虚函数
虚函数原理
虚函数原理虚函数是 C++ 中一个非常重要的特性,它为面向对象编程提供了很强的支持。
虚函数的实现原理是通过虚函数表实现的,本文将介绍虚函数的概念、使用方法以及实现原理。
一、虚函数概念虚函数是指在基类中使用 virtual 关键字声明的成员函数,它的作用是允许在子类中对该函数进行覆盖。
具体来说,虚函数允许在子类中定义一个与基类中同名的函数,当使用子类对象调用该函数时,程序会动态的选择调用子类中的函数。
虚函数的语法如下:```class Base {public:virtual void foo();};```虚函数可以被重写(覆盖),也可以被继承,但是不能被 static 和 friend 修饰。
二、虚函数的使用使用虚函数需要满足一下条件:1.虚函数必须在公有的类成员函数列表中声明,并在类声明的内部定义。
2.虚函数必须在基类和派生类中以相同的参数列表进行定义。
下面是一个使用虚函数的简单例子:class Square: public Shape {public:Square(double s) : side(s) {}double getArea() { return side * side; }Shape 是一个基类,Square 是它的一个派生类,Square 中重写了 getArea() 函数,计算正方形的面积。
虚函数的实现原理是通过虚函数表实现的。
虚函数表是一个指针数组,存储了每个类中的虚函数指针。
当对象被创建时,会在其内存空间中创建一个指向虚函数表的指针,这个指针通常称为虚函数表指针(vptr),虚函数的调用就是通过这个指针完成的。
每个含有虚函数的类都有一个独立的虚函数表,虚函数表智能在类的第一个对象中存储,它包含了该类中所有虚函数的地址。
在派生类中,虚函数表通常继承自它的直接基类,并在此基础上添加或修改虚函数的地址。
这样如果在派生类对象中调用虚函数时,程序会先获得对象的虚函数表指针,然后通过该指针找到对应的虚函数地址来执行函数。
析构函数和虚函数的用法和作用
析构函数和虚函数的用法和作用
析构函数的作用是在对象被销毁时进行一些清理工作,例如释放动态分配的内存或关闭文件等。
析构函数的命名通常为类名前加“~”。
虚函数是一种在基类中声明并在派生类中重新定义的函数。
它允许在基类指针或引用上调用派生类对象的特定版本。
虚函数通过在运行时确定被调用的函数,实现多态性。
使用析构函数的情况:
1. 当一个类需要在对象被销毁时释放动态分配的内存时,需要使用析构函数。
2. 如果一个类具有成员对象、引用或指针,这些成员对象本身也需要在其它对象销毁之前被销毁时,可以使用析构函数。
使用虚函数的情况:
1. 当派生类需要重写基类的成员函数时,可以将基类的成员函数声明为虚函数。
2. 当需要在程序运行时确定运行时类型而不是编译时类型时,可以使用虚函数。
这样在使用基类指针或引用调用该函数时,将调用实际运行时类型的函数。
需要注意的是,虚函数的使用会稍微增加一些运行时开销,因为需要在运行时查找并确定运行时类型的函数。
而析构函数通常需要在继承链上进行调用,因此应该将析构函数声明为虚函数,以确保正确调用派生类的析构函数。
虚函数
虚函数定义虚函数必须是基类的非静态成员函数,其访问权限可以是protected或public,在基类的类定义中定义虚函数的一般形式:virtual 函数返回值类型虚函数名(形参表){ 函数体}作用虚函数的作用是实现动态联编,也就是在程序的运行阶段动态地选择合适的成员函数,在定义了虚函数后,可以在基类的派生类中对虚函数重新定义,在派生类中重新定义的函数应与虚函数具有相同的形参个数和形参类型。
以实现统一的接口,不同定义过程。
如果在派生类中没有对虚函数重新定义,则它继承其基类的虚函数。
当程序发现虚函数名前的关键字virtual后,会自动将其作为动态联编处理,即在程序运行时动态地选择合适的成员函数。
动态联编规定,只能通过指向基类的指针或基类对象的引用来调用虚函数,其格式:指向基类的指针变量名->虚函数名(实参表)或基类对象的引用名. 虚函数名(实参表)虚函数是C++多态的一种表现例如:子类继承了父类的一个函数(方法),而我们把父类的指针指向子类,则必须把父类的该函数(方法)设为virturl(虚函数)。
使用虚函数,我们可以灵活的进行动态绑定,当然是以一定的开销为代价。
如果父类的函数(方法)根本没有必要或者无法实现,完全要依赖子类去实现的话,可以把此函数(方法)设为virturl 函数名=0 我们把这样的函数(方法)称为纯虚函数。
如果一个类包含了纯虚函数,称此类为抽象类。
示例虚函数的实例:#include<iostream.h>class Cshape{public:void SetColor( int color) { m_nColor=color;}void virtual Display( void) { cout<<"Cshape"<<endl; }private:int m_nColor;};class Crectangle: public Cshape{public:void virtual Display( void) { cout<<"Crectangle"<<endl; } };class Ctriangle: public Cshape{void virtual Display( void) { cout<<"Ctriangle"<<endl; }};class Cellipse :public Cshape{public: void virtual Display(void) { cout<<"Cellipse"<<endl;} };void main(){Cshape obShape;Cellipse obEllipse;Ctriangle obTriangle;Crectangle obRectangle;Cshape * pShape[4]=for( int I= 0; I< 4; I++)pShape[I]->Display( );}本程序运行结果:CshapeCellipseCtriangleCrectangle所以,从以上程序分析,实现动态联编需要三个条件:1、必须把动态联编的行为定义为类的虚函数。
虚函数工作原理
虚函数工作原理虚函数工作原理:在面向对象编程中,虚函数允许在基类中定义一个成员函数,然后在派生类中重写该函数。
通过使用虚函数,可以实现多态性,即在编译时无法确定要调用哪个函数,只有在运行时才能确定。
以下是虚函数的工作原理:1. 基类中声明虚函数:在基类中声明一个函数为虚函数,可以使用关键字"virtual"。
虚函数声明通常放在基类的公共部分。
2. 派生类中重写虚函数:派生类可以重写基类中的虚函数。
派生类中的函数签名必须与基类中的虚函数相匹配,包括函数名、参数类型和返回类型。
在派生类中,可以使用"override"关键字来显式表示对基类虚函数的重写。
3. 通过指针或引用调用虚函数:虚函数通常使用基类的指针或引用进行调用。
编译器会根据对象的实际类型来决定调用哪个函数。
如果对象是派生类的实例,将调用派生类中的虚函数。
如果对象是基类的实例,将调用基类中的虚函数。
4. 运行时确定函数调用:当使用基类指针或引用调用虚函数时,编译器不确定要调用哪个函数,但它会生成相应的虚函数表(vtable)来存储函数地址。
派生类则会覆盖基类虚函数表中的相应条目。
在运行时,根据对象的实际类型,使用该对象的虚函数表来确定要调用的函数。
5. 动态绑定:通过虚函数,可以实现动态绑定,即在编译时选择调用的函数,在运行时决定具体调用哪个函数。
这允许同一函数名在不同的对象上具有不同的行为。
总之,虚函数通过使用虚函数表来实现多态性,使得在编译时无法确定要调用的函数,只有在运行时才能确定。
虚函数的重写通过覆盖虚函数表中的条目来实现。
虚函数以及纯虚函数
虚函数以及纯虚函数 多态性是将接⼝与实现进⾏分离;⽤形象的语⾔来解释就是实现以共同的⽅法,但因个体差异,⽽采⽤不同的策略。
虚函数和纯虚函数都是实现多态的重要⽅法。
本⽂就这两种⽅法进⾏分析以及⽐较1、虚函数在基类中声明为virtual并在⼀个或者多个派⽣类被重新定义的成员函数语法规则:virtual 函数返回类型函数名(参数表) {函数体}语法分析:虚函数的声明和定义和普通的成员函数⼀样,只是在返回值之前加⼊了关键字virtual。
在基类当中定义了虚函数,可以再⼦类中定义和基类中相同函数名、相同参数、相同返回值和不同实现体的虚函数 定义为虚函数是为了让基类函数的指针或者引⽤来指向⼦类。
#include<iostream>using namespace std;class A{public:void fun(){cout << "A::fun()..." << endl;}};class B :public A{public:void fun(){cout << "B::fun()...." << endl;}};int main(){A *a = new A; //A类指针指向A类对象a->fun();A *b = new B; //A类指针指向B类对象b->fun();delete a;delete b;return0;}分析代码:在上述代码中B为A的派⽣类,A *b=new B 是将基类的指针指向B 类对象。
输出为:显然程序没有实现我们想要的输出#include<iostream>using namespace std;class A{public:virtual void fun(){cout << "A::fun()..." << endl;}};class B :public A{public:void fun(){cout << "B::fun()...." << endl;}};int main(){A *a = new A; //A类指针指向A类对象a->fun();A *b = new B; //A类指针指向B类对象b->fun();delete a;delete b;return0;}分析:可以看出利⽤虚函数可以实现多态,也就是说实现了通过不同对象的接⼝实现了不同的功能。
虚函数与纯虚函数的区别
虚函数与纯虚函数的区别1. 虚函数和纯虚函数可以定义在同⼀个类(class)中,含有纯虚函数的类被称为抽象类(abstract class),⽽只含有虚函数的类(class)不能被称为抽象类(abstract class)。
2. 虚函数可以被直接使⽤,也可以被⼦类(sub class)重载以后以多态的形式调⽤,⽽纯虚函数必须在⼦类(sub class)中实现该函数才可以使⽤,因为纯虚函数在基类(base class)只有声明⽽没有定义。
3. 虚函数和纯虚函数都可以在⼦类(sub class)中被重载,以多态的形式被调⽤。
4. 虚函数和纯虚函数通常存在于抽象基类(abstract base class -ABC)之中,被继承的⼦类重载,⽬的是提供⼀个统⼀的接⼝。
5. 虚函数的定义形式:virtual {method body} 纯虚函数的定义形式:virtual { } = 0;在虚函数和纯虚函数的定义中不能有static标识符,原因很简单,被static修饰的函数在编译时候要求前期bind,然⽽虚函数却是动态绑定(run-time bind),⽽且被两者修饰的函数⽣命周期(life recycle)也不⼀样。
6. 虚函数必须实现,如果不实现,编译器将报错,错误提⽰为:error LNK****: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscallClassName::virtualFunctionName(void)"7. 对于虚函数来说,⽗类和⼦类都有各⾃的版本。
由多态⽅式调⽤的时候动态绑定。
8. 实现了纯虚函数的⼦类,该纯虚函数在⼦类中就编程了虚函数,⼦类的⼦类即孙⼦类可以覆盖该虚函数,由多态⽅式调⽤的时候动态绑定。
9. 虚函数是C++中⽤于实现多态(polymorphism)的机制。
核⼼理念就是通过基类访问派⽣类定义的函数10. 多态性指相同对象收到不同消息或不同对象收到相同消息时产⽣不同的实现动作。
virtualfree函数的详细用法
虚函数是C++中的一个非常重要的概念,它允许我们在派生类中重新定义基类中的函数,从而实现多态性。
在本文中,我们将深入探讨virtual关键字的作用,以及virtual函数和纯虚函数的使用方法。
在C++中,virtual关键字用于声明一个虚函数。
这意味着当派生类对象调用该函数时,将会调用其在派生类中的定义,而不是基类中的定义。
这种行为使得我们能够在派生类中定制化地实现函数的逻辑,从而实现不同对象的不同行为。
对于virtual函数,我们需要注意以下几点:1. 在基类中声明函数时,使用virtual关键字进行声明。
2. 派生类中可以选择性地使用virtual关键字进行重声明,但通常最好也使用virtual,以便明确表明这是一个虚函数。
3. 当使用派生类对象调用虚函数时,将会根据对象的实际类型调用适当的函数实现。
4. 虚函数的实现通过虚函数表(vtable)来实现,这是一张函数指针表,用于存储各个虚函数的位置区域。
除了普通的虚函数外,C++还提供了纯虚函数的概念。
纯虚函数是在基类中声明的虚函数,它没有函数体,只有声明。
这意味着基类不能直接实例化,只能用作其他类的基类。
纯虚函数通常用于定义一个接口,而具体的实现则留给派生类。
接下来,让我们以一个简单的例子来说明虚函数和纯虚函数的用法。
假设我们有一个基类Shape,它包含一个纯虚函数calcArea用于计算面积。
有两个派生类Circle和Rectangle,它们分别实现了calcArea 函数来计算圆形和矩形的面积。
在这个例子中,我们可以看到基类Shape定义了一个纯虚函数calcArea,它没有函数体。
而派生类Circle和Rectangle分别实现了这个函数来计算不同形状的面积。
当我们使用Shape指针指向Circle或Rectangle对象时,调用calcArea函数将会根据对象的实际类型来调用适当的实现。
除了虚函数和纯虚函数外,C++中还有虚析构函数的概念。
纯虚函数 空函数
纯虚函数空函数一、纯虚函数纯虚函数是指在基类中声明但没有定义的虚函数,它的作用是为派生类提供一个接口,派生类必须实现这个函数。
纯虚函数的声明语法为:virtual 返回类型函数名(参数列表) =0;其中“=0”表示该函数为纯虚函数。
纯虚函数的特点:1.没有函数体。
在基类中声明但没有提供函数的具体实现,从而使得基类成为了抽象类,不能被实例化。
2.继承。
子类必须实现纯虚函数,否则也将成为抽象类,无法被实例化。
3.多态性。
子类中实现了基类的纯虚函数后,可以通过基类指针调用子类的实现。
1.抽象类。
基类中有至少一个纯虚函数时,该基类就成为了抽象类。
抽象类不能被实例化,只能被其他类继承和实现。
2.接口。
纯虚函数提供了一种接口,规定了子类必须实现的方法。
这种方法被称为“接口”。
让我们创建一个基类Figure,定义一个纯虚函数area(),用于计算图形的面积。
代码如下:class Figure{public:virtual double area() = 0;};class Circle : public Figure{public:Circle(double r){radius = r;}double area(){return 3.1415926 * radius * radius; // 计算圆的面积}private:double radius;};使用上述代码创建一个程序,可以通过基类指针调用子类实现的结果。
代码如下:以上程序会输出圆的面积,结果如下:Circle's area is:314.15926二、空函数空函数是指没有任何实际功能的函数,用于占位或在后续开发中替换为有用的函数。
空函数的定义语法为:void 函数名(){}1.通常没有函数体,函数体中只有一个空语句,表示不需要执行任何操作。
2.占位。
空函数可以用作占位函数来占据函数列表中的某些位置,等待日后补充功能。
3.代码兼容性。
空函数可以提高代码的兼容性,当代码需要调用某个函数时,即使函数还未完成,也可以使用空函数来代替。
虚函数
运行结果: P1.area()=0 C1.area()=1256.64 Pp->area()=1256.64 Rp.area()=1256.64
第 9 章
多 态 性
程序解释: 程序16行在基类Point中,将area()声明为虚函数。 第39通过Point类对象P1调用虚函数area()。 第41通过circle类对象C1调用area(),实现静态联编,调用的是Circle类area()。 第44、46行分别通过Point类型指针与引用调用area(),由于area()为虚函数,此 时进行动态联编,调用的是实际指向对象的area()。
第 9 章
多 态 性
Pp->area()=0 Rp.area()=0
C + + 语 言 程 序 设 计 教 程
9.3.1 静态联编与动态联编
程序解释:
程序39行调用P1.area()显示了Point类对象P1的面积; 程序41行通过调用C1.area() 显示了Circle类对象C1的面积;由于在类Circle中重新定义了area(), 它覆盖了基类的 area(), 故通过C1.area()调用的是类Circle中的area(), 返回了正确结果。 依照类的兼容性,程序43行用一个point型的指针指向了Circle类的对象C1, 第44行通 过Pp->area()调用area(), 那么究竟调用的是哪个area(), C++此时实行静态联编,根据 Pp的类型为Point型,将从Point类中继承来的area()绑定给Pp, 因此,此时调用的是 Point派生的area(), 显示的结果为0。 同样,在第46行由引用Rp调用area()时,也进行静态联编,调用的是Point派生的 area(), 显示的结果为0。 显然,静态联编盲目根据指针和引用的类型而不是根据实际指向的目标确定调用的 函数,导致了错误。 动态联编则在程序运行的过程中,根据指针与引用实际指向的目标调用对应的函数 ,也就是在程序运行时才决定如何动作。虚函数(virtual function)允许函数调用与函 数体之间的联系在运行时才建立,是实现动态联编的基础。虚函数经过派生之后,可以 在类族中实现运行时的多态,充分体现了面向对象程序设计的动态多态性。
虚 函 数
(6)一个虚函数无论被公有继承多少次,它仍然保持其 虚函数的特性。
my_base--------
10 20
从程序运行的结果可以看出,虽然执行语句mp=&mc;后, 指针mp已经指向了对象mc,但是它所调用的函数(mp>show()),仍然是其基类对象的show(),显然这不是我 们所期望的。出现这个问题的原因以及解决方法,我 们将在下一节介绍。在此先说明引入派生类后,使用 对象指针应注意的几个问题:
derive op2; //定义派生类derive的对象op2
ptr=&op1;
//使指针ptr指向对象op1
ptr=&op2;
//错误,不允许将base类指针ptr指
向它的私有派生类//对象op2
//…
}
(2)允许将一个声明为指向基类的指针指向公有派生类
的对象,但是不能将一个声明为指向派生类对象的指 针指向其基类的对象。
(3)声明为指向基类的指针,当其指向公有派生的
对象时,只能用它来直接访问派生类中从基类继承来
的成员,而不能直接访问公有派生类中定义的成员,
例如:
class A { //... public: void print1(); }; class B:public A{ //... public: print2(); };
可见,虚函数同派生类的结合和使C++支持运行时的多 态性,而多态性对面向对象的程序设计是非常重要的, 实现了在基类定义派生类所拥有的通用接口,而在派 生类定义具体的实现方法,即常说的“同一接口,多 种方法”。
虚函数 作用
一、引言在面向对象编程中,虚函数是一种非常重要的概念,它是实现多态的重要手段之一。
虚函数的作用是什么?在本文中,我们将详细介绍虚函数的作用和实现方式,并通过实例来加深读者对虚函数的理解。
二、什么是虚函数虚函数是在基类中被声明为虚拟的函数,在派生类中被重写后,派生类的对象会调用该函数的实现。
虚函数的主要作用是实现多态。
三、虚函数的作用1. 实现多态多态是面向对象编程中的一个重要概念,它可以让不同类型的对象都可以被看做是同一种类型,从而实现了代码的重用和扩展。
虚函数可以实现多态,因为它使得不同类型的对象可以调用同一个函数,但是会根据对象的类型调用不同的实现。
例如,我们可以定义一个Animal类,它有一个虚函数makeSound(),然后派生出Dog和Cat 两个类,它们都重写了makeSound()函数。
当我们定义一个指向Animal对象的指针,然后调用makeSound()函数时,实际上会根据指针指向的对象类型调用不同的makeSound()实现。
2. 实现动态绑定虚函数的另一个作用是实现动态绑定。
动态绑定是指在运行时确定调用哪个函数,而不是在编译时确定。
这样可以让程序更加灵活,可以根据运行时的情况来动态调用不同的函数。
例如,我们可以定义一个Shape类,它有一个虚函数draw(),然后派生出Circle和Rectangle两个类,它们都重写了draw()函数。
当我们定义一个指向Shape对象的指针,然后调用draw()函数时,实际上会根据指针指向的对象类型动态绑定调用不同的draw()实现。
四、虚函数的实现方式虚函数的实现方式有两种:基于表的实现和基于指针的实现。
1. 基于表的实现基于表的实现是指将虚函数实现为一个函数指针表,每个对象都有一个指向自己的虚函数表指针,该指针指向一个虚函数表。
虚函数表中存储了该类的所有虚函数的地址,派生类会继承基类的虚函数表,如果派生类重写了基类的虚函数,它会将自己的函数地址替换掉虚函数表中基类的函数地址。
虚函数的用法
虚函数的用法
虚函数是面向对象编程中的一个重要概念。
它允许子类重写父类中的同名函数,以实现多态性。
在C++中,使用关键字"virtual"来声明一个函数为虚函数。
虚函数的使用有以下几个关键点:
1. 多态性:虚函数的主要作用是实现多态性。
当一个指向父类的指针或引用调用一个虚函数时,实际执行的是子类中重写的函数。
这种行为允许在运行时根据对象的实际类型来确定调用的函数。
2. 动态绑定:虚函数的调用是动态绑定的,也就是说在运行时确定具体调用的函数。
与之相反的是静态绑定,它是在编译时确定调用的函数。
动态绑定使得程序具有更大的灵活性和扩展性。
3. 虚函数表:为了实现动态绑定,编译器会为每个包含虚函数的类创建一个虚函数表(vtable)。
虚函数表是一个存储函数指针的数组,每个函数指针指向对应虚函数的实际实现。
每个对象都有一个指向其类的虚函数表的指针,通过这个指针可以实现动态调用。
4. 纯虚函数:有时候父类中的虚函数并不需要有实际的实现,而只
是为了在子类中进行重写。
这种函数被称为纯虚函数,可以通过在函数声明中添加"= 0" 来表示。
包含纯虚函数的类被称为抽象类,它只能作为基类使用,不能被实例化。
综上所述,虚函数是实现多态性的关键机制之一。
通过在父类中声明虚函数并在子类中重写,可以实现基于对象实际类型的动态绑定,提高程序的灵活性和可扩展性。
虚函数和虚基类的区别
虚函数和虚基类的区别 C++虚函数,纯虚函数,抽象类以及虚基类的区别Part1.C++中的虚函数什么是虚函数:直观表达就是,如果⼀个函数的声明中有 virtual 关键字,那么这个函数就是虚函数。
虚函数的作⽤:虚函数的最⼤作⽤就是实现⾯向对象程序设计的⼀⼤特点,多态性,多态性表达的是⼀种动态的概念,是在函数调⽤期间,进⾏动态绑定,以达到什么样的对象就实现什么样的功能的效果。
虚函数的⼀般声明语法:virtual 函数类型函数名 (形参表)注意:虚函数的声明只能出现在类的定义中,不能出现在成员函数实现的时候虚函数⼀般不声明为内联函数,但是声明为内联函数也不会引起错误在运⾏过程中要实现多态的三个条件:类之间满⾜赋值兼容关系(也就是类之间有继承关系)要声明为虚函数调⽤虚函数时,要由成员函数或者是指针和引⽤来访问代码举例#include <iostream>using namespace std;class Base1 {public:public:virtual void play();};void Base1::play(){cout << "Base1::play()" << endl;}class Base2:public Base1{virtual void play();};void Base2::play() {cout << "Base2::play()" << endl;}class Derived :public Base2{virtual void play();};void Derived::play() {cout << "Derived:: play()" << endl;}void fun(Base1* ba) { //声明⼀个基类的指针ba->play();}int main(){Base1 ba1;Base2 ba2;Derived de;//分别⽤不同的对象指针来调⽤ fun 函数fun(&ba1);fun(&ba2);fun(&de);return 0;}这代码含义就充分体现了虚函数作为实现多态条件的原因,由于 Base1 是 Base2 和 Derived 的⽗类,所以,Base1 是可以兼容 Base2 和Derived 的,所以在 fun 函数这⾥是⽤的 Base1 的指针来作为形参,不同的是当我传⼊参数不同时,fun 函数执⾏的是不同的结果,这就体现了多态的效果,我需要那个类型的实例,他就执⾏那个实例对应的⽅法。
虚函数的概念与作用
虚函数的概念与作用虚函数是面向对象编程中的一个重要概念,它可以使得在派生类中覆盖基类中的同名函数,实现多态性。
在C++中,虚函数的概念通过在成员函数前面加上关键字“virtual”来实现。
虚函数的作用主要包括实现运行时多态性、实现接口和抽象类以及消除静态绑定带来的限制等。
首先,虚函数的作用之一是实现运行时多态性。
多态性是面向对象编程中的一个重要特性,它指的是同样的一个函数能够根据不同的情况执行不同的功能。
通过使用虚函数,可以在基类和派生类之间建立动态绑定关系,使得运行时可以根据对象的实际类型来调用不同的函数实现。
这样,在多态的情况下,同一个函数调用可能会根据不同的对象类型而执行不同的操作,提高了代码的灵活性和可扩展性。
其次,虚函数的作用之二是实现接口和抽象类。
在面向对象编程中,接口是描述对象行为的抽象类。
通过将函数定义为虚函数,可以使得这些函数成为接口的一部分。
派生类可以继承基类的接口,并实现这些虚函数来满足具体的需求。
接口的作用是将对象的行为与具体的实现分离,提供了一种规范化的方式来描述对象的行为。
此外,虚函数的作用之三是消除静态绑定带来的限制。
对于静态绑定,函数调用的目标在编译时就能确定,因此对于基类指针或引用指向派生类对象时,只会调用基类中的对应函数。
而使用虚函数,则能够实现动态绑定,即在运行时根据对象的实际类型来确定函数调用的目标。
通过使用虚函数,可以使得基类指针或引用调用派生类中的函数而非基类中的函数,从而消除了静态绑定带来的限制。
虚函数的实现机制是通过在对象的内存模型中添加一个虚函数表(vtable)来实现的。
每个包含虚函数的类都有一个对应的虚函数表,其中记录了虚函数的地址。
派生类会继承基类的虚函数表,并在需要的情况下进行覆盖或添加新的虚函数,从而实现多态性。
在运行时,通过对象的虚函数指针(vptr)来访问虚函数表,并根据对象的实际类型来进行函数调用。
总之,虚函数是面向对象编程中非常重要的一个概念,它通过实现运行时多态性、实现接口和抽象类以及消除静态绑定带来的限制等方式,提高了代码的灵活性和可扩展性。
虚函数和纯虚函数的作用与区别
虚函数和纯虚函数的作用与区别1.虚函数的作用:虚函数是在基类中被声明为虚函数的成员函数,它允许在派生类中进行函数重写,实现运行时多态。
虚函数的作用包括:1)实现运行时多态:由于基类指针可以指向派生类对象,通过调用虚函数,可以根据实际对象类型来确定调用哪个函数,实现动态绑定。
2)代码重用:通过将函数定义在基类中,所有派生类都可以直接继承该函数,避免重复编写相同代码。
2.纯虚函数的作用:纯虚函数是在基类中没有给出实现的虚函数,它的目的是为了定义接口,并强制派生类实现该接口。
纯虚函数的作用包括:1)定义接口:纯虚函数在基类中只有函数的声明,派生类必须实现该纯虚函数来完成基类定义的接口。
2)实现动态绑定:通过将纯虚函数定义为虚函数,可实现基类指针指向派生类对象时,根据对象类型动态绑定相应的函数。
3.区别:1)实现方式:虚函数在基类中有函数的实现,但允许在派生类中进行重写;纯虚函数在基类中只有函数的声明,没有具体的实现。
2)调用方式:虚函数通过基类指针或引用来调用,根据实际对象类型动态绑定相应函数;纯虚函数通过基类指针或引用来调用时,必须在派生类中实现该函数。
3)对派生类的要求:包含纯虚函数的类被称为抽象类,无法实例化对象,只能作为基类使用。
派生类必须实现基类的纯虚函数才能被实例化。
综上所述,虚函数和纯虚函数在实现多态和抽象类方面都有重要作用。
虚函数通过动态绑定机制实现运行时多态和代码重用;纯虚函数则用于定义接口,并要求派生类实现该接口。
虚函数在基类中有实现,在派生类中可以进行重写;而纯虚函数只有声明,在派生类中必须实现。
同时,包含纯虚函数的类无法实例化,只能作为基类使用。
了解虚函数和纯虚函数的作用及区别,有助于我们更好地理解和应用面向对象编程的概念和技术。
虚函数的概念与作用
虚函数的概念与作用一、概念虚函数是C++中的一个重要概念,它是一种在基类中声明的函数,该函数在派生类中被重新定义。
虚函数可以通过基类指针或引用来调用,在运行时确定调用的是哪个版本的函数。
虚函数通过动态绑定实现了多态性,是C++中实现面向对象编程的重要手段之一。
二、作用1. 实现多态性虚函数通过动态绑定实现了多态性,使得同一个基类指针或引用可以调用不同派生类的同名函数,从而实现了多态性。
这样就可以在编写程序时避免使用大量的if-else语句或switch语句来判断对象类型,提高了程序的可读性和可维护性。
2. 简化代码使用虚函数可以简化代码,减少代码量。
如果没有使用虚函数,则需要为每个派生类分别编写相应的处理代码,在程序规模较大时会导致代码冗长、难以维护和扩展。
3. 便于扩展使用虚函数可以方便地扩展程序功能。
当需要添加新的派生类时,只需要重新定义相应的虚函数即可,在原有代码基础上进行扩展,而不需要修改已有代码。
4. 支持动态类型识别使用虚函数可以支持动态类型识别。
在程序运行时,可以通过基类指针或引用来判断对象的实际类型,从而进行相应的处理。
这种机制在实现一些高级特性时非常有用,如RTTI(Run-Time Type Identification)。
5. 支持多重继承使用虚函数可以支持多重继承。
在多重继承中,一个派生类可以同时继承多个基类,每个基类都可能定义相同的虚函数。
如果没有使用虚函数,则会导致二义性错误(Ambiguity),而使用虚函数则可以避免这种问题的发生。
三、注意事项1. 虚函数必须是成员函数虚函数必须是成员函数,不能是全局函数或静态成员函数。
2. 构造函数和析构函数不能是虚函数构造函数和析构函数不能是虚函数,因为它们的调用方式不同于普通成员函数。
3. 虚析构函数如果一个类中定义了虚析构函数,则当该类被删除时,会自动调用其派生类的析构函数。
这样可以确保所有资源都被正确释放。
4. 纯虚函数与抽象类如果一个基类中定义了纯虚函数,则该基类就变成了抽象类。
mock_method 虚函数
虚函数是C++中的一个重要概念,它为多态性提供了基础。
虚函数是在基类中使用virtual关键字声明的成员函数,在派生类中可以被重写。
在编程中,我们经常会遇到需要使用虚函数的场景。
在本文中,我们将探讨虚函数的基本概念、使用方法和一些常见的应用场景。
1. 虚函数的基本概念虚函数是面向对象编程中的一个重要概念。
它允许在派生类中重写基类的成员函数,从而实现多态性。
在C++中,虚函数通过在基类中使用virtual关键字进行声明。
例如:```class Base {public:virtual void foo() {cout << "Base::foo" << endl;}};```在派生类中,我们可以使用override关键字来重写虚函数:```class Derived : public Base {public:void foo() override {cout << "Derived::foo" << endl;}};```2. 虚函数的使用方法使用虚函数可以实现多态性,让不同的派生类对象可以以统一的接口来调用相同的函数。
这样可以提高代码的可维护性和扩展性。
在实际编程中,我们通常需要按照以下步骤来使用虚函数:(1)在基类中声明虚函数:在基类的成员函数前添加virtual关键字。
(2)在派生类中重写虚函数:在派生类中实现对基类虚函数的重写。
(3)通过基类指针或引用调用虚函数:通过基类指针或引用来调用虚函数,实现多态性。
3. 虚函数的应用场景虚函数在实际编程中有许多应用场景,以下是一些常见的应用场景:(1)实现抽象类和接口:虚函数可以用来实现抽象类和接口,为不同的派生类提供统一的接口。
(2)实现运行时多态性:通过基类指针或引用调用虚函数,可以在运行时根据实际对象的类型来执行不同的函数。
(3)实现回调函数:虚函数可以作为回调函数使用,通过派生类来实现具体的回调逻辑。
纯虚函数和虚函数
纯虚函数和虚函数虚函数和纯虚函数都是面向对象编程语言中重要的概念,它们的应用可以大大提高代码的复用率、可维护性和可扩展性。
下面我们就来分步骤阐述这两种函数的相关知识。
1. 虚函数:虚函数是类中定义的声明为虚函数的成员函数。
它允许在子类中重写它,而且允许在程序运行时根据对象实际类型来调用。
举个例子,假如我们有一个图形类 Shape 和一个子类 Rectangle。
其中 Shape类中有一个虚函数 area(),用于计算图形的面积。
而Rectangle 类中则继承了 Shape 类,并重写了它的 area() 函数,计算长方形的面积。
虚函数的声明方式为:virtual returnType functionName();其中 returnType 表示函数的返回值类型,functionName 表示函数名。
2. 纯虚函数:纯虚函数是将虚函数定义为纯虚函数,即在函数后面加上 = 0. 它的作用是定义接口而不实现接口,在子类中必须被实现才能构造对象,否则会报错。
继续以上面的例子说明,假如我们定义一个含有纯虚函数的 Shape 类,它的 area() 函数就可以定义成纯虚函数,以下面的方式声明:virtual returnType functionName() = 0;此时,Rectangle 类就必须重写 area() 函数,否则编译器将无法通过它的构造函数。
3. 虚函数和纯虚函数的区别:虚函数有默认的实现,而纯虚函数没有默认的实现。
因此,派生类必须实现纯虚函数。
此外,虚函数可以在基类中实现,在派生类中重写,而纯虚函数只能在派生类中实现。
4. 使用场合:虚函数和纯虚函数在实际应用中都有着广泛的应用。
虚函数适合在基类中提供默认实现,而允许在必要时在派生类中被重写。
而纯虚函数适用于需要提供一套公共接口的情况,但是它们的具体实现却在各自的派生类中。
5. 总结:虚函数和纯虚函数是面向对象编程语言中非常重要的概念,它们的应用可以优化代码的结构和可重用性。
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虚函数必须是基类的非静态成员函数,其访问权限可以是protected或public,在基类的类定义中定义虚函数的一般形式:
virtual 函数返回值类型 虚函数名(形参表)
{ 函数体 }
编辑本段
作用
虚函数的作用是实现动态联编,也就是在程序的运行阶段动态地选择合适的成员函数,在定义了虚函数后,可以在基类的派生类中对虚函数重新定义,在派生类中重新定义的函数应与虚函数具有相同的形参个数和形参类型。以实现统一的接口,不同定义过程。如果在派生类中没有对虚函数重新定义,则它继承其基类的虚函数。
int main(){ //main2
A a;
B b;
A* p1=&a;
A* p2=&b;
p1->print();
p2->print();
}
运行一下看看结果,哟呵,蓦然回首,结果却是两个This is A。问题来了,p2明明指向的是class B的对象但却是调用的class A的print()函数,这不是我们所期望的结果,那么解决这个问题就需要用到虚函数
private:
int m_nColor;
};
class Crectangle: public Cshape
{
public:
void virtual Display( void) { cout<<"Crectangle"<<endl; }
};
class Ctriangle: public Cshape
A* p=new B; new B是向内存(内存分5个区:全局名字空间,自由存储区,寄存器,代码空间,栈)自由存储区申请一个内存单元的地址然后隐式地保存在一个指针中.然后把这个地址赋值给A类型的指针P.
如果一个类包含了纯虚函数,称此类为抽象类 。
编辑本段
示例
虚函数的实例
#include<iostream.h>
class Cshape
{ public: void SetColor( int color) { m_nColor=color;}
void virtual Display( void) { cout<<"Cshape"<<endl; }
或 基类对象的引用名. 虚函数名(实参表)
虚函数是C++多态的一种表现
例如:子类继承了父类的一个函数(方法),而我们把父类的指针指向子类,则必须把父类的该函数(方法)设为virtual(虚函数)。
使用虚函数,我们可以灵活的进行动态绑定,当然是以一定的开销为代价。 如果父类的函数(方法)根本没有必要或者无法实现,完全要依赖子类去实现的话,可以把此函数(方法)设为virtual 函数名=0 我们把这样的函数(方法)称为纯虚函数。
fun(p); ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
delete p;
system("pause");
}
用VC或Dev-C++编译运行一下,看看结果是不是输出3,如果不是,那么太阳明天肯定是从西边出来。现在一步一步开始分析
void (*fun)(A*); 这段定义了一个函数指针名字叫做fun,而且有一个A*类型的参数,这个函数指针待会儿用来保存从vtbl里取出的函数地址
class A{
public:
virtual void print(){ cout<<”This is A”<<endl;} //现在成了虚函数了
};
class B:public A{
public:
void print(){ cout<<”This is B”<<endl;} //这里需要在前面加上关键字virtual吗?
而对于class A和class B来说,他们的vptr指针存放在何处呢?其实这个指针就放在他们各自的实例对象里。由于class A和class B都没有数据成员,所以他们的实例对象里就只有一个vptr指针。通过上面的分析,现在我们来实作一段代码,来描述这个带有虚函数的类的简单模型。
#include<iostream>
虚函数是如何做到因对象的不同而调用其相应的函数的呢?现在我们就来剖析虚函数。我们先定义两个类
class A{ //虚函数示例代码
public:
virtual void fun(){cout<<1<<endl;}
virtual void fun2(){cout<<2<<endl;}
则在访问派生类Derive1的实例时,使用其基类Base及本身类型Derive1,或被静态转换的后续派生类Derive2的指针或引用,均可访问到Derive1所实现的func()。)
动态联编规定,只能通过指向基类的指针或基类对象的引用来调用虚函数,其格式:
指向基类的指针变量名->虚函数名(实参表)
通过左图,可以看到这两个vtbl分别为class A和class B服务。现在有了这个模型之后,我们来分析下面的代码
A *p=new A;
p->fun();
毫无疑问,调用了A::fun(),但是A::fun()是如何被调用的呢?它像普通函数那样直接跳转到函数的代码处吗?No,其实是这样的,首先是取出vptr的值,这个值就是vtbl的地址,再根据这个值来到vtbl这里,由于调用的函数A::fun()是第一个虚函数,所以取出vtbl第一个slot里的值,这个值就是A::fun()的地址了,最后调用这个函数。现在我们可以看出来了,只要vptr不同,指向的vtbl就不同,而不同的vtbl里装着对应类的虚函数地址,所以这样虚函数就可以完成它的任务。
};
class B:public A{
public:
void fun(){cout<<3<<endl;}
void fun2(){cout<<4<<endl;}
};
由于这两个类中有虚函数存在,所以编译器就会为他们两个分别插入一段你不知道的数据,并为他们分别创建一个表。那段数据叫做vptr指针,指向那个表。那个表叫做vtbl,每个类都有自己的vtbl,vtbl的作用就是保存自己类中虚函数的地址,我们可以把vtbl形象地看成一个数组,这个数组的每个元素存放的就是虚函数的地址,请看图
for( int I= 0; I< 4; I++)
pShape[I]->Display( );
}
本程序运行结果:
Cshape
Cellipse
Ctriangle
Crectangle
条件
所以,从以上程序分析,实现动态联编需要三个条件:
1、 必须把动态联编的行为定义为类的虚函数。
当程序发现虚函数名前的关键字virtual后,会自动将其作为动态联编处理,即在程序运行时动态地选择合适的成员函数。
([2010.10.28] 注:下行语义容易使人产生理解上的偏差,实际效果应为:
如存在:Base -> Derive1 -> Derive2 及它们所拥有的虚函数func()
};
毫无疑问,class A的成员函数print()已经成了虚函数,那么class B的print()成了虚函数了吗?回答是Yes,我们只需在把基类的成员函数设为virtual,其派生类的相应的函数也会自动变为虚函数。所以,class B的print()也成了虚函数。那么对于在派生类的相应函数前是否需要用virtual关键字修饰,那就是你自己的问题了。
现在重新运行main2的代码,这样输出的结果就是This is A和This is B了。
现在来消化一下,我作个简单的总结,指向基类的指针在操作它的多态类对象时,会根据不同的类对象,调用其相应的函数,这个函数就是虚函数。
二, 虚函数是如何做到的
(如果你没有看过《Inside The C++ Object Model》这本书,但又急切想知道,那你就应该从这里开始)
class A{
public:
void print(){ cout<<”This is A”<<endl;}
};
class B:public A{
public:
void print(){ cout<<”This is B”<<endl;}
};
int main(){ //为了在以后便于区分,我这段main()代码叫做main1
using namespace std;
//将上面“虚函数示例代码”添加在这里
int main(){
void (*fun)(A*);
A *p=new B;
long lVptrAddr;
memcpy(&lVptrAddr,p,4);
memcpy(&fun,reinterpret_cast<long*>(lVptrAddr),4);
2、 类之间存在子类型关系,一般表现为一个类从另一个类公有派生而来。
3、 必须先使用基类指针指向子类型的对象,然后直接或者间接使用基类指针调用虚函数。
编辑本段
其他信息
定义虚函数的限制: (1)非类的成员函数不能定义为虚函数,类的成员函数中静态成员函数和构造函数也不能定义为虚函数,但可以将析构函数定义为虚函数。实际上,优秀的程序员常常把基类的析构函数定义为虚函数。因为,将基类的析构函数定义为虚函数后,当利用delete删除一个指向派生类定义的对象指针时,系统会调用相应的类的析构函数。而不将析构函数定义为虚函数时,只调用基类的析构函数。