时针180 ° 旋转f前面两层做顺时针90°旋转f '右面两层做逆时针90°旋转f2右面两层做顺时针180°旋转d下面两层做顺时针90°旋转d'下面两层做逆时针90°旋转d2下面两层做顺时针180 ° 旋转I左面两层做顺时针90°旋转I '左面两层做逆时针90° 旋转I2左面两层做顺时针180 ° 旋转b后面两层做顺时针90°旋转b'后面两层做逆时针90 °旋转b2后面两层做顺时针180°旋转E中间层顺时针旋转90°E中间层逆时针旋转90°M中间层顺时针旋转90°M中间层逆时针旋转90°E2中间层顺时针旋转180°M2中间层顺时针旋转180°S中间层顺时针旋转90°S中间层逆时针旋转90°S2中间层顺时针旋转180°说明:所谓的顺时针、逆时针是这样规定的:当移动一个面时,假设该面正对我们,这时该面的旋转方向即可确定。
3魔方公式!
三阶魔方还原公式图文教程魔方还原法 Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
阶魔方公式图解
三阶魔方公式图解(总6页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--三阶魔方公式图解:首先,破解魔方,或者说还原魔方的6个面,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。
其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。
而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。
而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
接下来我们将每个面都用字母代表,然后破解魔方功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。
好了下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)3.然后让中层边块归位。
把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。
若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。
若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。
5.然后将魔方黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。
6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。
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三阶魔方还原公式
认识魔方
魔方由六个面和二十六个小方块组成。
六个在面中心称为中心块,八个在角上称为角块,十二个在棱上称为棱块。
认识还原公式中字母的含义
会出现的字母和符号有U(上)、D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)、’(逆时针旋转90度)、2(旋转180度)
U(上)
D(下)
F(前)
R(右)
公式:R
公式:R’
还原魔方
第一步——拧出白色面十字
(自己琢磨,无需公式!)
第二步——白色面棱块和中心块对其(自己琢磨,无需公式!)
第三步——完成第一层
(自己琢磨,无需公式!)
第四步——还原中间层
可能出现的情况1
公式:R’ U’ R’ U’ R’ U R U R
可能出现的情况2
公式:F U F U F U’ F’ U’ F’
可能出现的情况3
公式:R U U R’ U R U U R’ U F’ U’ F 最后的样子
第五部——拧顶层十字
(顶层会有很多种不同的情况,反复做一个公式变为十字即可)
公式:F R U R’ U’ F’
第六步:顶面拧出“小鱼”
(在上一步中出现了黄色十字的样子。
现只需将任意单独的黄色面的小块放于左后方,后做公式即可。
如一次公式不能变为小鱼,则重复多次)
公式:R’ U’ R U’ R’ U’ U’ R
第七步——顶面复原
(重复第六步的公式,即可将黄色面复原。
如一次公式不能复原,则重复多次即可)
第八步——顶面角块归位
(只需找出角块已经归位的面,后将此面朝下,黄色面朝向前,做公式即可。
如没有出现角块已经归位的,任意面反复操作即可)
如图:红色面顶层角块已经归位,则把此面朝下,黄色面朝前即可
公式:R U’ R B2 R’ U R B2 R2
第九步——顶面棱块归位
(只需将已经复原的一个面或者任意一个面朝前,黄色面朝上,反复做公式即可)
公式:R’ U R’ U’ R’ U’ R’ U R U R2
恭喜你已经完成了魔方!!。