最全面的360专题(手游渠道专用)
“360手游合作平台”合作协议 .doc
“360手游合作平台”合作协议本协议由以下双方于【】年【】月【】日在北京朝阳区签署:甲方:北京世界星辉科技有限责任公司(以下简称“甲方”)注册地址:北京市石景山区西井路17号2号楼2层201室乙方:【】(以下简称“乙方”)注册地址:【】鉴于:1.甲方或甲方关联公司拥有或经授权可以使用和推广手机软件360手游合作平台中的游戏和应用程序资源(以下简称“甲方资源”),在手机移动端内容与服务方面具有丰富的经验和资源优势;2.乙方拥有优质手机应用分发平台“【】”(以下简称“乙方平台”),拥有大量的用户群,在手机游戏推广与服务方面具有丰富的经验和资源优势。
本着平等互利的原则,依据相关法律法规,甲乙双方经友好协商,达成以下协议:1.《“360手游合作平台”合作协议》(以下简称:“本协议”)的确认和接纳:1.1乙方若需与甲方进行手机游戏CPS推广合作业务,应仔细阅读并同意本协议(本协议包括但不限于本协议正文及360手游合作平台已经发布的或将来可能发布的各种规则、条款、帮助文档等,以下简称:“360手游合作平台规则”)的全部条款,并按照360手游合作平台(以下或称:“甲方平台”)页面上的提示完成全部的注册程序。
乙方完全接受本协议项下的全部条款后,乙方应按照甲方平台页面上的提示下载本协议并将加盖公章或合同章的本协议纸质版本、企业资质证明文件(包括但不限于:企业法人营业执照副本、网络文化经营许可证、中华人民共和国电信与信息服务业务经营许可证)扫描上传至甲方平台,并通过甲方的审核。
1.2乙方保证其向甲方提供的相关企业资质证明等所有信息和资料均真实、有效,并承担相应法律责任。
乙方知悉,该等信息真实、有效是甲方同意签订本协议的前提条件。
如该等信息中的任何一项存在虚假,均构成欺诈行为,甲方有权随时解除本协议。
1.3乙方保证本协议为甲方平台页面上提示下载的协议标准版本,除签字或盖章外,乙方不得对协议条款做任何修改。
乙方知悉,对甲方平台提供的协议标准版本的完全接受是甲方同意签订本协议的前提条件,甲方的形式审核并不视为甲方接受乙方对协议标准版本的任何修改。
手游入门必备基础知识
手游入门必备基础知识文章来源游戏陀螺手游开发商:也叫CP,即Content Provider内容提供商的英文首字母缩写,顾名思义,就是指制作手游产品的公司或者团队。
皇聚和冉斯就是纯粹的手游CP。
手游发行商(运营商):即代理或者独家代理手游CP开发出来的手游产品,在部分渠道或者全渠道发行CP手游产品的公司。
手游渠道:拥有手机端手游和APP用户,能够进行手游和APP流量分发的公司,即可成为渠道。
所有可以获取手游用户的平台都可以称为渠道。
以上是界限比较清晰手游产业分工,但实际上,有很多手游CP做大后已经涉足发行业务,如触控科技凭借《捕鱼达人》的成功做发行,乐动卓越凭借《我叫MT》的成功涉足发行。
除此之外,部分手游渠道也涉足手游发行,如91无线和UC九游。
另外,也有部分发行商和渠道自己研发手游产品,所以,某些情况下手游发行商和渠道也具有CP的属性,旗下也有手游开发团队。
具体工作中应该具体情况具体分析。
APP:application 的简写,即应用,仅指手机游戏或者应用。
游戏也是APP,但通常都分开来说。
SDK:Software Development Kit, 即软件开发工具包,实际工作中不用这么麻烦和官方的去理解,只要记住,SDK是手游渠道提供的、集成了用户登录、充值通道、社区功能、社交分享功能、数据后台统计功能的一个功能模块,这个功能模块手游CP必须要植入到自己的游戏里,接入SDK后CP和渠道都要对SDK包进行测试,测试通过才能上线。
包:iOS的APP文件格式为ipa,因为iPhone手机分为越狱和非越狱,越狱的手机用户下载的APP文件就是ipa包。
安卓系统的文件格式是APK,所以提及安卓游戏或者APP 的包,指的就是APK包。
刷量:指CPA渠道制造假量,骗取CP的推广费用。
扣量:与CPA渠道刷量针锋相对,指的是CP对于CPA渠道的量进行扣除,以此来减少自己的广告费用。
刷量和扣量都是行业内公开的秘密。
国内最全面App渠道(Android版完整版)
之前本站曾有整理一份《[推广必看]国内最新渠道列表(400多个渠道列表) 》,,里面 列举了超过4 00个渠道,但是只列举了入口,没有提供对应的Q 群等较为便捷的联系方式, 现整理了一份全国的渠:/Users/Login.aspx?ReturnUrl=%2f Default.aspx 安卓市场 :?/login 首发 (后台续找对接的商务预约首发;没有对接过的,发邮件到ext市场首发,或者是联合首发,提供应用名称,包名,id,意向首发日期等信息 ) 换量: 刘青龙|Q Q:2392298758
大客户商务总监
唐彭壮 Q Q:267470 电邮:thomastang@ 开放能力(微下载、红码等)接入/产品类合作/新品扶持 徐畅 联系Q Q:99961317 电邮:kakaxu@ 应用宝广告位售卖负责人/年框签约对接人
董晖 联系Q Q:40373920 电邮:luciendong@
侯丹丹 Q Q:915831887 电话:15300023590 邮箱:houdandan@ 活动: 全国
张建 Q Q:972978511 电话:18612131887 邮箱:zhangjian-iri@ 华北
徐先生 Q Q:329928914 邮箱:xudongyang@ 360手机助手游戏联系人名单 冯燃 电话:18618477161 华南区 张斌 电话:13701057063
周先生 Q Q:2499702614 , Email:zhouxinhua@ 连小姐 Q Q:329909191 , Email:lianbaozhen@ 陈先生 Q Q:2413915262 , Email:chenshen@
91助手微博、微信合作 黄先生 Q Q:1102180099 , Email:huangdacong@ 媒体合作 詹小姐 Q Q:67902439 , Email:zhanyi@ 站点友链合作 宋先生 Q Q:2970991953 , Email:songbenyu@ 安卓A PP换量合作 黄小姐 Q Q:2838408371 , Email:huangxin@ 网盟合作
手游渠道上线流程专业版
QA测试
渠道测试
确认资 源位
上线
发包 (上架 资料 表)※
(运营 计划)
开服签呈
上线广 告图
周五 周六 周日 周一 周二 周三 周四 周五 周六 周日 周一 周二 周三
QA测试
发包 (上架 资料 表)※
(运营 计划)
渠道测试
确认资 源位
上线
开服签呈
上线广 告图
周五 周六 周日 周一 周二 周三 周四 周五 周六 周日 周一 周二 周三
91 商务
研发 QA
周一 周二 周三 周四 周五 周六 周日 周一 周二 周三 周四
对方商务收到测试包,给出评测
后台创 建游戏
接入SDK,并完成《自测文档》
推广
预约门 户新闻 、上线 资源位
联运
发包
论坛
论坛、专区开版
素材 运营
游戏介绍、游戏资料
最终 ICON、 截图 (安卓 市场素 材不可 太裸 露)※
周四 周五 周六 周日 周四 周五 周六 周日
周四 周五 周六 周日 周四 周五 周六 周日
周三 周四 周五 周六 周日 周一 周二 周三 周四 周五 周六 周日 周一
发包 (上架 资料 表)※
(运营 计划)
渠道测试
提前上 架
确认资 源位
上架广告图
上线广告图 封测论坛活动
周二 周三 周四 周五 周六 周日
上线 确认资 源位 开服签呈
上线广告图
封测论坛活动
商务
研发 QA
渠道商 务收到 测试 包,给 出评测 。后台 创建游 戏
接入SDK,并完成自测
QA测试
推广 联运
发包 论坛
运营
最新gamelook洪涛谈渠道演变:硬核联盟用户量超三星小米之和群狼出击
g a m e l o o k洪涛谈渠道演变:硬核联盟用户量超三星小米之和群狼出击Gamelook洪涛谈渠道演变:硬核联盟用户量超三星小米之和,群狼出击4月24日,硬核联盟渠道创新战略发布会在北京召开。
此次发布会上,GameLook创始人洪涛做了《从媒体的角度看手游渠道和手机厂商的变化》的主题演讲,介绍了gamelook眼中三年来国内渠道的发展和手机厂商渠道的变化。
洪涛表示,“2012年手机厂商是互联网公司眼中毫无防护的羊群,没人看好手机厂商能在未来掌握话语权。
”但洪涛指出,通过三年的发展国内渠道领域出现了多个变化,“渠道多元化不可逆,渠道分发形式同样多元化,APP经济的长尾效应使得没有那一家能够独大,渠道竞争回归本质,用户为王。
”洪涛认为,这两年整个市场渠道竞争、合作关系都发生了的变化。
此前部分手机厂商的应用商店是委托一些游戏厂商在运营,但现在手机厂商倾向于自主运营应用商店。
这也导致腾讯寻求硬核联盟渠道的合作以及360联合酷派入局硬件端。
通过国内安卓设备品牌占有率的最新数据,洪涛表明,“硬核联盟市场占有率33.43%,高于三星、小米之和,有着巨大的能量,但机型碎片化问题需要解决。
”同时洪涛指出,“目前硬核联盟在市场上扮演了制衡互联网渠道的角色,这有利于CP和发行商。
”硬核联盟需要做什么?洪涛认为硬核联盟在三四线城市有巨大的优势,“急需品牌建设,提高接入效率,提供减少CP 成本的服务,抓牢三四线城市用户”对于硬核联盟的未来,洪涛表示,“硬核联盟未来无限可能,不仅限于运营分发,能做很多的事,只是在于决心有多大以及利益的分配。
”以下是演讲实录:渠道多元化分发形式多元化 APP经济的长尾效应用户为王洪涛:大家好!非常感谢硬核联盟邀请我做这个演讲。
回顾整个渠道领域的发展,在2012年,手机厂商在TABLE (腾讯系、阿里系、百度系、雷军系、周鸿祎系)五家互联网公司心目中,是毫无防护的“不上网”的羊,任人宰割。
手游六大渠道评测(详细版)
1
平台上线标准 上线的评级标准 平台上线流程 产品首发流程
2
3
4
1.平台上线标准
• 目前各个平台的上线前流程大同小异,产品上线之前 要了解下各平台对产品上线前后评级的数据标准,这 些标准包括两个方面上线前的评分标准和上线后的评 分标准
①游戏画面:背景层次丰富,制作精细,发色数的高低, 各场景间风格差异是否明显。 ②可选的模式是否多样,游戏中的任务安排是否合理, 是否可以选择已经完成的关卡反复战斗,场景中是否有 BUG,关卡长度,地形、敌人、任务样式是否多样, boss动作是否有魄力且是否有特殊设定。 ③操作性:游戏运行是否流畅,游戏按键是否合理,设 计是否贴心,整体节奏是否符合该类游戏要求。 ④菜单选项设计是否具有逻辑性;载入进度时间是不是 适中并且有无进度标识;确认、返回是否有明确文字表 示;声音、振动等功能是否可在游戏设置选项中开启或 关闭;游戏进行中是否有明确引导,并可是否自动或手 动存储游戏进度的。360手机助手91手机助手• ••
•
• • • • • • •
•
渠道:91无线 移动开放平台 简介:91移动开放平台整合了91无线旗下2大应 用商店(91助手、安卓市场)、三大知名媒体(18183、 91手机娱乐、安卓网)及部分核心运营资源,为国内外 开发者提供从用户推广到产品运营的整体解决方案。 目前全平台已联运手游产品超过1300款,合作开 发者数量超过800家。2014年全年预估合作的开发者 得到分成金额超过5亿 代表性运营成果:《梦想海贼王》、《迷你西 游》、《我是火影》、《王者之剑》 接入要求和流程: 1.开发者必须在上创建账号 2.应用创建并通过网签 3.产品通过QA测试 4.产品发布上架 评测标准:产品上架前后均有相应测评流程 上架前–针对潜质新游,在上架前将对该产品进行 360度测评,从各个视角对游戏进行体验和测试,撰写 测评报告并给与评级建议 上架后–独家设计的黑马模型潜力值算法,有效快 速评估新上架的游戏在一段时间内的潜力值,充分捕 捉具有潜力的新游
中国手游市场分析报告
中国手游市场分析报告中国手游市场分析报告一、市场概况近年来,中国手游市场发展迅猛,成为全球最大的手游市场之一。
根据数据显示,截至2021年,中国手游市场规模已达到996亿人民币(约合153亿美元),占全球手游市场份额的28%。
中国手游市场的快速增长得益于庞大的用户基数、手机普及率的提高以及互联网技术的发展。
二、用户基数中国有超过8亿的智能手机用户,智能手机普及率高达57%,为手游市场提供了广阔的发展空间。
根据研究数据,截至2021年底,中国手游用户规模已达到5.6亿人,占中国智能手机用户的69%。
其中,男性用户占大多数,但女性用户也在逐渐增加。
年龄分布上,80后和90后群体是手游的主要用户,他们充分享受手游带来的娱乐和休闲。
三、游戏品类中国手游市场游戏品类丰富多样,包括角色扮演类、策略类、竞技类、模拟类、休闲类等,满足了不同玩家的需求。
目前,角色扮演类游戏在中国手游市场占据主导地位,其次是竞技类游戏。
这两个品类的游戏在用户人数和收入上都占较大份额。
此外,休闲类游戏也在近年来蓬勃发展,成为用户游戏选择的重要品类。
四、游戏发行商中国手游市场上,有众多的游戏发行商竞争,包括网易、腾讯、巨人网络、完美世界等。
其中,腾讯和网易是最大的两家手游发行商,占据了市场的主导地位。
腾讯旗下的《王者荣耀》、《和平精英》等手游在中国市场非常受欢迎,一度成为全球最赚钱的手游。
此外,还有一些独立开发者和小型游戏公司涌现出来,通过独特的游戏创意和差异化的市场定位,获得了一定的市场份额。
五、流量获取渠道在中国手游市场,流量获取是游戏公司的关键挑战之一。
主要的流量获取渠道包括应用商店、广告投放、推广合作、社交媒体等。
应用商店如360手机助手、应用宝等成为手游下载的主要途径。
同时,游戏公司还通过投放广告在其他应用中引导用户下载,以及与社交媒体平台合作推广游戏。
六、盈利模式中国手游市场主要的盈利模式包括道具销售、广告收入、打赏和继续付费。
威蚂游戏合集6000
威蚂游戏合集6000威蚂游戏合集6000是一款超火爆的大型竞技游戏,经典的竞技玩法,让你在这里体会到无限畅爽。
而且你可以尽情的选择和匹配,各种难度都能够轻松过关。
不管是新手还是老手,都能快速上手。
这里也有着大量的游戏活动等着你来挑战。
让你在这里体会到与众不同的感受,而且在这里还有各种神秘大奖等着你!1.你可以选择自己喜欢的角色和自己比较好的匹配和匹配,享受战斗的乐趣。
2.可以选择不同的角色来进行对战,也可以在比赛中自由的进行组队和战斗。
3.让玩家享受到更加极致的游戏体验,去感受不一样的乐趣和激情。
你将会领略到前所未有的游戏体验!如果可以,那真是一种享受呢。
这里有各种让你爱不释手!这款游戏画面非常精美,并且有着很多独特元素,让玩家体会到了极致;而且这里还有着大量的活动等着你来挑战,不一样的玩法和丰富。
给你不一样的体验吧。
相信这款手游也是很好玩的。
这款游戏是非常经典的哦有很多的竞技模式以及对战模式都能够让玩家体验到与众不同,而且还有各种精彩等着大家挑战哦。
1、这里有着各种各样非常有趣的玩法,还有各种充满挑战的挑战,非常精彩。
还能够让你去享受到不一样的激情哦。
让自己变得更加有趣。
一定会让你会爱上这款游戏。
非常有趣的动作射击手游。
绝对是你喜欢玩的游戏之最。
相信很多不一样的小伙伴都会喜欢这款游戏。
这款游戏里面有很多可爱又很有趣的角色等待着你来体验哦。
2、让玩家体验到非常畅快的游戏体验。
来这里尽情感受挑战乐趣吧。
《幻影:传说》这款游戏是非常经典的哦。
它能够让你在这里体验到各种不同的战斗模式。
而且还可以自由进行各种格斗比赛,还有各种特别精彩的玩法等着你来挑战。
让你感受挑战不同战斗模式带来的激情和快感吧。
***3、不同的角色需要玩家来进行匹配与选择,挑战各种任务需要你来完成并获得相应的奖励。
这个游戏是非常不错的哦,没有什么限制,有很多的经典角色供大家进行匹配,也有各种活动等着大家来完成。
一定要来体验哦。
这样才会让你爱不释手吧。
中国手游发展
2013年,中国游戏用户达到4.95亿人,而其 中移动游戏用户数量约达到3.1亿人。 从用户数量上看,似乎用户总数了上的发展 已经快到了缓慢期。 那么,中国手游市场是否因此进入了成熟期 很难再有大的发展呢?如果能解决收益、流量、 版权、同质化等问题,随着4G的发展,中国手游 市场的摊子会更大,中国手游市场的发展前途还 很光明。
第二个是抄袭、借鉴他公司和别国游戏产生的版权 问题。 盗版,中国手游厂商在今年即将吃到苦头。速途网报 道说:“根据东映委托书显示,东映动画株式会社委托了 两家公司办理侵权调查和发送法务函、律师函,提起相关 法律程序等事务。东映作为《圣斗士星矢》系列动画作品 斗士星矢’著作权。”而并 非偶然,中国手游产品《梦想海贼王》随后突然下架。版 权问题解决,中国手游业则生,否则,可能必死无疑,至 少不会活得很舒服。
3)轻度类型(主要为《找你妹》、《捕鱼达人》等休 闲类)收入占比稳定,但整体上占比最小; 4)总体上,付费较高的仍以中度和重度类型为主,且 中度上升迅猛。
手游的几种主要盈利方式 :
一次性下载付费模式、 增值服务收费模式 IGA模式。 通过周边产品盈利模式
一次性下载收费模式,收费行为发生在下载行为之前。例 如IOS平台上的游戏由于苹果的特殊性所有应用程序均通 过App Store下载,付费也可以直接通过信用卡转账进行 ;又如在中国移动的游戏基地平台上有2000余款单机游 戏,使用者基本都是通过一次性付费下载获取游戏安装包 。此类的收费下载行为多数是通过游戏平台进行的,如 IOS平台上的App store,国内中移动手机游戏基地、当 乐网等。
中国手机网游的迅速发展为韩国游戏公司提供 了进军海外的新机会。一方面,中国互联网普及 率仅为42.1%,网民数量正在逐年增加,预计网 络游戏用户也会不断增加。另一方面,韩国网游 在中国深受青睐。《地下城与勇士》、《穿越火 线》和《上古世纪》等游戏先后进军中国市场并 且获得了不错的收益。 大韩贸易投资振兴公社有关负责人说,中国 游戏公司正积极引进韩国制造的游戏,以吸引更 多的用户群。由于中国缺乏游戏开发方面的高级 人才,正大力引进海外高层次技术人才,这对于 韩国技术人员来说是一个不错的机会。
渠道经理岗位任职要求15篇
渠道经理岗位任职要求15篇名目【第1篇】手游渠道经理岗位职责岗位职责:1.负责公司国内手游产品在主流渠道(今日头条、广点通、微信等)平台上的投放工作:包括广告创意,投放,成本把控,素材优化。
提升投放效果。
2.擅长思索、总结投放方法,习惯搜集创意,并整理投放数据。
3.定期与渠道沟通,完成上级下达的kpi要求。
4.关注并讨论有助于广告投放的相关新功能和产品,评估可行性,用于公司手游产品投放。
任职要求:1.大专以上学历,3年以上嬉戏投放相关阅历。
2.了解嬉戏市场主流的投放渠道和投放模式,具有良好的沟通力量,数据分析力量。
3.具备良好的创新力量,学习力量,责任心强,能够承受工作压力。
4.关注互联网,广告等行业资讯,具备市场敏感度,能接受新奇事物。
【第2篇】物流渠道经理岗位职责物流渠道经理物联亿达四川物联亿达科技有限公司,四川物联亿达,物联亿达,物联亿达岗位职责:1、负责所管辖城市范围内的渠道建设,制定相关渠道进展方案,保证日常工作正常开展;、2、负责物联云仓平台上所管辖城市范围内的仓库资源和服务商拓展工作;3、负责在所管辖核心城市推动物联云仓合作伙伴方案,完成战略/金牌/银牌/认证合作伙伴的招募工作;4、负责对所管辖城市范围内行业市场信息进行调研,反馈合作伙伴的看法和建议;5、负责对接公司在所管辖城市范围的寻仓及代储业务需求;6、负责对接公司在所管辖城市范围内三方仓配项目,完成服务商储备、管理及报价工作;7、负责对公司其他团队的相关工作进行支持,相互协作达成公司目标;8、完成上级领导支配的其他工作。
任职要求:1、物流仓储行业工作阅历;2、销售/渠道工作阅历;3、年龄25-35岁;4、有车辆优先。
【第3篇】日化渠道经理岗位职责任职要求日化渠道经理岗位职责岗位职责:1、制定符合市场需求的实地培训方案,做好每一场充电会议、代理商内训会议,实现培训掩盖率与有效率。
2、实现管辖区域内的前20%的大店的现场带教工作,并做好对现场带教的评价、总结工作。
游戏鲸鱼
游戏鲸鱼是为玩家深度打造精品手游的平台,集游戏下载、社交、互动于一体。
具有海量精品游戏免费下载,丰富精彩的视频展示,权威原创的游戏攻略及评测,可参与诸多游戏活动获取礼包,首创多功能手游社区等诸多优点,玩家可随时随地一键安装,畅游其中,游你好玩!所属公司简介厦门掌锋信息科技有限公司(PalmPhone Information Technology,Inc.)是专业的移动端产品发行与运营服务商,公司旗下拥有专注于手游推荐引擎与玩家社区的游戏鲸鱼平台;还拥有Dreamapp移动端产品营销发行品牌。
独家发行运营了多个手游产品,取得了优异的发行成绩,获得了合作商及用户的高度评价与认可。
掌锋科技具有国内顶尖的营销资源掌锋科技通过买断国内多家一线、二线应用市场首页banner广告资源,占有国内知名应用市场最有优势的推广渠道;拥有线上2700家推广媒介合作关系,包括多家科技媒体、手游媒体,通过新闻报道、软文推广、banner广告进行整合推广;建立了超过3000多款高品质APP的推广联盟,通过交叉广告、用户共享、换量推广,每日客户端发行量超过15万;拥有线下手机预装渠道,与电信运营商在定制机app预装上有密切的合作关系,由于渠道优质,激活率高于市场普遍水平;自建多个android、ios 手游推荐平台和微博、微信手游推荐大号,拥有强大的手游推荐与分发实力。
掌锋科技的团队及技术优势掌锋科技具有专业的手游发行团队,对渠道与媒介有深入的了解和整合能力,快速高效的手游营销和运营管理机制。
借助强大的游戏眼系统的数据采集和统计功能,能够获得一些实用的、量化的统计数据(比如ARPU值、用户回头率、付费用户的比例等等),并对数据进行分析,结合对玩家进行的交流反馈,最终给予产品更新和改进的参考意见,提高产品盈利能力和用户粘度。
通过多款产品的成功积累,掌锋运营团队成功塑造了多个畅销榜Top100的不同类型优秀手机游戏,对成功游戏的数据分析及运营能力积累了丰富的经验优势。
小游戏大全[游戏大全]
小游戏大全[游戏大全](总18页)-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1-CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除4399小游戏大全 [游戏大全] 游戏大全游戏大全目录(A)课间活动 11、马杀鸡 22、洞房花烛夜33、茶壶歌 44、中国功夫55、来来歌 66、开火车 77、抓老虎 88、爱的鼓励9、结束曲(B)团队竞赛(1----3人小队)10骑马打仗 11五体投地 121推铅球射标枪13每况愈下 14盲剑客 15(3人以上)支援前线 16比手划脚 17 吹汽球竞赛 18 木乃伊 19健康宝宝 20 白面书生 21 纸圈圈 22心电感应 23 七得仓 24大家一起来 25 A计划 26萝卜蹲 27歌唱擂台 28 (C)带动唱阿婆曲脚 29 椅仔拿来坐 30 伊比压压 31 慢 Lu Lu 32 2王老先生 33 小毛驴 34捕鱼歌 35哗啦啦 36 (D)团体游戏大风吹 37老师说 38猜拳歌 39捉乌龟(A、B) 40找老伴 419马杀鸡--用YKK曲套词一、时机:教室内,上课前,藉此活动提神。
室外亦可。
二、道具:无三、人数:不拘。
四、队形:成纵队或圆形均可,后者搭前者肩膀,坐立均可。
五、歌词:到处都看得到(马杀鸡,马杀鸡)虽然是个小动作(:)使你精神愉快(:)美满的生活少不它(:)3六、实施方法:,、先歌词教唱。
,、令许多人排成一行,或圆形均可。
,、后者手搭前者肩膀。
,、待唱到马杀鸡时每个人均向前者按摩。
七、注意事项:,、若能男女穿插更佳。
趣味成语---洞房花烛夜一、时机:室内外团康均宜。
二、道具:黑板---粉笔---或大幅白纸---粗签字笔。
三、人数:不拘,不必分组。
四、队形:无五、歌词:无六、实施方法:1、开始时节目名称内容不可宣布。
2、每人均须说一成语,但不可重复。
3、一人主持,另一人或二人将成语记录在黑板上(按序)。
4、说完后,主持人将黑板向后转,在其上方写上“我XXX在洞房花烛夜”再翻正。
应用市场渠道大全(最全攻略)
应用市场渠道大全安卓应用市场
1、TOP渠道
360手机助手:
应用宝:
百度(91、安卓市场):
小米:
华为:
2、第二梯队
OPPO:
联想乐商店:
魅族:
UC/PP助手:
豌豆荚:
安智:
3、第三梯队
三星:
乐视:
金立:
锤子:
Google play:
搜狗手机助手:
4、运营商渠道移动MM:联通沃商店:电信天翼:
5、小量渠道机锋市场
应用汇
优亿市场
N多市场
木蚂蚁
阿里云
网易应用中心6、付费渠道VIVO
酷派
亚马逊
青柠
中兴
LG
卓易市场
7、没量渠道:历趣市场
边锋应用贝
2345手机助手
3G
十字猫
蘑菇市场
蚕豆网
8、软件下载站(同样没量)
天空
华军
太平洋
多特
中关村
IOS渠道
AppStore
2、越狱渠道(现在越狱越来越少)91助手
PP助手
同步推
快用苹果助手
XY苹果助手
爱思助手
限时免费大全
iTools。
手游运营基础知识大全
手游运营基础知识大全文章来源91手册在这几年与手游平台合作中,会听到游戏平台的商务和运营吐槽,某些SP的商务或渠道人员,过来就人事公关、送礼、疏通关系,难为这些人盛情款待,不好拒绝,但是到了说正题时,一些基本游戏运营知识也不了解,深感无法进一步沟通,最后让此产品的印象大打折扣,理解成“一般产品靠疏通关系来”起到反效果。
提醒这些朋友,在目前的移动游戏发行中,游戏运营知识的讲解能力同商务公关能力一样重要。
一、游戏分类(一) 游戏画面:1、2D:平面,人物、场景采用手绘、或者3D渲染成平面,通过每一帧的图片拼接成动态效果;主要与3D的区别是,空间不能放大缩小或者360度旋转,人物在场景中没有体积感。
目前用的最多是Cocos2D-X开发。
2、3D:立体,人物和场景具备360度视角,有很强的光影效果。
由于考虑用户在手机上的操作,部分游戏会锁定摄像机视角,采用45度固定模式,环境可以放大缩小。
目前用的最多是Unity3D开发。
3、准3D、2.5D:部分游戏的人物或者场景,是由3D建模后期渲染成平面的,人物的体积感浓厚,便于宣传,会称为“3D”产品。
(二) 游戏类型:最普遍的几个游戏类型:1、角色扮演类、回合制RPG或者即时动作ARPG:在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。
在战斗表现上,分为“回合制RPG”或者“即时动作ARPG”。
回合制RPG即时动作ARPG2、动作格斗类ACT:以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏。
3、策略类“SLG”:这类游戏提供给玩家一个利用大脑思考问题,用户需要事前处理一些复杂的事物和环境配置,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标,设置完毕后到战斗中验算结果。
4、“卡牌游戏”策略角色扮演类:目前最热的一种游戏,属于“SRPG”;在RPG上增加了SLG的玩法,用户需要事前处理一些复杂的事物和环境配置,开动脑筋想出对抗的方法,设置完毕后到战斗中验算结果。
Xbox360游戏GOD选游戏目录-10.13
15.1
1.04 7.08 12.6
1 0.7 2.89 3.52 1.92 4.71
购买
K078 K077 K076 K075 K074 K073 K072 K071 K070 K069 K068 K067 K066 K065 K064 K063 K062 K061 K060 K059 K058 K057 K056 K055 K054 K053
K027 4D5309DF 《木偶枪手》
K026 5451085B 《UFC私人教练:终极健身系统》
K025 5553084C 《伊甸园之子》
K024 54510874 《功夫熊猫2》
K023 53450857 《VR网球4》
K022 5451085E 《奇幻宠物》
K021 55530851 《迈克尔杰克逊生涯》
K006 4D5308B3 《Kinect宠物》
K005 4D5308C9 《Kinect运动大会》
K004 4D53093B 《Kinect趣味驾驶》
K003 4D5308ED 《Kinect大冒险》
K002 545607D3 《舞蹈中心》
K001 5553084E 《格斗解禁》
手柄游
658 434D084F 《F1 2013》
英文 英文 英文 英文 中文 英文 英文 中文 英文 英文 英文 英文 英文 日文 中文 英文 英文 中文 英文 英文 中文 英文 日文 日文 英文 英文
中文
中文 英文 英文 英文 英文 英文 英文 英文 中文 英文 英文 英文 英文 英文 英文 英文 中文 中文 英文 英文 英文
体感 体感 体感 支持体 感 体感 体感 体感 体感 支持体 感 体感 支持体 感 体感 支持体 感 体感 体感 体感 支持体 感 体感 支持体 感 体感 体感 体感 支持体 支感持体 感 体感 体感 支持体 感 体感 体感 体感 体感 体感 体感 支持体 感 体感 体感 体感 支持体 支感持体 感 体感 体感 体感 支持体 感 体感 体感 体感 体感 体感
渠道运营是做什么的?有哪些运营技巧?
悟空推荐:面试运营,请教大神运营专员做什么的?2个月从运营专员升为运营经理,中间做了什么?渠道运营是做什么的?通过一切可以利用的资源和流量为你的产品带来新增的的手段;其中包括免费、付费、换量、人脉积攒、产品的吸引力、圈内人的推荐、策划活动、内容营销、用户口碑等手段都可以是渠道运营的的方向!渠道运营作为一个单独的岗位,是推广和运营融合之下的产物主要涉及两方面的事1、拓展新的推广渠道和机会,高效推进首次合作(偏BD)2、对公司现有的推广合作渠道做归集整理和日常维护,推进多次合作(偏推广)每一次渠道合作,都像是一个项目,渠道运营人员就是项目经理,需要协调各个职能的运转,使项目有序进行,不出岔子。
包括但不仅限于外部合作方沟通,寻求内部技术、设计、行政方面的支持,以及及时做数据对接等就拿APP运营来说,APP渠道运营入门该怎么做?1、应用市场的推广由于进入的时间比较早,用户积累比较多,有用户群集中、用户质量高、数量庞大、表现形式最为专业、应用最为集中等特点。
业内的推广公司有,第三方电子市场,比如360、百度91、应用宝、豌豆荚、安智等等;手机厂商,比如OPPO的可可商店、联想的乐商店、小米商店等等;移动MM、联通沃商店、电信天翼的电信运营商。
跟这些渠道的合作方式无非两种,第一种是免费合作,主要是首发、活动等合作,跟渠道的运营搞好关系给个免费的位置,第二种是付费合作,大多数市场会有对外公布的刊例,跟市场运营谈好价格付费推广。
市场首发首发时间的确定(确定渠道给的位置);按照首发要求提前做好包(首发LOGO、截图、微博微信配合、应用内推荐);软件测试;传包到首发平台(进行广告宣传,查看首发的位置,量级变化);首发过后更新其他渠道的包(包括官网,手机下载页的包);首发数据总结。
市场活动来源:关注开发者活动版块;负责活动渠道负责人;和别家app联合、节日活动、专题活动和小编推荐等;微博、微信宣传配合;确认活动位置,排名、banner(需要设计要提前设计好);数据监测;关注竞争对手的活动。
游戏运营(4)ppt课件
ppt精选版
6
二、重点运营环节-游戏活动
讨论:道具定价
某游戏到100级可以转生,目前100级玩家占所有玩家的10%,项目组准备退出转生道 具“洗髓丹”,请问这个道具的定价多少合适?为什么?
ppt精选版
7
二、重点运营环节-游戏活动
其他类活动
非常规性的活动,还有论坛活动、线下聚会、主题游园、 辩论赛、夏令营等。
ppt精选版
3
二、重点运营环节-游戏活动
在线类活动
表现方式:以在线时间作为判断依据,给予玩家一定的 奖励
活动地点:游戏内
适用范围及目的:
• 适用于游戏初期,吸引用户持续不断的探索游戏,减少流失 率
• 在游戏中后期,可以提升服务器的人气 • 让用户多开账号,用于特殊的宣传目的
活动奖品:
• 游戏内道具、虚拟币、经验等。
案例:网易冲200万在线活动、天下2新手在线礼包
ppt精选版
4
二、重点运营环节-游戏活动
商城类活动
表现方式:以游戏内商城作为基础,进行的各种形式的 促销活动。
活动地点:游戏商城
适用范围及目的:
• 是道具收费游戏获取收益的主要来源之一,是拉升游戏收入 的主要手段之一。
活动奖品:
• 超过平时的优惠
案例:
千人收益、消耗ARPU
ARPU计算公式
• 每月总收入除以月付费用户数(月ARPU) • 每日总收入除以日付费用户数等(日ARPU)
ppt精选版
20
二、重点运营环节-数据分析
其他数据
游戏用户等级分布
ppt精选版
21
二、重点运营环节-数据分析
其他数据
商城道具销售排行榜、比例(按个数、金额)
网易手游策划书3篇
网易手游策划书3篇篇一《网易手游策划书》一、项目概述1. 游戏名称:暂未确定2. 游戏类型:[具体类型,如角色扮演、策略、竞技等]3. 游戏背景:构建一个[详细的游戏背景设定,包括世界观、历史背景等]4. 目标玩家群体:主要面向[目标玩家年龄段、兴趣爱好等特征]的玩家二、游戏特色1. 独特的游戏玩法设计创新且富有挑战性的游戏机制,如独特的战斗系统、解谜玩法等。
强调玩家的策略思考和操作技巧,增加游戏的趣味性和深度。
2. 精美的游戏画面采用高品质的美术风格,打造细腻、逼真的游戏场景和角色形象。
注重色彩搭配和光影效果,营造出令人沉浸的游戏氛围。
3. 丰富的剧情内容编写引人入胜的主线剧情和支线任务,丰富游戏的故事性。
通过剧情的发展,引导玩家深入了解游戏世界和角色。
4. 社交互动功能设计丰富的社交系统,如公会、好友系统等,促进玩家之间的交流与合作。
举办线上活动,增加玩家的参与度和粘性。
三、游戏系统设计1. 角色系统设计多种不同类型的角色,包括职业、种族等,每个角色具有独特的技能和属性。
提供角色培养和升级系统,让玩家能够提升角色的实力。
2. 装备系统设计丰富多样的装备,包括武器、防具、饰品等。
装备具有属性加成和特殊效果,玩家可以通过收集和强化装备来提升战斗力。
3. 战斗系统设计流畅且富有策略性的战斗模式,如即时战斗、回合制战斗等。
引入技能释放、连招等机制,增加战斗的多样性和趣味性。
4. 任务系统设计丰富的主线任务和支线任务,涵盖各种类型和难度。
任务奖励丰富,包括经验、金币、道具等,激励玩家完成任务。
5. 经济系统建立合理的游戏货币体系,如金币、钻石等。
设计经济平衡机制,确保游戏内的交易和消费合理有序。
四、游戏开发计划1. 开发周期确定游戏的开发周期,包括各个阶段的时间安排。
合理分配开发团队的资源,确保项目按时完成。
2. 开发进度安排制定详细的开发进度表,明确每个阶段的任务和完成时间节点。
定期进行项目进度评估和调整,确保项目顺利推进。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
时 尚 推 动 者
公司职员
逐步渗透 拓展规模
以企业管理人员、政府机构 人群为主体,有游戏需求; 普遍使用预装游戏,以休闲 游戏为主,碎片时间娱乐; 缺少时间对手机游戏和获取 途径的了解;
时 尚 跟 随 者
-躁动,跟随时尚 务工人群 资深玩家:精品手机游戏
-心理诉求高,无品 网游发烧友:多人互动的手机 牌意识 网游 -ARPU值低,消费 节俭
Make your PPT design more intersecting
无线-手机助手
重点目标用户
公司职员、大学生、务工人群
时 尚 创 造 者 大学生
重点培育用户
高端商务人士、公务员等
-个性、追求时尚 -有品牌意识,但 品牌忠诚度低 -ARPU值低,但 数据业务比重高 -好奇,推动时尚 -品牌偏好度强, 侧重使用功能 -ARPU值高,但数 据业务比重相对低
渠道-PC端
脑图分析
渠道-PC端
5 4 3 2 1 0 类别 1 类别 2 类别 3 类别 4
抽样分析
6 4 2 0
0 2 4 6
• 轻度手游83% • 重度手游17%
• 有IP 21% • 无IP 79%
Make your PPT design more intersecting
BREAD PPT WORKS
资源-360资源
360手机助手首发推广渠道展示: PC端-今日热点↓
资源-360资源
360手机助手首发推广渠道展示: PC端-新品速递↓
资源-360资源
360手机助手首发推广渠道展示: PC端-精品推荐↓
资源-360资源
360手机助手首发推广渠道展示: PC端-首发专栏↓
资源-360资源
360手机助手首发推广渠道展示:手机端-首发专栏↓
更多-免流量
360联盟是由奇虎360公司推出的跨平台流量交换联盟,除360自有产品推广之 外,已与广大网站、软件厂商、APP开发者等紧密合作、致力于帮助更多联盟成 员挖掘流量推广价值。 战略合作价值: 品牌宣传:TOP 10的APP首界面突出展示,提升品牌宣传力度; 交叉换量:搭建稳定海量的交叉换量联盟,激活量大幅提升,巩固行业地位; 用户价值:向用户推荐优质内容,提升用户粘度; 战略结盟:过亿APP每个领域只选一家,形成稳定、统一的结盟风格;
汇总表及分析:
键 榜有这从 词 同一块总 , 样个还的 算 有良是来 法在专好有看 , 用的一, 爬 的成个 榜 算长非 ) 法体常做 。的去系科为 打估和学分 榜算合的发 也,作评量 有这成估之 相点长体王 似和空系, 之之间,手 处前。而游 (的排且渠 关 行具道
Flappybird APPstore
360安全产 品在中国智能 手机市场的渗透率或份 额 目前达到71.3%。 2013年一季度仅安全产品 部分用户数超出2.75亿。 在杀毒安全方面360提供 全套贴心服务,用户粘滞 度极高。
周鸿祎,“创业老 兵”“微博达人”“干仗 高手”……老周向来以语言 犀利,动作果敢著称,被 称为个性张扬的颠覆者。 一手创建的360同样被赋 予张扬的基因,产品推广 迅速全面,抓住用户,侧 面突袭。
36
奇虎,全称奇虎360科技有限公司(NYSE:QIHU)是中国一家 主营安全相关的互联网公司,由周鸿祎于2005年9月创办。旗下 有360安全卫士、360杀毒、360搜索、360安全浏览器、360手机 助手、360安全网址导航、360手机卫士等多项业务。
开放,合作,战略
Powered by sunnychen
PC端,接通手机后能直接只能安装,是转化效率最高的渠道,其首页产品分 类十分齐全,总共直接展示的游戏数量超过130款,数量庞大优势明显。提供的展 示位也是精心设计,文字版的游戏热门,六版轮播推荐,小版4屏新品推荐, 100款以上Banner展示位设计,竖版分类主要从游戏内容入手直观。 (特设unity,GLU专区分)这点对我们公司unity引擎开发也是一大优势
更多 今天内容就到这里了,我们明天再见!
但是
福利
福利
福利
可以鼓掌了吗? 谢谢!
这里你可以联系到我:Tel18779112836 QQ 1774501816 若是能交个朋友那也是极好的!
• 原360安全卫士 • 查杀产品总监 • 姚彤担任手机 • 核心安全事业部总经理
• 之前负责360手机助 • 手相关业务的副总裁 • 陈杰将负责人力资源方 • 面的事务
• 这次调整的目标, 就是要在内部划分
• 360首席科学 • 家蒋旭宪担任 • 无线安全研究院院长 • 出若干独立业务事业部, 让他们像一 • 个小的创业公司一样, 去独立发展。也 • 同样为年轻业务骨干提供更多的空间, 济,免费是最好的营销 手段。既不用话费很多 很多广告去推广,也更 容易获得口碑。-----摘 自《免费是最好的成了360的情人劫
15连败-----------------呵呵
360无线安全业务线
• 原360极速浏览器产 • 品总监朱翼鹏担任手 • 机卫士事业部总经理 • 原360安全卫士高级产品总监 • 向明担任手机助手事业部总经 理
赞!
资源-产品评估
360平台除了有自己一套评级标准,还会根据游戏在平台 上的表现,自动排序。排名始终位居前列的游戏,会不断 获得晋级式的推广资源。确保最好的游戏,获得最好的资 源。对新上线的游戏均提供价值5万的推广资源。
资源-产品评估
算法揭秘:
资源-产品评估
权重分析和A级标准参数:
资源-产品评估
渠道-手机端
概况
客户端以题材分类为主要路线,游戏专题内首屏无大图Banner展示, 共有9大题材分类进行展示。文字多图片少。 休闲益智,网络游戏,棋牌天空,动作冒险,经营策略,飞行射击 角色扮演,体育竞技,小编精选。。。。。。
渠道-手机端
客户端客户端考虑到屏幕的原因采用了更多的 文字介绍,素材和网页端PC端的基本一致,同样 方便用户的使用和安装!
无线-手机助手
目录
1
2 3
渠道入口
资源合作 更多资讯
• 网页端 • 手机客户端 • PC端
• 360资源评估 • 360产品评估
• 360联盟 • 360免流量政策 • 额外放送,360沙龙活动精彩语录
渠道-网页端
安全至上,服务开路,流量引路
-Bysunny
渠道-网页端
脑图分析
渠道-PC端
概况
资源-360资源
360手机助手首发推广渠道展示: PC端-360专属特权↓
资源-360资源
游戏上线前三个月,单月流水低于50万元以下这两个条件的游戏, 360都不分成了。举例说明一下:如果一个游戏第一个月流水40万 元,360不分成;第二个月流水60万元,360会按照一直以来的五 五比例进行分成(全部流水60万元扣除渠道费等后五五分成,开发 者收入为28.5万元左右);第三个月流水45万元,仍然不分成。从第 四个月开始,新游戏的调试和积累期基本都过去了,所以,即使流水 低于50万元也要分成。
360
资源-产品评估
360SDK浏览
渠道-手机端
全套接口,包括注 册,账号切换 防成迷查询,进入论坛 退出,支付,截频,发 帖…….
更多-360联盟
360联盟是由奇虎360公司推出的跨平台流量交换联盟,除360自有产品推广之 外,已与广大网站、软件厂商、APP开发者等紧密合作、致力于帮助更多联盟成 员挖掘流量推广价值。 战略合作价值: 品牌宣传:TOP 10的APP首界面突出展示,提升品牌宣传力度; 交叉换量:搭建稳定海量的交叉换量联盟,激活量大幅提升,巩固行业地位; 用户价值:向用户推荐优质内容,提升用户粘度; 战略结盟:过亿APP每个领域只选一家,形成稳定、统一的结盟风格;
无线-手机助手
概况
简介:11月份,360手机助手流出其运营的产品数量已达到 8万多款,当时月入百万的卡牌游戏超过12款。 用户:目前,360手机助手用户量超过3亿,覆盖安卓用户高达8成。 游戏平台为主的互联网增值服务为6090万美元,较上年同期增长181%, 较上一季度增长33%。游戏增长主要来自移动游戏的强 劲势头。在去年2季度,360互联网增值服务则以网页游戏为主,当季收 入约为2170万美元。 代表性运营成果:《植物大战僵尸2》、《萌江湖》、《捕鱼达人2》 。 特点:覆盖率高,操作简单,品类齐全,强调安全 注意事项:不接入带有广告和其他游戏推荐的;接入360SDK的棋牌游 戏要提供正规软件著作权证书;含有“赌场”字样的游戏。