第6章 图像变换

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《图像变换》ppt课件

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6.1 主成分变换

实例
➢ 将Landsat TM的6个波段及SAR的全色波段组成一个向量集:
X T1 ,T M 2 ,T M 3 ,T M 4 ,T M 5 ,T M 7 ,S M T AR
➢ 上述7个波段图像经过K-L变换后,得到的特征向量矩阵为:
299.9617 46.8219 15.1973 62.8113 45.672548.4156 73.3472 46.8219 16.2920 49.218 19.4162 14.852813.6120 21.4375
植被指数fy1c卫星图像得到全球10天ndvi合成图像3664彩色变换641his彩色变换642彩色变换的应用3764彩色变换641his彩色变换遥感图像处理系统中还经常会采用his模型色调hue强度tensity饱和度saturation称为色彩的三要素h色调i强度s饱和度模型不是基于色光混合来再现颜色的它表示的彩色与人眼看到的更为接近
➢ 例如:安康的植被在0.65 μm附近有一个明显的吸收谷,反射率很低;在 0.7-0.8μm处是一个陡坡,反射率急剧上升,并在0.8-1.3μm之间构成一个 高的、反射率可达40%或更大的反射峰,这种反射光谱曲线是含有叶绿素 植物的共同特点(叶绿素反射特征)。红外波段植被与淡色土壤、红波段的 植被与深色土壤及水体反射率接近,无法分开。当用红外波段减红波段时, 由于植被在这两个波段的反射率差别很大,相减后植被具有很高的差值; 而土壤和水体在这两个波段的反射率差别很小,差值很小,因此在差值图 像中植被信息得到突出,很容易确定其分布区域。
y3—黄度分量〔黄度指数,Yellow Stuff〕,植被的枯 萎程度;
y4—噪声,无实践意义。
K6-T.2变缨换帽TM变的换转换系数

图形变换教案讲解

图形变换教案讲解

图形变换教案讲解。

一、图形变换概述图形变换是指对一幅图像进行一定的变形操作,以得到新的、与原图不同形态、大小或位置的图像。

其主要涉及的变换类型包括仿射变换、透视变换、非线性变换等。

这些变换形式可以对图像进行缩放、旋转、翻转、裁剪、平移、扭曲等操作,达到图像处理的目的。

二、图形变换教学教案讲解1.课程目标学生能够了解图形变换的基本概念、原理及应用,掌握不同变换方式的使用方法及特点。

2.教学要点(1)图形变换的概念及分类(2)各种变换操作的原理及对应算法(3)变换矩阵的计算方法与应用(4)实际应用中的应用案例和技巧3.教学过程(1)引入环节:通过图片或实例介绍图形变换的概念及其在实际应用中的重要性和应用价值。

(2)正文部分:讲解仿射变换、透视变换和非线性变换等图像变换类型的基本原理及相关算法。

针对变换矩阵的计算方法及其在实际应用中的作用进行详细的讲解,并通过实例演示方式进行说明。

介绍图形变换技巧和应用案例,如图像的形态学变换、边缘检测等。

(3)思考提问:通过课堂互动方式,帮助学生深入思考图形变换的相关问题,并及时解答。

(4)实践操作:通过实际操作演示方式,让学生了解图形变换的实际应用情况及其技巧。

4.教学效果评价(1)考试成绩:通过期中期末考试及平时作业等方式,对学生掌握的图形变换知识进行考核和评价。

(2)作品展示:通过学生制作的图形变换应用程序或相关设计作品的展示,体现学生实际掌握的知识水平。

(3)满意度调查:通过问卷调查等方式,了解学生对图形变换教学效果的满意度。

三、总结图形变换作为计算机视觉中的重要领域,在理论和应用上都具有重要的地位。

通过图形变换教学教案的讲解,学生可以深入了解图形变换的基本概念、原理及应用,从而掌握不同变换方式的使用方法及特点,提升自身技能和实践能力。

图像变换PPT课件

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18
(3)量化噪声 : 为数字图像的主要噪声,产生原因是对连 续图像的量化所造成,可通过增加量化比特数,以及采用 最优量化方法来改善。 (4)“盐和胡椒“噪声:典型的如在变换域中的误差在反 变换后造成的变换噪声。
19
图像平均分为空间域和频率域平均两种方法。 1)空间域平均:对空间的每一个象素取一个邻域S,做 如下计算:(其中S可取四邻域或八邻域)
定义:
H G F
G为输入信号的频谱,F为输出信号的频谱。
从图中可以看出,滤波前 后,频谱基本不变,这点 对滤波器的设计和使用很 有意义。
30
中值滤波:一种典型的顺序统计滤波方法。还有其他几种 类似方法。
特点:基于滤波器窗口中的像素点的排序。
1)最小和最大值滤波器:
^
f
x, y
max gs,t
s,t sxy
gi x, ygr x, y
16
目的: 减少图像中的噪声。
方法: 空域方法:邻域平均等 频域方法:利用噪声主要分布在高频段的特点
进行滤波。
17
图像处理中的常见噪声: (1)加性噪声
这种噪声与图像信号的强度不相关。如传输噪声。 g=f+n
f 为理想图像,n为噪声。 (2)乘性噪声
这种噪声与图像信号的强度相关。如胶片颗粒噪声。 g=f+fn
32
作业: 5.1,5.3,5.5
选做题:就本次课的内容,自已拟定一个题目。
提出问题的能力是一个科研工作者的基本能力!它有时比解决一个问题更重要! 33
所有灰度级出现的相对频率,称P(Z)的图像为图像f的直方 图。P(Z) 经常用做图像中的灰度级概率密度的估计值。
图像与直方图之间不是一一对应的关系,同一个直方 图可与多个图像相对应。

第6章-图像的几何变换课件

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2. 还需要一个用于灰度插值的算法,这是因为, 在一般情况下,输入图像的位置坐标(x,y)为整数, 而输出图像的位置坐标为非整数,反过来也是如 此。
第6章-图像的几何变换
1、几何变换基础
• 几何变换常用于摄象机的几何校正过程,这对于利用 图像进行几何测量的工作是十分重要的。
• 如:仿射变换(Affine Transformation),它属于射影 几何变换,多用于图像配准(Image Registration)作 为比较或匹配的预处理过程;
二维平面图像的几何变换;
三维图像的几何变换;
三维向二维平面投影变换等。
• 从图像的性质分,图像的几何变换有:
平移、比例缩放、旋转、反射和错切等基本变换;
透视变换和复合变换;
插值运算等。
第6章-图像的几何变换
1、几何变换基础
图像的几何变换是通过改变图像中物体(像素)之间 的空间关系的过程。图像的几何变换可以看成将各像 素在图像内移动的过程。其定义为 :
x x0 x y y0 y
这个变换用矩阵的形式可以表示为:
x 1 0x0 x
y
0 1y0
y
第6章-图像的几何变换
1.1齐次坐标
O P0(x0 , y0)
x y0
y
P(x , y)
y x0
x
点的平移 第6章-图像的几何变换
1.1齐次坐标
而平面上点的变换矩阵中没有引入平移常
第6章-图像的几何变换
2、图像比例缩放
比例缩放前后两点P0(x0, y0)、P(x, y)之间的 关系用矩阵形式可以表示为:
x
fx
0
0
x
0
y 0
fx
0

第6章图像处理 课后答案

第6章图像处理 课后答案

6.4 全彩色图像处理基础
全彩色图像处理研究分为两大类: 全彩色图像处理研究分为两大类: (1)第一类是分别处理每一分量图像,然后,从分别处 第一类是分别处理每一分量图像, 第一类是分别处理每一分量图像 然后, 理过的分量图像形成合成彩色图像。 理过的分量图像形成合成彩色图像。 (2)第二类是直接对彩色像素处理。 第二类是直接对彩色像素处理。 第二类是直接对彩色像素处理 因为全彩色图像至少有3个分量 个分量, 因为全彩色图像至少有 个分量,彩色像素实际上是 一个向量。 代表 代表RGB彩色空间中的任意向量: 彩色空间中的任意向量: 一个向量。令c代表 彩色空间中的任意向量 c的分量是一幅彩色图 的分量是一幅彩色图 像在一点上的RGB分量 像在一点上的 分量
6.2.3 HSI彩色模型
上述两种彩色系统对硬件实现很理想,遗憾的是, 上述两种彩色系统对硬件实现很理想,遗憾的是, RGB、CMY彩色模型不能很好地适应实际上人解 、 彩色模型不能很好地适应实际上人解 释的颜色。 释的颜色。 人观察一个彩色物体时,用色调、 人观察一个彩色物体时,用色调、色饱和度和亮度 描述它。色调是描述纯色的属性 是描述纯色的属性( 描述它。色调是描述纯色的属性(如纯黄色或红 色);饱和度给出一种纯色被白光稀释的程度的度 );饱和度给出一种纯色被白光稀释的程度的度 饱和度 亮度是一个主观的描述子 是一个主观的描述子, 量;亮度是一个主观的描述子,它体现了无色的强 度概念,并且是描述彩色感觉的关键参数。 度概念,并且是描述彩色感觉的关键参数。我们知 道强度(灰度)是单色图像最有用的描述子。 道强度(灰度)是单色图像最有用的描述子。 于是,有了HSI(色调、饱和度、亮度)模型,该 于是,有了 (色调、饱和度、亮度)模型, 模型可在彩色图像中从携带的彩色信息( 模型可在彩色图像中从携带的彩色信息(色调和饱 和度)里消去强度分量的影响。 和度)里消去强度分量的影响。

胡学龙《数字图像处理(第二版)》课后习题解答

胡学龙《数字图像处理(第二版)》课后习题解答

2
1.PHOTOSHOP:当今世界上一流的图像设计与制作工具,其优越性能令其产品望尘 莫及。PHOTOSHOP 已成为出版界中图像处理的专业标准。高版本的 P扫描仪、数码相机等图像输入设备采集的图 像。PHOTOSHOP 支持多图层的工作方式,只是 PHOTOSHOP 的最大特色。使用图层功能 可以很方便地编辑和修改图像,使平面设计充满创意。利用 PHOTOSHOP 还可以方便地对 图像进行各种平面处理、绘制简单的几何图形、对文字进行艺术加工、进行图像格式和颜色 模式的转换、改变图像的尺寸和分辨率、制作网页图像等。
1.5 常见的数字图像处理开发工具有哪些?各有什么特点? 答.目前图像处理系统开发的主流工具为 Visual C++(面向对象可视化集成工具)和 MATLAB 的图像处理工具箱(Image Processing Tool box)。两种开发工具各有所长且有相互 间的软件接口。 Microsoft 公司的 VC++是一种具有高度综合性能的面向对象可视化集成工具,用它开发 出来的 Win 32 程序有着运行速度快、可移植能力强等优点。VC++所提供的 Microsoft 基础 类库 MFC 对大部分与用户设计有关的 Win 32 应用程序接口 API 进行了封装,提高了代码 的可重用性,大大缩短了应用程序开发周期,降低了开发成本。由于图像格式多且复杂,为 了减轻程序员将主要精力放在特定问题的图像处理算法上,VC++ 6.0 提供的动态链接库 ImageLoad.dll 支持 BMP、JPG、TIF 等常用 6 种格式的读写功能。 MATLAB 的图像处理工具箱 MATLAB 是由 MathWorks 公司推出的用于数值计算的有 力工具,是一种第四代计算机语言,它具有相当强大的矩阵运算和操作功能,力求使人们摆 脱繁杂的程序代码。MATLAB 图像处理工具箱提供了丰富的图像处理函数,灵活运用这些 函数可以完成大部分图像处理工作,从而大大节省编写低层算法代码的时间,避免程序设计 中的重复劳动。MATLAB 图像处理工具箱涵盖了在工程实践中经常遇到的图像处理手段和 算法,如图形句柄、图像的表示、图像变换、二维滤波器、图像增强、四叉树分解域边缘检 测、二值图像处理、小波分析、分形几何、图形用户界面等。但是,MATLAB 也存在不足 之处限制了其在图像处理软件中实际应用。首先,强大的功能只能在安装有 MATLAB 系统 的机器上使用图像处理工具箱中的函数或自编的 m 文件来实现。其次,MATLAB 使用行解 释方式执行代码,执行速度很慢。第三,MATLAB 擅长矩阵运算,但对于循环处理和图形 界面的处理不及 C++等语言。为此,通应用程序接口 API 和编译器与其他高级语言(如 C、 C++、Java 等)混合编程将会发挥各种程序设计语言之长协同完成图像处理任务。API 支持 MATLAB 与外部数据与程序的交互。编译器产生独立于 MATLAB 环境的程序,从而使其他 语言的应用程序使用 MATLAB。

遥感数字图像处理教程_2版(韦玉春等编著)PPT模板

遥感数字图像处理教程_2版(韦玉春等编著)PPT模板

10.1概述
10.6面向
01
10.2图像
对象的信 息 提 取 06
特征
02
1 0 . 5 高 空 05 间分辨率 图像处理
04
10.4高光谱
10.3单一
03
目标物的 遥感信息
提取
图像处理
第10章遥感信息 提取
10.7变化检测 思考题
18 主要参考文献
主要参考文献
19
附录1遥感数字图像处理的软件
第2章遥感数字图 像的获取和存储
2.1遥感图 像的获取
2.6本书图
01
像数据说

06
2.2遥感图 像类型
02
2 . 5 图 像 05 的基本参

04
2.4遥感数 据检索
2.3遥感
03
数字图像 的级别和 数据格式
第2章遥感 数字图像的 获取和存储
思考题
10
第3章遥感数字图像的表示和度量

像第
的 表 示 和 度 量
章 遥 感 数 字 图
3
0 1
3.1遥感图像 模型
0 4
3.4多波段图 像的统计特征
0 2
3.2遥感图像 的数字表示
0 5
3.5图像的度 量和计算
0 3
3.3单波段图 像的统计特征
0 6
3.6纹理
第3章遥感数字图像的表示和度量
3.7遥感数字图像处理的对象 思考题
11
第4章图像显示和拉伸
0 5
8.5数学形态 学方法
0 3
8.3梯度法
0 6
8.6区域标识
第8章图像分割
思考题
16
第9章遥感图像分类

人工智能图像识别技术指南

人工智能图像识别技术指南

人工智能图像识别技术指南第1章引言 (3)1.1 图像识别技术概述 (3)1.2 人工智能与图像识别的关系 (3)1.3 图像识别技术的应用领域 (3)第2章图像处理基础 (4)2.1 数字图像处理概述 (4)2.2 图像变换 (4)2.3 图像滤波与增强 (4)2.4 边缘检测与分割 (4)第3章特征提取与表示 (4)3.1 特征提取方法 (4)3.2 特征表示与度量 (4)3.3 常用特征提取算法 (4)3.4 特征选择与优化 (4)第4章深度学习基础 (4)4.1 神经网络简介 (4)4.2 卷积神经网络(CNN) (4)4.3 深度学习训练技巧 (4)4.4 深度学习框架介绍 (4)第5章目标检测技术 (4)5.1 目标检测概述 (4)5.2 基于候选框的目标检测方法 (4)5.3 基于深度学习的目标检测算法 (4)5.4 目标检测数据集与评估指标 (4)第6章图像分类技术 (4)6.1 图像分类概述 (4)6.2 传统图像分类算法 (4)6.3 深度学习图像分类算法 (4)6.4 数据不平衡与过拟合问题 (4)第7章场景识别与分割 (4)7.1 场景识别概述 (4)7.2 基于特征的场景识别方法 (4)7.3 深度学习场景识别算法 (4)7.4 图像分割技术 (5)第8章人体姿态估计 (5)8.1 人体姿态估计概述 (5)8.2 基于传统方法的姿态估计 (5)8.3 基于深度学习的姿态估计 (5)8.4 人体姿态估计的应用场景 (5)第9章人脸识别技术 (5)9.1 人脸识别概述 (5)9.3 深度学习人脸识别算法 (5)9.4 人脸识别中的挑战与解决方案 (5)第10章视频分析与行为识别 (5)10.1 视频分析概述 (5)10.2 目标跟踪技术 (5)10.3 行为识别方法 (5)10.4 深度学习在视频分析中的应用 (5)第11章医学图像识别 (5)11.1 医学图像概述 (5)11.2 医学图像预处理与增强 (5)11.3 医学图像分割与标注 (5)11.4 深度学习在医学图像诊断中的应用 (5)第12章图像识别技术的挑战与展望 (5)12.1 数据安全与隐私保护 (5)12.2 算法可解释性与可靠性 (5)12.3 通用性与自适应学习 (5)12.4 未来发展趋势与展望 (5)第1章引言 (5)1.1 图像识别技术概述 (5)1.2 人工智能与图像识别的关系 (6)1.3 图像识别技术的应用领域 (6)第2章图像处理基础 (6)2.1 数字图像处理概述 (7)2.2 图像变换 (7)2.3 图像滤波与增强 (7)2.4 边缘检测与分割 (7)第3章特征提取与表示 (7)3.1 特征提取方法 (7)3.2 特征表示与度量 (8)3.3 常用特征提取算法 (8)3.4 特征选择与优化 (9)第4章深度学习基础 (9)4.1 神经网络简介 (9)4.2 卷积神经网络(CNN) (9)4.3 深度学习训练技巧 (10)4.4 深度学习框架介绍 (10)第5章目标检测技术 (11)5.1 目标检测概述 (11)5.2 基于候选框的目标检测方法 (11)5.3 基于深度学习的目标检测算法 (11)5.4 目标检测数据集与评估指标 (11)第6章图像分类技术 (12)6.1 图像分类概述 (12)6.3 深度学习图像分类算法 (12)6.4 数据不平衡与过拟合问题 (12)第7章场景识别与分割 (13)7.1 场景识别概述 (13)7.2 基于特征的场景识别方法 (13)7.3 深度学习场景识别算法 (13)7.4 图像分割技术 (14)第8章人体姿态估计 (14)8.1 人体姿态估计概述 (14)8.2 基于传统方法的姿态估计 (14)8.3 基于深度学习的姿态估计 (14)8.4 人体姿态估计的应用场景 (15)第9章人脸识别技术 (15)9.1 人脸识别概述 (15)9.2 基于特征的人脸识别方法 (15)9.3 深度学习人脸识别算法 (16)9.4 人脸识别中的挑战与解决方案 (16)第10章视频分析与行为识别 (17)10.1 视频分析概述 (17)10.2 目标跟踪技术 (17)10.3 行为识别方法 (17)10.4 深度学习在视频分析中的应用 (17)第11章医学图像识别 (17)11.1 医学图像概述 (18)11.2 医学图像预处理与增强 (18)11.3 医学图像分割与标注 (18)11.4 深度学习在医学图像诊断中的应用 (18)第12章图像识别技术的挑战与展望 (19)12.1 数据安全与隐私保护 (19)12.2 算法可解释性与可靠性 (19)12.3 通用性与自适应学习 (19)12.4 未来发展趋势与展望 (20)好的,以下是一份关于人工智能图像识别技术指南的目录:第1章引言1.1 图像识别技术概述1.2 人工智能与图像识别的关系1.3 图像识别技术的应用领域第2章图像处理基础2.1 数字图像处理概述2.2 图像变换2.3 图像滤波与增强2.4 边缘检测与分割第3章特征提取与表示3.1 特征提取方法3.2 特征表示与度量3.3 常用特征提取算法3.4 特征选择与优化第4章深度学习基础4.1 神经网络简介4.2 卷积神经网络(CNN)4.3 深度学习训练技巧4.4 深度学习框架介绍第5章目标检测技术5.1 目标检测概述5.2 基于候选框的目标检测方法5.3 基于深度学习的目标检测算法5.4 目标检测数据集与评估指标第6章图像分类技术6.1 图像分类概述6.2 传统图像分类算法6.3 深度学习图像分类算法6.4 数据不平衡与过拟合问题第7章场景识别与分割7.1 场景识别概述7.2 基于特征的场景识别方法7.3 深度学习场景识别算法7.4 图像分割技术第8章人体姿态估计8.1 人体姿态估计概述8.2 基于传统方法的姿态估计8.3 基于深度学习的姿态估计8.4 人体姿态估计的应用场景第9章人脸识别技术9.1 人脸识别概述9.2 基于特征的人脸识别方法9.3 深度学习人脸识别算法9.4 人脸识别中的挑战与解决方案第10章视频分析与行为识别10.1 视频分析概述10.2 目标跟踪技术10.3 行为识别方法10.4 深度学习在视频分析中的应用第11章医学图像识别11.1 医学图像概述11.2 医学图像预处理与增强11.3 医学图像分割与标注11.4 深度学习在医学图像诊断中的应用第12章图像识别技术的挑战与展望12.1 数据安全与隐私保护12.2 算法可解释性与可靠性12.3 通用性与自适应学习12.4 未来发展趋势与展望第1章引言1.1 图像识别技术概述图像识别技术作为人工智能领域的一个重要分支,主要研究如何让计算机实现对图像的自动识别和处理。

TensorFlow 2 深度学习实战 第6章 基于CycleGAN的图像风格转换

TensorFlow 2 深度学习实战 第6章 基于CycleGAN的图像风格转换
如下图所示。
9
目录
1 2 3
目标分析 读取数据 数据预处理
10
读取数据
➢ 本案例使用的数据是油画与现实风景图像数据集,该数据 集包含了4个子数据集。 • testA、trainA分别包含了400张油画图像。 • testB、trainB分别包含了400张现实风景图像。
➢ 读取图像数据,再将数据转换成TensorFlow框架所需要的 格式,即tensor数据格式。使用定义好的load函数展示一 张图像,输出结果如右图所示。
数据读取
数据预处理
随机抖动
图像数据
归一化处理图像 对图像做切片处理
建立迭代器
构建网络
构建生成器 构建判别器
训练网络
结果分析
定义损失函数 定义损失函数 定义损失函数 定义损失函数
结果分析
7
项目工程结构
➢ 本案例基于TensorFlow 2.2.0环境运行,并且需要安装tensorflow_examples库。 ➢ tensorflow_examples需要自行前往GiHub网站下载。 ➢ 在GiHub下载tensorflow.master包,解压后找到tensorflow_examples文件夹,将tensorflow_examples文件夹放
• 加载油画与现实风景图像数据集。 • 数据预处理,包括随机抖动、归一化处理、对所有图像做批处理并打乱和建立迭代器。 • 构建CycleGAN网络,即构建生成器与判别器。 • 训练网络,包括定义损失函数、定义优化器、定义图像生成函数和定义训练函数 • 对训练结果进行结果分析。
6
分析目标
案例的总体流程图如下图所示。
第6章 基于CycleGAN的图像 风格转换1
目录

最新(图像增强技术)第六章基于Contourlet变换的人脸图像超分辨率研究ppt课件

最新(图像增强技术)第六章基于Contourlet变换的人脸图像超分辨率研究ppt课件
换也是完全重构的,因此Contourlet变换是一个紧框架操作。 (2) 如果LP和DFB都采用正交滤波器,则Contourlet变换提
供了一个框架界为1的紧框架。 (3) Contourlet变换的冗余率小于4/3。 (4) 使用FIR滤波器,N像素图像的Contourlet变换的计算复
杂度为O(N)。 (5) 假定在LP金字塔的第j层应用lj级DFB,则图像的离散
图6-3为k层结构方向滤波器组的多通道表示。 Bamberger 和Smith提出方向滤波器组(DFB)。 它能够对图像进行方向分 解,同时具有很好的重构性。 但是,该DFB结构必须遵循一种 复杂的树形展开规则才能获得较为理想的频率分割。
图6-3 k层结构方向滤波器的多通道表示
第六章 基于Contourlet变换的人脸图像超分辨率研究
因此,M.N.Do.提出了一个新的DFB,并应用于Contourlet变 换。 该DFB是基于梅花滤波器组(Quincunx Filter Bank, QFB) 的扇形滤波器,它可以不用对输入图像进行调节,并且有一个简 单的展开分解树的规则。 实现DFB的锲形频率切分可以通过 QFB的扇形方向频率切分滤波器与二次取样的“旋转”的适 当组合来实现。 这样大大简化了DFB的结构。 由于合成部分 与分解部分是严格对称的,因此下面只介绍分解部分。
第六章 基于Contourlet变换的人脸图像超分辨率研究
图6-6 Contourlet变换流程图
第六章 基于Co1.2 Contourlet变换的特性分析 Contourlet变换主要具有如下特征: (1) 如果LP和DFB都采用完全重构滤波器,则Contourlet变
第六章 基于Contourlet变换的人脸图像超分辨率研究
为了获得四个方向的频率分割,DFB的前两层分解如图6-4 所示,其中Q0和Q1分别为第1层、 第2层的抽样矩阵。 根据 Noble恒等式,可将图6-4中第2层的滤波器与抽样矩阵Q0相互 交换。 扇形滤波器被等效为具有象限频率响应的象限滤波器, 再与第1层的扇形滤波器相结合,就会得到四个方向的子带分 割,如图6-5所示。 为了实现更理想的频率分割,在DFB结构的 第3层分解中,将QFB和“旋转”算子相结合。 使用“旋转” 算子对频率子带进行重新排序,从而实现Contourlet结构中DFB 的二维频率平面的理想分割。

图像变换基础优秀课件

图像变换基础优秀课件

x0
y
v
v
x
x
u
1、图像变换
• 2、变换公式
f x, y f0,0 f0,1 ... f0,N1
– 用矩阵来表示: f
f1,0
f1,1
...
f1,N1
...
... ... ...
– 可表示成 fN1,0 fN1,1 ... fN1,N1
– gy,v 可表示成 – Fx,v可表示成
g0,0 g0,1 ... g0,N1
G
g1,0
g1,1
...
g1,N1
...
... ... ...
gN1,0 gN1,1 ... gN1,N1
F10,0 F10,1 ... F10,N1
F1
F11,0
...
F11,1
...
F11,N1
... ...
...
F1N1,0 F1N1,1 ... F1N1,N1
1、图像变换
• 图像变换必需满足一下三个条件:
–(3) 变换的算法简单,最好有快速算 法。
– 图像的变换通常要经过两次矩阵乘 法的运算,运算的速度关系到图像 变换的好坏。
– 大多数图像变换,要求图像是方阵, 且行列数是2的幂次方才有快速算法。
1、图像变换
• 图像变换通常是一种二维正交变换。
– 正交变换的特点是在变换域中图像能量 将集中分布在低频率成分上;边缘、线 状信息反映在高频率成分上,有利于图 像处理。
– 因此正交变换广泛应用在图像增强、图 像恢复、特征提取、图像压缩编码和形 状分析等方面。
1、图像变换
• 2、:
• 正变换
N1N1
Fu,v fx,ygx,y,u,v

图像的几何变换

图像的几何变换


1.1齐次坐标

这种用n+1维向量表示n维向量的方法称为齐次坐标表 示法。 因此,2D图像中的点坐标(x, y)通常表示成齐次坐标 (Hx, Hy, H),其中H表示非零的任意实数,当H=1 时,则(x, y, 1)就称为点(x, y)的规范化齐次坐标。 由点的齐次坐标(Hx, Hy, H)求点的规范化齐次坐标(x, y, 1),可按如下公式进行:
1、几何变换基础

几何变换常用于摄象机的几何校正过程,这对于利用 图像进行几何测量的工作是十分重要的。 如:仿射变换(Affine Transformation),它属于射 影几何变换,多用于图像配准(Image Registration) 作为比较或匹配的预处理过程; 图像卷绕(Image Warping),即用控制点控制变换 过程,通过插值运算,将一幅图像逐渐变化到另一幅 图像的图像变形(Morphing)过程是其典型的应用, 多见于影视特技及广告的制作。


1.1齐次坐标

设点P0(x0,y0)进行平移后,移到P(x,y),其中x方向的 平移量为x,y方向的平移量为y。那么,点P(x,y) 的坐标为:
x x0 x y y0 y

这个变换用矩阵的形式可以表示为:
x 1 y 0
其中fx,fy>1为放大, fx,fy<1 为缩小。
2、图像比例缩放
放大 后
(x , y) (x0 , y0 ) O x
缩放 前 y
2、图像比例缩放


比例缩放所产生的图像中的像素可能在原图像中找不 到相应的像素点,这样就必须进行插值处理。 插值处理常用的方法有两种, 一种是直接赋值为和它 最相近的像素值;另一种是通过一些插值算法来计算 相应的像素值。 前一种方法计算简单, 但会出现马赛克现象;后者处 理效果要好些,但是运算量也相应增加。 在下面的算法中直接采用了前一种做法。实际上,这 也是一种插值算法, 称为最邻近插值法(Nearest Neighbor Interpolation)。

数字图像处理第6章_图像编码与压缩技术.

数字图像处理第6章_图像编码与压缩技术.

霍夫曼编码
例 假设一个文件中出现了8种符号S0、S1、S2、S3、S4、S5、S6、 S7,那么每种符号编码至少需要3bit S0=000, S1=001, S2=010, S3=011, S4=100, S5=101, S6=110, S7=111 那么,符号序列S0 S1 S7 S0 S1 S6 S2 S2 S3 S4 S5 S0 S0 S1编码后 000 001 111 000 001 110 010 010 011 100 101 000 000 001 (共42bit) 和等长编码不同的一种方法是可变长编码。在这种编码方法中, 表示符号的码字的长度不是固定不变的,而是随着符号出现的概率 而变化,对于那些出现概率大的信息符号编以较短的字长的码,而 对于那些出现概率小的信息符号编以较长的字长的码。
6.3.3 霍夫曼编码
霍夫曼(Huffman)编码是根据可变长最佳编码定理,应用霍夫曼算
1.
对于每个符号,例如经过量化后的图像数据,如果对它们每 个值都是以相同长度的二进制码表示的,则称为等长编码或均匀 编码。采用等长编码的优点是编码过程和解码过程简单,但由于 这种编码方法没有考虑各个符号出现的概率,实际上就是将它们 当作等概率事件处理的,因而它的编码效率比较低。例6.3给出了 一个等长编码的例子。
6.1.1 图像的信息冗余
图像数据的压缩是基于图像存在冗余这种特性。压缩就是去掉 信息中的冗余,即保留不确定的信息,去掉确定的信息(可推知 的);也就是用一种更接近信息本身的描述代替原有冗余的描述。 8 (1) 空间冗余。在同一幅图像中,规则物体或规则背景的物理表 面特性具有的相关性,这种相关性会使它们的图像结构趋于有序和 平滑,表现出空间数据的冗余。邻近像素灰度分布的相关性很强。 (2) 频间冗余。多谱段图像中各谱段图像对应像素之间灰度相关 (3) 时间冗余。对于动画或电视图像所形成的图像序列(帧序 列),相邻两帧图像之间有较大的相关性,其中有很多局部甚至完

第6章 Hilbert变换-3. 二维变换

第6章 Hilbert变换-3. 二维变换

第6章 Hilbert 变换3. 二维变换早在1957年,Duffin 就从理论上和形式上讨论了二维Hilbert 变换,主要是研究同Fourier 变换的对应关系及相应理论的表达式,并提出了与下面即将介绍的Riesz 变换相同的二维表达形式。

从具体的算法实现角度而言,因为二维的sgn 函数可以存在多种定义形式,加上二维函数自身以及函数空间的复杂性,笔者还没有发现一种很好的方法来定义二维的解析信号及对应的Hilbert 变换。

从笔者阅读过的参考文献来看,无论采用何种定义的二维sgn 函数,在计算二维解析信号时,都使用了快速二维Fourier 变换。

笔者在本节中只介绍两种形式的二维Hilbert 变换算法,并提供相应的图像变换结果供读者参考。

3.1 简单扩展第一种形式的二维Hilbert 变换实际上只是一维Hilbert 变换的简单扩展,只对二维信号的其中一个变量与sgn 函数进行卷积计算,Arnison 等人在研究中采用了这种算法。

对于一个二维序列],[n m f 、⎩⎨⎧-=-=1,,1,01,,1,0N n M m 而言,二维Hilbert 变换的具体计算步骤如下所示: 1、计算],[n m f 的二维Fourier 变换],[l k F ,⎩⎨⎧-=-=1,,1,01,,1,0N l M k 。

2、把],[l k F 与⎪⎩⎪⎨⎧<<≤<-==⋅-M k M/j M/k j k k j 2 ,20 ,0,0]sgn[相乘,得到],[l k F H 。

3、计算对],[l k F H 的逆向二维Fourier 变换,得到的实部就是所求的二维Hilbert 变换。

上面的计算也可以由一维Hilbert 变换来实现:依次对N 行序列],[n m f 沿着下标m 的方向进行一维Hilbert 变换,即可得到与上述算法相同的结果。

如果在第二步中,继续把乘积与函数⎪⎩⎪⎨⎧<<≤<-==⋅-N l N/j N/l j l l j 2 ,20 ,0,0]sgn[相乘,就得到另外一种形式的二维Hilbert 变换的定义。

第6章 图像复原

第6章 图像复原
1 a 1 2= 2 a
ax
z0 z0
其中,a 0, 概率密度的均值和方差由下式给定 :

图像复原的基本概念 图像复原方法
f , x , y d d 根据冲激响应定义

g x, y H

(H 为一线性算子) ( H 是空间移不变)

f , x , y d d H
噪声模型 噪声存在下的惟一空间滤波复原 图像的几何校正
图像复原的基本概念 图像复原方法
运动模糊图像的复原
6.2 图像退化模型
以后讨论中对降质模型H作以下假设:
H是线性的
H k1 f1 x , y k 2 f 2 x , y k1Hf x , y k 2 Hf 2 x , y
图像退化模型
噪声模型
噪声存在下的惟一空间滤波复原 图像的几何校正
运动模糊图像的复原
6.2.2 离散的退化模型
对于图像降质过程进行数学建模
y(i, j ) h(i, j; k , l ) f (k , l ) n(i, j )
k 1 l 1 M N
f(i, j):原始图像
y(i, j):降质图像
H是空间(或移位)不变的 对任一个f(x,y)和任一个常数α 和β都有: H f(x-α,y-β) = g(x-α,y-β)
就是说图像上任一点的运算结果只取决于该点的输入值, 而与坐标位置无关。
图像复原的基本概念 图像复原方法
图像退化模型
噪声模型
噪声存在下的惟一空间滤波复原 图像的几何校正
运动模糊图像的复原
一些重要的概率密度函数

数字图像处理每章课后题参考答案

数字图像处理每章课后题参考答案

数字图像处理每章课后题参考答案第一章和第二章作业:1.简述数字图像处理的研究内容。

2.什么是图像工程?根据抽象程度和研究方法等的不同,图像工程可分为哪几个层次?每个层次包含哪些研究内容?3.列举并简述常用表色系。

1.简述数字图像处理的研究内容?答:数字图像处理的主要研究内容,根据其主要的处理流程与处理目标大致可以分为图像信息的描述、图像信息的处理、图像信息的分析、图像信息的编码以及图像信息的显示等几个方面,将这几个方面展开,具体有以下的研究方向:1.图像数字化,2.图像增强,3.图像几何变换,4.图像恢复,5.图像重建,6.图像隐藏,7.图像变换,8.图像编码,9.图像识别与理解。

2.什么是图像工程?根据抽象程度和研究方法等的不同,图像工程可分为哪几个层次?每个层次包含哪些研究内容?答:图像工程是一门系统地研究各种图像理论、技术和应用的新的交叉科学。

根据抽象程度、研究方法、操作对象和数据量等的不同,图像工程可分为三个层次:图像处理、图像分析、图像理解。

图像处理着重强调在图像之间进行的变换。

比较狭义的图像处理主要满足对图像进行各种加工以改善图像的视觉效果。

图像处理主要在图像的像素级上进行处理,处理的数据量非常大。

图像分析则主要是对图像中感兴趣的目标进行检测和测量,以获得它们的客观信息从而建立对图像的描述。

图像分析处于中层,分割和特征提取把原来以像素描述的图像转变成比较简洁的非图形式描述。

图像理解的重点是进一步研究图像中各目标的性质和它们之间的相互联系,并得出对图像内容含义的理解以及对原来客观场景的解释,从而指导和规划行为。

图像理解主要描述高层的操作,基本上根据较抽象地描述进行解析、判断、决策,其处理过程与方法与人类的思维推理有许多相似之处。

第三章图像基本概念1.图像量化时,如果量化级比较小时会出现什么现象?为什么?答:当实际场景中存在如天空、白色墙面、人脸等灰度变化比较平缓的区域时,采用比较低的量化级数,则这类图像会在画面上产生伪轮廓(即原始场景中不存在的轮廓)。

数字图像处理(第二版)ppt课件

数字图像处理(第二版)ppt课件
=1的附加坐标。
由点的齐次坐标(Hx, Hy, H)求点的规范化齐次坐标(x, y,
1),可按下式进行:
x Hx H
y Hy H
数字图像处理(第二版)
齐次坐标的几何意义相当于点(x, y)落在3D空间H=1的 平面上,如图6-2所示。如果将xOy平面内的三角形abc的各 顶点表示成齐次坐标(xi, yi, 1)(i=1, 2, 3)的形式,就变成H=1 平面内的三角形a1b1c1的各顶点。
0 0 1 1 1 1
从上式可以看出,引入附加坐标后,扩充了矩阵的第3行, 并没有使变换结果受到影响。这种用n+1维向量表示n维向 量的方法称为齐次坐标表示法
数字图像处理(第二版)
因此,2D图像中的点坐标(x, y)通常表示成齐次坐标(Hx, Hy, H),其中H表示非零的任意实数,当H=1时,称(x, y, 1) 为点(x, y)的规范化齐次坐标。显然规范化齐次坐标的前两个 数是相应二维点的坐标,没有变化,仅在原坐标中增加了H
外,常见的图像几何变换可以通过与之对应的矩阵线性变换 来实现。
数字图像处理(第二版)
由于篇幅所限,本章只讨论2D图像的几何变换。
对于2D图像几何变换,由于变换中心在坐标原点的恒
等、比例缩放、反射、错切和旋转等各种变换,都可以用
2×2矩阵表示和实现,但是一个2×2变换矩阵却
T
a c
b
d
不能实现2D图像的平移以及绕任意点的比例缩放、反射、
然后乘以相应的变换矩阵即可,即
变换后的点集矩阵 = 变换矩阵T×变换前的点集矩阵
(图像上各点的新齐次坐标) (图像上各点的原齐次坐标)
数字图像处理(第二版)
设变换矩阵T为
a b p

地理信息系统导论-第6章-几何变换

地理信息系统导论-第6章-几何变换
A、B、C、D、E和F是变换系数(6个) 因包括6个变换系数,仿射变换也称六参数变换 A、E——放大、缩小 B、D——旋转 C、F——平移
多项式变换
多项式变换,通常又称拉伸(warp)
X=a0+a1x+a2x2+……+anxn Y=b0+b1y+b2y2+……+bnyn
ai、bi(i=0,1, ... ...,n)通过控制点求取
习作涉及到的技术问题
扫描文件矢量化
矢量化是将栅格线转化为矢量线的过程, 这个过程称为跟踪描绘
跟踪描绘或矢量化包括三个基本要素:线 的细化、线的提取和拓扑重建
跟踪描绘可以是自动或者手工跟踪 自动跟踪,让计算机自动跟踪所有相连的
栅格线
ArcGIS的扩展工具ArcScan,可以把栅格数据转 换为矢量
如果RMS误差超过了设定的容差值,那么 就需要调整控制点,选择新的地面控制
因而,几何变换是选取控制点、估算变换 系数和计算均方根误差的过程。这个过程 将反复,直至得到一个满意的变换结果
通常以源地图的4个角点为控制点,因为这 些点上通常标有精确的经纬度数值;此外, 用4个角点作控制点有助于与周边地图的接 边
上周内容回顾
6 几何变换
本章共4节:
几何变换(仿射变换及多项式变换) 均方根(RMS)误差(用于衡量变换质量及
误差) 数字化地图上均方根误差(误差来源) 像元值重采样( 栅格地图变换后取值方法)
问题:为何需要采用几何变换?
栅格数据,包括摄影图像、卫星影像等, 需要建立地图坐标系(称配准)
无地图坐标的栅格数据如何建立坐 标系?
Georeference(影像或地图的配准)
参见习作——挑战性任务

数学C2-第6章

数学C2-第6章

第六章 函数图像变换 Transformations of functions本章将向您讲解:通过平移、翻折、拉伸来变换函数的图像 开始之前1 在图像纸上,以单位长度为1厘米作Ox 轴和Oy 轴,-6≤x ≤12,-10≤y ≤16。

绘制点O(0,0), A(0,5)和B(2,2)。

按下面的法则做三角形OAB 变换后的图像。

a)平移b)i)沿Ox 轴翻折ii)沿Oy 轴翻折。

c)i)画图像,比例因子5,平行于x 轴。

ii) 画图像,比例因子12 ,平行于x 轴。

iii) 画图像,比例因子3,平行于y 轴。

2如果f(x)=x²,求下列函数的值写出f(2x)的表达式。

如果g(x)=4x-1,求下列函数的值写出g(-2x)的表达式。

3 画出下列函数的图像如有可能,运用图形计算器来确定您的结果。

曲线方程通常被写成 y=以x为自变量的表达式或者,使用函数符号,()y f x=例如,通常把y=x²写成f(x)=x²,当x=3时,求函数值,可以写成因此可以说3在函数()xf作用下的像为9,也可以读作“()3f等于9”。

有的函数对于一起x取值均成立,例如()32-=xxf,()2xxf=,()13-+=xxxf对于x∀,都有一个()x f与相对应。

然而有些函数只对某些特定值成立。

例如()xxf1=,()xxf=当()xxfx1,0==不成立。

且在函数()x x f =中,x 取负值时无意义。

例如,当x=0时,无解;在x 为负数时无解。

6.1 函数的平移Translations您需要了解下列五种函数的图像:我们经常会见到关于()2x x f =图像的一些平移,例如()()21-=x xf 和()22+=x x f平行于y 轴的平移(Translations parallel to the y-axis )考虑到函数()R x x x f ∈=,2现在考虑函数(i) f(x)+1=x ²+1和(ii) f(x)-1=x ²-1在同一坐标轴上画()2x x f =、函数(i )和(ii )如图所示()12+=x x f在例(i)中,图像()x f 沿平行y 轴方向平移1个单位(向上平移)。

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4
6.1 主成分变换
1.基本算法 2.基本性质
5
6.1 主成分变换
1.基本算法 设有向量集{X=Xi;i=1,2,...,N} ∈Rn (N为变量个数), E(X)为X的数学期望,X的协方差矩阵为C,A是C的特征向 量,按其特征值由大到小的顺序排列: Yi=AXi 为主成分。其中, Y= {Yi;i=1,2,...,N} ∈Rn
TM变换是以各波段的辐射亮度值作为变量,这些亮度值中包 含了太阳辐射、大气辐射、环境辐射等多因素的综合信息。 因此,K-T变换所得到的数值和图形,受大气纯度、光照 角度等外界的变化而波动。
22
6.2 缨帽变换
缨帽变换是一种特殊的主成分分析,和主成分分析不同的是 其转换系数是固定的,因此它独立于单个图像,不同图像产 生的土壤亮度和绿度可以相互比较。 随着植被生长,在绿度图像上的信息增强,土壤亮度上的信 息减弱;当植被成熟和逐渐凋落时,其在绿色度图像特征减 少,在黄度上的信息增强。这种解释可以应用于不同区域上 的不同植被和作物。缨帽变换既可以实现信息压缩,又可以 帮助解译分析农业特征,因此有很大的实际应用意义。
15
6.2 缨帽变换
缨帽变换也是一种线性变换,简称K-T变换。 缨帽变换旋转坐标空间,但旋转后的坐标轴不是指到主成分 的方向,而是指到另外的方向,这些方向与地物有密切的关 系,特别是与植物生长过程和土壤有关。缨帽变换既可以实 现信息压缩,又可以帮助解译分析农作物特征,因此有很大 的实际应用意义。目前这个变换主要用于MSS与TM两种遥 感图像。 是一种经验性的多波段图像的线性变换,是Kauth和Thomas ( 1976)在研究M SS图像反映农作物和植被的生长过程时提出 的。在研究过程中他们发现MSS四个波段组成的四维空间中, 植被的光谱数据点呈规律性分布,像缨帽状,因此将这种变 换命名为缨帽变换。
19
6.2 缨帽变换
6.2.2 TM图像的K-T变换
K-T变换MSS的转换系数
Y [ y1, y2 , y3 , y4 ]
T
注意:对不同地区特点和 传感器,系数是调整变 化的,y1,y2集中了 95%或更多的信息。 y1—亮度分量(土壤亮度指数,Soil Brightness), 主要反映土壤反射率变化的信息; y2—绿度分量(绿度指数,Greenness),反映地面植 被的绿度; y3—黄度分量(黄度指数,Yellow Stuff),植被的枯 萎程度; 20 y4—噪声,无实际意义。
7
6.1 主成分变换
1.基本算法 主成分变换的缺点:
• 1)当Xn维数n很大时,求X的协方差阵所对应的特征向量的 计算量十分庞大,即使己得到变换矩阵,要实施正、逆变换 计算量也很大,且没有快速算法的支持,这就限制了主成分 分析算法的应用范围。 • 2)PCA得到的每个分量没有明确的物理意义,对于不同的 数据,各分量具有不确定性。因此,从不同图像获得的主成 分图像很难进行比较。
56.114 16.545 13.398 1.041
456.725 484.156 148.528 136.120 37.149 48.825
其线性变换的特征根为: 3634.997 678.800 450.878
由于前3个特征值的累积贡献率占总合的98%以上,因而原图的7 个波段的信息大部分都集中在变换后所得到的前3幅图像上,后4 幅图像基本上为噪声。
21
6.2 缨帽变换
6.2.2 TM图像的K-T变换 对于TM图像而言,可见光-红外六个波段数据蕴含着很丰富 的信息,经K-T变换的前三个分量主要反映土壤亮度 (BI)、绿度(GVI)和湿度(WI),第四分量为噪声。 以LANDSAT5为例,可表示为:
BI 0.2909 1 0.2493 2 0.4806 3 0.5568 4 0.4438 5 0.1706 7 TM TM TM TM TM TM GVI 0.2728 1 0.2174 2 0.5508 3 0.7721 4 0.0733 5 0.1648 7 TM TM TM TM TM TM WI 0.1446 1 0.1761 2 0.3322 3 0.3396 4 0.6210 5 0.4186 7 TM TM TM TM TM TM
23
6.3 代数运算
对于多波段遥感图像和经过空间配准的两幅或多幅单波段遥 感图像,可以通过代数运算来突出特定的地物信息,从而达 到某种增强的目的。 代数运算是根据地物本身在不同波段的灰度差异,通过不同 波段之间简单的代数运算产生新的“波段”,来达到突出感 兴趣的地物信息、压抑不感兴趣的地物信息的图像增强方法。 进行代数运算后,数值范围可能超过了显示设备的范围,因 此,在显示的时候往往还需要进行灰度拉伸。 代数运算按照像素进行,因此,相关的图像数据的空间坐标 必须完全相同,参与运算数据,可以是图像波段、常数(至少 一个是波段)或文件。如果是图像文件,那么,图像文件中的 波段数目和顺序必须相同。
1.基本算法 主成分变换的原理如下图所示,设原始数据为二维数据, 两个波段B3、 B1之间存在相关性。具有如图所示的分布, 通过投影,各数据可以表示为Y1轴上的一维点数据,从二 维空间中的数据变成一维空间中的数据会产生信息损失, 为了使信息损失最小,必须按照使一维数据的信息量(方 差)最大的原则确定Y1轴的取向,新轴Y1称作第一主成分 PC1。为了进一步汇集剩余的信息,可求出与第一轴Y1正 交且尽可能多地汇集剩余信息第二轴Y2,新轴Y2称作第 二主成分PC2。
6.2 缨帽变换
6.2.2 TM图像的K-T变换
K-T变换TM的转换系数
Y [ y1, y2 , y3 , y4 , y5 , y7 ]T
注意:对不同地区特 点和传感器,系数 是调整变化的。
y1—亮度分量(TM六个波段分量的加权和,反映了总体的亮度变 化); y2—绿度分量(与亮度分量垂直,是近红外与可见光波段的比值, 反映可见光波段特别是红光波段与近红外波段之间的对比) y3—湿度分量(与土壤湿度有关,反映可见光与近红外波段及红外 5、7波段的差值,而5、7波段对土壤和植被的湿度最为敏感)。
14
6.1 主成分变换 实例
将Landsat TM的6个波段及SAR的全色波段组成一个向量集:
X TM1 , TM 2 , TM 3 , TM 4 , TM 5 , TM 7 , SAR
468.219 162.920 49.218 151.973 49.218 16.783 628.113 194.162 63.733
18
6.2 缨帽变换
Байду номын сангаас 6.2.1 基本原理
变换模型
Y cX a
X——变换前多光谱空间的像元矢量; Y——变换后多光谱空间的像元矢量;
c——变换矩阵, a——避免出现负值所加的常数
转换系数
K-T变换是一种特殊的PCA变换,其转换系数是固 定的,独立于单个图像,不同图像产生的结果可 以进行比较。
16
6.2 缨帽变换
6.2.1 基本原理 6.2.2 TM图像的K-T变换
17
6.2 缨帽变换
6.2.1 基本原理 基本思想是:多波段(N波段)图像可以看作是N维空间,海 一个象元都是N维空间中的一个点,其位臵取决于象元在 各个波段上的数值。专家的研究表明,植被信息可以通过 3个数据轴(亮度轴、绿度轴、湿度轴)来确定,而这3个轴 的信息可以通过简单的线性计算和数据空间旋转获得,当 然还需要定义相关的转换系数;同时,这种旋转与传感器 有关,因而还需要确定传感器类型。
24
6.3 代数运算
1.加法运算 2.差值运算 3.乘法运算 4.比值运算 5.归一化指数 6.植被指数
25
6.3 代数运算
1.加法运算 基本公式为:B=B1+B2 加法运算主要用于对同一区域的不同时段图像求平均,这 样可以减少图像的加性随机噪声,或者获取特定时段的平 均统计特征。进行加法运算的图像的成像日期不应相差太 大。例如,使用NOAA或者MODIS图像研究地表植被的季 节变化,往往将相邻5天的图像数据进行平均处理。
11
6.1 主成分变换
主成分正变换
TM图像主成分变换结果实例
12
6.1 主成分变换
主成分正变换
主成分的特征值变化
13
6.1 主成分变换
主成分逆变换 如果在正变换中选择的主成分数目与波段/变量数目相同, 那么逆变换的结果将完全等同于原始的图像。如果选择的 主成分数目少于波段数,逆变换的结果相当于压抑了图像 中的噪音,但此时逆变换结果图像的各个“波段”与原始 图像的波段不再具有对应性,不再具有原始图像波段的物 理意义。
遥感数字图像处理
林金堂 闽江学院地理科学系
1
第6章 图像变换
2
第6章 图像变换
6.1 主成分变换 6.2 缨帽变换 6.3 代数运算 6.4 彩色变换
3
6.1 主成分变换
主成分变换是基于变量之间的相关关系,在尽量不丢失信息 前提下的一种线性变换的方法,主要用于数据压缩和信息增 强。在遥感软件中,主成分变换常被称为K-L变换。 变换原理是先求出原始图像矩阵的协方差矩阵,然后由特征 方程求出协方差矩阵的各特征值;将特征值按大小顺序排列, 求出对应该特征值的特征向量;由该特征向量组成正交变换 矩阵,将变换矩阵应用于原始图像矩阵进行线性变换,就可 得到新的变换后的图像矩阵。 新图像矩阵的行向量即是变换后的各个主成分。前边几个行 向量(波段)的信息代表了原始影像信息的主要成分,后边 几个行向量(波段)的信息,主要是误差。
T
上述7个波段图像经过K-L变换后,得到的特征向量矩阵为:
2996.917 468.219 151.973 628.113 456.725 484.156 733.472 733.472 214.375 70.750 194.162 63.733 267.714 179.871 192.865 291.635 148.528 37.149 179.871 691.707 85.648 155.044 136.120 48.825 192.865 85.648 308.474 295.606 214.375 70.750 291.635 155.044 295.606 407.258
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