网络游戏策划案范文

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网络游戏策划书推荐3篇

网络游戏策划书推荐3篇

网络游戏策划书推荐3篇篇一《网络游戏策划书推荐》一、项目概述1. 游戏名称:[具体游戏名称]2. 游戏类型:[如角色扮演、策略、竞技等]3. 游戏背景:构建一个独特而引人入胜的虚拟世界背景,为玩家提供丰富的游戏体验情境。

4. 游戏目标:明确玩家在游戏中追求的主要目标,例如升级、完成任务、战胜对手等。

二、游戏特色1. 创新玩法设计独特的游戏机制和玩法模式,让玩家感受到前所未有的乐趣和挑战。

例如引入新颖的战斗系统、解谜元素或社交互动玩法等。

2. 精美画面打造高品质的游戏画面,营造逼真、细腻的游戏环境,提升玩家的视觉享受。

注重色彩搭配、场景设计和角色形象塑造。

3. 丰富剧情编写引人入胜的游戏剧情,通过故事线引导玩家深入游戏世界,增强代入感。

可以设置多个主线任务和支线任务,丰富游戏内容。

4. 个性化系统提供丰富的角色定制和发展系统,让玩家能够根据自己的喜好打造独特的角色。

包括装备系统、技能树、宠物养成等。

5. 社交互动设计多种社交互动功能,如组队、公会、排行榜等,促进玩家之间的交流与合作。

增强游戏的社交性和持久性。

三、游戏玩法设计1. 角色创建与升级设计多样化的角色创建选项,包括外貌、属性等。

制定合理的升级机制,通过完成任务、战斗等获取经验值升级。

2. 任务系统构建丰富的主线任务和支线任务,涵盖不同的难度和奖励。

任务类型包括探索、战斗、解谜等,增加游戏的多样性。

3. 战斗系统设计流畅的战斗操作方式,具备丰富的技能和战术选择。

可以引入实时战斗或回合制战斗模式。

4. 副本与关卡设计各种难度的副本和关卡,供玩家挑战,获得丰厚的奖励。

增加游戏的挑战性和重复可玩性。

5. 经济系统建立完善的游戏经济体系,包括货币获取、物品交易等。

确保经济的平衡和合理性。

四、游戏开发计划1. 开发团队组建明确开发团队的人员构成,包括策划、美术、程序、音效等专业人员。

合理分配任务,确保项目顺利推进。

2. 开发阶段划分分为需求分析、设计、开发、测试、上线运营等阶段。

电竞策划书文档3篇

电竞策划书文档3篇

电竞策划书文档3篇篇一电竞策划书文档一、活动背景随着电子竞技的不断发展,越来越多的人开始关注和参与到这项运动中来。

为了满足广大电竞爱好者的需求,提高电竞运动的影响力,我们计划举办一场电竞比赛。

二、活动目的1. 提高电竞运动的知名度和影响力。

2. 为电竞爱好者提供一个交流和展示的平台。

3. 促进电竞产业的发展。

三、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、活动内容1. 比赛项目本次比赛将设立多个比赛项目,包括《英雄联盟》、《DOTA2》、《王者荣耀》等热门游戏。

2. 比赛规则比赛将采用单淘汰制,每场比赛为 BO3(三局两胜)或 BO5(五局三胜)。

具体规则将在比赛前公布。

3. 参赛队伍本次比赛将邀请国内外知名电竞战队参赛,同时也欢迎广大电竞爱好者组队报名。

4. 奖项设置本次比赛将设立多个奖项,包括冠军、亚军、季军、最佳选手等。

五、活动宣传1. 线上宣传通过社交媒体、电竞论坛、游戏官网等渠道进行宣传,吸引更多的电竞爱好者关注和参与。

2. 线下宣传在各大高校、电竞馆、网吧等场所张贴海报、发放传单,提高活动的知名度。

六、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁费用:[X]元3. 奖金及奖品费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元七、活动效果评估1. 通过参赛队伍数量、观众人数、媒体报道等方面对活动效果进行评估。

八、注意事项1. 活动现场要保持安全和秩序,避免发生意外事故。

2. 比赛过程中要严格遵守比赛规则,确保比赛的公平性和公正性。

3. 活动结束后要及时清理场地,保持环境整洁。

篇二电竞策划书一、活动背景随着电子竞技的快速发展,电竞比赛已经成为了一项备受关注的体育赛事。

为了推动电竞文化的传播,提高电竞爱好者的竞技水平,我们计划举办一场电竞比赛。

二、活动目的1. 提供一个电竞爱好者交流和竞技的平台。

2. 增加电竞文化的影响力。

3. 促进电竞产业的发展。

网络游戏出版策划书3篇

网络游戏出版策划书3篇

网络游戏出版策划书3篇篇一网络游戏出版策划书一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如角色扮演、动作、策略等]3. 游戏背景:[简要描述游戏的背景故事]4. 游戏特色:[突出游戏的独特卖点,如创新的玩法、精美的画面等]二、市场分析1. 目标受众:[明确游戏的主要受众群体,包括年龄、性别、兴趣爱好等]2. 市场规模:[分析游戏市场的规模和潜力]3. 竞争对手:[研究竞争对手的游戏产品,找出竞争优势]三、游戏设计1. 游戏玩法:[详细描述游戏的玩法和规则]2. 游戏角色:[设计游戏中的角色形象和特点]3. 游戏关卡:[规划游戏的关卡和任务]4. 游戏界面:[设计游戏的用户界面,确保操作简便、美观大方]四、技术实现1. 游戏引擎:[选择适合的游戏引擎]2. 服务器架构:[设计稳定的服务器架构,确保游戏的流畅运行]3. 安全措施:[采取必要的安全措施,保护玩家的账号和数据安全]五、美术设计1. 游戏画面:[打造精美的游戏画面,吸引玩家的眼球]2. 角色设计:[设计独特的角色形象,增强游戏的吸引力]3. 音效设计:[制作适合游戏的音效,提升游戏的沉浸感]六、运营计划1. 收费模式:[确定游戏的收费模式,如付费、内购等]2. 推广渠道:[制定游戏的推广策略,选择合适的推广渠道]3. 活动策划:[设计丰富多样的游戏活动,增加玩家的参与度和留存率]4. 客服支持:[建立专业的客服团队,及时解决玩家的问题和反馈]七、盈利预测1. 收入预测:[根据游戏的收费模式和市场规模,预测游戏的收入]2. 成本预算:[列出游戏开发、运营、推广等方面的成本预算]3. 盈利分析:[分析游戏的盈利能力和投资回报率]八、风险评估1. 技术风险:[评估游戏开发过程中可能遇到的技术问题和风险]2. 市场风险:[分析游戏市场的不确定性和竞争风险]3. 法律风险:[确保游戏符合相关法律法规,避免法律风险]2. 团队介绍:[介绍游戏开发团队的成员和经验]3. 发展前景:[展望游戏的发展前景和潜力]篇二《网络游戏出版策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如角色扮演、策略、动作等]3. 游戏主题:[游戏的主题和背景设定]4. 游戏目标:[玩家在游戏中的主要目标和成就]5. 游戏特色:[游戏的独特卖点和特色玩法]二、市场分析1. 目标受众:[确定游戏的主要目标受众,包括年龄、性别、兴趣爱好等特征]2. 市场需求:[分析当前网络游戏市场的需求和趋势,找出潜在的市场机会]3. 竞争对手:[研究竞争对手的游戏产品,了解其优势和劣势,以便制定差异化竞争策略]三、游戏设计1. 游戏玩法:[详细描述游戏的玩法和操作方式,包括角色控制、任务系统、战斗机制等]2. 游戏世界:[构建游戏的虚拟世界,包括地图、场景、角色等元素]3. 游戏剧情:[设计游戏的故事情节和任务线,增加游戏的趣味性和吸引力]4. 游戏平衡性:[确保游戏的平衡性,避免某些角色或玩法过于强大或弱小]四、游戏开发1. 技术选型:[选择适合游戏开发的技术框架和工具]2. 开发团队:[组建专业的游戏开发团队,包括策划、美术、程序、测试等人员]3. 开发进度:[制定详细的开发计划和时间表,确保游戏按时完成]五、游戏运营1. 收费模式:[确定游戏的收费模式,如付费、内购、订阅等]2. 营销策略:[制定游戏的营销策略,包括宣传推广、渠道合作、活动策划等]3. 运营支持:[建立完善的运营支持体系,包括客服、服务器维护、数据分析等]六、风险评估1. 技术风险:[评估游戏开发过程中可能遇到的技术难题和风险]2. 市场风险:[分析游戏在市场上可能面临的竞争和挑战]3. 法律风险:[确保游戏的内容和运营符合相关法律法规]七、收益预测1. 收入来源:[分析游戏的主要收入来源,如游戏销售收入、内购收入、广告收入等]2. 收益预测:[根据市场分析和运营计划,预测游戏的收益情况]2. 发展前景:[展望游戏的发展前景和潜力]3. 团队信心:[表达团队对游戏成功的信心和决心]篇三《网络游戏出版策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如角色扮演、策略、动作等]3. 游戏主题:[游戏的主题和背景故事]4. 游戏目标:[玩家在游戏中的主要目标和挑战]5. 游戏特色:[游戏的独特卖点和特色功能]二、市场分析1. 目标受众:[确定游戏的主要目标受众,包括年龄、性别、兴趣爱好等特征]2. 市场规模:[分析网络游戏市场的规模和增长趋势]3. 竞争情况:[研究竞争对手的游戏产品,找出竞争优势和差异化点]4. 市场机会:[发现市场中的机会和潜在需求]三、游戏设计1. 游戏玩法:[详细描述游戏的玩法和操作方式]2. 游戏世界:[构建游戏的虚拟世界,包括地图、场景、角色等]3. 游戏系统:[设计游戏的各种系统,如战斗系统、升级系统、社交系统等]4. 游戏平衡性:[确保游戏的平衡性,避免某些元素过于强大或弱小]四、美术设计1. 游戏画面:[确定游戏的美术风格,包括角色设计、场景绘制等]2. 动画效果:[添加动画效果,增强游戏的视觉冲击力]3. 用户界面:[设计简洁、易用的用户界面,提高玩家的游戏体验]五、技术实现1. 游戏引擎:[选择适合游戏的引擎,确保游戏的性能和稳定性]2. 服务器架构:[设计高效的服务器架构,支持大量玩家同时在线]3. 安全措施:[采取安全措施,保护玩家的账号和游戏数据安全]六、游戏运营1. 收费模式:[确定游戏的收费模式,如付费、内购、订阅等]2. 营销策略:[制定游戏的营销策略,包括宣传推广、活动策划等]3. 客户服务:[建立完善的客户服务体系,及时处理玩家的问题和反馈]4. 数据分析:[收集和分析游戏数据,了解玩家行为和需求,优化游戏运营策略]七、项目时间表1. 开发阶段:[列出游戏开发的各个阶段和时间节点]2. 测试阶段:[安排游戏的测试时间和测试内容]3. 上线阶段:[确定游戏的上线时间和发布渠道]八、预算规划1. 开发成本:[估算游戏开发的人力、物力、财力等成本]2. 运营成本:[考虑游戏运营过程中的服务器维护、客服支持、营销推广等费用]3. 收入预测:[预测游戏的收入情况,包括付费用户数量、平均消费金额等]九、风险评估1. 技术风险:[评估游戏开发过程中可能遇到的技术难题和风险]2. 市场风险:[分析市场变化和竞争对游戏的影响]3. 法律风险:[确保游戏符合相关法律法规,避免法律纠纷]2. 可行性分析:[综合评估游戏的可行性和商业价值]3. 未来展望:[对游戏的未来发展进行展望和规划]。

线上小游戏策划书3篇

线上小游戏策划书3篇

线上小游戏策划书3篇篇一线上小游戏策划书一、游戏名称《欢乐连连看》二、游戏类型休闲益智类三、游戏平台小程序四、游戏风格1. 整体风格轻松明快,色彩鲜艳,符合休闲游戏的特点。

2. 游戏界面简洁清晰,操作方便,易于上手。

3. 游戏音效欢快动听,能够增强游戏的趣味性。

五、游戏玩法1. 游戏规则:玩家需要在规定的时间内,找出两个相同的图案,如果图案被其他图案挡住,则无法进行配对。

当所有的图案都被配对成功后,游戏胜利。

2. 操作方式:通过屏幕上的两个相同图案来进行配对。

六、游戏特色1. 丰富的关卡设计:游戏中设置了多个不同难度的关卡,每个关卡都有不同的图案组合和布局,玩家需要通过不断的挑战来提高自己的游戏水平。

2. 排行榜系统:游戏中设置了排行榜系统,玩家可以与其他玩家进行竞争,看看谁能在最短的时间内通过更多的关卡。

3. 道具系统:游戏中设置了多种道具,如提示、炸弹等,玩家可以通过使用道具来帮助自己通过难关。

4. 社交分享:游戏中设置了社交分享功能,玩家可以将自己的游戏成绩分享到朋友圈或其他社交媒体上,与好友进行互动。

七、游戏盈利模式1. 广告投放:在游戏中投放适当的广告,通过广告收入来维持游戏的运营。

2. 道具购买:玩家可以通过购买道具来帮助自己通过难关,增加游戏的趣味性。

八、游戏推广1. 社交媒体宣传:利用、微博等社交媒体平台进行宣传,吸引更多的玩家关注和游戏。

2. 合作推广:与其他游戏开发商或相关企业进行合作推广,扩大游戏的影响力。

3. 活动推广:举办线上或线下的活动,如比赛、抽奖等,吸引玩家参与,提高游戏的知名度和用户粘性。

九、开发计划1. 开发周期:预计开发周期为 3 个月,包括需求分析、游戏设计、开发测试等阶段。

2. 开发团队:由一名项目经理、一名游戏设计师、一名程序员和一名测试员组成。

十、风险评估1. 技术风险:游戏开发过程中可能会遇到技术难题,需要及时解决。

2. 市场风险:游戏市场竞争激烈,需要不断优化游戏体验,提高游戏质量,以吸引更多的玩家。

网上活动游戏策划书3篇

网上活动游戏策划书3篇

网上活动游戏策划书3篇篇一网上活动游戏策划书一、活动主题“ 狂欢,畅享游戏盛宴”二、活动目的通过举办网上活动游戏,增加用户粘性,提高品牌知名度,同时为用户提供一个娱乐、互动的平台。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点线上平台(官方网站、社交媒体等)五、活动对象所有对游戏感兴趣的用户六、活动内容1. 线上游戏比赛举办各类热门游戏的比赛,如电竞比赛、桌游比赛等,设立丰厚的奖品,吸引用户参与。

2. 游戏直播邀请知名游戏主播进行直播,展示精彩的游戏过程,与观众互动,提高用户参与度。

3. 游戏攻略分享鼓励用户分享游戏攻略、心得,设立优秀攻略展示区,供其他用户参考。

4. 限时折扣在活动期间,推出游戏道具、皮肤等限时折扣,刺激用户消费。

5. 社交互动设置专属的活动社区,用户可以在其中交流游戏心得、结交新朋友,增强用户粘性。

七、活动宣传1. 社交媒体推广利用微博、、抖音等社交媒体平台进行宣传,发布活动海报、视频等,吸引用户关注。

2. 邮件营销向注册用户发送活动邮件,提醒用户参与活动。

3. 合作伙伴推广与相关游戏媒体、网站合作,进行活动推广。

八、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]用于购买游戏比赛的奖品、直播礼品等。

2. 宣传费用:[具体金额]包括社交媒体推广、广告投放等费用。

3. 技术支持费用:[具体金额]用于保障活动平台的稳定运行。

4. 其他费用:[具体金额]包括活动策划、执行等费用。

九、活动执行1. 成立活动执行团队,负责活动的策划、组织、宣传等工作。

2. 提前测试活动平台,确保活动的顺利进行。

3. 活动期间,及时处理用户反馈,解决问题。

十、注意事项1. 遵守相关法律法规,确保活动的合法性。

2. 保护用户隐私,不泄露用户信息。

3. 活动规则清晰明确,避免产生纠纷。

4. 及时处理用户投诉,维护用户权益。

篇二网上活动游戏策划书一、活动主题“ 狂欢,畅享游戏盛宴”二、活动目的通过举办网上活动游戏,吸引用户参与,增加用户粘性,提升品牌知名度。

网络游戏策划书推荐3篇

网络游戏策划书推荐3篇

网络游戏策划书推荐3篇篇一《网络游戏策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏暂定名称]2. 游戏类型:[具体游戏类型]3. 游戏背景:[设定游戏背景]4. 游戏目标:[明确游戏目标]二、游戏特色1. [特色一]2. [特色二]3. [特色三]三、游戏玩法1. 系统概述[介绍游戏的整体系统架构]2. 具体玩法[详细描述游戏的具体玩法和操作方式]四、游戏内容1. 游戏关卡[设计游戏的关卡结构和难度梯度]2. 游戏道具[列举游戏中的道具种类和作用]3. 游戏任务[设计游戏的任务系统和奖励机制]五、游戏美术1. 游戏画面[描述游戏的画面风格和视觉效果]2. 角色设计[展示游戏中的角色形象和设计特点]3. 场景设计[介绍游戏中的场景环境和布局]六、游戏音效1. 背景音乐[选择适合游戏氛围的背景音乐]2. 音效效果[设计游戏中的各种音效效果]七、技术实现1. 开发工具[列举使用的开发工具和技术]2. 性能优化[说明游戏的性能优化措施]八、游戏运营1. 服务器架构[设计游戏的服务器架构和网络连接] 2. 运营策略[制定游戏的运营计划和推广方案]3. 玩家支持[提供玩家支持和客服渠道]九、游戏预算1. 开发成本[列出开发团队的人力、物力和时间成本] 2. 运营成本[预估游戏运营期间的费用支出]3. 收益预测[分析游戏的收益来源和预期收益]十、游戏时间表1. 开发阶段[划分游戏开发的各个阶段和时间节点] 2. 测试阶段[安排游戏的测试时间和版本迭代]3. 上线阶段[确定游戏的上线日期和发布渠道]篇二网络游戏策划书一、游戏名称《》二、游戏类型[具体类型]三、游戏背景[简要介绍游戏背景]四、游戏目标1. 短期目标:在游戏上线后的[具体时间]内,达到[具体目标]。

2. 长期目标:在游戏上线后的[具体时间]内,成为行业内知名的网络游戏,并持续发展和更新。

五、游戏特色1. 创新玩法:[具体玩法],为玩家带来全新的游戏体验。

网络竞技活动策划书3篇

网络竞技活动策划书3篇

网络竞技活动策划书3篇篇一《网络竞技活动策划书》一、活动背景随着互联网的普及和发展,网络竞技活动已经成为了一种非常受欢迎的娱乐方式。

本次活动旨在通过网络竞技的形式,为广大玩家提供一个交流和展示的平台,同时也为了推广网络竞技文化,促进网络竞技产业的发展。

二、活动主题“激情燃烧,荣耀绽放”三、活动目的1. 为玩家提供一个交流和展示的平台,增强玩家之间的互动和友谊。

2. 推广网络竞技文化,提高玩家对网络竞技的认知和理解。

3. 促进网络竞技产业的发展,推动网络竞技行业的规范化和专业化。

四、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:线上活动五、活动对象广大网络竞技爱好者六、活动内容1. 比赛项目:[具体游戏名称]2. 比赛规则:比赛采用单淘汰制,每场比赛为 BO3(三局两胜)。

比赛地图由主办方随机抽取。

比赛过程中,禁止使用任何作弊软件或工具,一经发现,立即取消比赛资格。

3. 奖项设置:冠军:[奖品名称]亚军:[奖品名称]季军:[奖品名称]优秀奖:[奖品名称]七、活动宣传1. 社交媒体宣传:通过微博、、QQ 等社交媒体平台发布活动信息和宣传海报,吸引玩家的关注和参与。

2. 游戏内宣传:在游戏内发布活动公告和宣传海报,提醒玩家关注和参与活动。

3. 主播宣传:邀请知名主播参与活动,并在直播过程中宣传活动信息,吸引更多玩家的关注和参与。

八、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 宣传费用:[具体金额]3. 其他费用:[具体金额]总预算:[具体金额]九、活动注意事项1. 活动期间,玩家需遵守比赛规则和活动要求,如有违反,将取消比赛资格。

2. 活动期间,玩家需注意自身安全,避免因过度沉迷游戏而影响身体健康。

3. 活动结束后,主办方将对比赛结果进行公示,如有异议,可在公示期内提出申诉。

十、活动效果评估1. 通过参与人数、比赛成绩等指标,评估活动的吸引力和影响力。

2. 通过玩家反馈、社交媒体评论等方式,评估活动的满意度和口碑。

网络游戏方案策划书范文案例7篇

网络游戏方案策划书范文案例7篇

网络游戏方案策划书范文案例7篇网络游戏方案策划书篇1Project Souls 关卡设计 Guide Line完成一个关卡的设计需要美术和策划的共同参与,一份较为完整的关卡设计指引应该包含以下七个 Steps:Step1. 设定,地点和主题关注人:游戏策划在这一部分里,策划要主导一个设定的制定,对游戏发生的地点和主题有较为概括性的介绍,如这个世界的科技水平,魔法水平,主要的服装造型,物种,地貌和植被,天气温度以及特殊地理环境等等。

指引社会要素:科技、魔法、人文、重要的群体和关系地貌:有山有水有不同寻常的地貌吗温度如何什么样的人在这里生活Step2. 图像参考关注人:美术概念设计/游戏策划在这一步分里,美术需要尽可能地和策划配合来寻找大量的图像素材来将前面的设定视觉化。

图像的参考不仅仅要涉及前面提到的地貌植被等要素,还要试着寻找合理地将他们组合起来的结构,如在设计一个地狱主题的场景时,就需要考虑如何将堡垒与岩浆进行组合。

图像的参考还需要进一步细致到场景里的物件如角色使用的桌椅板凳,墙面装饰,雕像,光源,到武器装备等等。

Step3. 环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分里,策划需要为关卡安排一个“故事”。

这个故事指的并不是对话和剧情,而是玩家可以通过与这个关卡的互动或只是看着这个关卡而感受到的叙事要素。

例如,玩家走进一个阴暗的上锁的房间,发现房间中央是一套恐怖的刑具,地上还有一滩污血;玩家会不由自主地想象这个房间里曾经发生的事情。

这个故事并不需要和游戏的剧情相关,但它是游戏世界观的重要部分,也是对游戏剧情的一种补充。

需要注意的是,这里只关注静态的关卡陈列所被动讲的故事,那些需要演出效果的脚本事件会在另一部分涉及。

有了故事之后,相应的需要一些美术素材和设计,这个时候美术就要像上一步那样寻找合适的图像参考了。

指引这里在玩家来之前发生过什么有什么重要的事情改变过这里的形态吗(如被轰炸过的城市)在玩家来之后会发生什么展示,不要讲述Step4. 关卡物件/目标关注人:游戏策划/美术概念设计“关卡目标”的表述恐怕不够准确。

网络游戏策划书三篇

网络游戏策划书三篇

网络游戏策划书三篇篇一:网络游戏策划书网络游戏作者:时间:审核:时间:批准:时间:编号:GOD-F-001-20XX1-0001-000001-07-05/7/22-ON第一章:输入文件输入文件清单序号文件名文件编号备注1 项目立项说明书GOM-F-001-20XX1-0001-000012-07-05/7/22-ON项目立项说明书此文件是“项目立项”工序之输出文件。

内容如下:1.游戏类型:2.图形外观及要求:1)游戏风格:2)游戏视角:3)图形分辨率:4)图形颜色:3.游戏引擎:VOSI网络游戏通用引擎。

4.数据库:5.目标客户:游戏所要锁定的目标用户群,及对此用户群所做的概况分析包括年龄,基本心理,喜好,职业,收入水平,在线时间,未来潜质等等逐一分析1)目标用户构成:2)用户需求分析:3)用户特点分析:6.客户端平台:(运行游戏客户端所需最低配置要求)操作系统:CPU:内存:显卡:网络连接:7.服务器平台:(运行游戏服务端所需标准配置要求)操作系统:CPU:内存:硬盘:网络连接:8.文化主题:9.游戏特点:10.竞争性:(对市场上目前运营的同款类型游戏做一个简单的分析对比,估算出同类游戏与你将要开发游戏的市场竞争性)11.可行性分析1)市场可行性分析2)技术可行性分析12.项目预算项目开发进度计划﹑开发周期总共所要耗费的资源及时间﹑各进度要耗费的资源及时间RIO表等等第二章:标准规范规范文件清单序号文件名文件编号备注1 网络游戏策划规范VS-G-000236/20XX2 文件命名规范VS-M-000212/20XX注:网络游戏策划规范为标准族内分网络游戏策划规范总则VS-G-000236-1/20XX网络游戏客户分析规范VS-G-000236-2/20XX网络游戏界面设计规范VS-G-000236-3/20XX网络游戏系统设定规范VS-G-000236-4/20XX网络游戏规则设定规范VS-G-000236-5/20XX网络游戏美工设定规范VS-G-000236-6/20XX网络游戏音响设定规范VS-G-000236-7/20XX第三章:界面设定在项目立项之技术可行分析时应确定策划工序所用方法,团队技术能力及磨合水平不高,或项目比较复杂时推荐使用界面分析法。

网游事业的策划书3篇

网游事业的策划书3篇

网游事业的策划书3篇篇一《网游事业的策划书》一、引言随着互联网的普及和发展,网络游戏已经成为一种非常受欢迎的娱乐方式。

本策划书旨在探讨开发一款成功的网络游戏的可能性,并提供相关的策略和计划。

二、市场分析1. 目标市场我们的目标市场主要是年龄在 15-35 岁之间的游戏玩家,他们对网络游戏有着浓厚的兴趣和需求。

2. 市场规模根据市场研究机构的数据,全球网络游戏市场规模正在不断扩大,预计未来几年仍将保持较高的增长率。

3. 竞争情况目前,网络游戏市场竞争激烈,已经有许多知名的游戏开发商和运营商。

我们需要通过创新和差异化来吸引玩家。

三、游戏概述1. 游戏类型我们计划开发一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),玩家可以在游戏中扮演不同的角色,与其他玩家进行互动和战斗。

2. 游戏特色(1)精美的画面和音效,营造出逼真的游戏世界。

(2)丰富的剧情和任务,让玩家体验到不同的游戏情节。

(3)多样化的职业和技能系统,玩家可以根据自己的喜好选择不同的职业和发展方向。

(4)强大的社交系统,玩家可以与其他玩家组队、结婚、建立公会等。

(5)公平的游戏环境,避免出现作弊和外挂等问题。

四、开发计划1. 团队组建我们需要组建一支专业的游戏开发团队,包括策划、美术、程序、测试等人员。

2. 技术选型选择适合游戏开发的技术框架和工具,确保游戏的性能和稳定性。

3. 开发进度制定详细的开发进度计划,确保游戏能够按时完成。

4. 测试和优化在游戏开发过程中,进行多次测试和优化,确保游戏的质量和用户体验。

五、运营计划1. 收费模式我们计划采用道具收费和月卡收费相结合的模式,以满足不同玩家的需求。

2. 推广渠道(1)利用社交媒体、游戏论坛等渠道进行宣传和推广。

(2)与游戏主播、网红等合作,进行直播和推广。

(3)参加游戏展会和活动,展示游戏的特色和亮点。

3. 客户服务建立专业的客户服务团队,及时解决玩家的问题和反馈,提高玩家的满意度。

六、财务预算1. 开发成本预计开发成本为[X]万元,包括人员工资、设备采购、技术研发等费用。

游戏策划案的范文

游戏策划案的范文

游戏策划案的范文《游戏策划案》。

一、项目背景。

随着移动互联网的快速发展,手机游戏成为了人们生活中不可或缺的一部分。

为了满足玩家对高质量、刺激性游戏的需求,我们公司决定开发一款全新的手机游戏,以期能够在市场上脱颖而出,赢得玩家的青睐。

二、游戏概述。

我们计划开发一款名为《无尽之境》的角色扮演游戏。

游戏设定在一个神秘的幻想世界中,玩家将扮演一名年轻的冒险者,踏上征途,探索未知的领域。

在游戏中,玩家将面临各种挑战和敌人,需要不断提升自己的实力,解开世界的秘密,最终成为传说中的英雄。

三、游戏特色。

1. 开放世界,玩家可以自由探索游戏世界,发现隐藏的宝藏和任务。

2. 多样化角色,玩家可以选择不同的职业和技能,打造属于自己的独特角色。

3. 精美画面,游戏采用最先进的图形技术,呈现出绚丽的游戏画面,让玩家身临其境。

4. 多样化玩法,除了主线任务外,游戏还提供了丰富的副本、PVP玩法,满足不同类型玩家的需求。

四、游戏开发。

1. 策划,我们将组建一支专业的策划团队,制定游戏的核心玩法和故事情节,确保游戏的可玩性和趣味性。

2. 美术,我们将邀请一些资深的美术师加入团队,打造精美的游戏画面,为玩家呈现出一个真实而又神秘的世界。

3. 程序,我们将招募一批技术精湛的程序员,确保游戏的流畅性和稳定性,为玩家提供良好的游戏体验。

4. 测试,在游戏开发的最后阶段,我们将进行大规模的内测,及时发现并修复游戏中的bug和问题,确保游戏的质量。

五、市场推广。

1. 社交媒体宣传,我们将通过各大社交媒体平台进行游戏宣传,吸引更多的玩家关注。

2. 合作推广,我们将与一些知名游戏平台合作,进行联合推广,提升游戏的知名度和影响力。

3. 活动策划,我们将举办一些线上线下的游戏活动,吸引玩家参与,增加游戏的曝光度和用户粘性。

六、盈利模式。

1. 游戏内购,玩家可以通过购买游戏道具和装备来提升自己的实力,从而获得更好的游戏体验。

2. 广告收入,我们将在游戏中加入一些广告,为公司带来一定的收入。

策划方案范文(共10篇)

策划方案范文(共10篇)

策划方案范文(共10篇)范文一:网络游戏营销策划方案一、方案背景随着人们日益重视娱乐休闲,网络游戏行业也越来越繁荣。

然而,市场竞争激烈,如何使产品在诸多竞品中脱颖而出?本次策划旨在通过营销手段,提升某款网络游戏的知名度和用户数量。

二、方案内容1. 利用社交媒体通过社交媒体平台,开展在线互动营销活动,吸引游戏玩家的兴趣,如线上游戏比赛、抽奖等活动。

2. 营造口碑效应邀请一些公认的游戏高手参与游戏体验,并在公开场合发表对游戏的评价,营造良好的口碑效应。

3. 提供福利透过各类福利活动,向用户发放邀请码、优惠券等福利,吸引更多人下载并玩游戏,同时提高游戏的转化率。

4. 制作有趣的游戏视频制作有趣的游戏视频并在视频网站上发布,吸引用户注意力。

在视频中加入游戏广告或标签,进一步提高游戏知名度。

三、预期效果1. 拓宽用户群透过市场营销手段的运用,以长期的推广策略,能够提升游戏的知名度,并从中拓宽消费群体范围,将游戏推向市场。

2. 提高用户参与度透过不断推出对用户具有吸引力的活动,并适度的提供福利等方式提高用户的参与度,不断增加用户粘度。

3. 提升收益透过不同层面的推广,扩大了游戏影响力并提高了游戏的下载量、游戏转化率,进而提高了游戏的收益。

范文二:校友联谊策划方案一、方案背景校友是大学最重要的财富。

为了建立一个更有活力、更为紧密的校友关系网络,本着“聚焦校园,分享美好”、“校友情谊,永恒相伴”的精神,本次策划旨在组织一次校友联谊活动。

二、方案内容1. 活动主题确定确定校友联谊活动的主题,例如“学院之夜”,“海外归来”,“返校”“校友聚会”等。

主题能够引起校友共鸣,提高参与热情。

2. 活动时间规划选择适合最多人的时间,如节假日、周末等,并尽量提前通知参与的校友,方便他们安排行程。

3. 协调场地和餐饮选择一个热门的场地,如酒店宴会厅、咖啡厅或校园宿舍等。

根据人数和主题需求进行场地布置,并提供餐饮服务。

4. 筹备节目提前安排有趣、热情、互动性强的节目,如颁奖、表演、乐队表演、互动游戏、演讲等活动,让校友们在欢声笑语中留下美好回忆。

网页小游戏策划书3篇

网页小游戏策划书3篇

网页小游戏策划书3篇篇一网页小游戏策划书一、游戏名称[游戏名称]二、游戏类型[游戏类型]三、游戏平台[游戏平台]四、游戏风格1. 美术风格:游戏的美术风格应该与游戏的主题和玩法相匹配。

如果游戏是一个可爱的休闲游戏,可以采用卡通风格;如果游戏是一个紧张刺激的射击游戏,可以采用写实风格。

2. 界面设计:游戏的界面设计应该简洁明了,易于操作。

玩家应该能够轻松地理解游戏的规则和操作方法。

五、游戏玩法1. 游戏目标:游戏的目标应该明确,让玩家知道自己需要做什么才能获胜。

2. 操作方式:游戏的操作方式应该简单易懂,让玩家能够快速上手。

3. 游戏规则:游戏的规则应该清晰明了,让玩家能够理解游戏的玩法和策略。

六、游戏系统1. 角色系统:游戏应该有一个或多个可供玩家选择的角色,每个角色都有不同的属性和技能。

3. 排行榜系统:游戏应该有一个排行榜系统,玩家可以在排行榜上查看自己的排名和其他玩家的成绩。

七、游戏盈利1. 广告:在游戏中嵌入广告是一种常见的盈利方式。

2. 内购:玩家可以通过内购来购买游戏中的道具或增值服务。

3. 赞助:与相关品牌或机构合作,获得赞助或投资。

八、游戏推广1. 社交媒体:利用社交媒体平台宣传游戏,吸引更多的玩家。

2. 游戏展会:参加游戏展会,展示游戏,与玩家互动,提高游戏的知名度。

3. 合作推广:与其他游戏或媒体进行合作推广,扩大游戏的影响力。

九、项目时间表1. 需求分析:[具体时间]2. 游戏设计:[具体时间]3. 美术设计:[具体时间]4. 程序开发:[具体时间]5. 测试:[具体时间]6. 上线:[具体时间]十、团队成员1. 项目经理:负责项目的整体规划和管理。

2. 游戏设计师:负责游戏的设计和策划。

3. 美术设计师:负责游戏的美术设计。

4. 程序开发人员:负责游戏的程序开发。

5. 测试人员:负责游戏的测试工作。

十一、风险评估与对策1. 技术风险:可能会遇到技术难题,影响游戏的开发进度。

网络游戏策划方案 电子游戏策划方案(优秀4篇)

网络游戏策划方案 电子游戏策划方案(优秀4篇)

网络游戏策划方案电子游戏策划方案(优秀4篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如工作总结、计划大全、策划方案、报告大全、心得体会、演讲致辞、条据文书、作文大全、教案资料、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, this store provides various types of classic sample essays for everyone, such as work summaries, plan summaries, planning plans, report summaries, insights, speeches, written documents, essay summaries, lesson plan materials, and other sample essays. If you want to learn about different formats and writing methods of sample essays, please stay tuned!网络游戏策划方案电子游戏策划方案(优秀4篇)网络游戏策划方案电子游戏策划方案篇一:捕鱼1、通过游戏,体验捕捉到鱼的快乐。

线上小游戏策划书3篇

线上小游戏策划书3篇

线上小游戏策划书3篇篇一《线上小游戏策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:[具体游戏名称]2. 游戏类型:[简要说明游戏类型,如休闲益智、竞技对战、角色扮演等]3. 游戏目标:通过游戏设定的关卡、任务或挑战,让玩家获得乐趣和成就感。

4. 游戏特点:[描述游戏的独特之处,如趣味性、创新性、挑战性等]二、游戏玩法1. 游戏界面设计设计简洁明了的游戏界面,包括游戏主界面、关卡选择界面、游戏操作界面等。

界面元素布局合理,易于玩家操作和理解。

2. 游戏操作方式确定游戏的操作方式,如触摸、摇杆控制、键盘操作等。

操作简单易懂,让玩家能够快速上手。

3. 游戏关卡设计设计多个具有不同难度和主题的关卡,逐步提升玩家的挑战难度。

关卡内容丰富多样,包括障碍物、陷阱、道具等,增加游戏的趣味性和挑战性。

设计合理的关卡通关条件,让玩家在游戏过程中有明确的目标。

4. 游戏道具和技能设计各种有用的道具,如加速道具、护盾道具、得分道具等,帮助玩家更好地完成关卡。

赋予玩家一些特殊技能,如跳跃、冲刺、攻击等,增加游戏的策略性和可玩性。

5. 游戏排行榜和成就系统建立游戏排行榜,展示玩家的得分和排名,激发玩家的竞争欲望。

设置丰富的成就系统,让玩家在游戏过程中不断获得成就感和奖励。

三、游戏开发1. 开发团队确定游戏开发团队的成员,包括策划、美术、程序、音效等。

明确各成员的职责和分工,确保游戏开发的顺利进行。

2. 开发工具和技术选择适合游戏开发的工具和技术,如游戏引擎、编程语言、美术制作软件等。

确保开发工具和技术的稳定性和兼容性,以保证游戏的质量和性能。

3. 开发进度安排制定详细的开发进度计划,包括各个阶段的任务和时间节点。

定期进行项目进度评估和调整,确保游戏按时完成开发。

四、游戏推广1. 社交媒体推广在各大社交媒体平台上发布游戏的宣传海报、视频等内容,吸引玩家的关注。

与游戏玩家互动,回复玩家的评论和建议,增强玩家的参与感和忠诚度。

2. 合作推广与其他相关游戏平台、网站、博主等进行合作推广,扩大游戏的曝光度。

线上小游戏策划书3篇

线上小游戏策划书3篇

线上小游戏策划书3篇篇一《线上小游戏策划书》一、游戏名称“趣味大冒险”二、游戏目标为玩家提供轻松愉快的线上娱乐体验,锻炼玩家的反应能力和思维能力。

三、游戏玩法1. 游戏界面呈现一个虚拟场景,场景中会随机出现各种任务和挑战。

2. 玩家通过、滑动等操作来完成任务,比如躲避障碍物、收集道具等。

3. 每个任务都有相应的时间限制和得分,完成得越出色,得分越高。

4. 游戏中设置不同的关卡,难度逐渐递增。

四、游戏特色1. 精美的画面设计,营造出有趣的游戏氛围。

2. 丰富多样的任务和挑战,保持游戏的新鲜感。

3. 实时排行榜,激发玩家的竞争意识。

五、技术实现1. 采用先进的游戏开发引擎,确保游戏的流畅性和稳定性。

2. 搭建可靠的服务器系统,支持大量玩家同时在线。

六、盈利模式2. 与广告商合作,在游戏中展示合适的广告。

七、推广策略1. 在各大游戏平台进行推广。

2. 利用社交媒体进行宣传。

3. 举办线上比赛等活动,吸引玩家参与。

八、运营维护1. 定期更新游戏内容,增加新的关卡和任务。

2. 及时处理玩家反馈的问题和建议。

3. 加强服务器的维护和管理,确保游戏的正常运行。

篇二《线上小游戏策划书》一、游戏名称“欢乐大冒险”二、游戏类型线上休闲小游戏三、游戏目标为玩家提供轻松愉快的娱乐体验,帮助玩家在闲暇时光放松身心。

四、游戏玩法1. 玩家进入游戏后,会随机出现在一个虚拟场景中。

2. 场景中会有各种任务和挑战,玩家需要通过、滑动等操作完成。

3. 完成任务可以获得积分和奖励,积分用于提升等级和解锁新的场景。

4. 游戏中还会随机出现一些小惊喜,如道具、金币等。

5. 玩家可以与其他在线玩家进行互动和竞争。

五、游戏界面1. 简洁明了的主界面,展示游戏的主要功能和信息。

2. 精美的虚拟场景,营造出欢乐的氛围。

3. 清晰的任务提示和操作指引,方便玩家快速上手。

六、游戏音效轻松欢快的背景音乐,以及各种任务和挑战的音效,增强游戏的趣味性。

七、游戏特色1. 简单易玩,适合各个年龄段的玩家。

线上竞技游戏策划书3篇

线上竞技游戏策划书3篇

线上竞技游戏策划书3篇篇一《线上竞技游戏策划书》一、游戏名称暂定为《竞技》二、游戏类型多人在线竞技游戏三、游戏背景随着互联网的普及和技术的不断发展,线上竞技游戏已经成为了一种受欢迎的娱乐方式。

本游戏旨在为玩家提供一个紧张刺激、公平竞技的游戏环境,让玩家在游戏中体验到团队合作和个人技巧的重要性。

四、游戏目标1. 提供一个公平竞技的游戏环境,让玩家能够展现自己的实力。

2. 设计丰富多样的游戏模式和地图,满足不同玩家的需求。

3. 不断更新和改进游戏,提升玩家的游戏体验。

五、游戏特色1. 多种竞技模式:包括团队竞技、个人竞技、生存竞技等多种模式,让玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏方式。

2. 丰富的地图和场景:设计多种不同的地图和场景,增加游戏的趣味性和挑战性。

3. 个性化的角色定制:玩家可以通过游戏内的商城购买或解锁各种个性化的角色外观和装备,展现自己的独特风格。

5. 排行榜和成就系统:设立排行榜和成就系统,激励玩家不断提升自己的实力和排名。

六、游戏玩法1. 玩家进入游戏后,可以选择自己喜欢的竞技模式和地图。

2. 在游戏中,玩家需要与其他玩家进行对抗,通过击败对手、完成任务或达到特定目标来获得胜利。

3. 每个玩家可以选择不同的角色和装备,不同的角色和装备具有不同的技能和属性,玩家需要根据自己的游戏风格和团队需求进行选择。

4. 游戏中会有各种道具和补给品随机出现,玩家可以收集这些道具来增强自己的实力或获得特殊效果。

5. 团队竞技模式中,玩家需要与队友协作,共同击败对手;个人竞技模式中,玩家需要独自面对其他对手。

七、游戏系统1. 匹配系统:根据玩家的实力和游戏模式,将玩家匹配到合适的对手,保证游戏的公平性。

2. 经济系统:玩家可以通过游戏中的杀敌、完成任务等方式获得金币,用于购买角色、装备和道具。

3. 升级系统:玩家在游戏中获得经验值,可以提升自己的等级,解锁更多的角色和技能。

4. 社交系统:玩家可以添加好友,组建战队,与好友一起游戏。

网络竞技活动策划书3篇

网络竞技活动策划书3篇

网络竞技活动策划书3篇篇一网络竞技活动策划书一、活动主题“谁与争锋,一战到底”二、活动目的本次网络竞技活动旨在通过竞技比赛的形式,增强参与者的团队合作精神和竞争意识,提高参与者的思维能力和反应速度,同时也为广大电竞爱好者提供一个交流和展示的平台。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点线上平台(如:斗鱼直播、虎牙直播等)五、活动对象所有电竞爱好者六、活动内容1. 电竞比赛项目:本次活动将设立多个电竞比赛项目,包括但不限于《英雄联盟》、《王者荣耀》、《和平精英》等。

每个比赛项目将设立多个组别,以适应不同水平的参赛者。

2. 比赛形式:比赛将采用线上赛的形式进行,参赛者需要在规定的时间内完成比赛。

比赛过程将进行全程直播,观众可以通过直播平台观看比赛。

3. 奖项设置:本次活动将设立多个奖项,包括冠军、亚军、季军等。

同时,还将设立最佳选手、最佳团队等个人和团队奖项。

七、活动宣传1. 社交媒体宣传:利用微博、、抖音等社交媒体平台,发布活动宣传海报、视频等内容,吸引电竞爱好者的关注。

2. 电竞俱乐部合作:与各大电竞俱乐部合作,邀请俱乐部成员为活动进行宣传,提高活动的知名度和影响力。

3. 网红主播推广:邀请知名电竞主播为活动进行宣传推广,吸引更多的观众关注比赛。

本次活动的预算主要包括赛事奖金、直播平台费用、宣传费用等,预计总预算为[X]元。

九、注意事项1. 为了保证比赛的公平性和公正性,本次活动将设立专门的裁判团队,对比赛进行全程监督和裁决。

2. 参赛者需要遵守比赛规则,不得使用任何作弊行为,否则将取消比赛资格。

3. 活动主办方有权根据实际情况对活动内容和规则进行调整,参赛者需关注活动官方通知。

篇二网络竞技活动策划书一、活动主题“竞技无界,网络同行”二、活动目的随着互联网的普及和发展,网络竞技活动已经成为了一种新兴的娱乐方式。

本次活动旨在通过组织网络竞技活动,为广大网民提供一个展示自我、交流互动的平台,同时也为推动网络文化的发展和普及做出贡献。

网络游戏策划书(共7篇)

网络游戏策划书(共7篇)

网络游戏筹划书〔共7篇〕第1篇:网络游戏筹划书【好范文荐】许多想进入游戏行业的人,都想详细的理解一下游戏筹划,但是一个游戏筹划,必需要会写出格式正确且打动人心的游戏筹划书。

网络游戏筹划书的格式故事的架构,根本地图构造,对话剧本的撰写,场景及角色的设定(附草图或与美工共同制做),各触发事件的设定,游戏内各系统设定说明。

游戏各类资的设计,各菜单的设计(附草图或与美工共同制做),游戏界面的设定(附草图或与美工共同制做),游戏开场与结尾cg的脚本设计(与美工共同制做,此工程是否使用由小组讨论决定),在游戏美工制作与程序开发阶段负责监制工作。

成功的游戏设计者们应该可以而且必须超越直觉判断和草率行事,他们必然在设计中或有意或无意地遵循着某些准那么,正是对这些准那么的正确理解和灵敏运用保证了一部游戏作品在商业上和艺术上的成功,而这些准那么是以以下形式出现的:1)底层游戏理论及模型、2)专门技术及艺术表达手段、3)详细理论及反响信息。

1、游戏名称(名称未定的要有暂名)2、游戏类型3、运行环境包括对应机种和根本配置,以及支持的周边设备4、载体如今一般都是光盘吧,几张盘,内容分别是什么,必要性如何,甚至可包括载体对市场前景影响的分析^p 等等.5、发行地域以哪些国家或地区为主,预计销售状况,以及销售方式等(假如销售方式比拟特殊的话)6、用户分析^p用户年龄,性别,以及经济才能等.7、游戏概述时间空间背景,视角,世界观,题材,情节,人物简述(一定要简单明了)8、游戏特征应该重点描绘此游戏不同与其他同类游戏的重要特征.也就是这个游戏的创意点.分析^p 用户对这些特征的承受程度,以及和其他同类游戏相比拟而言的优势.9、开发周期前期筹划,实际开发,测试等各环节需要的时间与人员10、市场前景分析^p整体大概的格式就是这样,要想写好网络游戏筹划书,必需要有很好的逻辑思维才能,而且要有很强的想象力。

想进入这个岗位的同学,那就好好好学了。

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网络游戏策划案范

网络游戏策划案范文
-04-04 07:47
网络游戏策划书标准模版
网络游戏
作者:甘森林
时间:
审核:
时间:
批准:
时间:
编号:GOD-F-001- 1--07-05/7/22-ON
目录
第一章:输入文件
输入文件清单
序号
文件名
文件编号
备注
1
项目立项说明书
GOM-F-001- 1--07-05/7/22-ON
项目立项说明书
此文件是"项目立项"工序之输出文件.内容如下:
1.游戏类型:
2.图形外观及要求:
1)游戏风格:
2)游戏视角:
3)图形分辨率:
4)图形颜色:
3.游戏引擎:
VOSI网络游戏通用引擎.
4.数据库:
5.目标客户:
游戏所要锁定的目标用户群,及对此用户群所做的概况分析包括年龄,基本心理,喜好,职业,收入水平,在线来时间,未潜质等等逐一分析
1)目标用户构成:
2)用户需求分析:
3)用户特点分析:
6.客户端平台:
(运行游戏客户端所需最低配置要求)
操作系统:
CPU:
内存:
显卡:
网络连接:
7.服务器平台:
(运行游戏服务端所需标准配置要求)
操作系统:
CPU:
内存:
硬盘:
网络连接:
8.文化主题:
9.游戏特点:
10.竞争性:
(对市场上当前运营的同款类型游戏做一个简单的分析对比,估算出同类游戏与你将要开发游戏的市场竞争性)
11.可行性分析
1)市场可行性分析
2)技术可行性分析
12.项目预算
项目开发进度计划、开发周期总共所要耗费的资源及时间、各进度要耗费的资源及时间
RIO表等等
第二章:标准规范
规范文件清单
序号
文件名
文件编号
备注
1
网络游戏策划规范
VS-G-000236/
2
文件命名规范
VS-M-000212/
注:网络游戏策划规范为标准族内分
网络游戏策划规范总则 VS-G-000236-1/
网络游戏客户分析规范 VS-G-000236-2/
网络游戏界面设计规范 VS-G-000236-3/
网络游戏系统设定规范 VS-G-000236-4/
网络游戏规则设定规范 VS-G-000236-5/
网络游戏美工设定规范 VS-G-000236-6/
网络游戏音响设定规范 VS-G-000236-7/
第三章:界面设定
在项目立项之技术可行分析时应确定策划工序所用方法,团队技术能力及磨合水。

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