形状变形动画制作步骤

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形变动画的制作方法与技巧

形变动画的制作方法与技巧

形变动画的制作方法与技巧形变动画是一种在三维建模和动画制作中常见的技术,它可以创建出众多有趣和逼真的效果。在本文中,我将介绍一些使用Blender软件制作形变动画的方法和技巧。

首先,我们需要了解形变动画的基本原理。形变动画是通过改变模型的形状或结构,使其在动画中呈现出变化的效果。在Blender中,形变动画通常采用骨骼动画或顶点动画两种方式来实现。

一、骨骼动画

骨骼动画是一种使用骨骼系统来控制模型形状的动画技术。以下是一些创建骨骼动画的步骤:

1. 导入或创建待动画的模型。

2. 在工具栏中选择“骨骼”或按快捷键“Shift+A”来添加一个骨骼。

3. 使用骨骼进行刚体绑定,将骨骼与模型的某些部分关联起来。例如,选中模型的一部分,然后按下“Ctrl+P”来进行绑定。

4. 选择“动作编辑器”或按快捷键“Shift+F12”来创建一个新的动作。

5. 在动作编辑器中,使用关键帧来设置模型的形状或位置。通过选择骨骼,然后在时间轴上设置关键帧来控制模型的变形。

6. 逐帧进行动画制作,添加或调整关键帧以实现所需的动画效果。

通过以上步骤可以创建一个基本的骨骼动画。然而,对于更复杂的

形变动画,可能需要使用更多的骨骼和关键帧来控制模型的形状变化。

二、顶点动画

顶点动画是一种直接编辑模型顶点来实现形变效果的动画技术。以

下是一些创建顶点动画的步骤:

1. 导入或创建待动画的模型。

2. 选择“编辑模式”或按快捷键“Tab”来进入编辑模式,编辑模型的顶点。

3. 在工具栏选择“顶点动画”或按快捷键“Shift+W”来创建一个新的顶点动画。

快速学会AE中的形状变形技巧

快速学会AE中的形状变形技巧

快速学会AE中的形状变形技巧Adobe After Effects(简称AE)是一款强大的动态图形处理软件,

常用于制作电影特效、广告、动画等。在AE中,形状变形技巧是非常重要的,它可以使我们的作品更加生动和有趣。本文将介绍一些快速

学会AE中的形状变形技巧,帮助你提升你的制作水平。

首先,我们需要创建一个新的合成。在AE界面上,点击"文件",

然后选择"新建",在弹出的菜单中选择"合成"。在合成设置中,输入你

想要的尺寸和帧速率,然后点击"确定"。

接下来,我们需要添加一个形状图层。在工具栏中找到"形状工具",点击并选择你喜欢的形状。在合成面板中,点击并拖动鼠标,绘制出

你想要的形状。

现在,我们来学习第一个形状变形技巧-形状路径变形。选择形状图层,在图层面板中点击"添加",选择"形状路径",然后在弹出的菜单中

选择"移动路径顶点"。在预览窗口中点击形状的锚点,并拖动到你想要的位置。通过调整多个锚点的位置,你可以创建各种形状变形效果。

第二个形状变形技巧是形状放大缩小。选择形状图层,在图层面板

中点击"添加",选择"形状路径",然后在弹出的菜单中选择"缩放路径"。在预览窗口中点击形状的锚点,并拖动鼠标,你会看到形状被放大或

缩小。通过调整多个锚点的缩放比例,你可以创建出各种变形效果。

第三个形状变形技巧是形状旋转。选择形状图层,在图层面板中点击"添加",选择"形状路径",然后在弹出的菜单中选择"旋转路径"。在

预览窗口中点击形状的锚点,并拖动鼠标,你会看到形状随着鼠标的

旋转而旋转。通过调整多个锚点的旋转角度,你可以创造出各种旋转

实现自由变形的AE技巧

实现自由变形的AE技巧

实现自由变形的AE技巧

AE(After Effects)是一款广泛应用于电影制作、广告设计和动态

图形制作的软件,它提供了丰富的特效和动画功能。在AE中,实现自由变形是一项非常有趣且实用的技巧。本文将为大家介绍一些实现自

由变形的AE技巧,帮助您更好地运用这个功能。

一、插入一个形状图层

首先,在AE中创建一个新的合成,并插入一个形状图层。您可以

通过点击“新建”按钮,选择“形状图层”来创建一个新的形状图层。在图层面板中,您可以看到刚刚创建的形状图层。

二、制作自由变形

1.选择形状图层后,进入“效果”菜单栏,选择“变形”下的“扭曲”或“膨胀”效果。将效果拖拽到图层上。

2.在“效果控制”面板中,您可以看到形状图层上的扭曲或膨胀效果。通过调整参数,您可以实现不同形状的自由变形效果。尝试改变参数

的数值和方向,观察图层的变化。

三、使用路径动画

1.如果您想要制作更加具有创意和动态的自由变形效果,您可以使

用路径动画。选择形状图层,在“图层”菜单栏中选择“转为路径”。

2.然后,在“路径动画”面板中点击“新建”按钮,选择“形状”路径动画。

3.通过调整路径动画的参数,您可以实现形状图层的自由变形效果。例如,您可以改变路径的形状、大小和角度,实现图层的扭曲和变形。

四、使用掩码

1.掩码是AE中常用的一种技巧,可以用来实现图层的部分遮挡和

透明度控制。在形状图层上,点击“新建”按钮,选择“矩形掩码”或“椭

圆掩码”。

2.调整掩码的形状和位置,使其与图层对齐。然后,在图层面板中

调整掩码的透明度。

3.通过移动和调整掩码的形状,您可以实现形状图层的自由变形效果。尝试改变掩码的位置和透明度,观察图层的变化。

AE中如何制作形变动画效果

AE中如何制作形变动画效果

AE中如何制作形变动画效果

AE(Adobe After Effects)是一款强大的图像处理和动画制作软件,广泛应用于电影、广告等领域。形变动画效果是AE的一个核心功能,可以通过它实现图像的扭曲、变形或者形态的转换。本文将介绍一些

AE中常见的形变动画效果的制作方法和技巧,帮助初学者快速掌握这

一技能。

1. 使用形状层(Shape Layers)

形状层是AE中非常常用的工具,可以创建和调整图形形状,进而

实现形变动画效果。首先,在AE中创建一个新的合成,然后在合成中创建一个形状层。选择“椭圆工具”或“矩形工具”,在合成中绘制一个形状。接下来,在“图层”面板中,展开形状层的属性,找到“形状”下的“路径”属性,可以通过调整路径来实现形状的变化。

2. 使用变形工具(Puppet Tool)

变形工具是AE中一个非常有用的功能,可以通过插入绑定点来控

制图像的形态变化。首先,在AE中创建一个新的合成,导入要进行形变的图像或者素材。然后,在“图层”面板选择要操作的图层,并点击

上方菜单栏的“图层”-“新建”-“实用工具”-“变形”。在图层上使用变形工

具绘制绑定点,并通过调整绑定点的位置来实现形态的变化。

3. 使用扭曲效果器(Distort)

AE中的扭曲效果器可以实现图像的非线性形变,常用于制作扭曲

效果的动画。在AE中创建一个新的合成,导入要进行扭曲的图像或者

素材。然后,在合成中选择要操作的图层,在“效果”面板中找到“扭曲

效果器”。通过调整扭曲效果器的参数来实现图像的扭曲效果,如弯曲、拉伸等。

4. 使用蒙版(Mask)

AE中实现图片变形动画效果的技巧

AE中实现图片变形动画效果的技巧

AE中实现图片变形动画效果的技巧Adobe After Effects(简称AE)是一款强大的图形处理软件,用于

制作动画、合成视频和添加视觉效果。在AE中,我们可以利用各种技巧来实现图片的变形动画效果,让图像更加生动和吸引人。本文将介

绍几种常见的技巧和方法,帮助你在AE中实现图片变形动画效果。

技巧一:使用蒙版(Masking)

蒙版是AE中常用的一种技术,可以通过控制蒙版形状和路径,达

到对图像的遮挡和显示。对于图片变形效果,我们可以利用蒙版的形

状来控制部分图像的显隐,从而实现图像的变形效果。

首先,导入你要变形的图片到AE中,创建一个新的合成。在合成中,选中你的图片层,点击“添加蒙版”按钮。在蒙版形状选项中,选

择矩形工具或椭圆工具,在图像上划定一个形状。然后,在时间轴中

调整蒙版路径,使其在不同的关键帧位置变形。

技巧二:使用变形工具(Warp)

AE中的变形工具(Warp)可以帮助我们对图像进行扭曲、拉伸和

变形,以实现更加复杂的图片变形动画效果。

将你要变形的图片导入AE,并创建一个合成。选中图片层,点击“效果”菜单中的“变形”选项,选择“变形工具”。在变形工具的属性面板中,你可以调整不同控制点,使图像进行扭曲和变形。可以使用缩放、旋转和移动等控制点操作,实现不同的变形效果。通过在时间轴中添

加关键帧,可以实现图片的动态变形效果。

技巧三:使用形状图层(Shape Layer)

AE中的形状图层(Shape Layer)是一种快速创建和编辑矢量图形

的工具,可以用来实现图片的变形效果。

导入你想要变形的图片到AE中,创建一个新的合成。在合成中创

Blender形体动画 实现变形和形体改变的动画

Blender形体动画 实现变形和形体改变的动画

Blender形体动画:实现变形和形体改变的

动画

Blender是一款强大的三维建模和动画软件,它提供了丰富的工具

和功能,能够帮助我们创建各种令人惊叹的形体动画。在这篇文章中,我们将学习如何使用Blender实现形体的变形和形体改变的动画。

首先,打开Blender并选择一个合适的场景来开始我们的形体动画。在本文中,我们将以一个简单的球体形体为例进行演示。

第一步是创建我们的形体。在Blender中,我们可以使用基本的几

何物体来创建形体,如球体、立方体等。在本例中,我们选择创建一

个球体。

在Blender的工具栏中,选择"Add"(添加)选项,然后选择"Mesh"(网格),再选择"UV Sphere"(UV球体)。这将在场景中创建一个

球体。

接下来,我们需要给球体添加一个形体变形器。在属性面板中选择"Modifier"(变形器)选项卡,然后点击"Add Modifier"(添加变形器)

按钮,并选择"Shrinkwrap"(收缩包裹)变形器。

Shrinkwrap变形器可以用于将形体包裹在另一个形体表面上。在这

个例子中,我们将使用一个面片网格作为目标形体。为了创建这个面

片网格,我们需要先删除球体,然后添加一个平面。

在属性面板中选择"Add"(添加)选项,然后选择"Mesh"(网格),再选择"Plane"(平面)。这将在场景中创建一个平面。

现在,将平面调整到球体的上方,并扩大其尺寸,使其完全覆盖球体。

回到球体的属性面板,选择"Shrinkwrap"(收缩包裹)变形器。在"Target"(目标)选项中,选择之前创建的平面。

AE中的形状扭曲与形变效果技巧

AE中的形状扭曲与形变效果技巧

AE中的形状扭曲与形变效果技巧Adobe After Effects(简称AE)是一款专业的视频合成与特效制作

软件,被广泛应用于电影制作、特效制作和广告创意等领域。其中,

形状扭曲与形变效果是AE中非常常用且重要的技巧之一,可以通过改变图层中的形状或路径,实现各种独特的效果。接下来,我们将介绍

一些AE中形状扭曲与形变效果的技巧与用法。

首先,我们需要创建一个新的合成并导入需要使用的素材。在AE 中,可以通过多种方式创建素材,例如导入图片、绘制形状或使用AE

自带的图形和粒子效果等。在导入素材后,将其拖放到时间轴窗口中,即可开始进行形状扭曲与形变效果的调整。

一、形状扭曲效果

形状扭曲效果可以将原始素材按照预设的形状进行变形,并实现动

画效果。下面是一些常用的形状扭曲效果技巧:

1. 使用形状图层:在AE中,可以通过绘制形状图层来创建自定义

的形状,然后将其应用于素材。选择形状图层,点击“添加形状扭曲”

按钮,即可将形状应用于素材,并通过调整形状的参数来实现不同的

效果。

2. 使用路径动画:在AE中,可以通过绘制路径来实现形状扭曲效果。选择素材图层,点击“添加路径”按钮,然后在画布上绘制路径。

随后,选择“形状扭曲”效果,并将路径应用于素材。通过调整路径的

形状和位置,可以实现不同的扭曲效果。

3. 使用扭曲网格工具:在AE中,可以通过扭曲网格工具对素材进行扭曲效果的调整。选择素材图层,点击“添加扭曲”按钮,然后在画布上点击并拖动扭曲网格工具,即可调整素材的形状。

二、形变效果

形变效果可以改变素材的形状、大小或位置,并实现动画效果。下面是一些常用的形变效果技巧:

Blender形变动画技巧 制作形状变形的动画效果

Blender形变动画技巧 制作形状变形的动画效果

Blender形变动画技巧:制作形状变形的动

画效果

在3D动画制作中,形变动画是非常有趣且常用的技巧之一。Blender作为一款强大的3D建模和动画软件,提供了多种方法来制作形状变形的动画效果。本文将介绍几种常见的Blender形变动画技巧,帮助您更好地掌握这些技术。

1. 使用形状关键帧(Shape Keys)

形状关键帧是制作形状变形动画的一种常见方法。首先,您需要创建一个基础形状,可以是一个简单的网格或基本物体。然后,在编辑模式下,通过编辑网格的形状来创建第二个形状。在对象数据属性面板中,您可以找到形状关键帧选项。

点击“加”按钮可以添加一个新的形状关键帧。然后,您可以在时间轴中选择关键帧位置,并在网格编辑模式下修改形状,以创建一个新的关键帧。通过在不同的关键帧之间过渡,您可以制作出形状变形的动画效果。

2. 使用顶点组(Vertex Groups)

顶点组是一种用于控制形状变形的强大工具。您可以选择特定的顶点,并将它们分配给一个顶点组。在动画过程中,您可以使用权重和形状关键帧来控制这些顶点的形状。

首先,您需要选择要控制的顶点,并创建一个新的顶点组。在属性面板中的顶点组选项卡下,您可以点击“加”按钮来创建一个新的顶点组。然后,在编辑模式下,选择顶点并将其分配给该组。

接下来,您可以使用权重和形状关键帧来对顶点组进行形状变形。在权重面板中,您可以调整每个顶点组的权重值。在时间轴中选择关键帧位置,并在网格编辑模式下修改形状,以创建不同的关键帧。这样,您就可以通过控制顶点组的权重值和关键帧来制作形状变形的动画效果。

制作动态形变:AE中的变形器应用技巧

制作动态形变:AE中的变形器应用技巧

制作动态形变:AE中的变形器应用技巧

随着动画制作和视频编辑的广泛应用,Adobe After Effects(AE)作为一款专

业的动画和视觉特效软件,越来越受到设计师和视频制作人的欢迎。在AE中,变

形器(Warp)是一种非常有用的工具,它可以将图像或图层的形状进行动态变换,创造出有趣和引人注目的效果。本文将详细介绍AE中变形器的应用技巧,并分点

列出步骤,帮助读者轻松掌握这一功能。

一、了解变形器的基本概念和操作方式

1. 变形器是什么?

- 变形器是一种AE中的效果插件,它可以改变图层或图像的形状和结构。

- 变形器可以应用于文本、形状图层、图片和视频等各种素材。

2. 变形器的分类

- AE中的变形器主要分为自由变形器(Freeform)、扭曲变形器(Puppet)

和笔刷变形器(Brush)三种类型。

- 自由变形器用于对图层进行自由变形和形状调整。

- 扭曲变形器用于为图层添加骨骼,使其可以进行复杂的形态变化。

- 笔刷变形器用于通过手绘或自定义笔刷图形来改变图层的形状。

3. 变形器的操作方式

- 在AE中选择一个图层后,可以通过“效果”面板中的“变形器”选项打开变形

器面板。

- 在变形器面板中,可以选择不同类型的变形器,并调整参数来达到所需的

效果。

二、自由变形器的应用技巧

1. 利用自由变形器进行形状调整

- 将自由变形器应用于一个图层后,在变形器面板中,可以通过移动顶点和

控制柄来调整图层的形状。

- 通过添加和删除顶点,可以改变图层的形态。

- 通过调整顶点的弹性和刚度,可以控制图层的变形速度和幅度。

2. 利用自由变形器创建动态效果

AE形状变换教程 实现图形的变形与转换

AE形状变换教程 实现图形的变形与转换

AE形状变换教程:实现图形的变形与转换

Adobe After Effects(简称AE)是一款广泛应用于视频编辑和动态

图形设计的软件,拥有众多强大的特效和动画功能。其中,形状变换

是AE中常用的特效之一,可以帮助用户实现图形的变形与转换,使静态图形变得更加生动和有趣。

要实现图形的变形与转换,首先需要在AE中创建一个合成。在项

目面板中点击“新建合成”,然后选择合适的分辨率和帧速率,确定创

建好合成后,我们可以开始创建图形和应用变形效果。

一种常用的形状变换效果是路径变形。首先,在合成中创建一个形

状图层。选择图层,点击右键,在菜单中选择“新建”>“形状图层”。在

形状图层中,我们可以选择创建矩形、椭圆、多边形等不同的形状。

在形状图层中,选择“椭圆工具”(快捷键:Q),绘制一个椭圆形状。然后,选择“矩形工具”(快捷键:U),绘制一个矩形形状,将其

放置在椭圆的上方。

接下来,我们需要将这个矩形形状变形成为一个三角形形状。选中

矩形形状图层,在图层菜单中选择“形状”>“转换”,然后选择“三角形”。

现在,我们已经完成了形状的变形。但是,这种变形并不是动态的。如果我们想要实现动画效果,可以使用关键帧动画。

选中形状图层,在时间轴中的“变形”属性下设置初始关键帧。然后,在时间轴中将光标拖动到另一个时间点,再次调整形状图层的位置和

大小,然后设置新的关键帧。

在这两个关键帧之间,AE会自动创建平滑的过渡动画。可以在时间轴上调整关键帧之间的帧速率和曲线,以获得更加自然和流畅的动画效果。

此外,AE还提供了其他形状变换效果,如扭曲、旋转、变形等。可以通过选择图层,在“效果”菜单中选择相应的效果来应用它们。每个效果都提供了各种参数和选项,可以根据需要进行调整。

形状关键帧动画 使用Blender进行形状变形的动画制作

形状关键帧动画 使用Blender进行形状变形的动画制作

形状关键帧动画:使用Blender进行形状变

形的动画制作

形状关键帧动画是一种非常酷炫的动画效果,可以通过改变对象的形状来制作逼真的动画。在Blender软件中,我们可以轻松地使用形状关键帧动画来创建各种独特的效果。本文将教您如何使用Blender进行形状变形的动画制作。

首先,打开Blender软件并创建一个新的场景。在默认的立方体对象上,选择"形状关键帧"选项卡。您会看到一个空的形状关键帧面板。

接下来,我们需要为此对象创建一系列的形状关键帧。选择立方体对象,在形状关键帧面板中点击"添加新关键帧"按钮。这将为当前帧添加一个新的关键帧。

现在,我们可以调整对象的形状,以在不同的关键帧之间创建动画效果。选择一个关键帧,在编辑器的右下方找到"形状"选项,并通过移动、旋转或缩放来调整立方体的形状。您可以使用鼠标拖动顶点、边缘和面来修改形状。

请记住,在形状关键帧动画中,您只能对单个对象进行形状变形。如果您想同时对多个对象进行形状变形,请使用其他方法,如骨骼动画。

在完成了一个关键帧的形状变形后,我们可以在时间轴上选择不同的帧数,并在形状关键帧面板中点击"添加新关键帧"按钮来为下一个关键帧创建一个新的关键帧。

通过重复这个过程,我们可以为所有需要的关键帧创建形状变形动画效果。因为关键帧之间的衔接过渡是自动完成的,所以您只需要定义几个关键帧并调整它们之间的形状即可。

当您完成了形状关键帧动画的创建,可以按下播放按钮来预览整个动画。您还可以通过在时间轴上选择特定的帧数来查看某个关键帧的效果。

除了基本的形状关键帧动画,Blender还提供了许多高级的形状关键帧功能,如形状关键帧插值、形状关键帧编辑等。通过学习这些高级功能,您可以进一步提升您的形状关键帧动画技巧。

利用变形 Blender形状关键帧动画制作技巧

利用变形 Blender形状关键帧动画制作技巧

利用变形:Blender形状关键帧动画制作技

在Blender软件中,形状关键帧动画制作是一项重要的技巧,它可

以帮助我们创建出生动有趣的动画效果。本文将介绍一些利用变形来

制作形状关键帧动画的技巧和方法。

首先,我们需要了解什么是形状关键帧动画。形状关键帧动画是指

通过对模型的形状进行关键帧设定,使其在时间上发生形状变化的动画。在Blender中,我们可以通过使用形状关键帧的方法实现这种效果。

首先,我们需要创建一个模型。在Blender中,我们可以使用各种

工具创建不同类型的模型。选择适合你的项目需求的工具,创建一个

基本的模型,比如一个球体或立方体。

接下来,我们需要创建一个形状关键帧。在3D视图中,选择模型

并切换到“编辑”模式。然后,在侧边栏中选择“形状键盘”选项卡。点击“新增形状键盘”按钮,然后在左侧的下拉菜单中选择“基础形状”。

现在,我们可以对模型进行形状的调整。在3D视图中,选择要调

整形状的顶点、边或面,并使用编辑工具对其进行操作。比如,我们

可以通过移动或缩放顶点来改变模型的形状。当我们对模型进行形状

调整时,形状关键帧在时间轴上会自动创建。

接下来,我们可以设置形状关键帧的起始和结束时间。在时间轴上

选择想要设置的帧,并点击“新增关键帧”按钮。这样,我们就可以在

不同的时间段内创建多个形状关键帧,并通过调整时间轴上的关键帧

来控制形状的变化。

除了基本的形状调整之外,Blender还提供了许多其他形状关键帧

动画的高级功能。比如,我们可以使用形状关键帧进行形状的插值。

通过在形状关键帧之间添加中间帧,我们可以创建更加平滑和自然的

变形动画PPT

变形动画PPT

3
在“帧”属性面板中的“补间”下拉列表框中 选择了“形状”选项即可 。
小结
变形动画(形状补间动画)
来自百度文库
需要手工制作的帧数
一般2个
每个关键帧中的对象
必须是分离的可编辑图形,对组合图形、
文字或位图要先将其打散
关键帧之间的过渡帧
Flash自动绘制,浅绿色箭头
特点
从一个形状逐渐变化成另一个形状
适用于
图形局部形状、颜色发生变化的动画
补间动画
“补间动画”是制作好若干关键帧的画面, 由Flash通过计算自动生成中间各帧,使 得画面从一个关键帧过渡到另一个关键帧 而形成动画。
形状
补间动画 制 作 过 程
1
在舞台上创建一个形状,即创建起始关键帧。
2
创建动画的结束关键帧,并在该关键帧上 创建一个新的形状或改变原有的形状。
选择起始关键帧和结束关键之间的任意一帧,

形变动画的制作方法与技巧

形变动画的制作方法与技巧

形变动画的制作方法与技巧

形变动画是一种特殊的动画制作技术,通过对物体的形态和外观进行变化和变形,来创造出特殊效果和奇幻场景。它可以为观众带来非常独特和惊艳的视觉体验。下面将介绍形变动画的制作方法和技巧。

一、前期准备

1.确定动画的概念和主题:形变动画可以是基于现实物体的变化,也可以是虚构的场景和物体变形。确定好动画的概念和主题,有利于后期的制作工作。

2.制作故事板和脚本:采用故事板和脚本的方式,可以更好地组织动画的结构和内容,确定每个场景和动画细节。

二、建模与绑定

1. 建立基础模型:首先需要建立基础的三维模型,可以使用建模软件如Maya或Blender等。需要根据动画需求,建立和设计出合适的基础模型。

2.设置骨骼和绑定:通过设置骨骼和绑定,将模型的各个部分连接起来,并确保在形变过程中,各个部分能够自由运动和变化。

三、动画制作

1.关键帧动画:在动画中确定关键帧是非常重要的一步。关键帧是指物体发生形变的起点和终点,以及在形变过程中的重要节点。通过设定关键帧,可以确定物体在不同状态间的过渡和变化。

3.调整缓动和插值:通过调整缓动和插值的参数和方式,可以控制物

体形态的变化过程,使其更加流畅和自然。需要注意的是,在形变过程中,缓动和插值的改变要尽可能平滑和连贯。

4.添加特效和纹理:为了增加动画的视觉效果和表现力,可以添加特

效和纹理。特效可以是粒子效果、光影效果等,而纹理可以是贴图或材质等。

四、渲染和合成

1.设置材质和光照:通过设置材质和光照效果,可以调整物体的外观

和质感,增强动画的真实感和趣味性。

形状变形动画制作步骤

形状变形动画制作步骤

形状变形动画制作步骤

1、启动软件;

双击桌面上的

2.制作元件:元件变化包括:一个任意图形到另一个任意图形的变形,一个任意图形大小的变形,一个任意图形和多个任意图形的变形。

A单击“插入”菜单——新建元件——输入元件名称——选择元件类型——确定。

B一个任意图形到另一个任意图形的变形:

单击时间轴上的第一帧,单击工具面板上的椭圆工具,笔触色静止,在编辑区拖动鼠标画椭圆——在时间轴上第一帧至第20帧的任意帧处右击(单击鼠标右键),选择“插入关键帧”,单击面板上的黑箭头(即选择工具),在椭圆外单击一下,取消对椭圆的选择——鼠标指向椭圆,当出现弧形时按住键盘上的CTRL,拉出心形尖角

说明:两个关键帧之间的距离长短决定了动画变化的快慢。

C心形大小的变化:右击时间轴上第30帧处——插入关键帧——单击工具面板上的“任意变形”工具——单击编辑区里的心形——拖动心形周围的控点,将心形拉大——右击40帧——插入关键帧——单击任意变形工具——单击心形,将心形缩小。

这样,一个心形大小的变形动画结束。

D心形一个变多个的变形:右击50帧——插入关键帧——右击心形——复制——到空白处右击——粘贴——拖动粘贴出来的心形至合适位置处。

C单击第1-20帧,帧处任意帧——选择编辑区下面的补间下拉按钮——选择形状(当出现绿色的箭头时,表明形状变形动画制作成功)。其余的20至30,30-40,40-50之间形状补间的添加照此类推

3.元件在舞台上的展示

单击场景按钮,切换到舞台编辑状态——单击图层1第一帧

A背景的添加:

B导入图片到库里:文件菜单——导入——导入到库——选择图片文件——打开。

AE中制作各种变形效果的技巧总结

AE中制作各种变形效果的技巧总结

AE中制作各种变形效果的技巧总结

Adobe After Effects(简称AE)是一款广泛应用于影视后期制作的专业软件,它提供了丰富的特效功能,其中包括各种变形效果。本文将总结一些在AE中制作各种变形效果的技巧,帮助读者更好地运用这些功能。

一、形状变形效果

形状变形效果是AE中常见的一种变形效果。通过对形状的调整和变换,可以实现各种有趣的效果。在AE中,可以使用形状图层和路径来制作形状变形效果。

首先,我们需要创建一个形状图层。在AE中,选择“新建”->“形状图层”,然后选择所需的形状,如矩形、圆形等。接下来,可以通过调整形状的大小、位置、圆角等属性来实现形状的变形效果。

除了基本属性的调整,AE还提供了路径的编辑功能,可以通过调整路径的顶点和曲线来进一步变形形状。在形状图层中,选择“添加”->“路径”来添加路径,然后通过调整路径的顶点和曲线来实现更加复杂的形状变形效果。

二、文字变形效果

文字变形效果是AE中常用的一种特效,通过对文字的变形和动画来实现各种炫酷的效果。在AE中,可以使用文本图层和特效来制作文字变形效果。

首先,我们需要创建一个文本图层。在AE中,选择“新建”->“文本”,然后输入所需的文字内容。接下来,可以通过调整文本的字体、大小、颜色等属性来实现文字的变形效果。

除了基本属性的调整,AE还提供了特效的应用功能,可以通过添加特效来实现更加复杂的文字变形效果。在文本图层中,选择“添加”->“特效”来添加特效,然后通过调整特效的参数来实现各种炫酷的文字变形效果。

三、图像变形效果

图像变形效果是AE中常见的一种变形效果。通过对图像的变形和动画来实现

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形状变形动画制作步骤:

1、启动软件;

双击桌面上的

2.制作元件:元件变化包括:一个任意图形到另一个任意图形的变形,一个任意图形大小的变形,一个任意图形和多个任意图形的变形。

A 单击“插入”菜单——新建元件——输入元件名称——选择元件类型——确定。

B 一个任意图形到另一个任意图形的变形:

单击时间轴上的第一帧,单击工具面板上的椭圆工具,笔触色静止,在编辑区拖动鼠标画椭圆——在时间轴上第一帧至第20帧的任意帧处右击(单击鼠标右键),选择“插入关键帧”,单击面板上的黑箭头(即选择工具),在椭圆外单击一下,取消对椭圆的选择——鼠标指向椭圆,当出现弧形时按住键盘上的CTRL,拉出心形尖角

说明:两个关键帧之间的距离长短决定了动画变化的快慢。

C心形大小的变化:右击时间轴上第30帧处——插入关键帧——单击工具面板上的“任意变形”工具——单击编辑区里的心形——拖动心形周围的控点,将心形拉大——右击40帧——插入关键帧——单击任意变形工具——单击心形,将心形缩小。

这样,一个心形大小的变形动画结束。

D 心形一个变多个的变形:右击50帧——插入关键帧——右击心形——复制——到空白处右击——粘贴——拖动粘贴出来的心形至合适位置处。

C单击第1-20帧,帧处任意帧——选择编辑区下面的补间下拉按钮——选择形状(当出现绿色的箭头时,表明形状变形动画制作成功)。其余的20至30,30-40,40-50之间形状补间的添加照此类推

3.元件在舞台上的展示

单击场景按钮,切换到舞台编辑状态——单击图层1第一帧

A背景的添加:

B导入图片到库里:文件菜单——导入——导入到库——选择图片文件——打开。

C单击场景图层1第一帧,从库里拖图片到舞台。

D单击图层1下方的“添加图层”按钮,添加出图层2(做动画时,为了分清每个的内容,可将图层进行命名:方法是,双击图层,输入名称,在图层外空白处单击一下即可),单击图层2第一帧,拖动库里的元件到舞台适当位置处。

4.动画影片测试:单击控制菜单——选择测试影片。

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