chapter03 网页设计与Web编程教案
(完整版)《网页设计与制作》课程教案
(完整版)《网页设计与制作》课程教案《网页设计与制作》课程教案一、课程定位本课程是计算机应用技术专业的一门专业基础课程,该课程的学习能够提升他们对网页制作的兴趣,让他们学习网页制作的基本技能,为后继课程打下基础,同时扩展其就业面,为就业做好准备。
本课程的目的和任务是让学生学会Dreameaver CS6、Flash和Fireworks 的使用方法,并能够使用这3款软件制作出美观实用的网页。
二、课程总目标掌握网页制作的基本方法和技能,掌握网站建设的流程,能够运用所学知识建设常用的网页和网站,同时能够美化网页,设计人性化、艺术化的网站静态页面部分。
(一)知识目标:1.熟悉网页制作的基本元素;2.掌握Dreamweaver CS6软件的基本操作方法;3.掌握在网页中插入文字、图片、声音、flash等的方法;4.掌握常见的网页布局方法,学会使用CSS美化网页;5.掌握在网页中使用表单和制作网页特效的方法;6.掌握简单图形图像的处理,能够制作符合网页主题的图片和简单动画并巧妙地和网页中内容搭配起来。
7.掌握建设一个功能相对完善的网站的方法并能制作常用的网站的静态页面部分。
(二)职业能力培养目标1. 能够根据网站开发需求,去寻找网页设计和网站开发所需要的文字、图片、动画、声音、视频等素材并作美化处理;2.能够制作出符合主题色彩的网页,网页要求美化、被绝大多数浏览者接受和喜爱;3.能够设计企业网站、政府门户网站、学校网站等常见网站的基本静态页面。
(三)素质目标1.具有勤奋学习的态度,严谨求实、创新的学习精神;2.具有良好的心理素质和职业道德素质;3.具有高度责任心和良好的团队合作精神;4.具有运用理论知识发现问题、分析问题并解决问题的能力,同时能够不断学习,不断创新,让自己的设计越来越完善,有止于至善的精神。
(四)职业技能证书考核要求:可以根据自身情况考取“全国计算机信息高新技术资格证”,“网页设计制作员”,“网页设计师”等职业技能证书。
网页与web程序设计第3章
图像
图像在网页中具有提供信息,展示作品, 图像在网页中具有提供信息,展示作品, 装饰网页,表达个人情调和风格的作用。 装饰网页,表达个人情调和风格的作用。 用户可以在网页中使用GIF, JPEG(JPG), 用户可以在网页中使用 PNG三种图象格式,其中使用最广泛的是 三种图象格式, 三种图象格式 GIF和JPEG两种格式。当用户使用所见 两种格式。 和 两种格式 即所得的网页设计软件在网页上添加其他 非GIF, JPEG, 或PNG格式的图片并保存 格式的图片并保存 这些软件通常会自动将少于8位颜色 时,这些软件通常会自动将少于 位颜色 的图片转化为GIF格式,或将多于 位颜 格式, 的图片转化为 格式 或将多于8位颜 色的图片转化为JPEG。 色的图片转化为 。
起始页
在打开的文档窗口中,可以看到起始页对 在打开的文档窗口中, 话框,该对话框由三个栏目组成。 话框,该对话框由三个栏目组成。 1 3 2
窗口布局
标题栏 菜单栏 插入工具栏 文档工具栏
文档窗口
面板组
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获取帮助
帮助文档 选择“帮助”菜单中的“帮助” 选择“帮助”菜单中的“帮助”可以打开帮助文 在文档中包含有“目录” 索引” 档,在文档中包含有“目录”、“索引”、 搜索” 书签” 个标签 “搜索”、“书签”4个标签 参考” 参考”面板 “参考”面板为用户提供了标记语言、编程语言 参考”面板为用户提供了标记语言、 样式的快速参考工具。 和 CSS 样式的快速参考工具。它提供了有关用 户在“标签、对象和样式的信息。 参考” 特定标签、对象和样式的信息。“参考”面板 还提供了可粘贴到文档中的示例代码。 还提供了可粘贴到文档中的示例代码。
Dreamweaver8的界面元素介绍 的界面元素介绍
《网页设计》第3次教案
闽南理工学院备课笔记第3次课
第2章 Dreamweaver CS5基础
2.1 Dreamweaver CS5工作界面
2.1.1开始页面
2.1.2工作环境
1.菜单栏
2.文档工具栏
3.文档窗口
4.状态栏
5.属性面板
6.浮动面板组
2.1.3工作区布局
2.1.4多文档的编辑界面
2.2创建网站框架
2.2.1创建新站点
2.2.2新建和保存网页
1.新建网页文档
2.保存网页文档
2.3 管理站点文件和文件夹
2.3.1重命名文件和文件夹
2.3.2移动文件和文件夹
2.3.3删除文件或文件夹
2.4 管理站点
2.4.1打开站点
2.4.2编辑站点
2.4.3复制站点
2.4.4删除站点
2.5网页文档头部信息设置
2.5.1插入搜索关键字
2.5.2设置描述信息
2.5.3设置刷新时间
2.5.4插入版权信息
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电子教案 《网页设计与制作基础教程(第3版)》
1.1.3 网页的常见类型
一般情况下,网页的常见类型分为静态网页与动态网页两种。网页程序 是否在服务器端运行,是区分静态网页与动态网页的重要标志,在服务器端 运行的网页(包括程序、网页、组件等)属于动态网页(动态网页会随不同用户、 不同时间,返回不同的网页)。运行于客户端的网页程序(包括程序、网页、 插件、组件等)则属于静态网页。
网页制作软件——Dreamweaver 图像处理软件——Photoshop 动画制作软件——Flash
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1.4 与网页相关的概念
Internet是从Interconnected Networks延伸而来的,是跨国界的网络。 Internet把世界各地数以千万计的计算机和传输线路连接在一起构成一个网络。 通过它可以交换信息、共享资源,并以此为基础实现各种计算机通信应用项 目。在Internet中,网页是它的重要组成部分,本节将主要介绍一些与网页相 关的名词和概念。
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1.2 网页设计的构思与 布局
网页设计的成功与否,很重要的一个原因就在于它的构思与布局,具有 创造性构思和巧妙的页面布局会让网页具有更强的生命力和观赏性。本节将 重点介绍网页构思与布局的相关知识。
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1.4.2 超文本传输协议
HTTP(HyperText Transfer Protocol)即超文本传输协议,它是WWW服务器 上最主要的协议。通过这一跨平台的通信协议,在WWW任何平台上的电脑 都可以阅读远方服务器(Server)上的同一文件。
1.1.1 网页和网站
网页设计与制作案例教程电子教案
网页设计与制作案例教程-电子教案第一章:网页设计与制作基础知识1.1 网页设计概述介绍网页设计的概念、目的和重要性讨论网页设计的基本原则和最佳实践1.2 网页制作基础介绍HTML、CSS和JavaScript的基本概念和作用讲解如何使用文本编辑器和网页设计软件进行网页制作第二章:网页布局与排版2.1 网页布局概述介绍常见的网页布局类型和特点讲解布局的基本原则和技巧2.2 排版与字体设计介绍排版的基本概念和原则讲解如何选择合适的字体、字号、行距等属性进行排版第三章:网页配色与图标设计3.1 网页配色基础介绍色彩的基本概念和配色原则讲解如何根据网页内容和主题选择合适的配色方案3.2 图标设计介绍图标设计的基本原则和技巧讲解如何制作和选择合适的图标来提升网页视觉效果第四章:网页动画与交互设计4.1 网页动画基础介绍动画的概念和作用讲解如何使用HTML5和CSS3制作简单的网页动画4.2 交互设计介绍交互设计的基本概念和原则讲解如何使用JavaScript和CSS3实现基本的交互效果和功能第五章:网页设计与制作实践案例5.1 案例一:企业官网首页设计分析企业官网首页的设计需求和目标讲解如何使用HTML、CSS和JavaScript制作企业官网首页5.2 案例二:电子商务网页设计分析电子商务网页的设计需求和目标讲解如何使用HTML、CSS和JavaScript制作电子商务网页5.3 案例三:个人博客网页设计分析个人博客网页的设计需求和目标讲解如何使用HTML、CSS和JavaScript制作个人博客网页第六章:响应式网页设计与制作6.1 响应式网页设计概述介绍响应式网页设计的概念和重要性讲解如何使用媒体查询和弹性布局实现响应式设计6.2 移动端网页设计与制作分析移动端网页的设计需求和目标讲解如何使用HTML、CSS和JavaScript制作移动端网页第七章:前端框架与库的应用7.1 前端框架概述介绍前端框架的概念和作用讲解如何使用Bootstrap、Foundation等前端框架加速网页开发7.2 前端库的应用介绍jQuery、React、Vue等前端库的概念和作用讲解如何使用这些前端库来增强网页的功能和交互性第八章:网页设计与制作高级技巧8.1 CSS预处理器介绍Sass、Less等CSS预处理器的概念和作用讲解如何使用CSS预处理器来优化和简化CSS代码8.2 网页性能优化介绍网页性能优化的概念和重要性讲解如何通过代码压缩、缓存策略等手段提高网页加载速度第九章:网页设计与制作项目管理与团队协作9.1 项目管理基础介绍项目管理的基本概念和工具讲解如何在网页设计与制作项目中进行有效的时间管理和资源分配9.2 团队协作与沟通介绍团队协作的基本原则和技巧讲解如何在团队中进行有效的沟通和协作,确保项目的顺利进行第十章:网页设计与制作案例分析与评价10.1 案例分析分析具体网页设计案例的成功因素和不足之处讲解如何评价和吸取网页设计案例的经验教训10.2 作品展示与评价介绍如何展示和评价网页设计作品讲解如何通过用户反馈和数据分析来评估网页设计的成效和改进空间重点和难点解析重点环节1:网页设计原则和最佳实践网页设计原则包括清晰性、简洁性、一致性、可读性、可用性等。
《网页设计与制作》课程教案
《网页设计与制作》课程教案第一章:网页设计与制作概述1.1 课程介绍网页设计与制作的基本概念网页设计与制作的目的与意义网页设计与制作的应用领域1.2 网页设计原则网页设计的基本原则用户体验设计原则响应式网页设计原则1.3 网页制作工具与技术网页设计软件的选择与使用HTML与CSS的基本语法与使用方法JavaScript的基础知识与应用第二章:网页布局与排版2.1 网页布局的基本概念网页布局的定义与作用常见的网页布局方式布局元素的分类与使用2.2 排版的原则与方法排版的基本原则文本的格式化与排版图片与多媒体元素的排版2.3 响应式网页布局与排版响应式网页布局的概念与意义媒体查询的使用方法布局与排版在不同设备上的应用第三章:网页色彩与字体3.1 色彩的基本概念与应用色彩的视觉效应与心理作用色彩的搭配原则与技巧色彩在网页设计中的应用案例3.2 字体的选择与使用字体的分类与特点字体的搭配原则与技巧字体在网页设计中的应用案例3.3 网页色彩与字体的综合应用色彩与字体的协调与平衡字体大小与行距的设置与调整色彩与字体的个性化应用与创新第四章:网页图片与多媒体元素4.1 网页图片的选择与处理图片的格式与特点图片的选择标准与技巧图片的处理与优化方法4.2 多媒体元素的应用音频与视频元素的应用动画与GIF图片的应用交互式多媒体元素的应用4.3 网页图片与多媒体元素的优化图片与多媒体元素的加载优化图片与多媒体元素的响应式应用图片与多媒体元素的视觉效果与用户体验第五章:网页交互与动画5.1 网页交互的基本概念与原理交互的定义与作用交互的实现方式与技术交互的设计原则与技巧5.2 JavaScript基础与应用JavaScript的基本语法与功能事件处理与DOM操作JavaScript库与框架的选择与使用5.3 网页动画的实现与优化CSS动画的制作方法与技巧JavaScript动画的制作方法与技巧动画的加载优化与性能考虑第六章:HTML与CSS高级应用6.1 表单设计与验证表单的基本结构与属性表单元素的使用与布局表单验证的实现方法6.2 网页组件设计与实现导航栏与面包屑的制作折叠面板与标签页的制作轮播图与幻灯片的设计与实现6.3 网页动画与过渡效果CSS过渡与动画的实现JavaScript动画的实现方法动画的性能优化与调试第七章:前端框架与库7.1 前端框架的基本概念前端框架的作用与优势常见的前端框架介绍框架的选择与使用7.2 Bootstrap框架的应用Bootstrap的基本结构与组件栅格系统与布局设计Bootstrap表单与样式定制7.3 React与Vue框架的选择与应用React框架的基本概念与使用方法Vue框架的基本概念与使用方法框架项目结构与组件化开发第八章:网页兼容性与优化8.1 网页兼容性基本概念浏览器兼容性的原因与挑战兼容性测试的方法与工具兼容性解决方案与最佳实践8.2 网页性能优化网页加载速度的影响因素图片与多媒体元素的优化代码压缩与合并技巧8.3 搜索引擎优化(SEO)SEO的基本概念与原则关键词研究与内容优化代码优化与站点结构调整第九章:网页安全与维护9.1 网页安全基本概念网页安全的威胁与挑战跨站脚本攻击(XSS)的预防跨站请求伪造(CSRF)的预防9.2 数据备份与恢复数据备份的重要性与方法数据库备份与文件备份恢复策略与流程9.3 网站维护与更新网站维护的内容与流程网站更新的方法与技巧网站监控与性能调优第十章:项目实践与案例分析10.1 项目实践流程项目需求分析与规划设计阶段与实现阶段项目测试与上线流程10.2 项目案例分析案例一:个人博客网站设计与制作案例二:电子商务网站设计与制作案例三:响应式企业官网设计与制作项目过程中的问题与解决方法网页设计与制作的趋势与展望重点和难点解析1. 第一章:网页设计与制作概述难点解析:网页设计原则的理解与应用、网页制作工具与技术的熟练运用2. 第二章:网页布局与排版难点解析:响应式网页布局与排版的设计与实现3. 第三章:网页色彩与字体难点解析:色彩与字体的协调与平衡、字体大小与行距的设置与调整4. 第四章:网页图片与多媒体元素难点解析:网页图片与多媒体元素的优化方法、响应式应用5. 第五章:网页交互与动画难点解析:JavaScript事件的处理与DOM操作、动画的实现与优化6. 第六章:HTML与CSS高级应用难点解析:表单验证的实现方法、网页组件的布局与样式设计7. 第七章:前端框架与库难点解析:框架的选择与使用、React与Vue框架的选择与应用8. 第八章:网页兼容性与优化难点解析:兼容性解决方案与最佳实践、网页性能优化的实施方法9. 第九章:网页安全与维护难点解析:预防跨站脚本攻击(XSS)与跨站请求伪造(CSRF)的策略、网站维护与更新的方法10. 第十章:项目实践与案例分析难点解析:项目需求的分析与规划、项目测试与上线流程的控制本教案《网页设计与制作》涵盖了网页设计与制作的基本概念、技术应用、项目实践等各个方面。
信息技术课教案网页设计与编程
信息技术课教案网页设计与编程主题:信息技术课教案-网页设计与编程引言:互联网的快速发展使得网页设计与编程成为了当今时代最为炙手可热的技能之一。
作为一名优秀的知名教师,我将为大家呈现一份全面的教案,帮助学生掌握网页设计与编程技能,培养创新思维和动手能力。
一、认识网页设计与编程1. 互联网的重要性- 探究互联网在现代社会中的广泛应用- 了解互联网涉及的技术和概念,如HTML、CSS、JavaScript等二、学习HTML基础1. 什么是HTML- 简单解释HTML的定义和作用- 介绍HTML的基本结构和标签2. HTML的基本标签- 学习常见的HTML标签,如标题、段落、链接等- 实践操作,编写简单的HTML页面3. 利用CSS进行页面样式设计- 了解CSS的作用和基本语法规则- 学习如何使用CSS对页面进行样式设计- 实践操作,为HTML页面添加样式三、深入学习HTML和CSS1. 掌握更多HTML标签- 学习表格、表单、图片等HTML标签的使用方法 - 实践操作,编写更加丰富的HTML页面2. CSS的进阶应用- 学习CSS选择器、盒模型等高级概念- 实践操作,设计富有创意的页面布局四、引入JavaScript1. 介绍JavaScript的概念和作用- 简单解释JavaScript在网页设计中的应用领域- 了解JavaScript的基本语法和语句2. JavaScript的基础语法和操作- 学习变量、函数、条件语句等基本概念- 实践操作,为网页添加简单的交互效果3. JavaScript的高级应用- 学习DOM操作、事件处理等高级技术- 实践操作,开发动态和响应式的网页五、项目实践:设计个人网页1. 设计网页布局- 设计网页的整体结构和导航栏- 运用HTML和CSS进行布局设计2. 添加交互效果- 运用JavaScript为网页添加动态元素和特效- 提升用户体验,使网页更加生动有趣3. 网页优化与发布- 优化网页的加载速度和排版布局- 将个人网页发布到互联网上,与他人分享结束语:通过本教案,学生将掌握基本的网页设计与编程技能,培养创新思维和动手能力。
网页设计与制作 教案
网页设计与制作教案教案标题:网页设计与制作教案目标:1. 了解网页设计和制作的基本概念和原理。
2. 学习使用HTML和CSS语言进行网页设计和制作。
3. 培养学生的创造力和团队合作能力。
教案内容:1. 网页设计基础知识a. 介绍网页设计的定义和重要性。
b. 解释网页设计的原则,如布局、配色、字体等。
c. 分享一些成功的网页设计案例。
2. HTML语言介绍a. 介绍HTML的作用和基本语法。
b. 分析HTML标签的使用方法和常见标签的功能。
c. 演示如何创建一个简单的HTML网页。
3. CSS语言介绍a. 介绍CSS的作用和基本语法。
b. 解释CSS选择器和样式规则的使用方法。
c. 演示如何为HTML网页添加样式。
4. 网页设计与制作实践a. 分组让学生合作设计一个网页的主题和结构。
b. 学生使用HTML和CSS语言创建自己设计的网页。
c. 学生互相评价和改进彼此的网页设计。
教案步骤:1. 引入:向学生介绍网页设计与制作的重要性和应用领域。
2. 知识讲解:讲解网页设计基础知识、HTML和CSS语言的基本概念和用法。
3. 示例演示:通过示例演示如何创建一个简单的HTML网页,以及如何使用CSS为网页添加样式。
4. 实践活动:分组让学生合作设计和制作一个网页,并在规定时间内完成。
5. 展示和讨论:学生展示自己设计和制作的网页,互相评价和提出改进建议。
6. 总结:总结本节课所学的内容和重点,强调网页设计与制作的重要性和发展前景。
教案评估:1. 学生的参与度和合作能力。
2. 学生对网页设计和制作的理解和掌握程度。
3. 学生设计和制作的网页质量和创意程度。
4. 学生对他人网页设计的评价和改进建议的准确性和合理性。
教案扩展:1. 继续学习更高级的HTML和CSS语言知识,如响应式设计和动画效果。
2. 学习使用JavaScript等脚本语言增加网页的交互性和功能。
3. 探索其他网页设计工具和软件,如Adobe Dreamweaver和Sketch等。
Web设计与编程导论(双语)教案
Web设计与编程导论(双语)教案第一章:Web设计与编程简介1.1 课程概述介绍Web设计与编程的基本概念探讨Web设计与编程的重要性解释Web设计与编程的应用范围1.2 教学目标理解Web设计与编程的基本概念了解Web设计与编程的重要性掌握Web设计与编程的应用范围1.3 教学内容Web设计与编程的定义与区别Web设计与编程的应用领域Web设计与编程的发展趋势1.4 教学方法讲授与案例分析相结合互动讨论与小组合作实践操作与演示1.5 教学资源教材:Web设计与编程导论演示文稿网络资源1.6 教学评估课堂参与度与讨论小组合作项目课后作业与小测验第二章:HTML与CSS基础2.1 课程概述介绍HTML与CSS的基本概念探讨HTML与CSS在Web设计中的作用解释HTML与CSS的基本语法与使用方法2.2 教学目标理解HTML与CSS的基本概念掌握HTML与CSS在Web设计中的应用熟悉HTML与CSS的基本语法与使用方法2.3 教学内容HTML与CSS的定义与区别HTML与CSS的基本语法与使用方法HTML与CSS的常用标签与选择器2.4 教学方法讲授与案例分析相结合互动讨论与小组合作实践操作与演示2.5 教学资源教材:HTML与CSS基础演示文稿网络资源2.6 教学评估课堂参与度与讨论小组合作项目课后作业与小测验第三章:JavaScript基础3.1 课程概述介绍JavaScript的基本概念探讨JavaScript在Web设计中的作用解释JavaScript的基本语法与使用方法3.2 教学目标理解JavaScript的基本概念掌握JavaScript在Web设计中的应用熟悉JavaScript的基本语法与使用方法3.3 教学内容JavaScript的定义与作用JavaScript的基本语法与使用方法JavaScript的核心对象与函数3.4 教学方法讲授与案例分析相结合互动讨论与小组合作实践操作与演示3.5 教学资源教材:JavaScript基础演示文稿网络资源3.6 教学评估课堂参与度与讨论小组合作项目课后作业与小测验第四章:响应式Web设计4.1 课程概述介绍响应式Web设计的基本概念探讨响应式Web设计的重要性解释响应式Web设计的技术实现4.2 教学目标理解响应式Web设计的基本概念掌握响应式Web设计的重要性熟悉响应式Web设计的技术实现4.3 教学内容响应式Web设计的定义与作用媒体查询的使用方法弹性布局与网格系统的应用4.4 教学方法讲授与案例分析相结合互动讨论与小组合作实践操作与演示4.5 教学资源教材:响应式Web设计演示文稿网络资源4.6 教学评估课堂参与度与讨论小组合作项目课后作业与小测验第五章:Web编程实践5.1 课程概述介绍Web编程实践的基本概念探讨Web编程实践的重要性解释Web编程实践的技术实现5.2 教学目标理解Web编程实践的基本概念掌握Web编程实践的重要性熟悉Web编程实践的技术实现5.3 教学内容Web编程实践的定义与作用常见的Web编程框架与库实践项目与案例分析5.4 教学方法讲授与案例分析相结合互动讨论与小组合作实践操作与演示5.5 教学资源教材:Web编程实践演示文稿网络资源5.6 教学评估课堂参与度第六章:网站规划与设计6.1 课程概述介绍网站规划与设计的基本概念探讨网站规划与设计的重要性解释网站规划与设计的技术实现6.2 教学目标理解网站规划与设计的基本概念掌握网站规划与设计的重要性熟悉网站规划与设计的技术实现6.3 教学内容网站规划与设计的定义与作用用户体验设计与用户界面设计网站布局与配色原则6.4 教学方法讲授与案例分析相结合互动讨论与小组合作实践操作与演示6.5 教学资源教材:网站规划与设计演示文稿网络资源6.6 教学评估课堂参与度与讨论小组合作项目课后作业与小测验第七章:网站开发流程与工具7.1 课程概述介绍网站开发流程与工具的基本概念探讨网站开发流程与工具的重要性解释网站开发流程与工具的技术实现7.2 教学目标理解网站开发流程与工具的基本概念掌握网站开发流程与工具的重要性熟悉网站开发流程与工具的技术实现7.3 教学内容网站开发流程的定义与作用常见的网站开发工具与框架版本控制与协同工作7.4 教学方法讲授与案例分析相结合互动讨论与小组合作实践操作与演示7.5 教学资源教材:网站开发流程与工具演示文稿网络资源7.6 教学评估课堂参与度与讨论小组合作项目课后作业与小测验第八章:Web安全性与伦理8.1 课程概述介绍Web安全性与伦理的基本概念探讨Web安全性与伦理的重要性解释Web安全性与伦理的技术实现8.2 教学目标理解Web安全性与伦理的基本概念掌握Web安全性与伦理的重要性熟悉Web安全性与伦理的技术实现8.3 教学内容Web安全性的定义与作用常见的安全威胁与防护措施Web伦理与法律问题8.4 教学方法讲授与案例分析相结合互动讨论与小组合作实践操作与演示8.5 教学资源教材:Web安全性与伦理演示文稿网络资源8.6 教学评估课堂参与度与讨论小组合作项目课后作业与小测验第九章:Web项目管理9.1 课程概述介绍Web项目管理的基本概念探讨Web项目管理的重要性解释Web项目管理的技术实现9.2 教学目标理解Web项目管理的基本概念掌握Web项目管理的重要性熟悉Web项目管理的技术实现9.3 教学内容Web项目管理的定义与作用项目规划与执行项目团队管理与沟通9.4 教学方法讲授与案例分析相结合互动讨论与小组合作实践操作与演示9.5 教学资源教材:Web项目管理演示文稿网络资源9.6 教学评估课堂参与度与讨论小组合作项目课后作业与小测验第十章:Web设计与编程的未来趋势10.1 课程概述介绍Web设计与编程的未来趋势探讨Web设计与编程的发展方向解释Web设计与编程对未来的影响10.2 教学目标理解Web设计与编程的未来趋势掌握Web设计与编程的发展方向熟悉Web设计与编程对未来的影响10.3 教学内容Web设计与编程的未来趋势新兴技术及其应用Web设计与编程的职业前景10.4 教学方法讲授与案例分析相结合互动讨论与小组合作实践操作与演示10.5 教学资源教材:Web设计与编程的未来趋势演示文稿网络资源10.6 教学评估课堂参与度与讨论小组合作项目课后作业与小测验第十一章:Web图形设计11.1 课程概述介绍Web图形设计的基本概念探讨Web图形设计的重要性解释Web图形设计的技术实现11.2 教学目标理解Web图形设计的基本概念掌握Web图形设计的重要性熟悉Web图形设计的技术实现11.3 教学内容Web图形设计的定义与作用色彩、字体与图标设计动效与多媒体元素的运用11.4 教学方法讲授与案例分析相结合互动讨论与小组合作实践操作与演示11.5 教学资源教材:Web图形设计演示文稿网络资源11.6 教学评估课堂参与度与讨论小组合作项目课后作业与小测验第十二章:前端性能优化12.1 课程概述介绍前端性能优化基本概念探讨前端性能优化的重要性解释前端性能优化的技术实现12.2 教学目标理解前端性能优化的基本概念掌握前端性能优化的重要性熟悉前端性能优化的技术实现12.3 教学内容前端性能优化的定义与作用性能评估与监测工具优化策略与最佳实践12.4 教学方法讲授与案例分析相结合互动讨论与小组合作实践操作与演示12.5 教学资源教材:前端性能优化演示文稿网络资源12.6 教学评估课堂参与度与讨论小组合作项目课后作业与小测验第十三章:Web APIs与数据交互13.1 课程概述介绍Web APIs与数据交互的基本概念探讨Web APIs与数据交互的重要性解释Web APIs与数据交互的技术实现13.2 教学目标理解Web APIs与数据交互的基本概念掌握Web APIs与数据交互的重要性熟悉Web APIs与数据交互的技术实现13.3 教学内容Web APIs的定义与作用常用的Web API及其应用场景数据交互与请求处理13.4 教学方法讲授与案例分析相结合互动讨论与小组合作实践操作与演示13.5 教学资源教材:Web APIs与数据交互演示文稿网络资源13.6 教学评估课堂参与度与讨论小组合作项目课后作业与小测验第十四章:Web开发工具与环境14.1 课程概述介绍Web开发工具与环境的基本概念探讨Web开发工具与环境的重要性解释Web开发工具与环境的技术实现14.2 教学目标理解Web开发工具与环境的基本概念掌握Web开发工具与环境的重要性熟悉Web开发工具与环境的技术实现14.3 教学内容Web开发工具的定义与作用集成开发环境(IDE)与代码编辑器自动化构建与部署工具14.4 教学方法讲授与案例分析相结合互动讨论与小组合作实践操作与演示14.5 教学资源教材:Web开发工具与环境演示文稿网络资源14.6 教学评估课堂参与度与讨论小组合作项目课后作业与小测验第十五章:Web设计与编程的综合实践15.1 课程概述介绍Web设计与编程的综合实践基本概念探讨Web设计与编程的综合实践的重要性解释Web设计与编程的综合实践的技术实现15.2 教学目标理解Web设计与编程的综合实践的基本概念掌握Web设计与编程的综合实践的重要性熟悉Web设计与编程的综合实践的技术实现15.3 教学内容Web设计与编程的综合实践的定义与作用实践项目的设计与开发流程项目部署与维护15.4 教学方法讲授与案例分析相结合互动讨论与小组合作实践操作与演示重点和难点解析本文主要介绍了Web设计与编程导论的十五个章节,涵盖了从Web 设计与编程的基本概念、HTML与CSS基础、JavaScript基础,到网站规划与设计、网站开发流程与工具、Web安全性与伦理、Web 项目管理、Web设计与编程的未来趋势等内容。
网页设计与制作教案
网页设计与制作教案教案标题:网页设计与制作教学目标:1. 了解网页设计与制作的基本概念和原理。
2. 掌握常用的网页设计工具和制作技巧。
3. 能够设计和制作符合需求的基本网页。
教学内容:1. 网页设计与制作的基本概念介绍。
2. 网页设计工具的选择与使用。
3. 网页布局和排版设计。
4. 前端开发技术的基础知识。
5. 网页制作的常见问题和解决方法。
教学过程:第一课:网页设计与制作概述1. 介绍网页设计与制作的概念和发展历史。
2. 讲解网页设计的基本原则和流程。
3. 分析和评价一些经典网页设计案例。
第二课:网页设计工具的选择与使用1. 介绍常用的网页设计软件和工具,如Adobe Photoshop、Adobe Dreamweaver等。
2. 演示使用网页设计工具进行网页设计的基本操作。
3. 学生进行实践操作,设计一个简单的网页。
第三课:网页布局和排版设计1. 介绍网页布局和排版的基本原理和技巧。
2. 演示如何使用HTML和CSS进行网页布局和排版。
3. 学生进行实践操作,制作一个有合理布局和排版的网页。
第四课:前端开发技术的基础知识1. 介绍HTML、CSS和JavaScript等前端开发技术的基本概念和用法。
2. 演示使用HTML、CSS和JavaScript制作网页的基本操作。
3. 学生进行实践操作,制作一个包含基本交互功能的网页。
第五课:网页制作的常见问题和解决方法1. 分析网页制作中常见的问题和bug,并提供解决方法。
2. 学生进行实践操作,改进自己设计和制作的网页。
教学评估:1. 设计一个小组项目,要求学生团队合作设计并制作一个完整的网站。
2. 通过学生的作品和答辩评估学生对网页设计和制作的掌握程度。
教学资源:1. 电脑、投影仪等多媒体设备。
2. 网页设计和制作相关的书籍、教程、案例和网站。
教学总结:通过该教学过程,学生能够基本掌握网页设计与制作的基础知识和技巧,能够独立设计和制作简单的网页。
Web编程与设计教程课程设计 (2)
Web编程与设计教程课程设计一、课程设计概述本课程旨在为学生提供Web编程与设计的相关知识,包括但不限于HTML、CSS、JavaScript、jQuery、Bootstrap等技术。
在课程中,学生将学习如何使用这些技术来构建现代化的网站和Web应用程序,并理解如何为用户提供优秀的用户体验。
二、课程目标2.1 知识目标学生将掌握以下知识:•理解Web编程和设计的基本概念和原则;•掌握HTML、CSS、JavaScript的基本语法和概念;•熟悉jQuery和Bootstrap等流行的前端框架;•理解现代Web应用程序与API接口的设计和实现。
2.2 能力目标学生将具备以下能力:•能够设计和开发兼容不同浏览器的Web页面;•能够通过JavaScript和jQuery实现动态效果;•能够使用Bootstrap等前端框架快速开发响应式网站;•能够为Web应用程序设计RESTful API接口。
三、课程内容3.1 Web编程与设计基础•Web编程基础介绍;•HTML语言:语法与常用标签;•CSS语言:语法与常用样式;•JavaScript语言:语法与DOM操作;•Web安全与常见漏洞。
3.2 前端框架及工具•jQuery框架:语法与常用API;•Bootstrap框架:概述与组件使用;•Sass语言:语法与变量使用;•Grunt工具:自动化构建与任务流使用。
3.3 Web应用程序开发•Web应用程序概述;•RESTful API接口设计;•Node.js平台:概述与模块使用;•MongoDB数据库:概念与集合使用。
四、课程教学形式本课程采用以下教学形式:•讲授:教师讲述Web编程与设计相关知识,搭建演示环境,演示Web 开发过程;•实践:学生根据老师提供的指导材料,进行代码编写实践;•课堂练习:老师提供Web编程与设计相关的小练习,通过练习让学生更好地理解知识点;•课程项目:学生根据老师提供的项目需求,进行实战开发,并最终交付可运行的Web应用程序。
网页设计教案
网页设计教案
课程目标: 学生将学习如何设计网页,并了解如何合理安排页面布局和元素,以提高用户体验。
教学内容:
1. 网页设计概述
- 什么是网页设计?
- 网页设计的重要性和作用
- 常见的网页设计原则
2. 网页设计工具
- 介绍常见的网页设计工具,如Adobe Photoshop, Sketch, Figma等。
- 学生可以选择一款自己喜欢和适合自己的工具进行学习和实践。
3. 网页布局设计
- 网页布局的重要性和原则
- 如何合理规划页面的结构和内容
- 学习使用网格系统和栅格布局进行页面设计
4. 色彩和字体选择
- 网页设计中的色彩搭配原则和技巧
- 如何选择合适的字体来传达页面的风格和氛围
5. 图片和图标使用
- 学习如何选择和使用适合的图片和图标
- 学习使用图片编辑工具对图片进行修饰和优化
6. 用户体验 (UX) 设计
- 了解用户体验设计的重要性
- 学习如何设计易用和友好的用户界面
- 学习如何优化用户交互和导航
7. 响应式网页设计
- 学习如何设计适应不同屏幕尺寸的网页
- 了解响应式设计的原理和技术
教学活动:
1. 学生可以根据自己喜欢的主题选择一个网页进行设计,包括布局、色彩、字体等。
2. 学生可以与同学互评自己设计的网页,提供反馈和改进建议。
3. 学生可以尝试使用网页设计工具制作自己的设计原型,并展示给同学。
评估方式:
1. 学生的课堂参与和讨论活跃程度。
2. 学生设计的网页原型的完成度和质量。
3. 学生对于网页设计原则和技巧的掌握程度。
《网页设计与制作》课程教案
《网页设计与制作》课程教案一、教学目标1. 了解网页设计与制作的基本概念和流程。
2. 掌握HTML、CSS和JavaScript的基本语法和应用。
3. 学会使用网页设计软件进行网页布局和美观设计。
4. 能够独立设计并制作一个简单的网页。
二、教学内容1. 网页设计与制作的基本概念和流程。
2. HTML的基本语法和使用方法。
3. CSS的基本语法和使用方法。
4. JavaScript的基本语法和使用方法。
5. 网页设计软件的使用方法和技巧。
三、教学方法1. 讲授法:讲解网页设计与制作的基本概念和流程,HTML、CSS和JavaScript 的基本语法和使用方法。
2. 示范法:通过实际操作演示如何使用网页设计软件进行网页布局和美观设计。
3. 练习法:学生跟随教师的步骤进行实际操作练习,巩固所学知识。
4. 互助法:学生之间相互讨论和帮助,解决学习中遇到的问题。
四、教学准备1. 教室环境:安装有网页设计软件的计算机。
2. 教学材料:教案、PPT、网页设计软件教程。
3. 网络环境:学生可以访问互联网,查找相关资料。
五、教学过程1. 导入:通过展示一些精美的网页,引起学生对网页设计与制作的兴趣。
2. 讲解:讲解网页设计与制作的基本概念和流程,HTML、CSS和JavaScript 的基本语法和使用方法。
3. 示范:教师使用网页设计软件进行网页布局和美观设计的实际操作演示。
4. 练习:学生跟随教师的步骤进行实际操作练习,巩固所学知识。
5. 讨论:学生之间相互讨论和帮助,解决学习中遇到的问题。
7. 作业:布置相关的练习题目,让学生课后巩固所学知识。
六、教学评估1. 课堂参与度:观察学生在课堂上的积极参与程度,提问和回答问题的积极性。
2. 练习完成情况:检查学生完成练习的情况,包括正确性和完整性。
3. 作业质量:评估学生作业的质量,包括对知识的掌握程度和创意性。
4. 同伴评价:学生之间相互评价对方的作品,提供反馈和建议。
网页制作与设计教案
网页制作与设计教案一、教学目标1. 了解网页制作的基本概念和流程。
2. 掌握HTML、CSS和JavaScript的基本语法和应用。
3. 能够独立制作和设计简单的网页。
二、教学内容1. 网页制作的基本概念和流程1.1 网页制作的定义和目的1.2 网页制作的基本流程1.3 网页制作的工具和软件2. HTML的基本语法和应用2.1 HTML的概述和结构2.2 常用的HTML标签及其属性2.3 图像、和列表的添加2.4 表单和表单元素三、教学方法1. 讲授法:讲解网页制作的基本概念、HTML语法和CSS、JavaScript的应用。
2. 案例法:分析实际案例,让学生了解和掌握网页制作的方法和技巧。
3. 实践操作:让学生动手制作和设计网页,巩固所学知识。
四、教学步骤1. 导入:通过展示优秀的网页作品,引发学生对网页制作的兴趣。
2. 讲解:讲解网页制作的基本概念、HTML语法和CSS、JavaScript的应用。
3. 案例分析:分析实际案例,让学生了解和掌握网页制作的方法和技巧。
4. 实践操作:让学生动手制作和设计网页,巩固所学知识。
五、课后作业1. 学习HTML、CSS和JavaScript的基本语法。
2. 制作一个简单的个人博客网页,包括、段落、图像、和列表等。
3. 分析并评价自己制作的网页,提出改进意见。
教学评价:通过学生的课堂表现、作业完成情况和实践操作能力来评价学生的学习效果。
六、教学资源1. 教材:网页制作与设计教程2. 课件:讲解用的PPT3. 案例素材:用于分析的网页案例5. 在线资源:网页制作相关教程、素材库等七、教学重点与难点1. 教学重点:HTML的基本语法和应用CSS样式表的编写和应用JavaScript的基本语法和简单交互2. 教学难点:CSS的高级应用,如响应式设计JavaScript的复杂交互功能八、教学计划1. 课时安排:共计40课时,每课时45分钟2. 教学安排:第1-8课时:网页制作的基本概念和流程第9-16课时:HTML的基本语法和应用第17-24课时:CSS样式表的编写和应用第25-32课时:JavaScript的基本语法和应用第33-40课时:综合实践和作品展示九、教学评价1. 形成性评价:通过课堂提问、作业批改等方式,了解学生在学习过程中的理解和掌握情况。
(完整版)网页设计与制作电子教案
电子教案课程:第1章网页制作基础
电子教案课程:第2章Dreamweaver CS5基本操作
电子教案课程:第3章创建网页基本对象
电子教案课程:第4章布局页面
电子教案课程:第5章使用AP Div和行为
电子教案课程:第6章创建表单
电子教案课程:第7章CSS与多媒体的应用
电子教案课程:第8章Flash CS3基础
电子教案课程:第9章绘制Flash图像
电子教案课程:第10章元件和“库”面板
电子教案课程:第11章用时间轴创建动画
电子教案课程:第12章导入声音和视频
电子教案课程:第13章使用ActionScript语句
电子教案课程:第14章测试及导出影片
电子教案课程:第15章文字和图层应用
电子教案课程:第16章路径、色彩和通道应用
电子教案课程:第17章项目设计案例。
web设计与编程课程设计
web设计与编程课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握Web设计的基本概念,包括HTML、CSS和JavaScript的使用。
2. 使学生理解网页结构和布局,并能运用所学知识创建和优化网页。
3. 帮助学生了解Web编程的基本原理,学会使用至少一种前端框架进行开发。
技能目标:1. 培养学生运用HTML和CSS进行网页布局和美化的能力。
2. 提高学生使用JavaScript编写交互式网页的技能。
3. 让学生掌握至少一种前端框架(如Bootstrap、Vue.js等)的基本使用方法,并能应用于实际项目。
情感态度价值观目标:1. 培养学生热爱Web设计和编程,对互联网技术产生浓厚的兴趣。
2. 培养学生的团队协作意识,提高沟通与表达能力,学会共同解决问题。
3. 引导学生关注互联网行业发展,认识到技术发展对社会的积极影响。
课程性质分析:本课程为选修课程,旨在让学生在掌握基本计算机操作的基础上,进一步提高Web设计和编程技能。
课程内容与实际应用紧密结合,注重培养学生的实践能力。
学生特点分析:学生为高中生,具有一定的计算机操作基础,对新鲜事物充满好奇心,具备一定的自学能力和创新精神。
教学要求:1. 结合实际案例进行教学,注重培养学生的实际操作能力。
2. 鼓励学生积极参与课堂讨论,提高学生的沟通和表达能力。
3. 关注学生的个体差异,因材施教,使每个学生都能在课程中取得进步。
二、教学内容1. 网页基础:涵盖HTML、CSS和JavaScript的基本概念和使用方法,对应教材第一章至第三章。
- HTML:标签、属性、文档结构。
- CSS:选择器、盒模型、布局、样式优先级。
- JavaScript:基本语法、函数、事件处理、DOM操作。
2. 网页布局与美化:学习网页设计的基本原则和布局技巧,对应教材第四章。
- 布局方式:固定布局、流体布局、弹性布局。
- 美化技巧:字体、颜色、图片、动画。
3. 交互式网页设计:利用JavaScript和前端框架实现网页交互功能,对应教材第五章。
《网页设计与Web前端开发案例教程》教学大纲56学时
《网页设计与Web前端开发》课程教学大纲一、课程基本信息1.课程编号:AA063002.课程名称:网页编程基础3. 适用专业:信息管理与信息系统,软件工程4.课程简介:本课程是为信息管理及软件工程专业学生开设的一门实践性很强的计算机应用课程。
通过本课程的学习,让学生能够掌握静态网页的制作以及HTML5标记语言的运用,并掌握CSS3与JavaScript脚本语言编程的基本方法与技巧,具备网页前端编程开发的基础能力。
二、课程说明1.教学目的和要求:本课程目标是使学生掌握网页编程的基础知识,包括HTML5语言、CSS3、及网页制作脚本语言JavaScript,具备网页前端编程与开发的基本技能,并在此基础上对网页编程技术的全貌有定性的了解,为系统开发模块方向的进一步学习打下坚实的基础。
2.前继课程:《高级语言程序设计》等3. 后续课程:《J2EE构架》》、《软件测试》等4.周课时、总学时:周学时4;总学时56,理论36,实验20。
5.开课学期:信息管理专业第3学期,软件工程专业第1学期。
6.考试方法:平时成绩20%,实验成绩20%,期中检查10%,期末考试50%。
7、教学方式: 在课堂教学中采用多媒体辅助教学与电子教案,40学时用于课堂讲授,24学时用于上机实践。
按照课程的每个阶段,要求学生做相应的上机实验,以达到本课程教学目的。
8.教材:《网页设计与Web前端开发案例教程——HTML5、CSS3、JavaScript微课视频版》,清华大学出版社,莫小梅主编,2019.89.教学参考资料:《网页编程基础——XHTML、CSS、JavaScript》,清华大学出版社,莫小梅主编,2012.6三、课程内容与学时分布执笔人:教研室:信息管理与信息系统专业教研室编制日期: 年月。
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步骤5:创建动画。 步骤 :创建动画。
3.3.3 动作补间动画方法与实例
帧按F6键插入关键帧 (1)在第 帧按 键插入关键帧,按向下的方向键将 )在第20帧按 键插入关键帧, 图形放到场偏下的位置,模拟弹球着地的样子。 图形放到场偏下的位置,模拟弹球着地的样子。为了模 拟弹球着地时被压缩的样子, 拟弹球着地时被压缩的样子,应该在随后的几帧里将图 形压缩再恢复。在第25帧处按 键插入关键帧, 帧处按F6键插入关键帧 形压缩再恢复。在第 帧处按 键插入关键帧,将图形 进行压缩,即上下端点距离缩短,左右距离拉长, 进行压缩,即上下端点距离缩短,左右距离拉长,但图 形的着地点不应该变化, 形的着地点不应该变化,所以压缩前必须记住最下端的 位置。压缩完后,将图形下移到刚才记下的位置上。 位置。压缩完后,将图形下移到刚才记下的位置上。 时间轴” (2)单击第 帧,选择菜单命令“编辑”|“时间轴”|“ )单击第20帧 选择菜单命令“编辑” 时间轴 复制帧” 复制这一帧,再单击第30帧 复制帧”,复制这一帧,再单击第 帧,选择菜单命令 编辑” 时间轴 时间轴” 粘贴帧 粘贴帧” 把第20帧的内容粘贴 “编辑”|“时间轴”|“粘贴帧”,把第 帧的内容粘贴 过来。在这一帧上,弹球将恢复原形,准备跳起。 过来。在这一帧上,弹球将恢复原形,准备跳起。 (3)按照第(2)步的方法,将第 帧的内容复制到第 )按照第( )步的方法,将第1帧的内容复制到第 50帧。这一弹球将完成一个循环。 帧 这一弹球将完成一个循环。
“组件”面板:动作集合 组件”面板:
3.2 基本绘图工具(工具箱) 基本绘图工具(工具箱)
选择工具 部分选取工具 直线工具 套索工具 钢笔工具 矩形工具 铅笔工具 刷子工具 任意变形工具 渐变变形工具 墨水瓶工具与 颜料桶工具 滴管工具 橡皮擦工具 文本工具
3.3 基本动画制作
基本动画 类型 逐帧动画 特点 对每帧画进行控制保存每一帧的数据
3.3.3 动作补间动画方法与实例
帧至第25帧之间右击 (5)在第 帧至第 帧之间右击,在弹出的快捷菜单 )在第20帧至第 帧之间右击, 中选择“创建补间动画”命令。在第25帧至第 帧至第30帧之间 中选择“创建补间动画”命令。在第 帧至第 帧之间 右击,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画” 右击,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令 在第30帧的属性中将 补间”设置为“动画” 帧的属性中将“ 。在第 帧的属性中将“补间”设置为“动画”,将“ 缓动”值改为60。创建后的时间轴如下图: 缓动”值改为 。创建后的时间轴如下图:
3.3.2 形状补间动画实例
例:变形文字 步骤1:新建一个文档。在“属性”面板中设置影片的 步骤 :
大小为500×400像素,背景色为白色。 步骤2: 步骤 :选中“工具栏”中的“文本工具”,在舞台上 单击并输入大写字母“A”,选中字母“A”,在文本“ 属性”面板中设置字体为“黑体”、字号“96”、“粗 体”、颜色为“红色”(#FF0000)。 步骤3: 步骤 :在第10、20、30帧处分别按F6键建立关键帧, 用“文本工具”将第10帧的文字改为“B”、颜色改为“ 绿色”(#00FF00),将第20帧的文字改为“C”、颜色 改为“蓝色”(#0000FF),将第30帧的文字改为“D” 、颜色改为“黄色”(#FFFF00)。
3.3.3 动作补间动画方法与实例
动作补间动画的属性面板
“旋转”选项: 旋转”选项 无:禁止元件旋转 禁止元件旋转 自动:使元件在需要最小动作的方向上旋转对象一 自动 使元件在需要最小动作的方向上旋转对象一 次 顺时针或逆时针+N:使元件在运动时顺时针或逆 顺时针或逆时针 使元件在运动时顺时针或逆 时针旋转相应的圈数
步骤2:绘制图形。 步骤 :绘制图形。
选择菜单命令“文件” 导入 导入” 导入到库 导入到库” 选择弹球图片后, 选择菜单命令“文件”|“导入”|“导入到库”,选择弹球图片后, 将弹球导入到库。 将弹球导入到库。 注意 在绘制时,最好是选择菜单命令“视图” 网格 网格” 显示网格 在绘制时,最好是选择菜单命令“视图”|“网格”|“显示网格 在舞台上显示网格。 ”,在舞台上显示网格。
3.3.1 逐帧动画方法与实例
步骤5: 步骤 :调整对象位置。单击“时间轴”面板下方的“编辑多个
帧”按钮,再单击“修改绘图纸标记”按钮,在弹出的菜单中选择 “绘制全部”命令。最后执行“编辑”菜单下的“全选”命令,此 时时间轴和场景效果。此时时间轴和场景效果如下图所示。
步骤6: 步骤 :测试存盘 。
3.3.3 动作补间动画方法与实例
两种方式: 帧 先创建好两个帧的状态, 之间建立动作补间关系。 之间建立动作补间关系。 2) 先创建好起点关键帧,然后给此帧赋予动作 先创建好起点关键帧, 补间模式,再去创建终点关键帧, 补间模式,再去创建终点关键帧,两帧之间就 建立了动作补间关系。 建立了动作补间关系。
件大小为460×290像素,“背景色”为白色。 如下图所 示。
3.3.1 逐帧动画方法与实例
步骤2: 步骤 :创建背景图层。将当前图层重命
名为“背景”,选择第一帧,选择菜单命 令“文件|导入|导入到舞台…”,将背景图 片导入舞台中,在第8帧处按F5键插入普 通帧,使帧内容延续到第8帧。
步骤3:导入素材到库。选择菜单命令“ 步骤 :
文件|导入|导入到库…”,在弹出的对话框 中找到素材所在的文件夹,按Ctrl+A,把 素材全部选中,再点击右下角的“打开” 按钮,这样所有的素材都导入到库中。如 左图所示。
3.3.1 逐帧动画方法与实例
步骤4: 步骤 :将马的图片添加到舞台上。插入一个新的图层并选中第
1帧,单击库里名为“马1”的图形元件,按住鼠标左键拖动到舞台 上,然后释放鼠标,这样“马1”图形就拖到舞台上了。选中第2帧 ,按F7键插入7个空白关键帧,依次在各个空白关键帧上,分别从 库里拖出“马2”、“马3”、“马4”、“马5”、“马6”、“马7”、“ 马8”到舞台上,时间轴上所有空白关键帧都变成关键帧了。下图为 8” 导入的图片序列。
第三章 Flash CS3入门及制作实例 入门及制作实例
内容提要
3.1 3.2 3.3 3.4 Flash CS3的工作环境简介 的工作环境简介 基本绘图工具 基本动画制作 动画制作实例
3.1 Flash CS3的工作环境简介 的工作环境简介
菜单栏 时间轴 浮动面板
工具箱 舞台
属性面板
时间轴
时间轴: 时间轴:用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层
3.3.1 逐帧动画方法与实例
创建逐帧动画的几种方法: 创建逐帧动画的几种方法: 1.用导入的静态图片建立逐帧动画 . 用jpg、png等格式的静态图片连续导入到Flash中,就会建立一段逐 帧动画。 。 2.绘制矢量逐帧动画 . 用鼠标或压感笔在场景中一帧帧的画出帧内容。 3.文字逐帧动画 . 用文字作帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效。 4.指令逐帧动画 . 在时间帧面板上,逐帧写入动作脚本语句来完成元件的变化。 5.导入序列图像 . 可以导入gif序列图像、swf动画文件或者利用第3方软件(如swish 、swift 3D等)产生的动画序列。
3.3.2 形状补间动画实例
步骤4: 步骤 :分别选择各关键帧的文字,选择菜单命令“
修改|分离”,将各关键帧上的文字打散。
步骤5: 步骤 :创建形状补间动画。分别选择第1、10、20帧
,将其“属性”面板中的“补间”设为“形状”。设置 后时间轴如图所示。
步骤6: 步骤 :
Ctrl+Enter快捷键 预览动画
数和帧数
舞台
工作区( 工作区(舞台的后台 )
常用面板
“属性”面板:舞台的下方 属性”面板: 对齐” 窗口” 对齐 对齐” “对齐”面板:“窗口”|“对齐” 颜色” 窗口” 颜色 颜色” “颜色”面板:“窗口”|“颜色” 样本”面板: “样本”面板:颜色库面板 信息”面板: “信息”面板:在编辑操作的过程中为用户提供一些相关的信
息。
“场景”面板:显示了当前动画的场景数量和播放的先后顺序 场景”面板: 变形”面板:对选定对象执行缩放、旋转、 “变形”面板:对选定对象执行缩放、旋转、倾斜和创建副本
的操作 的脚本编程语言ActionScript而 “动作”面板:方便使用 动作”面板:方便使用Flash的脚本编程语言 的脚本编程语言 而 专门提供的操作界面
步骤5:测试动画。 快捷键测试动画。 步骤 :测试动画。按Ctrl+Enter快捷键测试动画。 快捷键测试动画
3.3.4 遮罩动画方法与实例
1.遮罩和遮罩的创建 遮罩和遮罩的创建 1)遮罩及其作用 ) 遮罩动画是Flash中的一个很重要的动画类型,很多效 中的一个很重要的动画类型, 遮罩动画是 中的一个很重要的动画类型 果丰富的动画都是通过遮罩动画来完成的。 果丰富的动画都是通过遮罩动画来完成的。在Flash的 的 图层中有一个遮罩图层类型,为了得到特殊的显示效果 图层中有一个遮罩图层类型, 可以在遮罩层上创建一个任意形状的“视窗” ,可以在遮罩层上创建一个任意形状的“视窗”,遮罩 层下方的对象可以通过该“视窗”显示出来,而“视窗 层下方的对象可以通过该“视窗”显示出来, 之外的对象将不会显示。 ”之外的对象将不会显示。 动画中, 遮罩”主要有2种用途 种用途, 在Flash动画中,“遮罩”主要有 种用途,一个作用是 动画中 用在整个场景或一个特定区域, 用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定 区域外的对象不可见, 区域外的对象不可见,另一个作用是用来遮罩住某一元 件的一部分,从而实现一些特殊的效果。 件的一部分,从而实现一些特殊的效果。
3.3.3 动作补间动画方法与实例
(4)现在为每一帧的运动加上渐变。由于重力作用, )现在为每一帧的运动加上渐变。由于重力作用, 图形下落的时候加速,上升的时候减速,所以在第1帧 图形下落的时候加速,上升的时候减速,所以在第 帧 的属性中将“补间”设置为“动画” 缓动” 的属性中将“补间”设置为“动画”,将“缓动”值改 为-60。如下图: 。如下图: