大学趣味游戏竞技决赛阶段策划书标准范本
2024年大学趣味游戏竞技决赛阶段策划书
![2024年大学趣味游戏竞技决赛阶段策划书](https://img.taocdn.com/s3/m/99f01538f56527d3240c844769eae009581ba23b.png)
2024年大学趣味游戏竞技决赛阶段策划书引言:2023年大学趣味游戏竞技决赛阶段是本年度大学趣味游戏竞技赛的高潮之一。
作为一个富有创意和娱乐性的活动,本次竞技决赛将为广大大学生提供一个展示才艺、挑战自我和欢度时光的平台。
本策划书将介绍本次竞技决赛的目标、赛制、参赛资格、奖项设置以及宣传推广等方面的内容。
一、目标:1. 提供一个娱乐性强、富有创意和挑战性的竞技平台,为大学生提供展示才艺的机会。
2. 增进大学生之间的交流和友谊,拉近不同大学之间的距离。
3. 鼓励大学生积极参与体育锻炼,提高身体素质。
二、赛制:1. 参赛队伍:本次竞技决赛将邀请来自全国各大学的优秀队伍参赛,每个大学可派出1-2支队伍参加。
2. 比赛项目:本次竞技决赛将设立多个趣味游戏项目,包括人车合一接力赛、拔河比赛、趣味障碍赛、水上阻力赛、智力游戏等。
3. 赛程安排:竞技决赛将持续两天,第一天进行初赛,第二天进行决赛。
初赛中,每个项目将进行两轮比赛,第一轮进行分组预赛,第二轮进行晋级淘汰赛。
决赛中将设立总决赛项目,决出最终的胜利者。
4. 裁判和积分:每个项目将设置专业裁判进行评判、计分,并设立排名表进行综合评定。
根据各项目的成绩进行积分,最终总积分最高的队伍获得冠军。
三、参赛资格:1. 参赛队伍须为全日制大学本科生组成,每支队伍由5-8位队员组成。
2. 参赛队伍须代表所在大学参赛,每个大学仅可派出1-2支队伍。
3. 参赛队员必须符合全日制大学本科生的入学条件,并具备相应的体育素质和健康状况。
四、奖项设置:1. 冠军奖项:颁发冠军奖杯、证书和奖金。
2. 亚军奖项:颁发亚军奖杯、证书和奖金。
3. 季军奖项:颁发季军奖杯、证书和奖金。
4. 个人表彰:设立最佳队长、最佳士气奖、最佳表现奖等个人表彰奖项。
五、宣传推广:1. 媒体宣传:通过大学生媒体、校园广播、微博、微信公众号等渠道广泛宣传赛事,并进行赛事报道和宣传推广。
2. 校内宣传:在各大学校内张贴海报、散发宣传单,组织赛事宣传活动,吸引更多人关注和参与。
游戏竞赛策划书模板3篇
![游戏竞赛策划书模板3篇](https://img.taocdn.com/s3/m/f7c66c7dcec789eb172ded630b1c59eef9c79a4f.png)
游戏竞赛策划书模板3篇篇一《游戏竞赛策划书模板》一、竞赛主题[具体竞赛主题]二、竞赛目的[阐述举办此次竞赛的目的,例如提高参与者的游戏技能、增强团队合作能力、推广游戏等]三、竞赛时间与地点1. 时间:[具体日期和时间]2. 地点:[详细地址]四、参赛对象[明确参赛对象的范围,例如某个年龄段、某个游戏社区、某个学校等]五、竞赛内容与规则1. 竞赛内容:[详细描述竞赛的游戏项目和任务]2. 竞赛规则:[列出竞赛的规则和要求,包括比赛形式、评分标准、违规行为等]六、竞赛流程1. 报名阶段:[说明报名的时间、方式和要求]2. 初赛阶段:[介绍初赛的流程和规则,包括比赛场次、晋级方式等]3. 复赛阶段:[描述复赛的安排和竞争机制]4. 决赛阶段:[阐述决赛的形式和决出胜负的方式]七、奖项设置1. 一等奖:[奖品或荣誉]2. 二等奖:[奖品或荣誉]3. 三等奖:[奖品或荣誉]4. 其他奖项:[如最佳表现奖、最佳团队奖等]八、宣传推广1. 社交媒体宣传:[利用社交媒体平台发布竞赛信息和宣传海报]2. 线下宣传:[在相关场所张贴海报、发放传单等]3. 邀请嘉宾:[邀请知名游戏玩家或相关领域专家参与竞赛,增加竞赛的吸引力]九、预算安排1. 场地租赁费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元总预算:[X]元十、注意事项1. 安全保障:[确保竞赛场地和设备的安全性,制定应急预案]2. 公平公正:[保证竞赛的公平性和公正性,设立监督机制]3. 技术支持:[提供稳定的网络环境和技术支持,确保竞赛顺利进行]4. 版权问题:[注意竞赛中使用的游戏和素材的版权问题]5. 人员安排:[明确竞赛组织人员的职责和分工]篇二游戏竞赛策划书模板一、活动主题[游戏名称]竞赛二、活动目的通过举办游戏竞赛,提高参与者对游戏的兴趣和技能,增强团队合作精神,促进交流与互动。
三、活动时间[具体日期]四、活动地点[详细地址]五、参与人员[参赛对象]六、活动安排(一)前期准备1. 确定游戏项目:选择适合竞赛的游戏,并确保游戏规则清晰易懂。
大学趣味游戏竞技决赛阶段策划书
![大学趣味游戏竞技决赛阶段策划书](https://img.taocdn.com/s3/m/bae03463cdbff121dd36a32d7375a417866fc1df.png)
大学趣味游戏竞技决赛阶段策划书一、背景在大学校园中,举办一场趣味游戏竞技决赛阶段活动,旨在提供一个展现大学生多元化才艺和团队协作精神的舞台,为大学生们营造一个轻松愉快的娱乐氛围,增进彼此之间的交流与了解。
此活动通过举办一系列趣味游戏竞技,吸引大量学生参与,并以团队形式进行比拼,以选拔出最具实力的队伍,进行冠军之争。
二、活动目标1. 提供一个展示大学生多元化才艺的舞台,增强他们的自信心和自我价值感。
2. 培养大学生的团队协作意识和合作能力,加深彼此之间的了解和沟通。
3. 增进学生之间的友谊和互动,促进校园文化建设。
4. 为大学生提供一个放松身心、娱乐休闲的机会,缓解学习压力。
三、活动过程1. 活动筹备阶段确定活动时间和地点,成立活动组织工作小组,确定各个岗位的职责分工。
负责场地布置、奖品准备、宣传推广等工作,确保活动的顺利进行。
2. 报名阶段向全校各个学院、班级进行宣传,鼓励同学们组队报名参赛。
报名要求:每队由5-8人组成,队伍可以跨学院或跨班级组成,但必须是同一个学校的学生。
报名截止后,组织工作小组对报名队伍进行筛选和分组。
3. 趣味游戏竞技阶段(1)第一轮比赛:设有三个游戏项目,每个项目选出前三名晋级。
- 游戏项目一:拔河比赛。
每队挑选5名队员进行比拼,以先拔过中线为胜。
- 游戏项目二:橡皮筋跳。
每队两人一组,通过橡皮筋跳的高度进行计分。
- 游戏项目三:蛋扔比赛。
每队两人一组,一人扔蛋,另一人接蛋,以最多接住的蛋数为胜。
(2)第二轮比赛:设有两个游戏项目,每个项目选出前三名晋级。
- 游戏项目四:绳子接力赛。
每队成员依次套上绳圈,利用团队的力量进行传递,最快完成接力为胜。
- 游戏项目五:口技挑战赛。
每队派出一名代表进行即兴表演,由评委评分选出前三名。
(3)决赛:设有三个游戏项目,最终决出冠军队伍。
- 游戏项目六:吹气球比赛。
每队派出一名队员吹气球,以最快时间、最多数量为胜。
- 游戏项目七:篮球射门。
大学活动电竞策划书3篇
![大学活动电竞策划书3篇](https://img.taocdn.com/s3/m/774591bd80c758f5f61fb7360b4c2e3f572725b9.png)
大学活动电竞策划书3篇篇一《大学活动电竞策划书》一、活动主题电竞狂欢,激情无限二、活动背景随着电子竞技的快速发展,越来越多的大学生热爱并参与到这项运动中。
为了丰富大学生的课余生活,提供一个展示电竞技能和团队精神的平台,特举办此次电竞活动。
三、活动目的1. 丰富校园文化生活,营造积极向上的校园氛围。
2. 培养大学生的团队合作精神和竞争意识。
3. 促进大学生之间的交流与沟通。
四、活动时间与地点时间:[具体时间]地点:[详细地点]五、参与对象全体在校大学生六、活动组织架构1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]七、活动流程1. 报名阶段报名时间:[报名具体时间]报名方式:线上报名或线下报名点报名。
2. 比赛阶段分组:根据报名情况进行随机分组。
比赛项目:[具体电竞项目]比赛规则:采用正规电竞比赛规则。
比赛流程:小组赛→淘汰赛→决赛。
3. 颁奖阶段对获胜团队进行颁奖。
八、奖项设置1. 冠军团队:[冠军奖品]2. 亚军团队:[亚军奖品]3. 季军团队:[季军奖品]九、宣传方案1. 制作宣传海报,张贴在校园各个显眼位置。
2. 利用校园广播、官方公众号等进行宣传。
3. 组织志愿者进行线下宣传推广。
十、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁及维护费用:[X]元。
3. 奖品费用:[X]元。
4. 宣传费用:[X]元。
5. 其他费用:[X]元。
十一、注意事项1. 确保比赛设备的正常运行,提前做好检查和维护工作。
2. 维持比赛现场的秩序,确保参赛选手和观众的安全。
3. 安排好工作人员,做好各项服务工作。
4. 如遇不可抗力因素,及时调整活动时间和地点。
十二、活动效果评估1. 通过参赛选手的反馈,了解活动的满意度。
2. 观察活动现场的氛围和观众的参与度。
3. 统计活动的参与人数和关注度。
篇二《大学活动电竞策划书》一、活动主题电竞狂欢,激情无限二、活动背景随着电子竞技的快速发展,越来越多的大学生热爱并参与到电竞活动中。
大学_电竞比赛策划书模板
![大学_电竞比赛策划书模板](https://img.taocdn.com/s3/m/cf20ceb8afaad1f34693daef5ef7ba0d4b736d18.png)
一、活动背景随着互联网的普及和电子竞技行业的快速发展,电子竞技已经成为当代大学生生活的重要组成部分。
为了丰富校园文化生活,提高学生综合素质,培养团队协作精神,特举办本次大学电竞比赛。
二、活动目的1. 丰富校园文化生活,提高大学生对电子竞技运动的兴趣。
2. 培养大学生团队协作、竞技精神,提升综合素质。
3. 激发大学生创新思维,推动校园网络文化建设。
三、活动主题“电竞风采,青春梦想”四、活动形式1. 线上报名:参赛选手通过校园官方网站、微信公众号等渠道报名参赛。
2. 线下比赛:组织预选赛、复赛、决赛等环节,采用淘汰制、积分制等多种形式。
3. 现场直播:对决赛进行现场直播,让更多学生关注比赛。
五、活动流程1. 前期宣传(1个月)- 利用校园广播、海报、微信公众号等渠道进行宣传。
- 与各大电竞俱乐部、知名电竞战队合作,扩大影响力。
2. 报名阶段(1周)- 开放报名渠道,接受参赛选手报名。
- 审核报名选手资格,确保比赛公平公正。
3. 预选赛阶段(1周)- 组织线上预选赛,筛选出优秀选手进入复赛。
- 预选赛采用淘汰制,胜者晋级复赛。
4. 复赛阶段(1周)- 组织线下复赛,选手分组进行比赛。
- 复赛采用积分制,积分最高者晋级决赛。
5. 决赛阶段(1周)- 组织线下决赛,选手进行最终对决。
- 决赛采用单败淘汰制,胜者获得冠军。
六、活动奖项1. 冠军:奖杯、证书、奖品。
2. 亚军:奖杯、证书、奖品。
3. 季军:奖杯、证书、奖品。
4. 优秀奖:证书、奖品。
七、所需物资1. 报名表、参赛证、奖杯、证书、奖品等。
2. 比赛场地、音响设备、投影仪、电脑等。
3. 线上直播平台、宣传海报、宣传册等。
八、资金预算1. 宣传费用:5000元2. 奖品费用:10000元3. 场地费用:3000元4. 其他费用:2000元总计:22000元九、注意事项1. 确保比赛公平公正,严格执行比赛规则。
2. 加强选手、工作人员的安全保障,确保比赛顺利进行。
趣味竞技决赛阶段策划书 (2)
![趣味竞技决赛阶段策划书 (2)](https://img.taocdn.com/s3/m/55308279b207e87101f69e3143323968011cf41c.png)
趣味竞技决赛阶段策划书一、背景介绍趣味竞技决赛是一个旨在丰富校园生活、培养学生综合素质的活动。
通过举办趣味竞技决赛,可以激发学生的创造力和竞争意识,提高学生的团队协作能力和自信心。
本次决赛阶段的策划旨在精心组织一场高水平、高品质的比赛,为参赛选手和观众呈现一场精彩的视觉盛宴。
二、目标与宗旨1.目标:通过趣味竞技决赛,提高学生的综合素质和竞争能力。
培养学生的创新思维、团队合作能力和自信心,丰富校园文化生活。
2.宗旨:公平公正、和谐友好、尊重竞争、注重参与。
通过趣味竞技决赛,激发学生积极参与的热情,共同创造一个积极向上的竞技氛围。
三、活动内容和形式1.比赛项目选择:根据学生的兴趣和日常生活常见的趣味项目,选择适合的比赛项目,如扔沙包、绑腿跳跳跳、拔河等。
2.参赛选手筛选:根据报名情况,筛选出参赛选手。
每个班级推选一名男生和一名女生参与比赛,共计10个班级,共计20名参赛选手。
3.赛程安排:(1)预赛阶段:根据比赛项目进行单独的班级内预赛,以确定每个班级的最终参赛选手。
(2)决赛阶段:将各班级的参赛选手进行随机分组,进行决赛比拼。
4.比赛规则:(1)每个比赛项目均有详细的规则和操作指南,并在比赛前进行详细说明。
(2)比赛采用淘汰赛制,每个组别的参赛选手进行对决,最后产生冠军。
5.裁判和评分:(1)比赛设立专业裁判,确保比赛公平公正。
(2)设立一套评分系统,包括动作技巧、完成效果和创意等方面。
6.比赛现场的设置和氛围营造:(1)场地布置:根据比赛项目的需要,合理设计比赛场地,保证每个选手有足够的活动空间。
(2)观众席位:设置舒适的观众席位,以方便观众观看比赛。
(3)氛围营造:设置音乐、灯光等设施,为比赛现场增加热烈的氛围。
四、组织和安全措施1.组织团队:成立一个由老师和学生组成的比赛组织团队,负责比赛策划、安排和执行。
2.安全措施:在比赛场地周围设置警示标志,确保选手和观众的人身安全。
同时,指定专人负责急救工作,以应对可能的伤害发生。
策划书大学生游戏竞技赛
![策划书大学生游戏竞技赛](https://img.taocdn.com/s3/m/674751e21b37f111f18583d049649b6648d709d7.png)
策划书大学生游戏竞技赛策划书:大学生游戏竞技赛【背景介绍】随着电子竞技行业的蓬勃发展,游戏竞技赛事成为了大学生们热捧追逐的焦点。
为了满足广大大学生的游戏竞技需求,给予他们展示实力和交流的平台,本文提出了举办一场大学生游戏竞技赛的策划方案。
【比赛概况】本次大学生游戏竞技赛旨在为广大游戏爱好者提供一个公平公正的竞技平台,促进大学生之间的交流与合作。
比赛将包括多个游戏项目,分为线上资格赛和线下决赛两个阶段。
通过现场观战和网络直播等方式,更好地呈现比赛的精彩瞬间。
【赛事安排】1. 时间安排:本次比赛拟定在每年秋季学期开学后的第二周举行,以确保新生也能参与其中。
2. 地点安排:线上资格赛通过设立线上比赛平台进行,线下决赛将在校内体育馆或专门的比赛场所进行。
【组织架构】1. 策划组:负责活动方案制定、场馆布置、舞台效果等方面的工作。
2. 运营组:负责赛事宣传、报名管理、参赛队伍对接等工作。
3. 裁判组:由游戏专业人士和相关教师组成,负责比赛规则的制定和执行。
4. 保障组:负责比赛期间的安保、医疗、设备运维等工作。
【赛制设定】1. 参赛资格:比赛面向所有全日制大学本科生开放,不限制专业背景和年级。
2. 比赛项目:根据市场流行度和大学生喜好,选择热门游戏作为比赛项目,如《英雄联盟》、《王者荣耀》等。
3. 分组方式:选手将根据个人技术水平进行初赛分组,以确保比赛的公平性和竞争性。
4. 赛制:资格赛为积分战,决赛阶段为淘汰赛,最终产生冠军、亚军、季军等奖项。
【赛事宣传】1. 校内宣传:通过校内电子显示屏、校园广播以及电子屏幕滚动通知等方式,向全校师生宣传比赛信息。
2. 社交媒体宣传:通过学校官方微博、微信公众号等社交媒体平台发布比赛相关内容,并邀请知名游戏主播进行推广。
3. 海报、传单:制作精美的海报和传单,张贴在校内重要位置,吸引更多初、高中学生的关注。
【奖励设置】1. 个人奖项:设置冠军、亚军、季军和最佳表现奖等个人奖项,以激励参赛选手积极参与比赛。
趣味游戏比赛策划书3篇
![趣味游戏比赛策划书3篇](https://img.taocdn.com/s3/m/0ea572919fc3d5bbfd0a79563c1ec5da50e2d6a9.png)
趣味游戏比赛策划书3篇篇一趣味游戏比赛策划书一、活动主题“欢乐游戏,共度美好时光”二、活动目的通过举办趣味游戏比赛,增强团队合作精神,提高参与者的沟通能力和协调能力,同时也为大家提供一个放松身心、享受游戏乐趣的机会。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员[具体参与人员]六、活动安排1. 开场致辞:由主持人介绍活动目的、规则和流程。
2. 团队分组:根据参与人数,将参与者分成若干小组,每组推选一名组长。
3. 游戏环节:游戏一:[游戏名称]游戏二:[游戏名称]游戏三:[游戏名称]游戏四:[游戏名称]游戏五:[游戏名称]4. 颁奖环节:根据游戏得分,评选出一、二、三等奖,并颁发奖品。
七、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 游戏道具费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 其他费用:[X]元总预算:[X]元八、注意事项1. 活动现场要保持安全和秩序,避免发生意外事故。
2. 参与者要遵守游戏规则,尊重裁判的判决。
3. 活动组织者要做好准备工作,确保活动的顺利进行。
4. 如遇特殊情况,活动时间和内容可根据实际情况进行调整。
九、活动效果评估1. 通过参与者的反馈和意见,了解活动的效果和不足之处,以便今后改进。
2. 统计活动的参与人数、游戏得分等数据,评估活动的影响力和效果。
十、其他事项1. 本策划书仅供参考,具体内容可根据实际情况进行调整和补充。
2. 如有其他疑问或需求,请随时联系活动组织者。
篇二《趣味游戏比赛策划书协议书》甲方:[主办方名称]地址:[主办方地址]联系电话:[主办方电话]乙方:[参赛方名称]地址:[参赛方地址]联系电话:[参赛方电话]一、比赛时间和地点1. 比赛时间:[具体日期]2. 比赛地点:[详细地址]二、比赛项目和规则1. 比赛项目:[列出具体的趣味游戏项目]2. 比赛规则:[详细说明每个游戏项目的规则和计分方式]三、参赛资格和报名1. 参赛资格:[说明参赛的资格要求,如年龄、性别、身体状况等]2. 报名方式:[提供报名的具体方式,如线上报名、线下报名等]3. 报名截止日期:[明确报名的截止时间]四、奖项设置1. 奖项类别:[列出奖项的类别,如一等奖、二等奖、三等奖等]2. 奖项数量:[说明每个奖项的数量]3. 奖品内容:[描述奖品的具体内容]五、比赛流程1. 开幕式:[简要介绍开幕式的流程和时间安排]2. 比赛环节:[详细说明比赛的各个环节和时间安排]3. 颁奖仪式:[说明颁奖仪式的流程和时间安排]六、双方权利和义务1. 甲方权利和义务有权制定比赛规则和流程。
竞技游戏策划书范文3篇
![竞技游戏策划书范文3篇](https://img.taocdn.com/s3/m/66689162effdc8d376eeaeaad1f34693daef10f4.png)
竞技游戏策划书范文3篇篇一《竞技游戏策划书范文》一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏具体名称]2. 游戏类型:竞技类3. 游戏背景:设定一个充满奇幻色彩或现实元素的背景世界,让玩家沉浸其中。
4. 游戏目标:通过玩家之间的竞争,决出最终的胜者。
二、游戏玩法1. 角色选择:提供多种不同特点和技能的角色供玩家选择。
2. 竞技模式:单人对战模式。
团队对战模式。
3. 地图设计:设计多样化的地图,包含不同的地形和元素。
4. 操作方式:简单易懂且流畅的操作界面,支持键盘和鼠标或手柄等多种控制方式。
三、游戏特色1. 独特技能系统:每个角色都有独特的技能和必杀技,增加游戏的策略性和趣味性。
2. 动态场景:场景中的元素会根据游戏进程发生变化,影响玩家的策略和行动。
3. 丰富道具:提供各种功能性道具,增强游戏的变数和乐趣。
四、游戏平衡性1. 定期对角色和道具进行平衡性调整,确保没有绝对优势的角色或组合。
2. 根据玩家反馈和数据分析,不断优化游戏玩法和机制。
五、美术风格1. 采用精美的画面设计,包括角色造型、场景绘制等。
2. 保持整体美术风格的一致性和协调性。
六、音效设计1. 搭配紧张刺激的背景音乐,增强游戏的竞技氛围。
2. 为角色技能和动作添加合适的音效,增加游戏的代入感。
七、社交互动1. 提供好友系统,方便玩家组队和交流。
2. 设立排行榜,激发玩家的竞争意识。
3. 定期举办线上比赛和活动。
八、盈利模式1. 游戏内购,如购买角色皮肤、道具等。
2. 广告合作。
九、开发计划1. 需求分析阶段:[具体时间区间 1]2. 设计阶段:[具体时间区间 2]3. 开发阶段:[具体时间区间 3]4. 测试阶段:[具体时间区间 4]5. 上线阶段:[具体时间区间 5]十、推广策略1. 在各大游戏平台进行宣传。
2. 邀请知名游戏主播试玩推广。
3. 举办线下活动,提高游戏知名度。
篇二竞技游戏策划书范文一、游戏名称[游戏具体名称]二、游戏类型竞技类游戏三、游戏背景设定一个独特的虚拟世界,充满奇幻色彩或现代感,为玩家提供一个沉浸其中的背景故事。
游戏电竞比赛 策划书3篇
![游戏电竞比赛 策划书3篇](https://img.taocdn.com/s3/m/3baa97a2f71fb7360b4c2e3f5727a5e9856a2794.png)
游戏电竞比赛策划书3篇篇一游戏电竞比赛策划书一、活动名称游戏电竞比赛二、活动目的本次活动旨在通过电子竞技比赛的形式,丰富学生的课余生活,提高学生的团队合作精神和竞争意识,同时也为广大电竞爱好者提供一个展示自己才华的平台。
三、活动时间和地点时间:年月日- 年月日地点:学校体育馆或电竞馆四、参赛对象全校学生,以团队形式报名,每队人数不超过 X 人。
五、比赛项目1. 游戏:竞技项目2. 游戏:竞技项目六、活动流程(一)报名阶段1. 报名时间:年月日- 年月日2. 报名方式:参赛队伍需在规定时间内将报名表发送至指定,逾期不予受理。
3. 报名费:每队元。
(二)开幕式1. 时间:年月日2. 地点:学校体育馆或电竞馆3. 主持人介绍比赛相关情况4. 学校领导致辞5. 参赛队伍代表宣誓6. 裁判代表宣誓7. 开幕式表演(三)比赛阶段1. 小组赛:年月日- 年月日参赛队伍分为若干组,进行单循环积分赛。
每组前两名晋级淘汰赛。
2. 淘汰赛:年月日- 年月日晋级的队伍进行交叉淘汰赛,直至决出冠军、亚军、季军。
3. 决赛:年月日决赛采用 BO3 赛制,决出最终的胜负。
(四)闭幕式1. 时间:年月日2. 地点:学校体育馆或电竞馆3. 主持人宣布比赛结果4. 颁奖仪式6. 闭幕式表演七、奖项设置本次比赛设立团队奖和个人奖,具体如下:1. 团队奖:冠军:奖杯、证书、奖金元亚军:奖杯、证书、奖金元季军:奖杯、证书、奖金元2. 个人奖:最佳 MVP:奖杯、证书、奖金元最佳新秀:奖杯、证书、奖金元最佳教练:奖杯、证书、奖金元八、活动预算本次活动总预算为元,具体如下:1. 场地租赁费用:元2. 赛事组织费用:元3. 奖品和奖金费用:元4. 宣传费用:元5. 其他费用:元九、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则,服从裁判的判决。
2. 参赛选手需尊重对手,不得出现辱骂、嘲讽等不文明行为。
3. 观众需保持安静,不得干扰比赛进行。
4. 如遇不可抗力因素,比赛将延期进行。
大学趣味游戏策划书_1
![大学趣味游戏策划书_1](https://img.taocdn.com/s3/m/febd429a50e79b89680203d8ce2f0066f533649e.png)
大学趣味游戏策划书15本大学趣味游戏策划书籍时间过去了,工作也结束了。
我们的工作将再次迎来xx阶段。
有了xx的目标,就要为未来制定一个好的工作方法,写一本规划书。
你知道写策划书应该注意什么吗?以下是边肖整理的大学趣味运动会策划书,仅供参考,希望对大家有所帮助。
大学趣味游戏策划书11.活动名称:马克思主义学院研究生院趣味游戏二.竞选口号:娱乐身心,激发青春。
三.活动的目的和意义:本次趣味运动会旨在营造积极团结的氛围,展现xx时代研究生的活力和参与热情;以趣味体育比赛为载体,可以丰富郑州大学马克思主义学院研究生的课余文化生活,提升研究生的身体素质,促进我院研究生会院系与学生的交流,培养团结协作的精神。
学成后积极锻炼,注重各类人才的挖掘、培养和展示,为美好的研究生生活留下灿烂的财富。
四.活动的组织者和对象:1.主办单位:马克思主义学院共青团委员会马克思主义学院研究生院文化体育系2.目标受众:马克思主义学院研究生院全体成员。
3.活动时间:12月20日4.地点:北操场动词(verb的缩写)活动前准备:1.对研究生会全体成员进行活动和宣传,调动他们的参与积极性;2.研究生院各部门注册情况统计;3.提前申请竞赛场馆,并及时提交申请;4.比赛现场所需的各种设备和物品需要提前准备好;5.因为比赛竞争激烈,伴随着剧烈的运动,所以做好医疗后勤工作很有必要。
6.根据报名情况,确定参赛人数,选出2名裁判员,其余参赛人员抽签分成4队,每队各选1名队长。
不及物动词事件和规则:1.乒乓球接力赛比赛规则:四支队伍同时进行比赛,每支队伍分为两组,从接力场两端分开。
球员只握住乒乓球拍后端的手柄,将乒乓球放在球拍上,支撑球向前跑。
如果乒乓球在跑的时候掉了,他们应该用xx捡起来,在球掉的地方继续跑,跑到对面给另一个伙伴。
每位选手将依次接力,各队排名根据x后各队下一位选手到达终点的顺序确定。
比赛器材:乒乓球拍4个;乒乓球10个;哨子12.沙袋打在谁身上?比赛规则:四队队长抽签决定比赛顺序。
游戏竞技类活动策划书3篇
![游戏竞技类活动策划书3篇](https://img.taocdn.com/s3/m/6c5fcb8fcf2f0066f5335a8102d276a2002960e5.png)
游戏竞技类活动策划书3篇篇一《游戏竞技类活动策划书》一、活动主题“激情竞技,超越自我”二、活动目的1. 为游戏爱好者提供一个展示和交流的平台。
2. 提升参与者的游戏竞技水平和团队合作能力。
3. 丰富大家的业余生活,增强团队凝聚力。
三、活动主体所有对游戏竞技感兴趣的人员四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地点]六、活动准备1. 提前确定比赛项目和规则,并制作详细的活动流程表。
2. 准备比赛所需的设备,如电脑、显示器、游戏手柄等。
3. 安排好活动现场的布置,包括舞台、观众席、比赛区域等。
4. 招募志愿者,负责活动现场的组织和服务工作。
5. 准备奖品和纪念品,以激励参与者。
七、活动流程1. 签到入场,领取活动资料和纪念品。
2. 开场致辞,介绍活动目的、规则和流程。
3. 分组进行比赛,根据不同的游戏项目设置多轮比赛。
4. 比赛过程中,安排专业解说员进行现场解说,增加活动的趣味性和观赏性。
5. 每轮比赛结束后,宣布比赛结果,并进行颁奖仪式。
7. 活动结束,清理现场。
八、比赛项目1. [具体游戏 1]2. [具体游戏 2]3. ……九、奖项设置1. 每个比赛项目设置冠军、亚军、季军各一名,分别颁发奖杯和奖品。
2. 设立最佳团队奖、最佳表现奖等若干奖项,以表彰在活动中表现突出的个人或团队。
十、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁和维护费用:[X]元。
3. 奖品和纪念品费用:[X]元。
4. 工作人员酬金:[X]元。
5. 其他费用:[X]元。
十一、注意事项1. 确保比赛设备的正常运行,提前做好设备检测和维护工作。
2. 提醒参与者注意安全,避免在比赛过程中发生意外事故。
3. 安排好活动现场的秩序维护工作,确保活动的顺利进行。
4. 活动过程中要注意环保,保持活动现场的整洁。
5. 如遇不可抗力因素导致活动无法正常进行,应及时通知参与者并做好后续安排。
篇二《游戏竞技类活动策划书》一、活动主题“激情竞技,超越自我”二、活动目的1. 提供一个游戏竞技的平台,让参与者展示游戏技能,增强竞争意识。
游戏竞技类活动策划书3篇
![游戏竞技类活动策划书3篇](https://img.taocdn.com/s3/m/cef067af951ea76e58fafab069dc5022aaea4631.png)
游戏竞技类活动策划书3篇篇一游戏竞技类活动策划书一、活动主题“热血竞技,激情无限”二、活动目的1. 提升参与者的游戏技能和竞技水平。
2. 增强参与者之间的交流与合作。
3. 丰富参与者的课余生活,缓解学习压力。
4. 培养参与者的团队精神和竞争意识。
三、活动时间与地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、活动对象[具体参与人群]五、活动内容1. 比赛项目:[游戏名称 1][游戏名称 2][游戏名称 3]2. 比赛规则:详细说明各个比赛项目的规则和评分标准。
强调公平竞争原则,禁止使用任何作弊行为。
3. 活动流程:报名阶段:在规定时间内,参与者通过线上或线下方式报名。
分组阶段:根据报名情况,对参与者进行分组。
比赛阶段:按照比赛项目和规则,依次进行比赛。
颁奖阶段:对表现优异的参与者进行颁奖。
六、活动组织与安排1. 人员安排:设立活动组织者、裁判组、技术支持组等,明确各人员职责。
2. 物资准备:准备比赛所需的设备、道具、奖品等物资。
3. 场地布置:根据活动需求,对场地进行合理布置。
4. 宣传推广:通过多种渠道对活动进行宣传,吸引更多人参与。
七、活动预算1. 设备租赁费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元5. 总计:[X]元八、注意事项1. 活动期间,组织者要确保参与者的安全。
2. 裁判组要严格按照比赛规则进行评判,确保比赛的公平性。
3. 技术支持组要及时解决比赛中出现的技术问题。
4. 参与者要遵守比赛规则,尊重裁判和其他参与者。
[策划人姓名][日期]篇二游戏竞技类活动策划书一、活动主题“热血竞技,荣耀之战”二、活动目的通过举办游戏竞技活动,提高参与者的游戏技能和团队协作能力,增强参与者之间的交流和互动,丰富参与者的业余生活。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、活动对象游戏爱好者五、活动内容1. 比赛项目(1)[游戏名称 1](2)[游戏名称 2](3)[游戏名称 3]2. 比赛规则(1)详细说明每个比赛项目的规则和玩法。
高校游戏比赛策划书3篇
![高校游戏比赛策划书3篇](https://img.taocdn.com/s3/m/b249a876ae45b307e87101f69e3143323968f528.png)
高校游戏比赛策划书3篇篇一《高校游戏比赛策划书》一、活动背景随着电子竞技的快速发展,游戏已经成为了年轻人生活中不可或缺的一部分。
为了丰富高校学生的课余生活,提高学生的团队协作能力和竞技水平,我们决定举办一场高校游戏比赛。
二、活动目的1. 丰富高校学生的课余生活,缓解学习压力。
2. 提高学生的团队协作能力和竞技水平。
3. 增强学生之间的交流和沟通,促进校园文化的建设。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、活动对象全体高校学生五、活动内容1. 比赛项目本次比赛项目为[游戏名称],分为团队赛和个人赛。
2. 比赛规则(1)团队赛:每队人数为[X]人,比赛采用单淘汰制,每场比赛为[X]局[X]胜制。
(2)个人赛:比赛采用单淘汰制,每场比赛为[X]局[X]胜制。
3. 奖项设置(1)团队赛:冠军、亚军、季军各一名,颁发奖杯和证书。
(2)个人赛:冠军、亚军、季军各一名,颁发奖杯和证书。
六、活动流程1. 报名阶段(1)报名时间:[具体日期](2)报名方式:在学校官方网站或公众号上进行报名。
2. 比赛阶段(1)开幕式:在比赛当天上午举行开幕式,邀请学校领导和嘉宾出席。
(2)比赛过程:按照比赛规则进行比赛,每场比赛安排专业裁判进行监督和评判。
(3)闭幕式:在比赛结束后举行闭幕式,颁发奖项和证书。
七、活动宣传1. 在学校官方网站、公众号、微博等平台上发布比赛信息和报名通知。
2. 在学校宣传栏、教学楼、食堂等地方张贴比赛海报。
3. 邀请学校电视台、广播台等媒体进行报道。
八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁费用:[X]元3. 奖项费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元九、活动注意事项1. 比赛过程中,参赛选手要严格遵守比赛规则,不得使用任何作弊行为。
2. 比赛现场要安排专业人员进行安全保障,确保比赛的顺利进行。
3. 活动结束后,要及时清理比赛现场,保持环境整洁。
趣味游戏大赛策划书3篇
![趣味游戏大赛策划书3篇](https://img.taocdn.com/s3/m/5699997e657d27284b73f242336c1eb91a37333a.png)
趣味游戏大赛策划书3篇篇一《趣味游戏大赛策划书》一、活动背景为了丰富同学们的课余生活,增强团队合作精神,提高大家的综合素质,特举办此次趣味游戏大赛。
二、活动主题“趣味无限,欢乐共享”三、活动目的1. 提供一个娱乐平台,让同学们在紧张的学习之余放松身心,享受游戏的乐趣。
2. 培养同学们的团队协作能力、沟通能力和竞争意识。
3. 增强班级凝聚力,促进同学之间的友谊。
四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地点]六、参与人员全体在校学生七、活动准备1. 宣传工作:在学校宣传栏、班级群等发布活动通知和宣传海报,吸引同学们的关注和参与。
安排专人负责现场宣传,发放活动传单,解答同学们的疑问。
2. 游戏准备:精心策划和挑选多个趣味性强、参与度高的游戏项目,如接力比赛、拔河比赛、盲人摸象、猜谜语等。
准备活动所需的道具,如接力棒、绳子、眼罩、谜语卡片等。
安排工作人员负责游戏的组织、裁判和计分工作。
3. 场地布置:根据活动场地的大小和形状,合理规划游戏区域和观众区域。
进行场地的装饰和布置,营造出欢乐、热闹的氛围。
4. 物资准备:购买活动奖品,如奖状、奖杯、小礼品等。
准备音响设备、麦克风等用于活动开场和颁奖环节。
5. 人员安排:成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织和协调工作。
安排主持人负责活动的开场致辞、流程介绍和互动环节。
招募足够的志愿者协助活动的开展,包括现场引导、道具管理、计分统计等工作。
八、活动流程1. 开幕式主持人介绍活动背景、目的和流程。
学校领导致辞,鼓励同学们积极参与活动。
进行开场表演,如舞蹈、歌曲等,活跃现场气氛。
2. 游戏环节按照游戏项目的安排,依次进行接力比赛、拔河比赛、盲人摸象、猜谜语等游戏。
工作人员负责游戏的组织、裁判和计分工作,确保游戏的公平、公正、有序进行。
同学们积极参与游戏,展现团队合作和个人能力。
3. 互动环节穿插一些互动游戏,如抽奖、问答等,增加同学们的参与度和趣味性。
主持人与同学们进行互动,提问一些与活动相关的问题,答对的同学可获得小礼品。
趣味竞技决赛阶段策划书4篇
![趣味竞技决赛阶段策划书4篇](https://img.taocdn.com/s3/m/239eddfd64ce0508763231126edb6f1afe007163.png)
趣味竞技决赛阶段策划书趣味竞技决赛阶段策划书精选4篇(一)一、背景介绍趣味竞技是一种独特的体育竞技形式,注重参与性和娱乐性。
它能够让不同年龄、性别和体能水平的人们一同参与,增强团队合作意识和体育运动乐趣。
为了进一步推广趣味竞技项目,我们打算组织一场趣味竞技决赛阶段活动。
二、活动目标1. 提供一个交流和展示的平台,让参与者能够展示他们的趣味竞技技能和创意;2. 增强参与者彼此之间的交流和合作意识,发展团队精神;3. 推广趣味竞技项目,吸引更多人参与,提升项目的知名度和影响力。
三、活动内容1. 比赛项目:根据参与人数和场地条件,选择适合的趣味竞技项目进行比赛,比如拔河、蛋跳、绳飞等。
确保每个参与者都能从中获得乐趣和挑战。
2. 分组设置:根据参与者的年龄、性别和体能水平等因素,进行公正的分组,确保每个组别都具有一定的竞争性和平衡性。
3. 比赛规则:制定详细的比赛规则,包括比赛时间、计分规则、裁判要求等,确保比赛的公平性和正常进行。
4. 裁判和工作人员:招募足够的裁判和工作人员,负责比赛的组织和管理工作,确保比赛的顺利进行。
5. 奖项设置:根据比赛结果和表现,设立相应的奖项,如冠军、亚军、季军等,并为每个参与者颁发参与证书和奖品,激励参与者继续积极参与趣味竞技活动。
四、宣传推广1. 制作宣传海报和手册,通过学校、社区、社交媒体等渠道广泛宣传,吸引更多人参与活动;2. 在活动现场设置宣传摊位,向参与者和观众介绍趣味竞技项目和活动内容,鼓励他们积极参与并邀请更多人参加;3. 邀请媒体、记者进行报道,扩大活动的影响力和知名度。
五、活动场地和设施准备1. 选择适合举办趣味竞技比赛的大型场地,如运动场、体育馆等;2. 准备相应的比赛设施和器材,如拔河绳、蛋跳器材等;3. 搭建观众席和赛场设施,确保参与者和观众的安全和便利。
六、日程安排1. 活动前期:制定活动计划、制作宣传物料、招募裁判和工作人员;2. 活动中期:进行比赛分组、准备比赛场地和设施、宣传推广工作;3. 比赛当天:安排参赛队员和裁判到场、进行比赛、颁发奖励;4. 活动后期:总结活动经验、整理活动档案、进行宣传回顾。
XXXX趣味竞技决赛阶段策划书
![XXXX趣味竞技决赛阶段策划书](https://img.taocdn.com/s3/m/953266e2ac51f01dc281e53a580216fc700a53de.png)
XXXX趣味竞技决赛阶段策划书1. 赛事概况•赛事名称:XXXX趣味竞技决赛•赛事时间:XX月XX日•赛事地点:XXXX体育馆•参赛队伍:来自全国各地的10支队伍•赛事形式:采用单败淘汰制•主办单位:XXXX体育局2. 赛事目标•提供一个平台,让选手们展示他们的趣味竞技技能和创造力。
•促进选手间的交流和友谊。
•增加大众对趣味竞技的了解和关注。
3. 赛事安排3.1 参赛队伍选拔•首先在全国范围内招募参赛队伍。
•参赛队伍需要提交报名表和创意作品,由主办单位进行评审。
•最终选择10支队伍进入决赛阶段。
•决赛阶段队伍分为A组和B组,每组5支队伍。
3.2 决赛日程安排•上午9:00-9:30:开幕式•上午9:30-10:30:A组半决赛(第一场)•上午10:30-11:30:A组半决赛(第二场)•上午11:30-12:00:A组决赛•下午2:00-3:00:B组半决赛(第一场)•下午3:00-4:00:B组半决赛(第二场)•下午4:00-4:30:B组决赛•下午4:30-5:00:颁奖仪式和闭幕式3.3 比赛项目•本次决赛阶段共设3个比赛项目,分别是:1.速度拼图:在规定时间内完成一幅拼图。
2.障碍赛跑:选手在设置的障碍物下奔跑,争夺胜利。
3.创意表演:选手团队进行创意表演,包括舞蹈、歌曲、戏剧表演等。
4. 赛事规则4.1 速度拼图规则•每支队伍派出一名代表参与比赛。
•每个选手使用相同的拼图,尽快完成拼图。
•第一个完成拼图的选手获胜。
4.2 障碍赛跑规则•每支队伍派出4名选手作为队员。
•选手从起点出发,沿着赛道跑向终点。
•赛道中设置障碍物,选手需要跨过或绕过障碍物。
•第一名到达终点的队伍获胜。
4.3 创意表演规则•每支队伍派出全体队员参与表演。
•表演时间为5分钟。
•表演内容可以是舞蹈、歌曲、戏剧表演等,需要体现队伍的特色和创意。
•考评标准包括创意性、技巧性、团队协作等。
5. 赛事奖项•冠军:奖金XXX元、奖杯、荣誉证书•亚军:奖金XXX元、奖杯、荣誉证书•季军:奖金XXX元、奖杯、荣誉证书•优秀表演奖:奖金XXX元、奖杯、荣誉证书•最佳创意奖:奖金XXX元、奖杯、荣誉证书6. 赛事宣传•在赛事开始前,通过报纸、电视、网络等渠道进行宣传。
趣味竞技决赛阶段策划书
![趣味竞技决赛阶段策划书](https://img.taocdn.com/s3/m/2bc3fe18abea998fcc22bcd126fff705cc175c08.png)
趣味竞技决赛阶段策划书趣味竞技决赛阶段策划书一、背景和意义随着人们生活水平的不断提高和娱乐活动的丰富多样化,趣味竞技逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。
作为一种既能锻炼身体,又能增加娱乐性的活动形式,趣味竞技带给人们快乐与挑战。
为了增加趣味竞技的吸引力,激发人们参与的热情,我们计划举办一场趣味竞技的决赛,让不同年龄、不同背景的人们在比赛中享受快乐,展现自我,促进沟通,增强友谊,提升身心健康水平。
二、活动流程1.报名:通过官方网站和线下报名点报名,报名时需要提供个人基本情况和参赛意向,同时需要支付一定的报名费用。
比赛项目包括“应急组装”、“趣味跑步”、“啦啦队PK”、“击鼓传花”、“趣味跳绳”等多个项目。
2.初赛:初赛根据报名人数确定,初赛地点为赛区内某公园,时间为一天。
由于比赛项目多,初赛分为上午和下午两个阶段,上午为“应急组装”、“趣味跑步”、“击鼓传花”,下午为“啦啦队PK”、“趣味跳绳”。
每个项目设立不同的分值和评分标准,参赛选手通过表现获得相应的积分,总积分前若干名晋级到决赛。
3.决赛:决赛地点为该城市主要体育场馆,时间为两天。
决赛共有六个项目,除了初赛的五个项目外,还增加了“趣味淘金”项目。
比赛时间由主持人提前宣布,选手按照顺序进行,按照积分排名得出前三名,颁发金、银、铜奖杯和奖金。
4.颁奖典礼:决赛结束后,由举办方组织颁奖典礼,将所有获奖选手集中在一起,并邀请相关领导、赞助商、媒体、观众等嘉宾参与。
主持人宣布比赛结果,并为获奖选手颁发奖杯和奖金,同时邀请获奖选手发言,感谢家人的支持,感谢举办方的付出。
三、宣传渠道为了让更多的人参与到比赛中来,我们将采用以下宣传渠道:1.社交媒体:在微信、微博、短视频等社交平台上发布有关比赛的信息,包括比赛时间、报名方式、比赛规则、比赛奖项等,同时在这些平台上发布选手视频、海报、宣传图片等,提高比赛知名度,增加参赛人数。
2.报纸杂志:在主流媒体上发布有关比赛的宣传广告,包括比赛时间、比赛项目、比赛奖品等。
策划书大学生游戏比赛
![策划书大学生游戏比赛](https://img.taocdn.com/s3/m/99cbf41b59fb770bf78a6529647d27284b733795.png)
策划书大学生游戏比赛策划书-大学生游戏比赛一、活动背景近年来,大学生游戏行业迅速发展,吸引了越来越多的年轻人参与其中。
为了丰富校园文化生活,提供一个展示大学生游戏实力和交流经验的平台,我们计划举办一场大学生游戏比赛。
二、活动目的1.促进大学生之间的交流合作。
通过比赛,激发大学生团队合作精神和竞争力,增进相互之间的友谊和沟通。
2.鼓励创新与挑战。
比赛将提供一个展示大学生游戏设计与操作技能的舞台,激励参赛选手展示自己的才能和独特创意。
3.丰富校园文化。
通过举办大学生游戏比赛,提高全校师生对游戏文化的认知,推动校园文化的多元化发展。
三、活动时间与地点1.活动时间:计划于本学期末举行,具体日期为XX月XX日。
2.活动地点:校内体育馆四、活动内容1.比赛项目:(1)电子竞技:包括《英雄联盟》、《王者荣耀》、《绝地求生》等热门游戏项目。
(2)桌游竞技:包括《狼人杀》、《谁是卧底》、《五子棋》等受欢迎的桌游项目。
2.比赛形式:(1)团队赛:每个参赛团队由5名队员组成,进行队伍间PK比拼。
(2)个人赛:参赛选手独立参赛,进行个人技术比拼。
(3)冠军争夺:各项目的前四名进入冠军争夺,进行决赛。
3.赛制:(1)预选赛:所有参赛队伍/选手进行单循环比赛,积分排名前四进入决赛。
(2)决赛:采用淘汰赛制进行,最终决出冠军。
五、组织架构1.组委会:(1)策划部:负责整体活动策划和组织。
(2)赛事部:负责比赛规则制定、裁判招募和赛事安排。
(3)宣传部:负责活动宣传推广、海报设计和媒体合作。
(4)后勤部:负责场地布置、设备租赁和赛事保障。
2.参赛队伍/选手:(1)参赛队伍/选手由全校学生自由组队报名参加。
(2)每个参赛队伍/选手需在规定时间内完成报名手续。
六、奖项设置1.团队赛奖项:(1)冠军团队:奖励现金XXX元、奖杯和荣誉证书。
(2)亚军团队:奖励现金XXX元、奖杯和荣誉证书。
(3)季军团队:奖励现金XXX元、奖杯和荣誉证书。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
方案编号:LX-FS-A36254
大学趣味游戏竞技决赛阶段策划书
标准范本
The Objectives, Policies, T ask Allocation, Steps T o Be T aken And Other Factors Needed T o Complete The Established Action Guideline Are Formulated And Implemented According T o The Plan.
编写:_________________________
审批:_________________________
时间:________年_____月_____日
A4打印/ 新修订/ 完整/ 内容可编辑
大学趣味游戏竞技决赛阶段策划书
标准范本
使用说明:本方案资料适用于工作生活中把目标、政策、程序、规则、任务分配、要采取的步骤,使用的资源以及为完成既定行动方针所需要的其他因素全部按计划制定成文本,并付诸实施。
资料内容可按真实状况进行条款调整,套用时请仔细阅读。
活动时间:5月16号上午8:00----11:00
活动地点:xx径场
比赛形式:由已晋级的16支队伍中,重新抽签制定对阵表,进行单淘汰赛直到最后final four大决赛,大决赛直接决出冠、亚、季军
活动内容: 游戏测试环节+游戏环节+分享环节
·游戏测试环节: 在5月14号晚, 召集学生会的全体成员进行游戏测试,并且当天把游戏需要改进的地方作记录.5月15号晚再次对各裁判及场地负责人培训.(李建铭总负责)
·游戏环节: 1.给各队伍介绍分享指导师及当天的比赛规则
2. 队伍进行游戏,游戏过程中,分享指导师进行跟踪,观察,趣味竞技决赛阶段策划书。
每个游戏结束后由分享指导师把队伍带到空地处(或大本营),由分享指导师进行分享,如此循环,直到游戏结束。
3.每个游戏结束后,被淘汰的队伍,可到开心区进行有奖游戏.
4·游戏内容:面对面过独木桥(16进8候选)雷区取水(8进4)孤岛求生(大决赛)
工作组及工作人员安排
1.活动前期:
(一)工作组设置
会务组:韦日祯李建铭组长:韦日祯
分享组:刘贤臣李建铭组长:刘贤臣
引领组:万志芳李鹏组长:万志芳
宣传组:宣传部组长:林杰锋
后勤组:生活部+办公室组长:李军
场务组:体育部组长:莫曜伟
外联组:刘力搏苏艳楠组长:刘力搏
开心组:钟永昊商翠翠王董运组长:钟永昊
裁判组: 团委学生会全体成员组长:李建铭
裁判分工如下:
1面对面过独木桥: 钟永昊(!) 刘贤臣莫春龙韦日祯李建铭潘广勋李鹏肖甜莉黄旖罗小莲雷国梁李军秦奋骆婷婷刘力搏苏雁楠
2雷区取水: 莫春龙(!) 刘贤臣钟永昊韦日祯李建铭潘广勋李鹏肖甜莉黄旖罗小莲雷国梁李军秦奋骆婷婷刘力搏苏雁楠
3孤岛求生: 李建铭(!) 刘贤臣莫春龙韦日祯
钟永昊潘广勋李鹏肖甜莉黄旖罗小莲雷国梁李军秦奋骆婷婷刘力搏苏雁楠
注: 名字后带“(!)”标记的,为游戏主负责人,负责此游戏的裁判分工及裁判的培训。
(二)工作组职责
会务组:负责队伍的抽签工作以及制定对阵表,对阵表制定好以后交给宣传部做喷绘海报(5月13号中午前)
宣传组:1负责活动的宣传工作,包括宣传海报、队伍对阵表的喷绘海报制作与张贴(5月14日晚之前)
2负责活动前、中、后的图片资料的收集
后勤组:1、负责活动当日所需物品道具的前期准备(各游戏道具应在5 月
15号前就位)
2、把所需物品在5月13晚前列出交给外联组。
场务组:1、负责活动当天除游戏外所需物品的借用及搬运及搬运工作(所用物品包括桌椅、音响、对讲机等)
2、把所需物品在5月13晚前列出交给外联组。
外联组:1、负责场地、帐篷、吉祥物的借用及赞助的联系(5月14号落实)
2、根据后勤及场务组列出的清单,与其沟通。
开心组:1.负责准备活跃活动当天气氛的内容。
包括音乐的选取以及吉祥物与现场
请在该处输入组织/单位名称
Please Enter The Name Of Organization / Organization Here。