最新PROE零件设计
PROE零件设计
第三章Pro/E零件设计
进行零件设计,需进入Pro/E零件环境:点选菜单:文件→新建(或),在弹出的对话框(图3-1)中选择文件类型为“零件”,子类型为“实体”,去掉“使用缺省模板”前的“√”,→确定,→在弹出的“新文件选项”对话框(图3-2)中,选取模板为“mmns_part_solid”→确定。这样便设定了零件设计的单位为“毫米_牛顿_秒”而非缺省的英制单位。
图3-1 图3-2
§ 3-1 创建基本实体特征
一、拉伸特征
一个平面上的二维图形沿其垂直方向拉伸生成实体(或切掉材料)
1.创建第一个拉伸特征:
拉伸工具(或主菜单:插入→拉伸…)→出现操控板(如图3-3,其中标示出了各按钮的功能),→放置→定义…(或选取特征工具栏的“草绘工具”)→选取草绘平面→确定草绘方向和参照面→点选对话框中的“草绘”按钮(或按下鼠标中键)→进入草绘环境,绘制二维封闭图形→√→指定拉伸高度→按下鼠标中键(或点选操控板中的√)
图3-3
2.当已有二维草绘时,可以直接选取草绘进行拉伸。
3.在有些情况下,用以拉伸的二维草绘不一定要求封闭。
4.拉伸的高度选项,如图3-4所示。
图3-4
5.壳状拉伸,如图3-5所示。
图3-5
6.拉伸除料,如图3-6所示。
图3-6
7.修改特征
1)修改特征尺寸:在模型树中点选欲修改的特征→按下鼠标右键→编辑→双击要修改的尺寸→输入新值→再生模型
注:修改尺寸后须再生模型,方法为:主菜单“编辑→再生”(或或“Ctrl+G”)
2)修改特征:在模型树中点选欲修改的特征→按下鼠标右键→编辑定义→出现操控板,可以修改该特征的各选项设置。
proe5.0基本零件特征设计
proe5.0基本零件特征设计
Proe5.0是基于特征的实体造型软件。所谓特征,就是可以用参数驱动的实体模型,其中所用到的特征分为三类:
1.基准特征:起辅助作用,为基本特征的创建和编辑提供的参考。基准特征没有物理意义,也不对几何实体产生元素。基准特征包括基准平面,基准轴,基准曲线,基准坐标系及基准点等。
2.基本特征:用于构建基本空间实体。基本特征通常需要草会出一个或多个草绘剖面,然后根据某种形式生成基本特征。基本特征包括拉伸特征,旋转特征,扫描特征,混合特征和薄板特征等。
3.工程特征:也说拖放特征,用于针对基本特征的局部进行细化操作。工程特征是系统提供或自定义的一类模板特征,其几何形状是确定的。工程特征包括倒角特征,圆角特征,孔特征,拔模特征,壳特征及筋特征等。
零件实体设计也就是基本特征的创建相对来说比较容易但由于涉及后续各种特征的创建和修改,以及由此引发的父子特征,所以零件设计之初,就应该全局考虑,合理安排相关的顺序。
1.拉伸特征:是将一个截面沿着与截面垂直的方向延伸,进而形成实体的造型方法,拉伸特征适合比较规则的实体。
注意事项:拉伸截面可以是封闭的,也可以是开放的,但是第一个截面必须是封闭的。如果拉伸的截面是开放的,那么也就只有一条轮廓
线,相应的截面与零件边界对齐。截面的任何图元不能有线重合部分。
2.旋转特征:在绘制剖面时,应该有旋转中线。
注意事项:增加材料的旋转特征的截面必须是封闭的。旋转特征的截面必须位于旋转轴的同一侧。在草绘中有多条中心线时,系统默认第一条为旋转中心线。
3.扫描和混合特征:将截面沿指定局部坐标系下的二维样条曲线进行扫描,可创建三维扫描特征。
轴类零件Pro E设计及加工
轴类零件Pro E设计及加工
一、用Pro/E建立三维零件
1、打开Pro/E
点选【新建】按钮,或单击菜单项【文件】,单击【新建】,打开新建对话框如图1-1所示,输入零件名【确定】。
图1-1
2、建立轴类零件
1)可用拉伸先建立一圆柱,然后采用旋转特征,切除材料的方法建立轴类零件上其他特征。2)也可用旋转方法,直接建立轴类零件,如图1-2所示。
3)建立导角
单击导角特征按钮,出现导角特征对话框,如图1-3所示,从类型下拉框中选择45×D,输入D,在图形区域点选需作导角的边,单击确定,即可完成导角的创建。
图1-3
4)创建螺纹
①修饰螺纹
单击【插入】菜单项,单击【修饰】→【螺纹】,如图1-4所示,出现如图1-5界面,系统要求选择螺纹曲面,在图形区域点选需作螺纹的曲面,接着出现如图1-6所示的界面,系统要求选择螺纹开始面,在图形区域点选轴类零件的右端面,出现如图1-7所示的界面,系统要求确定螺纹方向,单击正向,出现如图1-8所示界面,要求确定螺纹长度,单击至曲面,转动图形,点选如图1-9所示曲面。接着出现如图1-10界面,系统要求输入螺纹牙底直径,输入合适的值后,单击【确定】按钮→【完成/返回】→【确定】。
图1-4 图1-5
图1-6
图1-7
图1-8
图1-9
图1-10
创建的修饰螺纹只在线框显示模式下可以看到,如图1-11所示。
图1-11
修饰螺纹主要用在工程图中,如果要创建逼真的螺纹,采用螺旋扫描的方法来建立。
②螺旋扫描螺纹
单击【插入】菜单项→【螺旋扫描】→【切口】,如图1-12所示。确定螺旋扫描的属
图1-12
ProEWildfire零件设计
设计基于特征的建模
每次增加一个单独的特征来逐步建立模型。 (在构建模型时,要选择构建块和创建顺序) 尽量使用简单的特征。
参数化设计
所谓参数化设计就是将设计要求、设计原则、设计方法和设计结果用灵活可变的参数来表示, 在设计过程中可以根据实际情况随时对设计加以更改。参数化设计具有用轮廓体现设计思想、 尺寸驱动及合理性检查三个特点。由于有参数式的设计,使我们修改模型更为方便,并且使用 者可以运用强大的数学运算功能,建立各尺寸参数间的关系式,使得模型可自动计算出应有的 外形,以保证零件准确的相对关系。
上工具栏区
下拉菜单区
No
第 一 章 的 界 面
导 航 器 窗 口 区
Image
右 工 具 栏 区
绘图区
命令说明区
信息提示区
过滤器菜单区
第1章 基本操作
“文件”下拉式菜单基本操作 “视图”下拉式菜单基本操作 “应用程序”下拉式菜单基本操作 “窗口”下拉式菜单基本操作
“文件”下拉式菜单基本操作
使用实体建模的优点
实体模型具有体积 和曲面面积。 可直接从创建的 几何计算质量属性。 处理实体模型时 模型自身仍然 是一个实体。
单一资料库
中,若已完成了3D零件设计、组立件设计、2D工程图、模具设计、加工程式制作等,此 时,设计者在其中任一环讲作的设计变更,那么对于其它所有相关的资料,系统都会自动加 以更新,而不需要设计者逐一调入所有相关的文件进行变更。这也是现代工业中所谓的同步 工程技术当中最基本也最重要的一环。
ProENGINEER中文野火版 5.0 机械设计应用教程最新精品习题集03
零件设计练习(初级)
零件设计练习1-9
参考如下图所示的零件图片完成零件设计(所有尺寸自拟,注意结构的相似性)。
Pro/E5.0中文野火版机械设计应用教程
零件设计练习(初级)
零件设计练习1-10
参考如下图所示的零件图片完成零件设计(所有尺寸自拟,注意结构的相似性)。
Pro/E5.0中文野火版机械设计应用教程
零件设计练习(初级)
零件设计练习1-11
参考如下图所示的零件图片完成零件设计(所有尺寸自拟,注意结构的相似性)。
Pro/E5.0中文野火版机械设计应用教程
零件设计练习(初级)
零件设计练习1-12
参考如下图所示的零件图片完成零件设计(所有尺寸自拟,注意结构的相似性)。
Pro/E5.0中文野火版机械设计应用教程
零件设计练习(初级)
零件设计练习1-25
参考如下图所示的零件图片完成零件设计(所有尺寸自拟,注意结构的相似性)。
Pro/E5.0中文野火版机械设计应用教程
零件设计练习(初级)
零件设计练习1-26
参考如下图所示的零件图片完成零件设计(所有尺寸自拟,注意结构的相似性)。
Pro/E5.0中文野火版机械设计应用教程
零件设计练习(初级)
零件设计练习1-29
参考如下图所示的零件图片完成零件设计(所有尺寸自拟,注意结构的相似性)。
ProE入门产品设计之机械零件设计
ProE入门产品设计之机械零件设计
机械零件设计是机械工程中的重要组成部分。在现代机械设计中,计算机辅助
设计(CAD)软件已经成为不可或缺的工具。ProE是一款开发于1987年的三维(3D)
机械设计软件工具,它被认为是CAD软件设计中的领导者之一。因此,ProE的良
好掌握程度是现代机械零件及产品设计中必不可少的。在本文中,我们将介绍ProE软件的基础知识,以及如何使用ProE进行机械零件设计。
ProE软件介绍
ProE软件的全称是PTC Creo Parametric。它是由PTC公司开发的一款3D机
械设计软件,拥有强大的建模和设计工具。ProE可用于创建机械零件和装配体,
还可以绘制生产图和技术细节图。 ProE可以为机械工程师提供许多优势,其中包括:
•通过3D可视化,可以更好地理解机械成品的构成和运作。
•它可以大大提高机械设计和制造的效率。
•为机械工程师的工作提供更多的灵活性和自由度。
•支持多种文件格式,可以与其他软件进行兼容。
ProE的基础知识
在学习机械零件设计之前,需要掌握以下ProE软件的基础知识。
界面元素
当第一次进入ProE软件时,你会看到一个类似于常规软件的界面,包括菜单栏、工具栏、特性栏和操作栏等元素。菜单栏包括File、Edit、View、Insert、Tools等选项,其中包含了许多功能和特性。工具栏中提供了一些常用的快捷按钮,例如线条和圆圈的绘制工具等。特性栏通常出现在绘图界面的左侧,包含选定实体的所有参数和特征。这些特征可以通过特性栏进行修改和调整。操作栏位于窗口底部,显示了不同操作的选项和命令。
Proe课程设计
Pro/E课程设计
目录
第一章零件的设计··3
一、模柄的设计··3
二、凸模的设计··5
三、凹模的设计··6
四、顶杆的设计··7
五、弹簧的设计··8
六、下模座的设计··9
第二章零件的组装··10
一、上模的组装··10
二、底座的组装··10
第三章装配图的设计··11
第四章分解图的设计··12
第五章减速器的设计··13
一、减速器上模盖的设计··13
二、减速器下模盖的设计··14
第一章零件的设计
一、模柄的设计
弯曲模的模柄设计用到的主要命令有草绘、旋转、拉伸和倒圆角。
1.先进入零件绘制界面,然后点击旋转工具,定
义草绘平面,开始草绘草图。如图1所示
图1
2.点击完成绘制出的图形如图2所示
3.将零件的顶面进行2×2的倒圆角
4.用的命令在零件的底部绘制一个长48、宽40的长方形,双向拉伸的高度为80,去除材料点击确定。
图2 5.同样用拉伸的命令进行通孔。绘制的模柄零件图如图3所示
图3
二、凸模的设计
凸模的主要命令是草绘、拉伸。
1.先进入零件绘制界面,然后点击拉伸工具,定
义草绘平面画图。
2.绘制尺寸根据冲压模具图册第135页的视图中的尺寸1:1绘制出来。
3.在零件上同样用拉伸的命令进行通孔
4所示
图4
三、凹模的设计
1.先进入零件绘制界面,然后点击拉伸工具,定
义草绘平面画图。
2.绘制尺寸根据冲压模具图册第134页的视图中
的尺寸1:1绘制出来。
3.多次应用拉伸,去除材料,进行钻孔、通孔等操
作
4.绘制出的凹模零件图如图5所示
图5
四、顶杆的设计
顶杆的尺寸是根据凹模相配的圆柱孔而设计出来的,用拉伸和旋转命令绘制。
1.先进入零件绘制界面,然后点击拉伸工具,定义草绘平面画图。
proe零件制作流程
气缸部件绘制图(基于ProE5.0)
XXX 1.零件组成及尺寸
2.绘制过程
⑴缸体绘制
进入界面之后,首先点击文件,设置工作目录,设置好后,新建
文件,如图,点击零件,选实体,取消“使用缺省模板”勾选。点击右边的拉伸工具,然后放置---定义---front平面(根据需要)---草绘。选取基准轴,在中心画直径为56的圆,然后点击对号或者Ctrl+D,编辑拉伸长度,点击对号完成。然后拉伸,去除材料,放置,定义,front平面,草绘,然后画同心圆,直径为51,拉伸方向内,贯穿实体就行了,点击对号完成。然后保存文件。
⑵.前缸盖
如之前做缸体一样,先设置工作目录,然后选择拉伸工具,做出下图所示,要用到倒圆角工具。然后在用拉伸切除工具,绘制需
要去除的部分
然后设置基准平面,front平面向
后偏移5,然后拉伸去除材料,去
除内置一个圆环,
然后照前面做法,做出后一个柱体
与前缸盖的做法类似,过程请参照前缸盖制作。附上图片
⑷.活塞
先设工作目录,然后新建文件,选择拉伸---放置---定义---front平面---草绘,然后再用定义基准平面,画出图形:
通过基准平面可以画出其他的部分,然后把倒角画好,用的是边倒角工具:
保存文件。
⑸.螺母
同样的,先设置工作目录,然后新建文件---零件---实体。
第一步画出基本图形
第二步用旋转把螺母尖角去掉
第三步做螺纹
选择“插入”——“螺旋扫描”——“切口”双击中键两下,选择“平面”。如图选择FRONT面。再双击中键两下
选择线框模式,选择“草绘”——“参照”画出一参照线和中心线
选择“直线”,如图画一条路径
ProE零件设计
(5)第二章Pro/E零件设计
酒瓶(1-wine_bottle.prt)
旋转→底部倒圆角R5→抽壳 2.5→瓶嘴完全倒圆角→旋转伸出项→特征的重新排序(Reorder)→插入操作(切口)→调整父子关系
500
特征生成失败及其解决方法
一、特征生成失败的出现
二、特征生成失败的解决方法
特征的操作工具
一.特征的复制(Copy)
二.特征的阵列(Pattern)
三.特征的成组(Group)
【编辑】→【特征操作】
第五节特征阵列
欲使用阵列进行特征(或群组)的复制时,首先选取特征(或群组),然后按主窗口右侧阵列工具的图标,此时主窗口的左上方会出现图标版,按图标版左侧的,即可见阵列的7种运作方式:尺寸(Dimension)、方向(Direction)、轴(Axis)、表(Table)、参照(Reference)及曲线(Curve).
一、尺寸阵列(2-pattern-dim.prt)
尺寸阵列是以尺寸的变化来进行特征(或群组)的复制。注:选多个变化尺寸是必须按Ctrl键,阵列总数含原始的一个。
二、轴阵列(3-pattern-axis.prt)
轴阵列是将特征(或群组)绕着一个轴旋转,使阵列的特征(或群组)绕着此轴分布。
三、填充阵列(4-pattern-fill.prt)
填充阵列是在进行阵列操作前,先绘制一个二维草绘图,然后令阵列的特征(或群组)分布在此草图区域内。
四、曲线阵列(5-pattern-curve.prt)
曲线阵列是在进行阵列操作前,先绘制一条二维曲线,然后令特征(或群组)沿着此曲线分布。小孔直径2mm,阵列间距4mm。
ProE_3.0入门-产品设计之_机械零件设计
任务一 准备工作——初识Pro/E 3.0 任务二 设计圆螺母——文件操作(cāozuò)
任务三 设计直齿轮——视图调整
共五十六页
任务一 准备 工作——初 (zhǔnbèi) 识
Pro/E 3.0
• 一、Pro/E 3.0的功能(gōngnéng)和特 点
共五十六页
基准 特征
基础 特征
工程 特征
基准(jīzhǔn)特征(平面)
创
建
特
征
时
用பைடு நூலகம்
到
的
工
具
工程(gōngchéng)特征 (孔特征)
基础(jīchǔ)特征(拉伸)
共五十六页
任务 二 (rèn wu) 设计圆螺母——文件操 作
• 一、新建文件 (wénjiàn)
选择“文件”>“新建”菜单,或者单击系统工具栏中的 “创建新对象”按钮,将打开 “新建”对话框,取消 (qǔxiāo)“使用缺省模板”复选框的选中状态,单击“确定” 按钮,此时打开“新文件选项”对话框,在中间的模板列 表区单击公制模板“mmns_part_solid”,然后单击“确 定”按钮,即可新建一个零件模型文件。
转视图
共五十六页
3、平移(pínɡ yí) 视图
按住【Shift】键和鼠标中键的同时(tóngshí),移动鼠标, 可以平移视图。
Proe5.0-1零件设计
ProeWildfire 5.0 零件设计——学习笔记Proe/E5.0 安装方法
Proe/E5.0 参数式设计的特点
第一篇操作
1.1 proe5.0工作界面介绍
1.2 proe5.0工作目录的设定
1.3confin.pro自定义配置
1.4工程图配置文件设置
第二篇草绘
第三篇:基准创建
3.1基准平面 3.2基准轴
3.3基准点见第七章 3.4 基准曲线见第七章
3.5对象的选取
第四篇:实体特征——基础特征(拉伸、旋转、扫描、混合、可变剖面扫描、螺旋扫描、3D扫描、扫描混合)第五篇:实体特征——工程特征(孔、壳、拔模、筋、倒圆、自动倒圆、倒角、拐角)
第六篇函数与关系式
第七章点、曲线、曲面
7.1基准点的创建7.2基准曲线的创建
7.3基准曲线的编辑7.4曲面的创建
7.5曲面的编辑
第八章零件设计变更及其他常用功能
8.1特征关系(特征先后参照关系)8.2编辑特征的参照几何
8.3编辑特征的几何定义8.4调整调整的创建顺序
8.5特征的隐含 8.6插入特征
8.7创建零件族表 8.8UDF库
8.9应用程序 8.10几何模型的分析
8.11三维模型的注释 8.12文件的转换
第九章高级特征
Proe/E5.0 安装方法
1 > 设置环境变量lang为chs;
2 > 用记事本打开CRACK中.dat,将00-00-00-00-00-00替换为你的本机ID,保存(开始/程序/附件/命令提示符输入ipconfig /all回车查找本机ID地址);
3 > 打开 proeWildfire 5.0/bin/ptcsetup.bat(目录路径不准有中文),安装PTC Wildfire 5.0 ,向第一步生成的License.dat
proe基本零件设计
练习8、创建参照阵列
1. 2. 3. 4. 5. 打开REF_PATTERN.PRT 选孔→[编辑] →[阵列] 尺寸增量:20 →20,3个,10 →20,2个 在导引特征上创建一个切割 ,10X10X2.5 选取切口→[编辑] →[阵列] →参照阵列→完成
九、复制特征wk.baidu.com
复制:创建一个或多个特征的一个副本。
3. 轴 阵 列(旋转阵列)
激活命令:选取特征,“编辑”→“阵列” 阵列方式:“轴”
阵列的轴线 阵列数目 角度增量 角度范围
选定轴阵列的轴线 指定阵列数量和阵列成员放置方式 预览并完成
轴阵列
练习7、创建尺寸阵列
1. 2. 3. 4. 5. 打开DIM_PATTERN.PRT 选切口特征 [编辑] →[阵列] →尺寸 尺寸增量:10 →4,12个 修改导引特征,将45°改为- 45 °
1. 倒圆角的属性
圆角属性
1. 恒定 2. 可变
完全倒圆角
3. 完全倒圆角
4. 通过曲线
常数
可变
通过曲线
2. 倒圆角的属性及参考
依次边链
相切边链
曲面、曲面
边、曲面
3.
1. 2. 3.
创建倒圆角
创建倒圆角;
插入 → 倒圆角
切勿将其它特征的尺寸标注至倒圆角特征的边或相 切边上; 尽可能在模型设计的最后创建倒圆角。
ProE零件建模基础及实例
Pro/E零件建模基础及实例
1 实习要求
建立如图I-1所示曲柄零件的三维实体模型。
图I-1
2 实习步骤
(1)进入Pro/E,从下拉主菜单文件中选择设置工作目录,选择模型文件所要放置的目录。
(2)创建零件模型文件:从下拉主菜单文件中选择新建或在工具栏中点击图标创建新模型文件;在随即弹出的“新建”模型文件对话框中选择“零件”任务,“实体”子类型,并在名称中输入零件名“Crank”,同时取消“使用缺省模板”选项(如图I-2所示);在随即弹出的“新文件选项”对话框的模板选项中选择“mmns_part_solid”(如图I-3所示)。随后进入工作界面。
(3)创建底板特征:
①初始设置:
·选择下拉菜单中的插入 拉伸选项,或者点击界面右侧工具栏图标创建拉伸项目,此时界面左下角会出现如图I—4的工具栏;
·点击“放置”按钮选取草绘平面,系统弹出“草绘”对话框,点击“定义”按钮,选取FRONT面作为草绘平面,点击“草绘”按钮进入草绘环境,屏幕上会出现“参照”对话
框,点击“关闭”按钮接受缺省的选择。
图I-2 图I-3
图I-4
②草绘截面图:
·画圆:从下拉菜单中依次选择草绘→圆→圆心和点,或在工具栏中选择创建圆
功能,用左键点取圆心和圆周上的一点分别绘制一大一小两个圆,使大圆圆心同时位于RIGHT平面和TOP平面上,小圆圆心位于RIGHT平面上(用鼠标在表示平面RIGHT或TOP的线上点取点时,Pro/E会默认点位于平面上,否则需要添加约束使它们重合),按中键中止画圆;
·添加圆弧半径尺寸:从下拉菜单中依次选择草绘→尺寸→垂直,或选择工具栏中的创建尺寸功能,用鼠标左键选取大圆圆弧,用中键放置尺寸,标注出圆弧半径尺寸,用同样的办法标注小圆半径;
ProEWildfire3.0零件设计基础篇上(PDF)
ProEWildfire3.0零件设计基础篇上(PDF)
目录
1 Pro/ENGINEER的特性 1
1.1 Pro/ENGINEER参数式设计的特性 2
1.2 以简例探讨Pro/ENGINEER的特性 2
2 Pro/ENGINEER的基础操作 9
2.1 零件设计的窗口介绍 10
2.2 下拉式菜单简介 12
2.3 文件的存取 16
2.4 窗口的操作 24
2.5 窗口操作及文件存取的范例 26
3 零件的显示与视图的设置 35
3.1 零件的着色与隐藏线 36
3.2 基准特征的显示 36
3.3 零件的缩放/旋转/平移 37
3.4 设置层 42
3.5 设置零件的方向 46
3.6 特殊的零件旋转 52
3.7 视图控制的功能选项 57
3.8 设置零件的颜色 65
3.9 设置视图环境 68
3.10 几何模型的显示方式 70
3.11 作业 72
4 建立基准平面与基准轴 77
4.1 基准平面的基本概念 78
4.2 建立基准平面的步骤 80
4.3 建立基准平面的范例 84
4.4 基准轴的基本概念 99
4.5 建立基准轴的步骤 100
4.6 建立基准轴的范例 100
4.7 基准特征的显示 107
4.8 作业 108
5 绘制草图 113
5.1 草图绘制简介 114
5.2 草图绘制的流程 115
5.3 草图绘制的命令架构 116
5.3.1 草绘菜单的命令简介 117 5.3.2 编辑菜单的命令简介 119 5.4 草图绘制简介 120
5.4.1 画直线 121
5.4.2 画矩形 122
5.4.3 画圆弧 122
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P R O E零件设计
第三章Pro/E零件设计
进行零件设计,需进入Pro/E零件环境:点选菜单:文件→新建(或),在弹出的对话框(图3-1)中选择文件类型为“零件”,子类型为“实体”,去掉“使用缺省模板”前的“√”,→确定,→在弹出的“新文件选项”对话框(图3-2)中,选取模板为“mmns_part_solid”→确定。这样便设定了零件设计的单位为“毫米_牛顿_秒”而非缺省的英制单位。
图3-1 图3-2
§ 3-1 创建基本实体特征
一、拉伸特征
一个平面上的二维图形沿其垂直方向拉伸生成实体(或切掉材料)
1.创建第一个拉伸特征:
拉伸工具(或主菜单:插入→拉伸…)→出现操控板(如图3-3,其中标示
出了各按钮的功能),→放置→定义…(或选取特征工具栏的“草绘工具”)→选取草绘平面→确定草绘方向和参照面→点选对话框中的“草绘”按钮(或按下鼠标中键)→进入草绘环境,绘制二维封闭图形→√→指定拉伸高度→按下鼠标中键(或点选操控板中的√)
图3-3
2.当已有二维草绘时,可以直接选取草绘进行拉伸。
3.在有些情况下,用以拉伸的二维草绘不一定要求封闭。
4.拉伸的高度选项,如图3-4所示。
图3-4
5.壳状拉伸,如图3-5所示。
图3-5
6.拉伸除料,如图3-6所示。
图3-6
7.修改特征
1)修改特征尺寸:在模型树中点选欲修改的特征→按下鼠标右键→编辑→双击要修改的尺寸→输入新值→再生模型
注:修改尺寸后须再生模型,方法为:主菜单“编辑→再生”(或或
“Ctrl+G”)
2)修改特征:在模型树中点选欲修改的特征→按下鼠标右键→编辑定义→出现操控板,可以修改该特征的各选项设置。
8.关于临时基准面
9.关于草绘面、草绘方向和参照面
参照面:用以确定草绘面的放置方向,必须是与草绘面垂直的平面
二、旋转特征
一个平面上的二维图形绕一个轴旋转生成实体(或切掉材料)
基本步骤如下:
旋转工具(或主菜单:插入→旋转…)→出现操控板(如图3-7,其中标示出了各按钮的功能),→放置→定义…(或选取特征工具栏的“草绘工具”)→选取草绘平面→确定草绘方向和参照面→点选对话框中的“草绘”按钮(或按下鼠标中键)→进入草绘环境,绘制旋转轴和旋转截面图形→√→指定旋转角度→按下鼠标中键(或点选操控板中的√)
当已有二维草绘时,可以直接选取草绘进行旋转。
图3-7
注:1)旋转轴与截面图形应处于同一平面内。
2)当草绘中有两条以上中心线时,系统自动将第一条作为旋转轴。
3)旋转特征的草绘图应位于旋转轴单侧,且不能自相交。
三、扫描特征
一个二维图形沿一条扫描轨迹扫过生成实体(或切掉材料)
基本步骤如下:
1)(主菜单)插入→扫描→伸出项(或薄板伸出项、切口、薄板切口、曲面等选项)→
2)出现特征创建对话框及菜单管理器,在菜单管理器中选择扫描轨迹的生成方式:“草绘轨迹”/或“选取轨迹”→
3)定义扫描轨迹:
方式①,草绘轨迹方式:选取草绘面→指定草绘方向(Okay / Filp)→选取参照面→进入二维草绘环境,绘制扫描轨迹→√→
方式②,选取轨迹方式:选取扫描轨迹,可以是事先画好的一条曲线(Curve),也可以是已有实体上的边→完成→当选取的扫描
轨迹是实体上的边线时,需再指定一个面及其方向以确定扫描
截面放置的方位→
注:a)扫描轨迹应连续相切
b)选取扫描轨迹时有右图(图中为中英文双语显示)
所示的几种方式,这样的选项在Pro/E里会经常出现。
c)按住Ctrl键可连续选取多条边线
4) 自动切换到扫描轨迹起点的垂面上→绘制扫描截面→√
→
5) 在特征创建对话框中“确定”。
6) 当扫描特征与已有实体相连接时,需选择相接处的状态:“合并终点”/或“自由端点”
四、混合特征
在几个二维图形间自由过渡生成实体(或切掉材料)
1. 平行截面间混合
1)(主菜单)插入→混合→伸出项(或薄板伸出项、切口、薄板切口、曲面等选项)→出现菜单管理器,点选:平行→规则截面→草绘截面(或选取截面,此处以草绘截面为例)→完成→
2)出现特征创建对话框→定义属性:在菜单管理器中选择直的/光滑→完成→
3) 选取草绘面→指定草绘方向(Okay / Filp)→选取参照面→进入二维草绘环境→
4) 绘制第一个截面图形(自动给出截面起点及方向)→(主菜单)草绘→特征工具→切换剖面(或在图形窗口按下鼠标右键→在弹出菜单中点选“切换剖面”)→第一个截面变灰,绘制第二个截面图形,→(主菜单)草绘→特征工具→切换剖面(或在图形窗口按下鼠标右键→在弹出菜单中点选“切换剖面”)→第一、二个截面变灰,绘制第三个截面图形→……→√→
5) 指定各截面间的高度→在特征创建对话框中“确定”。
注:a) 各截面图形的顶点数应相同,当某一截面的顶点数少于其他截面时,可用将线条断开以增加顶点;或在某一顶点处加一个混合点,方法为:
选中顶点→主菜单“草绘”→特征工具→混合顶点(或选中顶点→右键→在
弹出菜单中点选“混合顶点”)
b) 各截面的起点及方向应相对应,否则,选中起点→主菜单“草绘”→特征工
具→起始点(或选中顶点→右键→在弹出菜单中点选“起始点”)
c) 确保前面的截面图形变灰色后方可进行新截面的绘制,如果你画的几个
截面均亮显,你肯定错了!
d) 当需要修改其他截面时,可用主菜单“草绘”→特征工具→切换剖面,在各
截面间切换。
2. 旋转截面间混合(“旋转的”选项)
如右图所示
3. 更复杂的方式:“一般”选项(略)
4.试着创建下图所示零件(左图为零件,右图为剖面图形)
提示:当一个二维草绘图比较复杂,或需多次使用时,可事先将其画好并保存,以后通过主菜单“草绘→数据来自文件”来调用。Pro/E甚至可以调用其他二维软件(如AutoCAD)中绘制的二维图。
§ 3-2 工程特征
一、圆角特征(Round)(倒圆角是一个相对复杂的特征,这里只讲简单倒角)
1.常半径倒角
特征工具栏“倒圆角工具”(或主菜单:插入→倒圆角……)→出现操控板(如图3-2-1,其中标示出了各按钮的功能),选取要倒角的边,输入倒角半径(也可通过拖动手把来改变倒角半径)。→按下鼠标中键(或点选操控板中的 )选取多条边的技巧:
(1)按住Ctrl键+鼠标点选
(2)点选一条边,然后按住Shift并点选这条边所在的面,可以选中这个环形线链
(3)按下鼠标右键,从弹出的对话框(图4-2-2)中选“添加组”