2017年许昌市中小学魔方大赛招商方案
魔方比赛活动方案策划书3篇
魔方比赛活动方案策划书3篇篇一《魔方比赛活动方案策划书》一、活动背景魔方,作为一种受欢迎的智力玩具,不仅可以锻炼玩家的手眼协调能力、空间想象力和逻辑思维能力,还能培养玩家的耐心和毅力。
为了推广魔方运动,提高玩家的竞技水平,我们计划举办一场魔方比赛。
二、活动主题“玩转魔方,挑战自我”三、活动目的1. 推广魔方运动,让更多的人了解和喜欢魔方。
2. 提高玩家的竞技水平,促进玩家之间的交流和学习。
3. 丰富校园文化生活,营造积极向上的氛围。
四、活动时间[具体日期]五、活动地点[详细地址]六、活动对象全体学生七、活动准备1. 宣传海报制作:设计制作宣传海报,张贴在学校显眼位置,宣传活动时间、地点和报名方式。
2. 报名方式:在学校官网、公众号、学生会办公室等地方设置报名点,接受学生报名。
3. 场地布置:根据活动需求,布置比赛场地,包括舞台、观众席、比赛区等。
4. 物资准备:准备比赛所需的魔方、计时器、奖品等物资。
5. 工作人员培训:对活动工作人员进行培训,明确分工和职责。
八、活动流程1. 报名阶段([具体时间区间 1]):学生在规定时间内到指定地点报名。
工作人员对报名信息进行审核,确认参赛资格。
2. 比赛阶段([具体时间区间 2]):开幕式:主持人介绍活动背景、目的和流程,邀请嘉宾致辞。
比赛项目:三阶魔方速拧:选手在规定时间内尽可能快地还原三阶魔方。
二阶魔方速拧:选手在规定时间内尽可能快地还原二阶魔方。
三阶魔方盲拧:选手在蒙上眼睛的情况下尽可能快地还原三阶魔方。
三阶魔方单手拧:选手在只用一只手的情况下尽可能快地还原三阶魔方。
比赛规则:选手在比赛前有 15 秒的观察时间,比赛开始后,选手必须在规定时间内完成魔方还原。
比赛过程中,选手不得使用任何工具或辅助设备,不得与他人交流或干扰他人比赛。
比赛结束后,选手必须将魔方还原到初始状态,并将魔方交给工作人员。
颁奖仪式:主持人宣布比赛成绩,邀请嘉宾为获奖选手颁奖。
3. 闭幕式([具体时间区间 3]):嘉宾致辞,对活动进行评价和展望。
【策划书】魔方大赛策划书
魔方大赛策划书在无尽的智慧宇宙中,魔方以其独特的魅力,成为了无数挑战者心中的梦想舞台。
今,我们诚挚邀请您携手共赴这场思维的盛宴,共同见证魔方竞技的魅力与激情。
一、活动背景魔方,这一诞生于20世纪80年代的神奇玩具,凭借其简单的结构、丰富的变化和无穷的玩法,成为了全球范围内备受欢迎的智力游戏。
在我国,魔方更是受到了广大青少年和智力爱好者的热烈追捧。
为弘扬科学精神,提高全民智力水平,我们特举办此次魔方大赛,以期为魔方爱好者提供一个展示才华、切磋技艺的绝佳平台。
二、活动目标1. 提高我国魔方爱好者的竞技水平,培养魔方专业人才。
2. 丰富人民群众的精神文化生活,推广魔方运动。
3. 增强我国魔方在国际竞技舞台上的影响力。
三、活动主题“智慧魔方,挑战极限——共创魔方竞技新篇章”四、活动时间2023年X月X日至X月X日五、活动地点XX市XX体育馆六、活动内容1. 开幕式:邀请知名魔方选手进行精彩表演,点燃现场气氛。
2. 比赛环节:设置个人赛、团体赛等多种比赛形式,满足不同参赛者的需求。
3. 互动环节:举办魔方知识讲座、魔方技巧分享等活动,让参与者收获更多。
4. 闭幕式:颁发奖项,总结活动成果,展望未来。
七、参赛对象全国范围内魔方爱好者,年龄不限。
八、报名方式1. 线上报名:通过官方网站、微信公众号等渠道进行报名。
2. 线下报名:前往指定报名点填写报名表格。
九、比赛项目1. 三阶魔方速拧2. 二阶魔方速拧3. 四阶魔方速拧4. 异形魔方速拧5. 多阶魔方速拧十、奖项设置1. 金奖:各项目第一名2. 银奖:各项目第二名3. 铜奖:各项目第三名4.优秀组织奖:对组织工作出色的单位和个人进行表彰十一、活动宣传1. 制作精美的宣传海报、视频,通过线上线下渠道广泛传播。
2. 邀请知名媒体进行现场报道,提高活动知名度。
3. 建立官方微信群、QQ群等社交平台,方便参赛者交流互动。
十二、经费预算1. 场地租赁费用2. 奖项及奖品购置费用3. 宣传费用4. 活动组织费用十三、安全保障1. 制定详细的安全预案,确保活动期间安全有序。
学校魔方大赛策划书3篇
学校魔方大赛策划书3篇篇一学校魔方大赛策划书一、活动主题“玩转魔方,益智创新”二、活动目的魔方是一种益智玩具,能够锻炼学生的手眼协调能力、空间思维能力和记忆力。
通过举办学校魔方大赛,旨在为学生提供一个展示自我、挑战自我的平台,同时也希望能够增进学生之间的交流与合作,丰富校园文化生活。
三、活动时间及地点时间:[具体日期]地点:学校体育馆四、参与人员全校学生五、比赛项目1. 三阶魔方还原2. 四阶魔方还原3. 五阶魔方还原4. 金字塔魔方还原5. 斜转魔方还原六、比赛规则1. 每位选手有两次机会,取最好成绩。
2. 比赛过程中,选手需自行打乱魔方,不得使用任何工具或外力协助。
3. 裁判宣布开始后,选手方可开始还原魔方,用时少者获胜。
4. 若选手在比赛过程中违反规则,裁判有权取消其比赛资格。
七、比赛流程1. 报名阶段([报名时间])选手在规定时间内到指定地点报名,填写个人信息和参赛项目。
2. 比赛阶段([比赛时间])(1)开幕式:主持人介绍比赛规则和参赛选手,学校领导致辞。
(2)比赛环节:按照比赛项目和顺序,选手依次进行魔方还原,裁判记录成绩。
(3)颁奖仪式:宣布比赛成绩,颁发奖项和证书。
3. 展示阶段([展示时间])邀请部分获奖选手进行魔方展示,现场观众可以提问和交流。
八、奖项设置1. 个人奖项根据比赛成绩,设立一等奖、二等奖、三等奖和优秀奖若干名。
2. 团体奖项根据班级参赛选手的总成绩,设立最佳团队奖若干名。
九、宣传方案1. 制作宣传海报,张贴在学校宣传栏和教学楼内。
2. 利用学校广播、公众号等渠道进行宣传。
3. 邀请学校电视台进行现场报道。
十、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 宣传费用:[具体金额]3. 其他费用:[具体金额]十一、注意事项1. 参赛选手需提前 15 分钟到达比赛现场签到,迟到者视为弃权。
2. 比赛过程中,选手需遵守比赛规则,尊重裁判判决。
3. 观众需保持秩序,不得干扰比赛进行。
魔方比赛策划书
魔方比赛策划书1. 赛事背景魔方比赛作为一项益智游戏,已经在全球范围内流行多年。
随着技术的不断进步,魔方的速解时间也不断被刷新。
为了促进这项竞技运动的发展,我们计划举办一场精彩纷呈的魔方比赛。
2. 比赛概述比赛时间:2023年5月1日-5月3日比赛地点:X体育馆参赛对象:魔方爱好者、专业选手比赛形式:组队赛、个人赛、混合赛、团体赛等赛事规模:预计参赛人数500人左右3. 赛事筹备3.1 筹备组织为了确保比赛的顺利进行,我们将成立专门的组织筹备团队,包括以下部门:赛事策划部:负责比赛的整体策划和安排。
赛事运营部:负责比赛的场地布置、设备调配等运营工作。
赛事宣传部:负责比赛的宣传工作,包括线上线下宣传。
赛事裁判部:负责比赛规则的制定和裁判员的招募和培训。
3.2 赛事宣传为了吸引更多的魔方爱好者参加比赛,我们将采取多种宣传方式,如:在各大社交媒体平台发布赛事信息和宣传海报。
在魔方论坛和社区发布比赛通知和报名信息。
在高校和青少年活动中宣传比赛,吸引更多的年轻人参与。
3.3 赛事场地与设备比赛场地应具备良好的通风条件和充足的空间,以确保参赛选手的舒适度和安全性。
我们还需要准备足够的魔方以及计时器等设备,以保证比赛的顺利进行。
3.4 赛事规则为了保证比赛的公平性和规范性,我们将制定详细的赛事规则,并在比赛前向选手进行充分的解释和培训。
裁判部将负责监督比赛的进行,并对选手的成绩进行认定。
4. 比赛奖项本次魔方比赛设立多个奖项,以鼓励和奖励优秀的选手。
具体奖项设置如下:个人赛奖项:冠军、亚军、季军及优秀选手奖。
组队赛奖项:冠军、亚军、季军及优秀队伍奖。
混合赛奖项:冠军、亚军、季军及优秀选手奖。
5. 赛事经费为了保证比赛的顺利进行,我们将积极争取赞助商的支持,并通过选手报名费和门票收入等途径筹集经费。
我们也会进行合理的财务管理,确保赛事经费的合理利用和分配。
6. 后续计划本次比赛结束后,我们将对比赛进行及时和评估,以不断改进比赛的组织和规模。
中小学魔方社团公益推广活动方案
中小学魔方社团公益推广活动方案中小学魔方社团公益推广活动方案为了在xx市推广魔方文化,普及魔方活动,进一步开展好魔方赛事活动,鼓励和促进中小学魔方社团活动的开展,魔方俱乐部计划开展“中小学魔方社团公益推广活动”,做出以下公益活动实施方案:一、开展中小学魔方社团辅导教师公益免费培训活动,凡我市各中小学校有意开展“魔方社团活动”的,均在公益免费培训范围内,每校限一名辅导教师参加,培训内容:1、三阶魔方、二阶魔方以及部分异形魔方复原教程;2、如何推广宣传魔方文化,开展魔方活动;3;如何进行学生魔方社团组织、教学、评价;4、魔方比赛活动组织和开展,以及教练员、裁判员比赛规则的培训。
二、开展中小学魔方社团教学用具公益助力活动,凡我市各中小学校拟开展学生魔方社团活动的,并经过本俱乐部对辅导教师进行过公益培训的学校,均可免费获得魔方教学用具的公益助力,凭魔方社团活动开展申请、魔方社团活动计划书和所在学校对开展魔方社团活动的批准文件等资料,并与本俱乐部签订“魔方社团活动”公益助力协议书后,在学校社团开展过程中将获得本俱乐部技术支持与指导,并可免费获得的如下教具器材的使用权利:50个专业竞速训练用三阶魔方+50本魔方教程书(内含多种魔方的复原教程)+30张学生专业训练卡(在培训中心使用专业比赛用器材和专业教练训练指导一小时)。
三、魔方社团辅导教师公益培训活动,在魔方俱乐部培训中心进行,公益培训活动培训对象为我市市区内的小学(在校学生规模在1000人以上),每所学校一名培训名额,俱乐部免费提供魔方和学习资料。
参与培训的学校具有申请“教学用具公益助力活动”的资格。
四、魔方社团辅导教师公益培训活动的时间:两天,具体日期待定。
上午9:00——11:30 下午2:30——5:00地点:xxx报名电话:xxx微信报名:关注“魔方俱乐部微信公众平台”在线报名咨询。
xx市魔方俱乐部2018年1月5日。
关于魔方的策划书3篇
关于魔方的策划书3篇篇一关于魔方的策划书甲方:[甲方名称]地址:[甲方地址]联系电话:[甲方电话]乙方:[乙方名称]地址:[乙方地址]联系电话:[乙方电话]一、合作目标共同策划并举办一系列魔方活动,包括但不限于比赛、培训、展览等,以推广魔方文化,提高魔方爱好者的技能水平,促进魔方运动的发展。
二、合作内容1. 活动策划:双方共同制定活动方案,包括活动主题、时间、地点、参与人员、活动流程等。
2. 活动宣传:利用双方的资源和渠道,对活动进行广泛宣传,吸引更多的魔方爱好者参与。
3. 活动组织:负责活动的现场组织和管理,确保活动的顺利进行。
三、双方权利和义务1. 双方共同享有活动的知识产权和收益权。
2. 双方应按照协议约定履行各自的义务,确保活动的顺利进行。
3. 双方应保守活动涉及的商业秘密和个人隐私。
4. 如因一方原因导致活动无法正常进行,另一方有权追究其责任。
四、协议变更和终止1. 本协议的任何变更或补充需经双方书面协商一致,并签署相关协议。
2. 如因不可抗力等不可预见、不可避免的原因导致活动无法进行,本协议自动终止。
五、争议解决如双方在协议履行过程中发生争议,应通过友好协商解决;协商不成的,可向有管辖权的人民法院提起诉讼。
六、其他条款1. 本协议自双方签字(或盖章)之日起生效,有效期为[具体期限]。
2. 本协议一式两份,双方各执一份,具有同等法律效力。
甲方(盖章):__________________法定代表人(签字):________________签订日期:______年____月____日乙方(盖章):__________________法定代表人(签字):________________签订日期:______年____月____日篇二一、活动主题“玩转魔方,挑战自我”二、活动目的通过举办魔方比赛,提高参与者的手眼协调能力、空间想象力和逻辑思维能力,同时也为魔方爱好者提供一个交流和展示的平台。
魔方大赛策划书模板3篇
魔方大赛策划书模板3篇篇一魔方大赛策划书一、活动主题“魔方转转转,智慧大挑战”二、活动目的通过举办魔方大赛,提高参与者的空间思维能力、手眼协调能力和反应速度,同时也为魔方爱好者提供一个交流和展示的平台,促进魔方运动的发展。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、活动对象[参赛对象范围]五、活动流程1. 报名阶段([报名时间区间])在官方网站、社交媒体平台等发布活动通知,包括比赛时间、地点、报名方式等信息。
接受选手报名,要求填写个人信息、魔方类型等相关信息。
报名截止后,对报名信息进行整理和审核,确定参赛名单。
2. 比赛阶段([比赛时间区间])开幕式:主持人介绍活动背景、目的和规则,邀请嘉宾致辞,宣布比赛开始。
初赛:根据参赛人数和魔方类型,分组进行初赛。
选手在规定时间内完成魔方还原,根据还原时间排名,前[X]名晋级复赛。
复赛:晋级复赛的选手再次分组进行比赛,规则同初赛。
前[X]名晋级决赛。
决赛:晋级决赛的选手进行终极对决,在规定时间内完成魔方还原,根据还原时间排名,确定冠、亚、季军。
颁奖仪式:主持人宣布比赛成绩,邀请嘉宾为获奖选手颁发证书和奖品。
3. 闭幕式([闭幕式时间])邀请嘉宾致辞,展望魔方运动的未来发展。
宣布活动结束。
六、比赛规则1. 比赛使用的魔方类型为[具体魔方类型],选手需自备魔方。
2. 比赛采用计时制,选手在规定时间内完成魔方还原,用时最短者获胜。
3. 比赛过程中,选手不得使用任何辅助工具,如计算器、手机等。
4. 比赛过程中,选手不得干扰其他选手比赛,如有违规行为,将被取消比赛资格。
5. 比赛结果以裁判判定为准,如有争议,可向裁判组提出申诉。
七、奖项设置1. 冠军:[奖品]2. 亚军:[奖品]3. 季军:[奖品]4. 优秀奖:[奖品]八、活动宣传1. 在官方网站、社交媒体平台等发布活动通知和宣传海报,吸引更多的人关注和参与。
2. 邀请媒体对活动进行报道,提高活动的知名度和影响力。
魔方比赛活动方案策划书3篇
魔方比赛活动方案策划书3篇篇一《魔方比赛活动方案策划书》一、活动主题玩转魔方,挑战极限二、活动目的1. 丰富校园文化生活,激发学生对魔方的兴趣和热爱。
2. 培养学生的空间思维能力、手眼协调能力和专注力。
3. 提供一个展示自我、交流技艺的平台,增强学生的自信心和竞争意识。
三、活动主体全校学生四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地点]六、活动准备1. 宣传工作制作宣传海报,张贴在学校显眼位置进行宣传。
利用学校广播、班级群等渠道进行活动宣传。
邀请学校老师在课堂上进行宣传动员。
2. 物资准备购买足够数量的魔方作为比赛道具。
准备奖品,如荣誉证书、文具、魔方等。
安排工作人员负责现场布置、计分、计时等工作。
3. 人员安排成立活动组织委员会,负责活动的策划、组织和协调工作。
招募志愿者,协助活动的顺利进行。
邀请专业魔方教练或爱好者担任评委。
七、活动流程1. 报名阶段学生在规定时间内到指定地点报名,填写个人信息。
报名人数限制在一定范围内,确保比赛的公平性和竞争性。
2. 培训阶段邀请魔方教练或爱好者为报名学生进行魔方基础知识和技巧的培训。
培训时间和地点另行通知。
3. 比赛阶段初赛学生按照报名顺序依次进行魔方还原比赛,限时[具体时间]。
评委根据还原时间和准确率进行评分,选出前[X]名进入决赛。
决赛进入决赛的学生进行更加激烈的魔方还原比赛,限时[具体时间]。
评委根据还原时间和准确率再次评分,评选出一、二、三等奖和优秀奖。
颁奖仪式在比赛结束后,举行颁奖仪式,为获奖学生颁发荣誉证书和奖品。
邀请学校领导或嘉宾为获奖学生颁奖并致辞。
八、活动预算1. 宣传费用:[X]元2. 物资费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 其他费用:[X]元总预算:[X]元九、注意事项1. 确保比赛场地的安全,避免学生在比赛过程中发生意外。
2. 严格按照比赛规则进行评判,保证比赛的公平性和公正性。
3. 及时处理比赛过程中出现的问题和纠纷,维护活动的秩序和稳定。
魔方比赛策划书
魔方比赛策划书一、活动背景魔方,作为一项智力与手部灵活度相结合的运动,近年来在全球范围内受到了越来越多的关注和喜爱。
为了丰富大家的课余生活,提高思维能力和空间想象力,我们决定举办一场魔方比赛,为广大魔方爱好者提供一个交流和展示的平台。
二、活动目的1、推广魔方运动,让更多人了解和喜爱魔方。
2、为魔方爱好者提供一个交流和竞技的平台,提高大家的魔方水平。
3、培养参与者的逻辑思维能力、空间想象力和手眼协调能力。
4、丰富校园文化生活,营造积极向上的学习氛围。
三、活动主题“玩转魔方,挑战极限”四、活动时间和地点时间:具体日期地点:详细地址五、参赛对象全体魔方爱好者六、比赛项目1、三阶魔方速拧2、二阶魔方速拧3、金字塔魔方速拧七、比赛规则1、参赛者需自备比赛用魔方,且魔方需符合比赛要求。
2、比赛采用计时制,每位参赛者有多次还原机会,取最好成绩。
3、比赛前,参赛者有 15 秒的观察时间,观察结束后,裁判宣布开始,参赛者方可开始还原魔方。
4、还原过程中,魔方不得掉落、解体或违规操作,否则成绩无效。
5、比赛结束后,参赛者需立即停止操作,并将魔方交给裁判。
八、活动流程1、报名阶段(1)线上报名:在指定网站填写报名信息,包括姓名、年龄、联系方式、参赛项目等。
(2)线下报名:在指定地点填写报名表格。
报名截止日期:具体日期2、赛前准备(1)准备比赛所需的魔方、计时器、桌椅等设备。
(2)确定裁判和工作人员,并进行培训。
(3)布置比赛场地,设置比赛区域、观众区域等。
3、比赛阶段(1)开幕式主持人介绍比赛目的、规则和流程,邀请嘉宾致辞。
(2)三阶魔方速拧比赛分组进行比赛,每组 5-10 人,依次进行还原。
记录每位参赛者的成绩,决出前若干名进入决赛。
(3)二阶魔方速拧比赛流程同三阶魔方速拧比赛。
(4)金字塔魔方速拧比赛流程同三阶魔方速拧比赛。
(5)决赛各项目的前若干名选手进行决赛,决出最终的冠、亚、季军。
4、颁奖仪式公布比赛成绩,颁发奖项(包括证书、奖品等)。
魔方活动比赛方案策划
魔方活动比赛方案策划一、活动背景随着魔方在全球范围内的普及,越来越多的人对魔方活动表现出极大的兴趣。
魔方活动比赛作为一种新兴的体育竞技赛事,不仅可以锻炼参赛选手的逻辑思维能力和手眼协调能力,还可以丰富人们的业余生活。
因此,本次活动旨在通过举办一场魔方活动比赛,为广大魔方爱好者提供一个展示自己技能、交流经验的平台,促进魔方运动在全社会的普及和发展。
二、活动目的1.提高魔方爱好者的技能水平,鼓励更多的人参与魔方活动比赛;2.丰富人们的业余生活,增进魔方爱好者之间的交流与互动;3.促进魔方运动在全社会的普及和发展,引导学生积极参与文化体育活动,建设和谐快乐的校园文化氛围。
三、活动时间及地点1.时间:活动时间为2023年5月1日。
2.地点:活动地点为各地的学校、公园或者体育馆。
四、活动内容1.比赛项目魔方拼图赛、魔方速拧赛、魔方盲拧赛、魔方团体赛等。
2.活动流程(1)报名参赛选手通过线上或者线下报名方式报名,需提供个人信息和参赛项目选择,允许报名者在规定时间内进行赛前修改。
(2)技能培训组委会将邀请国内外知名的魔方选手,对参赛选手进行技能培训,交流经验,提高技能水平。
(3)成绩检录参赛选手在活动当天进行成绩检录,检查参赛选手的身份信息和比赛项目。
(4)比赛环节比赛环节将按照不同的比赛项目,分成不同的组别,进行比赛。
并为参赛选手提供良好的比赛环境和必要的帮助。
(5)颁奖典礼根据比赛成绩进行评判,颁发奖杯、奖牌和奖金。
五、活动组织1.组委会本次活动由主办单位、协办单位等单位组成组委会,负责整个活动的策划、组织、实施和监督。
2.裁判团活动将邀请一批魔方领域的专家学者和资深选手担任裁判,确保比赛公平公正。
3.志愿者本次活动将招募一批热爱魔方的志愿者,负责活动现场的引导、检录、管理,为比赛顺利进行提供帮助。
六、活动宣传1.线上宣传通过微信公众号、微博、抖音、B站等社交媒体平台,发布活动宣传海报、视频,增强活动的曝光度和影响力。
许昌市人民政府办公室关于印发许昌市定向驻点招商工作方案的通知-许政办 [2017] 48号
许昌市人民政府办公室关于印发许昌市定向驻点招商工作方案的通知正文:----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------许昌市人民政府办公室关于印发许昌市定向驻点招商工作方案的通知许政办[2017]48号各县(市、区)人民政府,市城乡一体化示范区、经济技术开发区、东城区管委会,市人民政府有关部门: 《许昌市定向驻点招商工作方案》已经市政府同意,现印发给你们,请认真贯彻落实。
2017年9月18日许昌市定向驻点招商工作方案为进一步承接“京津冀”、“长三角”、“珠三角”等重点区域产业转移,拓宽招商引资渠道,实现招商引资工作新突破,特制定本方案。
一、指导思想随着“京津冀”、“长三角”、“珠三角”等发达地区土地等要素成本不断上升,资源成本、生态环境等瓶颈制约日益加大,推进发达地区相关产业向中西部地区有序梯度转移、实现区域有效分工合作已是必然势趋。
为牢牢抓住这一机遇,瞄准“京津冀”、“长三角”、“珠三角”等重点区域,围绕我市重点发展的十大产业链和四大战略性新兴产业,以产业集聚区为载体,按照引进重大项目、完善产业链条、推动集群发展的工作思路,着力引进关联度高、辐射力大、带动力强的龙头型、基地型大项目,不断提升承接产业转移的水平和层次,推动我市产业结构优化升级,形成区域互动、优势互补、错位竞争的发展新格局。
二、组织领导为确保驻地招商工作顺利开展,成立许昌市驻地招商工作领导小组,统筹领导驻点招商工作。
领导小组由刘胜利副市长任组长,市先进制造业强市建设领导小组副组长李成、市商务局局长张巍巍及市政府驻京办、驻沪办、驻深办主要负责同志任副组长,市委组织部、市商务局、工信局、财政局、国土局、环保局、规划局、工商联等部门及市城乡一体化示范区、经济技术开发区、东城区管委会分管负责同志为成员。
魔方比赛活动方案
魔方比赛活动方案魔方比赛活动方案一、活动目的通过举办魔方比赛,提高参赛者的智力、反应能力和动手能力。
同时,增进参赛者之间的友谊,促进校园文化建设。
二、活动时间本活动定于xx年xx月xx日上午9点举行,比赛预计耗时3小时。
三、活动地点本活动地点定于学校操场或多功能厅。
四、活动流程1.参赛者报名a.报名时间:从活动公告发布之日起至比赛前一周截止。
b.报名要求:学生证、姓名、性别、年级、联系方式。
2.比赛规则a.参赛者在规定时间内完成魔方复原。
b.比赛分为预选赛和决赛两个阶段。
c.参赛者可以随时进行调整,但比赛结束前必须还原魔方。
d.每位参赛者在比赛开始前,从主办方随机抽取一枚魔方进行比赛。
e.预选赛和决赛均按照耗时最短的原则决定成绩。
3.奖项设置a.预选赛:根据比赛成绩设立一、二、三等奖。
b.决赛:根据比赛成绩设立冠、亚、季军和优秀奖。
4.安全措施a.比赛过程中,主办方将提供饮用水、急救箱等必要的设施。
b.设置比赛区域,并设立看守人员,确保参赛者的人身安全。
五、活动宣传a.制作宣传海报,张贴在校园内各个公示栏中。
b.在学校官方微信公众平台中发布比赛通知。
六、预算本次活动的预算为xxxx元,具体用途如下:a.奖品费用:xxxx元。
b.活动物资费用:xxxx元。
c.宣传费用:xxxx元。
七、总结本活动的举办将积极促进校园文化的建设,加深同学们之间的友谊,提高参赛者的智力、反应能力和动手能力,为学生提供一个富有挑战性和趣味性的比赛平台。
魔方比赛活动方案策划书3篇
魔方比赛活动方案策划书3篇篇一《魔方比赛活动方案策划书》一、活动主题“魔方转转转,智慧大挑战”二、活动目的1. 推广魔方运动,提高参与者的手脑协调能力和空间思维能力。
2. 为魔方爱好者提供一个交流和竞技的平台。
3. 通过比赛,增强参与者的竞争意识和团队合作精神。
三、活动主体所有对魔方感兴趣的人员四、活动时间及地点[具体时间]、[具体地点]五、活动组织与宣传1. 成立活动组织委员会,负责活动的筹备、组织和协调工作。
2. 通过社交媒体、海报、传单等多种渠道进行广泛宣传,吸引更多人参与。
六、活动流程1. 签到及领取参赛号码牌。
2. 主持人介绍比赛规则和注意事项。
3. 分组进行初赛,采用计时赛制,每位选手复原魔方三次,取最好成绩。
4. 根据初赛成绩,选拔出一定数量的选手进入决赛。
5. 决赛采用淘汰赛制,决出最终名次。
6. 颁奖典礼,对前三名选手颁发奖品和证书。
七、比赛规则1. 选手必须使用自备的魔方参赛。
2. 比赛过程中,魔方不得落地或损坏,否则成绩无效。
3. 选手在复原魔方时,必须遵守比赛规则,不得作弊。
八、奖项设置1. 一等奖[X]名,奖品为[具体奖品]。
2. 二等奖[X]名,奖品为[具体奖品]。
3. 三等奖[X]名,奖品为[具体奖品]。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[具体金额]。
2. 奖品费用:[具体金额]。
3. 宣传费用:[具体金额]。
4. 其他费用:[具体金额]。
十、注意事项1. 活动现场要安排专人负责安全保障工作,防止意外发生。
2. 比赛过程中,要严格遵守比赛规则,确保比赛的公平、公正。
3. 活动结束后,要及时清理现场,保持环境整洁。
篇二《魔方比赛活动方案策划书》一、活动主题“挑战自我,玩转魔方”二、活动目的1. 推广魔方运动,提高参与者的手眼协调能力和空间思维能力。
2. 为魔方爱好者提供一个交流和竞技的平台。
3. 丰富校园文化生活,增强同学们的团队合作精神。
三、活动主体全体学生四、活动时间及地点[具体时间]、[具体地点]五、活动准备1. 准备比赛所需的魔方,确保数量充足且质量良好。
有关魔方比赛策划书3篇
有关魔方比赛策划书3篇篇一魔方比赛策划书一、活动主题“挑战魔方,益智创新”二、活动目的魔方是一种益智玩具,能够锻炼人的手眼协调能力和空间思维能力。
本次魔方比赛旨在为魔方爱好者提供一个展示自我的平台,同时也希望通过比赛增进魔方爱好者之间的交流与合作。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、参赛对象魔方爱好者均可报名参加,不分年龄、性别、职业。
五、比赛项目1. 三阶魔方速拧2. 二阶魔方速拧3. 金字塔魔方速拧4. 三阶魔方单手速拧5. 三阶魔方盲拧六、比赛规则1. 比赛采用淘汰赛制,每位选手有两次机会,取最好成绩。
2. 比赛过程中,选手必须在规定时间内完成魔方还原,否则视为失败。
3. 裁判将根据选手完成魔方还原的时间和步骤进行评判,用时最短、步骤最少者获胜。
4. 若出现平局,则进行加时赛,直到分出胜负为止。
七、比赛流程1. 签到入场选手在比赛开始前 30 分钟签到入场,领取参赛号码牌。
2. 开幕式主持人介绍比赛规则、参赛选手和评委,宣布比赛正式开始。
3. 比赛环节(1)三阶魔方速拧、二阶魔方速拧、金字塔魔方速拧三个项目同时进行,每组选手依次上台比赛。
(2)三阶魔方单手速拧和三阶魔方盲拧两个项目依次进行,选手需提前将魔方打乱,上台后在规定时间内完成还原。
(3)比赛过程中,选手需将魔方放在指定位置,不得借助其他工具或他人帮助。
(4)裁判将在一旁记录选手完成魔方还原的时间和步骤,并及时公布成绩。
4. 颁奖环节比赛结束后,根据选手的成绩颁发一、二、三等奖和优秀奖,并颁发奖杯、证书和奖品。
5. 闭幕式主持人宣布比赛结束,感谢参赛选手和评委的支持与参与。
八、奖项设置1. 一等奖(1 名):奖杯、证书、价值[X]元的奖品2. 二等奖(2 名):奖杯、证书、价值[X]元的奖品3. 三等奖(3 名):奖杯、证书、价值[X]元的奖品4. 优秀奖(若干名):证书、价值[X]元的奖品九、宣传推广1. 在学校、社区、商场等场所张贴比赛海报。
魔方招生方案
魔方招生方案为了培养更多的魔方爱好者,提高魔方技术水平,我们特别设计了全新的魔方招生方案。
该方案旨在为对魔方有兴趣的学生提供良好的学习和发展环境,通过一系列系统性的培训和比赛活动,引导学生掌握魔方的解法技巧和解题思维,全面提升魔方能力。
一、招生对象及条件本次招生方案针对的对象是对魔方有浓厚兴趣的中小学生。
为了确保培训质量和效果,我们对招生条件进行了一定的要求,包括但不限于以下几个方面:1. 年龄要求:招生对象为中小学生,年龄在10至18岁之间。
2. 学习能力:学生需要具备良好的学习能力和逻辑思维能力,以便更好地理解和应用魔方解法原理。
3. 自觉性要求:学生需要有较高的自觉性和主动性,对魔方感兴趣,并愿意积极参与培训和比赛活动。
二、培训内容及方式1. 解法技巧培训:我们将组织专业的魔方教练团队,为学生提供系统的解法技巧培训。
通过教学视频、面对面辅导等多种方式,学生将学习到基础的魔方解法方法,包括两层、 Fridrich法等,逐步提高解方速度和成功率。
2. 解题思维培养:除了解法技巧,我们也注重培养学生的解题思维。
通过分析魔方结构、解题策略等训练,引导学生形成独立思考和解决问题的习惯,提升学生的综合能力。
3. 模拟比赛训练:为了帮助学生更好地应对比赛压力,我们将组织定期的模拟比赛训练。
在真实的赛场环境中,学生将有机会与其他选手切磋技艺,提升对局应变能力和心理素质。
三、招生流程与安排1. 招生通告发布:我们将通过学校官方网站、社交媒体等途径发布招生通告,并提供报名方式和联系方式。
2. 报名及筛选:学生通过填写报名表格,并按要求提交相关材料。
根据报名情况和条件要求,我们会进行筛选,选取合适的学生进入培训阶段。
3. 培训与比赛:选取的学生将按照培训计划进行系统的解法技巧培训和解题思维培养。
在培训期间,我们还会组织模拟比赛训练,以提高学生的竞技水平和比赛经验。
4. 结业与评估:培训结束后,我们将组织结业考核活动,对学生的学习成果进行评估。
魔方比赛比赛策划书3篇
魔方比赛比赛策划书3篇篇一魔方比赛比赛策划书一、比赛背景魔方,作为一种受欢迎的智力玩具,不仅可以锻炼手眼协调能力,还能培养空间想象力和逻辑思维能力。
为了推广魔方运动,提高魔方爱好者的竞技水平,我们决定举办一场魔方比赛。
二、比赛目的1. 提供一个交流和竞技的平台,让魔方爱好者们展示自己的技能。
2. 促进魔方运动的发展,吸引更多人参与到魔方运动中来。
3. 培养参与者的竞争意识和团队合作精神。
三、比赛时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、参赛人员魔方爱好者五、比赛项目三阶魔方速拧、二阶魔方速拧、金字塔魔方速拧等六、比赛规则1. 参赛者需在规定时间内完成魔方的还原。
2. 比赛采用计时制,用时最短者获胜。
3. 参赛者需遵守比赛规则,如有违规行为将被取消比赛资格。
七、比赛流程1. 报名阶段在比赛开始前,参赛者需在指定时间内完成报名。
2. 分组阶段根据参赛人数和项目,将参赛者分为不同的小组。
3. 比赛阶段(1)每个小组进行初赛,决出前几名进入决赛。
(2)决赛采用淘汰赛制,决出最终的冠军、亚军和季军。
4. 颁奖阶段颁发奖项并进行合影留念。
八、奖项设置1. 每个项目设置冠军、亚军和季军各一名。
2. 设立优秀奖若干名。
九、宣传方案1. 在社交媒体上发布比赛信息和宣传海报。
2. 邀请魔方爱好者和相关社团参与宣传。
3. 在学校、社区等场所张贴宣传海报。
十、预算安排1. 奖品费用:[具体金额]用于购买冠军、亚军和季军的奖品。
2. 宣传费用:[具体金额]用于制作宣传海报和宣传资料。
3. 其他费用:[具体金额]用于场地租赁、设备购置等。
十一、注意事项1. 参赛者需自备魔方。
2. 比赛过程中,参赛者需保持安静,不得干扰其他参赛者。
3. 如有任何问题或争议,由比赛评委进行裁决。
篇二《魔方比赛比赛策划书》一、活动背景魔方,作为一种智力玩具,自问世以来,就以其独特的魅力和挑战性,吸引了无数人的喜爱和追捧。
近年来,随着魔方运动的普及和发展,越来越多的人开始关注和参与到这项运动中来。
魔方比赛策划书
魔方比赛策划书魔方比赛策划书一、引言随着魔方运动的普及和发展,越来越多的魔方爱好者渴望有一个专业的比赛平台来展示自己的才华和技巧。
为了满足这一需求,我们计划举办一场魔方比赛,旨在促进魔方文化的传播,提供魔方爱好者一个相互交流和切磋技艺的机会,同时激发公众对魔方运动的热情。
二、比赛概述本次比赛将面向全球的魔方爱好者,无论年龄、性别、国籍,只要对魔方感兴趣并具备基本的魔方还原能力,都可以报名参加。
比赛将分为初赛、复赛和决赛三个阶段,初赛和复赛将在本市某大型活动中心进行,决赛将在本市某大型体育馆举行。
比赛时间为X年X月X日至X月X日。
三、比赛规则1、还原规则:选手需在规定的时间内完成魔方还原,按照还原所需的时间和还原质量进行评分。
2、计时规则:比赛采用电子计时器记录每位选手的还原时间,保证计时的准确性和公正性。
3、评分规则:评分将根据选手的还原时间和还原质量进行综合评价,其中还原时间占70%,还原质量占30%。
4、违规处理:对于选手在比赛过程中的作弊、违规行为,将根据情节轻重给予警告、取消比赛资格、禁赛等处罚。
四、比赛流程1、报名阶段:参赛选手需在规定的时间内登录比赛官方网站进行在线报名,提交个人信息和联系方式。
2、初赛阶段:选手按照指定的时间和地点参加初赛,初赛采用淘汰制,按照成绩排名前100名进入复赛。
3、复赛阶段:复赛同样采用淘汰制,评选出前30名选手进入决赛。
4、决赛阶段:决赛将邀请知名魔方选手担任评委,现场评选出各奖项的得主。
五、比赛奖励本次比赛设置丰厚的奖励,包括奖金、证书和礼品等。
具体奖励如下:1、冠军:奖金5000元,证书一份,礼品一份。
2、亚军:奖金3000元,证书一份,礼品一份。
3、季军:奖金2000元,证书一份,礼品一份。
4、优秀奖:证书一份,礼品一份。
六、宣传方案为了确保比赛的知名度和影响力,我们将通过以下渠道进行宣传:1、社交媒体:在微博、微信、抖音等社交媒体平台发布比赛信息,吸引潜在的参赛者。
魔方社活动方案
魔方社活动方案
活动名称,魔方挑战赛。
活动时间,每月举办一次。
活动地点,魔方社活动室。
活动对象,所有对魔方感兴趣的社团成员。
活动内容:
1. 魔方解密比赛,参赛者将在规定的时间内解开魔方,比赛谁
能最快完成。
2. 魔方创意设计比赛,参赛者将展示自己设计的魔方图案,并
进行评选。
3. 魔方技巧交流,邀请有经验的魔方玩家分享解密技巧和经验。
4. 魔方挑战赛,设立不同难度级别的魔方挑战,参赛者可以挑
战自己的极限。
活动目标:
1. 提高社团成员对魔方的兴趣和热情。
2. 促进社团成员之间的交流和互动。
3. 提升魔方解密技能和创意设计能力。
活动收益:
1. 增强社团凝聚力和团队合作意识。
2. 提升社团成员的解密能力和创意设计水平。
3. 丰富社团成员的课余生活,增加乐趣和挑战。
通过魔方挑战赛这样的活动,魔方社将为社团成员提供一个展示自己技能和交流经验的平台,也将为社团成员带来更多的乐趣和挑战。
希望通过这样的活动,能够吸引更多的成员加入魔方社,共同分享魔方的乐趣和快乐。
魔方大赛策划书
魔方大赛策划书标题:魔方大赛策划书1. 背景和目标:魔方,作为一种受欢迎的智力游戏,拥有广泛的爱好者群体。
本次魔方大赛的目标是通过组织一场精彩的比赛,为魔方爱好者提供展示和交流的平台,推动魔方发展,并提升参赛选手的技能水平。
2. 时间和地点:本次魔方大赛计划于XX年X月X日在XX市XX会展中心举行,预计比赛持续两天。
3. 参赛选手:本次大赛面向所有对魔方感兴趣的个人开放,无论年龄、性别和国籍。
4. 比赛项目:本次魔方大赛将设立多个比赛项目,包括:- 速拧赛:选手以最短时间内完成一面或多面魔方的还原。
- 盲拧赛:选手在盲目状态下完成魔方的还原。
- 单手赛:选手使用一只手完成魔方的还原。
- 团体赛:以团队形式比拼多个魔方还原项目。
5. 比赛规则:本次魔方大赛将遵循国际通用的魔方比赛规则,并邀请资深魔方裁判团队进行裁判工作,确保比赛的公平性和规范性。
6. 赛前准备和宣传:为了吸引更多的参赛选手和观众,我们将通过以下方式进行宣传:- 制作宣传海报和宣传册,张贴在学校、社区、并通过社交媒体传播。
- 在魔方相关的论坛和网站发布比赛通知和报名信息。
- 邀请知名魔方选手和达人参加比赛,并在他们的社交媒体上宣传赛事。
7. 奖励和奖项:为了激发选手的参与热情,我们将设置丰厚的奖励和奖项,包括:- 速拧赛、盲拧赛、单手赛的前三名将获得奖杯和奖金。
- 团体赛的前三名团队将获得奖牌和奖金。
- 设置特别奖项,如最佳新人奖、最佳女选手奖等。
8. 赛后活动和推广:为了巩固魔方大赛的影响力和推广魔方运动,我们将:- 在赛后举办颁奖典礼,向优胜选手颁发奖项,并请他们分享比赛经历和技巧。
- 制作精彩的比赛回顾视频,上传至社交媒体进行推广。
- 组织魔方讲座和培训活动,吸引更多的人加入魔方爱好者群体。
9. 预算和赞助:本次魔方大赛的预算将通过赞助和参赛选手的报名费用进行筹集。
我们将积极联系相关企业和机构,寻求赞助支持,并为赞助商提供广告曝光和宣传机会。
魔方比赛方案策划书3篇
魔方比赛方案策划书3篇篇一《魔方比赛方案策划书》一、活动主题“魔方转转转,智力大挑战”二、活动目的通过举办魔方比赛,为魔方爱好者提供一个交流和竞技的平台,同时也能推广魔方运动,提高参与者的思维能力和手眼协调能力。
三、活动主体所有魔方爱好者四、活动时间及地点[具体时间]、[具体地点]五、比赛规则1. 比赛采用计时制,每位选手有固定的比赛时间。
2. 选手需在规定时间内完成魔方的复原。
3. 比赛过程中,选手不得使用任何辅助工具或作弊行为。
4. 魔方由主办方统一提供。
六、活动流程1. 签到入场,领取参赛号码牌。
2. 主持人介绍比赛规则和注意事项。
3. 分组进行初赛,每组选手依次进行比赛,记录时间。
4. 根据初赛成绩,选出进入决赛的选手。
5. 决赛阶段,选手们进行最终的角逐。
6. 宣布比赛结果,颁发奖项。
七、奖项设置1. 一等奖[X]名,奖励[具体奖品]。
2. 二等奖[X]名,奖励[具体奖品]。
3. 三等奖[X]名,奖励[具体奖品]。
八、宣传方案1. 在社交媒体平台发布比赛信息和宣传海报。
2. 邀请相关社团和组织进行宣传推广。
3. 在学校、社区等场所张贴宣传海报。
九、活动预算1. 魔方采购费用:[X]元。
2. 奖品费用:[X]元。
3. 宣传费用:[X]元。
4. 其他费用:[X]元。
十、工作人员安排1. 主持人:负责比赛的主持和流程引导。
2. 裁判:负责比赛的计时和成绩记录。
3. 后勤人员:负责场地布置、物品准备等工作。
十一、注意事项1. 确保比赛场地的安全和秩序。
2. 提前检查比赛设备和道具,确保正常使用。
3. 如遇突发情况,及时进行处理和解决。
篇二《魔方比赛方案策划书》一、比赛主题“挑战速度,玩转魔方”二、比赛目的1. 推广魔方运动,提高参与者对魔方的兴趣和技能。
2. 为魔方爱好者提供一个交流和竞技的平台。
3. 通过比赛,培养参与者的竞争意识和团队合作精神。
三、比赛时间及地点时间:[具体时间]地点:[详细地址]四、参赛对象面向所有魔方爱好者五、比赛规则1. 比赛采用计时制,选手需在规定时间内完成魔方的复原。
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2017年许昌市中小学魔方大赛招商方案
为了丰富学生们的课余生活,贯彻落实国家《全民健身条例》,促进和谐的校园文化氛围魔方不仅是一种能帮助学生增强空间思维能力的教学工具、训练手眼脑协调、提高记忆力,还是培训学生专注力和反应能力的必修课程,更是健身益智休闲放松的手上运动项目。
近几年,随着更有刺激和挑战性的竞速、单手、盲拧等玩法的出现和流行,越来越多的人成为“魔友”。
通过本次魔方大赛既丰富了全民健身活动项目,也为了提高学生的动手能力、思考能力和空间思维转换能力。
同时,也为爱好魔方及有兴趣的学生一个展现自我和学习交流的平台,经市科协、市教育局研究决定,特举办在全市中小学生中举办“小魔方大智慧”魔方大赛。
因活动的举办需花费大量人力、物力、财力,为将活动推向成功,达到应有的效果,特制定赞助方案如下:
一、活动名称
××杯2017年许昌市中小学魔方大赛
预选地址:许昌市(县)区各中、小学校
海选地址:待定
总决赛及颁奖地址:许都大剧院
二、决赛及颁奖活动时间:2017年6月17日
三、组织机构:
主办单位:许昌市科学技术协许昌市教育局
承办单位:许昌市魔方学会许昌有线电视《人文许都》频道
四、组织实施:
1.本次大赛由许昌市科学技术协会、许昌市教育局联合主办,许昌市魔方学会、有线电视《人文许都》承办,负责大赛的组织安排。
2.各学校负责海选推荐优秀选手。
个人参赛也可通过许昌科普微信平台报名。
3.比赛全程不收取任何费用。
4.本次大赛采用晋级赛的方式进行,每轮比赛15名同学参加,取前5名成绩优秀者进入下一轮比赛。
5.本次大赛产生的冠、亚、季军,将获得省级参赛资格,对成绩特别优秀者将被推荐参加江苏卫视《最强大脑》栏目比赛。
6.大赛全程在许昌有线电视台《人文许都》频道黄金时段播出。
五、奖项设置:
1.按照学生年龄差异,分初中组和小学组。
冠军1名(奖品价值500元的学习用品);亚军1名(奖品价值300元的学习用品);季军1名(价值200元的学习用品);一等奖各20名(奖品价值100元左右学习用品);二等奖各50名(奖品价值80元左右学习用品);最佳人气奖5名(奖品价值200元学习用品),凡参与者均颁发参与证书。
2.优秀辅导老师奖,即一等奖获得者的辅导老师。
3.对学校或团体优秀组织者,颁发优秀组织奖,有大赛组委会根据参赛情况研究决定。
4.最佳人气奖评选由进入决赛的选手在许昌科普微信平台进行评选。
六、媒体支持:
许昌日报、许昌有线电视《人文许都》、许昌头条微信、许昌城市电视微信、今日头条微信等将充分发挥各媒体优势,最大限度地打造活动影响力,达到最佳
活动效果。
七、活动亮点:
亮点一:赛事活动牵动全许昌市、县、区1800多所中小学校,比赛精彩纷呈,现场学生家长人气旺;
参赛者涵盖了许昌市区及魏都区、建安区、禹州、鄢陵、长葛、襄城县等所有中小学生及社会魔方爱好者,赛事活动精彩纷呈,现场观众人气火爆,大赛最佳人气奖的投票活动将高达到100多万人流量。
亮点二:全媒体宣传,倾力打造活动影响力和商家品牌效应。
活动的前期、中期、后期,许昌传统媒体和新媒体全媒体联动宣传—《许昌晨报》、《许昌城市电视》、《许昌手机报》、许昌有线电视《人文许都》频道、《今日头条》等,都将对活动进行大力宣传推广,所有活动现场都将体现商家的形象宣传。
亮点三:许昌有线电视《人文许都》频道黄金时间全程播出
许昌市、县有30万学生及家长都能收看关注到学生的赛事过程,每个学生背后至少按3名家长,必将大大提高活动关注度。
八、关于活动赞助及推广:
◆(一)、活动总冠名12万,回馈
●活动宣传
1、在活动前中后期所有媒体硬广宣传中,活动标题均显示“××(冠名商)2017许昌市魔方大赛”字样;
2、每次活动舞台背景均对冠名单位在活动标题中显示;
3、每场活动主持人均对冠名单位进行现场重点介绍;
4、决赛组织20人方阵,方阵以统一企业着装和举牌形式进行企业形象展示;
5、在活动开始前1小时内多次滚动播出冠名企业形象广告;
6、每次活动结束后都将对决赛进行重播,播出中活动标题显示“XX(冠名商)”字样,节目中插播冠名企业(品牌)广告。
●城市电视和许昌有线电视《人文许都》频道宣传
1、《人文许都》电视频道6个月硬广,时长30秒,每天播出15次;
2、合作期间对企业举办的重大活动给予电视新闻专题报道;
●微信公众平台宣传
在拥有10万多粉丝的许昌日报社旗下微信新媒体《许昌头条》为冠名商家刊发活动软文各一篇,《许昌城市电视》微信刊发冠名商家活动软文5篇。
◆(二)协办8万元,回馈:
●活动宣传
1、在活动前中后期所有媒体硬广宣传中均显示----协办:XX企业;
2、每次活动现场舞台背景均醒目体现协办:XX企业;
3、每场活动主持人均对协办企业进行现场介绍;
4、决赛现场组织20人方阵,方阵以统一企业服装和举牌形式进行企业形象展示;
5、在活动开始前1小时内多次滚动播出企业形象广告;
6、每次活动结束后都将对决赛进行重播,播出中插播企业(品牌)30秒广告。
●许昌有线电视《人文许昌》频道
1、4个月硬广,时长30秒,每天播出15次;
2、1个月飞播广告,每天循环播出,不少于30次;
3、合作期间对企业举办的重大活动给予电视新闻专题报道;
●微信公众平台宣传
在拥有10万多粉丝的许昌日报社旗下微信新媒体《许昌头条》为协办商家刊发活动软文一篇,手机《今日头条》中刊发活动软文一篇。
◆(三)协办5万元,回馈:
●活动宣传
1、在活动前中后期所有媒体硬广宣传中均显示----协办:XX企业;
2、每次活动现场舞台背景均醒目体现协办:XX企业;
3、决赛现场组织20人方阵,方阵以统一企业服装和举牌形式进行企业形象展示;
4、在活动开始前1小时内滚动播出企业形象广告;
5、每次活动结束后都将对决赛进行重播,播出中插播企业(品牌)20秒广告。
●许昌有线电视《人文许昌》频道
1、3个月硬广,时长20秒,每天播出10次;
2、1个月飞播广告,每天循环播出,不少于30次;
3、合作期间对企业举办的重大活动给予电视新闻专题报道;
●微信公众平台宣传
在拥有10万多粉丝的许昌日报社旗下微信、新媒体《许昌头条》为协办商家刊发活动软文一篇,手机《今日头条》中刊发活动软文一篇。
◆(四)会员单位赞助2万元,回馈:
1、3个月硬广,时长30秒,每天播出10次;
2、1个月飞播广告,每天循环播出,不少于30次;
3、决赛现场组织20人方阵,方阵以统一企业服装和举牌形式进行企业形象展示;
4、许昌市魔方学会专业魔方教练可到会员单位授课指导,享受会员价200元/次(原价2000元/次)
◆(五)赞助奖品、资金、文化衫、海报、喷绘及魔方比赛器材均可
许昌市魔方学会
许昌有线电视《人文许都》
2017年5月
〃。