c语言指针学习笔记

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C语言指针的长度和类型详解

C语言指针的长度和类型详解

C语言指针的长度和类型详解C语言指针的长度和类型详解指针是C语言的精髓,以下是店铺搜索整理的关于C语言指针的长度和类型详解,对于初学者深入理解C语言程序设计有很好的参考价值,有需要的朋友可以参考一下!想了解更多相关信息请持续关注我们店铺!一般来说,如果考虑应用程序的兼容性和可移植性,指针的长度就是一个问题,在大部分现代平台上,数据指针的长度通常是一样的,与指针类型无关,尽管C标准没有规定所有类型指针的长度相同,但是通常实际情况就是这样。

但是函数指针长度可能与数据指针的长度不同。

指针的长度取决于使用的机器和编译器,例如:在现代windows 上,指针是32位或是64位长测试代码如下:#include<stdio.h>#include<math.h>#include<stdlib.h>#include<stddef.h>struct p{int n;float f;};int main(){struct p *sptr;printf("sizeof *char: %d ", sizeof(char*));printf("sizeof *int: %d ", sizeof(int*));printf("sizeof *float: %d ", sizeof(float*));printf("sizeof *double: %d ", sizeof(double*));printf("sizeof *struct: %d ", sizeof(sptr));return 0;}运行结果如下图所示:指针相关的预定义类型:① size_t:用于安全地表示长度② ptrdiff_t:用于处理指针算术运算③ intptr_t:用于存储指针地址④ uintptr_t:用于存储指针地址分述如下:一、size_t类型size_t 类型是标准C库中定义的,应为unsigned int,在64位系统中为long unsigned int。

c语言中指针用法

c语言中指针用法

1) 运算符 :*
该运算符作用在指针变量上,表示访问指针
变量所指向的数据对象编。辑课件
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2)作用:
实现对指针所指向的数据对象的间接访问, 包括引用和赋值等基本运算。
例6-6 下面的程序段包含着对指针的间接访问。
int a,b=2,c,*p; …… p=&b; scanf("%d",&a); c=a+*p;
1.指针的赋值
操作指针之前必须赋予确定的值,可以在 定义指针的同时赋予初值,也可以用赋值表达 式对指针变量赋值。
(1)赋空值(NULL); (2)赋予某个变量的地址。 (3)将一个指针变量的值赋予另一指针变量。
例如:int grade,*p; 编辑课件
16
p=&grade;
2.指针的加减运算
1)运算符:+、-、++、-- 。
--:原地址减去一个地址单位(基类型的实际字 节数);
例如: int *iptr; …… iptr++;// iptr=iptr+1,向下移动两个字节 iptr--;// iptr=iptr-1,向上移动两个字节
下图给出指针的移动示编意辑课:件
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3. 取地址运算
1) 运算符:& 2) 作用:获取数据对象的内存地址,如果是结 构数据对象则获取其内存首地址。
重点:
➢ 指针的概念 ➢ 指针运算; ➢ 内存操作函数和动态存储分配。
课堂时数:6—7学时 上机时数:2—3学时 课外上机时数:2—3学时
编辑课件
2
6.1 指针的概念
1. 什么叫指针
一个数据对象的内存地址称为该数据对象 的指针 。

c语言指针教学中的知识点分析与总结

c语言指针教学中的知识点分析与总结

c语言指针教学中的知识点分析与总结c语言指针教学中的知识点分析与总结本文对c语言指针的教学进行了探讨和总结。

要想真正的掌握c 语言的指针,首先必须要对它有全面深刻的认识。

因为它是c语言的基础,只有将指针的知识学好,才能够更好地学习后续的课程。

下面小编给大家介绍一下关于c语言指针的知识。

一、 c语言中指针的定义指针是一种特殊的数据类型,也称为引用类型。

所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10];二、变量指针及指针变量1.1 c语言中的变量。

变量是存储在计算机中的二进制数值,当我们需要使用时,必须创建一个变量并赋予它相应的值,然后将变量的地址传递给外部的一个或多个对象,这样外部对象通过访问内部变量来使用其中存储的信息,而且可以保证外部对象不会越界。

1.2指针变量是变量的一种特殊形式,指针变量在内存中占有一块区域,可以指向一个地址,这个地址的值是这个变量所代表的值,这样方便变量间的传递。

例如: char *a[10];2.1指针操作符2.2指针数组,它的作用和一维数组相同,即具有一维数组的特点,也具有二维数组的特点,三者最明显的区别就是二维数组中元素个数是固定的,而一维数组中元素个数是可变的。

2.3指针的运算规则。

在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。

例如: char * a[10]; 2.4 c语言中的const指针常量是一种特殊的指针常量, const不是一种变量的标准类型,它专门用于指向一个const指针。

2.3指针的运算规则。

在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。

例如: char *a[10];2.4指针的定义与使用:所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10]; 2.4指针的定义与使用: pointer, pointer-pointer,and-and-and。

所以,当我们在一个字符串中出现pointer,pointer-pointer, and-and-and的时候,就表示它指向一个地址。

C语言指针详解

C语言指针详解

C语言指针详解1 程序如何运行当我们打开电脑中的任何一个程序运行时,我们的操作系统会将该程序存在硬盘的所有数据装载到内存中,然后有CPU 进行读取内存中的数据并进行计算,并将计算的结果返回给我们的操作系统,然后操作系统将相应的动作交付给相应的硬件来完成。

如:将声音数据交给声卡,最后有音响输出来,将图像交给显卡最后有显示器输出……但是还会有一部分数据会返回给内存,以供程序下面的语句继续使用。

我们都知道内存的容量有很大,如:4G,8G, 16G,有时候我们会打开很多的程序,所有的程序的数据都存放到我们的内存中,那么CPU是如何正确的读取我们的不同程序的数据并加以计算的哪?2 内存的假设设计为了让我们的CPU 可以很好的读取内存中的数据,内存必须做优化设计,于是给内存设定了集合设计,将我们的内存分成很多大小相同的方格(盒子),所有的数据将放入这些小盒子中,将不同的程序的数据放入到不同的小盒子中,这样就出现的模块化的内存,当我执行程序的一个命令时,CPU就会从相应的盒子读数据然后计算,由于我们硬件所能访问或计算的最小单位是字节,所以内存中的这样的一个小盒子的大小就给他规定一个字节。

3 地址和指针一般我们声明一块内存空间的时候,会给他取一个名字,为的是我们在编写程序的时候方便使用空间中存放的值,但是CPU 读数据的时候会忽视这个名字,因为CPU无法理解这样的数据,CPU 只能执行0,1代码,那么CPU是如何知道从什么地方读取数据,又到什么地方地址数据的读取的那,所以必须对内存做2次设计,就是将内存中分成的很多小盒子下面标注一些顺序的序号,例如:从第一个盒子开始,标注1,2,3,4,5,6,7,……每一个数字对应一个盒子,但是真正的内存如中不是使用这些十进制数字的,而是使用16进制整数表示的,如0x16ffee。

这些我们标记的数字就叫做内存中的地址。

由于这些地址和盒子是对应的关系,所以只要知道了地址,就可以得到对应盒子中存放的数据了,形象的说,我们说这个地址指向对应的盒子,在C语言中可以通过地址得到对应盒子的数据是*地址。

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。

下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。

数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。

b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。

如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。

如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。

这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。

而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。

这里数组内存分配在先,赋值在后。

(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。

c语言指针的用法

c语言指针的用法

c语言指针的用法c语言是一种高级编程语言,它可以直接操作内存中的数据。

指针是c语言中一种特殊的变量,它可以存储另一个变量的地址,也就是内存中的位置。

通过指针,我们可以间接地访问或修改内存中的数据,从而实现更高效和灵活的编程。

本文将介绍c语言指针的基本概念、定义和初始化、运算和应用,以及一些常见的错误和注意事项。

希望本文能够帮助你掌握c语言指针的用法,提高你的编程水平。

指针的基本概念指针是一种数据类型,它可以存储一个地址值,也就是内存中某个位置的编号。

每个变量在内存中都有一个唯一的地址,我们可以用指针来记录这个地址,然后通过这个地址来访问或修改变量的值。

例如,假设有一个整型变量a,它的值为10,它在内存中的地址为1000(为了简化,我们假设地址是十进制数)。

我们可以定义一个指向整型的指针p,并把a的地址赋给p,如下所示:int a =10; // 定义一个整型变量a,赋值为10int*p; // 定义一个指向整型的指针pp =&a; // 把a的地址赋给p这里,&a表示取a的地址,也就是1000。

p = &a表示把1000赋给p,也就是让p指向a。

从图中可以看出,p和a是两个不同的变量,它们占用不同的内存空间。

p存储了a的地址,也就是1000。

我们可以通过p 来间接地访问或修改a的值。

指针的定义和初始化指针是一种数据类型,它需要在使用前进行定义和初始化。

定义指针时,需要指定它所指向的变量的类型。

初始化指针时,需要给它赋一个有效的地址值。

定义指针的一般格式为:type *pointer_name;其中,type表示指针所指向的变量的类型,如int、char、float等;pointer_name表示指针的名称,如p、q、ptr等;*表示这是一个指针类型。

例如:int*p; // 定义一个指向整型的指针pchar*q; // 定义一个指向字符型的指针qfloat*ptr; // 定义一个指向浮点型的指针ptr注意,在定义多个指针时,每个指针前都要加*号,不能省略。

实验8-1 指针基本概念

实验8-1 指针基本概念

实验8-1 指针基本概念【知识点回顾】1.指针和指针变量1)内存地址:内存存储单元的编号,从0开始,以字节为单位2)指针:一个内存地址有且仅有一个内存存储单元对应,即一个地址“指向”一个单元,故将地址称为指针3)指针变量:C语言中允许将地址作为数据值,用一个变量来存放。

存放指针的变量称为指针变量。

2.指针变量使用三步骤1)声明:一般形式如:类型说明符*指针变量名;2)初始化:一般形式如:指针变量=&变量;3)访问数据:一般形式如:*指针变量3.指针运算符1)间接访问运算符“*”2)取地址运算符“&”4.printf和scanf是否使用指针对比:假定有int x,y;int *px=&x,*py=&y;1)不使用指针的输入输出语句:scanf(“%d %d”,&x,&y);printf(“%d %d”,x,y);2)使用指针的输入输出语句:scanf(“%d %d”,px,py);printf(“%d %d”,*px,*py);5.打印地址信息:1)使用%p占位符2)使用%x占位符【典型例题】1.例题1,指针的基本使用方法#include <stdio.h>int main(){int data=100;//第一种指针变量定义方式:声明与初始化分两步完成int * pd; //声明指针变量pd=&data; //初始化指针变量,注意细节,data变量必须之前声明过//下面是第二种指针变量定义方式:声明与初始化一步完成//int * pd = &data; //声明指针变量,同时初始化指针变量printf("Direct access: data = %d\n", data); //变量的直接访问printf("Indirect access: data = %d\n",*pd); //变量的间接访问printf("The address of data is %p\n", &data);//变量的地址输出printf("The address of data is %p\n",pd); //指针变量的输出return 0;}程序运行效果如下:2.例题2,两数求和。

C语言难点及分析

C语言难点及分析

C语言难点及分析C语言是一种贴近硬件的高级编程语言,常用于嵌入式系统、操作系统和底层开发等领域。

虽然C语言相对于其他编程语言来说比较简单,但仍有一些难点需要注意和分析。

一、指针的理解和使用指针是C语言中的一个重要概念,也是相对较难的部分之一、学习指针的难点主要在于其抽象和概念的理解,以及指针的使用方式。

指针可以理解为内存地址,它指向存储单元的位置。

通过指针可以直接操作内存中的数据,使得程序更加高效灵活。

但是,指针的错误使用可能导致程序崩溃或产生未知的结果,因此需要特别小心。

指针的难点主要表现在以下几个方面:1.指针和变量的关系理解:指针和变量之间是一种间接关系,指针是存储变量地址的变量。

2.指针的声明和初始化:指针变量的声明和初始化需要注意语法和语义的细节,如指针的类型和指针所指向的数据类型。

3.指针的运算和使用:指针可以进行递增和递减运算,也可以用于数组、函数和结构体等复杂数据结构的操作。

二、内存管理C语言中,需要手动进行内存的申请和释放,这是相对于高级语言的一种特殊机制。

内存的申请和释放需要遵循一定的规则,否则可能会引发内存泄漏或者野指针的问题。

内存管理的难点主要表现在以下几个方面:1. 动态内存分配:动态内存分配是指在程序运行过程中根据需要申请和释放内存。

C语言中提供了动态内存分配的函数,如malloc、calloc和realloc等,但需要特别注意内存的申请大小和合理的内存释放。

2.内存泄漏和野指针:内存泄漏是指程序申请到内存后,没有进行正确释放导致内存一直占用。

而野指针是指指向无效内存地址的指针,可能会引发程序崩溃或产生未知的错误结果。

三、字符串的处理C语言中,字符串是以字符数组的形式来表示的。

字符串的处理涉及到字符的操作、字符串的拼接和比较、字符串的查找和替换等功能,对于初学者来说可能比较困难。

字符串处理的难点主要表现在以下几个方面:1.字符串数组和字符数组的区别:字符串必须以'\0'结尾,表示字符串的结束符,而字符数组可以不需要。

C语言指针知识点总结

C语言指针知识点总结

C语⾔指针知识点总结1.指针的使⽤和本质分析(1)初学指针使⽤注意事项1)指针⼀定要初始化,否则容易产⽣野指针(后⾯会详细说明);2)指针只保存同类型变量的地址,不同类型指针也不要相互赋值;3)只有当两个指针指向同⼀个数组中的元素时,才能进⾏指针间的运算和⽐较操作;4)指针只能进⾏减法运算,结果为同⼀个数组中所指元素的下表差值。

(2)指针的本质分析①指针是变量,指针*的意义:1)在声明时,*号表⽰所声明的变量为指针。

例如:int n = 1; int* p = &n;这⾥,变量p保存着n的地址,即p<—>&n,*p<—>n2)在使⽤时,*号表⽰取指针所指向变量的地址值。

例如:int m = *p;②如果⼀个函数需要改变实参的值,则需要使⽤指针作为函数参数(传址调⽤),如果函数的参数数据类型很复杂,可使⽤指针代替。

最常见的就是交换变量函数void swap(int* a, int* b)③指针运算符*和操作运算符的优先级相同例如:int m = *p++;等价于:int m= *p; p++;2.指针和数组(1)指针、数组、数组名如果存在⼀个数组 int m[3] = {1,2,3};定义指针变量p,int *p = m(这⾥m的类型为int*,&a[0]==>int*)这⾥,其中,&m为数组的地址,m为数组0元素的地址,两者相等,但意义不同,例如:m+1 = (unsigned int)m + sizeof(*m)&m+1= (unsigned int)(&m) + sizeof(*&m)= (unsigned int)(&m) + sizeof(m)m+1表⽰数组的第1号元素,&m+1指向数组a的下⼀个地址,即数组元素“3”之后的地址。

等价操作:m[i]←→*(m+i)←→*(i+m)←→i[m]←→*(p+i)←→p[i]实例测试如下:1 #include<stdio.h>23int main()4 {5int m[3] = { 1,2,3 };6int *p = m;78 printf(" &m = %p\n", &m);9 printf(" m = %p\n", m);10 printf("\n");1112 printf(" m+1 = %p\n", m + 1);13 printf(" &m[2] = %p\n", &m[2]);14 printf(" &m+1 = %p\n", &m + 1);15 printf("\n");1617 printf(" m[1] = %d\n", m[1]);18 printf(" *(m+1) = %d\n", *(m + 1));19 printf(" *(1+m) = %d\n", *(1 + m));20 printf(" 1[m] = %d\n", 1[m]);21 printf(" *(p+1) = %d\n", *(p + 1));22 printf(" p[1] = %d\n", p[1]);2324return0;25 }输出结果为:(2)数组名注意事项1)数组名跟数组长度⽆关;2)数组名可以看作⼀个常量指针;所以表达式中数组名只能作为右值使⽤;3)在以下情况数组名不能看作常量指针:- 数组名作为sizeof操作符的参数- 数组名作为&运算符的参数(3)指针和⼆维数组⼀维数组的指针类型是 Type*,⼆维数组的类型的指针类型是Type*[n](4)数组指针和指针数组①数组指针1)数组指针是⼀个指针,⽤于指向⼀个对应类型的数组;2)数组指针的定义⽅式如下所⽰:int (*p)[3] = &m;②指针数组1)指针数组是⼀个数组,该数组⾥每⼀个元素为⼀个指针;2)指针数组的定义⽅式如下所⽰:int* p[5];3.指针和函数(1)函数指针函数的本质是⼀段内存中的代码,函数的类型有返回类型和参数列表,函数名就是函数代码的起始地址(函数⼊⼝地址),通过函数名调⽤函数,本质为指定具体地址的跳转执⾏,因此,可定义指针,保存函数⼊⼝地址,如下所⽰:int funcname(int a, int b);int(*p)(int a, int b) = funcname;上式中,函数指针p只能指向类型为int(int,int)的函数(2)函数指针参数对于函数int funcname(int a, int b);普通函数调⽤ int funcname(int, int),只能调⽤函数int func(int, int)函数指针调⽤ intname(*func)(int,int),可以调⽤任意int(int,int)类型的函数,从⽽利⽤相同代码实现不同功能,实例测试如下,假设有两个相同类型的函数func1和func2:1int func1(int a, int b, int c)2 {3return a + b + c;4 }56int func2(int a, int b, int c)7 {8return a - b - c;9 }普通函数调⽤和函数指针调⽤⽅式及结果如下所⽰1 printf("普通函数调⽤\n");2 printf("func1 = %d\n", func1(100, 10, 1));3 printf("func2 = %d\n", func2(100, 10, 1));4 printf("\n");56 printf("函数指针调⽤\n");7int(*p)(int, int, int) = NULL;8 p = func1;9 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));10 p = func2;11 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));12 printf("\n");需要注意的是,数组作为函数参数的时候,会变为函数指针参数,即:int funcname( int m[] )<——>int funcname ( int* m );调⽤函数时,传递的是数组名,即funcname(m);(3)回调函数利⽤函数指针,可以实现⼀种特殊的调⽤机制——回调函数。

C语言之指针

C语言之指针

指针一、指针的概念指针即地址,一个变量的指针就是指该变量的地址。

注意:指针变量中只能存放地址。

二、指针变量的定义和引用1、指针变量的定义int *p; 此语句定义了一个指针变量p,p中可存放一个整型变量的地址。

注意:①*是指针变量的特征②只是分配了一个存储单元,并没有指真正指向,要想使一个指针变量指向一个整型变量必须赋值。

例如::int *p,I=3;p=&I;如果p=3就是错误的。

2、指针变量的引用(两个有关指针的运算符)①& 取地址运算符号②* 指针运算符*p表示p所指向的变量值。

int *p,a;p=&a; /*指向变量a的值赋给p*/scanf(“%d”,p);/*从键盘输入一个值赋值给p所指向的变量a*/*p=5; /*把5赋值给变量p所指向的a*/三、指针作为函数参数函数的参数不仅可以是整型、实型、字符型等数据,还可以是指针类型,它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中四、指针与数组1、一维数组的指针表示方法(1)数组中各元素的地址。

int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};①&a[0] &a[1] &a[2] 、、、&a[i]、、、&a[9]②a a+1 a+2 、、、a+i、、、、、a+9(2)数组元素值①a[0] a[1] a[2] 、、、、a[i]、、、、a[9]②*(a+0) *(a+1) *(a+2)、、*(a+i) *(a+9)2、二维数组的指针表示方法例:int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};1、每行的起始地址①&a[0][0] &a[1][0] &a[2][0]②a[0] a[1] a[2]③a+0 a+1 a+2④*a *(a+1) *(a+2)⑤&a[0] &a[1] &a[2]2、各元素的地址①&a[0][0] &a[0][1] &a[0][2]②a[0]+1 a[0]+2 a[1]+2③*a+1 *(a+1)+1 *(a+2)+23、各元素的值①*(&a[0][0]) *(&a[0][1]) *(&a[0][2])②*(a[0]+1) *(a[0]+2) *(a[1]+2)③*(*a+1) *(*(a+1)+1) *(*(a+2)+2)四、指针与数组;printf(“%d”,*p);注意:int (*p)[5]表示p是指针变量,它指向一个包含5个元素的一维数组int *p[5] 是指针数组。

C语言中指针

C语言中指针

特点
void*指针类型是新标准新增加的,它又被称为“抽象指针”,使 用时一般是把抽象指针强制类型转换为别的类型指针。此类指针所指 对象的类型及对象的存储空间都是NULL。

在掌握指针数组概念之后,我们再讲解指向指针数 据的指针,也就是指向指针的指针,也被称为二级 指针。对于二级指针的讲解如图7.28所示。
char *name[4] 一维指针数组 name name[0] name[1] name[2] name[3] Follow me I am a girl China Wall That is good 字符串
指针变量p
p[0] 指针数组p int *p[n]; 整型变 量值
p[1]
...
p[n-1]
整型变 量值
整型变 量值
整型变 量值
指向一维数组的指针 变量p
int (*p)[n];
p
a[0]
a[1]
...
a[n-1]
p指向数组首地址 数组元素均为整型
p为返回一个指针的 函数,该指针指向一 个整型数据
int *p();
int x; int *p; P=&x;
/*普通整型变量的定义*/ /*整型指针变量p的定义*/ /*把x的地址赋值给了指针变量p,p存放了变量x的地址*/

在讲解指针变量的定义之后,我们在这一节中主要 来讲解指针变量的赋值与引用。指针变量的赋值类 似于普通变量的初始化,所以只有给指针变量赋值 以后,指针变量才有意义。C语言中指针变量的赋 值可以通过取地址运算和直接地址赋值运算来取得。 一般情况下,指针变量的赋值采用取地址运算符 “&”,其形式如图7.5所示。
赋值格式 说明
Hale Waihona Puke 指针变量名 = &变量名;

C语言指针讲解

C语言指针讲解

float a;
int * pointer_1;
pointer_1=&a;
编辑课件
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在对指针变量赋值时需要注意两点:
⑴ 指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个 整数赋给一个指针变量。
例: * pointer_1=100; /* pointer_1是指针 变量,100是整数,不合法 */
(2) 赋给指针变量的变是量地址不能是任意的类型, 而只能是与指针变量的基类型具有相同类型的变 量的
编辑课件
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可以用一个指针变量指向一个数组元素。
例如:int a[10]; (定义a为包含10个整型数据的数组)
int *p; (定义p为指向整型变量的指针变量)
p=&a[0]; (把a[0]元素的地址赋给指针变量p) 也就是使p指向a数组的第0号元素 。
编辑课件
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编辑课件
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10.3.2 指针的运算
编辑课件
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(3) 用指针变量指向数组元素。
#include <stdio.h> void main() { int a[10];
int *p,i; for(i=0;i<10;i++)
scanf(″%d″,&a[i]); printf(″\n″); for(p=a;p<(a+10);p++)
printf(″%d ″,*p); }
{ void exchange(int *q1, int *q2, int *q3);
int a,b,c,*p1,*p2,*p3;
scanf(″%d,%d,%d″,&a, &b, &c);
p1=&a;p2=&b;p3=&c;
exchange (p1,p2,p3);

c语言指针基础篇自学笔记1

c语言指针基础篇自学笔记1

c语言指针基础篇自学笔记1
指针(pointer)是C语言中的一种特殊数据类型,它存储的是一个指向另一个变量的地址。

指针变量是一个存储地址的变量,而不是存储值的变量。

指针变量的定义方式为:数据类型 *指针变量名;
例如:int *p;
其中,int是数据类型,*表示指针变量,p是指针变量名。

2.如何使用指针
指针的主要作用是通过地址访问变量的值。

通过指针,可以实现函数间的变量共享和动态内存分配。

使用指针的步骤如下:
1)声明指针变量;
2)将变量的地址赋给指针变量;
3)通过指针变量访问变量的值。

3.指针与数组
指针和数组在C语言中是密不可分的。

在使用数组时,可以使用指针来访问数组元素。

例如:int scores[5] = {80, 90, 85, 75, 95};
int *p = scores;
其中,p指向scores数组的第一个元素80,可以通过p访问数组的所有元素。

4.指针和函数
指针和函数结合使用能够实现函数间的变量共享。

在函数中,可
以通过指针修改函数外部的变量的值。

例如:void swap(int *a, int *b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
在调用swap函数时,传递的是变量的地址,函数内部通过指针修改变量的值。

5.指针的高级应用
指针有许多高级应用,例如指针的指针、指针的数组、动态内存分配等。

学习这些高级应用需要更深入的C语言知识和经验。

以上是C语言指针基础篇自学笔记1的内容,希望对初学者有所帮助。

c语言程序设计笔记整理

c语言程序设计笔记整理

c语言程序设计笔记整理【最新版】目录一、C 语言概述1.C 语言的发展历程2.C 语言的特点二、C 语言编程基础1.数据类型2.运算符与表达式3.控制结构4.函数5.指针与内存管理6.数组、字符串与结构体7.文件操作三、C 语言编程实践1.编程思路与方法2.代码调试与优化3.常见编程错误及解决方法四、C 语言编程应用实例1.实例一:计算器2.实例二:简易文本编辑器3.实例三:图书管理系统五、C 语言编程的未来发展与展望正文一、C 语言概述C 语言是一种通用的、过程式的计算机程序设计语言。

它于 1972 年由美国计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在贝尔实验室创立。

C 语言的发展历程经历了多个阶段,从最初的 Unix 操作系统中的 C 语言,到今天的 C99、C11 等标准。

C 语言具有以下特点:1.简洁性:C 语言的语法简单,易于学习和掌握。

2.高效性:C 语言编译后的程序运行速度较快。

3.可移植性:C 语言程序可以在不同的硬件平台和操作系统上运行,只需少量或不需要修改。

4.强大的控制结构:C 语言提供了丰富的控制结构,可以实现各种复杂的逻辑控制。

二、C 语言编程基础C 语言编程基础包括以下几个方面:1.数据类型:C 语言提供了基本数据类型如整型、浮点型、字符型等,还支持自定义结构体、联合体、枚举等复合数据类型。

2.运算符与表达式:C 语言提供了各种算术、逻辑、位运算等运算符,支持用户自定义表达式进行计算。

3.控制结构:C 语言提供了条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)等控制结构,用于实现程序的逻辑控制。

4.函数:C 语言支持自定义函数,实现代码的模块化、重用。

函数可以返回值,也可以带有参数。

5.指针与内存管理:C 语言提供了指针的概念,允许用户直接操作内存。

这使得 C 语言可以进行底层开发,如操作系统、驱动程序等。

6.数组、字符串与结构体:C 语言支持数组、字符串等数据结构,提供了结构体、联合体等复合数据类型,用于描述复杂的数据关系。

C语言基础知识函数指针指针函数(定义格式作用及用法说明)

C语言基础知识函数指针指针函数(定义格式作用及用法说明)

C语言基础知识函数指针指针函数(定义格式作用及用法说明)函数指针(Function Pointers)是C语言中一种特殊的指针,它可以指向一个函数。

不同于普通指针,函数指针表示指向一个函数的入口地址,而且可以在运行时动态改变。

函数指针可以用来实现函数的参数传递、函数的地址调用、函数的回调机制以及多态等功能。

一、定义格式函数指针可以像普通指针一样进行定义,只不过指针的指向类型不是普通的数据类型,而是函数,它的定义格式如下:(1)一般的函数指针:<return_type> (*ptr)(param_list);(2)函数指针数组:<return_type> (*ptr)(param_list)[size];(3)函数指针数组指针:<return_type> (*ptr[size])(param_list);(4)带参数的函数指针:<return_type> (*ptr)(type param);(5)可变参数的函数指针:<return_type> (*ptr)(param_type, ...);(6)函数指针的指针:<return_type> (**ptr)(param_list);二、作用(1)函数指针可以在函数内外传递,从而可以实现函数参数的传递,实现函数的“回调”机制;(2)函数指针可以用来实现回调函数,比如设计回调函数时,可以将函数指针作为参数,当一些事件发生时,函数指针被调用,来执行特定的操作;(3)函数指针可以实现函数的多态,函数指针可以用来指向不同参数类型的函数,从而实现函数的多态。

三、用法。

C语言指针函数和函数指针详解

C语言指针函数和函数指针详解

C语言指针函数和函数指针详解C语言指针函数和函数指针详解往往,我们一提到指针函数和函数指针的时候,就有很多人弄不懂。

以下是店铺为大家带来的C语言指针函数和函数指针详解,希望能帮助到大家!一、指针函数当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。

格式:类型说明符 * 函数名(参数)当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。

例如:int *GetDate();int * aaa(int,int);函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。

int * GetDate(int wk,int dy);main(){int wk,dy;do{printf("Enter week(1-5)day(1-7) ");scanf("%d%d",&wk,&dy);}while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7);printf("%d ",*GetDate(wk,dy));}int * GetDate(int wk,int dy){static int calendar[5][7]={{1,2,3,4,5,6,7},{8,9,10,11,12,13,14},{15,16,17,18,19,20,21},{22,23,24,25,26,27,28},{29,30,31,-1}};return &calendar[wk-1][dy-1];}程序应该是很好理解的,子函数返回的是数组某元素的地址。

输出的是这个地址里的值。

二、函数指针指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。

声明格式如下:类型说明符 (*函数名)(参数)其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。

这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。

指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。

C语言指针

C语言指针
注意: *p若出现在“=”的右边或其他表达式中则为 取内容; *p若出现在“=”的左边为存内容。
#include <stdio.h>
void main()
{ int a=5,b=3;
int *p;
10
p=&a;
4,4
b=*p+5;
printf(“%d\n”,b);
*p=4;
printf(“%d,%d”,a,*p);
}
三、数组的指针与函数实参
例:编写一函数求一维数组的最大元素及其下 标位置(要求使用指针) 已知:数组首地址p,元素个数n;(作函数参 数) 结果:下标k;(作返回值) int max_array(int *p,int n) 设最大值放在max中,则初始状态为:
max=*p, k=0 如果*(p+i)>max 则max=*(p+i)且k=i
a[i] &a[i][0] *(a+i)
数组元素地址
a+i &a[i]
不要把&a[i]理解为a[i]单元的物理地址,因为 a[i]不是一个变量, &a[i] 和a[i]的值是相等的。但 含意不一样。前者指向行,后者指向列; &a[i]:第i行的首地址 a[i]:第i行0列地址 &a[i]+1:第i+1行的首地址 a[i]+1:第i行1列的地址
指针变量作函数参数
例:编写一个函数实现两个数的交换。
#include<stdio.h>
#include<stdio.h>
void swap(int x,int y) void swap(int *x,int *y)

C语言6-指针

C语言6-指针

int a; int *p1; 指针p1 变量a
&a 目标变量p1
P1=&a;
&运算和*运算
&运算和*运算都属于单目运算,&要求运算量是变量或数
组元素,(取地址运算符)其形式为: & 变量名或数组元素名 其含义为取指定变量或数组元素的地址 *运算符要求运算量是地址,(指针运算符——间址运 算符)其形式为: *指针变量名或目标变量地址 含义为访问指定地址的目标变量 如: int i , j; int *p_1 , *p_2; p_1=&i; p_2=&j;
可见,指针p±n的运算并非内存地址含义上的运 算,而是C语言含义的地址运算。这种运算,一般 应在相同数据类型的存储区域上操作才有实际意 义,因此指针和数组关系密切,后图表示了这种 情况。
int a[40],*pa; pa-4 pa-3 pa-2 pa-1 pa pa+1 pa+2 pa+3 pa+4 a[ i –4] a[ i –3] a[ i –2] a[ i -1] a[ i ] a[i+1] a[i+2] a[i+3] a[i+4] (pa-4) (pa-3) (pa-2) (pa-1) pa (pa+1) (pa+2) (pa+3) (pa+4) 2004 2006 2008 2010 2012 2014 2016 2018 2020
运行情况如下: a=5,b=9 max=9,min=5
注: 程序中,a和b的值并未改变,但a1、a2的值已经改变, 因为程序始终让a1指向较小者,a2指向较大者,算法采取不 交换整型变量的值而交换指针变量的值的方法。 使用指针处理数据时,指针在使用前必须被赋予一定的地址 值或指定为空指针。一个没有赋值的指针其指向是不定的。 使用指针未定的指针接收数据时,常常会破坏内存中其它领 域的内容,甚至造成系统失控,应注意避免。例如下面对指 针p的使用是不恰当的:
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int *p; //P 是一个返回整型数据的指针
int p[3]; //P 是一个由整型数据组成的数组
int *p[3]; //P 是一个由返回整型数据的指针所组成的数组
int (*p)[3]; //P 是一个指向由整型数据组成的数组的指针
int **p; //明指针所指向的元素是指针,该指针所指向的元素是整
一个函数可以带回一个整数值、字符值、实形值等,也可以带回指针型的数据,即地址。 其概念与以前类似,只是带回的值是指针类型
将一个字符串从一个函数传递到另一个函数,也可以采用地址进行参数的传递(即数组名或指向字符串的指针变量)
指针变量在使用之前必须赋初值
int p; //这是一个普通的整型变量
如果有定义:
int *a[10];
int (*b)[10];
sizeof(a), sizeof(b)的值分别是多少;
sizeof(a) = 40
sizeof(b) = 4
返回值为指向一维数组的指针的函数,该一维数组由指向返回字符类型的函数的指针组成,函数均没有参数,指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
函数,没有参数
X(void)
返回值是指针
*X(void)
指针指向一维数组
(*X(void))[]
数组元素是指针
(*(*X(void))[])
指针指向函数
(*(*X(void))[])(void)
函数返回值是字符型
char (*(*X(void))[])(void)
p++ (或p+=1) 使p指向下一个元素的地址
若有*p++ 由于++ 和 * 同优先级,其结合方向为自右而左,因此它等价于 *(p++)。
*(p++) 与 *(++p) 作用不同。
前者是先取*p 的值后使 p 加1; 后者是先使 p 加1,再读取 *p 的值。
*(p++) 与 *(++p) 作用不同。前者是先取*p的值后使 p 加1; 后者是先使 p 加1,再取 *p。
b[i]=‘\0’;
printf(“%s”, b);
}
2、用字符指针实现
main()
{ char *a=“book and pen”, *b;
int i;
for(i=0;*(a+i)!=‘\0’;i++)
*(b+i)=*(a+i);
字符数组由若干个元素组成,每个元素中存放一个字符;字符指针变量中存放的是地址(字符串首地址)
指针变量的值是可以改变的
char *a=“book and pen”;
a=a+5;
printf(“%s\n”, a);
一个函数在编译时被分配一个入口地址,把这个入口 地址称为指针,如果用一个指针变量来指向这个入口地址, 则把该指针变量就称为指向函数的指针变量,并用这个指针来调用此函数。
只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型
int*ptr;//指针的类型是int*
char*ptr;//指针的类型是char*
int**ptr;//指针的类型是int**
int(*ptr)[3];//指针的类型是int(*)[3]
int*(*ptr)[4];//指针的类型是int*(*)[4]
在C语言中,也可以不定义字符数组,而定义一个字符指针,并用这个指针来指向字符串中的字符。
1、用字符数组实现
main()
{ char a[20]=“book and pen”, b[20];
int i;
for(i=0; a[i]!=‘\0’;i++)
b[i]= a[i];
指针变量中的值只能是指针(即对象变量的地址),不能为其它内容
一般情况下,一个指针变量只能指向同一个类型的指针
当指针指向的对象是另一个指针变量时就构成了指针的指针。而指针的指针则是多级指针最简单最常用的一种形式(通常也称为多级间接寻址)指针变量本身也在内存中占用存储单元
指针的用途之一就是可以实现内存的动态分配。 在C程序中,如果我们定义了某个变量或数组,编
“指针”是个地址的概念,它本身不是变量,并不分配存储单元,仅表示对象在内存中的地址。也就是说,一个变量在内存空间中所占用的地址称为该变量的指针。
如果一个变量是专门用来存放其它变量的地址,那么就称这个变量为指针变量
译系统就会给它分配存储空间。即使该变量或数组在其应用后的程序中不再使用,那么它所占用的存
储空间也不能另作他用,象这样的内存空间分配被称作为内存的静态分配。
分配函数 格式:malloc(size) 请求分配连续size个存储位置的区域
int *p ;
p=malloc(2);
*p=100 ;
释放内存函数 free(指针变量)
main()
{ int *p ;
p=malloc(8);
strcpy(p, “student”);
printf(“%s”, p);
free(p) ;
}
数组是由同一类型变量组成的有序集合,其本身存储的是各种类型的数据。而指针则是专门用来存放其它变量地址的变量。
{
int length;
if (string == NULL) {
return -1;
}
length = 0;
while (*string++ != ‘\0’) {
length += 1;
}
return length;
在表达式sizeof(array)中,数组名array 代表数组本身,故这时
sizeof 函数测出的是整个数组的大小
实现库函数size_t strlen(const char *string);
说明:1)要求提供可编译的c源码。
2)要求使用编译测试通过再提交。
3)使用指针方式实现,不要用数组下标。
size_t strlen(const char *string)
if (*string++ == value) {
total++;
continue;
}
}
}
return total;
}
------------------------------------------------------------------------
}
------------------------------------------------------------------
实现函数:int findchar(char **strings, char value);在字符串列表strings中查找特定字符value,返回匹配到的字符串个数。如:
*(b+i)=‘\0’;
printf(“%s”, b);
}
main()
{ char *a=“book and pen”, *b;
for( ;*a+ +!=‘\0’;a++,b++)
*b=*a;
*b=‘\0’;
printf(“%s”, b);
字符串列表:
“123ASDFG”,
“QWRTYOIA”,
”ZXCVNMG”
查找字符’G’时,返回2。查找字符L时,返回0。其中字符串列表strings是一个指向以NULL结尾的指针列表的指针。
int findchar(char **strings, char value)
{
char *string;
int*(*ptr)[4]; //指针所指向的的类型是int*()[4]
在32 位程序里,所有类型的指针的值都是一个32 位整数
指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念
在32 位平台里,指针本身占据了4 个字节的长度
int array[20]={0};
int *ptr=array;
int total;
if (strings == NULL) {
return -1;
}
total = 0;
while ((string = *strings++) != NULL) {
while (*string != ‘\0’) {
*ptr=&b; //*ptr 是个指针,&b 的结果也是个指针,且这两个指针的类型和所指向的类型是一样的,
数组名array 代表数组本身,类型是int[10],但如果把array 看做指针的话,它指向数组的第0 个单元,类型是int* ,所指向的类型是数组单元的类型即int。
字符串相当于是一个数组,在内存中以数组的形式储存,只不过字符串是一个数组常量,内容不可改变,且只能是右值.如果看成指针的话,他即是常量指针,也是指针常量.
int p(int); //P 是一个函数,函数的返回值是一个整型数据
Int (*p)(int); //P 是一个指针,指针指向的是一个函数,函数有一个int 型的参数,所以P 是一个指
向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针
指针p、整数n,问:p + n与n + p的结果是否相同? 相同
for(i=0;i<20;i++)
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