图书管理系统的UML建模分析与研究
图书馆管理系统UML建模分析
北京科技大学信息系统分析与设计上机实验报告图书馆管理系统实验题目:________________________组别:________________________小组成员:________________________年月日目录1.系统概述 (2)2.小组成员构成及任务分配表 (3)3.系统UML建模分析 (4)3.1系统用例图 (4)3.1.1系统的参与者 (4)3.1.2系统主要用例图 (4)3.2 系统类图 (6)3.2.1参与者相关的类 (7)3.2.2系统中用到其他类 (8)3.2.3各类之间的关系 (9)3.3 系统时序图 (10)3.3.1系统管理员添加书籍的时序图 (10)3.3.2系统管理员添加借阅者帐户的时序图 (10)3.3.3系统管理员删除书目的时序图 (11)3.3.4图书管理员处理书籍借阅的时序图 (12)3.3.5图书管理员处理书籍归还的时序图 (12)3.3.6借阅者查询书籍信息的时序图 (13)3.3.7借阅者预订书籍的时序图 (14)3.4 系统状态图 (15)3.4.1书的状态图 (15)3.4.2借阅者账户的状态图 (16)3.5 活动图 (17)3.5.1借阅者的活动图 (17)3.5.2图书管理员的活动图 (18)3.5.3系统管理员的活动图 (19)3.6系统的组件图 (22)3.6.1业务对象组件图 (22)3.6.2用户界面组件图 (22)3.7系统的配置图 (23)1.系统概述图书馆的计算机信息化管理,就是将传统图书馆业务的手工操作转变成由计算机管理,即将图书馆图书的常规业务,利用计算机技术,进行高效、准确的信息化管理。
其功能需求如下:(1)借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定书籍;(2)借阅者能够借阅书籍和还书;(3)图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求;(4)系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新书目,增加、删除和更新借阅者帐户,增加和删除书籍。
面向对象设计之3_基于UML的图书管理系统的分析与设计
基于UML的图书管理系统的需求分析与设计摘要:本文对面向对象的概念、UML产生的背景及其基本内容进行了阐述,在对图书馆图书管理系统进行功能描述和需求分析的基础上,结合软件工程和面向对象需求分析,设计了基于UML的用例图、包图和顺序图,状态图等语言机制的图书馆图书管理系统模型。
关键词:UML;建模语言;面向对象;需求分析;图书管理系统1关于面向对象面向对象是一种的程序设计方法,或者说它是一种程序设计类型,其基本思想是使用对象,类,继承,封装,消息等基本概念来进行程序设计。
它是从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式,强调直接以问题域(现实世界)中的事物为中心来思考问题,认识问题,并根据这些事物的本质特点,把它们抽象地表示为系统中的对象,作为系统的基本构成单位(而不是用一些与现实世界中的事物相关比较远,并且没有对应关系的其它概念来构造系统)。
这可以使系统直接地映射问题域,保持问题域中事物及其相互关系的本来面貌。
它可以有不同层次的理解:(1)从世界观的角度可以认为:面向对象的基本哲学是认为世界是由各种各样具有自己的运动规律和内部状态的对象所组成的;不同对象之间的相互作用和通讯构成了完整的现实世界。
因此,人们应当按照现实世界这个本来面貌来理解世界,直接通过对象及其相互关系来反映世界。
这样建立起来的系统才能符合现实世界的本来面目。
(2)从方法学的角度可以认为:面向对象的方法是面向对象的世界观在开发方法中的直接运用。
它强调系统的结构应该直接与现实世界的结构相对应,应该围绕现实世界中的对象来构造系统,而不是围绕功能来构造系统。
(3)从程序设计的角度来看,面向对象的程序设计语言必须有描述对象及其相互之间关系的语言成分。
这些程序设计语言可以归纳为以下几类:系统中一切皆为对象;对象是属性及其操作的封装体;对象可按其性质划分为类,对象成为类的实例;实例关系和继承关系是对象之间的静态关系;消息传递是对象之间动态联系的唯一形式,也是计算的唯一形式;方法是消息的序列。
基于UML的图书管理系统分析模型
基于UML的图书管理系统分析模型摘要:UML是一种面向对象系统进行可视化、详述描述、构造和文档化的标准建模语言,具有与人的思维方式一致、稳定性好、可重用性好、课维护性好等优点。
本文运用UML建模工具rose,根据用况和业务领域的模型,对图书管理系统中的借阅子系统进行了分析建模,并详细阐述了分析阶段具体的建模理论和实际的运用方法,完成了静态建模(类图、包图)和动态建模(协作图),从而进一步确定了系统内部结构的需求描述,得到一个易于维护的可视化分析模型。
关键词: UML 图书借阅系统分析模型0 引言本文研究工作的背景和研究目的传统的基于过程或者数据的系统分析和设计技术将过程和数据分离,生产效率低,软件重用度低,维护困难。
UML作为面向对象的建模语言,具有与人的思维方式一直、稳定性好、可重用性好、课维护性好等优点。
另外,通过使用UML 建模工具rose,能大大提高系统的开发得效率和质量。
图书管理系统是一个提供读者进行读书查询和借还书的信息平台。
在前期的需求分析(用况模型)的基础上,本文展开了系统的分析阶段,运用UML建模工具rose,结合统一过程的特点,整个项目实施可以分成需求、分析、设计、实现、测试五个阶段进行。
分析阶段的任务是,在需求阶段的工作成果(用况模型)基础上,更精确地理解系统需求,得到一个易于维护且有助于确定系统内部结构的需求描述——分析模型。
它既全面展示了分析阶段得到的分析类和类之间的关系,又定义了用况实现。
图书管理系统主要用况有:图书借阅、图书归还、图书信息管理、读者信息管理、图书检索。
本文以“借阅管理”用况为例,通过详细分析,展示该用况对应的分析模型的建立过程。
1分析相关理论介绍1.1分析理论概述分析是使用开发人员的语言更精确地描述系统需求和深入理解问题的过程,即从内部描述如何设计实现系统功能。
分析的目标是开发一个易于维护且有助于确定系统内部结构的可视化模型,而不依赖具体的实施技术。
图书管理系统—UML系统建模
图书管理系统--------UML系统建模1.1系统需求图书管理系统需要满足来自三方面的需求,这三个方面分别是图书借阅者、图书馆工作人员和图书馆管理人员。
图书借阅者的需求是查询图书馆所存的图书、个人借阅情况及个人信息的修改;图书馆工作人员的功能最为复杂,包括图书借阅者及图书进行管理和维护,以及对系统状态的查看和维护。
满足用户基本需要的系统,必须有如下功能:⑴基本数据维护功能需求⑵基本业务功能需求;⑶数据库维护功能需求;⑷查询功能需求;⑸安全使用管理功能需求;⑹帮助功能需求;总之,该图书管理系统能够是图书馆管理员方便地管理图书馆内的多种事物,让图书馆工作人员更有效地为读者提供借阅和归还书籍的服务,能够为读者提供查询书籍信息和个人借阅信息的服务。
2.1用例图2.1.1借阅者请求服务的用例图借阅者请求服务的用例包括:1.登录系统3.查询自己的借阅信息5.查询书籍信息 2.预定书籍4.借阅书籍6.归还书籍此用例图如图1所示。
BorrowerSearch for bookReserve the bookLogon the system<<use>>Query hfo<<use>>Borrow the bookReturn the bookReturn with Fine<<extend>>图1借阅者请求服务的用例图2.1.2读书馆管理员处理借书、还书的用例图图书管理员处理借书、还书的用例包括:1.处理书籍借阅3.处理书籍借还2.删除预定信息此用例图如图2所示。
LibrarianGetbookGet With FineLend bookcheck user accountRemove Resservation<<extend>><<i ncl ude>><<use>>图2图书管理员处理借书、还书的用例图2.1.3系统管理员进行系统维护的用例图系统管理员进行系统维护的用例包括:1.查询借阅者信息4.查询书籍信息7.增加书目2.删除或更新书目5.增加书籍8.删除书籍3.添加借阅者账户6.删除或更新借阅者账户此用例如图3所示。
基于UML建模的图书馆信息管理系统的分析与设计
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图 2 图书管 理信息 系统 的用例 图
图 3图 书馆信息 管理系统 的类 图
(3)动态模 型的建立 系统 静态建模 建立之后 .开 始进行 系统 的动态建 模 。动态模 型描述 系统 的功 能是如 何完成 的 ,用顺序
表 1 UML建模体 系
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用例 模型 静态模型 行为模型
用例图 类 图、对象图、包图
状态图、活动 图
静态建模 静态建模 动态建模
图 1 图 书 馆 信 息 管 理 系 统 功 能 分 析
2.2 模 型 建 立
交互模型 实现 模型
顺序图、协作 图 构件图、配置 图
构 件 图显示 系统 中软件 构件 的分 布 以及它 们之
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大量信息处理 的电子档案 管理系统 .在本 系统 中主要 系统 创建 的角 色有借 书 者 、图书 管理员 和系 统管 理
满足借 书者 、图书管理 员 和系统 管理 员 3方 面 的需 员 图 2是 本 系 统 的 用 例 图
关 键 词 :UML;图书 馆 信 息 管 理 系统 ;系统 分 析 ;建 模 设 计
图书馆管理系统uml建模
基于UML的图书馆管理系统建模设计一、摘要面向对象的软件工程,同传统的面向过程的软件工程相比,在需求的获取、系统分析、设计和实现方面都有着很大的区别.UML是OOA和OOD的常用工具。
使用UML来构建软件的面向对象的软件工程的过程,就是一个对系统进行不断精化的建模的过程。
这些模型包括用例模型、分析模型、设计模型,然后,我们需要使用具体的计算机语言来建立系统的实现模型。
当然,在整个软件工程中,我们还需要建立系统的测试模型,以保证软件产品的质量.使用面向对象的工具来构建系统,就应该使用面向对象的软件工程方法。
然而,我们经常会发现,在实际的开发过程中,很多开发人员虽然能够理解UML的所有图形,却仍然不能得心应手的使用UML来构建整个项目,其很大的原因,是仍然在使用原有的软件工程方法,而不清楚如何使用UML来建立系统的这些模型,不清楚分析和设计的区别,以及他们之间的转化.应用软件系统,就其本质来说,是使用计算机对现实世界进行的数字化模拟。
应用软件的制造过程,按照UML的方法,就是建立这一系列模型的过程。
关于这个图书馆系统,基本的需求比较简单,就是允许学生可以在图书馆借阅和归还图书,另外,也可以通过网络或者图书馆的终端来查阅和预订书。
当然,图书馆管理员也可以对图书进行管理.为了简化系统,我们没有把图书馆中的人员作细分。
本文只是对使用UML的过程做一个探讨,着眼于使用UML进行建模的过程,说明各个层次的模型之间的区别和联系,展示系统演进的过程,而不会深入UML的细节方面.对于更加复杂的系统,其分析和设计的方法是相通的,可以举一反三。
二、图书馆管理系统可行性分析随着政府机关与广大企事业单位内部网络的广泛建立,在通用信息平台上构筑高效实用的协同工作和自动化办公应用系统,满足信息高度共享和即时发布的需求,有效实现内部知识管理,已成为众多用户的共同需求.图书管理系统,为政府机关与广大企事业单位自动化办公提供了一个较好的解决方案.在开发过程中,按照软件工程的步骤,从设计到开发采用了面向对象的思想和技术,采用了SQL SERVER 2000数据库,使得本系统可以方便的和其他子系统进行数据交换。
UML建模案例之图书管理系统
1. 系统管理员添加时序图
24
3. 系统管理员删除书目的时序图
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4. 图书管理员处理书籍借阅的时序图
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5. 图书管理员处理书籍归还的时序图
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6. 借阅者查询书籍信息的时序图
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7. 借阅者预留书籍的时序图
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§3.4 系统的协作图
15
§3.1 建立UML初始模型
新建项目
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§3.2 系统的用例图
创建用例图之前首先需要确定参与者。 系统的参与者主要有三类: ① 读者(也可称为借阅者)-Borrower ② 图书馆管理员-Librarian ③ 图书馆管理系统维护者 -Administrator
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§3.2 系统的用例图
1. 借阅者请求服务的用例图 2. 图书馆管理员处理借书、还书等的用例图 3. 系统管理员进行系统维护的用例图
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1. 借阅者请求服务的用例图
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2. 图书馆管理员处理借书、还书等的用例图
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3. 系统管理员进行系统维护的用例图
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§3.3 系统的时序图
1. 系统管理员添加书籍的时序图 2. 系统管理员添加借阅者帐户的时序图 3. 系统管理员删除书目的时序图 4. 图书管理员处理书籍借阅的时序图 5. 图书管理员处理书籍归还的时序图 6. 借阅者查询书籍信息的时序图 7. 借阅者预留书籍的时序图
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3. 系统管理员的活动图
① 系统管理员维护借阅者帐户的活动图 ② 系统管理员进行书目信息维护的活动图 ③ 系统管理员维护书籍信息的活动图
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(1)系统管理员维护借阅者帐户的活动图
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(2)系统管理员进行书目信息维护的活动图
图书管理系统UML建模分析与研究
图书管理系统的UML建模分析与研究摘要:uml是一种常用的建模语言,它具有定义较好、功能强大的优点。
本篇文章对图书管理系统里如何采用uml建模语言作了详细的分析和设计,而且在分析图书馆系统需求和功能的同时给出了整个系统建模的设计分析,最后对整个系统进行总结。
关键词:uml;图示管理系统;建模中图分类号:tp311.52随着图书馆规模的壮大,各种图书信息量成倍增大,传统的人工管理方式必然会导致图书馆管理杂乱无章,从而影响图书馆的正常运作。
因此为了保证整个图书馆正常运行和管理,这时就需要一套新的有效、合理、实用和规范的系统,来满足管理需求。
然而在进行管理系统开发之前,我们必须先做好需求分析,分析越是详细越是节约系统开发所需的时间。
1 uml简介1.1 uml的概念uml即统一建模语言,是一种面向对象技术领域内的标准建模语言。
它采用统一的图形和符号来代表模型元素,可避免一些不太必要的差异存在,这就是图书管理系统开发所需的成熟性的建模语言。
1.2 uml建模机制uml主要包括静态建模机制与动态建模机制两种形式。
(1)静态建模机制主要有力图、对象图、类图、组件、包等。
(2)动态建模之地主要有消息、协作图、顺序图、活动图等。
2 图书管理系统需求与功能分析2.1 图书管理系统的需求图书管理系统是用来为学生提供方便的,他们对系统的需求:(1)能依照譬如书名、作者、编号等多种方式来查询图书馆的藏书,以便更好的借阅、续借、预借和归还;(2)能及时的查询和更新图书借阅情况、浏览动态信息和自己的基本资料等。
图书管理人员对系统的需求:(1)能便于查询图书和图书借阅情况,对借书还书进行处理,以及浏览图书动态信息;(2)能随时更新一些学生借阅图书超期通知、及图书借阅情况、藏书情况,方便学生能及时获取一些借书信息。
图书系统管理对系统的需求:(1)能提供录入、修改、登记、注销图书等功能;(2)能轻松进行新生信息登记和已毕业学生信息的注销等信息。
详细的图书馆管理系统UML图终极版
The library management system UML diagrams1.需求(Requirements)经典地,由系统最终顾客旳代表写出文本形式旳需求规范文档。
对于该图书馆应用程序来说,需求规范文档应当类似于这样:1.这是一种图书馆支持系统;2.图书馆将图书和杂志借给借书者。
借书者已经预先注册,图书和杂志也预先注册;3.图书馆负责新书旳购置。
每一本图书都购进多本书。
当旧书超期或破旧不堪时,从图书馆中去掉。
4.图书管理员是图书馆旳员工。
他们旳工作就是和读者打交道并在软件系统旳支持下工作。
5.借阅人可以预定目前没有旳图书和杂志。
这样,当他所预定旳图书和杂志偿还回来或购进时,就告知预定人。
当预定了某书旳借书者借阅了该书后,预定就取消。
或者通过显式旳取消过程强行取消预定。
6.图书馆可以轻易地建立、修改和删除标题、借书者、借阅信息和预定信息。
7.系统可以运行在所有流行旳技术环境中,包括Unix, Windows和OS/2,并应有一种现代旳图形顾客界面 (GUI)。
8.系统轻易扩展新功能。
系统旳第一版不必考虑预定旳图书抵达后告知预定人旳功能,也不必检查借书过期旳状况。
Typically, the end user's representative by system of regulating write text document demand. For the library application, it should be similar to the standard document demand so:1. This is a library support system;2. The library will lend books and magazines JieShuZhe. JieShuZhe has register in advance, books and magazines will register in advance;3. New book purchase for library. The book is more than buying every book. When old books extended or worn out, removing from the library.4. The librarian is the library staff. Their job is to deal with the reader in software support system work.5. Borrowing people can be scheduled have no current of books and magazines. So, when his book of books and magazines returned back or purchase, confirmation. When booked MouShu JieShuZhe borrowing of the reservation is cancelled after. Or by explicit cancel process forcibly cancellation of reservation.6. The library can easily establish, modify and delete title, JieShuZhe, borrowing information and booking information.7. System can run on all popular technology environment, including Unix, Windows and OS / 2, and should have a modern graphical user interface (GUI).8. The system is easy to expand new functions.The first edition of need not consider booking system of books after confirmation of arrive, don't check function of books expired.2.分析(Analysis)系统分析旳目旳是捕捉和描述所有旳系统需求,并且建立一种模型来定义系统中重要旳域类。
图书馆管理系统UML建模分析与设计
图书馆管理系统UML建模分析与设计1。
业务建模1。
1系统需求分析(1)基本数据维护功能:图书馆工作人员对数据做直接操作与维护,包括增加、删除、更改图书信息和读者信息;(2)基本业务功能:支持读者借书、还书、续借、预留、罚款等业务,并能实时更新数据库中各项记录;(3)数据库管理功能:支持数据库维护人员对各个分馆的所有图书、读者信息的集中存放和统一管理;(4)信息查询功能:对图书信息、读者信息的搜索查询;(5)身份认证功能:系统管理人员需要根据用户名和密码登录系统才能进行管理操作;(6)与外部系统交互功能:读者缴纳罚款时,可采用校园卡转账方式进行支付;1。
2术语表(1)名词术语:图书,读者,读者类型,学生,老师,借阅记录,数据库,维护人员,图书馆工作人员,罚款,校园卡系统;(2)动词术语:增,删,改,借书,还书,续借,预留,罚款,转账,信息查询,身份认证,更新数据库;1。
3领域类图1.4用例描述及用例图1.4.1用例图(1)和“读者”有关的用例:(2)和“馆员”(图书管理员)有关的用例:(3)和“维员”(数据库维护人员)相关的用例:(3)和“校园卡系统”相关的用例:(4)发起者间的关系:1。
4。
2用例描述(1)用例名称:读者登录参与者:读者步骤:1.读者把图书卡置于自助机的扫描位置,发起用例;2。
机器扫描图书卡信息进行身份验证,登陆成功,显示读者姓名;前置条件:读者已办理图书卡;后置条件:机器请读者选择要做的操作;2a重新放置2a1若图书卡信息读取失败,读者重新放置图书卡,返回步骤1;(2)用例名称:借阅图书参与者:读者步骤:1。
读者通过在自助机上选中“借书"功能,发起用例;2。
读者把要借的图书置于感应区;3.机器询问借阅图书数量;4。
读者选择数量;5。
显示当前借阅信息(图书信息,借阅时间,借阅人),询问读者确认借书;6.读者核对信息,确认借书;7。
借书完成,机器显示图书信息和应归还日期;前置条件:读者已登录,借阅图书在馆;后置条件:生成新的借阅记录,同时修改被借图书的状态为“借出”;拓展点:5a重新放置5a1若显示的信息不符合,读者重新放置归还的图书,返回步骤2;7a超出借书额度7a1若读者者借书册数超出可借册数,提示“借书失败!已超出借书额度,最多可借五本书!”;(3)用例名称:归还图书参与者:读者步骤:1。
UML实例教程 图书管理系统中UML建模分析与设计
UML实例教程图书管理系统中UML建模分析与设计
1、UML简介
UML(统一建模语言)是面向对象建模语言的标准,它可以对任何具有静态结构和动态行为的系统进行建模,它的主要作用是帮助用户进行面向的描述和建模,它可以描述软件从需求分析到软件实现和测试的全过程。
标准建模语言UML的重要内容可以由五类图(十种图形)来定义,如表1所示。
2、图书管理系统的UML建模设计
以图书管理系统为例,结合RationalRose2003工具软件绘制图形,详细阐述UML实例教程中UML建模过程。
2.1需求分析描述
图书信息管理系统是使用计算机实现图书大量信息处理的电子档案管理系统,在本系统中主要满足借书者、图书管理员和系统管理员3方面的需求。
对借书者来说主要是查询个人信息、查询图书信息、预定当前正在被别人借阅的图书、借阅图书和返还图书等;图书管理员是系统的主要使用者,负责借书处理和还书处理,当读者预定的图书借出给定预定者后取消图书预定;系统管理员主要负责系统的维护工作,涉及到读者信息管理,图书信息管理,系统状态维护等。
系统的功能分析如图1所示。
图1图书管理系统功能分析图
2.2模型建立
1)用例模型的建立
UML实例教程中建立用例模型首先要确定角色(Actors),Actors表示提供或接收系统信息的人或系统,他们是与系统有交互作用的人或事务,代表一个系统的使用者或外部通信的目标。
用例是系统中的一个功能单元,可以被描述为参与系统之间的一次交互作用。
用例模型的用途是列出系统中的用例和参与者,并且显示哪个是用例的执行。
根据以上的系统分析,本系统确定的角色有借书者、图书管理员和系统管理员。
UML建模的用例图如图2所示。
UML图书管理系统分析报告
UML图书管理系统报告————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:《统一建模语言UML》课程设计报告书设计题目:图书管理系统专业:信息管理与信息系统指导教师:班级:学号:姓名:同组人:计算机科学与工程学院2016年1月8 日目录一、系统概述 (2)1.1摘要 (2)1.2图书管理系统可行性分析 (2)二、需求分析 (3)2.1功能性需求 (3)2.2系统模块 (3)2.3用例图 (3)三、系统静态结构 (6)3.1类图 (6)3.2类的清单 (8)3.3类的属性清单 (8)四、系统动态结构 (10)4.1序列图 (10)4.2状态图 (17)4.3活动图 (18)五、总结 (19)参考文献 (20)一、系统概述1.1摘要随着图书馆规模的不断扩大,图书数量也相应的增加,有关图书的各种信息量也成倍增加,面对这庞大的信息量,传统的人工方式管理会导致图书馆管理上的混乱,人力与物力过多浪费,图书馆管理费用的增加,从而使图书馆的负担过重,影响整个图书馆的运作和控制管理,因此,必须制定一套合理、有效,规范和实用的图书管理系统,对图书资料进行集中统一的管理。
而开发一套完善的图书管理系统的前提就是要进行软件开发建模。
UML它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。
面向对象的分析与设计方法的发展在80年代末至90年代中出现了一个高潮,UML是这个高潮的产物。
它不仅统一了Booch、Rumbaugh和Jacobson的表示方法,而且对其作了进一步的发展,并最终统一为大众所接受的标准建模语言。
它的各个模型可以帮助开发人员更好地理解业务流程,建立更可靠、更完善的系统模型。
从而使用户和开发人员对问题的描述达到相同的理解,以减少语义差异,保障分析的正确性。
图书管理系统uml建模
图书管理系统uml建模一、引言本文档描述了一个图书管理系统的uml建模。
图书管理系统是一个用于管理图书馆中图书借阅和归还的系统。
本文档旨在提供详细的系统设计和功能说明,以便开发人员根据此文档进行系统开发和测试。
二、项目概述2·1 目标本项目旨在开发一个功能完善的图书管理系统,以提高图书馆的图书借阅和归还效率,实现自动化管理。
2·2 背景传统的图书管理系统需要人工记录图书的借阅和归还情况,效率低下且容易出错。
为了解决这一问题,开发一个图书管理系统来替代传统的人工管理,将大大提高管理效率和减少错误。
2·3 功能需求●图书借阅和归还:用户可以通过系统借阅和归还图书,系统记录借阅和归还的时间和用户信息。
●图书查询:用户可以通过系统查询图书的详细信息,如书名、作者、出版社等。
●图书管理:管理员可以通过系统管理图书的购入、上架和下架,以及查看图书的借阅情况。
●用户管理:管理员可以通过系统管理用户的注册、登录和个人信息修改。
●借阅规则:系统应根据借阅规则限制用户的借阅数量和借阅时间。
●系统维护:管理员可以通过系统进行系统维护,如备份数据、导入导出数据等。
三、系统设计3·1 架构设计图书管理系统采用三层架构,包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。
●表示层:负责接收用户请求并显示结果。
●业务逻辑层:处理用户请求,实现各种业务逻辑。
●数据访问层:负责与数据库交互,读取和保存数据。
3·2 类图设计类图是用于描述系统类与类之间关系的一种静态建模方法。
在图书管理系统中,包括以下类:●用户类:表示系统的用户,包括借阅者和管理员。
●图书类:表示图书馆中的图书,包括图书的基本信息和借阅情况。
●借阅记录类:表示用户对图书的借阅记录,包括借阅和归还时间。
●系统类:表示系统的核心组成部分,提供各种功能和服务。
3·3 顺序图设计顺序图用于描述系统中对象之间的交互过程。
在图书管理系统中,可以绘制以下顺序图:●用户借阅图书顺序图:描述用户借阅图书的过程,包括用户发起借阅请求、系统检查可借阅数量、记录借阅信息等。
基于UML建模的图书信息管理系统的研究
黄 菊 ( 四 川 职业技 术学院, 四 川 遂宁 6 2 9 0 0 0 )
摘 要 : U M L 是 面向对 象软件 开发中的一种通 用, 统一 的图形模型语 言, 其提 供的各 类 图形在面 向对 象开发 的软件 系统的建模 过 程中得 到广 泛使 用。 个性 化数 字信息咨询是 对传 统信息咨询 内容 及方 式的拓 展和延 伸, 是 未来信 息管理 服务 的发 展 趋势。 关键 词: U M L ; 面 向对 象; 统一建模
3 以面 向对 象建模 为基 础 的开发模 式
开发模式 定义了特定问题和应用的开发过程 中将遵循 的步
咨询、 留言咨询、 图书借 阅、图书归还等。
骤; 确 定将用于 表示 问题和解的那些成分 的类 型; 利用这些成
分 表示与问题 解决有关 的抽 象; 直接 得到问题 的结构。 开发模 式 的选择 影响到整个软件开发生存期 。 就是说它 支配 了设计方
( 2 ) 以体系结构为中心 : 体系结 构把系统划 分为几个 部分,
相互作用、 描述 各部分间的关系、 通信 机制 以及修 改和添加某
一
录、 修改密码、 知识库管理 、 人员管理、 权 限管理等 。 ( 2 ) 图书 管理 员用 例 : 图书管理 员主要 实现实体 图书数 字
化、 并且进行实体图书的借 阅与归还等管理工作。
( 3 ) 咨询 管 理 员: 咨询 管 理 员主 要 借 助 知 识 库 专 家 系 统 为 读
部分 的原则 。 ( 3 ) 迭代式 的增量 开发 : 在使用U M L 建 模时一次定义所有细
咨询管理员接 受咨询 的用例 节是不可 能的, 应 当采用逐步细化 的方法 , 分成较小的迭代过 者提 供相关知识与进 行借 书指导。 包括: 在线咨询 、 电话咨询、邮件咨询、留言咨询。 程, 然后慢慢增加信息。 每次系统 的增量就能完善系统功能。 ( 4 ) 读者用例 : 读者用例主要包 括在线咨询、 电话咨询 、 邮件
图书管理系统UML建模报告
安徽大学实验报告实验课程名称:______电子商务系统结构______实验项目名称:___基于读者角度图书管理系统UML建模分析__学院:___商学院___专业:__08级电子商务__报告人:__毛菲菲___学号:___I50814012___指导教师:_________查迎春___________实验报告提交时间:______2010年12月11日_____目录一.图书馆系统需求分析 (1)二.系统UML建模设计 (1)(一)查找信息 (2)(二)更新个人信息 (3)(三)预约书籍 (5)(四)借书 (7)(五)还书 (9)(六)交罚款 (10)一.图书馆管理系统需求分析系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。
本系统主要是从读者的角度的来分析应用图书管理系统所能实现的功能。
读者使用本系统可以实现的功能有:1. 查询书籍信息:如根据书名、作者、出版社来查询书籍的馆藏信息。
2. 更新读者个人信息:如修改密码、更新个人信息。
3. 预约书籍:读者在系统上预约书籍,图书管理员可以根据预约信息在接受还书的时候把书籍留下来,等预约该书的读者来领取此书。
4. 借书:读者借书时,图书数据库和读者个人信息数据库会有更新。
5. 还书:读者还书,图书数据库和读者个人信息数据库有更新。
如果读者借的书籍逾期,则会提醒图书管理员,读者就会交罚款。
下图为图书管理系统的主要模块二.系统的UML建模设计该图书管理系统的用例图如下所示:因为本系统分析是从读者角度分析的,所以仅有借书和还书两个用例涉及到图书管理员。
(一)查找信息1.查找信息的顺序图:2.查找信息的合作图:3.查找信息的类图:(二)更新个人信息1.更新个人信息的顺序图2.更新个人信息的合作图2: 验证用户身份: 显示已修改的资料3.更新个人信息的类图(三)预约书籍1.预约书籍的顺序图2.预约的合作图14: 还书信息传递3.预约的类图(四)借书1.借书的顺序图2.借书的合作图5: 读取图书信息: 传递图书信息3. 借书的类图(五)还书1.还书的顺序图2.还书的合作图4: 扫描条形码6: 检索3.还书的类图(六)罚款1.罚款的顺序图2.罚款的合作图6: 检索3.罚款的类图。
实例(图书馆管理系统)的UML建模
图书馆管理系统1 系统功能需求①借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定书籍。
②借阅者能够借阅书籍和还书。
③图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求.④系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新书目,增加、删除和更新借阅者帐户,增加和删除书籍。
⑤系统主要包括以下几个模块:◆基本数据维护模块◆基本业务模块◆数据库管理模块◆信息查询模块2 基本数据维护模块基本数据维护模块包括的主要功能模块:①添加借阅者帐户②修改更新借阅者帐户信息③添加书目④修改和更新书目信息⑤添加书籍⑥删除书籍3 基本业务模块基本业务模块包含的功能:①借书②还书③书籍预留④取消书籍预定4 数据库模块数据库模块的功能:①借阅信息管理②书籍信息管理③帐户信息管理④书籍预留信息管理5 信息查询模块信息查询模块主要是查询数据库中的相关信息:①查询书籍信息②查询借阅者信息◆系统的参与者主要有三类:读者(也可称为借阅者)、图书馆管理员、图书馆管理系统维护者.1、系统中的类读者类Reader图书馆人员类LibraryStaff图书馆管理员类LibraryManager 系统管理员类SystemManager 图书馆馆长类LibraryBoos图书馆数据库类LibraryDatabase图书馆资源数据库ResourcesDatabase 图书馆读者数据库ReaderDatabase图书馆工作人员数据库LibraryStaffbase图书馆资源类LibraryResources实物书籍类BooksResources电子书籍类ElectronicResources 书类Book Magazine杂志类各类的关系图2、画出系统的用例图。
借阅者请求服务的用例图ReaderLibraryDatabase+part of1图书馆工作人员用例图LibraryStaffLibraryBoss3、画出系统的时序图●系统管理员添加书籍的时序图●系统管理员添加借阅者帐户的时序图●系统管理员删除书目的时序图●图书管理员处理书籍借阅的时序图●图书管理员处理书籍归还的时序图●借阅者查询书籍信息的时序图●借阅者预留书籍的时序图4、画出系统的状态图●书的状态图●借阅者帐户的状态图5、画出系统的活动图借阅者的活动图图书管理员的活动图●系统管理员的活动图✧系统管理员维护借阅者帐户的活动图系统管理员进行书目信息维护的活动图系统管理员维护书籍信息的活动图。
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图书管理系统的UML建模分析与研究
作者:赵千秋
来源:《计算机光盘软件与应用》2013年第10期
摘要:UML是一种常用的建模语言,它具有定义较好、功能强大的优点。
本篇文章对图书管理系统里如何采用UML建模语言作了详细的分析和设计,而且在分析图书馆系统需求和功能的同时给出了整个系统建模的设计分析,最后对整个系统进行总结。
关键词:UML;图示管理系统;建模
中图分类号:TP311.52
随着图书馆规模的壮大,各种图书信息量成倍增大,传统的人工管理方式必然会导致图书馆管理杂乱无章,从而影响图书馆的正常运作。
因此为了保证整个图书馆正常运行和管理,这时就需要一套新的有效、合理、实用和规范的系统,来满足管理需求。
然而在进行管理系统开发之前,我们必须先做好需求分析,分析越是详细越是节约系统开发所需的时间。
1 UML简介
1.1 UML的概念
UML即统一建模语言,是一种面向对象技术领域内的标准建模语言。
它采用统一的图形和符号来代表模型元素,可避免一些不太必要的差异存在,这就是图书管理系统开发所需的成熟性的建模语言。
1.2 UML建模机制
UML主要包括静态建模机制与动态建模机制两种形式。
(1)静态建模机制主要有力图、对象图、类图、组件、包等。
(2)动态建模之地主要有消息、协作图、顺序图、活动图等。
2 图书管理系统需求与功能分析
2.1 图书管理系统的需求
图书管理系统是用来为学生提供方便的,他们对系统的需求:(1)能依照譬如书名、作者、编号等多种方式来查询图书馆的藏书,以便更好的借阅、续借、预借和归还;(2)能及时的查询和更新图书借阅情况、浏览动态信息和自己的基本资料等。
图书管理人员对系统的需求:(1)能便于查询图书和图书借阅情况,对借书还书进行处理,以及浏览图书动态信息;(2)能随时更新一些学生借阅图书超期通知、及图书借阅情况、藏书情况,方便学生能及时获取一些借书信息。
图书系统管理对系统的需求:(1)能提供录入、修改、登记、注销图书等功能;(2)能轻松进行新生信息登记和已毕业学生信息的注销等信息。
2.2 图书管理系统的功能
系统开发前首先必须对系统进行需求分析和功能分析,通过需求分析,我们主要把管理系统的使用成员分为三类:借阅者、工作人员及系统管理员。
其中借阅者所需的功能主要是查询图书信息与个人借阅信息等;工作人员所需的功能主要是查询图书信息、借阅者借阅信息与借阅者还书信息等;系统管理员所需的功能主要有管理借阅者信息、图书信息和图书馆工作人员信息等。
下面主要从三大模块来讲述所需功能:
(1)图书系统维护模块:对系统用户的身份进行录入、修改、分类和删除;对图书数据进行录入、校审、修改和删除;对借阅者数据进行录入、修改和删除,以及发布、删除和修改图书动态信息等。
(2)图书工作人员模块:主要是查询图书信息;借阅、预借、续借和返还图书;修改和删除图书的借阅信息;查询借阅者信息等。
(3)图书借阅者模块:譬如查询图书数目;查询个人借阅图书情况;修改部分限定的借阅者个人信息等。
2.3 系统例图分析
系统分析阶段最关键的就是建立例图来分析,用例图的形式来表现用户所期望的功能,它能被所有想成为参与者的外部用户看到。
利用用户视图,使用者能清楚的看到系统后续每个阶段所需完成的任务,整个系统的建设过程都是环绕所建的用例图来进行的。
譬如在建设图书管理系统用例图的时候,要考虑到系统中书目消息和信息是不受任何条件限制的,任何用户都可以随意浏览。
3 图书管理系统的设计
采用UML进行图书管理系统的建模,分析系统必须采用面向对象的方法,然后建立可视化的模型用图形直观地表现信息,从而架设面向对象的系统模型。
3.1 静态系统模型
系统设计中最主要就是类图,使用者想要一步步的完善整个系统,就首先必须了解系统基本的类以及它们之间的关系。
使用类图来描绘系统中那些类的静态结构,不但对系统中的类以及各组类间的关系等进行了定义,而且确定了类的属性和操作。
因此它在定义信息结构的同时更阐述了系统的行为,与数据模型大不一样。
3.1.1 参与者类
参与者类主要有Borrower、librarian、Administrator三大类,Borrower类是表示借阅者类,它所包含的属性比较多,例如账户姓名、ID、地址等等,但是借阅和还书是最主要的操作;librarian类是表示工作人员类,包含的属性有账户、姓名、地址等;Administrator类是表示系统的管理员类。
3.1.2 其他类
除了上面的三种类别外,系统还包括譬如Item、Load、Title、Reservation等类别,其中Item类是表示固定某本图书的类,它包括书的编号等属性,一般用来进行预订、查询等操作;Load类是表示具体某本书的借阅情况类,它包括所借图书的借书时间、ISBN等属性;Title类是表示书目信息记录的类,它基本包括图书名称、ISBN、作者、图书总量等属性,用来进行查询、借出、撤销、创建、归还等操作;Reservation类是表示预借信息类,它包括预借书的ISBN、预借时间等属性。
3.2 动态系统模型
一般由消息、协作图、顺序图、状态图以及活动图构成系统的动态行为,这些图形一般被用在系统的主要的用例和对象上,方便更准确的分析系统的动态行为和特征。
图书管理系统里包括的每个服务操作,都是由各个对象相互合作提供的。
下面主要是介绍如何绘制协作图、顺序图和活动图,以及它们如何从动态层面上来描述系统内部的行为过程和协助关系。
3.2.1 顺序图
顺序图主要是各对象间的动态交互关系的描述,主要是表现对象间消息传送的时间顺序。
顺序图包括水平轴和垂直轴,水平轴用来表示各个对象,垂直抽用来表示时间。
顺序图中用一个个垂直虚线矩形框来表示对象,并在上面标明类名和对象名。
图书管理系统中需要绘制的顺序图非常多,主要包括借阅者还书顺序图、借阅者借书顺序图、工作人员处理还书顺序图、工作人员处理借书顺序图、借阅者查询书顺序图以及系统管理员增加图书顺序图等等。
3.2.2 协助图
协作图主要是各个对象间的链接关系和交互合作关系的描述。
尽管它和顺序图一样都是用来描绘对象间的交互合作关系,但是它们所注重的地方有差异。
顺序图侧重于表现各个对象交互关系的时间顺序,而协作图则是侧重于表现各个交互对象之间的静态链接关系。
3.2.3 活动图
活动图主要是各操作行为的描述,或是对象和用例内部工作过程的描述。
活动图虽然是由状态图变化而成的,可是他们却有不同的利用价值。
活动图是利用对象的状态变化来获知动作以及动作的结果。
活动图中的活动不间断,在一个活动结束后立马进入另外一个活动。
图书管理系统中标明有确切的活动的类别主要有借阅者、图书管理人员和系统管理员,这三个类别都包括很多的活动。
4 总结
只有选择了最适合的图书管理系统的UML分析和设计工具,才能最大程度地减轻工作量,让用户更准确地理解模型,从而进行良好的沟通。
本文主要介绍如何利用建模语言UML 来创建图书管理系统。
图书管理系统的建设中通过利用了UML可视化建模工具的各种图形,从而实现整个系统面对对象分析、设计和开发,大大的节省了开发的时间。
参考文献:
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[2]周莹,张宇华.UML及其在图书管理系统中的应用[J].电脑与信息技术,2004(04).
[3]刘锋.图书管理系统的UML建模分析与设计[J].计算机与信息技术,2008(04).
[4]花昀峤.基于面向对象技术的图书管理系统研究[D].吉林大学,2009.
作者简介:赵千秋,潍坊职业学院教师,硕士,研究方向:计算机应用。