操作系统实践报告

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《计算机操作系统》课外实践报告

一、实验目标:

通过设计一个磁盘调度模拟系统,从而使磁盘调度算法更加形象化,容易使人理解,使磁盘调度的特点更简单明了,能使使用者加深对先来先服务算法、最短寻道时间优先算法、扫描算法以及循环扫描算法等磁盘调度算法的理解。

二、实验要求

系统主界面可以灵活选择某种算法,算法包括:先来先服务算法(FCFS)、最短寻道时

间优先算法(SSTF)、扫描算法(SCAN)、循环扫描算法(CSCAN)。

三.实践内容简要描述

1、实践环境

windows 2000/xp ,visual c 6.0

2、算法思路

磁盘设备在工作时以恒定的速率旋转。为了读或写,磁头必须能移动到所要求的磁道上,并等待所要求的扇区开始位置旋转到磁头下,然后或开始读或写数据。故可把磁盘访问时间分成以下三部分。

(1)寻道时间Ts

这是把磁头移动到指定磁道上所经历的时间。该时间是启动磁臂的时间s与磁头移动n条磁道所花费的时间之和,即

Ts=m*n+s

其中,m是一常数,与磁盘驱动器的速度有关。对于一般磁盘,m=0.2;对于高速磁盘,m<=0.1,磁臂的启动时间+约为2ms。这样,对于一般的温盘,对于一般的温盘,其寻道时间将随着寻道距离的增加而增大,大体上是5~30ms。

(2)旋转延迟时间Tr

这是指定扇区移动到磁头下面所经历的时间。不同的磁盘类型中,旋转速度至少相差一个数量级,如软盘为300r/min,硬盘一般为7200~15000r/min,甚至更高。对于磁盘旋转延迟时间而言,如硬盘,旋转速度为15000r/min,每转需时4ms,平均旋转延迟时间Tr为2ms;而软盘,其旋转速度为300r/min或600r/min,这样,平均Tr为50~100ms。

(3)传输时间Tt

这时指把数据从磁盘读出或向磁盘写入数据所经历的时间。Tt的大小与每次所读/写的字节数b和旋转速度有关:

Tt=b/(r*N)

其中,r为磁盘每秒钟的转数;N为一条磁道上的字节数,当一次读/写的字节数相当于半条磁道上的字节数时,T3与T2相同。因此,可将访问时间Ta表示为

Ta=Ts+1/(2*r)+b/(r*N)

由上式可以看出,在访问时间中,寻道时间和旋转延迟时间基本上都与所读/写数据的多少无关,而且它通常占据了访问时间中的大头。

磁盘是可供多个进程共享的设备,当有多个进程都要求访问磁盘时,应采用一种最佳调度算法,以使各进程对磁盘的平均访问时间最小。由于在访问磁盘的时间中,主要是寻道时间,因此,磁盘调度的目标是使磁盘的平均寻道时间最少。现在我们考虑平均寻道长度:所有磁道所需移动距离之和除以总的所需访问的磁道数,所以寻道长度决定了寻道时间,我们需要

从上面的算法中选择最优者。

3、算法原理

磁盘驱动调度对磁盘的效率有重要影响。磁盘驱动调度算法的好坏直接影响辅助存储器的效率,从而影响计算机系统的整体效率。

常用的磁盘驱动调度算法有:

最简单的磁盘驱动调度算法是先入先出(FIFO)法:这种算法的实质是,总是严格按时间顺序对磁盘请求予以处理。算法实现简单、易于理解并且相对公平,不会发生进程饿死现象。但该算法可能会移动的柱面数较多并且会经常更换移动方向,效率有待提高。

最短寻找时间优先算法(SSTF):总是优先处理最靠近的请求。该算法移动的柱面距离较小,但可能会经常改变移动方向,并且可能会发生进程饥饿现象。

电梯调度(SCAN):总是将一个方向上的请求全部处理完后,才改变方向继续处理其他请求。

循环扫描(CSCAN):从最外向最里(或从最里向最外)进行柱面请求处理,到最里柱面后,直接跳到最外柱面然后继续向里进行处理。该算法与扫描算法的区别是,回来过程不处理请求,基于这样的事实,因为里端的请求刚被处理。

4、数据结构

利用数组对算法进行处理。

now:当前磁道号

cidao[],放置磁道号的数组

void FCFS(int cidao[],int m),先来先服务算法

void SSTF(int cidao[],int m),最短寻到时间优先算法

void SCAN(int cidao[],int m),扫描算法

void CSCAN(int cidao[],int m),循环扫描算法

四、算法分析:

(1)先来先服务算法(FCFS)

这是一种最简单的磁盘调度算法。它根据请求访问磁盘的先后次序进行调度。此算法的优点是公平、简单,且每个进程的请求都能依次地得到处理,不会出现某一进程的请求长期得不到满足的情况。但是此算法由于未对寻道进行优化,致使平均寻道时间可能较长。当有进程先后提出磁盘I/O请求时,先按他们发出请求的先后次序排队。然后依次给予服务。其平均寻道距离较大,故先来先服务算法仅适用于请求磁盘I/O进程数目较少的场合。

(2)最短寻道时间优先算法(SSTF)

该算法选择这样的进程:其要求访问的磁道与当前磁头所在的磁道距离最近,以使每次寻道时间最短。但这种算法不能保证平均寻道时间最短。有可能导致某个进程出现“饥饿”现象,因为只要不断有新进程请求到达,且其所要访问的磁道与磁头当前所在的磁道的距离较近,这种新进程的I/O请求必然优先满足。

(3)扫描算法(SCAN)

该算法不仅考虑到正欲访问的磁道与当前磁道间的距离,更优先考虑的是磁头当前的移动方向。例如,当磁头正在自里向外移动时,SCAN算法所考虑的下一个访问对象应该是其欲访问的磁道之外,又是距离最近的。这样自里向外地访问,直至再无更外的磁道需要访问时,才将磁臂换向为自外向里移动。这时,同样也是每次选择这样的进程来调度,既要访问的磁道在当前位置内距离最近者,这样,磁头又逐步地从外向里移动,直至再无更里面的磁道要访问,从而避免了出现“饥饿”现象。由于在这种算法中磁头移动的规律颇似电梯的运

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