火炬之光MOD安装方法
gta5mod教程
gta5mod教程GTA 5是一款非常受欢迎的开放世界游戏,除了原版游戏内容,玩家也可以通过安装各种MOD来增加游戏的乐趣和可玩性。
在本教程中,我们将为您介绍如何安装GTA 5的MOD,让您可以尽情享受游戏的乐趣。
第一步:下载MOD文件首先,您需要在互联网上找到您想要安装的GTA 5 MOD,并下载MOD的文件。
第二步:备份游戏文件在您开始安装MOD之前,强烈建议您备份原始的GTA 5游戏文件,以防止安装MOD时出现问题。
您可以将游戏文件复制到另一个文件夹中,或创建游戏存档的备份。
第三步:解压MOD文件找到您下载的MOD文件,并使用解压缩软件(如WinRAR 或7-Zip)将其解压缩到一个临时文件夹中。
第四步:找到游戏根目录接下来,您需要找到GTA 5游戏的根目录。
这通常位于C:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto V或类似的文件夹中。
第五步:安装MOD文件在游戏根目录中,您需要找到一个名为“mods”的文件夹。
如果不存在该文件夹,则需要手动创建一个。
将解压缩的MOD文件复制到“mods”文件夹中。
请确保将文件放在正确的位置,以便MOD可以正常工作。
第六步:启动游戏现在,您可以启动GTA 5游戏并开始享受安装的MOD了。
MOD的效果和功能将会在游戏中生效。
请注意,MOD安装可能会对游戏的稳定性和性能产生影响。
如果您在安装MOD后遇到任何问题,您可以尝试卸载MOD 或恢复到原始的游戏文件。
总结安装GTA 5 MOD可以为游戏增加新的特性和乐趣。
通过下载MOD文件、备份游戏文件、解压缩MOD文件、安装MOD 文件以及启动游戏,您可以轻松地安装和使用各种GTA 5 MOD。
尽情享受游戏的MOD体验吧!。
游戏指导
首先加载Reign of Chaos.iso混乱之治原版镜像并安装游戏;
输入CD-KEY:6HZAPZ-CIA2-0DRFXF-KRS1-JTBLMY;
? ?? ?? ? V7M2ER-ZKME-V87XKN-JFDB-8TWPXH ;
然后加载Frozen Throne.iso冰封王座原版镜像并安装资料片;
2:Dragonslayer Aegis 到现在还差一件,费了半天劲也没找到,有打到的麻烦给提供一下,普通版的和史诗版的都要,谢谢。这也是唯一的一点遗憾。到官网论坛搜了一下,也发现没有人集齐这一套,难道是Bug?
输入CD-KEY:W79YYX-E7N4-Y9N24D-WEZR-FVNGTJ;
之后安装剑心补丁,推荐使用最新1.24b补丁,补丁均自动免CD;
开始游戏。(序列号只限安装游戏,无法连接暴雪官方战网)
POR93R-R8KV-3VJ8NM-LH88-OHABKG
CRCUDD-LP5O-THL3Y5-CSPU-503S3A
------------------------
搞这个走了不少弯路,要不早就可以拿出来与大家分享了。所有套装按照最高需求等级进行排序,分6个共享仓库存放,压缩包里有详细的说明图片,兼容1.0版与1.2版。需要特别说明的就两点:
1:Graven`s Amassmet 在1.0版中头盔错认为金色的而不能组成全套,在1.2版中纠正了。而那两把杖在1.0版中被认为套件中的两件,在1.2版中就被取消为金色的了。
1. XP用户:C:\Documents and Settings\username\Application Data\runic games\torchlight\save
mod教程
mod教程MOD(short for modification)是指对电子游戏、软件或硬件的修改,以改变原有的游戏玩法、添加新的功能或改进游戏体验。
MOD通常由游戏玩家自行制作或下载安装,而不是由游戏开发商提供。
下面是一份关于MOD的教程,帮助初学者了解MOD的创建和使用。
一、MOD的制作要制作一个MOD,你需要掌握一些基础的编程知识和技巧。
首先,选择一个适合你的游戏的开发工具,比如Unity、Unreal Engine等。
然后学习相关的编程语言,比如C++、C#、Lua等。
接着,了解游戏的资源文件结构和API接口,以便能够修改和添加新的内容。
二、MOD的安装1. 下载MOD文件:在MOD的官方网站或社区论坛上,你可以找到大量其他玩家制作的MOD。
选择你感兴趣的MOD并下载到你的电脑上。
2. 解压MOD文件:MOD文件通常是一个压缩包,你需要使用一个解压软件将其解压缩到游戏的根目录下或指定的MOD文件夹中。
3. 启动游戏:打开游戏,进入MOD管理界面。
在该界面中,你可以查看已安装的MOD列表,并选择要使用的MOD。
4. 激活MOD:在MOD管理界面中,找到你下载和解压的MOD,点击激活按钮。
三、MOD的注意事项1. 确保游戏版本与MOD兼容:有些MOD只能在特定版本的游戏中使用,所以在下载和安装MOD之前,确保你的游戏版本与MOD兼容。
2. 选择安全可靠的MOD:尽量选择官方网站或知名的MOD社区来下载MOD,以保证其安全性和质量。
3. 指定MOD的加载顺序:如果你安装了多个MOD,有时它们之间可能会产生冲突。
在MOD管理界面中,你可以指定MOD的加载顺序,以解决可能出现的冲突问题。
总结:MOD为玩家提供了丰富多样的游戏体验,使游戏更具个性化,增加了游戏的可玩性和乐趣。
通过学习制作和安装MOD,你可以自由地改变游戏的各个方面,创造属于自己的独特游戏世界。
希望这篇MOD教程对你有所帮助!。
火炬之光2——123MOD转换和安装方法
⽕炬之光2——1.23MOD转换和安装⽅法
新⼈很多不知道1.23M O D如何转换和安装,我就顺⼿弄了⼀些辅助的不影响平衡的M O D帮助⼀下。
⾸先,解压缩⽂件出来,把⾥⾯的媒体⽂件全部复制到M y
G a m e s R u n i c G a m e s To r c h l i g h t2m o d s⾥⾯(估计是你的C盘),然后点下⾯那3个的按钮进⼊M O D模式(注意如果联机的话,必须对⽅和你安装⼀模⼀样的M O D,否则N O,⽽且语⾔分区还要⼀样)
可以看到
修正汉化是1.22版本的,不影响然后点3个按钮的进游戏,看当前
M O D就是安装的这些。
数显和左边的随⾝⼤箱⼦。
修正汉化
(以下语⾔联机时同属简中区):
官⽅简中:S i m p l ifie d C h i n e s e
3D M简中:3D M-S I M P-F I X
(以下语⾔联机时同属繁中区):
官⽅繁中:Tr a d i t i o n a l C h i n e s e
3D M繁中:3D M-T R A D-F I X
繁中润⾊:RYA N-T R A D-F I X
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
火炬之光2——各类型MOD文件修改方法及部分技巧介绍
MEDIA文件夹内的文件大致有这些类型: D AT, L AY O U T, R AW, M E S H , H I E , T E M P L AT E , A N I M AT I O N , S K E L E TO N 等. 除了以上这些类型外,还有图片文件PNG和DDS,字体文件TTF和 F O N T, 这 两 类 就 不 多 做 介 绍 了 . 注意:所有文件名和后缀名都必须是大写,否则游戏无法识别!!! 1 . D AT 文 件 D AT 文 件 是 当 前 可 以 M O D 最 主 要 的 部 分 , 也 是 最 容 易 修 改 的 部 分 , 多 数 M O D 教 程 都 有 对 特 点 D AT 文 件 的 修 改 介 绍 , 所 以 这 里 就 只 介 绍 一 些 基 础 性 的知识. D AT 文 件 首 先 需 要 使 用 d a t 2 t x t 转 换 成 t x t 文 件 才 能 进 行 修 改 . 新 建 t x t 文 件也可以,但是要保证编码格式为UTF-16,如果你没有这个能力,还是修改转 换过来的txt文件来得简单.dat2txt软件建议使用py版本的,因为可以看到源 代码,并且有tl2_dat_strings.txt文件(exe版本不确定是否有),会很有优势. D AT 文 件 的 结 构 是 一 个 嵌 套 型 的 结 构 , 使 用 [ X X X ] . . . [ / X X X ] 的 结 构 来 进行嵌套,其中XXX为相应嵌套关键字,省略号里的内容为此关键字下定义 的数据.具体什么时候需要进行嵌套,请自行参考相似文件. 一 个 D AT 文 件 的 嵌 套 结 构 可 能 是 : [A] ... [B] ... [/B] ... [C] ... [/C] ... [/A] 这样的多层结构,甚至更加复杂,所以在修改这样的文件时,很可能因为 嵌套对应错误而发生无法转换的情况(技能修改常出现这个问题). 当ห้องสมุดไป่ตู้嵌套结构有误时,其报错方式是停留在dos窗又,并显示类似如下的
火炬之光合体版_简明介绍
Epic Boss Maps【狩猎区系列】
krissgjeng
Enemy Weapon Variety Mod【怪物武器多样化】
wayback
Henchman Service【我用它做出了冰雪和守卫的召唤卷轴】
Seasonws
KelinTor's Mercenary Company V1.2【雇佣兵营地】
AttackGorilla
1
【火炬之光合体版 简明介绍】
Basement Mini-Dungeon【迷你地下室,原版+自己汉化】
prestige
Underground TempleV1.2【地下神庙】
geomores
Time Released Enemies Challenge【无限练级场】
AttackGorilla
rking12345678
Drow Vanquisher【暗夜行者装备新贴图】
DMvO1
WoW Undead Alchemist【死灵法师新装备贴图】
JKev
Jedi【国外的绝地武士 mod,实际上没有什么新东西,提取了新的蜘蛛贴图】 多人
----------------------------------其他的东西-----------------------------------------------
Daikaze's Spell Pack【提取了召唤浮游炮技能】
Daikaze
Summon varkolyn【召唤薇瑞拉法术】
attackgorilla
Passives V1.2【提取了体质改善被动技能】
alexia
PyroClaws for Vanquisher V1.1【焰爪技能】
《火炬之光2》功能型MOD制作教程
《火炬之光2》功能型MOD制作教程玩家首先要准备好几样工具,分别是PAK处理工具、文档转换工具、以及Python 和Murmurhash,就可以开始制作功能型MOD啦。
M准备工作:1. 火炬之光Ⅱ游戏2. PAK处理工具3. 文档转换工具(为了正常使用这个工具,你还需要下面两个文件)1. Python2. MurmurHash4. 顺手的文本处理工具(记事本也是没问题的)制作过程:1. 安装好你的游戏,然后在游戏PAKS目录中会存在一个叫做DATA.PAK的文件和DATA.PAK.MAN的索引文件使用PAK处理工具的解包功能选择DATA.PAK包打开再选择保存位置点击确定之后就开始解压了,文件比较大,可能需要一些时间来处理。
这里我将解压出来的文件放到新建的D:\PAKS目录中待待用更多相关资讯请关注:火炬之光2专题[pagesplitxx]2. 在上面解压处理的文件中找到你要修改的相关文件,比如我们这里以改动刷新时间为例,相关文件为D:\PAKS\MEDIA\GLOBALS.DAT我们为了后面打包工作方便,另外建立个MEDIA目录,并且复制GLOBALS.DAT到刚才新建的MEDIA目录中3. 由于DAT文件并不能直接编辑,这里就需要用到文档转换工具了首先需要安装Python,安装过程没什么说的,一路下一步就行了。
再来是MurmurHash,安装过程也一样下一步。
之后解压文件得到很多文件,但是我们这里只需要用其中两个:dat2txt.py和txt2dat.py其中DAT2TXT是转换DAT文件为TXT,而TXT2DAT则刚好相反,这里我们先用DAT2TXT来解密,直接将前面的GLOBALS.DAT拖放到dat2txt.py文件上面,你会得到已经解密好的文件4. 现在可以用文本处理工具来编辑TXT文件了上图中红框标记的部分MERCHANT_RESPAWN_TIME就是商人刷新时间,单位为秒,所以商人物品的刷新时间是300秒,也就是5分钟,我们现在就来缩短这个刷新时间,删除一个0,变为30秒刷新如上图一样,再退出编辑文件,保存刚才的修改,之后把改好的GLOBALS.DAT.txt文件拖放到txt2dat.py,得到更新好的GLOBALS.DAT现在删除掉文件夹内的GLOBALS.DAT.txt,因为已经不需要了,只保留GLOBALS.DAT文件[pagesplitxx]5. 现在准备打包了,打开我们的tl2packtool.exe,首先选择好我们刚才的MEDIA目录,再在下方设置好我们保存位置和文件名,点生成新的包这样就得到我们的PAK文件了,并且有个配套的MAN文件,记得要两个文件一起用哦!将这两个文件放到游戏的PAKS目录下,然后进游戏试试吧!更多相关资讯请关注:火炬之光2专题。
MOD安装使用教程
nn注意:此教程是针对非硬盘版的教程
1.在桌面上创建红警3的快捷方式,如下图
2.右键这个快捷方式,属性
3.在“目标”那一栏的后面打上“-ui”(注意这里面有空格)如下图
4.接下来先点击“应用”再点击“确定”,如下图
4.到这一步为止,你已经成功吧“控制台”弄出来了。
5.接下来讲mod的放置位置,我是WIN7系统,就以WIN7为例
首先将mod解压出来注意,解压出来的mod是个文件夹,里面包含一个skudef文件和一个big文件!
打开“文档”
找到红警3 的文件夹
打开这个文件夹,如果没有mods 文件夹,自己手动创建一个,注意,是mods文件夹,而不是mod文件夹!
打开mods文件夹,将解压出来的mod文件夹放到里面,注意,不要自以为聪明的只将skudef文件和big文件扔到mods文件夹里面!那样显示不出来的!!!看图:
以变革为例,打开revolution文件夹后才能看到skudef和big文件,如图
注意上图的路径哦!
接着,我们来看如何启动mod,双击桌面的红警3快捷方式,这是会弹出控制台
点击“游戏浏览器”,跳出一个框框,如图
点击“mod”,如图
这里能看到你所有的mod,然后要么双击mod来启动mod,要么单击一个
mod名字,在点击下面的“载入”按钮
至此,你已经学会了如何使用mod了,教程完毕!。
火炬之光2MOD怎么用MOD具体使用方法讲解
针对老手来说就很简单,但是对新手来说就会一头雾水。
以下这份步骤图文,专门制作给不知道怎么用的人来操作 只要你要使先下载的mod格式为.mod然后按照下面的步骤安置就好
在火炬之光2游戏里还是有不少玩家不清楚该如何使用mod特别是新手玩家可能对mod使用还比较陌生不过没关系马上就教给大家mod使用方法图文讲解
火炬之光2MOD怎么用MOD具体使用方法讲解
在《火炬之光2》游戏里还是有不少玩家不清楚该如何使用mod,特别是新手玩家可能对mod使用还比较陌生,不过没关系,马上就教给大家mod使用方法图文讲解。
BGT-WeiDU下MOD安装顺序和注意事项
一、补丁1-1、BGT-WeiDU_1.07Update(升级补丁)1-2、BGT-WeiDU-GBK(v1.07)(升级补丁的汉化包)1-3、BiG_World_Fixpack_v8.0.1(MOD兼容修订包)·修正之后安装的MOD的BUG,包括出现的各种兼容性问题导致的BUG。
·把所有要安装的MOD文件解压后,放进BGT安装文件夹下,执行一次FIX批处理后再依次安装自己需要的MOD二、大型综合剧情MOD2-1、The Darkest Day v1.12 (最黑暗的一天)·因为BG中的职业列表最多只能显示10个,如果安装了最黑暗的一日职业这个MOD,之后又安装了其他宗派MOD,则创建人物时职业宗派会超过10个,造成在宗派列表无法看到最黑暗的一日或者其他MOD 所增加的宗派。
所以,如果你打算玩最黑暗的一日的宗派,那么不要安装其他宗派MOD。
·安装最黑暗的一天,并且安装了游荡者平衡中的Chosen of Cyric Encounter(席瑞克选民战),将会导致在ToB中读取进度就系统崩溃退回桌面。
2-2、Shadows Over Soubar v1.12 (笼罩梭巴的阴影)·不安装其中的“Remorhaz walking speed adjustment”组件。
·SOS会加入一个fence职业。
不要使用它,否则会导致跳出游戏。
三、BG1大型综合剧情MOD3-1、CTB1.11(检查身体)·需要在TDT和SOS之后安装·和浪荡者平衡中的影贼改进不兼容。
3-2、DSotSC_v215(黑暗剑湾)·屠龙任务中,需要在那西凯旅店见市长,但是进旅店却无法遇见副市长杰瑞米。
解决方法:游戏安装路径下Baldur.ini文件里[Program Options]这一段下面加上Debug Mode=1进入游戏后,按下CTRY +空格键,输入CLUAConsole:CreateCreature("DSJEREMY")。
mod安装教程
mod安装教程MOD(Modification)是指对游戏、软件、网站等进行改变或定制的行为,用于增强游戏的可玩性和个性化体验。
MOD分为官方MOD和玩家自制MOD两种形式,而玩家自制MOD 的安装过程也相对较为简单。
下面将介绍一种通用的MOD安装教程。
首先,确保你拥有原版游戏。
因为大多数MOD都是基于原版游戏进行修改和定制的。
其次,下载所需的MOD文件。
MOD文件通常以.zip或.rar的压缩格式提供。
可以通过各种游戏相关网站、论坛或MOD专用网站进行下载。
选择和下载合适的MOD文件。
然后,解压缩MOD文件。
使用解压缩软件(如WinRAR、7-Zip等)将下载的MOD文件解压缩到一个临时文件夹中。
接下来,定位到游戏的安装目录。
可以通过在桌面上的游戏图标上右键点击,选择“属性”,然后在弹出的窗口中点击“打开文件所在位置”来快速定位。
在游戏安装目录中找到一个名为“mods”(或类似名称)的文件夹。
如果没有该文件夹,可以手动创建一个。
将解压缩后的MOD文件夹复制或移动到游戏的“mods”文件夹中。
确保MOD文件夹的命名和内容结构与其它MOD文件夹一致,以确保正确运行。
完成上述步骤后,启动游戏。
在游戏的主菜单或设置界面中,找到“模组”(或类似名称)选项,点击进入。
在模组选项中,找到已安装的MOD,并将其选中或启用。
某些游戏可能还需要调整MOD的加载顺序,以确保它们正确地与其它MOD或游戏本体进行交互。
保存设置并重新启动游戏。
现在,已成功安装并启用了MOD。
可以享受MOD带来的新增内容、功能和改变的游戏体验。
需要注意的是,MOD的安装过程可能因游戏种类、版本和MOD的特定需求而有所不同。
一些MOD可能需要额外的软件、框架或库才能正常工作。
安装MOD之前,最好阅读MOD的说明文档或教程,以确保所有的先决条件都已满足。
在安装MOD时,还需要特别留意MOD的来源和安全性。
仅从官方和值得信赖的网站进行下载,以避免下载到恶意软件或病毒。
gta5mod安装教程
gta5mod安装教程
首先,确保您已经下载并安装了Grand Theft Auto V(GTA5)的游戏本体。
接下来,按照以下步骤进行GTA5 Mod的安装:
1. 在互联网上找到您想要安装的GTA5 Mod文件,并确保该
文件是适用于游戏版本的。
2. 打开您的GTA5游戏文件夹。
默认情况下,它位于电脑的"C:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto V"目录下。
3. 在游戏文件夹中,找到一个名为“mods”的文件夹。
如果没有,请手动创建一个。
4. 将下载的Mod文件解压缩到“mods”文件夹中。
确保将所有Mod文件正确地放置在相应的文件夹中,以便它们可以正确
地加载到游戏中。
5. 在游戏文件夹中,找到文件名为“OpenIV”的工具,并运行它。
请确保您已经下载并安装了最新版本的OpenIV。
6. 在OpenIV中,选择“工具”菜单,并选择“Package Installer”。
7. 在Package Installer中,浏览到“mods”文件夹,并选择您要
安装的Mod文件。
点击“打开”按钮开始安装。
8. 安装过程可能需要一些时间,请耐心等待。
一旦完成,您将收到一个安装成功的通知。
9. 现在可以启动游戏并享受新的Mod内容了!请注意,某些Mod可能需要您按照Mod作者的说明进行额外的设置或操作。
希望这个简单的GTA5 Mod安装教程对您有所帮助!。
火炬之光1.15合体版sp7说明
1 追加人物【暗夜行者】,人物定位:女刺客。初始武器为随机属性的2把飞刀
2 人物动画骨骼文件追加,有的技能动作不再是踢腿了
3 任务奖励更改:去掉所有任务的固定金色装备奖励,改为宝石。相应的,原本任务的随机绿装变更为【可能出现金色装备】
7 修正了【亚特兰蒂斯】副本,进入时应该不会再报错了
8 每一等级+2技能点、+10属性点
每一声望等级+1技能点
9 所有符文爆率降低、价格增加
10 追加青鸟女巫专属套装【奢比尸之援助】【烛九阴之威势】【后土之眷顾】(加青鸟巫女技能的)
11 米拉戒指属性大幅弱化,更名为【[传说]艾克佐迪亚之眼】,等级提升为100级
21 其他改动但我忘掉的
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sp6版改动说明
=============================================================
1 追加人物【死亡骑士】,技能包括奥术、强袭、辅助三类。具体自己体会。【可能需要平衡性修正】
2 删除人物【兽人战士】
3 追加技能【不死鸟之羽】等多个技能。
4 部分人物追加技能,部分原有技能强化。修正部分原有技能说明。
5 部分人物技能弱化(如女巫)。灵魂舞者的【灵魂状态】技能取消100%减伤(减伤数值过高时可能导致数据溢出,结果是人物被怪秒)
6 死灵法师、恶魔行者的部分已知召唤技能bug修正、萝莉召唤法术修正
火炬之光合体版 简明介绍
AttackGorilla
Switched Up Shoulders【毁灭者肩甲模型】
SixshotOverdrive
Golem Death Sparks【炼金傀儡死亡特效】
DMvO1
Playable Syl【syl 模型多用途化】
SixshotOverdrive
cccenturion
Lady Knight【女骑士,不过除了人物模型贴图,已经被改得面目全非了】 Dusho
Jarcho's class compilation【人物选择界面来自它】
Jarcho
Valkyrie 2【女武神人物,一个持续更新的好 mod】
phanjam
Gunblade【游侠人物】
darkly
有怨念……所以我 PS 了一下低材质贴图,在外观上使之接近高材质。 符文系统 本来只是国外的 mod,我更换了贴图和效果。但符文组由于系统限制实现不能
3
【火炬之光合体版 简明介绍】
天使降临 女骑士的技能。当初和一夏商量怎么改这个人物时,偶然冒出的灵感 玛利亚变身石 女刺客的模型很漂亮,技能配置很好,为了保留初始的猫所以做成了变身鱼。
Vicious
Gold Sharing Service【银行】
KelinTor
Black panther mod【黑豹贴图】
phanjam
Leopard mod【猎豹贴图】
unknown
Charizard-kin pet【喷火龙】
vicious
Golden_sentry【金色的余烬哨兵贴图】
FederalNickel
Gripmann
Asmodeo's Demonologist【恶魔学者,人物好,bug 多…】
上古卷轴5mod教程
上古卷轴5mod教程上古卷轴5(The Elder Scrolls V: Skyrim)是一款由Bethesda Game Studios开发的角色扮演游戏。
它于2011年11月11日发布,成为了畅销的游戏之一。
作为一款开放世界游戏,它允许玩家在游戏中自由探索、冒险,并与各种非玩家角色进行互动。
而MOD(Modification)则是一种用户自行开发的游戏扩展,可以为游戏增加新的功能、改变游戏体验。
下面是一个1000字的上古卷轴5MOD教程。
首先,为了使用MOD,你需要先在计算机上安装上古卷轴5的游戏客户端。
接下来,你可以通过Steam等平台下载和安装MOD。
当然,你也可以去上古卷轴5的官方网站或其他MOD网站下载MOD文件。
安装MOD时,你需要将下载的MOD文件放置在指定的文件夹中。
在Windows操作系统中,该文件夹路径通常是“C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data”。
将MOD文件复制到这个文件夹中即可。
安装完成后,你需要在游戏启动器中激活MOD。
启动游戏,点击“数据文件”选项,并勾选你想要使用的MOD。
点击“确定”后,MOD将被激活。
一旦启用了MOD,你将能够在游戏中体验到新的功能和改变。
比如,你可以使用一些MOD来改变游戏的画面效果,增强游戏的视觉体验。
另外,一些MOD也可添加新的任务、角色和地点,扩展了游戏的内容和故事。
在游戏中使用MOD时,你可能会遇到一些问题。
比如,一些MOD不兼容其他MOD,可能会导致游戏崩溃或无法启动。
因此,在安装和使用MOD时,要注意查看MOD的说明和评论,确保其与其他MOD兼容。
另外,为了更好地控制和管理MOD,你可以使用一些MOD 管理器。
这些管理器可以帮助你查看和启用/禁用已安装的MOD,以及解决一些MOD之间的冲突。
一些常见的MOD管理器包括Nexus Mod Manager和Vortex。
火炬之光21.25版本以上使用10步让所有MOD适用
官方编辑器G UTS使用心得——10步让所有MOD适用1.22前言:随着1.22版本的发布,许多玩家突然发现以前可以用的MO D 现在都失效了!为了解决大家的烦恼,本文旨在利用神器——最新发布的官方编辑器G UTS,10步搞定这个问题。
1、打开GUTS:2、解包以前.pak格式的MOD:3、重启GUTS,选择刚刚解包的MOD进入编辑器:4、在左上角VI EW菜单里选择Mod s:5、找到右边Mo ds窗口,选择第三项:6、打开ModPackag e And Publis h窗口,创建.mod 格式的MOD:7、在游戏根目录下找到MO D启动器M odlau ncher:8、打开后勾选刚刚做好的.mod格式的MOD:9、进入游戏,成功识别:最后,强调一下,该心得说的只是如何把旧版本的MO D(.pak)转变成新版本1.22能识别的MOD (.mod)而已,不保证能完全兼容。
例如——10、“适用”未必“兼容”,兼容性的问题依然存在:后话:∙做好的MOD会被存放在我的文档里(例如:C:\Users\My Docume nts\My Games\RunicGames\Torchl ight2\mods),而不是游戏目录下的Mo ds文件夹里。
所以如果你要删除MOD 的话,要到我的文档里去删;∙ 1.22和以前的版本不一样,存档有两个文件夹(modsav e和sav e),前者对应的是mod模式下的存档,后者对应的是无mod模式的存档,如果用了mo d的话别到save文件夹里去找(貌似这里存在作弊的可能啊=..=)。
火炬之光2——地图MOD入门教程
⽕炬之光2——地图MOD⼊门教程 0.发此贴的⽬的是给开始尝试修改地图的⼈⼀些帮助,让我能玩到更多有特⾊的游戏地图.本⼈才疏学浅,⽂中难免有错漏,轻拍... 1.解包等步骤就不多说了,⽂件转换请使⽤较新版本,省去修改i d s⽂件(其实我也不会...). 地图⽂件位置:M E D I A D U N G E O N S具体什么⽂件对应什么地图,可以根据⽂件名和转成t x t⽂件后D I S P L AY N A M E⾏查看. 其中以M A P_开头的是M A P W O R K的地图,就以其中的M a p_E s t h e r i a n_B.D AT为例,逐⾏分析. 先说⼀下⽂件结构吧,以[]框起来的部分是⽤来说明⽂件结构的.⽐如[D U N G E O N]和[/D U N G E O N]之间的内容为定义这个地图.内部还嵌套有很多这种结构,从名字上就可以⼤概知道其中定义的是什么. [D U N G E O N]:开始定义地图 N A M E:M a p_E s t h e r i a n_B:地图名,其它⽂件中要使⽤到这个地图,是需要通过这个名字来做到的. V O L AT I L E:f a l s e:字⾯意思是不稳定的,不过我没见过t r u e的地图,所以不知道游戏内的效果. B O T T O M L E S S:f a l s e:字⾯意思是⽆限的,同样没见过,应该是可以做成⽆限地城. M A P:t r u e:应该表明这是通过地图进⼊的. R E P L AY S C A L E D:f a l s e:不知道什么意思. P L AY E R_LV L_M AT C H_M I N:48 P L AY E R_LV L_M AT C H_M A X:55:建议等级,会直接影响内部怪物等级 PA R E N T_D U N G E O N:M A P W O R K S PA R E N T_T O W N:M A P W O R K S:表明你出地城和使⽤回城后到的地⽅ D I S P L AY N A M E:R u i n e d S h r i n e:地图名字,因为这个基本肯定会被汉化,所以只要⽂件有这⼀项,就应该会被汉化效果覆盖,⾃⾏解决吧. M O N S T E R_LV L_M U LT:1.000000:没试过效果,字⾯看来应该是提⾼内部怪物等级⽤的. T Y P E:D U N G E O N:地图类型. M I N R A N D O M A F F I X E S:0 M A X R A N D O M A F F I X E S:4:地图词缀,也就是M A P W O R K地图附带的效果 E N C H A N T E D L E V E L C H A N C E:100.000000:没试过,应该和附魔有关 [S T R ATA0]:定义第⼀块地图 R U L E S E T:m e d i a/l a y o u t s/e s t h s h r i n e/m a p r o o m_flo o r1_a_r u l e s.t e m p l a t e:定义这⼀块的规则,包括地图样式,⼤⼩,风景,宝箱等. N A M E_O V E R R I D E:R u i n e d S h r i n e:进⼊地图后,右上⾓显⽰名字 F L O O R S:1:这⼀块地图的层数M O N S T E R S PAW N C L A S S:R A N D O M M A P_D R A G O N T O W E R1_S E T:普通怪物组,⽐如你想让普通怪物⽤精英怪替代,只要把冒号后的内容替换成精英怪相应的组别就可以了.这些组别都在M E D I A S PAW N C L A S S E S内定义.此外这些组的定义都不是必须有的语句,没有会被默认为N O N E. M O N S T E R S_P E R_M E T E R_M I N:0.007000 M O N S T E R S_P E R_M E T E R_M A X:0.007000:每⽶怪物组数,决定怪物密度C H A M P I O N S PAW N C L A S S:A C T3_D R A G O N T O WE R_1_C H A M P I O N S :精英怪物组 C H A M P I O N S_M I N:2.000000 C H A M P I O N S_M A X:2.000000:每层精英怪数量范围 P R O P S PAW N C L A S S:N O N E:没试过效果N P C S PAW N C L A S S:N P C S_D U N G E O N_E N C H A N T E R S_A N D_M I M I C S :N P C组,所以理论上其实你可以让任何N P C出现在地图⾥,初始地图都是附魔N P C. N P C S_M I N:0.000000 N P C S_M A X:1.000000:N P C数⽬范围 C R E E P S PAW N C L A S S:M I N E C R E E P S:某种类型的怪物组合... C R E E P S_P E R_M E T E R_M I N:0.001500 C R E E P S_P E R_M E T E R_M A X:0.001500:这种怪物的密度 [/S T R ATA0]:第⼀块定义完毕 [S T R ATA1] ... [/S T R ATA1]:第⼆块的定义,与第⼀块完全相同,有些地图第⼀块有2层,所以没有这⼀块地图. [S T R ATA2]:此处为B O S S地图块R U L E S E T:m e d i a/l a y o u t s/e s t h s h r i n e/m a p r o o m_b o s s r o o m_a_r u l e s.t e m p l a t e :B O S S地图的规则,貌似会直接决定这⾥刷出什么样的B O S S F L O O R S:1 M O N S T E R S PAW N C L A S S:N O N E M O N S T E R S_P E R_M E T E R_M I N:0.000000 M O N S T E R S_P E R_M E T E R_M A X:0.000000 P R O P S PAW N C L A S S:N O N E N P C S_M I N:0.000000 N P C S_M A X:0.000000 C R E E P S PAW N C L A S S:M I N E C R E E P S C R E E P S_P E R_M E T E R_M I N:0.001500 C R E E P S_P E R_M E T E R_M A X:0.001500:与之前⼀致 M O N S T E R_LV L_M I N:52:貌似在这没什么⽤,可能只是规定B O S S等级⾄少为52级,也就是只对最低等级的M A P W O R K地图有效.可以尝试更改这个数值,使其对某块地图所有怪物⽣效,不过我没试过,欢迎尝试. A L L O W_P O RTA L S:f a l s e:⽆法使⽤传送门 [/S T R ATA2]:B O S S地图块定义结束 [R A N D O M P L AY E R A F F I X E S]:开始定义玩家相关随机词缀列表A F F I X:M A P_B U R N I N GA F F I X:M A P_P L AY E R_E X P_B O N U S_5A F F I X:M A P_P L AY E R_G O L D_B O N U S A F F I X:M A P_P L AY E R_H E A LT H_R E G E NA F F I X:M A P_P L AY E R_M F_B O N U S_15 A F F I X:M A P_P L AY E R_R E D U C E_M A N A_C O S T A F F I X:M A P_P L AY E R_S U M M O N_S K U L L :各种词缀,都在M E D I A A F F I X E S L E V E L S下,我因为怕影响平衡性所以没改过,理论上可以⾃⼰添加定义,然后加到这,所以可以改出各种B U G词缀... [/R A N D O M P L AY E R A F F I X E S]:结束定义玩家相关随机词缀列表 [R A N D O M M O N S T E R A F F I X E S] A F F I X:M A P_F R E E Z I N GA F F I X:M A P_M O N S T E R_H E A LT H_P E R C E N T_B O N U S_15A F F I X:M A P_M O N S T E R_S P E E D_P E R C E N T_B O N U S_10 [/R A N D O M M O N S T E R A F F I X E S]:怪物相关随机词缀列表定义与上⾯类似 [/D U N G E O N]:结束定义地图 看到这,你就可以初步修改出你想要的地图了. 2.修改怪物组 所谓怪物组,就是随机产⽣其中列出的怪物.⽂件可以新增,⽐如我增加了关底B O S S组..... 怪物组⽂件都在M E D I A S PAW N C L A S S E S下 这个⽂件夹内都是与随机相关的⽂件,包括传奇掉落. 以其中A C T4_D WA RV E N L A B S_C H A M P I O N S为例,逐⾏分析. [S PAW N C L A S S]:开始定义 N A M E:A C T4_D WA RV E N L A B S_C H A M P I O N S:怪物组名字,尽量保证与⽂件名⼀致,并且由于h a s h表的缘故,请尽量使⽤已有的单词组合,减少出错可能. [O B J E C T]:定义随机项 U N I T:D WA R F_B R U T E_C H A M P I O N:表⽰会随机到D WA R F_B R U T E_C H A M P I O N这种精英怪(虽然我不知道是怎么产⽣的,但实际看来是包含其⾃带⼩怪的),具体内容可以在ME D I A U N I T下搜索查看,如果想要改B O S S也是类似的 W E I G H T:5:权重,也就是随机到这⼀项的可能性.真正的概率应该是5/总W E I G H T. M I N C O U N T:1 M A X C O U N T:1:怪物数量范围,如果设置到2,那么⼀次就会出现两个这种怪物. [/O B J E C T]:结束此随机项定义 [O B J E C T] ... [/O B J E C T] [O B J E C T] ... [/O B J E C T]:这些都与上⾯类似,不赘述了. [/S PAW N C L A S S]:结束定义 3.R U L E⽂件: 这类⽂件我也没有成功修改,不过如果要增加地图多样性,早晚会涉及到这⼀块,欢迎⼤家尝试. ⽂件位置:M E D I A L AY O U T S下 其实只要把后缀改为.d a t就可以转换成t x t⽂件了. 初步分析了⼀下,应该是通过地图块拼接完成地图⽣成,不过我分析不了.L AY O U T和.M P P⽂件,所以具体原理还不了解. 4.M A P W O R K中地图定义: ⽂件位置:M E D I A U N I T S I T E M S 其它物品,包括药⽔,装备等也在这个⽬录下,需要的话可以⾃⾏修改,不过添加似乎会有点问题,可能与G U I D有关. 以M E D I A U N I T S I T E M S M A P S E s t h e r i a n M a p B为例分析 [U N I T]:开始定义物品 B A S E F I L E:m e d i a/u n i t s/i t e m s/b a s e.d a t:⽗⽂件,可以暂时认为是把缺省值定义好了的⽂件 N A M E:E s t h e r i a n M a p B:物品名字 R E S O U R C E D I R E C T O RY:m e d i a/m o d e l s/i t e m s/s c r o l l:应该是物品模型 M E S H F I L E:s c r o l l:估计也是类型什么的定义 U N I T T Y P E:M A P :物品类型 D E S C R I P T I O N:E n a b l e s e n t r y t o t h e R u i n e d S h r i n e v i a t h eM a p w o r k s:物品描述,肯定会被汉化,所以⾃⾏解决吧 R A R I T Y:100:稀有度,越⾼越不稀有 VA L U E:10:不知道,与价格相关的参数么? L E V E L:48:物品等级 M A X S TA C K S I Z E:1:可堆叠数⽬ S H A D O W S:t r u e:阴影? I C O N:m a p_s h r i n e:图标 FA L L_S O U N D:I t e m F a l l TA K E_S O U N D:C l o t h G e t L A N D_S O U N D:S c r o l l D r o p U S E_S O U N D:To w n P o r t a l C a s t:各种⾳效 M I N L E V E L:45 M A X L E V E L:60:地图等级,不清楚实际怎么发挥作⽤ D I S P L AY N A M E:R u i n e d S h r i n e M a p(L48-55):显⽰名字D U N GE O N:M A P_E S T H E R I A N_B:上⾯的都⽆所谓,这个才是重点...........使⽤后传送到的地图名,所以你可以⽤原本是传送到地图A的地图传送到地图B去,我想尝试使⽤S PAW N C L A S S E S来使传送产⽣随机效果,不过没有成功,欢迎尝试. U S E S:0:没试过,应该是⼀次使⽤消耗⼏个 U N I T_G U I D:8973525946458435083:唯⼀标识码,64位⼆进制...我不会⽣成,否则应该可以添加物品了.如果有⼈成功添加物品,请不吝赐教. [/U N I T]:结束定义 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
火炬之光2 mod自制教程
制作属于自己的武器商人最近一直玩火炬之光2,才发现升级到1.22以后可以使用自带的guts工具制作mod玩。
上网搜索发现晚上关于新版的guts的制作mod教程很少。
所以我就琢磨了两天,把自己探索的制作方法分享给大家(首先吐槽下这个软件反应速度真是慢啊!程序语言需要优化啊!):我使用的火炬之光2版本是1.25.2.2,guts的版本也是1.25.2.2。
以下主要分享一下怎么在制作自己的武器库mod使得商人可以销售自己想要的武器。
首先打开guts,如图:打开以后会有选择初始载入mod窗口(可以点上左下角的选项使其下次不再显示),可以选择新建,这里我选择了一个别人制作好的一个武器mod(也可以不选,我是想把别人的武器都放在商人那里卖):进入下面的载入,(载入时间一般比较长)。
进入以后界面如下:选择图中圈出的data editors,下拉选择units中的monster,打开后再图示filter中选择merchant一项,出现图中左下红圈中的项目,选择一个自己想复制使用的商人模型,这里我用的是收藏家布恩(它是由卷轴开出来的),在setmanchant上右击选择clone this unit,打开窗口点上clone前的勾,在single file中填上自己的命名(我这里填了setmanchant_1),点击ok,就生成了一个新的商人。
点击新生成的商人,在右侧窗口中如图所示的三个红圈,从上到下依次是商人名称(自己取名),商人售卖物品和商人售卖条件(其中一定要把ALLOW_MANCHANT_UNIQUES选上才能售卖蓝色、紫色、黄色等高级物品),商人的speed项walkings和running要改成0,否则商人会移动消失。
修改好以上东西后,其他的默认不动,点击treasure(上面的第二个圈)打开上图,在红圈内选择自己制作好的spawnclass就行,min/max为生成上下限,这里我填1,1。
下面说一下建立自己的spawnclass:在主界面data editor中选择Spawn Classes,打开编辑界面,点击图中红圈的加号,输入新建的类的名称。
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技能:6个镜像技能不同程度增强。小蜘蛛现在更小了(汗),更加实用。
怪物/宠物: 部分BOSS血量伤害调整,改善部分宠物AI。由于冰龙宝宝是个半成品,我为其添加了材质,增加了2个AOE技能,现在的冰龙宝宝将成为华丽的终极PET!
***不要直接覆盖原MOD,原MOD最好备份,成功了再删也不迟。
卸载方法:删除相应MOD文件夹,不会影响到原文件。
适用游戏版本:1.12以上
冲突MOD:未发现冲突MOD,可能与中国风有冲突,与青鸟1.2,神话MOD完美兼容。
PS:为了更好的体验,强烈推荐搭配神话MOD使用(提供60以上装备)
炼金术师:法师武器、项链、戒指、盾牌
解锁一个新的副本亚特兰蒂斯(章鱼副本),60级后可以从商人买到地图。此副本本身包含在3.0中,原作者屏蔽掉了,我想应该是还有新的计划,但此副本已制作完毕,本人测试可以打通,故解锁之。
物品:合成卷:龙王武器合成所需物品由2个上升到3个,龙王杖要5个。龙王刃治疗效果削弱。
35-50:英雄副本(HERO),强化装备的最好去处,分为5个Rank,越高难度越大,怪等级随着你的等级提升。打通以后会得到藏宝图,每个藏宝图提供1个橙装2个强化祭坛。辅助:Epic宫殿
50++: 出现噩梦副本(NIGHTMARE),4个副本掉对应4种新强力宠物召唤石,基本替代那些钓鱼出的宠物了。强度同英雄,数量多。
80-??? 竞技场:无限副本,只能死出来或者用卡机回城卷轴。怪物100级起,每10波一个BOSS,杀掉后掉1个玩家镜像碎片和龙穴地图碎片。3个镜像碎片合成一个新召唤技能。4个龙穴碎片合成一个龙穴地图。同时每杀1个BOSS得到一个DOTA证明,留着做纪念用的。
80++ 龙穴:合成地图,进入后挑战龙王,掉龙眼和龙牙,用来合成终极武器。
战场地图改由3个地图碎片组成,碎片通过Challenge副本获得。
霜之哀伤属性改变,原来的武器有伤害浮动BUG,本人索性改了,现在的霜之哀伤属性更加实用,而不仅仅是一个珍藏品。
混乱宝石词缀修改,现在没有4暴击的石头了,你将有更多的宝石选择余地。
总体:
微调了掉率,白装相对减少,橙装总体保持不变,但是MagicFind属性对橙装的提升更大了。前期橙装依然是宝,后期也不会出现刷一小时也不掉一件橙装的事了。
商店:
添加龙宝宝变身鱼,对应3.0新增龙宝宝初始宠物,作用等同猫鱼、狗鱼。
略微扩充了宝石商人出售物品的数量,现在宝石商人将随机出售更多的宝石和地图。配合Addgam可以出售高级宝石
ENJOY
改动说明(相对于3.0)
已知BUG修正:
噩梦红龙地图第2层可以进入了。
冰龙宝宝不会死亡,材质已补充。技能补完。
霜之哀伤伤害不会随读取浮动。
竞技场中不再有怪提供经验了。
解决之前中文版中跳出的问题。注:竞技场第3个BOSS杀死后先不要捡东西,可能会导致跳出,原因不明。个人测试5次跳出1次,问题不大。比较稳妥的方法在之前小退存档。
巫妖王副本(ICE MAP):5个英雄证合成进入,挑战阿萨斯,掉记忆碎片。
海底章鱼副本Atlantis:怪级别相当高,最后掉大量宝石和一个橙装
Challenge副本:一共4种,分别挑战3个职业镜像,最后一种是3个职业一起上~杀掉后掉竞技场地图碎片,3个合成竞技场地图。
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安装方法:
安装前备份存档,共3个文件夹,Addgam为一个宝石MOD,作用是使宝石商人有低概率出售高级宝石。ArthasMod为主体,BrighterMap为加亮地图。
安装路径(win7)C:/user/用户名/$appData$(隐藏)/Roaming/runic games/torchlight/mods/
先删除同名文件夹后再解压到mods文件夹下(装2.11的要删除SummerMOD).最后删除mods文件夹下mods.dat和mods.dat.adm2个文件,启动游戏。第1次启动会很慢,以后就正常了。
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by tyranthym 注:此MOD在完美原味3.0英文公测版 by Imagism Studio 基础上补充改动 4.22更新完美中文版
调整副本地图以及卷轴价格。
副本:【HERO系列】平衡了难度与掉落。更高的Rank会掉落更多的英雄藏宝图和高级宝石,现在在足够强大时你会更喜欢挑战高Rank而不是快速的刷低Rank副本。
【Nightmare系列】现在BOSS不但掉落宠物召唤石,还将掉落一个橙色装备和一个混乱宝石。
【HELL系列】现在高Rank副本你将同时挑战2个甚至3个BOSS,战斗将更加刺激。目的同HERO。
由于3.0并没有详细的更新说明,我在这里简单说下这个MOD的流程内容:
1-35:原版主线任务 辅助:普通副本、Epic系列副本,这个副本对前期来说很难怪很多,要去的话药水带足。
30++:抵御骷髅军团副本(Defense Skeleton):进入一个房间无限刷骷髅,一段时间出一个大骷髅,杀死后得到warrior证,20个合成新宠物,比猫狗多一个冲锋。另外掉鲨鱼肉,相当于暗黑里的大紫。
新增加一个海蜇PET,章鱼BOSS掉落3600秒的变身鱼。具体实力自己体会吧。
未说明处为3.0原版内容。 以上改动均出于对这个MOD的热爱!请不要用任何修改器,否则一切调整无意义。
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【Challenge系列】强化了3个镜像的技能,现在他们将掉落1个战场地图碎片和1-2个特定种类的橙色装备。(可以有针对性的刷)
毁灭者:战士武器、头盔、胸甲、护手
征服者:弓手武器、护肩、腰带、鞋
辅助:生存副本(CAN YOU SURVIVE?)和BOSS RUSH:前者大量精英怪,后者同时面对5个关卡BOSS,掉落永久加生命和防御的药水。
60++:地狱副本(Hell),掉落藏宝图和英雄证,分为5个Rank,后期将面对几个BOSS,特点:数量多,强度大。5个英雄证可以合成一个地图挑战阿尔萨斯,胜利后得1个碎片。4个碎片合成霜之哀伤和冰龙宝宝。辅助:高级英雄副本