第6章 通道和蒙版
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2.给文字添加色彩效果 .
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(1)选择“图像”→“模式”→“索引颜色”菜单命令。 选择“图像” “模式” “索引颜色”菜单命令。 选择 (2)选择“图像”→“模式”→“颜色表”菜单命令,设 选择“图像” “模式” “颜色表”菜单命令, 选择 置“颜色表”为“黑体” 。 颜色表” 黑体” (3)选择 “选择”→“载入选区”菜单命令,在弹出的对 选择 选择” “载入选区”菜单命令, 板中设置通道为“ 话面 板中设置通道为“#1”。填充黑色。 。填充黑色。 (4) 选择“图像”→“模式”→“RGB颜色”菜单命令, 选择“图像” “模式” “ 颜色” 颜色 菜单命令, 将图像“索引颜色”的模式转变为“ 颜色” 将图像“索引颜色”的模式转变为“RGB颜色”。 颜色
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三、实训技术点评
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1. “风”滤镜 风 要制作火焰向上升腾的效果,就要留出上方的空间, 要制作火焰向上升腾的效果, 就要留出上方的空间 , 文字要向下移动到图像下方。“风”滤镜的风吹方向只有 文字要向下移动到图像下方。 从左” 从右”两种,没有向上吹, “从左”、“从右”两种, 没有向上吹,需要事先将图像 进行旋转, 从右”吹变为向上吹,所以在要“ 度逆 进行旋转 ,使“从右”吹变为向上吹,所以在要“90度逆 时针”旋转画布,旋转画布时不能只旋转文字, 时针”旋转画布,旋转画布时不能只旋转文字,否则图像 上方的预留空间就不够了, 上方的预留空间就不够了, 这样就需要将文字和背景一起 旋转,因此要执行“拼合图层”的命令, 旋转,因此要执行“拼合图层”的命令,将文字图层与背 景层合并。所以,操作中的第3、 、 步都是为执行 步都是为执行“ 景层合并。所以,操作中的第 、4、8步都是为执行“风” 滤镜做准备, 步也与“ 滤镜相关。 滤镜做准备,第11步也与“风”滤镜相关。 步也与
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6.1实训 6.1实训1 实训目的
1. 了解通道的基本概念和特点,掌握通道对选区的存储功 了解通道的基本概念和特点, 能。 2. 能够运用通道对选区存储和提取的特性,制作如图所示 能够运用通道对选区存储和提取的特性, 的两种火焰效果。 的两种火焰效果。 3. 进一步深化对“色彩调整”命令的理解,掌握“索引色 进一步深化对“色彩调整”命令的理解,掌握“ 颜色表”的特点。 彩”和“颜色表”的特点。
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(8) 选择“图像”→“旋转画布”→“90度逆时针” 菜单 选择“ 图像” “ 旋转画布” “ 度逆时针” 度逆时针 命令。 命令。 (9) 选择 “ 滤镜 ” →“风格化 ”→“风 ” 菜单命令, 设置 选择“滤镜” “ 风格化” “ 菜单命令, 方法” 方向” 从右” “方法”为“风”,“方向”为“从右” 。多次按下 重复执行上一次的滤镜效果, 【Ctrl+F】 键 , 重复执行上一次的滤镜效果 , 直到效 】 果满意为止。 果满意为止。 (10) 选择“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”菜单命令。 选择“滤镜” “模糊” “高斯模糊”菜单命令。 (11) 选择“图像”→“旋转画布”→“90度顺时针”菜单 选择“图像” “旋转画布” “ 度顺时针 度顺时针” 命令。 命令。 (12) 选择“选择”→“载入选区”菜单命令,调出刚才第 选择“选择” “载入选区”菜单命令, 6步保存的文字选区。 步保存的文字选区。 步保存的文字选区 (13) 按下【Ctrl+Shift+I】键执行“反选”命令。 按下【 】键执行“反选”命令。 (14) 选择“滤镜”→“扭曲”→“波纹”菜单命令,设置 选择“滤镜” “扭曲” “波纹”菜单命令, 大小” “大小”为“中”。 (15) 按下【Ctrl+D】键执行“取消选择”命令。 按下【 】键执行“取消选择”命令。
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二、实训操作步骤
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1.制作文字效果 . (1) 选择 “ 文件 ” →“新建” 菜单命令 ,在弹出的对话框 选择“文件” “ 新建”菜单命令, 中设置“模式” 灰度” 中设置“模式”为“灰度”。 (2) 在图像内填充黑色。 在图像内填充黑色。 (3) 使用“文字工具”,输入文字“Fire”,移动文字到图 使用“文字工具” 输入文字“ , 像的下方。 像的下方。 (4) 在图层面板中,将文字图层合并到背景层中。 在图层面板中,将文字图层合并到背景层中。 (5) 选择 “ 选择 ” →“色彩范围 ” 菜单命令 , 选中图像中 选择“选择” “ 色彩范围”菜单命令, 的白色文字。 的白色文字。 (6) 选择 “ 选择 ” →“存储选区 ” 菜单命令 , 将文字选区 选择“选择” “存储选区”菜单命令, 保存在通道面板中。 保存在通道面板中。 (7) 按下【Ctrl+D】键执行“取消选择”命令。 按下【 】键执行“取消选择”命令。
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2. 索引颜色模式和颜色表 索引模式将自身携带的颜色放在“ 颜色表” 索引模式将自身携带的颜色放在 “ 颜色表 ” 中 , 并排列 有序,一一对应。 如果原图中的色彩超出索引颜色的范围, 有序 , 一一对应 。 如果原图中的色彩超出索引颜色的范围 , 系统会在颜色表中找一个最相近的颜色来替代该色。 黑体” 系统会在颜色表中找一个最相近的颜色来替代该色 。 “ 黑体 ” 是颜色表的一个索引, 里面的颜色按照黑色、 红色、 黄色、 是颜色表的一个索引 , 里面的颜色按照黑色 、 红色 、 黄色 、 白色的顺序排列, 最接近火焰的颜色。 选择黑体之后, 白色的顺序排列 , 最接近火焰的颜色 。 选择黑体之后 , 系统 自动用“ 黑体” 中的颜色替换灰度模式, 自动用 “ 黑体 ” 中的颜色替换灰度模式 , 按照明度顺序一一 对应, 即最深的颜色( 对应明度最低的颜色( 对应 , 即最深的颜色 ( 黑 ) 对应明度最低的颜色 ( 黑 ) , 最 浅的颜色( 对应明度最高的颜色( 浅的颜色 ( 白 ) 对应明度最高的颜色 ( 白 ) , 中灰色对应中 明度色( 明度色 ( 红 ) , 浅灰色对应高明度颜色 ( 黄 ) , 最终达成火 浅灰色对应高明度颜色( 焰效果。 焰效果。
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本章学习要求: 本章学习要求: 理论环节: 理论环节: 了解通道的基本概念和特点,掌握通道对选区的存储功能。 了解通道的基本概念和特点,掌握通道对选区的存储功能。 掌握通道对色彩的管理和编辑功能。 掌握通道对色彩的管理和编辑功能。 学会观察颜色通道,并掌握在单色通道中实现选择的技巧。 学会观察颜色通道,并掌握在单色通道中实现选择的技巧。 了解快速蒙版的基本概念和特点, 了解快速蒙版的基本概念和特点,掌握快速蒙版的抠像和融 图技巧。 图技巧。 实践环节: 实践环节: 火焰效果 浮雕效果 色彩交响曲 椰林落日 梦幻文字 沙漠枯树