Android界面刷新的方法

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刷新的小技巧

刷新的小技巧

刷新的小技巧
以下是一些刷新的小技巧:
1. 快捷键刷新:按下键盘上的F5键,可以快速刷新当前打开的网页。

2. 刷新按钮:在浏览器的地址栏附近通常会有一个刷新按钮,点击即可刷新当前页面。

3. 右键菜单刷新:在网页上右键点击,会弹出一个菜单,在菜单中选择刷新选项即可刷新页面。

4. 手势刷新:在一些支持手势的浏览器中,可以使用手指向下滑动的动作来刷新页面。

5. 自动刷新插件:安装一些浏览器插件,可以自动刷新页面,例如Auto Refresh Plus等。

6. 清除缓存后刷新:有时候页面的内容可能被缓存了,在刷新页面之前,可以尝试清除浏览器缓存,然后再刷新页面。

希望这些小技巧能够帮到你。

华为手机刷新操作方法

华为手机刷新操作方法

华为手机刷新操作方法
刷新操作可以帮助清理系统内存、优化手机性能、修复程序错误等。

以下是华为手机刷新操作方法:
1. 重启手机:长按手机电源键,选择重启选项,或者直接按下电源键,关机后再开机。

2. 强制关闭后台应用程序:打开手机设置,找到应用程序管理,选择正在运行的应用程序,点击强制关闭。

3. 清理内存:打开手机设置,找到内存和存储,选择清理内存,系统会自动清理手机内存。

4. 清理系统缓存:打开手机设置,找到存储空间,选择清理系统缓存,清理过期的缓存文件。

5. 使用清理软件:下载安装一些第三方的清理软件,比如Clean Master、360安全卫士等,打开软件,选择相应的清理选项进行操作。

注意事项:
- 在刷新操作前,建议先备份重要的数据,以免意外删除或清理。

- 清理内存和系统缓存后,可能会导致某些应用程序的登录状态被清除,需要重
新登录。

- 注意不要清理系统关键文件或重要应用程序的缓存,以免产生不良影响。

请根据自己的实际情况选择适合的刷新操作方法。

安卓系统4.2开机几个画面的修改方法

安卓系统4.2开机几个画面的修改方法

开机画面的修改1.图片说明现在我们机器开机一共有4部分的图片显示。

第一张是bootload里面显示的图片M3图片M6图片在修改此图的位置,也可以修改uboot内充电图片第二张就是我们的绿色机器人图片。

第三张就是我们android字串滚动的动画。

2.修改图片下面我们就开始对相应图片来进行修改。

1)对于第一张图片:M3的修改方法:我们可以在device/amlogic/common/res/logo/ 目录下添加或者修改xxx.BMP图片同时在device/amlogic/xxxref目录下修改BoardConfig.mk文档关于Logo部分代码,如:TARGET_AMLOGIC_AML_LOGO :=device/amlogic/common/res/logo/a9.1024x600.bmp//A9 logo图片TARGET_AMLOGIC_LOGO := device/amlogic/common/res/logo/robot.1024x600.bmp //此Logo为Recovery下机器人图片M6的修改方法:我们可以在device\amlogic\xxxref\res_pack\res目录下添加或者修改xxx图片注意:1、图片是没有后缀名的2、必须遵循的——图片必须是16位RGB565的。

3、建议的是——图片尽可能的小,不需要做成全屏的,这样可以明显的提高启动速度;4、图片的宽度尽量是4的整数倍。

同时在device/amlogic/xxxref目录下修改BoardConfig.mk文档关于Logo部分代码,如:TARGET_AMLOGIC_LOGO := $(PRODUCT_OUT)/res-package.img(由我们修改的图片文件编译生成的res-package.img)TARGET_AMLOGIC_RES_PACKAGE :=device/amlogic/xxxref/res_pack/res(指定图片所在目录)2)对于第二张图片,就会稍微复杂一点。

Android如何强制刷新view

Android如何强制刷新view

Android如何强制刷新view今天学习Android VIEW的刷新机制,之前一直以为是调用VIEW 的刷新就自己调用刷新函数。

今天学习了一下view的刷新机制,还是表示学习到很多的知识啊。

感想就是自己要多阅读android的源代码,其实很多的消息传递等等的机制,都是通过阅读android的源代码得到的,所以有事没事就去看源代码玩吧~好了,来到正题,关键的一句话就是:在Android的布局体系中,父View负责刷新、布局显示子View;而当子View需要刷新时,则是通知父View来完成。

步骤就是:1、调用子View的invalidate()2、跳转到上一层的invalidateChild函数中区3、在一次调用invalidateChildInParent的函数一次层层刷新4、具体的刷新后续操作,我就不清楚了,调用invalidate最终在代码上就在invalidateChild终止了的,所以表示有点点不清晰,求各位大牛介绍一下吧。

?在此谢过了。

让我来阅读源代码:首先在View类中:/*** Invalidate the whole view. If the view is visible, {@link #onDraw} will* be called at some point in the future. This must be called from a* UI thread. To call from a non-UI thread, call {@link #postInvalidate()}.*/public void invalidate() {if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) {ViewDebug.HierarchyTraceType.INVALIDATE);}if ((mPrivateFlags & (DRAWN | HAS_BOUNDS)) == (DRAWN | HAS_BOUNDS)) {mPrivateFlags &= ~DRAWN & ~DRAWING_CACHE_VALID;final ViewParent p = mParent; //获得父类View的对象final AttachInfo ai = mAttachInfo;//获得匹配if (p != null && ai != null) {final Rect r = ai.mTmpInvalRect;r.set(0, 0, mRight - mLeft, mBottom - mTop);//设置本View的尺寸,其实就是大小没有设置位置// Don't call invalidate -- we don't want to internally scroll// our own boundsp.invalidateChild(this, r); //调用父类的刷新函数}}}下面我们来到Viewgroup对象:在invalidate中,调用父View的invalidateChild,这是一个从第向上回溯的过程,每一层的父View都将自己的显示区域与传入的刷新Rect做交集。

android pulltorefresh实现原理

android pulltorefresh实现原理

android pulltorefresh实现原理PullToRefresh是一种常见的手势交互体验,通过在界面上向下滑动来刷新内容。

本文将介绍Android中PullToRefresh的实现原理。

Android中实现PullToRefresh的方法有很多,其中一种常见的实现方式是使用SwipeRefreshLayout类。

SwipeRefreshLayout是Android SDK提供的一个容器类,可以包含一个滚动视图(例如RecyclerView、ListView等),并实现下拉刷新效果。

当用户下拉SwipeRefreshLayout容器时,它会检测用户手势,并根据下拉的距离来触发下拉刷新事件。

下拉刷新事件可以通过设置OnRefreshListener来监听,当触发下拉刷新事件时,可以在回调函数中执行相应的刷新逻辑。

具体实现方式如下:1. 在布局文件中添加SwipeRefreshLayout作为容器,例如:```xml<androidx.swiperefreshlayout.widget.SwipeRefreshLayoutandroid:id="@+id/swipeRefreshLayout"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><androidx.recyclerview.widget.RecyclerViewandroid:id="@+id/recyclerView"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" /></androidx.swiperefreshlayout.widget.SwipeRefreshLayout>```2. 在代码中获取SwipeRefreshLayout的实例,并设置OnRefreshListener监听器,例如:```javaSwipeRefreshLayout swipeRefreshLayout =findViewById(R.id.swipeRefreshLayout);swipeRefreshLayout.setOnRefreshListener(newSwipeRefreshLayout.OnRefreshListener() {@Overridepublic void onRefresh() {// 执行刷新逻辑}});```3. 在回调函数onRefresh()中执行刷新逻辑,例如更新数据或重新加载内容。

手机屏幕刷新快捷操作方法

手机屏幕刷新快捷操作方法

手机屏幕刷新快捷操作方法
手机屏幕刷新可通过以下快捷操作方法实现:
1. 下拉通知栏并快速向上滑动:在手机主屏或任意应用界面,从屏幕顶部向下滑动通知栏,在下拉到最大位置后快速向上滑动,请重点注意速度,越快越好。

这个方法适用于绝大多数Android手机。

2. 特定手势:某些手机品牌可能提供了特定的手势进行屏幕刷新,在系统设置中查看是否有这个功能。

3. 特定按键组合:有些手机支持按下特定的按键组合来实现屏幕刷新,例如同时按住音量减和电源键直至屏幕闪烁或者手机振动。

4. 第三方应用:在应用商店搜索"屏幕刷新"等相关关键词,会有一些第三方应用提供屏幕刷新功能。

请注意,不同的手机品牌和系统版本可能支持不同的操作方法,具体操作适用性请以自己的手机为准。

swiperefreshlayout用法

swiperefreshlayout用法

《SwipeRefreshLayout用法全面解析》1. 介绍SwipeRefreshLayout是Android中常用的下拉刷新组件,它能够为应用程序提供良好的用户体验。

本文将从基本用法、高级功能和个人实践等方面全面解析SwipeRefreshLayout的用法。

2. 基本用法在使用SwipeRefreshLayout时,首先需要在布局文件中添加SwipeRefreshLayout组件,并将需要实现下拉刷新的内容嵌套在其中。

接着在相应的Activity或Fragment中,通过findViewById()方法找到SwipeRefreshLayout的实例,并调用setOnRefreshListener()方法来设置下拉刷新的监听器。

当用户下拉时,监听器中的onRefresh()方法将会被调用,我们可以在这里实现数据的更新操作。

3. 高级功能除了基本的下拉刷新功能外,SwipeRefreshLayout还提供了一些高级功能,比如自定义下拉进度条的颜色、触发刷新的手势控制、刷新动画的定制等。

这些功能可以让我们根据实际需求来进行定制,以便更好地满足用户的需求。

4. 个人实践在实际项目中,我曾经遇到了使用SwipeRefreshLayout的需求。

通过对SwipeRefreshLayout的深入了解和实践,我发现它的灵活性和易用性非常高,能够轻松地集成到项目中,并且有效地提升了用户体验。

在实际项目中,我还结合RecyclerView等其他组件来实现更加丰富的下拉刷新效果,取得了非常不错的效果。

总结通过本文的介绍和解析,我们可以发现SwipeRefreshLayout的用法并不复杂,但却能够为应用程序带来极大的价值。

它的灵活性和丰富的功能使得我们能够根据实际需求来进行定制,从而更好地满足用户的需求。

个人实践中的成功经验也证明了SwipeRefreshLayout的可靠性和有效性。

个人观点在我看来,SwipeRefreshLayout作为Android中常用的下拉刷新组件,不仅提供了基本的下拉刷新功能,而且还具备了丰富的高级功能。

Android 避免APP启动闪黑屏的解决办法(Theme和Style)

Android 避免APP启动闪黑屏的解决办法(Theme和Style)
android:theme=&quot;Theme.Translucent&quot; //透明背景
android:theme=&quot;Theme.Translucent.NoTitleBar&quot; //透明背景并无标题
android:theme=&quot;Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen&quot; //透明背景并无标题,全屏
上面我定义了两种Theme,第一种Theme就是设置一张背景图。当程序启动时,首先显示这张背景图,避免出现黑屏。第二种Theme是把样式设置为透明,程序启动后不会黑屏而是整个透明了,等到界面初始化完才一次性显示出来。下面说说两种方式的优缺点:
?Theme1 程序启动快,界面先显示背景图,然后再刷新其他界面控件。给人刷新不同步感觉。
android:theme=&quot;Theme.Wallpaper&quot; //用系统桌面为应用程序背景
android:theme=&quot;Theme.Wallpaper.NoTitleBar&quot; //用系统桌面为应用程序背景,且无标题栏
android:theme=&quot;Theme.Wallpaper.NoTitleBar.Fullscreen&quot; //用系统桌面为应用程序背景,无标题栏,全屏
Style可以理解为一组属性集合,方便不同的View设置使用,我们在View里面使用Style的时候,跟使用Theme是一样的应用方法。那么Style和Theme有什么区别?
下面列出两者区别:
?样式用在单独的View,如:Button、TextView等

Android中自定义ListView控件实现下拉刷新,简单实用效果好(原创)

Android中自定义ListView控件实现下拉刷新,简单实用效果好(原创)

花了一天时间写出了这个类来实现下拉刷新。

首先这是一个自定义的listView控件类,我在许多项目中都用到了它,效果很稳定。

实现也很简单。

用的时候其他功能都和系统提供的ListView一样,就只是多了一个下拉刷新监听。

用这个类替代系统提供的ListView,下拉刷新再也不会烦恼了。

\(^o^)/~希望对大家有用。

我写的自定义ListView的代码:import java.util.Date;import android.content.Context;import android.util.AttributeSet;import android.util.Log;import youtInflater;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.view.animation.LinearInterpolator;import android.view.animation.RotateAnimation;import android.widget.AbsListView;import android.widget.BaseAdapter;import android.widget.ImageView;import android.widget.LinearLayout;import android.widget.ListView;import android.widget.AbsListView.OnScrollListener;import android.widget.ProgressBar;import android.widget.TextView;public class MyListView extends ListView implements OnScrollListener {private static final String TAG = "listview";private final static int RELEASE_To_REFRESH = 0;private final static int PULL_To_REFRESH = 1;private final static int REFRESHING = 2;private final static int DONE = 3;private final static int LOADING = 4;// 实际的padding的距离与界面上偏移距离的比例private final static int RATIO = 3;private LayoutInflater inflater;private LinearLayout headView;private TextView tipsTextview;private TextView lastUpdatedTextView;private ImageView arrowImageView;private ProgressBar progressBar;private RotateAnimation animation;private RotateAnimation reverseAnimation;// 用于保证startY的值在一个完整的touch事件中只被记录一次private boolean isRecored;private int headContentWidth;private int headContentHeight;private int startY;private int firstItemIndex;private int state;private boolean isBack;private OnRefreshListener refreshListener;private boolean isRefreshable;public MyListView(Context context) {super(context);init(context);}public MyListView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs);init(context);}private void init(Context context) {setCacheColorHint(context.getResources().getColor(R.color.tran sparent));inflater = LayoutInflater.from(context);headView= (LinearLayout) inflater.inflate(yout.head, null);arrowImageView = (ImageView) headView.findViewById(R.id.head_arrowImageView);arrowImageView.setMinimumWidth(70);arrowImageView.setMinimumHeight(50);progressBar = (ProgressBar) headView.findViewById(R.id.head_progressBar);tipsTextview = (TextView)headView.findViewById(R.id.head_tipsTextView);lastUpdatedTextView = (TextView) headView.findViewById(R.id.head_lastUpdatedTextView);measureView(headView);headContentHeight = headView.getMeasuredHeight();headContentWidth = headView.getMeasuredWidth();headView.setPadding(0, -1 * headContentHeight, 0, 0);headView.invalidate();Log.v("size", "width:" + headContentWidth + " height:"+ headContentHeight);addHeaderView(headView, null, false);setOnScrollListener(this);animation = new RotateAnimation(0, -180,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);animation.setInterpolator(new LinearInterpolator());animation.setDuration(250);animation.setFillAfter(true);reverseAnimation = new RotateAnimation(-180, 0,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);reverseAnimation.setInterpolator(new LinearInterpolator());reverseAnimation.setDuration(200);reverseAnimation.setFillAfter(true);state = DONE;isRefreshable = false;}public void onScroll(AbsListView arg0, int firstVisiableItem, int arg2,int arg3) {firstItemIndex = firstVisiableItem;}public void onScrollStateChanged(AbsListView arg0, int arg1) { }public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {if (isRefreshable) {switch (event.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN:if (firstItemIndex == 0 && !isRecored) {isRecored = true;startY = (int) event.getY();Log.v(TAG, "在down时候记录当前位置‘");}break;case MotionEvent.ACTION_UP:if (state != REFRESHING && state != LOADING) { if (state == DONE) {// 什么都不做}if (state == PULL_To_REFRESH) {state = DONE;changeHeaderViewByState();Log.v(TAG, "由下拉刷新状态,到done状态");}if (state == RELEASE_To_REFRESH) {state = REFRESHING;changeHeaderViewByState();onRefresh();Log.v(TAG, "由松开刷新状态,到done状态");}}isRecored = false;isBack = false;break;case MotionEvent.ACTION_MOVE:int tempY = (int) event.getY();if (!isRecored && firstItemIndex == 0) {Log.v(TAG, "在move时候记录下位置");isRecored = true;startY = tempY;}if(state!= REFRESHING&& isRecored&& state!= LOADING) {// 保证在设置padding的过程中,当前的位置一直是在head,否则如果当列表超出屏幕的话,当在上推的时候,列表会同时进行滚动// 可以松手去刷新了if (state == RELEASE_To_REFRESH) {setSelection(0);// 往上推了,推到了屏幕足够掩盖head的程度,但是还没有推到全部掩盖的地步if(((tempY - startY) / RATIO< headContentHeight)&& (tempY - startY) > 0) {state = PULL_To_REFRESH;changeHeaderViewByState();Log.v(TAG, "由松开刷新状态转变到下拉刷新状态");}// 一下子推到顶了else if (tempY - startY <= 0) {state = DONE;changeHeaderViewByState();Log.v(TAG, "由松开刷新状态转变到done状态");}// 往下拉了,或者还没有上推到屏幕顶部掩盖head的地步else {// 不用进行特别的操作,只用更新paddingTop的值就行了}}// 还没有到达显示松开刷新的时候,DONE或者是PULL_To_REFRESH状态if (state == PULL_To_REFRESH) {setSelection(0);// 下拉到可以进入RELEASE_TO_REFRESH的状态if((tempY - startY) / RATIO>= headContentHeight) {state = RELEASE_To_REFRESH;isBack = true;changeHeaderViewByState();Log.v(TAG, "由done或者下拉刷新状态转变到松开刷新");}// 上推到顶了else if (tempY - startY <= 0) {state = DONE;changeHeaderViewByState();Log.v(TAG, "由DOne或者下拉刷新状态转变到done状态");}}// done状态下if (state == DONE) {if (tempY - startY > 0) {state = PULL_To_REFRESH;changeHeaderViewByState();}}// 更新headView的sizeif (state == PULL_To_REFRESH) {headView.setPadding(0, -1 * headContentHeight+ (tempY - startY) / RATIO, 0, 0);}// 更新headView的paddingTopif (state == RELEASE_To_REFRESH) {headView.setPadding(0, (tempY - startY) / RATIO- headContentHeight, 0, 0);}}break;}}return super.onTouchEvent(event);}// 当状态改变时候,调用该方法,以更新界面private void changeHeaderViewByState() {switch (state) {case RELEASE_To_REFRESH:arrowImageView.setVisibility(View.VISIBLE);progressBar.setVisibility(View.GONE);tipsTextview.setVisibility(View.VISIBLE);lastUpdatedTextView.setVisibility(View.VISIBLE);arrowImageView.clearAnimation();arrowImageView.startAnimation(animation);tipsTextview.setText("松开刷新");Log.v(TAG, "当前状态,松开刷新");break;case PULL_To_REFRESH:progressBar.setVisibility(View.GONE);tipsTextview.setVisibility(View.VISIBLE);lastUpdatedTextView.setVisibility(View.VISIBLE);arrowImageView.clearAnimation();arrowImageView.setVisibility(View.VISIBLE);// 是由RELEASE_To_REFRESH状态转变来的if (isBack) {isBack = false;arrowImageView.clearAnimation();arrowImageView.startAnimation(reverseAnimation);tipsTextview.setText("下拉刷新");} else {tipsTextview.setText("下拉刷新");}Log.v(TAG, "当前状态,下拉刷新");break;case REFRESHING:headView.setPadding(0, 0, 0, 0);progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);arrowImageView.clearAnimation();arrowImageView.setVisibility(View.GONE);tipsTextview.setText("正在刷新...");lastUpdatedTextView.setVisibility(View.VISIBLE);Log.v(TAG, "当前状态,正在刷新...");break;case DONE:headView.setPadding(0, -1 * headContentHeight, 0, 0);progressBar.setVisibility(View.GONE);arrowImageView.clearAnimation();arrowImageView.setImageResource(R.drawable.arrow);tipsTextview.setText("下拉刷新");lastUpdatedTextView.setVisibility(View.VISIBLE);Log.v(TAG, "当前状态,done");break;}}public void setonRefreshListener(OnRefreshListener refreshListener) {this.refreshListener = refreshListener;isRefreshable = true;}public interface OnRefreshListener {public void onRefresh();}public void onRefreshComplete() {state = DONE;lastUpdatedTextView.setText("最近更新:"+ new Date().toLocaleString());changeHeaderViewByState();}private void onRefresh() {if (refreshListener != null) {refreshListener.onRefresh();}}// 此方法直接照搬自网络上的一个下拉刷新的demo,此处是“估计”headView的width以及heightprivate void measureView(View child) {youtParams p = child.getLayoutParams();if (p == null) {p = new youtParams(youtParams.FILL_PARENT,youtParams.WRAP_CONTENT);}int childWidthSpec = ViewGroup.getChildMeasureSpec(0, 0 + 0, p.width);int lpHeight = p.height;int childHeightSpec;if (lpHeight > 0) {childHeightSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(lpHeight,MeasureSpec.EXACTLY);} else {childHeightSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(0,MeasureSpec.UNSPECIFIED);}child.measure(childWidthSpec, childHeightSpec);}public void setAdapter(BaseAdapter adapter) {lastUpdatedTextView.setText("最近更新:"+ new Date().toLocaleString());super.setAdapter(adapter);}}这个类到此结束了,你可以在项目中建一个类把此类拷贝进去,作为你自定义的listView 使用就可以了。

Android的线程使用来更新UI----Thread、Handler、Looper、TimerTask等

Android的线程使用来更新UI----Thread、Handler、Looper、TimerTask等

方法一:(java习惯,在android不推荐使用)刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题new Thread( new Runnable() {public void run() {myView.invalidate();}}).start();可以实现功能,刷新UI界面。

但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。

方法二:(Thread+Handler)查阅了文档和apidemo后,发觉常用的方法是利用Handler来实现UI线程的更新的。

Handler来根据接收的消息,处理UI更新。

Thread线程发出Handler消息,通知更新UI。

Handler myHandler = new Handler() {public void handleMessage(Message msg) {switch (msg.what) {case TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER:myBounceView.invalidate();break;}super.handleMessage(msg);}};class myThread implements Runnable {public void run() {while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {Message message = new Message();message.what = TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER;TestHandler.this.myHandler.sendMessage(message);try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}}}}以上方法demo看:/blog/411860方法三:(java习惯,不推荐)在Android平台中需要反复按周期执行方法可以使用Java上自带的TimerTask类,Tim erTask相对于Thread来说对于资源消耗的更低,除了使用Android自带的AlarmManager使用Timer定时器是一种更好的解决方法。

页面强制刷新的方法

页面强制刷新的方法

页面强制刷新的方法
在日常的网页浏览中,有时候我们需要强制刷新页面来获取最新的网页内容,比如网页更新、网页出错等情况。

下面是页面强制刷新的几种方法:
1. 使用快捷键 F5
在当前页面上按下键盘上的 F5 键,可以强制刷新页面。

这是最常用的方法,适用于大多数主流浏览器。

2. 使用 Ctrl + F5
在当前页面上按下键盘上的 Ctrl + F5 键,可以强制清除缓存并刷新页面。

这种方法会强制浏览器重新从服务器获取网页内容,比F5 更加彻底。

3. 在浏览器设置中开启“无缓存模式”
有些浏览器支持无缓存模式,该模式下每次刷新页面时都会强制清除缓存。

具体设置方法可参考浏览器帮助文档。

4. 使用浏览器扩展程序
有些浏览器扩展程序如“Auto Refresh”可以帮助定时刷新页面,也可以手动强制刷新页面。

需要注意的是,在强制刷新页面时,可能会导致已填写的表单内容丢失,因此在操作前最好先保存好需要保留的表单内容。

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三星S20开启120Hz高刷新率

三星S20开启120Hz高刷新率

三星S20开启120Hz⾼刷新率在试⽤三星测试样机过程中,我们如何开启120Hz⾼刷新分辨率,具体操作过程如下:
1、打开⼿机设置选择显⽰;
2、在显⽰设置页⾯,点击动作流畅度;
3、在动作流畅度页⾯,选择⾼(以120Hz的屏幕刷新频率获得更流畅的动画和滚动。

);
⾼:以120Hz的屏幕刷新频率获得更流畅的动画和滚动。

标准:以60Hz的屏幕刷新频率获得更长的电池使⽤时间。

但需要注意的是,120Hz⾼刷新跟WQHD+⽆法共存。

在设置的过程中会提⽰如下信息"WQHD+不⽀持⾼刷新频率。

您的屏幕将更改为标准刷新频率。

"
⽂章最后,给⼤家分享⼏个有关微软全家桶学习参考链接,希望可以帮忙有需要的朋友。

微软学习类⽹站汇总。

Android更新包下载成功后不出现安装界面

Android更新包下载成功后不出现安装界面

Android更新包下载成功后不出现安装界⾯测试机版本: Android 5, Android 6 , Android 9 , Android 10问题:⾼版本的⼿机,下载完安装包之后,没有跳转到Android的安装界⾯,刷新页⾯,重新进⼊APP。

原因: Android7.0以后,增加了未知来源应⽤的权限,需要在AndroidManifest.xml清单⽂件中添加权限。

解决:在AndroidManifest.xml⽂件中添加权限<!-- 安装未知来源权限--><uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES" />安装App代码实现public void installAPK(apkPath,apkName) {// 假设:apkPath = "/storage/emulated/0/test"// pakName = test.apkFile apkFile = new File(apkPath, apkName);if (!apkFile.exists()){return;}Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);// 安装完成后,启动appintent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);// Android 版本在7.0以上if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N){////Android7.0之后获取uri要⽤contentProviderUri apkUri = FileProvider.getUriForFile(mContext, "包名.fileprovider", new File(apkFile.toString()));//添加这⼀句表⽰对⽬标应⽤临时授权该Uri所代表的⽂件intent.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);intent.setDataAndType(apkUri, "application/vnd.android.package-archive");}else {Uri uri = Uri.parse("file://" + apkFile.toString());intent.setDataAndType(uri, "application/vnd.android.package-archive");}mContext.startActivity(intent);}。

G7刷机完整教程

G7刷机完整教程

G7刷机完整教程,ROOT,Radio,分区,ROM,图文教程!!注意:刷机前,请给电池充满电,刷机过程中不要拔电池以免导致硬件损坏。

一、刷recovery和无痛ROOT。

(刷recovery 和无痛ROOT都是同时完成的,所以这两个就放到一起讲了,想降低或者升级recovery的版本都可以用这个方法!!!)关于recovery。

通俗点讲,android手机上所说的recovery相当于电脑上的DOS。

在电脑上能通过DOS进行重装系统的操作,那么在android 手机上同样也可以通过recovery进行手机的重装系统(也就是我们平常说的刷机啦)。

但是,recovery版本对手机型号要高度匹配,recovery 不匹配轻则造成系统不稳定,重则会造成手机变砖。

1、什么叫ROOT?为什么叫ROOT?ROOT也就是获取手机权限,只有ROOT手机后,才可以刷机,以及安装、使用一些只有ROOT手机后才可以使用的软件,让你的手机更好的发挥其硬件性能。

比如常用的CPU超频软件Setcpu.2、相关软件、文件下载。

HTC Sync(PC套件!非HTC机型勿用)下载地址:/file/f52053fc12(已安装的请在任务栏退出程序)驱动(USB驱动!非HTC机型勿用):下载地址:/file/f5fb3e9f7eHTC Desire S屏、A屏通用recovery镜像文件(2.0. 推荐使用)下载地址:/file/f530198595recovery-clockwork-2.5.1.2-下载地址:/file/f58fac65cdHTC Desire S屏、A屏通用无痛ROOT软件unrevoked_V3.32下载地址:/file/f5854cb0c8在ROOT的时候出现BACKUP CID IS MISSING或者出现failed to get root.Is your firmware too new ? 请换unrevoked_V3.2版本!下载地址:/file/f58661bf7f3、安装HTC Sync(已经安装过就关闭HTC Sync)、将驱动、recovery镜像文件以及HTC Desire SLCD屏专用无痛ROOT软件解压到任意文件夹。

Android实现界面刷新的几种方法

Android实现界面刷新的几种方法

Android实现界⾯刷新的⼏种⽅法Android 界⾯刷新Android提供了Invalidate⽅法实现界⾯刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调⽤,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调⽤。

Android程序中可以使⽤的界⾯刷新⽅法有两种,分别是利⽤Handler和利⽤postInvalidate()来实现在线程中刷新界⾯。

利⽤Handler刷新界⾯实例化⼀个Handler对象,并重写handleMessage⽅法调⽤invalidate()实现界⾯刷新;⽽在线程中通过sendMessage发送界⾯更新消息。

// 在onCreate()中开启线程new Thread(new GameThread()).start();、// 实例化⼀个handlerHandler myHandler = new Handler(){//接收到消息后处理public void handleMessage(Message msg){switch (msg.what){case Activity01.REFRESH:mGameView.invalidate(); //刷新界⾯break;}super.handleMessage(msg);}};class GameThread implements Runnable{public void run(){while (!Thread.currentThread().isInterrupted()){Message message = new Message();message.what = Activity01.REFRESH;//发送消息Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);try{Thread.sleep(100);}catch (InterruptedException e){Thread.currentThread().interrupt();}}}}使⽤postInvalidate()刷新界⾯使⽤postInvalidate则⽐较简单,不需要handler,直接在线程中调⽤postInvalidate即可。

Android中用SmartRefreshLayout实现ListView列表的数据刷新与。。。

Android中用SmartRefreshLayout实现ListView列表的数据刷新与。。。

Android中⽤SmartRefreshLayout实现ListView列表的数据刷新与。

这⾥⽤到的是第三⽅插件:SmartRefreshLayout效果图如下:使⽤步骤如下:1、添加远程依赖/*刷新和加载*/implementation 'com.scwang.smartrefresh:SmartRefreshLayout:1.1.0-alpha-14'implementation 'com.scwang.smartrefresh:SmartRefreshHeader:1.1.0-alpha-14'//没有使⽤特殊Header,可以不加这⾏2、如何在布局⽂件中使⽤,代码如下:(备注:SmartRefreshLayout分为三块:Header布局,Content布局,Footer布局。

其中,Content内容布局必须是⼀个整体。

例如,下⾯的布局包括图⽚,⽂字,列表等等,⽤⼀个ScrollView包起来。

)<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"xmlns:app="/apk/res-auto"android:orientation="vertical"xmlns:android="/apk/res/android"><RelativeLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="50dp"android:orientation="horizontal"android:background="@color/colorAccent"><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="标题栏"android:textSize="18dp"android:textStyle="bold"android:layout_centerInParent="true"/></RelativeLayout><yout.SmartRefreshLayoutandroid:id="@ id/Main_SRLayout"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="#444444"app:srlPrimaryColor="#444444"app:srlAccentColor="@android:color/white"app:srlEnablePreviewInEditMode="true"><yout.header.ClassicsHeaderandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"/><ScrollViewandroid:id="@ id/Main_scrollView"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical"android:background="@color/colorWhite"><TextViewandroid:id="@ id/Main_tvRefreshInfo"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:visibility="gone"android:text="你好"/><ImageViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="150dp"android:scaleType="fitXY"android:src="@mipmap/corporation_detailinfo_topbg"/><com.deepreality.smartrefreshlayoutdemo.ListViewNestingandroid:id="@ id/Main_lvNewsList"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"></com.deepreality.smartrefreshlayoutdemo.ListViewNesting> </LinearLayout></ScrollView><yout.footer.ClassicsFooterandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"app:srlAccentColor="@color/colorWhite"/></yout.SmartRefreshLayout></LinearLayout>3、布局⽂件知道怎么⽤了,下⾯说⼀下如何在Activity中使⽤,代码如下:其实分为以下⼏步即可:(1) 实现OnRefreshListener和OnLoadMoreListener接⼝⽅法。

Android手机界面管理系统的设计与实现

Android手机界面管理系统的设计与实现

Android手机界面管理系统的设计与实现随着智能手机的普及和发展,Android操作系统成为了全球最受欢迎的移动操作系统之一。

是一个非常重要的领域,它可以提升用户体验,增强手机的功能和多任务处理能力。

本文将探讨Android手机界面管理系统的设计思路和实现细节。

一、引言Android手机界面管理系统在操作系统中起到了关键的作用,它管理着手机上所有的应用程序、窗口和任务,负责协调他们的运行和显示。

一个优秀的界面管理系统需要具备以下几个特点:快速响应用户操作、高效管理手机资源、良好的界面设计和友好的用户交互体验。

接下来,我们将逐一介绍这些特点的实现方法。

二、快速响应用户操作在Android手机界面管理系统中,快速响应用户操作是至关重要的。

用户希望手机能够迅速响应他们的指令和操作,因此,我们需要对手机界面的刷新和响应进行优化。

首先,可以通过使用高效的绘制方式来提升手机界面的刷新速度。

Android系统中提供了硬件加速功能,可以利用手机的GPU加速界面的绘制,大大提升界面的渲染速度。

其次,可以通过使用异步操作来提升用户操作的响应速度。

Android系统中提供了异步任务机制,可以将一些耗时的操作放在后台线程中执行,从而保证界面的流畅性。

三、高效管理手机资源Android手机界面管理系统需要高效地管理手机的资源,包括内存、CPU和电池等。

在多任务处理时,界面管理系统需要根据应用程序的优先级和资源占用情况来合理分配资源,从而保证手机的性能和稳定性。

为了高效管理手机资源,可以采用以下几个策略:1. 内存管理:Android系统使用了虚拟内存机制,可以将不常用的资源保存在磁盘上,从而释放内存空间。

此外,界面管理系统还可以根据应用程序的优先级和内存占用情况来进行内存回收,释放不必要的内存。

2. CPU调度:界面管理系统需要根据应用程序的优先级和需求来进行CPU调度,确保高优先级的任务能够得到及时处理。

可以使用优先级队列等调度算法来实现任务的优先级管理。

VAB分区临时启动与刷入方法

VAB分区临时启动与刷入方法

VAB分区临时启动与刷入方法VAB分区是安卓手机系统中的一个重要分区,它存储了手机的bootloader、kernel、基础系统等重要文件,因此出现任何问题都有可能影响到手机的正常使用。

在进行一些定制化操作时,经常需要临时启动或刷入VAB分区,本文将介绍如何进行这些操作。

一、临时启动VAB分区临时启动VAB分区意味着我们不会永久改变分区内容,只是暂时引导到VAB分区来测试某些功能。

以下是具体步骤:1.首先,需要在电脑上下载并安装ADB和Fastboot。

这两个工具可以实现与安卓设备通信和控制。

2.连通手机和电脑,打开“开发者选项”中的“USB调试模式”。

3.进入Fastboot模式。

不同品牌的手机进入Fastboot模式的方式可能不同,一般是通过按住某些按键进入。

可以自行查找相关的方法。

4.打开命令提示符或终端窗口,输入以下命令```fastboot boot VAB.img```这里的“VAB.img”是我们要启动的镜像文件名,可以根据实际情况修改。

5.等待片刻,手机会启动到VAB分区。

此时可以测试一些新功能,但注意不要做过大的修改。

6.测试完成后,重启手机即可返回到原先的系统。

二、刷入VAB分区刷入VAB分区是修改分区内容最彻底的方法,建议在进行此步骤前先备份数据和原分区镜像,以防出现不可预料的错误。

以下是具体步骤:1.首先,需要进入Fastboot模式,并连通电脑。

2.打开命令提示符或终端窗口,输入以下命令```fastboot flash VAB VAB.img```这里的“VAB”是我们要刷入的分区名称,“VAB.img”是我们备份或下载的待刷入的镜像文件名。

3.等待片刻,镜像文件将被写入分区。

4.刷入完成后,可以输入以下命令验证分区内容是否正确```fastboot verify VAB.img```此命令将会校验分区内容的完整性。

如果输出信息中有“[OKAY]”则表示无误。

5.重启手机即可进入新的系统。

HTC_Legend_G6刷Android_2.3教程

HTC_Legend_G6刷Android_2.3教程

HTC Legend G6刷Android 2.3教程现在说刷新Android 2.2已经不新鲜了,对于已经将自己手头的G6刷新到Android 2.2的朋友来说,除了找款最适合的2.2 ROM外,也许感兴趣的眼球已经盯上了Android 2.3 Gingerbread(姜饼)——毕竟第一款内置了Android 2.3系统的Google Nexus S已经发布。

Android 2.3 Gingerbread有啥新玩意也许,有人对于Android 2.3 Gingerbread(姜饼)不是十分感兴趣,毕竟这个东西,加入的新功能不多,更多的是性能的改进。

不过,有速度更快,更省电,而且还是有点新东西的姜饼,还是值得我们期待的。

以下是来自于GIZMODO的介绍,我就不再多说,只是将它专为中文方便大家翻阅。

一直以来,Android与其他现代移动平台相比,都可谓发展得更具有侵略性、更快速,不过现在它终于到达了自己的成熟期。

在Android 2.3 Gingerbread中,你看到的全是优化、优化,新功能、新特性几乎没有多少令人感兴趣的。

不过,目前能尝试Android 2.3系统的,只有屈指可数的几种设备Google Nexus One、Google Nexus S和T-Mobile G2。

与Android 2.2相比,姜饼的核心体验并没有多大的变化。

发生变化的是:更快速、更流畅(据说反应速度可以达到iPhone 4的水平)。

姜饼的界面设计要漂亮了许多,点击列表的底部,就会出现橙色的发光条。

速度、速度、速度,这虽然是Android吸引我的关键。

不过新的HyperFlat(超平)设计也很受我的欢迎,特别是它的橙绿黑三色界面让我想到了Tron(创战纪?)。

其他方面也有不少令人喜欢的改进,比如“下载内容”终于会把我下载的所有东西都搜集在其中,新的键盘也比以前用起来更舒服(支持多点触摸,也就是说我们可以快速输入大写的字母了);另外,Gmail和Maps 也终于可以独立于系统单独进行更新了。

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Android Байду номын сангаас面刷新的方法
Android 提供了 Invalidate 方法实现界面刷新,但是 Invalidate 不能直接在线程中调用,因为 他是违背了单线程模型: Android UI 操作并不是线程安全的, 并且这些操作必须在 UI 线程中 调用。 Android 程序中可以使用的界面刷新方法有两种, 分别是利用 Handler 和利用 postInvalidate() 来实现在线程中刷新界面。 利用 Handler 刷新界面 实例化一个 Handler 对象,并重写 handleMessage 方法调用 invalidate()实现界面刷新;而在 线程中通过 sendMessage 发送界面更新消息。 //在 onCreate()中开启线程 new Thread(new GameThread()).start(); //实例化一个 handler Handler myHandler= new Handler() { // 接收到消息后处理 public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case Activity01.REFRESH: mGameView.invalidate(); // 刷新界面 break; } super.handleMessage(msg); } }; class GameThread implements Runnable { public void run() { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { Message message = new Message(); message.what = Activity01.REFRESH; // 发送消息
Activity01.this.myHandler.sendMessage(message); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } } } } //使用 postInvalidate()刷新界面 //使用 postInvalidate 则比较简单,不需要 handler,直接在线程中调用 postInvalidate 即可。 class GameThread implements Runnable { public void run() { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } // 使用 postInvalidate 可以直接在线程中更新界面 mGameView.postInvalidate(); } } }
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