探索分布仿真应用中广义时空域层级一致性

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J o u r n a l o f S o f t w a r e软件 学报 V o 1 . 2 4 , No . 2 , F e b r u a r y 2 0 1 3
当前, 面 向服 务 仿 真 和 组 合 仿 真 已成 为 复 杂 系 统 仿 真 与分 布 仿 真 领 域 的研 究 热 点E l 1 . 分 布 仿 真 应 用 ( d i s t r i b u t e d s i mu l a t i o n a p p l i c a t i o n , 简称 DS A ) 的大规 模趋势『 2 ] 、融合服务 的分布架 构环境p 】 、模 型和服 务的动态
组 装与重用 [ 4 , 5 1 等使 得仿真系统 的不确 定性 、不一致 问题更 为突 出. T S C问题是 DS A 系统 中一个 经典 的、 目前 仍 具挑战性 的技术难 题『 6 1 . 系统力 求时空一 致, 其根 本 目的在于获得 逼真( 可 信) 的虚拟 现实环境 及正确 的仿真结 果, 这不仅 需要 系统 内保 持一致 的时 间顺 序关系【 , 更 需要确保模 型与服 务组件 的一致性状 态 ( 包 括组件 的实

致性 构想, 包括 一致性相 关定 义、 一致性 四域模 型、 一致性 时空成 熟度和 一致性层 级框 架, 全面而 系统地 阐
述了 S ODS A 中广义时空层 级一致性 的 内涵, 为 DS A 时空一致性 量化评价 奠定 了基础.
பைடு நூலகம்
1 广义 时 空一 致 性 需求 分析
面 向服 务架 构( s e r v i c e . o r i e n t e d a r c h i t e c t u r e , 简称 S O A) 为 DS A 提供 了全 新的模 式, 当前 不乏关 于面 向服 务 的分布建 模仿真 框架( s e r v i c e . o r i e n t e d d i s t r i b u t e d M&S f r a me wo r k , 简称 S O DMS F ) 与平 台的研究【 l , j 0 0 . T S C问 题 也是 S O DMS F需重 点关注与解 决的基本 问题. 从上述研 究可 以看 出, S ODS A 体系 结构大致分 为支撑平 台层 、 资源层 、模 型层 、仿真服务 层、仿真 应用层和 用户层 等, 而任 何 DS A都 是在 特定 的时 间和 空问 内进行 , 可 以预 知, 分 布式仿真 系统 的设计 、开发 、运行等 各个阶段 都始 终贯穿 时空主线, 有狭义 时空 一致性要 求, 也有广义 时 空一 致 性 约束 , 时空 不 一 致 问题 或 仿真 不 一 致 问题 遍 布 于 整个 DS A 层次 结 构 . 我们 用 一 条 时 空轴 来 描 绘 S O DS A架构 下最底层 的支撑平 台f 时钟) 、仿 真模型 、服务组件 到最 上层的用户 认知层 的全局广 义时空一 致性 需求, 如图 1 所示 . 本文所述 时空应包含 狭义和广 义两个层面 .
现 策略 、同步交互 与防止欺 骗) 定义 了 3个 T S C模型, 这表 明节点 的行 为亦影 响仿真时 空属性. 文献[ 1 7 , 1 8 ] 除了 考 虑时钟 同步 、信息传 输延迟 、推算 定位算法 精度 、实体迁 移等 因素以外, 还将人 的认知 因素考虑进 D VE s时
空一致性研 究 中. 文献[ 1 9 ] 指 出, T S C 问题 不仅包括 因果顺序 一致 、时间空 间一 致, 而 且包括虚 拟场景一 致. 从广 义 上来说, 分布 仿真系统 里的 T S C 问题还应包 括影 响系统状态 一致性和 仿真结 果正确性 的服务行 为和质量一 致 性 、模 型一致性 [ 8 , 2 1 】 、数据一 致性 、认 知一致性 [ 1 4 , 2 3 1 等 内容. 上述 研究试 图从更广泛 的一致 性视角来研 究 T S C , 但 没有将各种 因素综合考虑 , 也只 是部分地解 决了某些 时空不一致 问题 . 本文 通过分 析 S OD S A 的广义 时空一致性 需求及其 不一致 的影响 因素, 阐述 了系统从 底层资源 、 仿真 模型 、 仿 真服 务到用户 认知 的全局 时空一致性 轴概念 . 在此 基础上, 结合 先前学者 们 的研 究成果, 提 出了广义 时空层级
现 、接 口及描述 等) , 甚 至人 的认 知一致【 m 】 . 但 目前的研究一般 只考虑狭义 的时 间和 空间概念 . 学者们 在狭义 时空一致 研究方面 取得 了大 量的成 果. 典型 的时 间同步协议 与算法有 NT P协议 、 GP S同步 、 WS N、F T S P等【 “ 】 . T S C控制技术 有本地滞 后技术 、推算定 位技术 、时间扭 曲技术 、实体迁移 技术等[ 1 0 , 1 2 1 . 但上 述研 究主要侧 重于具体 时钟 同步技术 和 T S C维护 技术l 6 ’ ” , " ] , 较 少论及广义 时空一致性 问题. 大规模 分布 仿真的发展 趋势使得 单一 的 T S C 同步与控 制技术应 用受 限I 1 。 1 , 且整个系 统的不一 致状态不 是 仅 通过 时钟 同步就 能解决 的. 状态一 致性 、感知一 致性等其 他因素 也是需要考 虑 的范 畴. 文献 [ 1 4 】 从 仿真对象 的 因果顺序 一致和状 态一致性 的角度研 究分布 虚拟环境( d i s t r i b u t e d v i r t u a l e n v i r o n me n t , 简称 D VE ) 的一致 性 问题, 将 T S C概念模 型分成两 个层次 : 感 知一致性和 仿真正确 性. 文 献[ 1 5 ] 指 出, 计算 系统 的 日益复 杂化 趋势, 要求其 具 有 更高 的可信性 , 从某 种意义上 来讲, 也是 系统一 致性 问题 的反 映. 文献 【 1 6 】 从 仿真节点 的行为属 性 出发 ( 包括发
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