《Flash》理论期末考试试卷带答案

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(完整版)flash 试题及答案

(完整版)flash  试题及答案

一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。)1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.DllC.OleD.Activex4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A.【SHIFT】、【ALT】B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、( )-编辑位图图像时,修改的是:A.像素B.曲线C.直线D.网格6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是:A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、( )-FLASH现在属于哪家公司?A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示:A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15、( )-Flash是一款什么软件?A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是:A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下18、( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是A.位图是用系列彩色像素来描述图像B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果19、( )-下列关于工作区、舞台的说法不正确的是A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域20、( )-下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更。21、( )-下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是A.FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B.帧动作不能实现交互C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上22、( )-下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C.普通帧在时间轴上用方块表示D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗23、( )-使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。

flash基础理论试题及答案

flash基础理论试题及答案

flash基础理论试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash的全称是什么?A. Future Learning Action ScriptB. Future Learning AnimationC. Flash Learning Action ScriptD. Flash Learning Animation答案:A2. Flash中,以下哪个不是基本的动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间动画D. 声音补间动画答案:D3. 在Flash中,以下哪个是正确的帧类型?A. 关键帧B. 空白帧C. 普通帧D. 所有选项都是答案:D4. Flash中,以下哪个工具不是用来绘制图形的?A. 铅笔工具B. 矩形工具C. 文本工具D. 手形工具答案:D5. Flash中,以下哪个属性用于控制动画播放速度?A. 帧频B. 帧长C. 帧数D. 帧率答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,使用______工具可以绘制直线。

答案:线条2. 在Flash中,______帧可以包含多个关键帧,用于创建复杂的动画效果。

答案:空白3. Flash中的______面板允许用户导入和管理外部资源。

答案:库4. 使用Flash的______功能,可以将多个帧合并为一个关键帧,从而简化动画制作。

答案:转换为关键帧5. Flash中,______属性用于控制对象的透明度。

答案:Alpha三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述Flash中逐帧动画与补间动画的区别。

答案:逐帧动画是指每一帧都包含不同的内容,每一帧都需要手动绘制或编辑,适用于需要精确控制每一帧画面的动画。

补间动画则是在两个关键帧之间,Flash自动生成中间帧,适用于需要平滑过渡的动画效果。

2. 描述Flash中如何创建一个简单的形状补间动画。

答案:首先绘制两个不同形状的对象,然后选择它们,使用“创建补间形状”命令,Flash会自动生成中间的形状变化,从而创建一个形状补间动画。

Flash期末试题(A卷)

Flash期末试题(A卷)

一、单项选择题(每小题1.5分,共60分)1、()面板可以设置舞台背景。

A、对齐B、颜色C、动作D、属性2、对齐面板不显示时,应在()菜单中查找。

A、视图B、窗口C、编辑D、帮助3、不修改时间轴,对()进行修改可以让动画播放的速度更快。

A、alpha值B、帧频C、填充色D、边框色4、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是()。

A、24fpsB、12fpsC、25fpsD、16fps5、在IE浏览器中,通过()来播放Flash电影(swf格式的文件)。

A、DllB、ComC、OleD、Activex6、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,需要()后,再使用鼠标进行选取。

A、Shift AltB、Shift CtrlC、Ctrl ShiftD、Esc Tab7、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。

A、图形元件可重复使用B、图形元件不可重复使用C、可以在图形元件中使用声音D、可以在图形元件中使用交互式控件8、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是()。

A、两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D、以上说法均不对9、计算机显示器所用的三原色指的是()。

A、RGB(红色、绿色、蓝色)B、CMY(青色、洋红、黄色)C、CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D、HSB(色泽、饱和度、亮度)10、在使用直线工具绘制直线时,按住()键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。

A、AltB、CtrlC、ShiftD、Esc11、在FLASH中,按()键可将字符打散。

A、Ctrl+JB、Ctrl+OC、Ctrl+BD、Ctrl+S12、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()。

A、位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B、矢量图形比位图图像优越C、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性13、在Flash中,帧频率表示()。

flash期末考试题及答案题库

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flash期末考试题及答案题库一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的主要用途是什么?A. 文字处理B. 图像编辑C. 动画制作D. 网页设计答案:C3. 下列哪个不是Flash的基本动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间D. 声音补间答案:D4. 在Flash中,以下哪个操作不能实现?A. 导入图片B. 导入音频C. 导入视频D. 导出为PDF文件答案:D5. Flash中,以下哪个是图层的属性?A. 锁定B. 隐藏C. 显示D. 所有选项都是答案:D6. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具答案:B7. 以下哪个是Flash中元件的类型?A. 图形元件B. 按钮元件C. 影片剪辑D. 所有选项都是答案:D8. 在Flash中,以下哪个属性可以设置动画的播放速度?A. 帧频B. 帧数C. 帧速率D. 帧延迟答案:A9. Flash中,以下哪个命令可以用于创建新的项目?A. File > NewB. File > OpenC. File > SaveD. File > Close答案:A10. Flash中,以下哪个选项可以用于测试动画?A. Control > PlayB. Control > StopC. Control > RewindD. Control > Fast Forward答案:A二、填空题(每空2分,共20分)1. Flash中,_________ 用于创建交互式动画。

答案:按钮元件2. Flash中,_________ 可以用于调整动画播放的顺序。

答案:时间轴3. Flash中,_________ 工具可以用于绘制基本形状。

答案:矩形工具/椭圆工具4. Flash中,_________ 可以用于调整动画中对象的颜色。

(完整版)flash 试题及答案

(完整版)flash  试题及答案

一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。)1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.DllC.OleD.Activex4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A.【SHIFT】、【ALT】B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、( )-编辑位图图像时,修改的是:A.像素B.曲线C.直线D.网格6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是:A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、( )-FLASH现在属于哪家公司?A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示:A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15、( )-Flash是一款什么软件?A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是:A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下18、( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是A.位图是用系列彩色像素来描述图像B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果19、( )-下列关于工作区、舞台的说法不正确的是A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域20、( )-下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更。21、( )-下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是A.FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B.帧动作不能实现交互C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上22、( )-下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C.普通帧在时间轴上用方块表示D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗23、( )-使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。

flash 期末操作试题及答案

flash 期末操作试题及答案

flash 期末操作试题及答案第一节试题一:简答题(共10小题,每小题2分,共计20分)1. 请简述Flash是什么,并举例说明其应用领域。

2. Flash中常用的图层面板有哪些功能?3. 列举至少三个Flash动画制作的基本步骤。

4. 层级混排是指什么?请给出一个实际应用的例子。

5. 请简述Flash动画的主要特点。

6. Flash中常用的插件有哪些?7. Flash中的逐帧动画与补间动画有什么区别?8. Flash中常用的帧动作有哪些?9. 描述影片剪辑(Movie Clip)在Flash中的作用。

10. 请简单介绍Flash中的动作脚本(ActionScript)。

答案一:1. Flash是一款由Adobe Systems开发的矢量动画软件,可以用于制作交互式的动画、游戏、应用程序等。

举例:Flash可以用于制作网页动画、广告横幅、在线课程等。

2. Flash中常用的图层面板有:图层、时间轴、帧、关键帧等。

图层面板可以帮助用户管理动画素材的层次关系,方便修改和编辑。

3. Flash动画制作的基本步骤:a) 规划动画的故事情节和场景。

b) 设计角色和场景的外观和动作。

c) 制作关键帧,并设置动画元素的运动路径和变化效果。

d) 调整帧速率和动画持续时间。

e) 测试和调试动画效果。

f) 导出最终动画。

4. 层级混排是指在Flash中不同层级的对象共同出现在同一帧上的一种效果。

例如,在一张图片上放置一个按钮,在按钮上设置另一个文本框,通过层级混排可以实现按钮与文本框在同一帧内同时展示。

5. Flash动画的主要特点包括:矢量动画、交互性强、文件体积小、动画流畅、广泛应用于Web等。

6. Flash中常用的插件有:SWFObject、Flash Player、SWFAddress 等。

7. 逐帧动画是指通过逐一绘制每一帧来制作动画效果,需要绘制大量的静态图像。

补间动画是指通过设定起始帧和结束帧,并对关键帧进行特定的动画效果设置来制作动画。

flash软件期末试题及答案

flash软件期末试题及答案

flash软件期末试题及答案一、选择题1. 下列哪项是Flash软件的特点?A. 多媒体制作工具B. 专用于图像处理C. 仅能制作二维动画D. 无需编程基础答案:A. 多媒体制作工具2. Flash软件可以用来制作的内容包括以下哪些?A. 交互式网页B. 广告横幅C. 游戏D. 手机应用答案:A. 交互式网页、B. 广告横幅、C. 游戏3. 在Flash软件中,常用的图形编辑功能是?A. 绘图工具B. 上色工具C. 3D模型制作工具D. 动画编辑工具答案:A. 绘图工具4. Flash软件中的时间轴(Timeline)是用来做什么的?A. 控制音频播放B. 管理图层和动画C. 编写代码D. 发布成品动画答案:B. 管理图层和动画5. Flash软件的发布格式通常是?A. SWFB. GIFC. MP4D. PDF答案:A. SWF二、填空题1. Flash软件是由Adobe公司于________年推出的。

答案:19962. Flash软件可以利用时间轴上的________和________功能实现动画效果。

答案:关键帧、补间动画3. Flash软件中的动作脚本可以用________来编写。

答案:ActionScript4. Flash软件能够导入和导出多种格式的媒体文件,如________和________。

答案:图片、音频5. Flash软件支持________浏览器的插件播放。

答案:Web三、简答题1. 请简要解释Flash软件的优点和应用范围。

答案:Flash软件是一款强大的多媒体制作工具,其优点包括可视化操作界面、丰富的图形编辑功能、动画制作能力强等。

它广泛应用于网页设计、广告制作、游戏开发等领域,可以制作出精美的交互式网页、动画广告横幅、各类游戏等。

2. 简要说明Flash软件中的补间动画是如何制作的。

答案:补间动画是Flash软件中常用的制作动画效果的方法。

通过在时间轴上设置关键帧,并在不同关键帧中改变对象的属性(如位置、大小、透明度等),Flash软件会自动计算出中间帧的变化,从而实现平滑的过渡效果。

flash期末大赛试题及答案

flash期末大赛试题及答案

flash期末大赛试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,帧的类型包括:A. 关键帧B. 空白关键帧C. 普通帧D. 所有选项答案:D2. 以下哪个不是Flash中的绘图工具?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 橡皮擦工具D. 文字工具答案:D3. 在Flash中,如果希望一个对象沿着直线移动,应该使用:A. 引导层B. 遮罩层C. 运动引导层D. 以上都不是答案:C4. Flash中,创建补间动画需要两个:A. 关键帧B. 空白关键帧C. 普通帧D. 引导层答案:A5. 以下哪个不是Flash中可以创建的动画类型?A. 形状补间B. 动作补间C. 遮罩动画D. 3D动画答案:D6. 在Flash中,要使一个对象沿着路径移动,可以使用:A. 引导层B. 遮罩层C. 运动引导层D. 以上都不是答案:C7. Flash中,要创建一个按钮,需要使用以下哪个工具?A. 矩形工具B. 椭圆工具C. 铅笔工具D. 按钮工具答案:D8. 在Flash中,要使一个对象旋转,可以使用:A. 旋转工具B. 变形工具C. 任意变形工具D. 以上都不是答案:B9. Flash中,要将一个对象转换成符号,可以使用:A. 修改菜单B. 插入菜单C. 导出菜单D. 文件菜单答案:A10. 在Flash中,要使一个对象在场景中显示和隐藏,可以使用:A. 引导层B. 遮罩层C. 运动引导层D. 以上都不是答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,______ 帧是用于定义动画开始时的关键帧。

答案:关键2. 在Flash中,______ 帧可以包含动画的开始和结束状态。

答案:空白关键3. 当在Flash中创建补间动画时,需要在两个关键帧之间插入______ 帧。

答案:普通4. 在Flash中,使用______ 层可以创建对象沿着特定路径的动画效果。

答案:运动引导5. Flash中,______ 动画是通过改变对象的形状来创建的。

flash 期末试题及答案

flash 期末试题及答案

flash 期末试题及答案IntroductionFlash 是一种常用的动画制作工具,它在计算机图形和动画设计中具有广泛的应用。

面对期末考试,很多学生会希望掌握相应的试题和答案,以便更好地备考。

本文将为您提供一系列与Flash相关的期末试题及答案。

以下是试题部分。

试题一1. Flash 是用来做什么的?2. Flash 动画可以在哪些平台上播放?3. 如何创建新的 Flash 文档?4. 怎样在 Flash 中添加帧?5. 请简要解释影片剪辑和场景的区别。

答案一1. Flash 是一种用于创建动画及交互式内容的多媒体软件。

2. Flash 动画可以在计算机、网络浏览器和移动设备上播放。

3. 创建新的 Flash 文档可通过选择 "文件" -> "新建" -> "Flash 文件" 实现。

4. 在 Flash 中,可以通过点击时间轴上的空白帧,然后选择 "插入关键帧" 或 "插入帧" 来添加帧。

5. 影片剪辑是一个独立的动画单元,可以在场景中使用多次重复。

场景是整个 Flash 动画的时间轴和画布。

试题二1. 如何在 Flash 中创建动画?2. 如何为对象添加动画效果?3. 快捷键 F8 有什么作用?4. Flash 可以导入哪些文件类型?5. Flash 中有哪些常用的绘图工具?答案二1. 在 Flash 中创建动画,可以使用时间轴上的关键帧,不同关键帧之间进行插值处理,形成动画效果。

2. 为对象添加动画效果,可以使用补间动画,通过设置关键帧中对象属性的不同值来产生动画效果。

3. F8 是快捷键,它可将选定的图形、影片剪辑和按钮转换为独立的符号,以便在动画中重复使用。

4. Flash 可以导入多种文件类型,包括图片文件(如JPEG、PNG、GIF)、音频文件(如MP3、WAV)和视频文件(如FLV、MOV)等。

flash期末大赛试题及答案

flash期末大赛试题及答案

flash期末大赛试题及答案本文为您提供flash期末大赛试题及答案。

试题共分为三部分,包括选择题、填空题和简答题。

请仔细阅读每个问题,并在空白处填写您的答案。

祝您顺利完成!一、选择题1. 下列哪个选项是正确的?A. Flash是一种编程语言B. Flash是用于动画制作的软件C. Flash是一种图像格式D. Flash是一个浏览器插件2. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制形状?A. 画笔工具B. 文字工具C. 橡皮擦工具D. 移动工具3. Flash中的图层是用来做什么的?A. 控制动画的播放顺序B. 插入音频和视频文件C. 编辑文字内容D. 绘制形状和图像4. ActionScript是Flash中的一种脚本语言,用于实现什么功能?A. 制作动画效果B. 控制用户交互行为C. 压缩图像文件大小D. 调整场景的背景音乐二、填空题1. Flash专业版本可以输出的文件格式包括_________和_________。

2. 在Flash中,timeline(时间轴)用于控制动画中不同图层的_________。

3. 在ActionScript中,_______关键字用于定义函数。

4. Flash中的_______是用于将动画导出为可运行的文件格式。

三、简答题1. 请简要介绍Flash动画制作的基本步骤。

2. 请解释什么是补间动画(Tweening)。

3. 请说明Flash中的帧(Frame)和关键帧(Keyframe)的区别。

答案:一、选择题1. B2. A3. A4. B二、填空题1. SWF, FLA2. 时间顺序3. function4. Publish三、简答题1. Flash动画制作的基本步骤包括:确定需求和目标、规划动画结构、绘制或导入素材、设计场景和动画效果、添加交互和动作、测试和优化动画。

2. 补间动画是一种在Flash中自动生成动画的方法,通过设置起始关键帧和结束关键帧之间的属性差异,Flash会自动计算中间帧的属性变化,并生成补间动画效果。

Flash期末考试试题(90分钟)

Flash期末考试试题(90分钟)

2011——2012年 Flash CS3 二维动画制作期末试题(90分钟)一、填空题(每空1分, 共 20分)1.在Flash 8中, 可以创建、和三种类型的元件。

2.帧频是指动画播放的速度, Flash 8的默认播放帧频是。

3.在Flash中帧一般分为__________、__________、___________。

4.在Flash8中, 打散图形元件、按钮、文字等的快捷键是。

新建元件的快捷键是。

插入关键帧的快捷键是。

5.在Flash 8中文本的类型包括、和输入文本。

6.矢量图与位图的区别在于同样尺寸和分辨率的位图和矢量图, 所占用的磁盘空间要大得多。

7、是用来表示动画中各帧的排列顺序和各层的覆盖关系主线。

它决定了动画的 , 是Flash动画的生命线。

8、将素材库中的素材拖放到舞台后, 该素材就会变成一个也就是素材的复制品。

9、Flash源文件, 即通常所说的Flash文档, 文件的扩展名为 , Flash 导出的shockwave影片文件的扩展名为。

10、在Flash 8中我们一共学习了5种类型的动画。

他们是形状补间动画、动作补间动画、逐帧动画、、。

二、判断题(每小题1分, 共10分对的打√错的打×)1.flash是由美国Macromedia公司开发的网络动画制作软件。

并且支持网络流技术。

()2.jpg发布设置可选择将Flash动画发布为静态图或者动态图。

()3、所为流式声音, 就是一边下载一边播放的驱动方式。

()4.“gotoAndPlay("场景 1", 50);”的描述是转到场景1的第50帧的地方并停止。

()5、群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体, 以后对这个整体的操作就像是对单个对象一样的简单。

()6.魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。

()7、用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭, 当你释放鼠标左键时, Flash会自动以直线连接首尾, 使之封闭起来。

flash计算机期末考试试题及答案

flash计算机期末考试试题及答案

flash计算机期末考试试题及答案考试试题1.选择题(每题2分,共10题)1)计算机的基本功能包括()。

A. 输入B.输出C.存储D.运算答案:D2)下列设备中,属于内部存储器的是()。

A. 显示器B.硬盘C.键盘D.内存条答案:D3)以下哪个是计算机的输入设备?()A. 打印机B.显示器C.鼠标D.耳机答案:C4)计算机的五大组成部分不包括()。

A. 输入设备B.输出设备C.网络设备D.运算设备答案:C5)以下哪个是计算机的输出设备?()A. 键盘B.鼠标C.显示器D.主机答案:C2.填空题(每题2分,共10题)1)计算机是一种能够根据输入的指令进行(运算)和(逻辑判断)处理的自动化机器。

2)计算机内部存储器有(主存储器)和(辅助存储器)两种。

3)计算机硬件由(中央处理器)、(主存储器)和(输入/输出设备)三部分组成。

4)计算机的输入设备包括(键盘)和(鼠标)等。

5)计算机的输出设备包括(显示器)和(打印机)等。

3.简答题(每题10分,共3题)1)请简要描述计算机的工作原理。

答:计算机的工作原理包括输入、存储、运算和输出四个基本步骤。

首先,用户通过输入设备将需要处理的数据输入计算机。

然后,计算机将输入的数据存储到主存储器中。

接下来,计算机根据程序指令对存储器中的数据进行运算和逻辑判断。

最后,计算机将处理结果通过输出设备输出给用户。

2)简述内存和硬盘的区别。

答:内存和硬盘是计算机的两种存储设备。

内存是计算机的主要工作空间,它用于存储当前正在被计算机使用的数据和程序指令。

内存的容量相对较小,但读写速度很快。

而硬盘是计算机的长期存储设备,它用于存储大量的数据和程序,容量通常比内存大很多。

然而,硬盘的读写速度相对较慢。

3)简述计算机网络的作用。

答:计算机网络通过物理连接和逻辑通信,将地理位置相距较远的计算机设备连接在一起,使得用户可以共享信息和资源。

计算机网络的作用包括实现远程通信和协作、提供共享资源和服务、加快信息传输速度、扩展计算机的存储能力等。

flash期末考试题目

flash期末考试题目

2011年上期Flash理论考试期末试题一、选择题(5*10=50分)1、下列哪一种文件格式FLASHMX不能生成________。

A、GIFB、A VIC、MOVD、FLC答案:D2、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点________。

A.变形、放缩不影响图形显示质量B.色彩丰富C.图像所占空间大D.缩小不影响图形显示质量答案:A3、下列名词中不是FLASH专业术语的是________。

A.关键帧B.引导层C.遮罩效果D.交互图标答案:D4、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指________。

A.SWFB.FLAC.EXED.HTML答案:B5、具有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是_________。

A.矢量图形B.位图图形C.点阵图形D.以上都不是答案:A6、时间轴上用小黑点表示的帧是_________。

A.空白帧B.关键帧C.空白关键帧D.过渡帧答案:B7、测试整个影片的快捷键是_________。

A. ctrl+alt+enterB. ctrl+enterC. ctrl+shift+enterD. alt+shift+enter答案:B8、Flash 中,我们可以创建几种类型的元件:( )A、2B、3C、4D、5答案:B9、FLASH是( )公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件?A. Macromedi公司B. IBM公司C. Adobe公司D. 以上答案全错答案:C10、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()A、图层可以上下移动B、图层可以重命名C、图层能锁定D、图层不能隐藏答案:D二、填空题:(每空2分,共30分)1、Flash中两个比较特殊的图层为(遮罩层)和(引导层)2、flash中的帧频是(每秒12帧)3、做运动补间动画的元素必须是(元件)4. Flash中的基本绘图工具包括直线工具、(钢笔工具)、(铅笔工具)、(椭圆工具)、(矩形工具)。

《Flash制作》期末试卷及答案

《Flash制作》期末试卷及答案

《Flash制作》期末试卷及答案一、单选题(每题2分,共20分)1.Action scrip中引用的图形元素的数据类型是(A)A 影片剪辑B 对象C 按钮D 图形元件2.在flash下列关于导入视频错误的是(C)A 在导入视频片段时,用户可以将其嵌入到flash影集中B 用户可以包含嵌入视频的电影发布flash动画C 一些支持导入视频的文件,不可以嵌入到flash中D 用户可以嵌入的视频帧频频率同步匹配主电影的帧频频率3.flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有(D)A eps .aiB gifC jpg Dgtif4.在 flash中要绘制精确路径可使用(B)A 铅笔工具B 钢笔工具C 刷子工具D ac为正确5. 在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为(B)A 墨水瓶B 颜料桶C 刷子D 钢笔6. 将一个字符串填充不同颜色,可先将字符串(A)A 打散B 组合C 转化为元件D 转化为按钮7. flash 中有go to 代表(A)A 转到B 变幻C 播放D stop8. 插入帧的作用是(B)A 完整复制前一个关键帧所有类别B 延时作用C 插入一张白纸D 以上都不对9. 在flash中,对帧频率正确描述(C)A 每小时显示的帧数Ba min 显示的帧数C 每秒显示的帧数D以上都不对10. flash中可以创建(B)种类型元件。

A 2B 3C 4D 5二、判断题(每题2分,共16分)1. flash是由美国micronmdin开发制作的网络动画并支持网络√2. flash界面和其他windows应用软件一样包括菜单栏,工具栏等,其中菜单栏提供九项下拉式菜单功能√3. 在flash中撤销的次数最多为300次√4. jpg发布设置可选择将flash动画设置为静态、动态×5. 元件类型插图片在动画中的表现形式,可以为影片剪辑,按钮和图形三种类型√6. 作为流式声音就是一边下载一边播放的驱动方式√7. 实例出现在舞台后每个实例都有其自身的独立子元件的属性√8. 将文字转换矢量后仍使用文字工具修改文字×三、多选题(每题2分,共34分)1. 在flash中移动对象有以下几种方法(ABCD)A 舞台上直接移动B 通过剪切的将对象从一个地方-另一个C 使用方向键D 在信息面板里选制定位置2. 在flash中,用以下几种绘图工具可以绘制笔直,斜线(ACD)A 铅笔按shift拖动鼠标B 铅笔采用升值绘图模式C 直线工具D 钢笔工具3. 在启用简单按钮关闭情况下要对某按钮进行编辑(ABCD)A 双击原键进行编辑B 用鼠标右键单击选择当前位置编辑C 左键单击按钮键编辑所选项D 鼠标右键单击元件按钮实例4. 下列关于关键帧说法(ABCD)A 关键帧指在动画中定义要更改所在帧B 修改文档帧动作帧Cflash中可以在关键帧之间补间或填充 D 可以在时间轴中排列关键帧以便编辑动画中顺序5. 下列说法正确(BC)A 在制作电影中时背景层位于任何底层C 在制作电影时背景层将位于时间轴最底层B 一般来说帧并帧动画用来制作复杂动画D帧并帧文件量比补间动画小6. 在按钮编辑模式中(ABCD)A up弹起B 鼠标经过overC down 按下D hit 点击7. 铅笔工具选项中包括几种(ABC)A 伸直B 平滑C 墨水D 颜色8. 文笔工具包括几类(ABD)A 静态B 动态C 超链接D 输入文本9. 橡皮擦工具形状包括(AC)A 图形B 长方C 正方D 星形10. 哪个文件可以导入flash中,(abcd)A bmpB gifC psdD jpg11. 在混合器面板中可选得色彩模式有(AC)A rgbB cmykC hsbD lad12. 图层包括(BCD)A 背景图层B 普通图层C 遮罩层D 引导图层13. 在flash的视图方式有几种(ABCD)A 轮廓B 高速显示C 消除锯齿D 消除文字锯齿14. 在使用蒙版时,哪些用来遮罩的对象(ABCD)A 填充形状B 文本对象C 图形原件D 影片剪辑实例15. 图形元件播放动画播放形式有哪些?(ABC)A 播放一次B 单帧播放C 循环D 无限16. 以下(ABC)种属于几何变形A 字母变数字B 探照灯效果C 三角变矩形D 蝴蝶飞舞路径-引导层17. flash动画的特点(ABCD)A 体积小B 适用于网络传播C 跨媒体D 更具特色的视觉效果四、看图填空(共30分)1.王林从网上下载了一个flash动画文件,想将其修改以达到自己的要求,在制作中遇上了以下问题:(1)当想将“发射地面”图层中的图片进行位置调整时,却发现无法选中图片,且无法移动图片,可能是什么原因造成的?应该如何解决?答:原因:图层被锁定;解决方法:应该解锁后再进行操作。

FLASH 期末考试卷

FLASH 期末考试卷

招远三职专2010----2011学年度第一学期期末考试09动漫班《FLASH》考试题(考试时间90分钟,满分100分)1.一般一来说,通过连续播放每秒________________张以上的静止图像,人眼就可以比较流畅地看到动画,感觉不到图像是静止的;A.12B.4C.48D.242. 运动动画的旋转选项可以设置对象在运动过程中进行旋转的方式,不包括哪几项________________A.默认;B.自动;C.顺时针;D.逆时针;3. 右击图层,选择”遮罩层”,此时两个图层的标志发生变化, ________________被自动锁定;A.两个图层B.上层C.下层D.没有图层4. flash的菜单栏包括________________项;A.9B.10C.11D.125. 在________________中制作的动画会在播放时显示;A. 背景灰色部分B.舞台C.背景灰色部分和舞台D.任何位置6. 关于ENTER以下说法正确的是________________A.从当前帧的位置开始播放B.从第一帧开始播放C.与Shift+Enter的作用相同’D.播放完后重复播放7. 工作区布局的设置,默认为________________A.动画B.传统C.调试D.设计人员8. 在FLASH菜单中,可以通过单击________________快捷键来建立文档;A.ctrl+NB.ctrl+OC. shift+ctrl+AD. shift+ctrl+O9. 要想在舞台中插入一个空白关键帧,可以单击”插入------________________-----空白关键帧”命令,来插入一个空白关键帧;A.帧B.面板C.时间轴D.舞台10. 若想出现一个飞机形状,可以________________A. 在大写状态下输入G键B. 在大写状态下输入J键C. 在小写状态下输入G键D.在小写状态下输入J键11.矩形工具可以配合________________的使用画出正圆;A.AltB.TabC.CtrlD.Shift12________________工具用于绘制任意形状的曲线;A.钢笔工具B.铅笔工具C.矩形工具D.线条工具13. 设定线条路径端点的样式,不包括哪一项________________A.无B.圆角C.方形D.斜角14. 哪两个选项,一般配合使用来设置引导路径的运动动画________________A.贴紧调整到路径B. 缩放旋转C. 同步贴紧D.缩放调整到路径15. 要想设置旋转动画,可以设置________________A.形状动画B.运动动画C.逐帧动画D.都可以16. 动画编辑器和动画预设命令在________________窗口中打开;A.编辑B.插入C.窗口D.文件17. 选取工具是________________A. B. C. D.18. 遮罩层是________________A.上遮罩上B. 下遮罩上C. 下遮罩下D. 上遮罩下19. 打开标尺的方法是” ________________---------标尺”命令;A.编辑B.视图C.窗口D.插入20. 在动画编辑器上不可以设置的选项是________________A.色彩效果B.发光C.滤镜D.缓动21. 新建一个FLASH文档,默认的窗口颜色为________________A.黑色B.红色C.白色D.蓝色22. 波形和脉搏效果可以在________________中设置;A.动画预设B.缓动效果C.动画编辑器D.元件23. 部分选取工具的作用是,可以对________________进行移动和调整,改变与该结点相连接的曲线弧度;A. 结点B.节点C.接点D.界点24. 将图形转化为元件的方法是________________A.F6B.F7C.F8D.F925. 打开变形面板的快捷键是________________A. Ctrl+TB. Ctrl+BC. Ctrl+JD. Ctrl+K26. FLASH可以导入________________两种格式的声音;A. wav和mp3B. wav和aviC.avi和mp3D.mp3和mp427. 铅笔工具的选项不包括________________A.伸直B.弯曲C.平滑D.墨水28. 使用选取工具选择矩形,可以在矩形的边框上形成________________个控制点;A.6B.7C.8D.929. 选择任意变形工具后,在其选项卡中选择________________按钮,此时图形周边出现很多结点;A.封套B.扭曲C.缩放D.旋转与倾斜30. 设置左右声道和声音的向左/右淡出等可以在声音选项的________________中进行设置;A.名称B.效果C.同步D.重复31. 在FLASH 中,对帧频率描述正确的是________________A.每小时显示的帧数B.每分钟显示的帧数C.每秒钟现实的帧数D.以上都不对32. 以下图的制作是由________________按钮制作形成的;A 水平中齐B.垂直中齐C.左对齐D.右对齐33 GIF 文件提供了________________和简单的动画,适合在网上使用;A.声音B.帧C.关键帧D.场景34. .填充或更改形状轮廓的笔触颜色的工具是________________A.滴管工具B.墨水瓶工具C.颜料桶工具D.渐变变形工具35动作面板不包括________________A.脚本导航器B.脚本空格C.属性面板D.动作工具箱36. .颜色面板的快捷键是________________A.Shift+F9B.Ctrl+F9C.Alt+F9D.F937. 提示输入创建脚本所需要的元素,比较适合脚本代码新手使用的是________________A.查找B.脚本助手C.折叠所选D.应用行注释38. ”#FFFFFF ”代表的颜色是________________A.蓝色B.黑色C.白色D.红色39 stop 和stopAllSounds 命令用于关闭________________A.动画 声音B. 动画 动画C. 声音 动画D. 声音 声音40. FLASH 中,goto 命令代表________________A.转到B.变换C.播放D.停止41复制的快捷键是________________A.Ctrl+CB. Ctrl+DC. Ctrl+ED. Ctrl+F42. on(release){stop();}命令应用于按钮 的含义是当________________鼠标时,停止动画;A.释放B.按C.滑过D.拖过43. 分离图形的操作是________________A. Ctrl+VB. Ctrl+BC. Ctrl+CD. Ctrl+A44 gotoAndStop()命令的含义是________________A.转到并 播放B.转到并 停止C.停止D.播放45. Ctrl+R 快捷键是将文件导入到________________A 舞台B.库C.舞台或库两者之一D.舞台和库两者都有46. FLASH 中的________________动画效果,可以创建一系列链接的对象,轻松创建链接型效果;A.运动B.骨骼C.逐帧D 形状47. 在” ________________”中,绘制运动路径; A.引导层 B. 被引导层 C. 引导层和被引导层 D. 引导层或被引导层 48在” ________________”中,绘制运动的对象; A.引导层 B. 被引导层 C. 引导层和被引导层 D. 引导层或被引导层 49.绘图纸按钮中的________________按下后,时间轴上方会出现绘图纸标记,拖动标记的两端,可以扩大或缩水显示帧的范围; A. 绘图纸外观轮廓B. ”绘图纸外观”C. 编辑多个帧D.. 修改绘图纸外观 50.绘图纸按钮中的________________按下后,只显示部分范围内帧内容的轮廓线,填充色消失; A. 绘图纸外观轮廓B. ”绘图纸外观”C. 编辑多个帧D.. 修改绘图纸外观 51绘图纸按钮中的________________按下后,可以显示全部帧内容,并可以同时进行”多帧同时编辑”; A. 绘图纸外观轮廓B. ”绘图纸外观”C. 编辑多个帧D.. 修改绘图纸外观 52绘图纸按钮中的________________按下后,可以选择绘图纸标记的显示方式; A. 绘图纸外观轮廓B. ”绘图纸外观”C. 编辑多个帧D.. 修改绘图纸外观 53就像在动画场景前面放置了一个电影镜头,在影片播放时,只显示镜头”拍摄范围”内的对象,其他不在镜头区域内的对象不会被显示 ;这是________________的原理 A.形状动画 B.运动动画 C.逐帧动画 D.遮罩动画 54成功创建”形状”补间后,两个关键帧之间会以________________箭头来连接; A. 红色背景的实线B. 红色背景的虚线C. 绿色背景的实线D. 绿色背景的虚线 55与传统手工二维动画相比,FLASH 最大的特点就是可以由计算机生成动画,称为________________ A. 补间动画 B.运动动画 C.形状动画 D.补间动画 56与其他网页动画制作软件相比,FLASH 的有点是________________ A.利用FLASH 制作动画是矢量的 B.利用FLASH 生成的文件是带保护的 C.利用FLASH 生成的动画体积很小 D.以上都正确 57打开动作面板的关键帧是________________ A.F6B. F7C. F8D. F9 58.动作面板可以创建和编辑对象或帧的________________ A.属性B .位置C.脚本代码D.动画 59选择所有帧的快捷键是________________ A.Ctrl+A B. Ctrl+Shift+A C. Alt+A D. Ctrl+ Alt+A 60可以用以________________开头,加上6位16进制来表示颜色; A.* B.# C.? D.! 二、填空题(20*1分=20分) 1. FLASH 动画根据制作方法的不同,分为________________和补间动画两类; 2. 导入到舞台的快捷键是________________;3. 工作区包括________________和舞台,4. 单击________________菜单中的新建命令,可以创建一个空白文档;5. ________________是一个帮助定位和编辑动画的辅助功能,这个功能特别有利于制作逐帧动画.6. 选择” ________________-----发布设置”命令,可以打开”发布设置”对话框,设置发布类型为.swf;7. 打开绘图纸功能后,其它帧的内容会以________________的形式显示,因此人们也形象地称其为”洋葱皮”.8. 要想单独调节某一个声道,可以打开________________对话框进行设置;9. 简述逐帧动画的基本原理是在连续的关键帧中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上绘制不同的内容,使其________________而成动画.10. ”样本”面板的快捷键是________________;11. 在FLASH 中,导入的声音有两种使用的方式________________和数据流;12. 导入到舞台的GIF 动画格式文件是以________________的形式导入的; 13利用________________面板可以使元件位于场景的中心;14打开库面板的快捷键是_________________15. ________________是最主要的动画元素;16. 补间动画包括________________和运动动画;17. 转换为元件对话框的注册项,表示元件的________________位置;18.Ctrl+Shift+H 的作用是________________命令,19.同步下拉列表框中,包含的声音的类型有事件________________,_________________和数据流;三、简答题(3分*10=30分)1. FLASH 有哪两种绘图模型?其区别是什么?2. 补间效果的缓动选项,值不同,对动画效果的作用?3. 简述钢笔工具组包括哪四项?4. 形状补间动画的基本原理?5. 简述元件的制作可以有哪几种方法?6. 补间效果的混合选项,对动画效果的作用?7. 遮罩动画的组成?及作用?8. 简述创建文字响应区时应该注意的事项?9.简述元件与实例的区别? 10. 简述运动动画的原理?四、操作题(4*5分=20分)1.简述黄色五角星的绘制方法?2. .制作”小球运动.FLA ”动画?3. 使用遮罩层制作彩虹文字;4使用”动画预设”制作跳跃的字; 5制作动画播放控制按钮;控制动画的停止和播放;(动画是一个矩形从左上角到右下角)。

《Flash》理论期末考试试卷带答案

《Flash》理论期末考试试卷带答案

XXX 学校2012-2013学年第二学期《flash 》考试试题(本试卷共五大题,总分100分,考试时间90分钟)一、单项选择题(共20小题,每小题2分,共40分) ( ) 1、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串_______。

A 、组合 B 、转换为按钮 C 、转换为元件 D 、打散 ( ) 2、测试动画的快捷键为_______。

A 、Ctrl +F12B 、Ctrl +wC 、Ctrl +EnterD 、Ctrl +E ( ) 3、Flash 的动作中goto 命令是代表_______。

A 、播放B 、变换C 、停止D 、转到( ) 4、Flash 中的形状补间动画和动作补间动画的区别是________A 、形状补间动画只能对分离的物体进行制作,动作补间动画能对元件进行制作动画B 、在现实当中两种动画都不常用C 、两种动画很相似D 、形状补间动画比动作补间动画容易( ) 5、时间轴上用实心小圆点表示的帧是_______。

A 、普通帧B 、过渡帧C 、空白关键帧D 、关键帧( ) 6、在制作形状补间动画时,以下哪种素材可以直接使用_______。

A 、图形元件B 、用椭圆工具在舞台上直接绘制的圆C 、文字D 、按钮 ( ) 7、在FLASH 生成的文件类型中,我们常说源文件是指_______。

A 、.exeB 、.swfC 、.htmlD 、.fla( ) 8、Flash 是一款什么软件_______。

A 、三维动画创作B 、面图像处理C 、交互式矢量动画编辑软件D 、文字编辑排版( ) 9、属性面板中的Alpha 命令是专门用于调整某个实例的_______的。

A 、对比度B 、颜色C 、透明度D 、高度( ) 10、矢量图形和位图图形相比,哪一项是位图图形的优点_______。

A 、变形、缩放不影响图形显示质量B 、色彩丰富,最接近自然色C 、图像所占空间大D 、缩小不影响图形显示质量( ) 11、若在第21帧到第43帧之间产生一个动作补间动画,可以在第21帧上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择______。

flash试题及答案

flash试题及答案

flash试题及答案Flash复试题一一、单项选择题(每小题1分,共25小题,共25分)1、Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A。

99fps B。

100fps C。

120fps D。

150fps2、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A。

24fps B。

12fps C。

25fps D。

16fps3、在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A。

Dll B。

Com C。

Ole D。

Activex4、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选择?A。

【SHIFT】、【ALT】B。

【SHIFT】、【CTRL】C。

【CTRL】、【SHIFT】 D。

【ESC】、【TAB】5、编辑位图图像时,修改的是:A。

像素 B。

曲线 C。

直线 D。

网格6、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A。

图形元件可重复使用 B。

图形元件不可重复使用 C。

可以在图形元件中使用声音 D。

可以在图形元件中使用交互式控件7、以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A。

使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B。

使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C。

使用元件可以使电影的播放速度加快 D。

使用电影可以使动画更加的漂亮8、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A。

两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B。

前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C。

前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D。

以上说法均不对9、计算机显示器所用的三原色指的是:A。

RGB(红色、绿色、蓝色)B。

CMY(青色、洋红、黄色)C。

CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D。

HSB(色泽、饱和度、亮度)10、在使用直线工具绘制直线时,若同时按住什么键,则可以画出水平方向、垂直方向、45°角和135°角等特殊角度的直线。

A。

【ALT】B。

Flash期末理论考试

Flash期末理论考试

2015—2016学年度(下)《Flash 》期末试卷第1页(共4页) 2015—2016学年度(下)《Flash 》期末试卷第2页 (共4页)重庆三峡高级技工学校2015—2016学年度(下)《Flash 》期末试卷注意事项:1.满分100分。

要求卷面整洁、字迹工整、无错别字。

2.考生必须将“学生姓名”和“学号”完整、准确、清楚地填写在试卷规定的地方,否则视为废卷。

3.考试时间为90分钟。

一、选择题(将正确选项填入下列括号中)[每小题2分,共40分]1. 测试动画的快捷键为( )。

A Enter B Ctrl+Enter C Shift+Enter D Ctrl+Shift+ Enter 2. Flash CS6中默认的帧频为( )桢/秒。

A 8 B 12 C 16 D 24 3. 利用【属性】面板可以对Flash 文档属性进行设置,其设置项包括( )。

A 动画的尺寸大小 B 背景颜色 C 帧频 D 以上皆是4. Flash 源文件和影片文件的扩展名分别为( )。

A *.FLA 、*.FLV B *.FLA 、*.SWF C *.FLV 、*.SWF D *.FLV 、*.GIF 5. Flash 中场景的快捷键是( )。

A Ctrl+F2 B Shift+F2 C Ctrl+Shift+F2 D Ctrl+Alt+F2 6. 做形状补间动画的元素必须是( )A 图形元件 B 群组图形 C 打散的图形 D 按钮元件 7. 打开对齐面板的快捷键是( )。

A Ctrl+E B Ctrl+Z C Ctrl+K D Ctrl+L 8. 选择工具有( )功能。

A 选择图形 B 移动/复制图形 C 改变物体的形状 D 以上都对9. ( )元件可以创建反复使用的Flash 动画片段。

A 图形 B 影片剪辑 C 按钮 D 以上皆是 10. 下列( )不是Flash 可以导出的文件格式。

A .exe B .swf C .ppt D .html 11. 打开库面板的快捷键是( )。

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XXX 学校
2012-2013学年
第二学期《flash 》考试试题
(本试卷共五大题,总分100分,考试时间90分钟)
一、单项选择题(共20小题,每小题2分,共40分) ( ) 1、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串_______。

A 、组合 B 、转换为按钮 C 、转换为元件 D 、打散 ( ) 2、测试动画的快捷键为_______。

A 、Ctrl +F12
B 、Ctrl +w
C 、Ctrl +Enter
D 、Ctrl +
E ( ) 3、Flash 的动作中goto 命令是代表_______。

A 、播放
B 、变换
C 、停止
D 、转到
( ) 4、Flash 中的形状补间动画和动作补间动画的区别是________
A 、形状补间动画只能对分离的物体进行制作,动作补间动画能对元件进行制作动画
B 、在现实当中两种动画都不常用
C 、两种动画很相似
D 、形状补间动画比动作补间动画容易
( ) 5、时间轴上用实心小圆点表示的帧是_______。

A 、普通帧
B 、过渡帧
C 、空白关键帧
D 、关键帧
( ) 6、在制作形状补间动画时,以下哪种素材可以直接使用_______。

A 、图形元件
B 、用椭圆工具在舞台上直接绘制的圆
C 、文字
D 、按钮 ( ) 7、在FLASH 生成的文件类型中,我们常说源文件是指_______。

A 、.exe
B 、.swf
C 、.html
D 、.fla
( ) 8、Flash 是一款什么软件_______。

A 、三维动画创作
B 、面图像处理
C 、交互式矢量动画编辑软件
D 、文字编辑排版
( ) 9、属性面板中的Alpha 命令是专门用于调整某个实例的_______的。

A 、对比度
B 、颜色
C 、透明度
D 、高度
( ) 10、矢量图形和位图图形相比,哪一项是位图图形的优点_______。

A 、变形、缩放不影响图形显示质量
B 、色彩丰富,最接近自然色
C 、图像所占空间大
D 、缩小不影响图形显示质量
( ) 11、若在第21帧到第43帧之间产生一个动作补间动画,可以在第21帧上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择______。

A 、创建补间动画
B 、创建逐帧动画
C 、创形状渐变动画
D 、创建动画
( ) 12、在flash 中,对帧频率正确描述是_______。

A 、每小时显示的帧数
B 、每分钟显示的帧数
C 、每秒钟显示的帧数
D 、以上都不对
( ) 13、插入帧的作用是______。

A 、完整的复制前一个关键帧的所有内容
B 、起延时作用
C 、等于插入了一张白纸
D 、以上都不对
( ) 14、帧的类型包括______。

A 、关键帧、空白关键帧、普通帧
B 、关键帧、空白关键帧、特殊帧
C 、空白关键帧、特殊帧、普通帧
D 、关键帧、空白关键帧、普通帧、特殊帧 ( ) 15、下列不是Flash 专业名词的是______。

A 、关键帧
B 、引导线
C 、交互图标
D 、逐帧动画
( ) 16、Flash 中,对于引导层的说法错误的是______
A 、可以使元件对象沿特定路径运动
B 、测试影片时,引导层的引导线不显示
C 、测试影片时,引导层的引导线显示出来
D 、可以精确定位物体的移动轨迹
( ) 17、选择椭圆工具,按下键盘中的______键,可在舞台中画圆。

A 、Caps Lock B 、Shift C 、Alt
D 、Ctrl
( ) 18、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是_______。

A 、图层可以上下移动
B 、图层可以重命名
C 、图层能锁定
D 、图层不能隐藏
( ) 19、以下_______工具都可以对图形进行变形操作
A 、选择工具
B 、部分选取工具
C 、橡皮擦工具
D 、任意变形工具 ( ) 20、选择______菜单下的“新建元件”命令,可以创建元件
A 、文件
B 、插入
C 、窗口
D 、控制
班级:
姓名: 学号:






线



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二、判断题(共5小题,每小题2分,共10分)
判断以下各个表述,正确的在括号里画“√”,错的画“×”。

1、运动引导层中可以有多条曲线路径,曲线路径可以相互交叉……………………(×)
2、遮罩动画中,遮罩层和被遮罩层可以有多个………………………………………(×)
3、在一个形状补间动画中最多可以使用26个形状提示,分别用字母a到z表示(√)
4、在Flash中对文本进行变形后,不可以对文本进行编辑…………………………(×)
5、Flash8不可以创建演示文稿…………………………………………………………(×)
三、编程题(共6题,每小题3分,共18分)(P158)
1、播放:___________play()_______________________
2、停止:___________stop()_______________________
3、上一帧:_________prevFrame()___________________
4、下一场景:_______nextScene()___________________
5、转到并播放:_____gotoAndPlay()_________________
6、转到并停止:_____gotoAndStop()_________________
四、看图分析题(共4小题,每小题3分,共12分)
写出下图所表示的动画内容
1、上图是哪一类型的动画:_____遮罩层动画_______________________
2、上图为哪一类型的动画:______引导层动画______________________
3、分别写出上图元件的类型:元件1为________影片剪辑________元件;
元件2为_________图形___________元件;
元件3为________按钮____________元件。

4、分别写出上图帧的类型:①为_______关键帧________________
②为________空白关键帧___________
③为_________普通帧______________
五、简答题(共4小题,每小题5分,共20分)
1、Flash动画的优势是什么?(P5-6)
答:①开发费用较少
②周期较短
③具有很好的市场效益
④文件尺寸小,能在有限带宽的条件下流畅播放
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2、Flash 能导入的动画素材种类有哪些?(P37)
答:①图像 ②音频 ③视频 ④外部库
3、写出程序:释放按钮转到并停止在场景3的第10帧。

答:on(release){
gotoAndStop(“场景3”,10);
}
4、请描述矢量图与位图的区别(各自的优势)。

(P14)
参考:(1)矢量图形。

定义:用矢量曲线来描述图像,包括颜色和位置等属性。

特点:矢量图形与分辨率无关,可以显示在各种分辨率的输出设备上,而品质不受影响。

应用:矢量图形适合用于线性图,特别是在二维卡通动画中,能够有效地减少文件容量。

(2)位图图像。

定义:用称作像素的排列在网格内的彩色点来描述图像。

特点:位图图像跟分辨率有关,在比图像本身分辨率低的输出设备上显示位图时会降低它的外观品质。

应用:位图图像适合用于表现层次和色彩的细腻丰富,以及包含大量细节的图像。

矢量图形和位图图形的对比特点对比如图2-2所示。

班级:
姓名: 学号:



在 密

线



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