操作系统进程创建及通信实验报告材料
操作系统实验报告(进程的创建)(DOC)
wait(0);printf("parent process doesn't change the glob and loc:\n");printf("glob=%d,loc=%d\n",glob,loc);exit(0);}运行结果:2、理解vofork()调用:程序代码:#include<stdio.h>#include<sys/types.h>#include<unistd.h>int glob=3;int main(void){pid_t pid;int loc=3;if((pid=vfork())<0){printf("vfork() error\n");exit(0);}else if(pid==0){glob++;loc--;printf("child process changes the glob and loc\n");exit(0);}elseprintf ("parent process doesn't change the glob and loc\n");printf("glob=%d,val=%d\n",glob,loc);}运行结果:3、给进程指定一个新的运行程序的函数exec().程序代码:printe1.c代码:#include<stdio.h>int main(int argc,char * argv[]){int n;char * * ptr;extern char * * environ;for(n=0;n<argc;n++)printf("argv[%d]:%s\n",n,argv[n]);for(ptr=environ; * ptr!=0;ptr++)printf("%s\n",* ptr);exit(0);}file4.c代码如下:#include<stdio.h>#include<sys/types.h>#include<unistd.h>#include<sys/wait.h>char * env_list[]={"USER=root","PATH=/root/",NULL};int main(){pid_t pid;if((pid=fork())<0){printf("fork error!\n");exit(0);}else if(pid==0){if(execle("/root/print1","print1","arg1","arg2",(char *)0,env_list)<0) printf("execle error!\n");exit(0);}if((waitpid(pid,NULL,0))<0)printf("WAIT ERROR!\n");exit(0);if((pid=fork())<0){printf("fork error!\n");exit(0);}else if(pid==0){if(execlp("print1","print1","arg1",(char *)0)<0)printf("execle error!\n");exit(0);}exit(0);}运行结果:4、进程终止函数exit()。
操作系统实验二实验报告
操作系统实验二实验报告一、实验目的本次操作系统实验二的主要目的是深入理解和掌握进程管理的相关概念和技术,包括进程的创建、执行、同步和通信。
通过实际编程和实验操作,提高对操作系统原理的认识,培养解决实际问题的能力。
二、实验环境本次实验使用的操作系统为 Windows 10,编程环境为 Visual Studio 2019。
三、实验内容及步骤(一)进程创建实验1、首先,创建一个新的 C++项目。
2、在项目中,使用 Windows API 函数`CreateProcess`来创建一个新的进程。
3、为新进程指定可执行文件的路径、命令行参数、进程属性等。
4、编写代码来等待新进程的结束,并获取其退出代码。
(二)进程同步实验1、设计一个生产者消费者问题的模型。
2、使用信号量来实现生产者和消费者进程之间的同步。
3、生产者进程不断生成数据并放入共享缓冲区,当缓冲区已满时等待。
4、消费者进程从共享缓冲区中取出数据进行处理,当缓冲区为空时等待。
(三)进程通信实验1、选择使用管道来实现进程之间的通信。
2、创建一个匿名管道,父进程和子进程分别读写管道的两端。
3、父进程向管道写入数据,子进程从管道读取数据并进行处理。
四、实验结果及分析(一)进程创建实验结果成功创建了新的进程,并能够获取到其退出代码。
通过观察进程的创建和执行过程,加深了对进程概念的理解。
(二)进程同步实验结果通过使用信号量,生产者和消费者进程能够正确地进行同步,避免了缓冲区的溢出和数据的丢失。
分析结果表明,信号量机制有效地解决了进程之间的资源竞争和协调问题。
(三)进程通信实验结果通过管道实现了父进程和子进程之间的数据通信。
数据能够准确地在进程之间传递,验证了管道通信的有效性。
五、遇到的问题及解决方法(一)在进程创建实验中,遇到了参数设置不正确导致进程创建失败的问题。
通过仔细查阅文档和调试,最终正确设置了参数,成功创建了进程。
(二)在进程同步实验中,出现了信号量使用不当导致死锁的情况。
操作系统实验报告6
操作系统实验报告6一、实验目的本次操作系统实验的主要目的是深入了解和掌握操作系统中进程管理、内存管理、文件系统等核心概念和相关技术,通过实际操作和观察,增强对操作系统工作原理的理解,并提高解决实际问题的能力。
二、实验环境本次实验使用的操作系统为 Windows 10,实验工具包括 Visual Studio 2019 等。
三、实验内容(一)进程管理实验1、创建多个进程,并观察它们的运行状态和资源占用情况。
通过编写简单的C++程序,使用Windows API 函数创建多个进程。
在程序中,设置不同的进程优先级和执行时间,观察操作系统如何调度这些进程,以及它们对 CPU 使用率和内存的影响。
2、进程间通信实现了进程间的管道通信和消息传递。
通过创建管道,让两个进程能够相互交换数据。
同时,还使用了 Windows 的消息机制,使进程之间能够发送和接收特定的消息。
(二)内存管理实验1、内存分配与释放使用 C++的动态内存分配函数(如`malloc` 和`free`),在程序运行时动态申请和释放内存。
观察内存使用情况,了解内存碎片的产生和处理。
2、虚拟内存管理研究了 Windows 操作系统的虚拟内存机制,通过查看系统的性能监视器,观察虚拟内存的使用情况,包括页面文件的大小和读写次数。
(三)文件系统实验1、文件操作进行了文件的创建、读取、写入、删除等基本操作。
通过编写程序,对不同类型的文件(如文本文件、二进制文件)进行处理,了解文件系统的工作原理。
2、目录操作实现了目录的创建、删除、遍历等功能。
了解了目录结构在文件系统中的组织方式和管理方法。
四、实验步骤(一)进程管理实验步骤1、打开 Visual Studio 2019,创建一个新的 C++控制台项目。
2、在项目中编写代码,使用`CreateProcess` 函数创建多个进程,并设置它们的优先级和执行时间。
3、编译并运行程序,通过任务管理器观察进程的运行状态和资源占用情况。
《操作系统》实验报告
一、实验目的1. 理解进程的概念及其在操作系统中的作用。
2. 掌握进程的创建、调度、同步和通信机制。
3. 学习使用进程管理工具进行进程操作。
4. 提高对操作系统进程管理的理解和应用能力。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 软件环境:Visual Studio 20193. 实验工具:C++语言、进程管理工具(如Task Manager)三、实验内容1. 进程的创建与销毁2. 进程的调度策略3. 进程的同步与互斥4. 进程的通信机制四、实验步骤1. 进程的创建与销毁(1)创建进程使用C++语言编写一个简单的程序,创建一个新的进程。
程序如下:```cpp#include <iostream>#include <windows.h>int main() {// 创建进程STARTUPINFO si;PROCESS_INFORMATION pi;ZeroMemory(&si, sizeof(si));si.cb = sizeof(si);ZeroMemory(&pi, sizeof(pi));// 创建进程if (!CreateProcess(NULL, "notepad.exe", NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi)) {std::cout << "创建进程失败" << std::endl;return 1;}std::cout << "进程创建成功" << std::endl;// 等待进程结束WaitForSingleObject(pi.hProcess, INFINITE);// 销毁进程CloseHandle(pi.hProcess);CloseHandle(pi.hThread);return 0;}```(2)销毁进程在上面的程序中,通过调用`WaitForSingleObject(pi.hProcess, INFINITE)`函数等待进程结束,然后使用`CloseHandle(pi.hProcess)`和`CloseHandle(pi.hThread)`函数销毁进程。
操作系统课程实验报告
一、实验概述实验名称:操作系统课程实验实验目的:1. 理解操作系统基本概念、原理及功能;2. 掌握操作系统的基本操作和应用;3. 提高实际操作能力和分析问题、解决问题的能力。
实验内容:1. 操作系统基本概念及原理的学习;2. 操作系统基本操作的应用;3. 实验项目:文件读写、多进程、多线程。
二、实验环境操作系统:Windows 10编译器:Visual Studio语言:C/C++实验平台:Windows 10系统下的虚拟机三、实验过程1. 操作系统基本概念及原理的学习操作系统是计算机系统中最基本的系统软件,负责管理计算机硬件资源、提供用户接口以及执行各种应用程序。
在实验过程中,我们学习了以下基本概念及原理:(1)进程管理:进程是操作系统能够进行运算处理的独立单位,具有动态性、并发性、异步性和独立性等特点。
进程管理主要包括进程的创建、调度、同步、通信和终止等。
(2)内存管理:内存管理是操作系统核心功能之一,主要负责分配、回收、保护和管理内存资源。
内存管理方式有分页、分段、段页式等。
(3)文件系统:文件系统是操作系统用于存储、检索和管理文件的机制。
文件系统主要包括目录结构、文件属性、文件操作等。
(4)设备管理:设备管理负责管理计算机系统中的各种外部设备,包括输入、输出和存储设备。
设备管理主要包括设备分配、设备驱动程序、缓冲区管理等。
2. 操作系统基本操作的应用在实验过程中,我们应用以下基本操作:(1)进程管理:创建、调度、同步、通信和终止进程。
(2)内存管理:分配、回收、保护和管理内存资源。
(3)文件系统:创建、删除、读写文件,实现目录结构的管理。
(4)设备管理:分配、回收、控制和管理设备。
3. 实验项目:文件读写、多进程、多线程(1)文件读写实验实验目的:掌握文件的基本操作,实现文件的创建、打开、读取、写入和关闭。
实验步骤:① 创建一个文件,命名为“test.txt”。
② 打开文件,以读写模式。
操作系统进程创建与通信实验报告
武汉工程大学计算机科学与工程学院《操作系统》实验报告[Ⅰ]专业班级计算机工程02班实验地点5号机房学生学号1005080214 指导教师张立学生姓名刘子龙实验时间2012-12-13实验项目创建进程及进程通信实验类别操作性()验证性()设计性(√)综合性()其它()实验目的及要求实验目的及要求:创建进程,实现消息通信和共享内存通信。
了解进程的创建、退出和获取进程信息。
掌握通过内存印象文件和管道技术实现进程通信。
成绩评定表类别评分标准分值得分合计上机表现积极出勤、遵守纪律认真完成实验任务30分程序代码规范、功能正确70分报告质量填写内容完整、体现收获说明:评阅教师:日期:2012 年月日一、实验目的创建进程,实现进程消息通信和共享内存通信,了解进程的创建、退出和获取进程信。
了解什么是映像文件、管道通信及其作用,掌握通过内存映像文件和管道技术实现进程通信。
二、实验内容本例用三种方法实现进程通信,仅用于示例目的,没有进行功能优化。
1、创建进程A和B后,在进程A中输入一些字符,点“利用SendMessage发送消息”按钮可将消息发到进程B。
2、在进程A中输入一些字符,点“写数据到内存映像文件”按钮,然后在进程B中点“从内存映像文件读数据”按钮可收到消息。
其中在点“写数据到内存映像文件”时,要求创建映像文件,B进程在印象文件中读取数据。
3、先在进程B中点“创建管道并接收数据”按钮,然后在进程A中输入一些字符,点“写数据到管道文件”按钮可将消息发到进程B。
管道是连接读/写进程使他们进行通信的一个共享文件,目的是更好地实现进程间的通信。
三、实验思想这次试验最主要的内容和核心思想就是学会创建进程并实现进程间的简单通信、创建映像文件和创建管道文件来通信,后两者是实现进程通信的高级通信机制中的两种。
.创建一个程序A和程序B,其中程序A和B各有一个主窗体,A主窗体上要求可以实现创建进程B(即调用函数B)、结束进程B、关闭进程A、向进程B发送数据、创建映像文件、创建管道文件等功能,进程B要求有从映像文件读取数据、创建管道并接收数据、结束进程B功能。
进程管理实验报告分析(3篇)
第1篇一、实验背景进程管理是操作系统中的一个重要组成部分,它负责管理计算机系统中所有进程的创建、调度、同步、通信和终止等操作。
为了加深对进程管理的理解,我们进行了一系列实验,以下是对实验的分析和总结。
二、实验目的1. 加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别。
2. 进一步认识并发执行的实质。
3. 分析进程争用资源的现象,学习解决进程互斥的方法。
4. 了解Linux系统中进程通信的基本原理。
三、实验内容1. 使用系统调用fork()创建两个子进程,父进程和子进程分别显示不同的字符。
2. 修改程序,使每个进程循环显示一句话。
3. 使用signal()捕捉键盘中断信号,并通过kill()向子进程发送信号,实现进程的终止。
4. 分析利用软中断通信实现进程同步的机理。
四、实验结果与分析1. 实验一:父进程和子进程分别显示不同的字符在实验一中,我们使用fork()创建了一个父进程和两个子进程。
在父进程中,我们打印了字符'a',而在两个子进程中,我们分别打印了字符'b'和字符'c'。
实验结果显示,父进程和子进程的打印顺序是不确定的,这是因为进程的并发执行。
2. 实验二:每个进程循环显示一句话在实验二中,我们修改了程序,使每个进程循环显示一句话。
实验结果显示,父进程和子进程的打印顺序仍然是随机的。
这是因为并发执行的进程可能会同时占用CPU,导致打印顺序的不确定性。
3. 实验三:使用signal()捕捉键盘中断信号,并通过kill()向子进程发送信号在实验三中,我们使用signal()捕捉键盘中断信号(按c键),然后通过kill()向两个子进程发送信号,实现进程的终止。
实验结果显示,当按下c键时,两个子进程被终止,而父进程继续执行。
这表明signal()和kill()在进程控制方面具有重要作用。
4. 实验四:分析利用软中断通信实现进程同步的机理在实验四中,我们分析了利用软中断通信实现进程同步的机理。
进程通信的实验报告
一、实验目的1. 理解进程通信的概念和作用。
2. 掌握进程通信的常用方法,包括管道、消息队列、信号量等。
3. 通过编程实践,加深对进程通信机制的理解和应用。
二、实验环境操作系统:Linux开发环境:gcc三、实验内容1. 管道通信2. 消息队列通信3. 信号量通信四、实验步骤及分析1. 管道通信(1)实验步骤1)创建一个父进程和一个子进程;2)在父进程中创建一个管道,并将管道的读端和写端分别赋给父进程和子进程;3)在父进程中,通过管道的写端发送数据给子进程;4)在子进程中,通过管道的读端接收父进程发送的数据;5)关闭管道的读端和写端;6)结束进程。
(2)实验分析通过管道通信,实现了父进程和子进程之间的数据传递。
管道是半双工通信,数据只能单向流动。
在本实验中,父进程向子进程发送数据,子进程接收数据。
2. 消息队列通信(1)实验步骤1)创建一个消息队列;2)在父进程中,向消息队列中发送消息;3)在子进程中,从消息队列中接收消息;4)删除消息队列;5)结束进程。
(2)实验分析消息队列是一种进程间通信机制,允许不同进程之间传递消息。
消息队列的创建、发送、接收和删除等操作都是通过系统调用实现的。
在本实验中,父进程向消息队列发送消息,子进程从消息队列接收消息,实现了进程间的消息传递。
3. 信号量通信(1)实验步骤1)创建一个信号量;2)在父进程中,对信号量执行P操作,请求资源;3)在子进程中,对信号量执行V操作,释放资源;4)结束进程。
(2)实验分析信号量是一种用于实现进程同步的机制。
在进程通信中,信号量可以用来协调多个进程对共享资源的访问。
在本实验中,父进程和子进程通过信号量实现了对共享资源的同步访问。
五、实验结果1. 管道通信实验结果:父进程成功向子进程发送数据,子进程成功接收数据。
2. 消息队列通信实验结果:父进程成功向消息队列发送消息,子进程成功从消息队列接收消息。
3. 信号量通信实验结果:父进程成功获取资源,子进程成功释放资源。
进程通讯管理实验报告(3篇)
第1篇一、实验目的1. 理解进程通信的概念和原理;2. 掌握进程通信的常用机制和方法;3. 能够使用进程通信机制实现进程间的数据交换和同步;4. 增强对操作系统进程管理模块的理解。
二、实验环境1. 操作系统:Linux2. 编程语言:C3. 开发环境:GCC三、实验内容1. 进程间通信的管道机制2. 进程间通信的信号量机制3. 进程间通信的共享内存机制4. 进程间通信的消息队列机制四、实验步骤1. 管道机制(1)创建管道:使用pipe()函数创建管道,将管道文件描述符存储在两个变量中,分别用于读和写。
(2)创建进程:使用fork()函数创建子进程,实现父子进程间的通信。
(3)管道读写:在父进程中,使用read()函数读取子进程写入的数据;在子进程中,使用write()函数将数据写入管道。
(4)关闭管道:在管道读写结束后,关闭对应的管道文件描述符。
2. 信号量机制(1)创建信号量:使用sem_open()函数创建信号量,并初始化为1。
(2)获取信号量:使用sem_wait()函数获取信号量,实现进程同步。
(3)释放信号量:使用sem_post()函数释放信号量,实现进程同步。
(4)关闭信号量:使用sem_close()函数关闭信号量。
3. 共享内存机制(1)创建共享内存:使用mmap()函数创建共享内存区域,并初始化数据。
(2)映射共享内存:在父进程和子进程中,使用mmap()函数映射共享内存区域。
(3)读写共享内存:在父进程和子进程中,通过指针访问共享内存区域,实现数据交换。
(4)解除映射:在管道读写结束后,使用munmap()函数解除映射。
4. 消息队列机制(1)创建消息队列:使用msgget()函数创建消息队列,并初始化消息队列属性。
(2)发送消息:使用msgsnd()函数向消息队列发送消息。
(3)接收消息:使用msgrcv()函数从消息队列接收消息。
(4)删除消息队列:使用msgctl()函数删除消息队列。
《操作系统》课程实验报告
《操作系统》课程实验报告一、实验目的本次《操作系统》课程实验的主要目的是通过实际操作和观察,深入理解操作系统的工作原理、进程管理、内存管理、文件系统等核心概念,并掌握相关的操作技能和分析方法。
二、实验环境1、操作系统:Windows 10 专业版2、开发工具:Visual Studio Code3、编程语言:C/C++三、实验内容(一)进程管理实验1、进程创建与终止通过编程实现创建新进程,并观察进程的创建过程和资源分配情况。
同时,实现进程的正常终止和异常终止,并分析其对系统的影响。
2、进程同步与互斥使用信号量、互斥锁等机制实现进程之间的同步与互斥。
通过模拟多个进程对共享资源的访问,观察并解决可能出现的竞争条件和死锁问题。
(二)内存管理实验1、内存分配与回收实现不同的内存分配算法,如首次适应算法、最佳适应算法和最坏适应算法。
观察在不同的内存请求序列下,内存的分配和回收情况,并分析算法的性能和优缺点。
2、虚拟内存管理研究虚拟内存的工作原理,通过设置页面大小、页表结构等参数,观察页面的换入换出过程,以及对系统性能的影响。
(三)文件系统实验1、文件操作实现文件的创建、打开、读取、写入、关闭等基本操作。
观察文件在磁盘上的存储方式和文件系统的目录结构。
2、文件系统性能优化研究文件系统的缓存机制、磁盘调度算法等,通过对大量文件的读写操作,评估不同优化策略对文件系统性能的提升效果。
四、实验步骤(一)进程管理实验步骤1、进程创建与终止(1)使用 C/C++语言编写程序,调用系统函数创建新进程。
(2)在子进程中执行特定的任务,父进程等待子进程结束,并获取子进程的返回值。
(3)通过设置异常情况,模拟子进程的异常终止,观察父进程的处理方式。
2、进程同步与互斥(1)定义共享资源和相关的信号量或互斥锁。
(2)创建多个进程,模拟对共享资源的并发访问。
(3)在访问共享资源的关键代码段使用同步机制,确保进程之间的正确协作。
(4)观察并分析在不同的并发情况下,系统的运行结果和资源竞争情况。
操作系统实验报告进程的创建
wait(0);printf("parent process doesn't change the glob and loc:\n");printf("glob=%d,loc=%d\n",glob,loc);exit(0);}运行结果:2、理解vofork()调用:程序代码:#include<stdio、h>#include<sys/types、h>#include<unistd、h>int glob=3;int main(void){pid_t pid;int loc=3;if((pid=vfork())<0){printf("vfork() error\n");exit(0);}else if(pid==0){glob++;loc--;printf("child process changes the glob and loc\n");exit(0);}elseprintf ("parent process doesn't change the glob and loc\n");printf("glob=%d,val=%d\n",glob,loc);}运行结果:3、给进程指定一个新的运行程序的函数exec()、程序代码:printe1、c代码:#include<stdio、h>int main(int argc,char * argv[]){int n;char * * ptr;extern char * * environ;for(n=0;n<argc;n++)printf("argv[%d]:%s\n",n,argv[n]);for(ptr=environ; * ptr!=0;ptr++)printf("%s\n",* ptr);exit(0);}file4、c代码如下:#include<stdio、h>#include<sys/types、h>#include<unistd、h>#include<sys/wait、h>char * env_list[]={"USER=root","PATH=/root/",NULL};int main(){pid_t pid;if((pid=fork())<0){printf("fork error!\n");exit(0);}else if(pid==0){if(execle("/root/print1","print1","arg1","arg2",(char *)0,env_list)<0) printf("execle error!\n");exit(0);}if((waitpid(pid,NULL,0))<0)printf("WAIT ERROR!\n");exit(0);if((pid=fork())<0){printf("fork error!\n");exit(0);}else if(pid==0){if(execlp("print1","print1","arg1",(char *)0)<0)printf("execle error!\n");exit(0);}exit(0);}运行结果:4、进程终止函数exit()。
进程的创建实验报告
一、实验目的1. 理解进程的概念及其在操作系统中扮演的角色。
2. 掌握在特定编程环境中创建进程的方法。
3. 分析进程创建的过程和机制。
4. 熟悉进程间通信和同步的基本原理。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:C/C++3. 开发工具:Visual Studio 2019三、实验原理进程是操作系统中执行的基本单元,是系统进行资源分配和调度的基本单位。
在操作系统中,进程的创建是系统调用的过程,通过系统调用,父进程可以创建子进程。
在创建子进程时,子进程将继承父进程的某些属性,如环境变量、打开的文件等。
四、实验步骤1. 创建父进程- 编写一个简单的C/C++程序,使用`fork()`系统调用创建子进程。
2. 创建子进程- 在父进程中,通过`fork()`函数创建子进程。
`fork()`函数返回值有以下几种情况:- 返回0:表示子进程;- 返回子进程的进程ID:表示父进程;- 返回-1:表示创建子进程失败。
3. 父进程和子进程的区分- 通过检查`fork()`的返回值,父进程和子进程可以相互区分。
父进程可以通过返回值获取子进程的进程ID。
4. 父进程和子进程的通信- 使用管道(pipe)实现父进程和子进程之间的通信。
创建管道后,父进程通过管道向子进程发送数据,子进程从管道中读取数据。
5. 父进程和子进程的同步- 使用互斥锁(mutex)和条件变量(condition variable)实现父进程和子进程的同步。
父进程在完成工作后,可以通知子进程继续执行。
五、实验代码```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <sys/wait.h>#include <fcntl.h>int main() {int pipe_fd[2];pid_t pid;// 创建管道if (pipe(pipe_fd) == -1) {perror("pipe");exit(EXIT_FAILURE);}// 创建子进程pid = fork();if (pid == -1) {perror("fork");exit(EXIT_FAILURE);}if (pid == 0) {// 子进程close(pipe_fd[1]); // 关闭管道的写端dup2(pipe_fd[0], STDIN_FILENO); // 将管道的读端复制到标准输入execlp("date", "date", NULL); // 执行date命令} else {// 父进程close(pipe_fd[0]); // 关闭管道的读端write(pipe_fd[1], "Hello, world!\n", 15); // 向管道写入数据close(pipe_fd[1]); // 关闭管道的写端wait(NULL); // 等待子进程结束printf("Child process exited with PID %d\n", pid);}return 0;}```六、实验结果与分析1. 父进程和子进程分别运行`date`命令和输出“Hello, world!”字符串。
操作系统实验报告(进程的创建)(DOC)
prin tf("\n");
}
else
{
prin tf("child2 process is \n”);
putchar('C');
prin tf("\f(pid==0)
prin tf("child1 process is \n”);
putchar('B'); prin tf("\n");
exit(0);
if((pid=fork())<0)
{
prin tf("fork error!' n"); exit(0);
}
else if(pid==0)
{
if(execlp("pri nt1","pri nt1","arg1",(char *)0)<0) prin tf("execle error!\n");
{
prin tf("vfork() error\ n");
exit(0);
}
else if(pid==0)
{
glob++;
loc--;
prin tf("child process cha nges the glob and loc\ n");
exit(0);
}
else
printf ("pare nt process does n't cha nge the glob and loc\n”);
2、在2例子中,vfork()调用后需要注意两点:
创建进程实验报告
一、实验目的1. 理解进程的概念和特点。
2. 掌握创建进程的方法和步骤。
3. 熟悉进程调度和同步机制。
4. 提高编程能力,增强对操作系统的理解。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发环境:Visual Studio 20193. 编程语言:C++三、实验原理进程是操作系统中独立运行的基本单位,它具有以下特点:1. 进程是动态的,它有一个从创建到消亡的生命周期。
2. 进程是并行的,多个进程可以在同一时间内执行。
3. 进程是异步的,进程的执行顺序不受其他进程的影响。
4. 进程是独立的,进程之间相互隔离,互不影响。
在操作系统中,创建进程主要有以下几种方法:1. 系统调用:通过系统调用创建进程,如fork()、exec()等。
2. 父进程创建:父进程创建子进程,子进程与父进程共享资源。
3. 进程池:通过进程池管理多个进程,提高系统资源利用率。
进程调度是操作系统核心功能之一,它负责将CPU时间分配给各个进程。
常见的进程调度算法有:1. 先来先服务(FCFS)2. 短作业优先(SJF)3. 优先级调度4. 轮转调度进程同步是保证多个进程在执行过程中协调一致的重要机制,常见的同步机制有:1. 互斥锁(Mutex)2. 信号量(Semaphore)3. 条件变量(Condition Variable)4. 事件(Event)四、实验内容1. 创建进程2. 进程调度3. 进程同步五、实验步骤1. 创建进程(1)编写C++程序,使用fork()系统调用创建子进程。
(2)在父进程中,打印子进程的进程ID(PID)。
(3)在子进程中,打印子进程的进程ID(PID)。
2. 进程调度(1)编写C++程序,实现一个简单的进程调度算法。
(2)在程序中,定义多个进程,并按照进程调度算法分配CPU时间。
(3)观察并分析进程执行顺序。
3. 进程同步(1)编写C++程序,使用互斥锁(Mutex)实现进程同步。
(2)在程序中,定义两个进程,其中一个进程负责打印1-10的数字,另一个进程负责打印11-20的数字。
操作系统实验报告三
操作系统实验报告三一、实验目的本次操作系统实验的目的在于深入了解操作系统的进程管理、内存管理和文件系统等核心功能,通过实际操作和观察,增强对操作系统原理的理解和掌握,提高解决实际问题的能力。
二、实验环境本次实验在 Windows 10 操作系统环境下进行,使用了 Visual Studio 2019 作为编程工具,并借助了相关的操作系统模拟软件和调试工具。
三、实验内容与步骤(一)进程管理实验1、创建多个进程使用 C++语言编写程序,通过调用系统函数创建多个进程。
观察每个进程的运行状态和资源占用情况。
2、进程同步与互斥设计一个生产者消费者问题的程序,使用信号量来实现进程之间的同步与互斥。
分析在不同并发情况下程序的执行结果,理解进程同步的重要性。
(二)内存管理实验1、内存分配与回收实现一个简单的内存分配算法,如首次适应算法、最佳适应算法或最坏适应算法。
模拟内存的分配和回收过程,观察内存的使用情况和碎片产生的情况。
2、虚拟内存管理了解 Windows 操作系统的虚拟内存机制,通过查看系统性能监视器观察虚拟内存的使用情况。
编写程序来模拟虚拟内存的页面置换算法,如先进先出(FIFO)算法、最近最少使用(LRU)算法等。
(三)文件系统实验1、文件操作使用 C++语言对文件进行创建、读写、删除等操作。
观察文件在磁盘上的存储方式和文件目录的结构。
2、文件系统性能测试对不同大小和类型的文件进行读写操作,测量文件系统的读写性能。
分析影响文件系统性能的因素,如磁盘碎片、缓存机制等。
四、实验结果与分析(一)进程管理实验结果1、创建多个进程在创建多个进程的实验中,通过任务管理器可以观察到每个进程都有独立的进程 ID、CPU 使用率、内存占用等信息。
多个进程可以并发执行,提高了系统的资源利用率。
2、进程同步与互斥在生产者消费者问题的实验中,当使用正确的信号量机制时,生产者和消费者能够协调工作,不会出现数据不一致或死锁的情况。
模拟进程创建实验报告(3篇)
第1篇一、实验目的1. 理解进程的概念和进程创建的基本原理。
2. 掌握使用C语言模拟进程创建的方法。
3. 熟悉进程的属性和进程之间的通信机制。
4. 分析实验结果,加深对进程管理的理解。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:C语言3. 开发环境:Visual Studio 2019三、实验原理进程是计算机中程序执行的基本单位,是操作系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
进程创建是操作系统的一个重要功能,它负责为进程分配必要的资源,并建立进程控制块(PCB)。
在模拟进程创建实验中,我们将使用C语言编写程序,模拟进程的创建、运行和销毁过程。
通过模拟进程的创建,我们可以了解进程的基本属性,如进程ID、进程状态、父进程ID等。
四、实验步骤1. 定义进程结构体,包含进程的基本属性,如进程ID、进程状态、父进程ID等。
```ctypedef struct {int pid; // 进程IDint state; // 进程状态int parent_pid; // 父进程ID// 其他属性} Process;```2. 编写进程创建函数,用于创建新进程。
```cProcess create_process(int parent_pid) {Process new_process;new_process.pid = ...; // 分配进程IDnew_process.state = ...; // 设置进程状态 new_process.parent_pid = parent_pid;// 设置其他属性return new_process;}```3. 编写进程运行函数,用于模拟进程的运行过程。
```cvoid run_process(Process p) {// 模拟进程运行过程// ...}```4. 编写进程销毁函数,用于销毁进程。
```cvoid destroy_process(Process p) {// 销毁进程资源// ...}```5. 编写主函数,模拟进程创建、运行和销毁过程。
进程的控制_实验报告
### 实验目的1. 理解操作系统进程控制的基本概念和原理。
2. 掌握进程的创建、同步、通信和终止等操作。
3. 熟悉Linux系统中的进程控制命令和系统调用。
4. 理解进程调度算法的基本原理和实现方法。
### 实验环境1. 操作系统:Linux2. 编程语言:C/C++3. 编译器:gcc4. 开发工具:vim### 实验内容本实验主要涉及以下内容:1. 进程的创建与终止2. 进程同步与通信3. 进程调度算法#### 1. 进程的创建与终止实验一:利用fork()创建进程```c#include <stdio.h>#include <unistd.h>#include <sys/types.h>#include <sys/wait.h>int main() {pid_t pid;pid = fork();if (pid < 0) {printf("fork() error\n");return 1;} else if (pid == 0) {printf("Child process, PID: %d\n", getpid()); printf("Child process is running...\n");sleep(2);printf("Child process is exiting...\n");return 0;} else {printf("Parent process, PID: %d\n", getpid()); printf("Parent process is running...\n");sleep(3);printf("Parent process is exiting...\n");wait(NULL);}return 0;}```实验二:利用exec()创建进程```c#include <unistd.h>#include <sys/types.h>#include <sys/wait.h>int main() {pid_t pid;pid = fork();if (pid < 0) {printf("fork() error\n");return 1;} else if (pid == 0) {execlp("ls", "ls", "-l", (char )NULL); printf("execlp() error\n");return 1;} else {wait(NULL);}return 0;}```实验三:进程终止```c#include <stdio.h>#include <sys/types.h>#include <sys/wait.h>int main() {pid_t pid;pid = fork();if (pid < 0) {printf("fork() error\n");return 1;} else if (pid == 0) {printf("Child process, PID: %d\n", getpid()); sleep(2);printf("Child process is exiting...\n");exit(0);} else {wait(NULL);}return 0;}```#### 2. 进程同步与通信实验四:使用信号实现进程同步```c#include <unistd.h>#include <sys/types.h>#include <sys/wait.h>#include <signal.h>int main() {pid_t pid;int status;int signalNo = 1;pid = fork();if (pid < 0) {printf("fork() error\n");return 1;} else if (pid == 0) {printf("Child process, PID: %d\n", getpid()); while (1) {pause();printf("Child process is running...\n"); }} else {printf("Parent process, PID: %d\n", getpid()); sleep(1);kill(pid, signalNo);wait(NULL);}return 0;}```实验五:使用管道实现进程通信```c#include <stdio.h>#include <unistd.h>#include <sys/types.h>#include <sys/wait.h>int main() {int pipefd[2];pid_t pid;char buffer[100];if (pipe(pipefd) == -1) {printf("pipe() error\n"); return 1;}pid = fork();if (pid < 0) {printf("fork() error\n"); return 1;} else if (pid == 0) {close(pipefd[0]);read(pipefd[1], buffer, sizeof(buffer));printf("Child process, PID: %d, Received: %s\n", getpid(), buffer);} else {close(pipefd[1]);write(pipefd[0], "Hello, Child!\n", 14);wait(NULL);}return 0;}```#### 3. 进程调度算法实验六:先来先服务(FCFS)调度算法```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <sys/wait.h>#define NUM_PROCESSES 5#define TIME_QUANTUM 2typedef struct {int pid;int arrival_time;int burst_time;} Process;int main() {Process processes[NUM_PROCESSES] = {{1, 0, 5},{2, 1, 3},{3, 2, 4},{4, 3, 2},{5, 4, 1}};int i, j, time = 0, completed = 0;int wait_time[NUM_PROCESSES], turnaround_time[NUM_PROCESSES]; // Calculate waiting timefor (i = 0; i < NUM_PROCESSES; i++) {wait_time[i] = 0;}for (i = 0; i < NUM_PROCESSES; i++) {for (j = 0; j < i; j++) {wait_time[i] += processes[j].burst_time;}}// Calculate turnaround timefor (i = 0; i < NUM_PROCESSES; i++) {turnaround_time[i] = wait_time[i] + processes[i].burst_time;}// Calculate average waiting time and turnaround timeint total_wait_time = 0, total_turnaround_time = 0;for (i = 0; i < NUM_PROCESSES; i++) {total_wait_time += wait_time[i];total_turnaround_time += turnaround_time[i];}printf("Average waiting time: %.2f\n", (float)total_wait_time / NUM_PROCESSES);printf("Average turnaround time: %.2f\n",(float)total_turnaround_time / NUM_PROCESSES);return 0;}```实验七:时间片轮转调度算法```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <sys/wait.h>#define NUM_PROCESSES 5#define TIME_QUANTUM 2typedef struct {int pid;int arrival_time;int burst_time;} Process;int main() {Process processes[NUM_PROCESSES] = {{1, 0, 5},{2, 1, 3},{3, 2, 4},{4, 3, 2},{5, 4, 1}};int i, j, time = 0, completed = 0;int wait_time[NUM_PROCESSES], turnaround_time[NUM_PROCESSES]; // Calculate waiting timefor (i = 0; i < NUM_PROCESSES; i++) {wait_time[i] = 0;}for (i = 0; i < NUM_PROCESSES; i++) {for (j = 0; j < i; j++) {wait_time[i] += processes[j].burst_time;}}// Calculate turnaround timefor (i = 0; i < NUM_PROCESSES; i++) {turnaround_time[i] = wait_time[i] + processes[i].burst_time;}// Calculate average waiting time and turnaround timeint total_wait_time = 0, total_turnaround_time = 0;for (i = 0; i < NUM_PROCESSES; i++) {total_wait_time += wait_time[i];total_turnaround_time += turnaround_time[i];}printf("Average waiting time: %.2f\n", (float)total_wait_time / NUM_PROCESSES);printf("Average turnaround time: %.2f\n",(float)total_turnaround_time / NUM_PROCESSES);return 0;}```### 实验总结通过本次实验,我对操作系统进程控制有了更深入的了解。
进程通信实验报告
西安电子科技大学《操作系统原理》实验报告题目:进程通信实验报告班级: 030912姓名:王增祥学号: 03091168实验内容补充说明:一、分析和设计1.理论分析每个Windows进程都是由一个执行体进程块(EPROCESS)表示。
API函数CreatProcess 可以创建进程,采用管道技术可以实现进程间的相互通信。
建立pipe,进程以及其子进程就可以对该管道进程读写共享,管道读写操作利用,write、read、close进行。
父进程利用pipe 发送消息,子进程利用该pipe接收父进程发来的消息;子进程利用管道向父进程发送应答,父进程利用该pipe接受应答。
2.总体设计1、利用CreatProcess函数创建进程。
2、创建管道,实现进程间的通信二、详细实现1、创建界面,采用Botton、列表框等控件创建父子界面如下图:父进程界面:子进程界面:其中父进程各个空间创建类向导如图:子进程创建类向导如图:2.父进程编写(1)创建管道:(2)创建子进程:(3)消息发送(4)消息接受3.子进程编写(1)发送消息(2)读消息三、实验结果点击创建子进程按钮:在创建子进程之后进行进程间的通信如下图四、心得体会1、从试验的角度了解了进程间是怎样利用管道进行通信的,了解了进程间通信的实际过程2、进一步掌握了MFC的初步编程技巧,知道了怎样调试程序。
3进一步了解了,API函数的应用,明白了怎样进行界面编程。
4、进一步熟悉了在进行进程通信的编写过程中的各个细节。
六、附录Process_Father.cpp#include "stdafx.h"#include "Process_Father.h" //包含已编写的Process_Father.h头文件#include "Process_FatherDlg.h" //包含已编写的Process_FatherDlg.h头文件//进行宏定义#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE[] = __FILE__;#endif//创建父进程BEGIN_MESSAGE_MAP(CProcess_FatherApp, CWinApp)//{{AFX_MSG_MAP(CProcess_FatherApp)// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!//}}AFX_MSGON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)END_MESSAGE_MAP()// CProcess_FatherApp constructionCProcess_FatherApp::CProcess_FatherApp(){// TODO: add construction code here,// Place all significant initialization in InitInstance}// The one and only CProcess_FatherApp objectCProcess_FatherApp theApp;// CProcess_FatherApp initializationBOOL CProcess_FatherApp::InitInstance(){AfxEnableControlContainer();#ifdef _AFXDLLEnable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL #elseEnable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically #endifCProcess_FatherDlg dlg;m_pMainWnd = &dlg;int nResponse = dlg.DoModal();if (nResponse == IDOK){// TODO: Place code here to handle when the dialog is// dismissed with OK}else if (nResponse == IDCANCEL){// TODO: Place code here to handle when the dialog is// dismissed with Cancel}// Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the// application, rather than start the application's message pump.return FALSE;}Process_FatherDlg.cpp// Process_FatherDlg.cpp : implementation file//#include "stdafx.h"#include "Process_Father.h"#include "Process_FatherDlg.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE[] = __FILE__;#endif///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CAboutDlg dialog used for App Aboutclass CAboutDlg : public CDialog{public:CAboutDlg();// Dialog Data//{{AFX_DATA(CAboutDlg)enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };//}}AFX_DATA// ClassWizard generated virtual function overrides//{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)protected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support //}}AFX_VIRTUAL// Implementationprotected://{{AFX_MSG(CAboutDlg)//}}AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP()};CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD){//{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)//}}AFX_DATA_INIT}void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){CDialog::DoDataExchange(pDX);//{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)//}}AFX_DATA_MAP}BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)//{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)// No message handlers//}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CProcess_FatherDlg dialogCProcess_FatherDlg::CProcess_FatherDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CProcess_FatherDlg::IDD, pParent){//{{AFX_DATA_INIT(CProcess_FatherDlg)//}}AFX_DATA_INIT// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);}void CProcess_FatherDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){CDialog::DoDataExchange(pDX);//{{AFX_DATA_MAP(CProcess_FatherDlg)DDX_Control(pDX, IDC_BT_CreateChildProcess, m_BT_CreateChildProcess);DDX_Control(pDX, IDC_Send, m_Send);DDX_Control(pDX, IDC_LISTBOX_Record, m_LISTBOX_Record);DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_Message, m_EDIT_Message);//}}AFX_DATA_MAP}BEGIN_MESSAGE_MAP(CProcess_FatherDlg, CDialog)//{{AFX_MSG_MAP(CProcess_FatherDlg)ON_WM_SYSCOMMAND()ON_WM_PAINT()ON_WM_QUERYDRAGICON()ON_BN_CLICKED(IDC_BT_CreateChildProcess, OnBTCreateChildProcess)ON_BN_CLICKED(IDC_Send, OnSend)//}}AFX_MSG_MAPON_MESSAGE(WM_CHILD_SEND,OnReceiveMsg)END_MESSAGE_MAP()///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CProcess_FatherDlg message handlersBOOL CProcess_FatherDlg::OnInitDialog(){CDialog::OnInitDialog();// Add "About..." menu item to system menu.// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);if (pSysMenu != NULL){CString strAboutMenu;strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);if (!strAboutMenu.IsEmpty()){pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);}}// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically // when the application's main window is not a dialogSetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big iconSetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon// TODO: Add extra initialization herereturn TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control}void CProcess_FatherDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam){if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX){CAboutDlg dlgAbout;dlgAbout.DoModal();}else{CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);}}// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below // to draw the icon. For MFC applications using the document/view model, // this is automatically done for you by the framework.void CProcess_FatherDlg::OnPaint(){if (IsIconic()){CPaintDC dc(this); // device context for paintingSendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);// Center icon in client rectangleint cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);CRect rect;GetClientRect(&rect);int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;// Draw the icondc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);}else{CDialog::OnPaint();}}// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags // the minimized window.HCURSOR CProcess_FatherDlg::OnQueryDragIcon(){return (HCURSOR) m_hIcon;}void CProcess_FatherDlg::OnBTCreateChildProcess(){//创建管道SECURITY_ATTRIBUTES sa;sa.nLength=sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);sa.lpSecurityDescriptor=NULL;sa.bInheritHandle=TRUE;::CreatePipe(&hPipeRead,&hPipeWrite,&sa,0);::CreatePipe(&hPipeRead2,&hPipeWrite2,&sa,0);//创建子进程STARTUPINFO StartupInfo;memset(&StartupInfo,0,sizeof(STARTUPINFO)) ;StartupInfo.cb=sizeof(STARTUPINFO);StartupInfo.dwFlags=STARTF_USESTDHANDLES;StartupInfo.hStdInput=hPipeRead;StartupInfo.hStdOutput=hPipeWrite;StartupInfo.hStdError=GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);PROCESS_INFORMATION ProcessInfo;::CreateProcess("Process_Child.exe",NULL,NULL,NULL,TRUE,0,NULL,NULL,&Startu pInfo,&ProcessInfo);m_BT_CreateChildProcess.EnableWindow(FALSE);}void CProcess_FatherDlg::OnSend(){CString str;char ss[20]="Father:";m_EDIT_Message.GetWindowText(str);DWORD dwWritten;if(!WriteFile(hPipeWrite,str,40,&dwWritten,NULL)){MessageBox(TEXT("写错误"),"警告",MB_OK|MB_ICONWARNING);}CString strWinName = "Process_Child";CWnd *pWnd=CWnd::FindWindow(NULL,strWinName);if(pWnd){pWnd->SendMessage(WM_FATHER_SEND,0,0);strcat(ss,str);m_LISTBOX_Record.InsertString(-1,ss);m_EDIT_Message.SetWindowText("");}else{MessageBox("没有发现子进程","错误");}}void CProcess_FatherDlg::OnReceiveMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam){DWORD dwRead;TCHAR s[40];HANDLE hPipeRead2;hPipeRead2=GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);if(!ReadFile(hPipeRead,s,40,&dwRead,NULL)){MessageBox(TEXT("读错误!"),"警告",MB_OK|MB_ICONWARNING);}char str[60]="Child: ";strcat(str,s);m_LISTBOX_Record.InsertString(-1,str);}Process_Father.h// Process_Father.h : main header file for the PROCESS_FATHER application//#if !defined(AFX_PROCESS_FATHER_H__1F9659A2_2B93_4C1E_89C5_5A88971D3DDA__INCLUD ED_)#define AFX_PROCESS_FATHER_H__1F9659A2_2B93_4C1E_89C5_5A88971D3DDA__INCLUDED_#if _MSC_VER > 1000#pragma once#endif // _MSC_VER > 1000#ifndef __AFXWIN_H__#error include 'stdafx.h' before including this file for PCH#endif#include "resource.h" // main symbols///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CProcess_FatherApp:// See Process_Father.cpp for the implementation of this class//class CProcess_FatherApp : public CWinApp{public:CProcess_FatherApp();// Overrides// ClassWizard generated virtual function overrides//{{AFX_VIRTUAL(CProcess_FatherApp)public:virtual BOOL InitInstance();//}}AFX_VIRTUAL// Implementation//{{AFX_MSG(CProcess_FatherApp)// NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !//}}AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP()};///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////{{AFX_INSERT_LOCATION}}// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.#endif// !defined(AFX_PROCESS_FATHER_H__1F9659A2_2B93_4C1E_89C5_5A88971D3DDA__INCLUDE D_)Process_FatherDlg.h// Process_FatherDlg.h : header file//#if !defined(AFX_PROCESS_FATHERDLG_H__69E2942A_7A5F_413F_B4A3_AFB8C1F51DFE__INC LUDED_)#defineAFX_PROCESS_FATHERDLG_H__69E2942A_7A5F_413F_B4A3_AFB8C1F51DFE__INCLUDED_#define WM_FATHER_SEND WM_USER+100#define WM_CHILD_SEND WM_USER+101#if _MSC_VER > 1000#pragma once#endif // _MSC_VER > 1000///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CProcess_FatherDlg dialogclass CProcess_FatherDlg : public CDialog{// Constructionpublic:CProcess_FatherDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor// Dialog Data//{{AFX_DATA(CProcess_FatherDlg)enum { IDD = IDD_PROCESS_FATHER_DIALOG };CButton m_BT_CreateChildProcess;CButton m_Send;CListBox m_LISTBOX_Record;CEdit m_EDIT_Message;//}}AFX_DATA// ClassWizard generated virtual function overrides//{{AFX_VIRTUAL(CProcess_FatherDlg)protected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support //}}AFX_VIRTUAL// Implementationprotected:HICON m_hIcon;// Generated message map functions//{{AFX_MSG(CProcess_FatherDlg)virtual BOOL OnInitDialog();afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);afx_msg void OnPaint();afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();afx_msg void OnReceiveMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam);afx_msg void OnBTCreateChildProcess();afx_msg void OnSend();//}}AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP()private:HANDLE hPipeWrite2;HANDLE hPipeRead2;HANDLE hPipeWrite;HANDLE hPipeRead;};//{{AFX_INSERT_LOCATION}}// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before theprevious line.#endif// !defined(AFX_PROCESS_FATHERDLG_H__69E2942A_7A5F_413F_B4A3_AFB8C1F51DFE__INCL UDED_)子进程代码Process_Child.cpp// Process_Child.cpp : Defines the class behaviors for the application.//#include "stdafx.h"#include "Process_Child.h"#include "Process_ChildDlg.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE[] = __FILE__;#endif/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CProcess_ChildAppBEGIN_MESSAGE_MAP(CProcess_ChildApp, CWinApp)//{{AFX_MSG_MAP(CProcess_ChildApp)// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!//}}AFX_MSGON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)END_MESSAGE_MAP()///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CProcess_ChildApp constructionCProcess_ChildApp::CProcess_ChildApp(){// TODO: add construction code here,// Place all significant initialization in InitInstance}///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // The one and only CProcess_ChildApp objectCProcess_ChildApp theApp;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CProcess_ChildApp initializationBOOL CProcess_ChildApp::InitInstance(){AfxEnableControlContainer();// Standard initialization// If you are not using these features and wish to reduce the size// of your final executable, you should remove from the following// the specific initialization routines you do not need.#ifdef _AFXDLLEnable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL #elseEnable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically #endifCProcess_ChildDlg dlg;m_pMainWnd = &dlg;int nResponse = dlg.DoModal();if (nResponse == IDOK){// TODO: Place code here to handle when the dialog is// dismissed with OK}else if (nResponse == IDCANCEL){// TODO: Place code here to handle when the dialog is// dismissed with Cancel}// Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the // application, rather than start the application's message pump.return FALSE;}Process_ChildDlg.cpp// Process_ChildDlg.cpp : implementation file//#include "stdafx.h"#include "Process_Child.h"#include "Process_ChildDlg.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE[] = __FILE__;#endif///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CAboutDlg dialog used for App Aboutclass CAboutDlg : public CDialog{public:CAboutDlg();// Dialog Data//{{AFX_DATA(CAboutDlg)enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };//}}AFX_DATA// ClassWizard generated virtual function overrides//{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)protected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support //}}AFX_VIRTUAL// Implementationprotected://{{AFX_MSG(CAboutDlg)//}}AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP()};CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD){//{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)//}}AFX_DATA_INIT}void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){CDialog::DoDataExchange(pDX);//{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)//}}AFX_DATA_MAP}BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)//{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)// No message handlers//}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CProcess_ChildDlg dialogCProcess_ChildDlg::CProcess_ChildDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialog(CProcess_ChildDlg::IDD, pParent){//{{AFX_DATA_INIT(CProcess_ChildDlg)//}}AFX_DATA_INIT// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);}void CProcess_ChildDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){CDialog::DoDataExchange(pDX);//{{AFX_DATA_MAP(CProcess_ChildDlg)DDX_Control(pDX, IDC_Send, m_Send);DDX_Control(pDX, IDC_LISTBOX_Record, m_LISTBOX_Record);DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_Message, m_EDIT_Message);//}}AFX_DATA_MAP}BEGIN_MESSAGE_MAP(CProcess_ChildDlg, CDialog)//{{AFX_MSG_MAP(CProcess_ChildDlg)ON_WM_SYSCOMMAND()ON_WM_PAINT()ON_WM_QUERYDRAGICON()ON_BN_CLICKED(IDC_Send, OnSend)//}}AFX_MSG_MAPON_MESSAGE(WM_FATHER_SEND,OnReceiveMsg)END_MESSAGE_MAP()/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CProcess_ChildDlg message handlersBOOL CProcess_ChildDlg::OnInitDialog(){CDialog::OnInitDialog();// Add "About..." menu item to system menu.// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);if (pSysMenu != NULL){CString strAboutMenu;strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);if (!strAboutMenu.IsEmpty()){pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);}// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically // when the application's main window is not a dialogSetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big iconSetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon// TODO: Add extra initialization herereturn TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control}void CProcess_ChildDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam){if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX){CAboutDlg dlgAbout;dlgAbout.DoModal();}else{CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);}// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below // to draw the icon. For MFC applications using the document/view model, // this is automatically done for you by the framework.void CProcess_ChildDlg::OnPaint(){if (IsIconic()){CPaintDC dc(this); // device context for paintingSendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);// Center icon in client rectangleint cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);CRect rect;GetClientRect(&rect);int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;// Draw the icondc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);}else{CDialog::OnPaint();}}// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags // the minimized window.HCURSOR CProcess_ChildDlg::OnQueryDragIcon(){return (HCURSOR) m_hIcon;}void CProcess_ChildDlg::OnSend(){char ss[20]="Child:";CString str;m_EDIT_Message.GetWindowText(str);DWORD dwWritten;hPipeWrite=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);if(!WriteFile(hPipeWrite,str,40,&dwWritten,NULL)) {MessageBox(TEXT("写错误"),"警告",MB_OK|MB_ICONWARNING);}CString strWinName = "Process_Father";CWnd *pWnd=CWnd::FindWindow(NULL,strWinName);if(pWnd){pWnd->SendMessage(WM_CHILD_SEND,0,0);strcat(ss,str);m_LISTBOX_Record.InsertString(-1,ss);m_EDIT_Message.SetWindowText("");}else{MessageBox("没有发现父进程","错误");}void CProcess_ChildDlg::OnReceiveMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam){DWORD dwRead;char s[40];HANDLE hPipeRead;hPipeRead=GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);if(!ReadFile(hPipeRead,s,40,&dwRead,NULL)){MessageBox(TEXT("读错误!"),"警告",MB_OK|MB_ICONWARNING);}char str[60]="Father: ";strcat(str,s);m_LISTBOX_Record.InsertString(-1,str);}Process_Child.h// Process_Child.h : main header file for the PROCESS_CHILD application//#if !defined(AFX_PROCESS_CHILD_H__7416C60C_DD56_40CC_BD28_3DA310873DE7__INCLUDE#define AFX_PROCESS_CHILD_H__7416C60C_DD56_40CC_BD28_3DA310873DE7__INCLUDED_#if _MSC_VER > 1000#pragma once#endif // _MSC_VER > 1000#ifndef __AFXWIN_H__#error include 'stdafx.h' before including this file for PCH#endif#include "resource.h" // main symbols///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CProcess_ChildApp:// See Process_Child.cpp for the implementation of this class//class CProcess_ChildApp : public CWinApp{public:CProcess_ChildApp();// Overrides// ClassWizard generated virtual function overrides//{{AFX_VIRTUAL(CProcess_ChildApp)public:virtual BOOL InitInstance();//}}AFX_VIRTUAL// Implementation//{{AFX_MSG(CProcess_ChildApp)// NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !//}}AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP()};///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////{{AFX_INSERT_LOCATION}}// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before theprevious line.#endif// !defined(AFX_PROCESS_CHILD_H__7416C60C_DD56_40CC_BD28_3DA310873DE7__INCLUDED _)Process_ChildDlg.h// Process_ChildDlg.h : header file//#if !defined(AFX_PROCESS_CHILDDLG_H__01C41D47_4973_4DCB_84FC_4B7C5A6C584A__INCL UDED_)#define AFX_PROCESS_CHILDDLG_H__01C41D47_4973_4DCB_84FC_4B7C5A6C584A__INCLUDED_ #define WM_FATHER_SEND WM_USER+100#define WM_CHILD_SEND WM_USER+101#if _MSC_VER > 1000#pragma once#endif // _MSC_VER > 1000///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CProcess_ChildDlg dialogclass CProcess_ChildDlg : public CDialog{// Constructionpublic:CProcess_ChildDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor// Dialog Data//{{AFX_DATA(CProcess_ChildDlg)enum { IDD = IDD_PROCESS_CHILD_DIALOG };CButton m_Send;CListBox m_LISTBOX_Record;CEdit m_EDIT_Message;//}}AFX_DATA// ClassWizard generated virtual function overrides//{{AFX_VIRTUAL(CProcess_ChildDlg)protected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support //}}AFX_VIRTUAL// Implementationprotected:HICON m_hIcon;// Generated message map functions//{{AFX_MSG(CProcess_ChildDlg)virtual BOOL OnInitDialog();afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);afx_msg void OnPaint();afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();afx_msg void OnReceiveMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam);afx_msg void OnSend();//}}AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP()private:HANDLE hPipeWrite;};//{{AFX_INSERT_LOCATION}}// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.#endif// !defined(AFX_PROCESS_CHILDDLG_H__01C41D47_4973_4DCB_84FC_4B7C5A6C584A__INCLU DED_)。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
武汉工程大学计算机科学与工程学院《操作系统》实验报告[Ⅰ]一、实验目的创建进程,实现进程消息通信和共享内存通信,了解进程的创建、退出和获取进程信。
了解什么是映像文件、管道通信及其作用,掌握通过内存映像文件和管道技术实现进程通信。
二、实验内容本例用三种方法实现进程通信,仅用于示例目的,没有进行功能优化。
1、创建进程A和B后,在进程A中输入一些字符,点“利用SendMessage发送消息”按钮可将消息发到进程B。
2、在进程A中输入一些字符,点“写数据到内存映像文件”按钮,然后在进程B中点“从内存映像文件读数据”按钮可收到消息。
其中在点“写数据到内存映像文件”时,要求创建映像文件,B进程在印象文件中读取数据。
3、先在进程B中点“创建管道并接收数据”按钮,然后在进程A中输入一些字符,点“写数据到管道文件”按钮可将消息发到进程B。
管道是连接读/写进程使他们进行通信的一个共享文件,目的是更好地实现进程间的通信。
三、实验思想这次试验最主要的内容和核心思想就是学会创建进程并实现进程间的简单通信、创建映像文件和创建管道文件来通信,后两者是实现进程通信的高级通信机制中的两种。
.创建一个程序A和程序B,其中程序A和B各有一个主窗体,A主窗体上要求可以实现创建进程B(即调用函数B)、结束进程B、关闭进程A、向进程B 发送数据、创建映像文件、创建管道文件等功能,进程B要求有从映像文件读取数据、创建管道并接收数据、结束进程B功能。
最终让A、B进程相互通信。
四、设计分析:首先设得设计A、B两个程序的操作界面,然后编写各个功能模块。
对于A 程序窗体,在“利用SendMessage发送消息”按钮的消息响应函数中,主要是利用Windows API函数CWnd::FindWindow来找到接收消息的窗体,即进程B,找到进程B后,利用这个函数返回的窗体指针的SendMessage函数来发送消息。
在“写数据到内存印象文件”按钮的消息响应函数中,主要是利用函数CreateFileMapping来创建一个印象文件,这个函数返回的是这个印象文件的句柄,然后将这个句柄和要发送的消息字符串传递到函数sprintf中,就可以所要发送的消息写入印象文件,在B程序窗体中有个“从内存印象文件读数据”按钮,在这个按钮的消息响应函数中读取父进程所创建的印象文件中的数据就可以实现通信了。
在B程序窗体按钮“写数据到管道文件”的消息响应函数中,不能直接将要发送的消息发送到管道文件,因为管道必须先由子进程通过函数CreateNamedPipe创建,只有待子进程创建好管道后父进程才能根据管道创建管道文件,将消息写入管道文件并及时发送给子进程。
而且这个管道只能使用一次,即每次发送完消息后那个管道不能在使用了,必须再由子进程创建一个管道,A 进程才能再次创建管道文件并向其中写入消息。
这个程序也不一定要MFC实现,还可以用其他的技术和语言实现,比如说Java、VB等,外表构架可以不一样,但核心技术都是一样的,只是不同的调用形式和调用方法,比如说在VB中,实现进程间的一般通信就是使用动态数据交换DDE,实现起来就比较简单,但是要创建映像文件和管道文件就比较繁琐,可以根据不同的需求采用不同的语言。
五、程序部分源代码:1.“利用SendMessage发送消息”按钮中的主要代码//找到接收消息的窗口(窗口名为Receiver)CString str="进程B";CWnd *pWnd=CWnd::FindWindow(NULL,str);if(pWnd){COPYDATASTRUCT buf;char * s=new char[m_Msg1.GetLength()]; //m_Msg1为CString类型的变量s=m_Msg1.GetBuffer(0);buf.cbData=strlen(s)+1;buf.lpData=s;pWnd->SendMessage(WM_COPYDATA,0,(LPARAM)&buf); //传送大量数据要用WM_COPYDATA消息}2.创建内存映像对象主要代码HANDLE hMapping;LPSTR lpData;hMapping=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE,0,0x200,"MYSHARE");if(hMapping==NULL){AfxMessageBox("CreateFileMapping() failed.");return;}//将文件的视图映射到一个进程的地址空间上,返回LPVOID类型的内存指针lpData=(LPSTR)MapViewOfFile(hMapping,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0);if(lpData==NULL){AfxMessageBox("MapViewOfFile() failed.");return;}//给这段映像内存写数据sprintf(lpData,m_Msg1);//释放映像内存UnmapViewOfFile(lpData);3.利用管道发送消息的主要代码客户端:#include <stdio.h>#define PIPE_NAME "\\\\cqu-zlh\\Pipe\\zhj"void main(void) {HANDLE PipeHandle;DWORD BytesWritten;if (WaitNamedPipe(PIPE_NAME, NMPWAIT_WAIT_FOREVER) == 0){printf("WaitNamedPipe failed with error %d\n",GetLastError());return;}// Create the named pipe file handle//总是这里出错?????if ((PipeHandle = CreateFile(PIPE_NAME,GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0,(LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL, OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,(HANDLE) NULL)) == INVALID_HANDLE_VALUE){printf("CreateFile failed with error %d\n", GetLastError());return;}if (WriteFile(PipeHandle, "This is a test", 14, &BytesWritten, NULL) == 0){printf("WriteFile failed with error %d\n", GetLastError());CloseHandle(PipeHandle);return;}printf("Wrote %d bytes", BytesWritten);CloseHandle(PipeHandle);}服务器端:DWORD WINAPI PipeInstanceProc(LPVOID lpParameter){HANDLE PipeHandle;DWORD BytesRead;DWORD BytesWritten;CHAR Buffer[256];static int i;if ((PipeHandle = CreateNamedPipe("\\\\.\\PIPE\\jim",PIPE_ACCESS_DUPLEX, PIPE_TYPE_BYTE | PIPE_READMODE_BYTE,NUM_PIPES, 1024, 1024, 2000, NULL)) == INVALID_HANDLE_VALUE) {printf("CreateNamedPipe failed with error %d\n",GetLastError());return 0;}// Serve client connections foreverwhile(1){if (ConnectNamedPipe(PipeHandle, NULL) == 0){printf("ConnectNamedPipe failed with error %d\n",GetLastError());break;}// Read data from and echo data to the client until// the client is ready to stopwhile(ReadFile(PipeHandle, Buffer, sizeof(Buffer),&BytesRead, NULL) > 0){printf("Echo %d bytes to client\n", BytesRead);printf("the thread%d", i++);if (WriteFile(PipeHandle, Buffer, BytesRead,&BytesWritten, NULL) == 0){printf("WriteFile failed with error %d\n",GetLastError());break;}}if (DisconnectNamedPipe(PipeHandle) == 0){printf("DisconnectNamedPipe failed with error %d\n", GetLastError());break;}}CloseHandle(PipeHandle);return 0;}六、测试用例:(1)运行进程A,点击“创建进程B按钮”,创建一个进程B,如下图图1(2)在进程A的静态文本框中输入“liuzilong”,点击“利用SendMessage发送消息”按钮,可以在进程B中收到这个消息,运行结果如下图所示:图2图3(3)在进程A的静态文本框中输入“hello”,点击“写数据到内存印象文件”按钮,在进程B中点击“从内存印象文件读数据”,将收到这个消息,运行结果如下图所示:图4图5(4)在进程A的静态文本框中输入“world”,点击“写数据到管道文件”按钮,将会发生错误,运行结果如下图所示:图6主要原因是进程B没有创建管道,点击进程B的“创建管道并接受数据”,然后再在进程A中发送数据到管道文件,进程B就能接收到消息,运行举国如下图所示:图7七、总结这次试验最主要的内容和核心思想就是学会创建进程并实现进程间的简单通信、创建映像文件和创建管道文件来通信,利用MFC编写程序。