04462设计艺术心理学第九章 《设计思维和设计师心理》课后练习题参考答案(9)
04462设计艺术心理学第二章--《设计艺术心理学发展概述》课后练习题参考答案(2)

《设计艺术心理学》教材版本:柳沙编著清华大学出版社练习题集:第二章设计艺术心理学发展概述一、复习要点及主要概念1.设计艺术心理学的发展线索2.距离说3.实验心理美学4.格雷夫斯的用户心理研究5.感性工学6.有限理性二、问题与讨论1.简要论述工业心理学与人际工程学的发展阶段及发生转变的原因。
2.目前国内外设计艺术心理学研究现状如何?练习题集参考答案及解析一、复习要点及主要概念1.设计艺术心理学的发展线索:(1)心理美学的思想最早起源于哲学家们的思辨。
例如古希腊哲学家柏拉图提出的“迷狂说”,亚里士多德提出的“净化说”,中国古代老子、庄子提出的“虚静说”、“天人合一说”,以及之后出现的“顿悟说”、“意境说”1750年,德国哲学家鲍姆嘉通发表《美学》一书,标志着美学从哲学中分离出来,成为一门独立的学科,但许多重要的美学论断仍是由哲学及所提出来的,他们的美学理论主要是从认识论的高度通过抽象思辨来探讨“美”的本质以及审美活动及其规律等问题;(2)心理美学受到科学心理学影响而倾向实证研究之后,成为了现代科学美学中的重要组成部分,但与行为心理学、认知心理学等心理学分支相比,较重视探索情绪、情感及主体在“审美”活动中的感受、体验,具有较强的主观性;(3)实验心理美学,早期代表人物德国心理学家费希纳将心理实验引入到心理美学研究中,通过心理学实验对各种审美现象进行研究,从他开始,心理美学进入实验心理美学的阶段;(4)20世纪初与实验心理美学同时兴起的重要理论还有“移情说”和“距离说”,也是运用心理学的观点来分析美感和审美体验;(5)20世纪现代心理美学蓬勃发展,精神分析学派对心理美学影响最大,该学派重视无意识,强调无意识对于艺术创作和审美体验的作用;(6)其后,心理美学主要沿着科学心理美学和实验心理美学的路线前进,并且将新尽的心理学理论、知识融入其中;(7)此外,与西方的心理美学流派相比较,俄国心理美学的发展具有特殊性,并且对我国影响较大,如“社会历史文化美学”。
设计心理学 第9章
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9.1.5 设计艺术思维
首先,形象思维是艺术设计思维的基础,它是设计主体进 行思维活动的基本素材。 其次,设计艺术中的逻辑思维和形象思维从来就是相伴相 依,无法分割。 再次,设计艺术思维活动归根结底还是一种有限理性下的 “问题求解”活动。
2 作为一种创造性思维的设计艺术思维
第一,在设计思维过程中,设计师往往采用的是多方案筛 选的过程,因此放射性思维方式显然优于科学研究中常使 用的线性推理的方式。 第二,设计师一般会运用草图的形式来捕捉瞬间即逝并且 模糊不清的“灵感”。 第三,设计思维中的灵感思维也包含了艺术创造思维和科 学创造思维的双重属性。 第四,创造性地设计思维还表现出一种陌生化的特征,即 “就使用者、欣赏者的视觉感受而言,使对象从其正常的 感受领域移出,造成一种全新的感受”。
9.2.3 设计师“天赋论”
创造力是设计师能力的核心,而另一方面,设计艺术的类 似艺术创作的属性要求设计师具有较高艺术感受力,这些 事实使得许多人产生了这样的看法,认为设计 能力主要是一种天赋,只有某些人才可能具备,即“设计 师天赋论”,这种设计能力 “天赋”究竟是否合理呢?
天赋是个体与生俱来的解剖生理特点,尤其是神经系统的 特点。这些特点有的来自先天遗传,也可以是从胚胎期就 开始的早期发展条件所产生的结果。 有关创造领域的技能,包括知识、经验、技能以及该领域 中的特殊天赋,它依赖先天的认知能力、先天的思维能力、 运动技能以及教育,决定了一个人在解决特定问题、从事 特定任务的认知途径。
创造性的技能是个体运用创造性的能力,包括了认知风格, 有利于激发创意、概念的思维方式——启发式知识以及工 作方式。这个部分的能力依赖于思维训练、创造性方法的 学习和以往进行创造性活动思维的经验,以及人格特征。
9.2.4 设计师的创造力培养与激发
设计思维与创新设计练习题4及答案
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一、单选题1、图解思考的流程是()。
A.设计原点一一激发下一轮设计创意一一绘制草图、交流思考B.设计原点一一绘制草图、交流思考一一激发下一轮设计创意C.绘制草图、交流思考一一设计原点一一激发下一轮设计创意D.激发下一轮设计创意一一绘制草图、交流思考一一设计原点正确答案:B2、以下哪种案例能够更好地展现设计思维?()A.为盲人定制的响应式拐杖B.色彩斑斓的墙面装饰C.令人深思的油画D.纹路精美的陶瓷正确答案:A3、在产品生命周期的哪个阶段开始涉及较复杂的性能、功能设计?()A.衰退期B.导入期C.成长期D.成熟期正确答案:C4、以下哪项不属于艺术构成的作用?(A.提升设计品位B.吸引眼球C.增加产品实用性D.提升产品附加价值正确答案:C5、文化构成中,产品的功能和交互分别对应文化的哪个层次?()A.意识形态的/精神层面的层次B.有形的/物质的层次C.使用行为的/仪式习俗的层次D.无形的/虚拟的层次正确答案:C6、在文化表达中的战略层我们最需要关注的是()。
A.用户需求B.功能规格C.信息设计D.视觉设计正确答案:A7、文化构成中,哪个元素不属于有形的、物质的元素?()A.质感与线条B.造型C.色彩D.人机交互正确答案:D二、多选题1、帮助设计师运用图形的方式进行图解思维的方法有哪些?()A.立体构成B.色彩构成C.平面构成D.头脑风暴正确答案:A、B、C2、设计审美需要定位目标人群,包括()。
A.偏好风格B.年龄C.地域D.文化程度正确答案:A、B、C、D3、商业模式创新地图的构建需要考虑到哪些方面?()A.创造B.平衡C.转换D.整合正确答案:A、B、C、D4、如何找到突破性创新的机会?()A.设计以前完全不存在的产品B,开发全新的市场C.创造全新的用户D.构建全新的价值网络正确答案:A、B、C、D5、德国的产品设计能够体现出哪些文化特征?()A.厚实精神B.专注精神C,完美主义D.理性严谨正确答案:A、B、C、D6、文化构成中的“我的用户有文化”是指()。
04462设计心理学2019年10月考试试卷及参考答案
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2019年10月福建省统一命题考试本试卷满分100分,考试时间150分钟。
考生答题注意事项:1.本卷所有试题必须在答题卡上作答。
答在试卷上无效,试卷空白处和背面均可作草稿纸。
2.第一部分为选择题。
必须对应试卷上的题号使用2B 铅笔将“答题卡”的相应代码涂黑。
3.第二部分为非选择题。
必须注明大.小题号,使用0.5毫米黑色字速签字笔作答。
4.合理安排答题空间,超出答题区域无效。
第一部分选择题一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是最符合题目要求的,请将其选出并将“答题卡”的相应代码涂黑。
未涂.错涂或多涂均无分。
1.人们感知、创造美时所产生的情感称为A 情感体验B.审美体验C.感知体验D.知情体验2设计心理学的主要研究对象是A.消费者黑箱及设计师黑箱B.信息黑箱及设计师黑箱C.消费者黑箱及使用者黑箱D.产品黑箱及设计师黑箱3.下列不.属于..弗洛伊德的人格理论三个层次的是A.本我 B.真我 C.自我 D.超我4.设计仿样最重要的生成机制是A.生理及心理机制B.社会机制C.文化机制D.经济机制5.唐纳德.诺曼在《设计心理学》中提出设计是一种____的过程。
A.人为进化B.社会演变C.科技进化D.自然演进6.心理美学的思想最早源于哲学家们的A.成果B.著作C.思辩D.精神7.人机工程学的三大要素是A.人机、产品B.人、机、心理C.人、机、社会D.人、机、环境8.消费心理学的研究对象是消费者的A.外显心理B.内显心理C.外显行为D.内显行为严禁复制9.两个及两个以上具有言语、行为能力的主体通过互动建立人际关系的行为称为A.互动行为B.交通行为C.交往行为D.交流行为10.下列哪项是正确的?A.美学家李泽厚认为,美学来自三个方面,即设计心理学、哲学、文学B.美学家李泽厚认为,美学来自三个方面,即哲学、心理学和文艺批评C.美学家李泽厚认为,关学来自三个方面,即文艺批评、哲学、文学D.美学家李泽厚认为,美学来自三个方面,即哲学,文学、心理学二、判断选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)判断下列每小题的正误,正确的将答题卡上该小题的“[A]”涂黑,错误的将“[B]”涂黑。
04462设计心理学考试大纲和练习带答案
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种选择,这种情况被称为“
选择”。
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20、可用性是目前世界上较为公认的,衡量产品在使用方面所能满足用户身心需要的量
度,是产品设计质量的重要指标。可用性包括效率.容错性.
。
21、消费心理学中的消费者决策过程的典型模式是一个问题求解的过程,包括三个部分,
决策信息收集
决策实施。
22、艺术设计中的叙事要素包括:
)
A、政治性
B、适用性
C、文化性
D、公益性
8、( )在设计上首先表现为设计功能,结构的合理性和合目的性。
A、真
B、善
C、美
D、聪颖
9、艺术的特殊性就在于它的形式是(
)是理念的感性显现。
A、感性形象
B、理性形象
C、思维形象
D、理念
10、产品的个性化造型设计,就是根据消费者个性的差异性设计出 的新款产品。( )
第二部分 课程内容与考核要求 第一章 设计心理学概述
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一、学习目的与要求 通过本章的学习,要求掌握设计心理学的定义和研究对象;了解
设计心理学的研究背景和意义;了解设计心理学的研究方法。 二、考核知识点与考核要求
第一节 设计心理学的定义和研究对象(次重点) 第二节 设计心理学的研究背景和意义(次重点) 第三节 设计心理学的研究方法(一般)
4、在西方一般以荷加斯的著作
为最早的设计理论专著。
5、我们应当注意到美术史学史上 19 世纪的两个巨人——森珀和
。正是这两
位大师通过在美术史领域做出的卓有成效的研究,而给 20 世纪的学者最终将设计是从美术
史中分离出来奠定了坚实的设计史研究基础。
6、二战之后,设计理论与商业管理和科学方法论的新理论相结合。二战期间所发展起来的
设计思维参考答案
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设计思维参考答案设计思维参考答案设计思维是一种创新的思维方式,它不仅仅适用于设计师,也适用于各个领域的人们。
在现代社会中,面对快速变化的需求和竞争,拥有设计思维能力成为了一种重要的竞争力。
那么,如何培养和运用设计思维呢?首先,设计思维的核心是人的需求。
无论是产品设计、服务设计还是解决问题,都需要从人的需求出发。
因此,我们在进行设计思维时,首先要对用户进行深入的调研和了解。
只有真正了解用户的需求,才能更好地满足他们的期望。
通过观察、访谈、用户测试等方法,我们可以收集到大量的数据和信息,从而更好地理解用户的需求。
其次,设计思维强调的是跨学科的合作。
在解决问题的过程中,我们需要集思广益,汇集不同领域的专业知识和经验。
通过与其他领域的专家进行合作,我们可以从不同的角度思考问题,找到更多的解决方案。
设计思维鼓励不同学科之间的交流和合作,通过团队的智慧来解决复杂的问题。
另外,设计思维注重的是迭代和反馈。
在设计的过程中,我们往往需要多次尝试和修改。
通过不断地迭代和改进,我们可以逐渐接近最佳的解决方案。
同时,设计思维也强调反馈的重要性。
我们需要倾听用户的反馈,不断地改进和优化产品或服务。
只有通过反馈,我们才能不断地提高用户体验,满足用户的需求。
此外,设计思维还强调创新和冒险精神。
在解决问题的过程中,我们需要打破常规的思维模式,勇于尝试新的想法和方法。
创新是推动社会进步的动力,而设计思维正是培养创新能力的一种方法。
通过不断地尝试和冒险,我们可以发现新的机会和解决方案。
最后,设计思维强调的是以人为本。
在设计的过程中,我们需要关注人的需求和体验。
无论是产品还是服务,都应该以人为中心,让用户感受到关怀和关注。
通过设计思维,我们可以更好地满足用户的需求,提高用户的满意度。
总之,设计思维是一种重要的思维方式,它可以帮助我们更好地解决问题、创新和满足用户的需求。
通过深入了解用户、跨学科合作、迭代和反馈、创新和冒险以及以人为本,我们可以培养和运用设计思维能力,提高我们的竞争力。
04462设计艺术心理学第三章 《设计艺术心理学的心理学基础》课后练习题参考答案(3)

《设计艺术心理学》教材版本:柳沙编著清华大学出版社练习题集:第三章设计艺术心理学的心理学基础一、复习要点及主要概念1.神经系统2.交感神经与副交感神经3.眼动3.视敏度与设计4.经典条件反射5.工具性条件反射与技能形成6.条件反射的泛化、分化、关系反射和消退7.第二信号系统和人的意识8.格式塔心理学9.心理环境信息加工理论10.人机工程学11.工业心理学12.消费心理学13.精神分析心理学的人格理论14.高峰体验问题与讨论1.根据大脑左右半球的分工,谈谈艺术设计中逻辑思维和形象思维的关系。
2.论述精神分析心理学对设计艺术心理学的启示。
练习题集参考答案及解析一、复习要点及主要概念1.神经系统:神经系统包括外围神经系统和中枢神经系统,中枢神经系统包括脑和脊髓,外围神经系统包括躯体神经系统和自主神经系统。
P382.交感神经与副交感神经:自主神经系统执行功能时又分为交感神经和副交感神经,其中交感神经支配应付处理紧急情况的反应,唤醒脑结构,并伴随血流从心脏流向肌肉、呼吸加快、停止消化、心率加快等;当情况结束时,则呼吸变缓、心率变慢、机体安静。
P383.眼动:人在观看对象时,眼肌会带动眼球向上下左右运动,以确保物体成像在视网膜上,这称为眼动。
眼动包括三种基本类型:注视、眼跳和追随运动。
P424.视敏度与设计:视敏度(一-般称为“视力”)是对物体细节辨别的能力,一般而言,正常形觉视力为1.0以上。
视敏度分为静态视敏度和动态视敏度。
视力还受到环境条件的影响,影响视力的主要因素包括照明因素和主体因素两类。
视敏度是设计中应该尤其重视的问题,许多设计师为了追求装饰效果,而将广告、书籍的文字,手机、电话等设备上的按键说明设计得比较小巧,这种设计对于年龄较大的用户则不太适宜。
因此,如果设计的目标群体被设定为中、老年,或者长期用眼密集,视觉疲劳度较高的人(例如排版工人,打字员),那么就应注意使文字设计稍大、笔画稍粗、行距稍大,图像和文字对比更鲜明,如果是数字模式,还应尽可能减少变化、降低运动和闪烁的频率。
04462设计艺术心理学第五章 《 设计艺术中的个体心理》课后练习题参考答案(5)
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《设计艺术心理学》教材版本:柳沙编著清华大学出版社练习题集:第五章设计艺术中的个体心理一、复习要点及主要概念1.感觉2.阈限3.绝对阈限4.差别阈限5.遮蔽效应6.阈下知觉7.杨格--赫尔姆霍兹理论三原色理论8.拮抗加工理论9.明度视觉10.暗适应11.眩光12.运动的视觉途径13.知觉14.注意15.知觉组织16.深度知觉线索17.自上而下的加工与自下而上的加工18.错觉19.OP风格20.错觉轮廓21.恒常性22.记忆23.记忆泛化24.图式25.原型26.回忆27.重学节省28.正负迁移29.短时记忆30.长时记忆31.感觉记忆32情景记忆和语义记忆33.陈述性记忆和程序性记忆34.情绪35.情感36.詹姆斯--兰格情绪理论37.情绪的评价理论38.情绪的认知一激活理论39.高级情感40.移情41.移情论二、问题与讨论1.结合你所学的设计门类,谈谈如何通过设计提升观众的注意力?2.描述记忆信息加工的三级模式,并绘制模式图。
3.简要阐述增进记忆的方式和策略。
4.结合设计作品,谈谈设计仿样的产生机制以及在艺术设计中的作用和危害,设计师应如何对待“模仿”。
5.简要论述设计艺术中的情绪、情感的特点。
练习题集参考答案及解析一、复习要点及主要概念1.感觉:感觉是感受器一一眼、耳等器官中的结构一所产生的表示身体内外经验的神经冲动过程。
P822.阈限:感觉依赖于输人能量的差别。
在感觉过程中,外界刺激的强度是一种相对强度。
阈限是使个体产生感觉的刺激水平。
P833.绝对阈限:能弓|起人体产生感觉的最小刺激水平称为为绝对阈限。
P834.差别阈限:在两个相似刺激之间被觉察到的最小差别叫差别阈限。
P835.遮蔽效应:即强烈的变化会阻碍对微妙变化的知觉。
P856.阈下知觉:除了阈限上的刺激会使主体产生反应,其他比较弱的刺激,虽然不会被主体所感知,但也能被感受器所接受,这被称为阈下知觉。
P857.杨格--赫尔姆霍兹理论三原色理论:正常人的眼睛具有三种类型的颜色感受器,能对红、绿、蓝三种色光产生基本感觉,其他颜色都是这三种颜色加减混合得到的,三种色光混合在-起获得白光。
04462设计心理学_202010_考试试卷及参考答案
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2020年10月高等教育自学考试福建省统一命题考试设计心理学试卷(参考答案及解析)一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)1.B: 投射法最先来自临床心理学,目的是研究隐藏在表面反应下的真实心理,获取被试真实的情感、意图、动机和需要等。
2.A: 消费心理学的研究对象是消费者的外显行为。
3.D: 深度访谈法是由专业访谈者与被调查者进行一对一的,较长时间的、详细的、非结构式的会谈。
4.A: 里格尔在其代表作《风格问题》中提出风格知觉问题,建立了所谓的“风格心理学”。
5.C: 下列不属于...高级情感的是优越感。
6.A: 认为美感是纯粹的主观感受和精神力量是唯心主义的观点。
7.C: “通过对情感气氛的渲染和交流,自身产生与他人的感情体验”指的是移情。
8.D: 马斯洛的需要层次理论中,最高层次的需要是自我实现需要.9.A: 弗洛伊德的人格理论中的“自我”服从的是现实原则。
10.C: 美学家李泽厚提出,狭义的“美感”指的是审美愉快。
二.判断选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)11.对:心理美学是以心理学的研究方法研究审美、创造美的心理过程、个性心理及其规律的美学分支学科与流派。
12错:外因论认为审美价值在于刺激之外的某些变量。
13.错:从人与艺术作品的交互出发,认为审美价值是刺激以及情景交互作用的结果。
14.对:群体指人们彼此之间为了一定的共同目的,以一定方式结合在一起,彼此之间存在相互作用,心理上存在共同感并具有感情联系的两个人以上的人群。
15.错:设计艺术中的个体心理过程包括知、情、意等。
16.对:视觉重要的特性包括颜色视觉、运动视觉和明度视觉等。
17.对:现代心理学将感觉根据承受的不同分为三类:外受、内受和本受。
(历年考核:2019.4判断)18.错:感觉记忆、短时记忆、长时记忆构成了记忆信息加工的三级模式。
(历年考核考核:2015.4简答)19.对:设计心理学是工业设计与消费心理学交叉的一门边缘学科,是应用心理学的分支,它是研究设计与消费者心理匹配的专题。
2018年10月福建省自考04462设计心理学试题及答案含评分标准
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2018年10月高等教育自学考试福建省统一命题考试设计心理学试卷(课程代码04462)本试卷满分100分,考试时间l50分钟。
考生答题注意事项:1.本卷所有试题必须在答题卡上作答。
答在试卷上无效,试卷空白处和背面均可作草稿纸。
2.第一部分为选择题。
必须对应试卷上的题号使用2B铅笔将“答题卡”的相应代码涂黑。
3.第二部分为非选择题。
必须注明大、小题号,使用0.5毫米黑色字迹签字笔作答。
4. 合理安排答题空间,超出答题区域无效。
第一部分选择题一、单项选择题(本大题共l0小题,每小题2分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是最符合题目要求的,请将其选出并将“答题卡”的相应代码涂黑。
未涂、错涂或多涂均无分。
1.里格尔在其代表作《________》中提出风格知觉问题,建立了所谓“风格心理学”。
A.道德心理问题 B.风格心理学C.风格问题 D.设计心理学2.从心理学中的“知、情、意’’(感知、情感、意志)的角度出发,将美感划分成三个层级的是A.李泽厚 B.费尔巴哈.C.康德 D.车尔尼雪夫斯基3.常见的研究可以分为三个层次,这三个层次从低到高分别是A.观察性研究、预测性研究、解释性研究B.描述性研究、解释性研究、预测性研究C.解释性研究、预测性研究、描述性研究D.预测性研究、描述性研究、解释性研究4.蔡尔德在《现代心理美学》中将心理美学理论分为外因论、________和交互论三种。
A.阴谋论 B. 客观论C.内因论 D.必然论5.下列不属于视觉重要特性的是A.颜色视觉 B.明度视觉C.运动视觉 D.远近视觉6.唯物主义认为美感来自——的特征。
A.审美想象 B.审美经验C.审美对象 D.审美道德7.马斯洛的需要层次理论中,最高层次的需要是A.生理需要 B.社交需要C.爱情需要 D.自我实现需要8.以下不属于弗洛伊德的人格理论三个层次的是A.本我 B.真我C.自我 D.超我9.以下记忆分类方式中,属于按照记忆中意识参与的程度分类的是A.内隐记忆 B.词语逻辑记忆C.陈述性记忆 D.语义记忆10.格式塔心理学是A.“感知”(视知觉)研究 B.“心理环境”研究C.信息加工研究 D.认知心理研究第二部分非选择题二、名词解释题 (本大题共4小题,每小题5分,共20分) 11.距离说12.第二信号系统13.人机工程学14.需要三、简答题(本大题共3小题,每小题l0分,共30分)15.简述设计艺术心理学研究的特殊性。
《设计心理学》试题库答案
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《设计心理学》试题库答案一、选择题1-10.ABCBD,ABCDD二、填空题1.设计艺术中的个体心理过程包括感觉、知觉、记忆、联想、想象、情绪、情感等。
2.视觉重要的特性包括颜色视觉、运动视觉和明度视觉等。
3.现代心理学则将感觉根据承受的不同分为三类:外受、内受和本受。
4.感觉等级、短时记忆和长时记忆构成了记忆信息加工的三级模式。
5.设计心理学是工业设计与消费心理学交叉的一门边缘学科,是应用心理学的分支,它是研究设计与消费者心理匹配的专题。
6.设计心理学一般常用的研究方法有观察法、访谈法、问卷法等。
7.优越欲、同步欲和换购欲是三种主要的现代购买动机。
8.态度是按照一定的方式对特定对象的预先反应倾向。
9.消费者满意度(CSI)的英文全写是 Customer Satisfaction Index 。
10.所谓移情是指将自身置于他人的情绪空间之中,感受别人正感受着的情绪。
11.气质包括心理活动的速度、强度、稳定性和指向性方面的内容。
12.社会文化广义地讲是人类社会发展过程中所创造的物质与精神财富的总和。
13.根据设计的心理学原则,控制器与显示器应协调一致。
14.产品的个性化造型设计,就是根据消费者个性的差异性设计出代表这种差异性的新款产品。
15.产品设计中运用最多的心理活动规律是消费者的认识规律和情感规律。
16.增强消费者的广告记忆,一般的心理策略有适当减少广告识记材料的数量、突出识记材料的意义和作用、充分利用形象记忆的优势、设计鲜明特征、合理地重复广告和注意广告重点材料的系列位置。
17.新产品的扩散过程,是指消费者接受新产品,并且不断在消费者总体中展开的过程。
18.视错觉是一切平面造型艺术存在的基础。
19.认知心理学的感知觉过程、注意、记忆和学习理论、知识表征、模式识别、语言与语言理解、推理与决策等内容被广泛地运用于设计心理学中。
20.情绪独立于认知、意动等心理过程,影响着人的心理活动的个体方向。
21.早在19世纪末,美国心理学家威廉*詹姆斯就曾提出存在的两种记忆:即初级记忆和次级记忆。
04462设计心理学资料

一、概念和研究现状【设计⼼理学】它是设计艺术学与⼼理学交叉的边缘学科,既是应⽤⼼理学的分⽀,也是艺术设计学科中的重要组成部分。
它是研究艺术设计领域中设计主体和设计⽬标主体(⽤户或消费者)的⼼理现象,以及⼼理现象的相关因素的学科。
二、研究对象和研究范畴【个体⼼理⾏为的四⼤因素】(1)第⼀部分是基础部分,包括⽣理基础和环境基础,其中⽣理基础是主体⼀切⼼理活动和⾏为的内在物质条件,环境基础是⼼理活动和⾏为产⽣的外在物质条件。
(2)第⼆部分是动⼒系统,包括需要、动机和价值观念等,这是⼈的⼼理活动和相应⾏为的驱动机制。
(3)第三部分是个性⼼理,包括⼈格和能⼒等;它是个体之间的差异性因素,并使个体的⼼理、⾏为存在独特性和稳定性。
(4)第四部分是⼼理过程,普通⼼理学将其分成知、情、意三个部分。
综上,⼼理活动发⽣的过程,是主体认知内、外环境的刺激或信息,在动⼒系统的驱使下,受个性⼼理的影响⽽产⽣相应⼼理活动和⾏为的全过程。
三、历史和相关学科(①审美心理学、②应用心理学、③经验知识)【⼼理美学】也称“美学⼼理学”、“审美⼼理学”,它是以⼼理学的研究⽅法研究审美、创造美的⼼理过程、个性⼼理及其规律的美学分⽀学科。
【实验⼼理美学】德国⼼理学家费希纳。
通过实验法、观察法和内省法研究形式与审美之间的关系。
【移情说】最早由德国费肖尔夫⼦提出,代表⼈物是德国⼼理学家⽴普斯。
把⾃⼰的情感投射到审美对象上去,将⾃⾝的情感与审美对象融为⼀体,即“由我及物”或“由物及我”。
【距离说】代表⼈物:瑞⼠⼼理学家爱德华·布洛。
距离说认为审美需要保持⼀定的距离,即“距离产⽣美”。
要摆脱功利的、实⽤的考虑,⽤⼀种纯粹的精神状态来关照对象,才能产⽣美感,距离过远或过近都⽆法引起美感【投射法】挖掘消费者的潜在的动机和需要。
具体⽅式是提供给被试者⼀种⽆限制的、模糊的情景,要求其作出反应,绕过他们⼼理防御机制,透露其内在情感。
【格式塔⼼理学】格式塔可以直译为“形式”,但是与我们理解形式的意义不⼀样,所以又译为“完形”,格式塔⼼理学又称完形⼼理学。
心理学第九章人格测试题及答案
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心理学第九章人格测试题及答案一、选择题1. 人格测试的主要目的是什么?A. 评估智力B. 诊断疾病C. 了解个体性格特点D. 预测未来行为答案:C2. 以下哪个是人格测试的类型?A. IQ测试B. Rorschach墨迹测试C. 职业倾向测试D. 所有选项答案:D3. 弗洛伊德的心理分析理论中,人格结构不包括以下哪一部分?A. 本我B. 超我C. 他我D. 自我答案:C4. 卡特尔的16种人格因素测试(16PF)主要评估以下哪方面?A. 智力水平B. 人格特质C. 职业倾向D. 情绪稳定性答案:B5. 埃森克的人格维度理论中,以下哪一项不是其维度?A. 外向性B. 神经质C. 诚实性D. 精神质答案:C二、填空题6. 人格测试可以帮助我们更好地了解自己的________,从而在工作和社交中做出更合适的选择。
答案:性格特点7. 根据大五人格理论,人格的五个基本维度包括开放性、责任心、外向性、宜人性和________。
答案:神经质8. 霍兰德的职业兴趣理论认为,人们的职业兴趣可以分为现实型、研究型、艺术型、社会型、企业型和________。
答案:常规型三、简答题9. 简述人格测试在心理咨询中的应用。
答案:人格测试在心理咨询中可以帮助咨询师了解来访者的性格特点和心理状态,从而制定更为个性化的咨询方案,更好地帮助来访者解决心理问题。
10. 描述一下自我报告式人格测试的优缺点。
答案:自我报告式人格测试的优点是操作简单,易于理解,可以快速收集大量信息。
缺点是可能受到被测试者的主观偏见影响,结果可能不够客观。
四、论述题11. 论述人格测试在人力资源管理中的作用。
答案:人格测试在人力资源管理中可以用于招聘过程中对候选人的性格特点进行评估,以确定其是否适合特定的职位。
此外,人格测试还可以用于员工培训和发展,帮助员工了解自己的优势和劣势,从而更好地规划自己的职业发展道路。
结束语:通过本次心理学第九章人格测试题及答案的学习,我们对人格测试有了更深入的了解。
《设计心理学》题集
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《设计心理学》题集一、选择题(每题3分,共30分)1.设计心理学主要关注以下哪方面的相互作用?A. 用户与产品界面B. 产品材料与制造工艺C. 市场营销策略D. 产品包装设计2.唐·诺曼在他的设计心理学理论中提出了几个设计层次?A. 两个B. 三个C. 四个D. 五个3.哪种心理学效应描述了个体在面对复杂问题时,倾向于采用最初获得的信息或解决方案?A. 功能固着B. 锚定效应C. 框架效应D. 可用性偏见4.以下哪项不是情感化设计的核心组成部分?A. 本能层次B. 行为层次C. 反思层次D. 功能层次5.哪种设计原则强调系统应提供清晰的反馈,以便用户了解他们的操作是否成功?A. 可见性原则B. 反馈原则C. 约束原则D. 一致性原则6.哪种理论在设计心理学中强调产品应适应用户的心理模型,而不是强迫用户适应产品的操作方式?A. 认知负荷理论B. 诺曼的门理论C. 菲茨定律D. 希克定律7.以下哪位心理学家提出了“用户中心设计”的概念?A. 唐·诺曼B. 詹姆斯·吉布森C. 尼尔斯·迪佛D. 乔治·米勒8.在设计心理学中,哪种效应描述了当用户面对多个选择时,可能会因为选择过多而感到困惑和不安?A. 峰终定律B. 选择悖论C. 锚定效应D. 框架效应9.哪种设计原则强调系统的操作应该符合用户的预期和直觉,以减少用户的认知负荷?A. 可见性原则B. 反馈原则C. 约束原则D. 映射原则10.以下哪项不是设计心理学研究的主要领域?A. 用户行为研究B. 产品界面设计C. 产品材料研究D. 人机交互二、填空题(每题2分,共20分)1.设计心理学是研究______与用户______之间相互作用的学科,旨在优化用户体验。
2.根据唐·诺曼的设计心理学理论,设计的三个层次包括______、和。
3.在设计心理学中,______原则强调系统的操作应该符合用户的预期和直觉,以减少用户的认知负荷。
设计心理学考试答案
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设计心理学考试答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 设计心理学研究的核心是()。
A. 产品功能B. 用户体验C. 视觉美感D. 技术实现2. 以下哪项不是设计心理学的研究内容?()A. 用户需求分析B. 产品可用性测试C. 色彩心理学D. 材料科学3. 在设计过程中,设计师需要考虑的首要因素是()。
A. 设计的美观性B. 设计的创新性C. 用户的体验D. 成本的控制4. 以下哪个理论不是设计心理学中常用的理论?()A. 认知负荷理论B. 格式塔心理学C. 马斯洛需求层次理论D. 牛顿运动定律5. 设计心理学中的“用户中心设计”强调的是()。
A. 设计师的个人偏好B. 技术的先进性C. 用户的需求和体验D. 产品的市场定位6. 在进行用户测试时,以下哪种方法不是常用的用户测试方法?()A. 观察法B. 访谈法C. 问卷调查D. 实验法7. 设计心理学中,哪种类型的用户测试可以提供关于用户行为的定性数据?()A. 实验室测试B. 现场测试C. 模拟测试D. 理论分析8. 以下哪个因素不是影响用户满意度的因素?()A. 产品性能B. 用户期望C. 价格D. 社会影响9. 在设计心理学中,以下哪个概念与用户的感知和理解过程有关?()A. 认知负荷B. 情感设计C. 可用性D. 交互设计10. 设计心理学中,哪种设计原则强调了设计元素之间的一致性和标准化?()A. 接近性原则B. 相似性原则C. 连续性原则D. 一致性原则二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 设计心理学中,影响用户行为的因素包括()。
A. 个人因素B. 环境因素C. 社会文化因素D. 技术因素2. 在设计心理学的研究方法中,以下哪些方法可以用于收集用户数据?()A. 观察法B. 访谈法C. 问卷调查D. 实验法3. 设计心理学中,以下哪些因素会影响用户对产品的第一印象?()A. 产品的外观B. 产品的功能C. 产品的品牌D. 产品的价格4. 在设计心理学中,以下哪些原则可以提高产品的可用性?()A. 反馈原则B. 一致性原则C. 灵活性原则D. 容错原则5. 设计心理学中,以下哪些因素会影响用户的决策过程?()A. 个人偏好B. 产品信息C. 社会影响D. 情感状态三、简答题(每题10分,共20分)1. 简述设计心理学中用户中心设计的核心理念及其在产品设计中的应用。
室内设计原理第九章参考答案
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1【判断题】 (5分)现代商业的分类不包含商业街。
A.对B.错正确本题总得分5分2【判断题】 (5分)餐饮空间设计时应主要选用人造材质,以给人温暖、亲切的感觉。
另外,地面还应选择耐污、耐磨、易于清洁的材料。
A.错B.对正确本题总得分5分3【判断题】 (5分)顾客就餐活动路线与送餐服务路线可以重叠。
A.对B.错正确本题总得分5分4【判断题】 (5分)餐厅室内色彩应建立在统一的装饰风格基础之上,虑到采用能增进食欲的暖色调,以增加舒适、欢快的心情。
A.对B.错正确本题总得分5分5【判断题】 (5分)构思,创意,是室内设计的“灵魂”。
居住空间设计之前,要从总体上根据家庭的职业特点、艺术爱好、人口组成、经济条件和家中业余活动的主要内容作统盘考虑,要富有时代气息和文化内涵或根据业主的喜爱来定位。
作到全盘考虑,心中有数。
在面积较大的公寓、别墅则在风格造型的处理手法上,变化可能性更多一些,余地也更大一些。
A.错B.对正确本题总得分5分6【判断题】 (5分)流线要素是办公空间环境的设计要素之一。
A.错B.对正确本题总得分5分7【判断题】 (5分)空间形状简单实用、使用效率高是居住空间的设计要求之一。
A.对B.错正确本题总得分5分8【单选题】 (5分)办公室是由各个既关联又具有一定独立性的功能空间所构成的,而办公单位的性质不同又带来功能空间的设置不同,这就要求设计师在构想前要充分调查了解该办公环境的工作流程关系以及功能空间的需求和设置规律,这有利于建立清晰的平面()关系。
A.风格B.流线C.尺度D.环境正确本题总得分5分9【判断题】 (5分)居住空间的空间组成包括:公共活动空间、私密性空间和家务工作区域空间。
A.错B.对正确本题总得分5分10【判断题】 (5分)在进行办公空间设计时,要充分考虑到办公空间的墙面色彩、材质和空间朝向等问题,以确定照明的照度、光色。
光的设计与室内三大界面的装饰有着密切关系,如果墙体与天棚的装饰材料是吸光性材料,在光的照度设计上就应适当调整降低,如果室内界面装饰用的是反射性材料,应适当调整提高光照度,如此,方能设计出舒适的光环境。
《设计心理学》参考答案
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《设计心理学》参考答案马斯诺说的五个层次:1.基本上的生理需求2.安全需求3.归属,爱的需求4.尊重需求5.自我实现的需求可用性工程可用性:指产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性、效率和用户主观满意度。
有效性:用户完成特定任务和达到特定目标时所具有的正确和完整程度。
效率:用户完成任务的正确和完整程度与所使用资源之间的比率用户主观满意度:用户在使用产品过程中所感受到的主观满意和接受程度。
由此可见,可用性是一个综合性的指标,它既考虑产品使用和适用方面的属性,也考虑用户在使用中的心理体验和感受。
设计中的感觉和知觉通道是认知心理学中的术语,是指人们接受外界刺激的不同感觉方式,人们的感觉通道对应各种感觉器,包括视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉等通道。
多通道对设计的意义:一方面,它是易用设计和人性化设计的福音,将帮助某一类或几类感觉通道受到损伤的残障人士克服生活和工作上的缺陷。
例如,听觉菜单,以听觉的方式呈现给用户的菜单,如电话应答系统中:按下1可以订购手册,按下2可以报告维护方面的问题。
另一方面,它将提供人们更自然地控制产品的方式,人们将不再需要努力学习界面控制的方法,而仅通过最习惯的语言手势、文字便可以控制复杂的智能机器。
如:口语提示读音本。
记忆信息加工三级模式重复信息输入注意↓←————————←↑→→→感觉记忆→→→短时记忆→——————→长时记忆↓信息丢失↓信息丢失信息可能丢失↓↓回忆提取注意:注意是指主体的心理活动对一定的对象存在指向和集中,具体来说,就是有几体对周围环境刺激的选择性知觉。
注意的选择性特点:一是注意主体根据自身目的将注意力指向目标——目的指向选择二是物体本身的刺激特性——刺激驱动捕获刺激驱动捕获规律:1.大小刺激。
一般而言,尺度大的事物更容易吸引人的注意。
有人曾对刊物中不同篇幅大小的广告进行对比照实验,实验发现随着广告版面篇幅的增加,注意率也相应增大,半页版面的注意值是13.3,而全页广告则是25.9.2.对比刺激。
安徽自考04462艺术设计学习大纲、题库及答案
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第一章科学的心理学1.1设计心理学属于应用心理范畴,是应用心理学的理论、方法和研究成果,解决设计艺术领域各种与人的“行为”和“意识”有关的设计研究问题。
设计心理学的基本性质是:科学性、客观性和验证性。
而艺术和人文性的属性反映在研究对象的性质和研究概念的抽象上。
在科学中,逻辑思维是以抽象概念为载体的,语言是逻辑思维的基础。
而在艺术的形象思维中,语言起着指导和组织作用。
科学意义的“概念”包含确切的定义,否则无法做进一步的推断演绎。
而艺术上的“概念”并不是一种“限定”,也不是完全意义上的“定义”。
因此,艺术的概念总是留有思考和想象的空间,而且艺术创造是不可或缺的。
科学和艺术的创造的归纳:科学:直观、表象——抽象概念——理论艺术:直观、表象——意象——意象形式——形象创造设计心理学概念设计心理学研究的行为和审美心理现象,兼有自然科学和社会科学两种属性。
设计心理学属心理学延伸到设计艺术领域的应用心理范畴。
一方面设计心理学具有心理的基本属性,既科学性、客观性和验证性;另一方面,又包含设计艺术领域的艺术性、人文性。
1.2心理学性质心理学学科的一个特别之处是研究“心理”必定是自我反省的。
不管我们是检查可观察的行为,或是发展“心理”的理论模型,我们都使用意识探究意识的产物。
心理学家是自己面对自己。
心理学定义:心理学是行为的科学。
因为“行为”比意识体验具有更加明确的对象性和客观性。
行为的观察和度量具有可操作性。
科学与心理学哲学是心理学的前身。
心理学起源是从采用科学方法研究心理学问题算起。
19世纪70年代,冯特提出用实验科学方法来研究心理学问题,并于1879年建立了世界上第一个心理学实验室,标志着心理学逐渐脱离哲学走向科学。
心理学不同于哲学或“普通感觉”的关键:现代心理学一直强调理论研究应有研究证据的支持。
科学研究是为了探求客观的真理,追求真理的普遍性。
心理学范式:事实——描述——解释——理论。
事实:是人们关于事物的客观认识,是可以观察和重复的事件。
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《设计艺术心理学》
教材版本:柳沙编著清华大学出版社
练习题集:
第九章设计思维和设计师心理
一、复习要点及主要概念:
1.逻辑思维
2.形象思维
3.创造性思维
4.创造思维过程
5.顿悟
6.直觉
7.灵感
8.设计艺术思维
9.创造力
10.创造力人格
11.天赋
12.设计师的职业压力
11.拖沓效应
二、问题与讨论:
1.试论述逻辑思维与形象思维的区别和联系。
2.结合你的设计过程,论述艺术思维与科学思维在设计中的表现。
3.结合本章中介绍的创造力的理论和心理研究,谈谈艺术设计师如何能提高创造力。
4.作为设计师应该如何应对职业压力。
练习题集参考答案及解析
二、复习要点及主要概念:
1.逻辑思维:逻辑思维也称为抽象思维,是最早为人们所认识到的一种思维形式,是以概念为思维的基本单元,以抽象为基本的思维方法,以语言、符号为基本表达工具的思维形
态。
P360
2.形象思维:普遍认为形象思维是一种以形象为依托和工具的思维方式,这里的形象既包含了外界事物的具体形象,也包括人们思维中对具体形象产生的表象。
P361
3.创造性思维:创造性思维是与常规性思维相对的一种思维方式,它是人们在已有知识基础上,从某种事实中寻找新关系,找出新答案的思维活动。
P366
4.创造思维过程:创造思维过程包括准备阶段、酝酿阶段、明朗阶段、验证阶段。
P368
5.顿悟:是指通过理解和洞察了解情境的能力或行为。
P368
6.直觉:是不经有意识的推理而了解事物的能力或行为。
P368
7.灵感:是创造性思维过程中认识飞跃的心理现象,是一种最佳的、暂时的创造状态。
P368
8.设计艺术思维:设计师根据设计人物和设计对象的不同灵活运用各种思维方式,以艺术思维为基础,与科学思维相结合,并且其中艺术思维是在设计思维中具有相对独立和相对重要的位置,设计思维是一种创造性思维,它具有非连续、跳跃性的特征。
P369
9.创造力:P375
创造力的定义,学者们一般有三种定义角度:
(1)对于创造力的定义,学者们一般有三种定义的角度。
首先,从创造力的结果入手。
例如,古希腊哲学家亚里士多德将“创造”定义为“生产前所未有的事物”,目前国内心理学界比较认同的一种定义也是从这一角度入手的,即根据一定目的和人物,运用一切已知信息,开展能动思维活动,产生出某种新颖、独特、有社会或者个人价值的产品的智力品质;
(2)另外一些学者则认为要理解创造力的概念,必须从创造过程入手。
美国学者阿恩海姆提出“创造力是个体认识、行动和意志的充分展开”,他认为:“创造力中应该以超越感觉本身的一刹那的顿悟来定义。
”在这个层面上,创造力被看作是创造性思维活动的全过程;
(3)第三种对创造力的定义,则强调创造主体的素质。
持这一理论的学者目前居多,主要原因在于他们认为创造力是普遍存在的能力,但创造的产生受多种因素的影响和制约,因此以创造力的结果——新“产品”来定义创造力,岂非意味着那些没有进行创造活动、没有产生创造性产品的主体就没有创造力;并且,创造力表现在多种方面,如果个体具备有助于创造的个人特征,并且这些特征与创造动机、创造能力交互作用,参与认知、情感和行为活动的整合过程,那么这个个体就表现与众不同的创造力。
10.创造力人格:当艺术设计师从更高层次开要求自己的创作,那么他们的人格特征往往更接近艺术家,表现出艺术家的典型创造人格,我们可以成为“艺术设计师”,另一种是将艺术设计视为一门职业的设计师,他们比较注重实际条件和工作效率,但并不期望个性表达或作出经典之作,设计对他们而言是一种技能,这类设计师明显创造力不足,可以称为“工匠设计师”;设计师还需要有一定发明家的创作人格特征。
P378
11.天赋:天赋是个体与生俱来的解剖生理特点,尤其是神经系统的特点,这些特点来
自于先天遗传,也可以是从胚胎期就开始的早期发展条件所产生的结果。
P378
12.设计师的职业压力:设计师的压力是指从事设计工作的人们所承受的与职业相关的压力,设计师的压力具有普遍性和特殊性,概括来说包括创意压力、竞标压力、更新压力。
P384
11.拖沓效应:设计师压力外显的典型现象就是所谓的拖沓效应”,许多设计师存在这样的体验:当接受-个创意任务时,虽然希望能尽可能快地完成,但却不由自主拖沓到最后时限,通过通宵达旦的熬夜来完成设计。
P385
二、问题与讨论:
1.试论述逻辑思维与形象思维的区别和联系。
P360
逻辑思维又称为抽象思维:
(1)抽象思维和形象思维作为人类思维活动的两个最重要的方面,既相互区别又相互联系。
它们间最大的区别在于:抽象思维是运用语言、符号、理论、概念、数字等抽象材料进行的思维活动,形象思维则是运用形象材料进行的思维活动;
(2)具体而言,两者都是从感性认识出发,同属于理性的认识,只是走上不同的思维途径。
无论抽象思维还是形象思维都是有意识的思维活动都经过了抽象和提炼,都进入到了较高的理性阶段,区别仅仅在于“科学的逻辑思维飞跃到抽象的概念或结论”,文艺的形象思维则飞跃到生动具体的典型形象;
(3)它们都具有思维活动共有的特征,即抽象性、间接性和概括性;
(4)形象思维和抽象思维同样具有创造性,是创造性思维的组成部分,并且形象思维似乎在整个创造性思维过程中处于先导的启示性的地位。
人类思维原本就是一个复合的整体,也许不同行业要求不同的人更注重某种思维方式,但并不存在单一的思维方式,抽象思维与形象思维势必相互维系;
(5)举例说明。
2.结合你的设计过程,论述艺术思维与科学思维在设计中的表现。
P365(总结)
科学思维是在感性认识的基础上,对事物的间接、概括的认识,它用抽象的、逻辑的方式进行总结,并用概念、理论、数字、公式等抽象的东西进行思维,它可以是在前人研究成果的基础上进行的。
艺术思维则主要是用典型化、具象化、个性化的方式进行概括,用形象作为思维的基本工具。
概念和逻辑是科学思维的核心,概念是它的细胞:而形象思维则以形象为细胞。
对于设计师而言,形象思维和逻辑思维都是不可少的,一方面他需要用形象思维的方式去建构、解构,创造一个具象的、有“美”感的视觉实体,以满足人的精神需要;另一方面,他又要考虑以最经济、实惠的原材料,最有效的手段(工具)创造最能满足人的物质需要的客体。
这是一个由概念到具象的过程。
(可根据实际情况拓展)
3.结合本章中介绍的创造力的理论和心理研究,谈谈艺术设计师如何能提高创造力。
P375+380
创造力的定义,学者们一般有三种定义角度:
(1)对于创造力的定义,学者们一般有三种定义的角度。
首先,从创造力的结果入手。
例如,古希腊哲学家亚里士多德将“创造”定义为“生产前所未有的事物”,目前国内心理学界比较认同的一种定义也是从这一角度入手的,即根据一定目的和人物,运用一切已知信息,开展能动思维活动,产生出某种新颖、独特、有社会或者个人价值的产品的智力品质;
(2)另外一些学者则认为要理解创造力的概念,必须从创造过程入手。
美国学者阿恩海姆提出“创造力是个体认识、行动和意志的充分展开”,他认为:“创造力中应该以超越感觉本身的一刹那的顿悟来定义。
”在这个层面上,创造力被看作是创造性思维活动的全过程;
(3)第三种对创造力的定义,则强调创造主体的素质。
持这一理论的学者目前居多,主要原因在于他们认为创造力是普遍存在的能力,但创造的产生受多种因素的影响和制约,因此以创造力的结果——新“产品”来定义创造力,岂非意味着那些没有进行创造活动、没有产生创造性产品的主体就没有创造力;并且,创造力表现在多种方面,如果个体具备有助于创造的个人特征,并且这些特征与创造动机、创造能力交互作用,参与认知、情感和行为活动的整合过程,那么这个个体就表现与众不同的创造力。
设计师如何提高:
设计师创造力的培养和激发包括两个方面的内容:
(1)一是设计师的设计思维能力的培养,主要侧重于培养设计师思维过程的流畅性、灵活性与独创性:
1)创造性培养的首要任务就是创造自由宽松的设计环境,解放设计师的思维,让他们大胆想象,让思维自由漫步;
2)其次,提高设计者的创造性人格;
3)再次,培养设计者立体性的思维方式;
4)最后,培养设计者收集素材、使用资料和素材的能力,增强他们进行设计知识库的扩充和更新能力。
(2)二是通过某些组织方法激发创意的产生。
1)头脑风暴法;
2)检查单法:
3)类比模拟发明法:
4)综合移植法:
5)希望点列举法:
4.作为设计师应该如何应对职业压力。
P385
设计师压力,概括来说主要包括创意压力、竞标压力、更新压力。
(1)建立宽松的外部环境;
(2)按照科学的设计流程工作,并运用适当的创意激发方法激发灵感,缓解创意压力;
(3)从设计师个人而言,应有意识地自我调节心理状况,疏导压力。