多线程常见面试题
八股文java多线程面试题
八股文java多线程面试题Java多线程是面试中经常涉及的一个重要主题。
下面我将从不同角度回答一些与Java多线程相关的面试题。
1. 什么是线程?Java中如何创建线程?线程是程序执行的最小单位,它是进程中的一个执行流。
在Java中,有两种创建线程的方式,一种是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。
2. Java中如何实现线程同步?Java提供了多种实现线程同步的机制,最常用的是使用synchronized关键字。
通过在方法或代码块前添加synchronized 关键字,可以保证同一时间只有一个线程访问被同步的代码。
3. 什么是线程安全?如何保证线程安全?线程安全是指多个线程访问共享资源时,不会出现数据不一致或者异常的情况。
可以通过使用同步机制(如synchronized关键字)、使用线程安全的数据结构(如ConcurrentHashMap)或者使用原子类(如AtomicInteger)来保证线程安全。
4. 什么是死锁?如何避免死锁?死锁是指两个或多个线程无法继续执行的情况,因为每个线程都在等待其他线程释放资源。
为了避免死锁,可以使用避免策略,如避免使用多个锁,按照相同的顺序获取锁,或者使用定时锁等。
5. 什么是线程池?为什么要使用线程池?线程池是一种管理和复用线程的机制,它可以提高线程的利用率和系统的性能。
通过使用线程池,可以避免频繁创建和销毁线程的开销,提供线程的复用和管理。
6. 什么是线程间通信?Java中如何实现线程间通信?线程间通信是指多个线程之间进行信息的传递和共享资源的协调。
在Java中,可以使用wait()、notify()和notifyAll()方法来实现线程间的等待和唤醒机制。
7. 什么是线程的生命周期?Java中线程的生命周期有哪些状态?线程的生命周期包括五个状态,新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态和死亡状态。
线程会依次经历这些状态,直到最终结束。
8. 什么是线程调度?Java中如何进行线程调度?线程调度是指操作系统决定哪个线程可以执行的过程。
android 多线程面试题
android 多线程面试题Android多线程面试题Android多线程是一个重要的技术,对于开发者来说,掌握多线程编程是非常必要的。
在Android面试中,经常会出现与多线程相关的问题。
下面将介绍一些常见的Android多线程面试题,希望能够帮助你在面试中更好地回答问题。
1. 什么是多线程?多线程是指在一个进程中同时执行多个任务的技术。
在Android中,多线程可以实现在后台同时进行多个任务,以提升用户体验和应用性能。
2. 在Android中有哪些实现多线程的方式?在Android中,有以下几种实现多线程的方式:a. 使用Thread类:可以通过继承Thread类或者创建Thread匿名内部类的方式来创建线程对象,重写run()方法来定义线程执行的操作。
b. 使用Runnable接口:通过创建一个实现Runnable接口的类的实例,将其作为参数传递给Thread类的构造函数来创建线程。
c. 使用HandlerThread类:HandlerThread是继承自Thread的一个类,它内部封装了一个Looper和Handler,可以方便地实现线程间的通信。
d. 使用AsyncTask类:AsyncTask是一个封装了异步操作的类,它可以在后台执行耗时操作,并在主线程更新UI。
3. 什么是主线程和子线程?主线程是指应用程序的主要执行线程,也称为UI线程。
它负责处理用户交互、更新UI等操作。
子线程是在主线程之外创建的线程,用于执行一些耗时的操作,以保证主线程不会被阻塞。
4. 如何在子线程中更新UI?在Android中,UI更新必须在主线程中进行,但有时需要在子线程中执行一些耗时操作。
可以通过以下几种方式在子线程中更新UI:a. 使用Handler:可以在子线程中通过Handler发送消息给主线程,然后在主线程中通过Handler处理消息,更新UI。
b. 使用runOnUiThread()方法:可以在子线程中通过Activity的runOnUiThread()方法来直接更新UI。
JAVA并发多线程的面试问题及答案
JAVA并发多线程的面试问题及答案多线程和并发问题是Java技术面试中面试官比较喜欢问的问题之一。
在这里,从面试的角度列出了大部分重要的问题,但是你仍然应该牢固的掌握Java多线程基础知识来对应日后碰到的问题。
下面就由为大家介绍一下JAVA并发多线程的面试问题及答案的文章,欢迎阅读。
JAVA并发多线程的面试问题及答案篇11)现在有T1、T2、T3三个线程,你怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行?这个线程问题通常会在第一轮或电话面试阶段被问到后的是检测你对〃join”方法是否熟悉。
这个多线程问题比较简单,可以用join 方法实现。
2)在Java中Lock接口比synchronized块的优势是什么?你需要实现一个高效的缓存,它允许多个用户读,但只允许一个用户写,以此来保持它的完整性,你会怎样去实现它?lock接口在多线程和并发编程中最大的优势是它们为读和写分别提供了锁,它能满足你写像ConcurrentHashM叩这样的高性能数据结构和有条件的阻塞。
Java线程面试的问题越来越会根据面试者的回答来提问。
我强烈建议在你去参加多线程的面试之前认真读一下Locks,因为当前其大量用于构建电子交易终统的客户端缓存和交易连接空间。
3)在java中wait和sleep方法的不同通常会在电话面试中经常被问到的Java线程面试问题。
最大的不同是在等待时wait会释放锁,而sleep 一直持有锁。
Wait通常被用于线程间交互,sleep通常被用于暂停执行。
4)用Java实现阻塞队列。
这是一个相对艰难的多线程面试问题,它能达到很多的目的。
第一,它可以检测侯选者是否能实际的用Java线程写程序;第二,可以检测侯选者对并发场景的理解,并且你可以根据这个问很多问题。
如果他用wait ()和notify()方法来实现阻塞队列,你可以要求他用最新的Java 5中的并发类来再写一次。
JAVA并发多线程的面试问题及答案篇21)用Java写代码来解决生产者;;消费者问题。
多线程常见面试题及答案
多线程常见⾯试题及答案1、如何在Java中实现线程(4种)?1.继承Thread类,重写run⽅法(其实Thread类本⾝也实现了Runnable接⼝)2.实现Runnable接⼝,重写run⽅法3.实现Callable接⼝,重写call⽅法(有返回值)4.使⽤线程池(有返回值)2、在具体多线程编程实践中,如何选⽤Runnable还是Thread?Java中实现多线程有两种⽅法:继承Thread类、实现Runnable接⼝,在程序开发中只要是多线程,肯定永远以实现Runnable接⼝为主,因为实现Runnable接⼝相⽐继承Thread类有如下优势:1、可以避免由于Java的单继承特性⽽带来的局限;2、增强程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独⽴的;适合多个相同程序代码的线程区处理同⼀资源的情况。
3、Thread类中的start()和run()⽅法有什么区别?start()⽅法来启动线程,真正实现了多线程运⾏,这时⽆需等待run⽅法体代码执⾏完毕⽽直接继续执⾏下⾯的代码:通过调⽤Thread类的start()⽅法来启动⼀个线程,这时此线程是处于就绪状态,并没有运⾏。
然后通过此Thread类调⽤⽅法run()来完成其运⾏操作的,这⾥⽅法run()称为线程体,它包含了要执⾏的这个线程的内容,Run⽅法运⾏结束,此线程终⽌,⽽CPU再运⾏其它线程。
run()⽅法当作普通⽅法的⽅式调⽤,程序还是要顺序执⾏,还是要等待run⽅法体执⾏完毕后才可继续执⾏下⾯的代码:⽽如果直接⽤run⽅法,这只是调⽤⼀个⽅法⽽已,程序中依然只有主线程–这⼀个线程,其程序执⾏路径还是只有⼀条,这样就没有达到多线程的⽬的。
4、Java中Runnable和Callable有什么不同相同点:1. 两者都是接⼝;(废话)2. 两者都可⽤来编写多线程程序;3. 两者都需要调⽤Thread.start()启动线程;不同点:1. 两者最⼤的不同点是:实现Callable接⼝的任务线程能返回执⾏结果;⽽实现Runnable接⼝的任务线程不能返回结果;2. Callable接⼝的call()⽅法允许抛出异常;⽽Runnable接⼝的run()⽅法的异常只能在内部消化,不能继续上抛;注意点:Callable接⼝⽀持返回执⾏结果,此时需要调⽤FutureTask.get()⽅法实现,此⽅法会阻塞主线程直到获取‘将来’结果;当不调⽤此⽅法时,主线程不会阻塞!5、如何避免死锁?1. 加锁顺序按照顺序加锁是⼀种有效的死锁预防机制。
java高并发面试题
java高并发面试题Java高并发面试题一共包含以下几个问题:问题一:什么是线程安全?如何保证线程安全?线程安全是指多线程环境下,多个线程同时访问共享资源时,不会出现数据不一致或者访问异常的情况。
为了保证线程安全,可以采取以下几种方式:1. 使用同步(Synchronized)关键字:通过在多个线程中对共享资源进行同步互斥访问,即在一个线程访问共享资源时,其他线程无法同时访问,从而保证线程安全。
2. 使用Lock锁:通过Lock接口提供的lock()和unlock()方法对共享资源进行加锁和解锁,实现线程安全。
3. 使用原子类:Java.util.concurrent.atomic包提供了一系列的原子类,如AtomicInteger、AtomicLong等,通过这些原子类的方法操作变量,保证了原子性和线程安全。
问题二:什么是线程池?为什么要使用线程池?请分析线程池的优点和适用场景。
线程池是一种管理和复用线程的机制。
线程池中包含了多个线程,这些线程可以重复利用,避免了线程的频繁创建和销毁,提高了系统的性能和响应速度。
使用线程池的优点包括:1. 减少线程创建和销毁的开销:线程的创建和销毁都是比较昂贵的操作,使用线程池可以复用已经存在的线程,降低了创建和销毁线程的开销。
2. 控制线程数量:线程池可以根据系统的负载情况动态调整线程数量,控制线程的并发数量,避免因为线程过多而导致系统资源耗尽。
3. 提高系统响应速度:线程池可以通过线程的复用和任务的排队执行,提高了系统的响应速度,特别是在处理大量并发请求的场景下。
适用场景:1. Web服务器:在Web服务器中,用户的请求可以由线程池中的线程来处理,提高了系统的并发能力。
2. 数据库连接池:数据库连接是一种昂贵的资源,线程池可以维护一定数量的数据库连接,通过复用连接的方式提高数据库访问的效率。
问题三:什么是锁?Java中提供了哪几种锁,分别有什么特点?锁是一种用于控制多线程并发访问共享资源的机制。
ios多线程面试题
ios多线程面试题在进行iOS多线程面试时,以下是一些常见的问题及其答案,帮助您更好地准备面试。
多线程是指同时执行多个线程的概念,它可以提高程序的运行效率。
在iOS开发中,多线程常用于处理耗时的操作,如网络请求、数据解析等,以避免阻塞主线程造成界面卡顿。
以下将介绍一些与iOS多线程相关的面试题目。
1. 什么是线程?线程是程序中的执行单元,是CPU调度和分派的基本单位。
每个进程至少有一个线程,称为主线程。
多线程是指同时运行多个线程。
2. iOS中常用的多线程技术有哪些?iOS中常用的多线程技术有以下几种:- Grand Central Dispatch (GCD)- NSOperationQueue- Thread3. Grand Central Dispatch (GCD)是什么?GCD是Apple推出的一套自动管理线程的技术,它使用了线程池的概念,通过将任务放入队列中,自动调度执行任务的线程。
GCD使用起来简单高效,是iOS开发中常用的多线程技术。
4. GCD中的队列有哪两种类型?GCD中的队列分为以下两种类型:- 串行队列:按照先进先出的顺序,依次执行队列中的任务。
- 并发队列:可以同时执行多个任务,任务之间的执行顺序不确定。
5. 什么是同步任务和异步任务?- 同步任务:在当前线程中执行,会阻塞当前线程,等待任务执行完毕后再继续执行后续代码。
- 异步任务:在新的线程中执行,不会阻塞当前线程,可以继续执行后续代码。
6. GCD中的dispatch_group有什么作用?dispatch_group用于在异步任务执行完毕后,执行特定代码。
dispatch_group_enter与dispatch_group_leave配合使用,用于标记任务的开始和结束,通过dispatch_group_notify方法执行指定代码。
7. NSOperationQueue与GCD有什么区别?- NSOperationQueue是基于GCD的更高级的多线程技术,支持添加依赖关系、取消操作等功能。
多线程面试题c++ 4个线程设计问题
多线程面试题c++ 4个线程设计问题
1.题目:子线程循环 10 次,接着主线程循环 100 次,接着又回到子线程循环 10 次,接着再回到主线程又循环 100 次,如此循环50次,试写出代码子线程与主线程必有一个满足条件(flag == num),不满足条件的那个线程不可能获取unique_lock(会在wait中释放),只有满足条件的线程才能获取锁,执行程序
2.题目:编写一个程序,开启3个线程,这3个线程的ID分别为A、
B、C,每个线程将自己的ID在屏幕上打印10遍,要求输出结果必须按ABC的顺序显示;如:ABCABC….依次递推。
3.题目(google笔试题):有四个线程1、2、3、4。
线程1的功能就是输出1,线程2的功能就是输出2,以此类推.........现在有四个文件ABCD。
初始都为空。
现要让四个文件呈如下格式:
A:1 2 3 4 1 2....
B:2 3 4 1 2 3....
C:3 4 1 2 3 4....
D:4 1 2 3 4 1....
4.题目:有一个写者很多读者,多个读者可以同时读文件,但写者在写文件时不允许有读者在读文件,同样有读者读时写者也不能写。
5.题目:编写程序完成如下功能:
1)有一int型全局变量g_Flag初始值为0
2)在主线称中起动线程1,打印“this is thread1”,并将g_Flag 设置为1
3)在主线称中启动线程2,打印“this is thread2”,并将g_Flag 设置为2
4)线程序1需要在线程2退出后才能退出
5)主线程在检测到g_Flag从1变为2,或者从2变为1的时候退出。
最全多线程经典面试题和答案
最全多线程经典⾯试题和答案Java实现线程有哪⼏种⽅式?1、继承Thread类实现多线程2、实现Runnable接⼝⽅式实现多线程3、使⽤ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程多线程同步有哪⼏种⽅法?Synchronized关键字,Lock锁实现,分布式锁等。
Runnable和Thread⽤哪个好?Java不⽀持类的多重继承,但允许你实现多个接⼝。
所以如果你要继承其他类,也为了减少类之间的耦合性,Runnable会更好。
Java中notify和notifyAll有什么区别?notify()⽅法不能唤醒某个具体的线程,所以只有⼀个线程在等待的时候它才有⽤武之地。
⽽notifyAll()唤醒所有线程并允许他们争夺锁确保了⾄少有⼀个线程能继续运⾏。
为什么wait/notify/notifyAll这些⽅法不在thread类⾥⾯?这是个设计相关的问题,它考察的是⾯试者对现有系统和⼀些普遍存在但看起来不合理的事物的看法。
回答这些问题的时候,你要说明为什么把这些⽅法放在Object类⾥是有意义的,还有不把它放在Thread类⾥的原因。
⼀个很明显的原因是JAVA提供的锁是对象级的⽽不是线程级的,每个对象都有锁,通过线程获得。
如果线程需要等待某些锁那么调⽤对象中的wait()⽅法就有意义了。
如果wait()⽅法定义在Thread类中,线程正在等待的是哪个锁就不明显了。
简单的说,由于wait,notify和notifyAll都是锁级别的操作,所以把他们定义在Object类中因为锁属于对象。
为什么wait和notify⽅法要在同步块中调⽤?主要是因为Java API强制要求这样做,如果你不这么做,你的代码会抛出IllegalMonitorStateException异常。
还有⼀个原因是为了避免wait 和notify之间产⽣竞态条件。
什么是死锁?如何避免死锁?死锁就是两个线程相互等待对⽅释放对象锁。
多线程 经典题目
多线程经典题目多线程经典题目主要涉及多线程编程的基本概念、同步机制、线程池、并发编程等方面。
以下是一些典型的多线程经典题目:1. 创建一个多线程程序,实现交替打印字符。
可以使用synchronize 同步锁、lock 锁、concurrent 的默认机制、volatile 关键字、Thread.sleep()/Thread.yield 机制、atomic 原子类等方式实现。
2. 实现一个多线程程序,打印0 和奇偶数字。
可以使用锁(sychronized 和Lock)、并发工具(barrier、semaphore)、CAS、Thread.sleep()/volatile、blocking queue 等方式实现。
3. 设计一个生产者-消费者问题的多线程程序。
可以使用ReentrantLock、full 和empty 对象、死循环等方式实现。
4. 实现一个哲学家进餐问题的多线程程序。
一个经典的并发控制问题,通过筷子数量和状态来控制哲学家的就餐行为。
5. 实现一个读者-写者问题的多线程程序。
使用两个锁(readerLock 和writerLock)来控制读写操作。
6. 设计一个多线程并发统计文件夹内关键字频率的程序。
可以使用线程池和Future 进行文件夹内关键字统计。
7. 实现一个多线程爬虫程序,爬取网页信息并处理。
可以使用线程池、并发集合等技术进行优化。
8. 设计一个多线程网络通信程序,实现客户端与服务器的通信。
可以使用阻塞IO、非阻塞IO、异步IO 等方式实现。
以上是一些典型的多线程经典题目,可以帮助你更好地理解和掌握多线程编程的基本知识和应用。
在实际编程过程中,多线程编程可能会遇到死锁、竞争条件、活锁等问题,需要根据具体场景选择合适的同步机制和线程池大小等参数来避免这些问题。
.NET面试题解析(07)-多线程编程与线程同步
.NET⾯试题解析(07)-多线程编程与线程同步系列⽂章⽬录地址:关于线程的知识点其实是很多的,⽐如多线程编程、线程上下⽂、异步编程、线程同步构造、GUI的跨线程访问等等,本⽂只是从常见⾯试题的⾓度(也是开发过程中常⽤)去深⼊浅出线程相关的知识。
如果想要系统的学习多线程,没有捷径的,也不要偷懒,还是去看专业书籍的⽐较好。
常见⾯试题⽬:1. 描述线程与进程的区别?2. 为什么GUI不⽀持跨线程访问控件?⼀般如何解决这个问题?3. 简述后台线程和前台线程的区别?4. 说说常⽤的锁,lock是⼀种什么样的锁?5. lock为什么要锁定⼀个参数,可不可锁定⼀个值类型?这个参数有什么要求?6. 多线程和异步有什么关系和区别?7. 线程池的优点有哪些?⼜有哪些不⾜?8. Mutex和lock有何不同?⼀般⽤哪⼀个作为锁使⽤更好?9. 下⾯的代码,调⽤⽅法DeadLockTest(20),是否会引起死锁?并说明理由。
public void DeadLockTest(int i){lock (this) //或者lock⼀个静态object变量{if (i > 10){Console.WriteLine(i--);DeadLockTest(i);}}}10. ⽤双检锁实现⼀个单例模式Singleton。
11.下⾯代码输出结果是什么?为什么?如何改进她?int a = 0;System.Threading.Tasks.Parallel.For(0, 100000, (i) =>{a++;});Console.Write(a);线程基础进程与线程我们运⾏⼀个exe,就是⼀个进程实例,系统中有很多个进程。
每⼀个进程都有⾃⼰的内存地址空间,每个进程相当于⼀个独⽴的边界,有⾃⼰的独占的资源,进程之间不能共享代码和数据空间。
每⼀个进程有⼀个或多个线程,进程内多个线程可以共享所属进程的资源和数据,线程是操作系统调度的基本单元。
Java高并发面试题目大全
Java高并发面试题目大全Java是一种广泛使用的编程语言,而高并发是近年来非常热门的一个话题。
在面试中,Java高并发也成为了面试官们重点关注的一个方向。
下面是一些常见的Java高并发面试题目,供大家参考。
1. 请简要介绍Java中的线程和进程的概念。
线程是程序执行中的最小单位,是操作系统能够进行运算调度的基本单位。
而进程是程序在计算机中的一次执行过程,是系统资源分配的基本单位。
2. 什么是线程安全?如何解决线程安全的问题?线程安全是指当多个线程同时访问同一个资源时,不会发生数据不一致或者数据访问冲突等问题。
解决线程安全问题的方法可以通过使用锁机制、使用线程安全的容器等。
3. 请解释Java中的同步和异步的概念。
同步是指多个线程按照一定的顺序执行,而异步是指多个线程可以按照各自的节奏执行。
4. 谈谈你对Java中的锁的理解。
锁是用于控制对共享资源的访问的机制。
Java中的锁可以分为两种:悲观锁和乐观锁。
悲观锁是指在访问共享资源之前,先对资源进行加锁,保证同一时刻只有一个线程能够访问。
而乐观锁是指在访问共享资源时,不对资源进行加锁,而是直接进行访问,如果发现有其他线程正在访问,则进行重试或者放弃。
5. 请简要介绍一下Java中的并发容器。
Java中的并发容器是为了解决多线程并发访问的问题而设计的。
常见的并发容器包括:ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList等。
6. 什么是线程池?为什么要使用线程池?线程池是用来管理线程的容器。
使用线程池的好处有:减少线程的创建和销毁开销、提高线程的复用性、控制并发线程数量等。
7. 如何实现线程间的通信?Java中可以通过一些机制来实现线程间的通信,如共享内存、管道通信、信号量、条件变量等。
8. 请解释一下Java的锁机制中的可重入性。
可重入锁是指同一个线程在获取了锁之后,可以再次获取该锁而不会发生死锁。
在Java中,synchronized关键字和ReentrantLock类都是可重入锁。
15个顶级Java多线程面试题及答案
15 个顶级 Java 多线程面试题及答案1)此刻有 T1、T2、 T3 三个线程,你如何保证 T2 在 T1 履行完后履行, T3 在 T2 履行完后履行这个线程问题往常会在第一轮或电话面试阶段被问到,目的是检测你对”join ”方法能否熟悉。
这个多线程问题比较简单,能够用join 方法实现。
2)在 Java 中 Lock 接口比 synchronized 块的优势是什么你需要实现一个高效的缓存,它允很多个用户读,但只同意一个用户写,以此来保持它的完好性,你会如何去实现它lock 接口在多线程和并发编程中最大的优势是它们为读和写分别供给了锁,它能知足你写像ConcurrentHashMap 这样的高性能数据构造和有条件的堵塞。
Java 线程面试的问题愈来愈会依据面试者的回答来发问。
我激烈建议在你去参加多线程的面试以前仔细读一下Locks,因为目前其大批用于建立电子交易终统的客户端缓存和交易连结空间。
3)在 java 中 wait 和 sleep 方法的不一样往常会在电话面试中常常被问到的Java线程面试问题。
最大的不一样是在等候时wait 会开释锁,而 sleep 向来拥有锁。
Wait 往常被用于线程间交互,sleep 往常被用于暂停履行。
4)用 Java 实现堵塞行列。
这是一个相对困难的多线程面试问题,它能达到好多的目的。
第一,它能够检测侯选者能否能实质的用 Java 线程写程序;第二,能够检测侯选者对并发场景的理解,而且你能够依据这个问好多问题。
假如他用 wait() 和 notify() 方法来实现堵塞行列,你能够要求他用最新的Java 5中的并发类来再写一次。
5)用 Java 写代码来解决生产者——花费者问题。
与上边的问题很近似,但这个问题更经典,有些时候面试都会问下边的问题。
在Java中怎么解决生产者——花费者问题,自然有好多解决方法,我已经分享了一种用堵塞行列实现的方法。
有些时候他们甚至会问怎么实现哲学家进餐问题。
线程安全面试题
线程安全面试题在软件开发中,线程安全是一个重要的概念,特别是在多线程编程的场景下。
线程安全指的是多个线程同时访问共享资源时,不会产生不可预测的结果或者导致不一致的状态。
线程安全的实现必须考虑并发访问的问题,保证程序的正确性和可靠性。
本文将介绍几个与线程安全相关的常见面试题,并给出相应的答案和解析。
1. 什么是线程安全?线程安全是指多个线程同时访问一个共享资源时,不会导致数据的竞态条件(Race Condition)和其他的并发问题,确保程序的正确性和一致性。
2. 如何保证线程安全?实现线程安全的方法有多种,包括但不限于以下几种:- 使用互斥锁(Mutex)来确保同一时间只有一个线程可以访问共享资源。
- 使用信号量(Semaphore)来限制同时访问共享资源的线程数。
- 使用条件变量(Condition Variable)来实现线程之间的通信和协作。
- 使用原子操作(Atomic Operation)来保证特定操作的原子性。
- 使用线程安全的数据结构或者线程安全的库函数。
3. 什么是竞态条件?竞态条件是指多个线程同时访问共享资源时,由于执行的顺序不确定或者时间上的交错,导致程序的输出结果与执行的顺序不一致的情况。
竞态条件可能导致数据错乱、死锁、活锁等问题。
4. 怎样避免竞态条件?为了避免竞态条件,可以采取以下几种策略:- 使用互斥锁(Mutex)来确保同一时间只有一个线程可以访问共享资源。
- 尽量减少共享资源的使用,避免多个线程对同一资源的竞争。
- 使用原子操作(Atomic Operation)来保证特定操作的原子性,避免多个线程同时对同一数据进行读写。
- 合理设计线程间的通信和协作机制,避免死锁和活锁的发生。
5. 什么是死锁和活锁?死锁是指多个线程因为互相等待对方持有的资源而无法继续执行的状态,从而导致整个程序无法正常运行。
活锁是指多个线程在尝试解决冲突时,由于策略不当导致一直重复相同的操作而无法继续执行的状态。
.NET面试题系列(六)多线程
.NET⾯试题系列(六)多线程
1.多线程的三个特性:原⼦性、可见性、有序性
原⼦性:是指⼀个操作是不可中断的。
即使是多个线程⼀起执⾏的时候,⼀个操作⼀旦开始,就不会被其他线程⼲扰。
⽐如,对于⼀个静态全局变量int i,两个线程同时对它赋值,线程A给他赋值为1,线程B给他赋值为-1。
那么不管这两个线程
以何种⽅式。
何种步调⼯作,i的值要么是1,要么是-1.线程A和线程B之间是没有⼲扰的。
这就是原⼦性的⼀个特点,不可被中断。
可见性:是指当⼀个线程修改了某⼀个共享变量的值,其他线程是否能够⽴即知道这个修改。
显然,对于串⾏来说,可见性问题是不存在的。
有序性:在并发时,程序的执⾏可能会出现乱序。
给⼈的直观感觉就是:写在前⾯的代码,会在后⾯执⾏。
有序性问题的原因是因为程序在
执⾏时,可能会进⾏指令重排,重排后的指令与原指令的顺序未必⼀致。
计算机场景面试题及答案
计算机场景面试题及答案在计算机行业中,面试是获取工作机会的重要环节。
为了帮助读者更好地准备计算机场景面试,本文将提供一些常见的计算机场景面试题及其答案。
以下是一些常见的计算机场景面试题及其答案供大家参考。
一、操作系统面试题1:什么是进程和线程?请解释二者的区别。
答案:进程是计算机中正在运行的程序的实例。
每个进程都拥有自己的内存和执行环境。
线程是在进程内部运行的辅助执行单元,它与进程共享内存和资源。
主要区别在于进程是独立执行的,而线程是进程中的一部分,多个线程可以共享同一进程的资源。
面试题2:什么是虚拟内存?答案:虚拟内存是计算机操作系统使用的一种内存管理技术。
它将计算机的硬盘空间虚拟化为内存,使得进程可以同时使用比实际物理内存更多的内存空间。
虚拟内存的主要目的是增加可用的内存空间,提高系统性能。
二、数据结构和算法面试题3:请解释什么是数组和链表,比较二者的优缺点。
答案:数组是一组连续的内存单元,用于存储相同类型的数据元素。
链表是由一系列节点组成的数据结构,每个节点包含数据和一个指向下一个节点的指针。
数组的优点是随机访问速度快,缺点是大小固定且插入/删除操作需要移动元素。
链表的优点是插入/删除操作快,缺点是访问元素需要遍历链表。
面试题4:解释二叉树和二叉搜索树(BST)的定义。
并解释二者的区别。
答案:二叉树是每个节点最多有两个子节点的树结构。
二叉搜索树是一种二叉树,它满足以下条件:对于每个节点,其左子树的值都比该节点小,右子树的值都比该节点大。
二叉搜索树的一个重要性质是,在中序遍历时,得到的节点值是有序的。
这样可以方便地进行搜索、插入和删除操作。
三、数据库面试题5:请解释关系型数据库和非关系型数据库的区别。
答案:关系型数据库使用表和行的结构来组织数据,并使用 SQL查询语言进行数据操作。
非关系型数据库使用各种数据结构(如键值对、文档、图形等)来存储数据,并使用不同的查询语言。
关系型数据库适用于需要保持数据一致性和严格结构的场景,而非关系型数据库适用于需要高可伸缩性和灵活性的场景。
C#.NET面试题汇总系列四:多线程
C#.NET⾯试题汇总系列四:多线程0. 参考⽂档1. 描述线程与进程的区别?线程(Thread)与进程(Process)⼆者都定义了某种边界,不同的是进程定义的是应⽤程序与应⽤程序之间的边界,不同的进程之间不能共享代码和数据空间,⽽线程定义的是代码执⾏堆栈和执⾏上下⽂的边界⼀个进程可以包括若⼲个线程,同时创建多个线程来完成某项任务,便是多线程2. 什么是互斥?当多个线程访问同⼀个全局变量,或者同⼀个资源(⽐如打印机)的时候,需要进⾏线程间的互斥操作来保证访问的安全性3. Task状态机的实现和⼯作机制是什么?CPS全称是Continuation Passing Style,在.NET中,它会⾃动编译为:将所有引⽤的局部变量做成闭包,放到⼀个隐藏的状态机的类中将所有的await展开成⼀个状态号,有⼏个await就有⼏个状态号每次执⾏完⼀个状态,都重复回调状态机的MoveNext⽅法,同时指定下⼀个状态号MoveNext⽅法还需处理线程和异常等问题4. await的作⽤和原理,并说明和GetResult()有什么区别?从状态机的⾓度出发,await的本质是调⽤Task.GetAwaiter()的UnsafeOnCompleted(Action)回调,并指定下⼀个状态号从多线程的⾓度出发,如果await的Task需要在新的线程上执⾏,该状态机的MoveNext()⽅法会⽴即返回,此时,主线程被释放出来了,然后在UnsafeOnCompleted回调的action 指定的线程上下⽂中继续MoveNext()和下⼀个状态的代码⽽相⽐之下,GetResult()就是在当前线程上⽴即等待Task的完成,在Task完成前,当前线程不会释放注意:Task也可能不⼀定在新的线程上执⾏,此时⽤GetResult()或者await就只有会不会创建状态机的区别了5. Task和Thread有区别吗?Task和Thread都能创建⽤多线程的⽅式执⾏代码,但它们有较⼤的区别Task较新,发布于.NET 4.5,能结合新的async/await代码模型写代码,它不⽌能创建新线程,还能使⽤线程池(默认)、单线程等⽅式编程,在UI编程领域,Task还能⾃动返回UI 线程上下⽂,还提供了许多便利API以管理多个Task6. 多线程有什么⽤?发挥多核CPU的优势,防⽌阻塞7. 说说常⽤的锁,lock是⼀种什么样的锁?常⽤的如 SemaphoreSlim、ManualResetEventSlim、Monitor、ReadWriteLockSlimlock是⼀个混合锁,其实质是 Monitor8. lock为什么要锁定⼀个参数(可否为值类型?)参数有什么要求?lock的锁对象要求为⼀个引⽤类型,可以锁定值类型,但值类型会被装箱,每次装箱后的对象都不⼀样,会导致锁定⽆效对于lock锁,锁定的这个对象参数才是关键,这个参数的同步索引块指针会指向⼀个真正的锁(同步块),这个锁(同步块)会被复⽤9. 多线程和异步的区别和联系?多线程是实现异步的主要⽅式之⼀,异步并不等同于多线程实现异步的⽅式还有很多,⽐如利⽤硬件的特性、使⽤进程或纤程等在.NET中就有很多的异步编程⽀持,⽐如很多地⽅都有Begin、End 的⽅法,就是⼀种异步编程⽀持,内部有些是利⽤多线程,有些是利⽤硬件的特性来实现的异步编程10. 线程池的优点和不⾜?优点:减⼩线程创建和销毁的开销,可以复⽤线程,也从⽽减少了线程上下⽂切换的性能损失,在GC回收时,较少的线程更有利于GC的回收效率缺点:线程池⽆法对⼀个线程有更多的精确的控制,如了解其运⾏状态等;不能设置线程的优先级;加⼊到线程池的任务(⽅法)不能有返回值;对于需要长期运⾏的任务就不适合线程池11. Mutex和lock有什么不同?⼀般⽤哪⼀种⽐较好?Mutex是⼀个基于内核模式的互斥锁,⽀持锁的递归调⽤Lock是⼀个混合锁,⼀般建议使⽤Lock更好,因为lock的性能更好12. 如何实现线程间通信?最简单的就是定义静态变量,然后在各个线程之间通过lock来访问或修改变量其次是利⽤线程上下⽂。
java多线程面试题整理及答案
java多线程⾯试题整理及答案1) 什么是线程?线程是操作系统能够进⾏运算调度的最⼩单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
程序员可以通过它进⾏多处理器编程,你可以使⽤多线程对运算密集型任务提速。
⽐如,如果⼀个线程完成⼀个任务要100毫秒,那么⽤⼗个线程完成改任务只需10毫秒。
Java在语⾔层⾯对多线程提供了卓越的⽀持,它也是⼀个很好的卖点。
2) 线程和进程有什么区别?线程是进程的⼦集,⼀个进程可以有很多线程,每条线程并⾏执⾏不同的任务。
不同的进程使⽤不同的内存空间,⽽所有的线程共享⼀⽚相同的内存空间。
别把它和栈内存搞混,每个线程都拥有单独的栈内存⽤来存储本地数据。
3) 如何在Java中实现线程?在语⾔层⾯有两种⽅式。
ng.Thread 类的实例就是⼀个线程但是它需要调⽤ng.Runnable接⼝来执⾏,由于线程类本⾝就是调⽤的Runnable接⼝所以你可以继承 ng.Thread 类或者直接调⽤Runnable接⼝来重写run()⽅法实现线程。
4) ⽤Runnable还是Thread?这个问题是上题的后续,⼤家都知道我们可以通过继承Thread类或者调⽤Runnable接⼝来实现线程,问题是,那个⽅法更好呢?什么情况下使⽤它?这个问题很容易回答,如果你知道Java不⽀持类的多重继承,但允许你调⽤多个接⼝。
所以如果你要继承其他类,当然是调⽤Runnable接⼝好了。
6) Thread 类中的start() 和 run() ⽅法有什么区别?这个问题经常被问到,但还是能从此区分出⾯试者对Java线程模型的理解程度。
start()⽅法被⽤来启动新创建的线程,⽽且start()内部调⽤了run()⽅法,这和直接调⽤run()⽅法的效果不⼀样。
当你调⽤run()⽅法的时候,只会是在原来的线程中调⽤,没有新的线程启动,start()⽅法才会启动新线程。
7) Java中Runnable和Callable有什么不同?Runnable和Callable都代表那些要在不同的线程中执⾏的任务。
线程池场景设计面试题
线程池场景设计面试题
以下是一些关于线程池场景设计的面试题,可以帮助您更好地理解应聘者的线程池设计和使用能力:
1. 请描述一下您对线程池的理解。
2. 在什么情况下应该使用线程池?请给出一些示例。
3. 线程池有哪些主要的参数?请解释一下这些参数的作用。
4. 什么是线程池的拒绝策略?你有哪些拒绝策略可以使用?
5. 在Java中,有几种线程池?他们的区别是什么?
6. 请解释一下固定大小的线程池是如何工作的,以及它的优点和缺点是什么?
7. 如果一个线程由于等待任务超时而被阻塞,您会如何处理?
8. 请描述一下您如何监控线程池的运行状态。
9. 请设计一个简单的线程池来执行大量小任务,并解释一下设计思路。
10. 如果线程池中的所有线程都在运行,但仍有任务需要执行,您会如何处理?
以上问题可以帮助您了解应聘者对线程池的理解和使用能力,以及他们在实际场景中如何设计和使用线程池。
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1)现在有T1、T2、T3三个线程,你怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完
后执行?
T1.start();
T1.join();
T2.start();
T2.join();
T3.start()
2)11) 为什么我们调用start()方法时会执行run()方法,为什么我们不能直接调用run()
方法?
start()方法最本质的功能是从CPU中申请另一个线程空间来执行run()方法中的代码,它和当前的线程是两条线,在相对独立的线程空间运行 ,也就是说,如果你直接调用线程对象的run()方法,当然也会执行,但那是在当前线程中执行,run()方法执行完成后继续执行下面的代码.而调用start()方法后,run()方法的代码会和当前线程并发(单CPU)或并行(多CPU)执行。
调用线程对象的run方法不会产生一个新的线程
3)在java中wait和sleep方法的不同?
sleep()睡眠时,保持对象锁,仍然占有该锁;
而wait()睡眠时,释放对象锁。
sleep()使当前线程进入停滞状态(阻塞当前线程),让出CUP的使用、目的是不让当前线程独自霸占该进程所获的CPU资源,以留一定时间给其他线程执行的机会;
sleep()是Thread类的Static(静态)的方法;因此他不能改变对象的机锁,所以当在一个Synchronized块中调用Sleep()方法是,线程虽然休眠了,但是对象的机锁并木有被释放,其他线程无法访问这个对象(即使睡着也持有对象锁)。
在sleep()休眠时间期满后,该线程不一定会立即执行,这是因为其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非此线程具有更高的优先级。
wait()方法是Object类里的方法;当一个线程执行到wait()方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池中,同时失去(释放)了对象的机锁(暂时失去机锁,wait(long timeout)超时时间到后还需要返还对象锁);其他线程可以访问;
wait()使用notify或者notifyAlll或者指定睡眠时间来唤醒当前等待池中的线程。
wiat()必须放在synchronized block中,否则会在program runtime时扔出”ng.IllegalMonitorStateException“异常。
4)为什么wait, notify 和notifyAll这些方法不在thread类里面?
因为这些是关于锁的
而锁是针对对象的
锁用于线程的同步应用
决定当前对象的锁的方法就应该在对象中吧
我是这么理解的希望对你有帮助
由于每个对象都拥有monitor(即锁),所以让当前线程等待某个对象的锁,当然应该通过这个对象来操作了。
而不是用当前线程来操作,因为当前线程可能会等待多个线程的锁,如果通过线程来操作,就非常复杂了。
5)Thread类中的yield方法有什么作用?。