电子竞技大赛策划书
电子竞技大赛策划书十篇
电子竞技大赛策划书十篇电子竞技大赛策划书篇1一、活动简介活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。
活动目的:1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。
活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。
整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
二、活动流程(一)前期宣传1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。
(二)活动流程:1、报名时间:2、比赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传三.各游戏具体比赛规则反恐精英( counterstrike )1、版本: v1.52、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名4、比赛模式:比赛采取积分制5、胜负判定:采取国际最新maxrou规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。
比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权。
比赛地图:魔兽项目比赛细则魔兽争霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)1.基本规则:1.1 比赛电脑由组委会提供。
选手不能自带电脑;1.2 选手可以使用自己的.键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;1.3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;1.4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;1.5 选手不能使用任何的配置文件;1.6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;1.7 选手不能安装任何插件,其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;1.8 选手不能更改操作系统 (windows);1.9 选手可以修改显示器的亮度、对比度。
电子竞技大赛活动策划方案三篇
电子竞技大赛活动策划方案三篇篇一:电子竞技大赛活动策划方案“XXXX”—xx师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案项目名称:“XXX”——xx师范大学首届电子竞技大赛起止时间:XX年3月至6月实施单位:xx师范大学学生社团联合会支持媒体:xx日报……一、背景及现状在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。
在人才济济的xx师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。
二、目标人群xx师范大学全体在校学生三、项目目的繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。
四、项目策略1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。
2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。
五、项目主体分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。
分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。
六、项目评估在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。
七、项目经费预算四千元人民币篇二:电子竞技大赛活动策划主办方:xxxxxxxxx协办方:xxxxxxxx赞助单位:xxxxxxxx电子竞技大赛决赛举办地点xxxxxxxxxxxxxxxxx机房电子竞技大赛题目“xx杯”电子竞技大赛活动宣传优势分析1、电子竞技大赛的独家冠名权2、比赛报名表背面对该公司进行整页宣传或该公司的产品介绍3、电子竞技大赛宣传海报:电子竞技大赛宣传海报专业性强,视觉冲击力强,能给人留下深刻的印象。
游戏电竞比赛 策划书3篇
游戏电竞比赛策划书3篇篇一《游戏电竞比赛策划书》一、赛事主题“巅峰对决,荣耀电竞”二、赛事目的1. 提供一个平台,让电竞爱好者展示自己的技能和才华。
2. 促进电竞文化的传播和发展。
3. 增强玩家之间的交流和互动。
三、比赛项目[具体游戏名称]四、参赛资格面向所有电竞爱好者,可个人报名或组队报名。
五、赛事安排1. 报名时间:[具体时间段]2. 比赛时间:[具体时间段]3. 比赛地点:[详细地点]六、赛事流程1. 报名阶段:选手在规定时间内完成报名。
2. 分组阶段:根据报名情况进行随机分组。
3. 小组赛阶段:各小组进行单循环比赛,决出小组出线队伍。
4. 淘汰赛阶段:小组出线队伍进行交叉淘汰赛,直至决出冠军。
七、比赛规则1. 采用游戏官方规则。
2. 比赛过程中禁止使用任何作弊手段,一经发现立即取消比赛资格。
八、奖项设置1. 冠军:奖金[X]元,奖杯及证书。
2. 亚军:奖金[X]元,证书。
3. 季军:奖金[X]元,证书。
九、宣传推广1. 通过社交媒体、电竞论坛等渠道进行赛事宣传。
2. 邀请知名电竞主播进行赛事解说和推广。
十、赛事预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁费用:[X]元。
3. 奖金及奖品费用:[X]元。
4. 宣传推广费用:[X]元。
十一、工作人员安排1. 裁判团队:负责比赛的裁判工作。
2. 技术支持团队:保障比赛设备的正常运行。
3. 后勤保障团队:负责场地布置、选手接待等工作。
十二、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则和现场秩序。
2. 赛事主办方对比赛结果拥有最终解释权。
篇二《游戏电竞比赛策划书》一、活动名称游戏电竞比赛二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个展示和交流的平台。
2. 提升参与者的游戏技能和竞技水平。
3. 丰富人们的业余生活,增强团队合作精神。
4. 推广电子竞技文化,促进其健康发展。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员电竞爱好者、相关社团成员等六、活动流程1. 报名阶段设立线上和线下报名渠道,规定报名时间和要求。
电竞比赛流程策划书3篇
电竞比赛流程策划书3篇篇一《电竞比赛流程策划书》一、活动主题[具体电竞比赛名称]二、活动背景随着电子竞技的不断发展,越来越多的人开始关注和参与到这项运动中来。
为了满足广大电竞爱好者的需求,提高电竞运动的水平和影响力,我们特举办此次电竞比赛。
三、活动目的1. 提高电竞运动的知名度和影响力,吸引更多的人关注和参与到电竞运动中来。
2. 为广大电竞爱好者提供一个交流和展示的平台,促进电竞运动的发展和普及。
3. 培养和发掘电竞人才,为电竞运动的发展储备力量。
四、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]五、活动对象电竞爱好者六、活动流程1. 报名阶段([报名开始时间]-[报名结束时间])在官方网站、社交媒体等平台发布比赛信息和报名方式。
参赛者按照要求填写报名表格,并提交相关资料。
主办方对报名信息进行审核,确定参赛名单。
2. 分组阶段([分组开始时间]-[分组结束时间])根据参赛人数和比赛项目,将参赛者分为若干小组。
采用抽签的方式确定小组对阵情况。
3. 比赛阶段([比赛开始时间]-[比赛结束时间])小组赛:采用单循环制,每场比赛采用 BO3(三局两胜)的方式进行。
小组前两名晋级淘汰赛。
淘汰赛:采用单败淘汰制,每场比赛采用 BO5(五局三胜)的方式进行。
决出冠、亚、季军。
4. 颁奖仪式(比赛结束后)颁发冠、亚、季军奖杯和证书。
颁发最佳选手、最佳团队等个人和团体奖项。
七、比赛项目[具体比赛项目]八、比赛规则1. 比赛采用官方最新版本的游戏规则。
2. 比赛过程中,参赛者必须遵守比赛规则和裁判的判罚。
如有违反,将被取消比赛资格。
3. 比赛过程中,参赛者不得使用任何作弊行为,如有发现,将被取消比赛资格。
九、奖项设置1. 冠军:奖杯、证书、奖金[具体金额]2. 亚军:奖杯、证书、奖金[具体金额]3. 季军:奖杯、证书、奖金[具体金额]4. 最佳选手:证书、奖金[具体金额]5. 最佳团队:证书、奖金[具体金额]十、活动宣传1. 在官方网站、社交媒体等平台发布比赛信息和宣传海报。
电竞比赛策划书3篇
电竞比赛策划书3篇一、活动介绍活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化活动目的:1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活。
活动形式:本次大赛设CF、dota两个比赛项目。
初赛和复赛均为淘汰赛,决赛实行三局两胜制。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
二、活动意义本活动遵守国家宪法和法规,遵守网上一般道德和规范。
大力推广思源电子竞技事业。
为广大电竞选手提供一个施展才华的舞台,增强增进选手之间的交流。
三、活动宗旨大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流~通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的~四、参赛对象:学校全体师生五、报名方式1.最初三天在食堂与三舍之间设报名点。
2.之后主要以电话报名为主。
3.以团队形式报名;但也可单人报名2.如参赛战队因其他原因不能按时参加比赛的,将视为自动弃权。
3.参加大区赛以上比赛的战队如有1人缺席比赛的,可由自队的替补选手参加比赛,如有其他战队替补选手代替的,则取消其战队成绩,对手战队自动晋级。
4.参加比赛的战队如有2人以上缺席比赛,将视为该战队自动弃权。
dotaAllstate规则1.本次比赛采用6.61以及队长模式队长模式开始之后开始“Bans”,双方队员讨论由队长执行,每队BAN4个英雄,BANS分4轮每轮双方个BANS一个,每轮BANS都有规定时间所以大家别犹豫哦。
如果超时则默认为不BANSPicks就是双方要选的阵容啦,也是由队长完成的。
Bans结束Pucks开始选英雄的顺序如-RD模式一样1-2-2-2-2-1。
每轮限时为60秒,超时则为Random。
2.严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。
电子竞技大赛活动策划方案三篇
电子竞技大赛活动策划方案三篇篇一:电子竞技大赛活动策划方案“XXXX”—xx师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案项目名称:“XXX”——xx师范大学首届电子竞技大赛起止时间:XX年3月至6月实施单位:xx师范大学学生社团联合会支持媒体:xx日报……一、背景及现状在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。
在人才济济的xx师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。
二、目标人群xx师范大学全体在校学生三、项目目的繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。
四、项目策略1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。
2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。
五、项目主体分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。
分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。
六、项目评估在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。
七、项目经费预算四千元人民币篇二:电子竞技大赛活动策划主办方:xxxxxxxxx协办方:xxxxxxxx赞助单位:xxxxxxxx电子竞技大赛决赛举办地点xxxxxxxxxxxxxxxxx机房电子竞技大赛题目“xx杯”电子竞技大赛活动宣传优势分析1、电子竞技大赛的独家冠名权2、比赛报名表背面对该公司进行整页宣传或该公司的产品介绍3、电子竞技大赛宣传海报:电子竞技大赛宣传海报专业性强,视觉冲击力强,能给人留下深刻的印象。
电子竞技策划书模板3篇
电子竞技策划书模板3篇篇一电子竞技策划书模板一、活动名称[活动名称]二、活动背景随着电子竞技行业的快速发展,电子竞技已经成为了一种备受关注的竞技运动。
为了推动电子竞技行业的发展,提高电子竞技的竞技水平,丰富广大电竞爱好者的文化生活,特此举办本次电子竞技比赛。
三、活动目的1. 提高电子竞技的竞技水平,推动电子竞技行业的发展。
2. 丰富广大电竞爱好者的文化生活,增进电竞爱好者之间的友谊。
3. 宣传电子竞技文化,提高电子竞技的社会认知度。
四、活动时间和地点1. 时间:[活动时间]2. 地点:[活动地点]五、参赛对象所有电竞爱好者六、活动流程1. 报名阶段:[报名时间],在[报名地点]接受报名。
2. 开幕式:[开幕式时间],在[开幕式地点]举行开幕式,介绍比赛规则和注意事项。
3. 比赛阶段:[比赛时间],在[比赛地点]进行比赛,比赛项目包括[比赛项目]。
4. 闭幕式:[闭幕式时间],在[闭幕式地点]举行闭幕式,宣布比赛结果并进行颁奖。
七、比赛规则1. 本次比赛采用[比赛赛制]。
2. 每支参赛队伍由[参赛人数]名选手组成。
3. 比赛过程中,禁止使用任何作弊行为,如发现作弊行为,将取消参赛队伍的比赛资格。
4. 参赛选手必须遵守比赛规则,服从裁判的判决。
八、奖项设置本次比赛设立[奖项名称],奖励如下:1. 冠军:奖杯、奖金[X]元、证书。
2. 亚军:奖杯、奖金[X]元、证书。
3. 季军:奖杯、奖金[X]元、证书。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁费用:[X]元。
3. 奖品费用:[X]元。
4. 工作人员酬金:[X]元。
5. 宣传费用:[X]元。
6. 其他费用:[X]元。
十、注意事项1. 本次活动为自愿参加,参加者应自行负责自身安全。
2. 参加者应遵守比赛规则,尊重裁判和其他选手。
3. 禁止在比赛现场吸烟、喧哗、打闹等不文明行为。
4. 请妥善保管好自己的财物,如有遗失,后果自负。
5. 如遇不可抗力因素,主办方有权对比赛时间和地点进行调整。
游戏电竞比赛 策划书3篇
游戏电竞比赛策划书3篇篇一游戏电竞比赛策划书一、活动名称游戏电竞比赛二、活动目的本次活动旨在通过电子竞技比赛的形式,丰富学生的课余生活,提高学生的团队合作精神和竞争意识,同时也为广大电竞爱好者提供一个展示自己才华的平台。
三、活动时间和地点时间:年月日- 年月日地点:学校体育馆或电竞馆四、参赛对象全校学生,以团队形式报名,每队人数不超过 X 人。
五、比赛项目1. 游戏:竞技项目2. 游戏:竞技项目六、活动流程(一)报名阶段1. 报名时间:年月日- 年月日2. 报名方式:参赛队伍需在规定时间内将报名表发送至指定,逾期不予受理。
3. 报名费:每队元。
(二)开幕式1. 时间:年月日2. 地点:学校体育馆或电竞馆3. 主持人介绍比赛相关情况4. 学校领导致辞5. 参赛队伍代表宣誓6. 裁判代表宣誓7. 开幕式表演(三)比赛阶段1. 小组赛:年月日- 年月日参赛队伍分为若干组,进行单循环积分赛。
每组前两名晋级淘汰赛。
2. 淘汰赛:年月日- 年月日晋级的队伍进行交叉淘汰赛,直至决出冠军、亚军、季军。
3. 决赛:年月日决赛采用 BO3 赛制,决出最终的胜负。
(四)闭幕式1. 时间:年月日2. 地点:学校体育馆或电竞馆3. 主持人宣布比赛结果4. 颁奖仪式6. 闭幕式表演七、奖项设置本次比赛设立团队奖和个人奖,具体如下:1. 团队奖:冠军:奖杯、证书、奖金元亚军:奖杯、证书、奖金元季军:奖杯、证书、奖金元2. 个人奖:最佳 MVP:奖杯、证书、奖金元最佳新秀:奖杯、证书、奖金元最佳教练:奖杯、证书、奖金元八、活动预算本次活动总预算为元,具体如下:1. 场地租赁费用:元2. 赛事组织费用:元3. 奖品和奖金费用:元4. 宣传费用:元5. 其他费用:元九、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则,服从裁判的判决。
2. 参赛选手需尊重对手,不得出现辱骂、嘲讽等不文明行为。
3. 观众需保持安静,不得干扰比赛进行。
4. 如遇不可抗力因素,比赛将延期进行。
电子竞技大赛策划书6篇
电子竞技大赛策划书6篇电子竞技大赛策划书(一):电子竞技大赛策划书一、活动名称:海洋与环境学院电子竞技大赛二、活动目的与活动背景:随着电脑和因特网的普及,依靠网络进行的电子竞技作为一项新兴体育活动已经在全球范围内迅猛发展。
当今,电子竞技已经成为一项世界性的竞技项目。
为推动电子竞技运动在国内高校的发展,丰富我院同学课余生活,使同学在紧张的学习中得到放松,增进团队协作潜力和团队成员间的沟通潜力,故举办本次活动。
三、活动具体安排:(一)比赛项目:魔兽争霸1v1cs反恐精英实况足球其余比赛项目将有全学院学生从:魔兽争霸2v2魔兽争霸rpg之dota魔兽争霸rpg之真三国无双星际争霸1v1跑跑卡丁车qq游戏系列:火拼俄罗斯、对对碰、连连看、五子棋、升级中选出。
预计从魔兽争霸2v2及星际争霸1v1从选出一项,魔兽争霸dota及魔兽争霸之真三国无双从选出一项,qq游戏选出3~4项,跑跑卡丁车视投票票数而定。
(二)参赛对象xx大学海洋与环境学院本科生、研究生有兴趣者均能够报名参加。
另:个性欢迎女生参加!(三)奖项设置魔兽争霸:1vs1冠军、(2vs2冠军队)、dota冠军队或真三国无双冠军队星际争霸:1vs1冠军cs:冠军队实况足球:冠军跑跑卡丁车:(冠军)qq游戏系列:单项冠军(四)具体时间安排5月1日~12日:前期策划、准备以及投票工作13日~15日:活动宣传及选手报名15日:选手统计、抽签,比赛分组、比赛时间地点安排公布16日~24日:竞技比赛期间,23日、24日为最终决赛25日:比赛结果公布,活动总结工作(五)决赛阶段线下比赛时间安排2个小时:cs反恐精英决赛1个小时:魔兽争霸1v1决赛、qq游戏各项决赛、实况足球决赛1个小时:魔兽争霸2v2决赛、qq游戏各项决赛3个小时:魔兽争霸dota或真三国无双决赛1个小时:选手调试与准备时间四、其他事项1、本次活动以“健康游戏,拒绝沉迷”为主题,倡导健康的、有好处的进行竞技游戏,给所有沉迷于网络游戏的同学敲响警钟。
电竞比赛的策划方案7篇
电竞比赛的策划方案优秀7篇电竞比赛的策划方案篇一一。
活动背景:紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。
鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区。
紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日创建紫荆绿色文明社区签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。
为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大赛魔兽争霸”。
二。
活动宗旨与意义:丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多“同在屋檐下”的益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建紫荆文明和谐社区。
三。
大赛时间: 六月5--6日上午8:30--11:30四。
参加对象: 紫荆社区全体同学五。
比赛地点: 科技楼电脑机房六。
活动流程:1、海报,宣传单,比赛规则等准备工作---学习部与宣传部(5月29--31日)2、在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名---宣传部(6月1日--3日)3、统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备---组织部(6月4日)4、组织参赛者按时入场,举行开幕式致词---学习部同时向到场所有成员推介社区活动团总支。
让大家更深入地了解我们的组织。
---活动团总支书记,副书记(6月5日,早上8点半--9点)5、正式开始比赛。
团总支学习部成员负责监督。
---学习部与组织部(6月5日早上9点)6、公布当日比赛结果。
---学习部长(6月5日,早上11点半)7、第二天决赛,公布最后比赛结果。
并颁奖。
---老师与干部(6月6日,早上11点30分)8、结幕式致词。
团总支成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念。
(6月6日早上11点30分--12点)七。
经费预算:场地费:180元宣传单,报名表,和海报等50元横幅65元奖品经费:团体第一名: 键盘鼠标套装或者两箱牛奶(价值72元)第二名: 一箱牛奶(每箱价值36元)第三名: 一箱维他奶(每箱价值25元)个人第一名: 一箱牛奶(每箱价值36元)第二名: 一箱维他奶(每箱价值25元)第三名: 一箱旺旺(每箱价值15元)总共: 504元策划主办单位:校团委承办单位:校团委秘书处社建部紫荆社区活动团总支______年05月22日附件:一。
电子竞技比赛活动策划案(6篇)
电子竞技比赛活动策划案(6篇)在日常的生活中,我们会接触到各种各样的活动,而关于活动的策划方案必不可少。
独具匠心的活动策划更能受到大家的关注,有没有可以参考的活动策划呢?小编收集并整理了“电子竞技比赛活动策划案(6篇)”,大家不妨来参考。
希望您能喜欢!电子竞技比赛活动策划案(6篇)(篇一)我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节“打造校园文化,创建品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生娱乐社团,在文化节期间内,计划通过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社计划在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校园文化节”杯首届cf(穿越火线)校园争霸赛,迎“首届校园文化节”杯首届dota 校园争霸赛(与我院学生社团dota社合办),迎“首届校园文化节”杯首届war3校园争霸赛。
一、活动时间我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。
二、活动地点由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota 和war3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。
三、活动内容拥有___大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!四、活动经费由城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组五、活动准备我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!六、人员安排每场比赛需由有赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)具体人员数需由参加人员和规模决定。
电竞游戏比赛策划书模板(通用6篇)
电竞游戏比赛策划书模板(通用6篇)一、比赛概述1. 赛事名称:[比赛名称]2. 主办单位:[主办单位]3. 时间地点:[比赛时间],[比赛地点]4. 参赛对象:[参赛对象]5. 赛事宗旨:[赛事宗旨]6. 赛事形式:[赛事形式]二、赛事规则1. 比赛项目:[比赛项目]2. 比赛时间安排:[比赛时间安排]3. 比赛场地要求:[比赛场地要求]4. 参赛队伍及人数限制:[参赛队伍及人数限制]5. 选手资格与报名:[选手资格与报名要求]6. 比赛规则:[比赛规则]7. 裁判组成及评判标准:[裁判组成及评判标准]三、赛事运营1. 赛事策划:[赛事策划]2. 赛事宣传推广:[赛事宣传推广方式]3. 赛事赞助与合作:[赛事赞助与合作方式]4. 现场运营与管理:[现场运营与管理措施]5. 比赛设备与平台:[比赛设备与平台要求]6. 安全保障与医疗支持:[安全保障与医疗支持措施]四、奖励及福利1. 奖项设置:[奖项设置]2. 奖品及奖金:[奖品及奖金设置]3. 获奖证书:[获奖证书颁发方式]4. 参赛队伍福利:[参赛队伍福利]五、赛事守则1. 参赛团队守则:[参赛团队守则]2. 选手行为规范:[选手行为规范]3. 观众行为规范:[观众行为规范]4. 外部媒体合作守则:[外部媒体合作守则]5. 知识产权保护:[知识产权保护要求]六、赛事总结与展望1. 赛事总结:[赛事总结]2. 未来发展展望:[赛事未来发展展望]以上为电竞游戏比赛策划书的基本模板,根据具体赛事的特点和需求,可以适当调整和修改。
希望这些模板能为您的赛事策划提供一些参考和帮助。
祝您的赛事圆满成功!。
电子竞技举办策划书3篇
电子竞技举办策划书3篇篇一电子竞技举办策划书一、活动名称[具体的电子竞技比赛名称]二、活动目的本次电子竞技大赛的目的在于提高学生对电子竞技的认识和理解,增强学生的团队合作精神和竞争意识,同时也为广大电子竞技爱好者提供一个展示自己才华的平台。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地址]四、参赛对象全体在校学生五、比赛项目本次比赛设立了多个电子竞技项目,包括[具体的比赛项目]。
六、参赛方式1. 报名时间:[报名开始时间]-[报名结束时间]2. 报名方式:[具体报名方式]3. 组队要求:每个参赛队伍至少需要有 3 名队员,最多不超过 5 名队员。
七、活动流程(一)宣传阶段1. 制作宣传海报:设计吸引人的海报,张贴在学校的各个重要位置,如教学楼、食堂、宿舍楼等。
2. 利用社交媒体:在学校的官方网站、社交媒体平台(如、微博等)上发布比赛信息,吸引更多的学生关注和参与。
3. 举办宣传活动:在学校的公共场所,如操场、图书馆前等,举办宣传活动,如现场比赛演示、互动游戏等,增加活动的知名度和趣味性。
4. 邀请电竞社团协助:与学校的电竞社团合作,让他们在社团内部进行宣传,扩大比赛的影响力。
(二)比赛阶段1. 开幕式:在比赛正式开始前,举办一场盛大的开幕式,邀请学校领导、电竞明星或专业解说员等嘉宾出席,为比赛造势。
2. 比赛规则讲解:在比赛开始前,组织参赛队伍进行比赛规则讲解和抽签仪式,确保比赛的公平性和公正性。
3. 比赛进行:根据比赛项目和赛程安排,组织各支参赛队伍进行比赛。
在比赛过程中,设置裁判组和解说员,确保比赛的顺利进行和观众的观赛体验。
4. 决赛阶段:经过多轮比赛的角逐,最终产生各项目的冠军、亚军、季军。
(三)颁奖典礼1. 颁奖典礼准备:在比赛结束后,及时进行场地清理和设备回收工作。
同时,准备好颁奖典礼所需的奖杯、证书、奖品等物资。
2. 颁奖典礼流程:组织一场盛大的颁奖典礼,邀请学校领导、电竞明星或专业解说员等嘉宾出席,为获奖队伍颁发奖杯、证书和奖品。
电子竞技大赛策划书(通用3篇)
电子竞技大赛策划书(通用3篇)1.电子竞技大赛策划书第1篇一、活动背景:随着计算机的普及,接踵而至的电脑游戏也成为了热门。
现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,英雄联盟是众多游戏中热度很高的游戏之一、英雄联盟这个游戏在高校中也有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,在高校中的发展也逐步走向成熟。
二、活动目的:以不影响同学们学习为基础,以增强同学们对计算机的兴趣为出发点,开展电竞比赛,丰富课余生活,同时开拓视野,增进各寝室各班级的友谊和联系,体现各团队之间的竞争精神和集体凝聚力,锻炼大家合作的能力,行政部门特举办英雄联盟电子竞技比赛。
三、活动主题:英雄联盟电子竞技比赛四、比赛形式:英雄联盟5v5团体赛五、比赛及报名时间安排:1、报名时间:2、比赛时间:3、报名方式:团体报名(5人一组)4、比赛对象:软件学院(雨花)大一学生六、比赛流程:活动共分为小组赛、半决赛和决赛三个阶段进行(具体依据参赛人数核定)⑴报名结束后,每个团体派一名代表抽签决定所在组别,然后再进行比赛;⑵由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。
⑶比赛采取淘汰制,依小组顺序逐一进行比赛。
⑷每小组的优胜团体出线进行半决赛,⑸半决赛产生两组优胜团体进行决赛。
注:小组赛阶段采取一局定胜负制,决赛和半决赛阶段采取三局两胜制。
七、比赛奖品:冠军奖励:亚军奖励:季军奖励:八、宣传方式:1、制作电子竞技大赛的专题海报及横幅2、在学院贴吧、以及群上进行宣传九、比赛规则:1、在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则直接剥夺团队参赛资格。
2、比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,,则裁判将判该参赛团队的对手获得此次比赛的胜利。
3、比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。
4、参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格。
电子竞技大赛策划书
电子竞技大赛策划书电子竞技大赛策划书篇1一、活动背景电子竞技大赛是面对18岁以上电子竞技玩家的国家级电子竞技赛事,并且是时下非常流行的一种网络游戏竞技方式,由此应运而生了电子竞技游戏高手。
电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。
为了丰富同学们的课余文化生活,增进彼此之间的友谊和联系,体现团队之间友谊第一,比赛第二的竞技精神。
我校特举办本次电子竞技大赛大学生电子竞技大赛活动策划书大学生电子竞技大赛活动策划书。
二、活动目的1.推广微信平台,促使同学们关注微信平台,为后续工作打好基础。
2.锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
3.引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。
正确对待网络游戏。
4.为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,丰富同学们的.校园文化生活。
三、活动对象报名流程:1.每个团队选择一名负责人,将个人信息交给负责人,由负责人统一报名。
2.关注微信平台,在微信平台上选择财院信息中的活动报名,即会跳出比赛的报名入口。
九、活动流程1.前期宣传1)在二级学院院部以及宿舍楼下的宣传栏张贴大型宣传海报,并在校园主干道两边拉横幅。
2)相关部门组织好干事跑班、跑宿舍宣传。
跑宿舍宣传的人员要带好纸质的统计表,统计各团队负责人的联系方式。
3)信管部干事要在微信平台以及其他网页平台上做好跟比赛有关的宣传,公布奖项设置,比赛规则等所有与比赛有关的信息。
4)与广播站协商,申请语音宣传。
2.中期执行1)外围赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰,选出16强。
2)入围赛:选手与电脑显示的随机对手进行比赛,单败淘汰,选出8强。
3)决赛:最后8强队伍进行随机匹配比赛,最终决出冠军。
3.后期总结1)各部门对此次活动进行总结,并将写好的活动总结交予信管部。
2)将比赛结果公示,发布在微信平台等网页平台上。
电子竞技比赛策划书(8篇)
电子竞技比赛策划书电子竞技比赛策划书(8篇)不经意间,一段时间的工作已经结束了,我们的工作又将迎来新的阶段,又有了新的目标,我们要好好制定今后的工作方法,写一份策划书了。
那么你知道策划书如何写吗?以下是小编整理的电子竞技比赛策划书,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
电子竞技比赛策划书1一、活动名称:第二届校园电子竞技比赛二、活动主题:英雄联盟争霸赛三、活动背景1、电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目,20xx年11月成为国家体育总局批复的第99个运动项目。
20xx年8月,国家广电总局批准开办GTV游戏竞技频道,20xx年7月26日首届电竞高峰论坛在上海成功举办。
20xx年,国家体育总局整合合并中国现有的体育项目,并将电子竞技重新定义为中国的78号体育运动项目。
电子竞技作为一个新兴的运动正在悄然兴起。
但是纵观各大高校,少有几场浩大的电子竞技比赛。
作为我校电脑技能唯一的大型社团,所以我们有责任去举办此项电子竞技比赛,以此为契机,在我校大力宣传郭兴的电子竞技运动。
2、当今有不少大学生沉迷电子游戏,这种不良的生活方式对学业造成了众多负面的影响,为了引导同学们正确认识电子游戏养成良好的生活方式,我们每年都会举办电子竞技比赛,我们倡导“绿色电竞”,其意义即在于发扬电竞健康、团结、向上、拼搏的精神,并通过电竞培养参与者的战略战术军事思想、锻炼参与者心理素质以及最大限度发挥个人技术、团队协作能力,提升学生寝室素质,使学生成为德智体全面发展的有用人才!为响应国家发展电子实业的号召,发扬奥林匹克竞技精神,丰富我校学生课余文化生活,打造创新创业指导中心品牌活动,扩大创新指导中心影响力,满足我校同学对此项活动的热切期盼,特此举办第二届电子竞技比赛。
3、由于地理位置等原因,我校凌云电脑学社与西安各大高校联系相对较少。
这在一定程度上限制了大家的视野,不利于我们学习其他子校的先进经验,所以我们想此次电子竞技为契机,曾强各大高校间的交流与合作,相互学习,共同进步。
最新电竞游戏比赛策划书(7篇)
最新电竞游戏比赛策划书(7篇)无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作吧,借助写作也可以提高我们的语言组织能力。
写范文的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面我给大家整理了一些优秀范文,希望能够帮助到大家,我们一起来看一看吧。
电竞游戏比赛策划书篇一1、游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作为比赛客户端。
2、地图:比赛使用的地图为dota allstars v6.72f中文版。
(暂定)3、胜利:某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
4、选手规则(1)选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。
公平竞赛。
(2)选手要求具有职业素养。
并表现出良好的体育精神。
严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。
一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。
一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如cnm,sx,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。
(3)除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。
如有突发事件请求暂停除外。
(4)如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。
5、战队规则(1)不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,或者粗俗的用语。
(2)每支队伍需要5名选手。
指定其中一名队员为队长。
(3)队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
1、比赛设置(1)比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后10分钟未到场的战队视为自动弃权。
(2)比赛主机由双方抽签决定,抽中队伍出主机,要求主机性能较好。
(3)比赛在规定时间内开始。
如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。
(4)每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。
2、比赛规则(1)比赛模式(2)预赛和半决赛采用一局定胜负制,决赛和3,4名争夺采用三局两胜制。
策划书电竞例文3篇
策划书电竞例文3篇篇一《电竞策划书例文》一、引言二、赛事主题“热血对决,荣耀巅峰”三、赛事目的1. 推广电子竞技文化,吸引更多人关注和参与电竞活动。
2. 为电竞爱好者提供一个展示实力、交流技艺的平台。
3. 提升品牌知名度和影响力,促进电竞产业的发展。
四、赛事时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]五、参赛项目1. [游戏名称 1]:热门电竞游戏,具有广泛的玩家基础和竞技性。
2. [游戏名称 2]:同样受欢迎的电竞游戏,丰富赛事内容。
六、赛事组织1. 成立赛事组委会,负责赛事的整体策划、组织和执行。
2. 招募专业的电竞裁判和工作人员,确保赛事的公平公正和顺利进行。
3. 与相关电竞俱乐部、游戏厂商等合作,获取资源支持和宣传推广。
七、赛事宣传1. 线上宣传:在各大电竞媒体、社交媒体平台发布赛事公告、宣传海报和视频,吸引玩家关注。
开展线上报名活动,方便玩家参与。
设立赛事专题网站,提供赛事资讯、赛程安排、直播等。
2. 线下宣传:在高校、电竞馆、商场等场所张贴宣传海报、发放传单。
举办线下宣传活动,如电竞比赛、互动体验等,增加赛事知名度。
与当地媒体合作,进行赛事报道和宣传。
八、赛事流程1. 报名阶段:[具体报名时间],玩家通过线上报名渠道提交个人信息和参赛游戏账号。
2. 预选赛阶段:[具体时间],采用线上比赛的方式,选拔出各项目的晋级队伍。
3. 决赛阶段:[具体时间],在赛事现场进行线下决赛,决出各项目的冠军、亚军和季军。
4. 颁奖仪式:决赛结束后,举行隆重的颁奖仪式,为获奖队伍和选手颁发奖金、奖杯和荣誉证书。
九、赛事奖项设置1. 冠军:[具体奖金金额]、奖杯、荣誉证书。
2. 亚军:[相应奖金金额]、奖杯、荣誉证书。
3. 季军:[一定奖金金额]、奖杯、荣誉证书。
4. 其他奖项:如最佳操作奖、最佳团队奖等,颁发荣誉证书和奖品。
十、赛事预算1. 场地租赁费用:[场地金额]2. 赛事宣传费用:[宣传金额]3. 裁判费用:[裁判薪酬]4. 奖金及奖品费用:[奖金奖品总额]5. 其他费用(设备、物料等):[具体金额]十一、风险评估与应对措施1. 技术故障风险:提前做好设备调试和备份,安排专业技术人员现场维护。
电子竞技大赛活动策划方案3篇
电子竞技大赛活动策划方案电子竞技大赛活动策划方案精选3篇(一)活动名称:电子竞技大赛活动目标:1. 提升电子竞技在大众中的认知度和影响力;2. 促进电子竞技产业的发展;3. 扩大参与人群,吸引更多观众参与和关注电子竞技。
活动时间和地点:时间:确定活动时间,最好避开其他重要的电竞赛事;地点:选择适合大型电竞赛事的场馆。
活动内容:1. 项目设计:- 确定主要比赛项目,可以是热门电竞游戏,如《英雄联盟》、《绝地求生》等,也可以是新兴电竞游戏,以吸引不同类型的参与者;- 根据比赛项目,制定赛制和规则。
2. 参赛选手和队伍:- 邀请国内外知名电竞战队参赛;- 设置选拔赛,吸引更多业余选手参与。
3. 观众互动:- 提供观众席位,设立现场大屏幕进行比赛转播;- 设计参与游戏的互动环节,如观众与选手对战、观众投票等,增加观众的参与度和娱乐性。
4. 文化交流和展览:- 设立电竞展览区,展示电竞游戏设备、周边产品和电竞文化;- 邀请游戏开发商、电竞主播等行业人士进行交流和分享经验。
5. 赛事推广和宣传:- 利用各种社交媒体平台进行宣传,包括微博、微信、QQ群等;- 邀请知名媒体进行赛事报道和宣传,增加活动的知名度;- 设立奖金和奖品,吸引更多选手参赛。
6. 特别活动:- 设计开幕式和闭幕式,增加仪式感和庆典氛围;- 邀请明星和电竞大咖进行特别演出和签名会。
活动预算:1. 找赞助商:与电竞相关的企业、游戏开发商、游戏周边产品公司等;2. 筹备资金:可以通过门票销售、广告收入等方式获得。
活动评估:1. 统计观众人数、社交媒体关注度、媒体报道等指标来评估活动的成功程度;2. 收集参赛选手和观众的反馈意见,改善活动策划和执行。
备注:1. 活动策划应根据实际情况进行调整;2. 注意遵守当地相关法律法规,确保活动的合法性和安全性。
电子竞技大赛活动策划方案精选3篇(二)标题:电子竞技大赛策划书第一部分:项目背景1.1 项目简介:介绍本次电子竞技大赛的名称、时间、地点和组织方等基本信息。
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另:所有比赛规则详见策划书附录。
(三)颁奖仪式
1、奖项设置:最佳选手奖、最佳新人奖、最佳赛事奖、最佳战队奖、最受欢迎选手奖、最佳人气战队奖、最佳参与奖等。获得个人或战队均可获得荣誉证书一份及奖品若干。
2、奖项评选:由从学生干部中选举组成的评委会确定,依据是比赛中各项得分表现,要求客观、公平、公正的评比。
3、奖品设置:各种装饰用品、书本、杂志、生活用品等均可。
4、颁奖:由个学院院方统一进行颁发至各班级、各战队、个人手中。
十、活动总结及收获
目的:正确定位电子竞技在我们日常生活中的作用,领悟电子竞技中同样体现而出的更高、更快、更强的奥林匹克精神。意识到每一个电子竞技选手在比赛台下十年如一日的刻苦而枯燥的手速、技术、战术、意识等训练,并从中有所启迪。
9、主持人宣布大赛启动仪式结束,全体观众起立鼓掌,掌声中众嘉宾退席(播放音乐《我们的队伍向太阳》),嘉宾退席完毕,有序安排观众退场(播放轻音乐《Work This Out》)。
(二)、赛程安排
1、赛前报名:
1)、时间:大赛启动前2周~1月;
2)、方式:采取以班级为基本单位,各班级、各学院层层推选的方式,最后参与大赛淘汰赛的20支队伍为各学院推选决定;
本次电子竞技大赛分设男子组及女子组两个赛组,男子组设有CS、Dota两个项目,女子组亦设有劲舞团、跑跑卡丁车两个项目,比赛采用淘汰赛的方式举行,全过程力求公平、公正原则,尽我们最大的努力为我校全体师生带来一场丰富的饕餮盛宴,希望能为大家的大学生活增添一抹属于电竞领域独特的色彩。
四、活动主题
1、点燃青春的激情,放飞执着的梦想,让我们携手一同走向电子竞技的又一个春天!
二、活动目的
1、引导电子竞技运动在班级健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃班级电子竞技气氛,引导班级文化潮流,丰富课余生活。
4、增强各同学之间的合作往来,促进彼此的之间的友谊,互相交流经验心得,一起探讨体育的真谛,共同抵抗网络游戏的侵害。
三、活动简介
五、活动对象
1、主办方:校团委各部门;
2、协办方:校学生会、各院院学生会、各院团总支;
3、参赛者:各院各班级;
4、赞助商:XX公司;
拟邀请嘉宾:校方领导、各院领导、辅导员老师代表、校会等学生组织学生干部代表、赞助商代表。
六、活动时间
第XX周-第XX周(根据具体计划调整确定)
七、活动地点
XX教XX室、XX机房(根据具体计划调整确定)
要求:各个参与部门要切实做好总结工作,并认真体悟、分析、学习从中可以带给我们的一切宝贵财富。
十一、活动资源需求分析
1、设备:电脑(局域网要求)、播音设备、音响、话筒、投影设施、桌椅及会场布置装饰物品若干。
2、场地:开阔场地、要求主席台。
3、其他物品:主席台上的饮用水、水果、鲜花等物品。
十二、优化性操作
八、活动前期准备工作布置
1、办公室:做好活动策划工作,筹备大赛各种设备、物品,确保比赛场地及各种仪式的正常、准时举行;
2、组织部:全部活动流程的组织工作,确保大赛及仪式现场秩序稳定,保证一切按照计划顺利进行;
3、宣传部:大赛前期的宣传工作进行,大赛过程中群众的视角导向,造势宣传工作。(建议分为海报横幅组、广播播音组、视频组、照片组等多个小组进行)
6、各学院战队依序入场(播放背景音乐《相信自己》,播音组播报各学院提交的学院及战队介绍);
7、依照赛前事先抽签决定的顺序,淘汰赛第一组现场开始比赛,其余战队由侧门退场(比赛开始前及结束后播放音乐《Never say Never》),比赛结束后两队队员握手、向评委组老师、嘉宾、观众席致意后退场;
8、主持人作简单致词,邀请主办方领导及赞助商代表等嘉宾致词并作总结讲话;
17、鸣谢
一、活动背景
随着电子科技的进步,电脑早已经成为了同学们日常使用的工具,无论是上网查资料、玩游戏还是编程、做设计,电脑已经融入了同学们学习和生活的各个角落。同时,电脑文化,或者说是同学们正确对待电脑,使用网络的文化正在形成。在这种趋势逐渐蔓延的今天,我校团委组宣中心规划举办了这次的电子竞技大赛。
1、奖品设置可以添加奖金设置或大型奖励设置,群众反应预计会更加热烈,选手及战队参赛热情更加高涨。
2、评委小组中可以邀请有游戏经验丰富的老师或校友参与评定选手表现,使比赛结果认证中技术含量及专业化程度更高。
电子竞技大赛策划书
策划部门
策划者
图片(校徽等)
策划书目录
1、活动背景
26、活动时间
7、活动地点
8、活动前期准备工作布置
9、活动流程
10、活动总结及收获
11、活动利用资源需求分析
12、优化性操作
13、活动意外应急事件评估
14、安全问题
15、活动预算
16、活动资金来源及赞助商补偿计划
3)、要求:各学院挑选出本院参赛战队之后,请将参赛战队人员配比等详细情况于规定报名时间内发送至大赛组委会指定邮箱,在规定时间内未提交资料的学院一律视为弃权行为。
2、比赛进行阶段:
比赛分为男子组和女子组两组,分别进行预赛和决赛。
1)、预赛阶段:依据抽签结果进行比赛分组,顺序进行淘汰赛比拼,直到决出各个项目的四强。比赛时长为一到两周,时间定于每周六周日进行。
2、7:50分主办方领导等嘉宾入席就座(播放音乐《我们的队伍向太阳》);
3、7;55分开始播放大赛宣传视频,各个部门人员、主持人就位准备就绪;
4、8:00主持人宣布合肥工业大学“XX杯”第X届电子竞技大赛正式开始。
5、主持人依次有请主办方领导、协办方领导、赞助商代表、老师代表、学生干部代表及各院参赛战队代表发言讲话;
4、编辑部:大赛赛前、期间广播稿的撰写,各种文字资料的编辑。
5、网络部:校园论坛、bbs的宣传、导向工作,视频等流媒体的制作加工。
6、人资部:主持人的人选确定,各个嘉宾的联系、邀请工作,与各院书记、主席的联系,以及与赞助商的联系工作。
九、活动流程
(一)启动仪式
1、大赛当日上午7:30分观众入场就座(入场过程播放轻音乐《I don’t dance》或其它同种类型音乐,下同);