抠像、调色综述资料.

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05调色与抠像

05调色与抠像

5.2.1 15种抠像方式的运用
8、差异遮罩 该特效可以叠加两个图像相互不同部分的纹理,保留对方 的纹理颜色。 9、极致键 该特效通过指定某种颜色,可以在选项中调整容差值等参 数,来显示素材的透明效果。 10、移除遮罩 该特效可以将原有的遮罩移除,如将画面中的白色区域或 黑色区域进行移除。 11、色度键
5.1.2 图像控制特效
4、颜色替换
该特效可以指定某种颜色,然后使用一种新的颜色替换指 定的颜色。单击“设置”按钮 ,弹出“颜色替换”对话框。 5、黑白 该特效用于将彩色影像直接转换成黑白灰度影像。
5.1.3 课堂案例——水墨画
使用“黑白”命令将彩色图像转换为灰度图像;使用“查 找边缘”命令制作图像的边缘;使用“色阶”命令调整图像的 亮度和对比度;使用“高斯模糊”命令制作图像的模糊效果; 使用“字幕”命令添加与编辑文字;使用“位置”选项调整文 字的位置。
运用该特效,可以将图像上的某种颜色及相似范围的颜色 设置为透明,从而显示后面的图像。该特效适用于纯色背景的 图像。
5.2.1 15种抠像方式的运用
12、蓝屏键 该特效又称“抠蓝”,用于在画面上进行蓝色叠加。 13、轨道遮罩键
该特效将遮罩层进行适当比例的缩小,并显示在原图层上
。 14、非红色键 该特效可以叠加具有蓝色背景的素材,并使这类背景产生 透明效果。 15、颜色键 使用“颜色键”特效,可以根据指定的颜色将素材中像素 值相同的颜色设置为透明。该特效与“色度键”特效类似,同 样是在素材中选择一种颜色或一个颜色范围并将它们设置为透 明,但“颜色键”特效可以单独调节素材像素颜色和灰度值, 而“色度键”特效则可以同时调节这些内容。
第5章 调色与抠像
本章简介:
本章主要介绍在Premiere Pro CS5中素材调色与抠像的基础设置方 法。调色与抠像属于Premiere Pro CS5剪辑中较高级的应用,它可以使 影片通过剪辑,产生完美的画面合成 效果。本章案例可以加强理解相关知 识,使读者完全掌握Premiere Pro CS5的调色与抠像技术。

色彩校正与抠像处理演示文稿

色彩校正与抠像处理演示文稿
5
4.1.3 Broadcast Colors特效

Broadcast Colors特效可以改变素材画面上的像
素颜色值,从而使像素能够在电视屏幕上精确显示。
我们知道,计算机使用红、绿、蓝3种颜色的不同组合
来显示其他颜色,而电视机等显示设备则是使用不同
的合成信号来显示颜色。这样就导致了通过计算机处
理的视频可能在计算机上不能正确地显示,此时就可
由标准线性转换到曲线对数效果。
15
4.2.2 Color Profile Converter特效

Color Profile Converter可以将图像从一种色彩空
间转换到另外一种色彩空间,可以使用图像内置的色
彩简表,其中提供了多种色彩空间预设,也可以使用
别的色彩特性描述。
16
4.2.3 HDR Compander特效
动色阶、自动对比度等等。前文向读者介绍了几种常
见的校色工具,但没有完全介绍,因此本节将向读者
接着介绍其他校色特效的功能,并使读者观察其生成
的效果。
13
4.2 Utility类特效

Utility类特效主要用来调整素材颜色的输入和输出、
色彩空间的转换以及对HDR图像的处理等。该类特效共
包含了4种特效:Cineon Converter、Color Profile
17
4.3 Keying特效

Keying特效是一类比较有趣的特效,它可以将素
材的背景去掉,从而能够保留场景的主题,可以用来
完成背景的更换的效果,在AE中这种功能被称为抠像
,类似于Adobe Photoshop中的抠图的说法。AE中的
Keying特效包含9种子类型,分别是Color Difference

视频抠像中抠像目标着装颜色的选择

视频抠像中抠像目标着装颜色的选择

视频抠像中抠像目标着装颜色的选择刘凯2 ******************视频抠像通常采用“抠蓝”、“抠绿”两种方式。

抠绿(蓝)技术是指以摄像机取绿(蓝)色为背景拍摄,同时使用抠像设备或者软件的“色键”将拍摄画面中绿(蓝)色背景抠除,并通过抠像设备或软件叠加理想设计场景的技术。

无论抠蓝还是抠绿,一般都要在室内摄影棚内进行,因为只有室内摄影棚才能把光线布置得尽可能地均匀。

行业内把这种专门用于抠绿(蓝)的摄影棚叫做“绿(蓝)箱"。

以抠绿为例,要求抠像目标(演员和道具)不能穿着和使用绿色;同时为了不影响抠像的质量要求演员也不穿与绿色相近的颜色。

去除绿箱本身绿色,在其余众多色相中演员着装和道具的颜色可以参照常用RGB 256级色谱表对比筛选。

RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,大多的电脑显示器和电视屏幕都是采用了RGB色彩标准。

抠像设备和软件的画面显色也同样在运用了RGB色彩模式,RGB色彩模式是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的。

256是指R、G、B各有256级亮度(用数字表示为从0、1、2...直到255),在0时最弱是最暗的黑色调,在255时最亮是最亮的白色调,我们用R(0)G(0)B(0)的参数值表达具体颜色。

一、抠像目标着色在常用RGB色谱表中选色方法常用RGB色谱表,单个色相中绿色光所占的比例是该颜色适不适合抠像使用的关键因素。

(一)在常用RGB色谱表中RGB三色光组合中G(green)单色色阶亮度的强度值超过200的颜色不适用于抠绿模式的抠像软件和设备。

例如绿色R(0)G (255)B(0)、黄绿色R(127)G(255)B(0)强度值超过200的颜色的主要以绿色光为主混光色,这些颜色在抠像中会与绿色背景一起抠除;(二)不是所有的绿色都不适用抠绿模式,排除绿幕在摄像机镜头中呈现的色相,其余在前景镜头中呈现的常用RGB色谱表中的暗绿色R(48)G(128)B (20)、绿土色R(56)G(94)B(15)、森林绿R(34)G(139)B(34)理论上都可以在绿幕(绿箱)下抠像穿着。

Chapter 05 调色与抠像详解(行业教育讲座培训课件)

Chapter 05  调色与抠像详解(行业教育讲座培训课件)
2. HSB模式
人对颜色的感觉相对不会十分敏感,一般会从颜 色的色相(纯色)、饱和度(颜色的纯度和强度)以 及颜色的亮度来感觉颜色。如上右图所示。色相,简 写为H,在色轮上,一共有360度,其中红色在0度, 绿色在120度,蓝色在240度,这是一般的可见光的光 谱的单色。饱和度也就是颜色的纯度和强度,由灰度 在色相中所占的比例决定,从完全不饱和到完全饱和 来度量。亮度一般由两极,白色和黑色,在这两极中 调整亮度,如下图所示。
>文件”命令,如下图所示。
中选择需要导入的文件,如下图所示

(行业教育讲座培训课件)
Step 05:单击导入按钮之后,在“项 Step 06:完成上述操作后,可以在 “ 目”面板中选择导入的文件并将其拖 合成”窗口进行预览,如下图所示。 入新建的合成,并设置参数,如下图 所示。
(行业教育讲座培训课件)
5.3.6 “曝光度”特效
这个特效主要用于调节曝光度,可以选择对全通道或者 是独立通道进行曝光。这个特效对于在前期素材捕捉时出现 的曝光度过低使用,可以根据需要对需要曝光的颜色进行适 当的调整。
(行业教育讲座培训课件)
选择图层,在菜单栏执行“效果>颜色校正>曝光度”命 令,如下左图所示。在“效果控件”选项面板设置“曲线” 效果参数,如下右图所示。
选择图层,在菜单栏执行“效果>颜色校正>”命 令, 在“效果控件”选项面板设置“色相和饱和度” 效果参数,如下图所示。
(行业教育讲座培训课件)
完成上述操作后,观看效果比对图如下图所示。
(行业教育讲座培训课件)
5.2.3 “色阶”特效
“色阶”特效同样也是调整亮度和对比度,但是是重新 分布输入颜色并得到一个全新的色彩范围。可以更加细致的修 正曝光度、扩大动态范围,使得黑色和白色范围更加明显。

简述抠像的原理

简述抠像的原理

简述抠像的原理
抠像是指从一幅图像中将目标物体分离出来,同时去除背景,使得目标物体在提取后可以放置在另一幅图像或者背景之上。

抠像的原理通常基于图像的颜色、边缘和纹理等特征。

一种常见的抠像原理是基于颜色阈值的分割方法。

该方法假设目标物体和背景颜色在RGB色彩空间中有明显差异,通过设置阈值来将目标物体的颜色区分出来。

该方法的优点是简单快速,但对颜色变化较大的图像效果较差。

另一种常见的抠像原理是基于边缘检测的方法。

该方法利用边缘的强度和方向信息来分离目标物体和背景。

常用的边缘检测算法包括Sobel算子、Canny算子等。

该方法的优点是能够准确地提取物体的边缘,但对于边缘模糊或者重叠的目标物体效果较差。

还有一种常见的抠像原理是基于纹理特征的方法。

该方法通过分析图像的纹理信息来分离目标物体和背景。

通常利用纹理特征提取算法或者机器学习算法进行纹理匹配或者分类分析。

该方法的优点是能够处理纹理复杂的目标物体,但对于纹理相似的物体效果较差。

除了以上的基本原理,还可以结合上述方法来进行抠像,比如在基于颜色阈值的方法中加入边缘检测的步骤,或者在基于边缘检测的方法中加入纹理匹配的步骤,以提高抠像结果的准确性和鲁棒性。

“抠像”技术的运用分析

“抠像”技术的运用分析

技术与检测Һ㊀抠像 技术的运用分析艾瑾琪摘㊀要:抠像技术是视频制作后期编辑中不可或缺的一项技术,使用频率较高,极大地提高了视频作品的视听效果㊂文章在抠像的核心技术方面重点阐述了拍摄场地灯光的设计与布置㊁摄像机的功能设置两个方面,以及可能出现的相关问题㊂关键词:抠像;绿背景;灯光一㊁引言目前在数字教学资源的制作中,虚拟演播室的 抠像 技术被广泛应用,这个操作虽然不算复杂,但应用的效果却是至关重要,应用得好会使拍摄锦上添花,如果操作不当,那就会严重影响到视频课程的质量了㊂经过一段时间的使用经历,总结出一些关于 抠像 技术的使用注意事项和技巧,在此与大家分享㊂抠像是将两个单独的图像合成一张照片或视频制作时在主题后面使用绿色或蓝色背景以便可以抠出绿色或蓝色,将其设置为透明,而用另一背景可以替代它㊂因为颜色离人体距离远意味着可以获得更清晰的主题画面㊂多年来绿色已成为一种更流行的颜色,因为传感器在设置时数码摄像机的绿色优于蓝色㊂然后利用色键消除技术消除背景颜色(通常为绿色或蓝色),使其为透明色,将它从画面中抠去,从而使背景透出来,形成二层画面的叠加合成㊂这样在背景箱中拍摄的人物经抠像后与各种景物叠加在一起,形成神奇的艺术效果㊂那么在使用 抠像 时,核心技术是什么?有没有技巧和窍门呢?二㊁ 抠像 的核心技术(一)合理布置室内灯光抠像 首先要做的是在背景箱中拍摄人物的影像,那么如何布置室内灯光就成为应用技术的一个要点㊂拍摄场地的布光设置,一般需要使用五大类光源,即背景光㊁逆光㊁顶光㊁侧光㊁面光㊂由于抠像使用的都是专业的绿箱或蓝箱背景,要求光线非常的均匀,主光㊁副光㊁逆光三种基本光线的位置处理是灵活多变的,所产生的效果也是各有不同㊂在对被拍摄对象进行布光照明㊁确定光位㊁测光强度㊁调整光比㊁排除干扰的时候,一定要把握照明的基本方法㊂(1)背景光虚拟演播室灯光在给绿箱布光时,绿箱背景光一定要均匀无阴影,整体背景光照度要略低于人物铺光,打亮整个背景,让画面看起来更加清晰,避免抠像时不完整㊂U型绿箱两边的背景光可以适当地减弱,如果绿箱够大,有足够的取景区域,可朝人物打光㊂(2)逆光:让人物轮廓明显㊁突出,将人物和背景区分开,提高人物图像整体画面层次感,逆光需打出标准的轮廓光㊂(3)顶光:使人物头发质感增加及补充肩部的光源㊂(4)侧光:将灯与主摄物体位于同侧,以柔化主光照射不到的死角㊁消除剩余阴影并使其均匀,并柔化人物颈部五官阴影;以消除拍摄对象造成的阴影㊂(5)面光:是主持人面部光照均匀㊁细腻㊂虚拟绿箱布光原则就是:明亮㊁均匀㊁分层㊂背景光需架设在高出绿箱30厘米左右的位置,以45ʎ的方向打在人物肩膀上,给人物打出轮廓,以增强人物或景物的立体感,让抠像效果更逼真㊂如果是给便携式绿箱布光,那么一定要注意绿箱背景光一定要均匀无阴影,整体背景光照度要略低于人物铺光㊂给人物打光时,主光㊁辅助光都要有,主光为头顶直射下来的铺光,辅助光有人物四周的轮廓光和前方45ʎ角的面光,这样才能把人物主体凸显出来,所成影像才能层次分明㊁边缘清晰㊂人物眼镜㊁鼻梁或下巴处的阴影,必要时可用落地的方式(即地灯)从地面向头顶进行辅助补光,布光时必须避开反射体,以免灯光反射入镜头㊂选择灯具位置时,必须要有足够的高度或距离,以避免光照不均匀,影响视觉效果和软件的计算㊂相比实景演播室,虚拟抠像演播室对背景光的要求会比较高㊂一般情况下使用3200K色温,照度不一定需要很高,但一定要均匀㊂顶光的照度与背景光一致,距离人物头顶不可小于80cm㊂提高人物图像整体画面层次感,所以逆光需打出标准的轮廓光㊂而面光与侧光则需要照度比较强,在照度方面,面光与绿箱内区域照度比例为1ʒ5即可㊂(二)摄像设备的正确设置要想获得最佳抠像效果的另一个决定性因素就是摄像机的设置㊂首先,要确保正确设置白平衡,使用白纸对准摄像机镜头并确保处于屏幕灯光下进行调节,这样才能获得正确的色温㊂其次,要使用最低的ISO设置,如果设置不好,会使图像产生更多的噪点,从而使抠像达不到好的效果㊂最后,尝试将摄像机的光圈调节到最大,因为光圈越宽,景深越深,使绿色或蓝色屏幕更容易抠出背景㊂三㊁ 抠像 技术运用需要注意的问题学习抠像技术是一个反复实践与调整的过程,我们要在拍摄时尽量避免一些错误操作,以免在后期制作中出现问题㊂(1)在使用绿屏时,避免人物穿着绿色或接近绿色的衣物与服饰㊂同样问题也适用于蓝色㊂(2)眼镜和一些珠宝玻璃制品会在拍摄时产生反射问题,例如,玻璃器皿㊁手表表盘等会在拍摄时反射背景中的绿光,所以拍摄之前一定要做好类似物品的检查㊂(3)如果出现绿箱抠像发绿的情况,可能就是背景光照射到绿箱上,反射到了人物身上㊂这时如果将绿箱做成斜面,背景光照射到绿箱上,光线就会朝上反射,也就照射不到人物身上了㊂(4)要适当地运用景深与光圈,大景深㊁大光圈会使拍摄主体更清晰㊂(5)绿幕还涉及色深及色度采集,10比特422和8比特420都会对抠像产生影响,但光线不好也可以抠出好图像㊂同时绿幕和蓝幕的区别,蓝幕一般在拍摄反光物或夜晚多使用,因为它的反光指数要比绿幕低㊂如果将主摄物体的合成背景显示为森林,那用绿幕抠像效果会更真实㊂(6)安装灯具时,必须要有足够的高度或距离,以避免光照不均匀㊂(7)如果人物画面发绿,可以将绿箱两边用黑布遮挡,即用黑色的布,挂到绿箱两边,黑布具有吸光的作用㊂如果抠像的人物画面还是发绿,可以在绿箱地面上也铺上黑布㊂拍摄的素材不同,后期进行抠像时运用的技术就会有所不同,抠像要求前景与背景区别明显,色调不接近,背景铺光要均匀,我们要尽量把握技术的要点,多加以尝试,逐渐提高视频制作能力㊂作者简介:艾瑾琪,北京信息职业技术学院㊂931。

抠像

抠像

1.抠像简介注意:如背景颜色不一致或者不容易分辨,则你无法使用抠像效果移除背景。

在此类情况下,你可能需要使用动态抠像——在各个帧上手动绘画,以便将前景对象与其背景隔离开。

(1)关于抠像:抠色、亮度抠像和差值抠像抠像按图像中的特定颜色值或亮度值定义透明度。

如果你抠出某个值,则颜色或明亮度值与该值类似的所有像素将变为透明。

通过抠像可轻松替换背景,这在因使用过于复杂的物体而无法轻松进行遮蔽时将非常有用。

当你将某个已抠像图层置于另一图层之上时,将生成一个合成,其中的背景将在该抠像图层透明时显示。

你经常能够在影片中看到采用抠像技术制作的合成,例如,当演员悬挂在直升飞机外面或者漂浮在太空中时。

为创建此效果,演员在影片拍摄中应位于纯色背景屏幕前的适当位置。

然后会抠出背景色,包含该演员的场景将合成到新背景上。

抠出颜色一致的背景的技术通常称为蓝屏或绿屏,然而你不必使用蓝色或绿色屏幕;你可以对背景使用任何纯色。

红色屏幕通常用于拍摄非人类对象,例如汽车和宇宙飞船的微型模型。

在一些因视觉特效出众而闻名的电影中,就使用了洋红屏幕进行抠像。

这种抠像的其他常用术语包括抠色和色度抠像。

差值抠像的工作方式与抠色不同。

差值抠像定义与特定基础背景图像相关的透明度。

你可以抠出任意背景,而不是抠出单色屏幕。

要使用差值抠像,你必须至少具有一个只包含背景的帧;其他帧将与此帧进行比较并且背景像素将设置为透明,以保留前景对象。

杂色、颗粒和其他微妙的变化可能使差值抠像在实践中很难得到应用。

(2)抠像效果,包括KeylightAfter Effects包括几个内置的抠像效果,以及获得奥斯卡奖的Keylight效果,后者在制作专业品质的抠色效果方面表现出色。

注意:虽然After Effects中内置的抠色效果对于某些用途来说会非常有用,但在尝试使用这些内置抠像效果之前,应先尝试使用Keylight抠像。

某些抠像效果(例如抠色效果和“亮度抠像”效果)已经被Keylight等更现代的效果所取代。

婚纱抠像的方法和原理

婚纱抠像的方法和原理

婚纱抠像的方法和原理婚纱抠像是一种常见的图像处理技术,可以将人物从背景中抠下来,常用于婚纱摄影、广告设计等领域。

在进行婚纱抠像时,通常使用的主要方法有基于颜色的抠像和基于边缘的抠像。

以下将分别介绍这两种方法的原理和步骤。

一、基于颜色的抠像方法基于颜色的抠像方法是通过对婚纱和背景进行颜色分割,将两者的颜色差异进行判断来实现抠像的。

其具体原理如下:1. 颜色空间转换:首先将图像从RGB空间转换到HSV或Lab空间,这是因为在这两个颜色空间中,颜色的分布更加均匀。

而在RGB空间,同一种颜色由于受到光照和阴影的影响,其像素值会有较大的变化,不利于抠像。

2. 颜色分割:在颜色空间转换后,通过选择合适的阈值与范围,将婚纱和背景进行分割。

一般来说,婚纱的颜色相对单一,背景的颜色变化较大,可以根据婚纱的颜色特征进行阈值设定。

通过颜色分割,可以得到一个二值图像,其中背景被标记为黑色,婚纱被标记为白色。

3. 边缘增强:对于颜色分割后得到的二值图像,图像中的边缘可能比较模糊,无法准确的描述婚纱的轮廓。

因此,可以采用边缘检测算法,如Sobel、Canny 等来增强婚纱的边缘。

4. 边界优化:在进行边缘增强后,得到了大致的婚纱轮廓。

然而由于图像本身的噪声、光照和阴影等原因,婚纱的边缘可能仍然存在一定的不连续和不准确。

因此,需要采用边界优化算法,如形态学操作、连通组件分析等来优化婚纱的边界,使其更加连续和准确。

5. 抠图处理:通过以上步骤,得到了经过颜色分割,边缘增强和边界优化的婚纱轮廓。

接下来,可以通过图像融合、填充等方法,将婚纱从原始图像中抠出来。

最终得到的结果就是一张只包含婚纱的图像。

二、基于边缘的抠像方法基于边缘的抠像方法是通过对图像的边缘进行检测和提取,来实现抠像的。

其具体原理如下:1. 边缘检测:采用边缘检测算法,如Sobel、Canny等对图像进行边缘检测。

这些算法能够提取图像中颜色、亮度等变化较大的边缘信息。

调色、抠像、透明

调色、抠像、透明

实例:抠像效果 学习目标:抠出视频文件中的人物。 知识要点: 1.使用Levels(色阶)命令调整图像的亮度。 2.使用Blue Screen Key()命令抠出人物图像; 3.使用Brightness&Contrast(亮度&对比度)命 令调整人物的亮度和对比度。


实例:淡彩铅笔画 学习目标:图像之间的叠加模式。 知识要点: 1.使用Final Edges(查找边缘)命令编辑图像的边缘 效果, 2.使用Levels(色阶)命令调整图像的亮度对比度; 3.使用Black&White(黑&白)命令将彩色图像转换为 灰度图像; 4.使用Brush Strokes(画笔描边)命令制作图像 的粗糙外观。

在premiere Pro cs3特效中,包含了一些专门 用于改变图像亮度,对比度和颜色的特效,集 中于3个文件夹中,分别是Adjust(调
整),Image Control(图像控制),Color Correction(颜色校正)。
实例:水墨画 学习目标:使用多个特效编辑图像之间的叠加效果。 知识要点: 1. 使用Black&White(黑&白)命令将彩色图像转换为灰 度图像; 2 .使用Find Edges(查找边缘)命令制作图像的边缘; 3. Level(色阶)命令调整图像的亮度和对比度; 4. 使用Gaussian Blur(高斯模糊)命令制作图像的模糊 效果.
调色、抠像、透明与叠加 技术

Hale Waihona Puke 在进行颜色校正前,必须要保证监视器显示颜色 准确,否则调整出来的影片就不正确。 在“项目”监视器窗口显示不同的模式: posite Video(合成视频) 2.Alpha(透明通道) 3.All Scopes(所有范围) 4.Vectorscope(矢量图) 5.YC Waveform(YC波形) 6.YcbCr Parade(YcbCr) 7.RGB Parade(RGB)

简述抠像的原理

简述抠像的原理

简述抠像的原理抠像是一种图像处理技术,指的是将图像中的某一对象或物体从背景中分离出来,形成一个具有透明背景的图像。

它在很多领域中都有广泛的应用,比如广告设计、摄影后期处理、虚拟现实等等。

那么抠像的原理是什么呢?抠像的原理主要是基于图像的颜色和纹理信息。

在进行抠像操作之前,我们首先需要确定要抠取的对象和背景的颜色差异较大,纹理信息相对较少。

这样一来,我们才能更容易地将对象从背景中分离出来。

抠像主要有两种方法,分别是基于颜色的抠像和基于纹理的抠像。

基于颜色的抠像是指通过对图像中的像素进行颜色分析,确定对象和背景之间的颜色差异,然后通过阈值处理或者颜色空间转换等方式将对象和背景分离。

这种方法适用于对象和背景颜色差异较大的情况,比如天空和树木、人物和背景等。

基于纹理的抠像则是通过对图像中的纹理信息进行分析,确定对象和背景之间的纹理差异,然后通过纹理特征提取或者纹理匹配等方式将对象和背景分离。

这种方法适用于对象和背景纹理差异较大的情况,比如石头和水面、花朵和草地等。

除了颜色和纹理信息,抠像还可以通过边缘检测来实现。

边缘是指图像中物体和背景之间的边界线,通过检测边缘我们可以得到物体和背景之间的分界线,从而实现抠像。

边缘检测可以通过一些常见的算法来实现,比如Sobel算子、Canny算子等。

在抠像过程中,我们还需要考虑对象边缘的锯齿现象和边缘细节的保留。

为了解决这个问题,我们可以使用一些抗锯齿和边缘平滑的技术,比如插值和滤波等。

这样一来,我们就可以得到更平滑的边缘效果,使抠像结果更加自然。

总结起来,抠像的原理就是通过对图像中的颜色、纹理和边缘等信息进行分析和处理,将对象从背景中分离出来。

这种技术在图像处理中有着重要的应用,可以帮助我们实现各种各样的图像效果和特效。

无论是在广告设计中的产品展示,还是在摄影后期处理中的景物修饰,抠像都是一个不可或缺的工具。

通过抠像技术,我们可以将想象变为现实,创造出更加精彩的图像作品。

ps调色原理讲解

ps调色原理讲解

ps调色原理讲解调色原理是指在后期视频制作过程中,通过对影像的颜色进行调整和处理,达到表现特定效果的一系列技术方法。

下面将介绍一些常用的调色原理及其应用。

1. 色相调整:色相是指颜色在色相环中的位置,如红色、绿色、蓝色等。

通过调整色相,可以改变影像的整体色调,营造特定的氛围或情感。

例如,在电影中常常使用冷色调表现悲伤的情绪,而温暖的色调则常用于表现温暖和愉悦的场景。

调整色相可以通过颜色校正工具或色相/饱和度调整工具来实现。

2. 亮度/对比度调整:亮度和对比度是影像中明暗程度和不同亮度之间的差异度。

通过调整亮度和对比度,可以增加影像的动态范围,使画面更加生动有趣。

调整亮度可以使画面更明亮或更暗,而调整对比度则可以增强画面中不同部分的明暗差异,使画面更加饱满。

常用的工具有曲线调整和亮度/对比度调整器。

3. 色彩平衡调整:色彩平衡是指红、绿、蓝三种基本色调在影像中的相对比例。

通过调整色彩平衡,可以改变影像中的整体色彩分布。

例如,增加红色的比例可以使画面呈现暖色调,而增加蓝色的比例则可以使画面呈现冷色调。

常用的工具有色彩平衡调整器和曲线调整器。

4. 抠像与蒙版调整:抠像和蒙版操作可以针对影像中的特定区域进行单独调整,从而实现更细致的调色效果。

例如,可以通过抠像将某个物体与背景隔离开来,再对该物体进行单独的调色处理。

常用的工具有抠像工具和蒙版工具。

5. 彩度调整:彩度是指色彩的饱和度,即颜色的纯度和鲜艳程度。

通过调整彩度,可以增强或减弱颜色的饱和度,从而调整画面的色彩强度。

常用的工具有色相/饱和度调整器和曲线调整器。

在实际应用中,以上调色原理可以单独或结合使用,根据影像的需求和创意进行调整,以达到独特的视觉效果。

同时,还可以根据不同的场景和风格选择合适的调色工具和参数进行精细调整,从而呈现出更具艺术性和表现力的画面效果。

抠像、调色综述资料.

抠像、调色综述资料.
绿幕相对与蓝幕来说,与所拍摄的对象的肤色、服饰、或者眼睛的颜色 差异很大。
拍摄要求
绿屏拍摄要求是很高的
首先我们要搭一个虚拟演播厅 一 要有足够大的空间 二 要有适当的灯光 三 不能对素材压缩(无损压缩)
拍摄要求
拍摄任何绿幕或者蓝幕项目的最重要的方面是合理的灯光
如果拍摄对象的灯光照射不准确或者绿幕太暗、太亮或者不 均匀,会导致后期抠像时很难获得一个好的遮罩效果(背景太暗, 即使抠干净,合成时也会造成黑边;太亮会造成白边;不均匀则 抠像不干净,即使干净,边缘某些地方会亮边,某些地方暗边)
同样的道理,当左边的花快向右移,意味着工具把比0曝光区域 亮的像素的亮度值强行设置为0,画面就会变暗,像素中暗的像素增加。
input也能分别作用于素材的R,G,B通道。
output部分
0
曝光最暗的区域
左边滑块向右移画面变亮
(output工具决定图像输出的曝光范 围。)
255
曝光最亮的区域
右边滑块向左移画面变暗
键控
第一场:显示上场的画面,下场还没出来,所以是空 的
第二场:下场显示出来了,而上场依然存在,所以我 们看到了一张完整的画面。
第三场:上场刷新成第2帧的内容,而下场没动
第四场:下场跟进刷新,于是我们就看到完整的第2帧 了
第五场:上场变成了第3帧,而下场仍然还是第2帧中 的内容
第六场:下场继续跟进,我们又看到了完整的第3帧 ……
因此,同方向调整input和output工具的滑块,起到的 作用相反,input工具会增加像素,output会减弱像素。
output也能分别作用于素材的R,G,B通道。
以上便是Level工具的工作原理
通过学习我们可以知道通过增加、减少像素R,G,B通道亮 度的值来调整素材的颜色。

简述抠像的原理

简述抠像的原理

简述抠像的原理抠像是一种常用于图像处理中的技术,通过抠取图像中的前景物体,将其与背景进行分离,以便进行后续的图像合成或编辑。

其原理主要基于图像的颜色和纹理等特征。

抠像的原理可以概括为以下几个步骤:边缘检测、色彩分割、前景提取和背景填充。

在进行抠像前,首先需要进行边缘检测。

边缘检测是为了找出图像中物体与背景之间的边界,常见的边缘检测算法有Sobel、Canny等。

通过边缘检测,可以得到物体的大致轮廓。

接下来是色彩分割,即将图像中的前景和背景进行区分。

色彩分割可以基于图像中像素的颜色、亮度等特征进行划分,常见的方法有阈值分割、区域生长等。

通过色彩分割,可以将图像分成前景和背景两部分。

然后是前景提取,即将分割得到的前景从原图中抠取出来。

前景提取可以基于色彩信息、纹理特征等进行,常见的方法有GrabCut、GrabNet等。

通过前景提取,可以得到只包含前景物体的图像。

最后是背景填充,即将原图中的背景进行填充。

背景填充可以通过纹理合成、图像修复等方法进行,常见的方法有PatchMatch、图像修复算法等。

通过背景填充,可以将前景物体从原图中完全分离出来。

抠像的实现可以使用图像处理软件或编程语言来进行。

常见的图像处理软件如Photoshop、GIMP等提供了抠像的功能,可以通过手动绘制边界或使用自动抠像工具来进行。

此外,使用编程语言如Python、MATLAB等也可以实现抠像算法,通过调用相应的图像处理库来进行。

抠像技术在许多领域中都有广泛的应用。

在广告设计中,抠像可以将产品与背景进行分离,以便进行广告合成。

在电影特效中,抠像可以将演员从实拍场景中抠取出来,与虚拟背景进行合成。

在人脸识别中,抠像可以将人脸从图像中抠取出来,进行后续的人脸识别和分析。

抠像是一种常用的图像处理技术,通过边缘检测、色彩分割、前景提取和背景填充等步骤,可以将图像中的前景物体与背景进行分离。

抠像技术在许多领域中都有广泛的应用,为图像合成和编辑提供了重要的基础。

简述抠像技术的原理和应用

简述抠像技术的原理和应用

简述抠像技术的原理和应用1. 抠像技术的概述抠像是图像处理中一种常用的技术,它可以将图片中的某个对象或者区域从背景中分离出来,形成一个透明的前景。

抠像技术的原理是通过分析图像的颜色、纹理、边缘等特征,将需要抠像的对象与背景进行区分,并将其分离开来。

2. 抠像技术的原理抠像技术主要基于两种方法:基于颜色模型的抠像和基于边缘检测的抠像。

2.1 基于颜色模型的抠像基于颜色模型的抠像是一种常见的抠像方法,它利用颜色的差异来对图像进行分割。

该方法首先将图像转换到某个颜色空间(如RGB、HSV等),然后通过设定阈值进行颜色分割,将需要抠像的对象与背景分离出来。

2.2 基于边缘检测的抠像基于边缘检测的抠像是另一种常用的抠像方法,它通过检测图像中的边缘信息来进行分割。

该方法首先进行边缘检测,然后根据边缘的连通性将需要抠像的对象与背景分离开来。

3. 抠像技术的应用抠像技术在图像处理领域有着广泛的应用。

以下是一些抠像技术的应用场景:3.1 摄影后期处理在摄影后期处理中,抠像技术可以用来去除背景,将拍摄的主体和背景分离开来。

这样可以更方便地对主体进行调整和修改,同时也可以根据需要更换背景。

3.2 广告设计在广告设计中,抠像技术可以用来去除产品的背景,使产品更突出。

同时,还可以根据广告的需要,将不同的产品或者元素进行组合,形成新的设计效果。

3.3 人像合成抠像技术可以用来将不同的人像进行合成,形成新的合成图像,例如将多个人像合成到同一张背景中,或者将人像与其他图像元素进行组合。

3.4 视频特效在视频特效中,抠像技术可以用来将特定的对象从视频中抠出来,并将其与其他的视频元素进行合成。

这样可以实现一些特殊效果,例如将一个人飞天、消失等。

3.5 虚拟现实和增强现实在虚拟现实和增强现实领域,抠像技术可以用来将现实世界中的物体或者人物与虚拟世界进行融合,增强用户的体验和交互效果。

4. 总结抠像技术是图像处理中一种常用的技术,利用颜色模型和边缘检测的原理,可以将图片中的对象或者区域从背景中分离出来。

抠像工具知识点总结

抠像工具知识点总结

抠像工具知识点总结一、抠像工具的定义抠像工具是一种图像处理技术,通过选取特定的区域,将其从背景中抠出来,形成一个单独的图层,以便于后续的编辑和应用。

抠像工具的作用是将图像中的某些部分与其他部分分离出来,使得用户可以对其进行独立处理。

抠像工具常用于广告设计、平面设计、摄影后期制作等领域。

二、抠像工具的分类根据抠像工具的使用方式和原理,可以将其分为自动抠像工具和手工抠像工具两种类型。

1.自动抠像工具自动抠像工具是指通过计算机软件和算法,实现图像中目标物体的自动分割和提取的工具。

常见的自动抠像工具包括PS的魔棒工具、液化工具、快速选择工具等,以及一些专业的抠像软件,如AI、Matting AI等。

这些工具能够根据颜色、亮度、对比度等因素,自动识别并抠出目标物体,提高了工作效率。

2.手工抠像工具手工抠像工具是指通过人工操作,采用各种图像处理手段,手动抠出目标物体的工具。

常见的手工抠像工具包括PS的钢笔工具、套索工具、橡皮擦工具等。

这些工具需要用户根据图像的具体情况,手动进行选取和抠出,灵活性高,但效率相对较低。

三、抠像工具的应用领域抠像工具主要应用于以下几个领域:1.广告设计在广告设计中,常常需要对产品图片进行抠像处理,将产品与背景分离,以便于插入不同的背景、排版文字等,增加广告的视觉效果。

2.平面设计在平面设计中,抠像工具常用于制作海报、宣传册、名片等设计作品,以实现人物和背景的分离,或者进行图层叠加、合成等处理。

3.摄影后期制作在摄影后期制作中,抠像工具常用于对摄影作品进行修饰、美化、修剪等处理,以增强作品的审美效果。

四、抠像工具的操作步骤在使用抠像工具进行图像处理时,通常需要按照以下步骤进行操作:1.确定目标首先需要确定所要抠像的目标物体,选择合适的抠像工具。

2.选取区域根据目标物体的特点和周围环境,使用抠像工具手动或自动选取目标物体所在的区域。

3.抠像处理对选取的区域进行抠像处理,将目标物体与背景分离出来,形成一个独立的图层。

视频调色、抠像等技术

视频调色、抠像等技术

调色、抠像、透明与叠加技术本章将主要介绍在Premiere Pro CS3 中素材调色、抠像、透明与叠加的基础设置方法。

调色、抠像、透明和叠加技术属于Premiere Pro CS3 剪辑中较高级的应用,它可以使影片通过剪辑产生完美的画面合成效果。

课堂学习目标• 视频调色基础• 增强视频一一视频调色技术详解• 影视合成一一区像及叠加技术一、视频调色基础在视频编辑过程中,调整画面的色彩是至关重要的,因此经常需要将拍摄的素材进行颜色的调整。

抠像后也需要校色来使当前对象与背景协调。

为此,Premiere Pro CS3 提供了一整套的图像调整工具。

在进行颜色校正前,必须要保正监视器显示颜色准确,否则调整出来的影片颜色就不准确。

对监视器颜色的校正,除了使用专门的硬件设备外,也可以凭自己的眼睛来校准监视器色彩。

在Premiere Pro CS3 中, "Progrrun" (项目)监视器面板提供了多种素材的显示方式,不同的显示方式,对分析影片有着重要的作用。

单击"Program" (项目)监视器窗口下方的"Output" (导出)按钮,在弹出的下拉列表中选择窗口不同的显示模式,如图所示。

"Composite Video" (合成视频):在该模式下显示编辑合成后的影片效果。

"Alpha" (透明通道):在该模式下显示影片Alpha 通道。

"All Scopes" (所有范围):在该模式下显示所有颜色分析模式,包括波形、矢量、YCBCr 和RGB 。

"Vectorscope" (矢量图):在部分的电影制作中,都会用到"Vectorscope" (矢量图)和"YCWaveform" (YC 波形)两种硬件设备,主要用于检测影片的颜色信号。

简述扣像原理

简述扣像原理

简述扣像原理
扣像是一种图像处理技术,用于将特定图像中的目标物体从背景中分离出来,形成透明或者与新的背景进行融合。

它常用于图像合成、特效制作、广告设计等领域。

扣像原理主要基于图像的颜色和灰度信息,通过对比目标物体与背景的颜色差异,选取合适的算法进行分割。

以下是一些常见的扣像原理:
1. 基于阈值的扣像原理:将图像的像素值与预设的阈值进行比较,将符合条件的像素设置为目标物体,而不符合条件的像素设置为背景。

2. 基于色彩空间的扣像原理:将图像的色彩信息转换到不同的色彩空间,如HSV、Lab等。

通过调整不同色彩通道的阈值,将目标物体与背景区分开来。

3. 基于边缘检测的扣像原理:通过边缘检测算法(如Canny
算法)提取图像中的边缘信息,将边缘作为目标物体的边界,从而实现扣像的效果。

4. 基于纹理特征的扣像原理:对图像进行纹理分析,根据目标物体和背景的纹理特征之间的差异,进行分割。

以上仅为扣像原理的一些基本概念和方法,实际应用中可能会结合多种技术和算法进行扣像处理,以达到更好的效果。

抠像的原理及应用

抠像的原理及应用

抠像的原理及应用1. 什么是抠像?抠像是一种图像处理技术,通过将图像中的某个对象从背景中分离出来,使其成为一个独立的图层。

通过抠像技术,我们可以方便地对抠出的对象进行编辑、修改或移动,从而实现各种有趣的效果。

2. 抠像的原理抠像的原理基于图像的像素级别处理。

下面是抠像的一般步骤:•图像预处理:首先,对输入的图像进行预处理,去除噪声,平滑图像,并进行必要的增强处理。

•分割目标:利用图像分割算法,将目标对象从背景中分离出来。

常用的分割方法包括阈值分割、边缘检测、区域生长等。

•边缘处理:对分割得到的边缘进行处理,使其更加平滑和自然。

可以使用边缘保持滤波或边缘增强算法来优化边缘效果。

•背景重建:将分割得到的目标对象从背景中去除,生成一张透明的背景图。

3. 抠像的应用抠像技术在各个领域都有广泛的应用,下面列举了一些常见的应用场景:•广告制作:在广告设计中,抠像技术可以帮助将产品从照片中抠出来,并将其放置在不同的背景中,从而实现更丰富多样的广告效果。

•电影制作:在电影特效制作中,抠像技术可以帮助将演员从实地拍摄的背景中抠出来,并合成到虚拟的背景中,实现各种逼真的特效效果。

•人像美化:在人像摄影中,抠像技术可以用于去除背景、调整光影和色彩,从而实现对人像的美化。

•虚拟现实:在虚拟现实技术中,抠像技术可以将真实的人物或物体抠出,并将其与虚拟环境进行融合,实现更加逼真的虚拟体验。

•动画制作:在动画制作中,抠像技术可以用于将图像中的角色或物体抠出,并将其放置在动画场景中,实现角色动作的变化。

•医学图像处理:在医学图像处理中,抠像技术可以帮助将感兴趣的区域从医学图像中抠出,用于诊断和治疗。

4. 抠像技术的发展随着计算机技术的不断发展,抠像技术也在不断改进和创新。

以下是一些目前较为流行的抠像算法:•基于颜色分布模型的抠像算法:利用颜色分布模型,通过像素的颜色与背景的颜色差异度来实现抠像。

•基于图割的抠像算法:将图像分割问题看作一种图割问题,通过最小割算法将前景和背景分割开。

影视特效常识之——抠像

影视特效常识之——抠像

影视特效常识之——抠像
“抠像”,是从早期电视制作中得来的,英文称作“Key”,意思是吸取画面中的某一种颜色作为透明色,将它从画面中抠去,从而使背景透出来,形成两层画面的叠加合成。

这样在室内拍摄的人物经过抠像后与各种其他的景物叠加在一起,便形成神奇的艺术效果。

正由于抠像的这种神奇功能,所以抠像成了电影电视制作的常用技巧。

一句话就是,将好多在室内绿布景下拍出的镜头画面再组合到相应剧情所要用到的景物背景中,从而使影片画面达到万分逼真如身临其境的效果。

那么,接下来我们看几张影视剧照中,做抠图处理的前后效果对比图:
看第一张是未经处理的图片,那时候冰冰姐的背后还是一片绿布景,但经过抠像处理后,绿布换成了好大一片城市建筑群体,远视效果隐约有一种飘渺感。

温暖柔和的夕阳下,冰冰姐这是同某男在这高端大气上档次的浪漫的空中餐厅是在约会嘛!
来看这场惊天动地震耳欲聋火花碎片到处乱溅又危险指数超高分的大爆炸,其实它只是块绿布啊有木有!话说雷神,你一身铠甲在那么高温的火光下会被烫软熔化变形嘛~!
同样的,在做抠像前,J探员他们很认真很认真一直在静静看着的,其实只是一块蓝布,经过抠像处理后,他们。

穿越了。

今天的“抠像”解释就是这些了。

看过这些对比效果图之后,各位应该都对“抠像”有所了解了吧。

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绿幕相对与蓝幕来说,与所拍摄的对象的肤色、服饰、或者眼睛的颜色 差异很大。
虚拟演播厅 一 要有足够大的空间 二 要有适当的灯光 三 不能对素材压缩(无损压缩)
拍摄要求
拍摄任何绿幕或者蓝幕项目的最重要的方面是合理的灯光
如果拍摄对象的灯光照射不准确或者绿幕太暗、太亮或者不 均匀,会导致后期抠像时很难获得一个好的遮罩效果(背景太暗, 即使抠干净,合成时也会造成黑边;太亮会造成白边;不均匀则 抠像不干净,即使干净,边缘某些地方会亮边,某些地方暗边)
抠像
目前抠像的软件有AE、PR、PS(只能用来图片抠像)、 Adobe Ultra CS3、KnockOut 2.0 等,常用于视频的抠像当 然属AE最常见,其相关的插件有primatte keyer、color key 等,辅助插件有:spill supressor益色处理、curves 通道 调色、Hue/saturation、matte choker 边沿处理 等。
键控
键控 颜色键color key
下面主要介绍 颜色键 抠像。 1)颜色键可以指定一种抠像色彩进行抠像操作,能够区
别所有与指定颜色相近的像素。对于单色背景,宜使用颜色键抠 像。其参数如图。
键颜色(抠像颜色):指定背景颜色,使该颜色的区域 变为透明。
色彩宽容度:控制颜色的容差值。 边缘变薄:控制透明区域边缘的颜色缩放。 边缘羽化:将控制的边缘进行羽化,以及消除“毛边”。
After Effects CS4
— 抠像 、校色篇
电影
1895年12月28日。卢米埃尔兄 弟的《火车进站》
VFX
VFX(Visual Special Effects)是视觉特效处理的缩写,将实景拍摄 出的场景与计算机生成三维动画(CGI)进行合成使用,从而创造出比 以往更加逼真传神的场面。
在已有的素材或来源不同的素材,重新组合进行艺术再加工以达到视 觉和听觉的重新组合
流程
素材
分析
抠像
校色
调色
合成
输出
键控
“键控”一词是从电视制作中得来的,英文称作“Key”,意思是吸 取画面中的某一种颜色作为透明色,画面中所包含的这种透明色将被清 除,从而使位于该画面之下的背景画面显现出来,这样就形成了两层画 面的叠加合成。通过这样的方式,单独拍摄的角色经抠像后可以与各种 景物叠加在一起,由此形成丰富而神奇的艺术效果。
液晶电视支持480i/p 720p 576i/p 1080i/p i是隔行扫描p 逐行扫描,在同等条件下,逐行比隔行要强一些,但是也并不是 说我有了高清片源就能欣赏到高清影片了,还牵涉到一个显示设 备的问题,比如电脑的显示器尺寸如果不是24寸宽以上的,那就 算你放一部1080的高清视频,效果也一般的,因为无法做到图像 和显示器点对点一一对应。
参数简单,功能较弱,对素材要求极高不适合复杂图像。
键控 颜色键
首先我们导入一张素材 添加color key
键控 颜色键
颜色键对素材的要求非常的高
键控 溢出抑制
用于去除键控后残留的键控色痕迹, 消除图像边缘溢出的键控色
常用参数 色彩抑制Color To suppress:选择溢出的颜色 色彩精度:红绿蓝三色选择更快,其他颜色选择更好 抑制量Suppression:抑制程度
键控 溢出抑制
抑制色 抑制量
键控
ColorDifferenceKey(色彩差异键)
ColorDifferenceKey特 效是根据所选的抠像底色分成A、B两 层,这两层叠加后产生Alpha层,使 用吸管工具选择A、B两层的黑色与白 色,完成最终的抠像效果,它可以较 好地还原均匀蓝底或绿底上的烟雾、 玻璃等半透明物体
目前大部分高端高清数码摄像机采用4:2:2的方式分布RGB三种颜色传 感器,这意味着在拜耳模版(Bayer pattern)中绿色像点(像点是成像器 件的基本单位,可以理解为像素点)比红色、蓝色像点在数量上多一倍
绿幕非常容易被普通钨丝灯照亮,它只需要少量的灯就可以被完全照亮, 因此在灯光和设置工序方面的费用就可以省下一笔
键控
常用参数
键控色 颜色匹配精度 遮罩a的非溢出白平衡 遮罩a的溢出白平衡
合成遮罩的非溢出白平衡 伽马矫正值
键控
ColorDifferenceKey(色彩差值键)的使用技巧
使用黑滴管,在α蒙版视图中单击设置要透明像素的区域 使用白滴管,在α蒙版视图中单击设置不透明像素的区域; 锯齿
蓝边
隔行扫描
蓝绿幕布的选择
为什么绿幕更受欢迎?
蓝幕是1990年之后越来越多视频生产的出现而规定的的工业化标准。
现在,绿色成了最受欢迎的抠像颜色,其主要原因是在视频合成中,绿 色通道在三种颜色(RGB)通道中拥有最高的亮度值。在HD数字视频汇总中, 绿色通道在三种颜色通道中拥有最高的采样值,因此他能够提供更多的信息 以及较少的噪波。
蓝绿幕布
蓝绿色背景 大多数精彩刺激的镜头,如男、女主角在空中飞舞,
与怪兽战斗等,是在摄影棚里的蓝色或绿色背景下拍摄完成的, 然后对拍摄的素材,使用后期处理软件进行抠像(Keying:键控) 及特效合成。
那么是不是所有的蓝颜色、绿颜色都能用来抠像呢? 纯蓝色(PANTON2735) 纯绿色 (PANTON354)
计算机显示器显示的是逐行扫描的图像,而电视是隔行扫描 的。以往二者互不干扰。而在非线性编辑中,要采集电视画面。 这样,将隔行扫描的电视信号输入到逐行扫描的电脑中就会带来 一些问题,主要是画面呈现锯齿现象。那人们会问为何电视不采 用逐行扫描呢?这是因为如果按照扫描原理逐行进行扫描的话, 需要相当大的图像信号带宽来传送这些电信号,在技术上有限制, 而且成本高昂。怎么办呢?人们采用了隔行扫描的方法。
抠像分类
AE主要是由键控,alpha,跟踪,mask四种方法进行抠 像。这些具体方法要根据不同图像进行选择。动态抠像是一 门技术活,你要处理由于曝光不足引起的图像边缘锯齿。所 以你问具体的操作我也不好说,总之是一项非常麻烦的。
AE在6.0以前抠像没什么好用的,一般都用第三方插 件,但在6.0它将当时一个很有名的插件Keyligth收购,有 了这个插件AE其他的插件几乎可以不讲。
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