基于构件技术的软件复用平台研究与实现

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软件构件管理及复用研究

软件构件管理及复用研究
收稿 日期 : 0 6—0 20 6—1 5 作者简介 : 文峰 (9 2 , 贾 17 一) 河南许 昌人 . 系统分析师 , 高级程 序员 , 工程 师 , 华中科 技大学软件学院 软件工 程硕士研究生.
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8 6-
洛 阳大学学报
联构件等信息 , 它们与构件模型共 同组成 了对构件的完整描述 . 为了给使用者在查询构件时提供方便 , 同时也为了更好地复用构件 , 必须对收集和开发的构件进行

能、 能够独立工作或能 同其他构件装配起来协调工作的程序体 , 构件的使用同它的开发、 生产无关.从
抽象程度来看 , 向对象技术 已达到了类级复用( 面 代码复用 ) 它以类 为封装 的单位 , , 这样 的复用粒度还 太小 , 足以解决异构互操作和效率更高的复用. 不 构件将抽象 的程度提到一个更高的层次 , 它是对一组 类的组合进行封装 , 并代表完成一个或 多个功能的特定服务 , 也为用户提供 了多个接 口.整个构件隐藏 了具体的实现 , 只用接 口对外提供服务.
键字有相同的领域分析结果作为支持. 刻面分类法的主要思想来源于图书馆学. 在刻面分类机制 中, 定义若干用于刻画构件特征的“ , 面”
每个面包含着干概念 , 这些概念表述构件在面上的特征. 刻面可 以描述构件执行的功能、 被操作 的数据 、 构件应用的语境或任意其他特征. 描述构件的刻面的集合称为刻面描述符. 通常 , 刻面描述被 限定为不 超过 7 8 或 个刻面.当描述符中出现空的特征值时 , 表示该构件 没有相应 的面. 面描述符 中的每个刻 刻
() 4 对应用领域具有较强的描述能力和较好的描述精度 ;
() 5 库管理员和用户容易使用.
目前 ,已有的构件分类方法可以归纳为三大类 , 分别是关键 字分 类法、刻面分类法 和超文本组织

基于构件的软件复用在公安科技成果推广项目管理系统中的研究与实现

基于构件的软件复用在公安科技成果推广项目管理系统中的研究与实现
统的运行环境发生变化或需求需要更改时,只需对受影响 的构件进行修改 ,如果此 时拥有可复用的构件越多 ,就可
为软件复用提供 了基本的技术支持。 本文以 “ 公安科技成果推广项 目管理系统”开发为原 型 ,结合软件复用的理论 和技术 ,阐述 了在 . t 台上建 n平 e 立项 目管理领域软件构件的过程 ,分析 和设计了基于构件 的项 目管理信息的体 系结构 ,设计 了面向对象的构件功能 和功能实现 ,提高了软件开发质量和效率 ,解决了项 目管 理系统的通用性、适应性和可扩展性等问题。

软 件复 用概念
软件复用就是将已有 的软件成分用于构造新的软件 系 统 ,是指重复使 用 “ 了复用 目的而设计 的软件” 的过 为
模块之间的关系。并且对这些功能模块进行分析 ,确定 哪 些功能是通用的,哪些模块是系统专用的。这一环节如果 能充分利用构件 ,将极大减轻程序 员的压力 ,缩短开发周 期,节约人力成本 ,代码实现过程 的时间缩短 ,会给其后 续 的测试反馈 、安装部署 、版本发布等工作带来好处。构

以节约越多的时间 ,只需修改构件接 口或再加一个转换用
的中间接 口, 就可 以 起到事 半功倍的效果。
( ) 二 构件 开发 过 程
在基于构件的软件开发过程 中第一步要做的是了懈应 用需 求,用面向对象的方法进行分析和设计 ,建立系统 的
体 系架构 ,确定软件主要有哪些功能模块组成和这些功能
件开 发过 程 如 图 1 示 。 所
程。运用复用能得到的主要效益有 :1 提高软件生产率, .
2 缩短软件开发时间,3 以更少的人员去开发软件 。4 人 . . .
员、工具和方法更易于从一个项 目转移到另一个项 目,5 . 降低软件成本 ,6 生产更高质量的软件 ,7 改善软件系统 . .

基于SOAi的软件复用与构件技术探析

基于SOAi的软件复用与构件技术探析
电子 工 业 出版 社00 7 o

3 4一
中国新技术新产品
参 考 文 献
ห้องสมุดไป่ตู้
『 王满红, 1 1 ] 陈荣华5 A 概念 、技术 与设计阿 O
北京: 机械工业 出版社, O 7 2 o
王至 坚, 费玉奎, 娄洲清. 构t6 术及其应 软件  ̄ ̄ - 用帆 北赢 科 学出N:2 0  ̄ 05  ̄ 『 毛新 生, 戈. A 原理 ・ 3 ] 金 S O 方法 ・ 实践【 ] M. 北京:
lO A的基本体系架构 S
S OA 即 S rie O ine rhtcue 意 evc - r td A c i tr, e e
思为面 向服务 的架构 , 是一种 以通用 为 目的 、 可 扩展 、 具有联合协作性的架构 , 所有流程都被定 义 为服务 ,服务通过基于类封装的服务接 口 委 托给服务提供者 , 服务接 口根据可扩展标 识符 、 格式和协议单独 描述 。 S A 的基本体 系架构如下 图 l O 所示 , 主 为产品复用和过程复用 。产品复用指复用 已有 它 要 由以下三部分组成 : 的软 件构件 , 通过构 件集成 ( 装 ) 到新的 系 组 得 统。 品复用是 目 产 前现实的 、 主流的 实现软件复用 的有效途径 。过程复 用指复用 已有的软件 开发过程 。 使 用 可复用 的应 用生 成器 来 自动或 半 自动地 生成所需 系统 。过程复用 依赖于软件 自动化技 术的发展 , 目 前只适用 于一些特殊 的应用领 域。 同时 , 将软件 复用按 复用 粒度大小 和抽象层 次的不 同, 可以分为小粒 图 1S A 的基 本体 系架构模 型 O 度、 中粒度和大粒度复用三类 : 小 ① 1 . 1服务提供者 粒度 复用 ,即小规模复用 ,例如程序代码 的复 服务 提供 者是 一个 可通 过 网络寻址 的实 用 。② 中粒度复用 , 中等规模复用 , 即 例如软件 体, 它接受 和执 来 自 亍 消费者的请求 。 它将 自己 设计结果 的复用 。③大粒度复用 ,即大规模 复 的服务和接 口契 约发布到服 务注册 中心 ,以便 用 , 例如应用子系统 的复用 。到 目 为上 , 们 前 人 服务使用者可 以发现 和访 问该 服务 。它主要实 对小粒度复用进行 了长期 的研究 和实践 , 现 发 现 以下功能 : 这类复用方式有许 多局 限性 。 近年来 , 人们又开 a 1 定义系统 中可提供 的服务功能 ; ̄i 始转 向中 、 bt ) t 大粒度 的复用研 究 , 并且 发现 , 通过 实现 系 统 中 已定 义 的 这些 功 能 ; 用 WS L 中粒度复用 ,软件设计者 们在开发—个新 的软 c 1 D ( bS r c e nt n L n ug ) We e ieD f i a g ae描述这些 服 件 系统时 , 以利用 己有的需求分析 、 v i i o 可 系统设 计 务, 并用 U D( n e a D sr tnDsoe 的思想和结果。 D I i r l ec po i vr U v s ii c y 通过大粒度复用 , 软件设计者们 adIt r i )在服务注册表项 中发布 WS L 又可以利用 己有的系统来组 建新 的应用 系统 。 n e ao n g tn D 描述文档 即在设计新 的应用 系统 时,只需考虑各 子系统 1 . 2服务注册 中心 之 间相互作用 的框架结 构 , 而不必 设计 和 服务注册 中心是—个包含可用服务的网络 实现 的细节 , 从而缩短 了开发 时间 , 降低了 因而 可寻址的 目录中心 ,它是接 收并存 储服务契约 开发成本 。 的实体 , 供服务消费者定位服务之用。 它主要实 3构件技术 现以下 功能 : 增加 、 a 】 删除或修改已发布服务提 3 . 1构件 的基本概念 供的服务数据 ; 按用户 的请 求从 系统 的注册 b 1 构件 ( m oe O C pnn是被用于多层企业应用 的 o 表中查询服务数据 种复用技术 , 是应用 系统中可以被 明确辨识 1 服务消费者 3 的构成成分 , 是实现在软件 系统 中的 、 特定的一 服务消费者可以是一个请求服务的应用或 个 或一组 服务的—个被 封装的部分。构件具有 者其它类型的软件模块 ,它从服务注册 中心 中 个或多个接 口, 通过其提 供对服务 的访问 。 构 定位其需要的服务 , 通过相关的传输机制来 件充 当了应用 结构 中的“ 并 积木 ” 而且我们 只需 , 绑定该服务 , 后通 过传递 契约规定的格式 的 了解其接 口协议就可对其进行复用。而可复用 然 请求来执行 这些服务功能 。该模块主要完成 以 构件又是指具有相对独立的功能和可复用价值 下功能 : 的构件。 a 1 发现提供所需服 务的 WS L描述文档 , D 可复用构件具备 了以下几点 属性 : 有用 a 】 这通常通 过访 问服务注册表项来实现 性: 构件必须能够提供有用的功能 ;可用性 : b ) 构 b WS L 的基础上 , 过 S A (i pe 件必须易于被开 发人员 理解 和使用 ; 质量 : ) 在 D 通 O PS l m c 1 构 O j t ces mt 0) be cs P o 1 cA c 协议来与要访问 的服务 件必须能够 正确 的工作并完成既定的功能 ;疽 d吞 进行通信服务的提供者与服务的消费者通常是 应 性: 件应该 易于在不同的语 境中进行相关 构 彼此分开的 ,服务注册中心中的服务信息位于 的配置 ;可 移植性 : e 1 构件 应能在不 同的硬软件 两者之间 ,它将服务 提供者所提供的服务按一 平台下工作 。 随着对 软件复用理解的深人 , 构件 定的标准进行组织和分类 ,并向服务的消费者 的概念已不再局限于早期的源代码构件 ,而是 发布服务接 口,服务的消费者就使用查询功能 延伸到需求 、 系统和软件的需 求规则约 、 系统和 发现服务的提供者 。服务提供者与服务消 费者 软件 的构 架 、 、 计划 、 试案例 以及其 文档 测试 测 通过事先已经定 义好 的契约进行彼此的交互 。 他对开发活动有用的相关信 息。这些信息广义

软件复用与软件构件技术

软件复用与软件构件技术
而且也有可 能是 为了” 非复用 目的” 软件 的重 复使用 而设计的软件 , 抑或是 在某个应用系统的新旧版本之间进行重复使用代码 的行为与过程。一般来 讲, 在重复软件的不断更新发展中, 重复使用 的行为大概可 以总结为在三个 维上发生 , 即时间维、 平 台维和应用维。 其 中, 时 间维是指使用 以前 的软件版本作为新版本的基础, 加入新功能, 适应新需求, 即软件维护: 平 台维是指以某平台上 的软件为基础, 修改其和运 行平台相关的部分, 使其运行 于新平台, 即软件移植 ; 应用维是指将 某软件用 于其他应用系统 中, 新系统具有不 同功能和 用途, 即真正 的软件复用。 这三种 行 为中都 重复使 用了现 有的软件, 但 是, 真正的复用是为 了支持 软件在 应用
科 学 发 展
铖 鸯与 蟪寓
软件复 用与软件构件 技术
崔 振 宇
摘 ( 沈 阳汽 车工业学 院) 要: 本文主要论述 了在软件开发 的过程中 , 为 了减少 因重复劳动而增 大的工作量 而使 用的软件 复用 的有关 问题 , 并就软件 复用的主要形式一软
件构件技术 的概念与 构架做 出了简要概述 , 指 出了在当前 的软件 开发过程 中, 有效 使用软件复用 技术能够很好 的提 高软件的开发效率 , 促 使软件产业 更
加快速 的发展 。 关键词 : 软件复用 软件 构件 软件 构架 技术方法
自第三次产业革命 以来 , 计算机技术就得到 了迅速而广泛的应 用, 极大 了促进 了社会的生产力 , 提高 了工作中的计算效率与应用能力。与此 同时, 支撑其快速发展的软件技术也在不断的更新与发展 ,从而增大和完善 了计
造成一定影响 。
Байду номын сангаас

系统架构师 论基于构件的软件开发方法及其应用

系统架构师 论基于构件的软件开发方法及其应用

系统架构师任务重大,需要了解客户需求以及如何设计和实施系统。

构件化的软件开发方法是系统架构师需要掌握的重要技能之一。

在本文中,我们将深入探讨基于构件的软件开发方法及其应用,以及它对系统架构师的重要性。

一、基于构件的软件开发方法简介基于构件的软件开发方法是指将软件系统拆分成互相独立的构件,然后将这些构件组合在一起以构建整个系统的方法。

这种方法提供了一种将系统模块化的方式,使得系统可以更容易地理解和维护。

构件化还能够提高系统的复用性和可扩展性,从而减少系统的开发时间和成本。

在基于构件的软件开发方法中,系统架构师需要首先对系统进行全面评估,了解系统的需求和各个模块之间的关系。

系统架构师需要设计和定义系统的构件,并确定它们之间的接口和通信方式。

系统架构师需要协调开发团队,确保各个构件能够按照设计规范进行开发,并最终集成到整个系统中。

二、基于构件的软件开发方法的应用基于构件的软件开发方法广泛应用于大型软件系统的开发中。

它可以帮助开发团队更好地理解系统的复杂性,降低系统的维护成本,并提高系统的可靠性和稳定性。

在实际应用中,系统架构师可以通过使用现有的构件库来加速系统的开发进程,同时也可以提高系统的灵活性和可定制性。

三、个人观点和理解作为系统架构师,我深刻理解基于构件的软件开发方法对于系统开发的重要性。

它能够帮助我们更好地管理系统的复杂性,提高系统的可维护性和可扩展性。

基于构件的软件开发方法也能够加速系统的开发进程,降低系统的开发成本。

我认为系统架构师需要深入学习和掌握基于构件的软件开发方法,并将其运用到实际的系统开发中。

四、总结通过本文的讨论,我们深入探讨了基于构件的软件开发方法及其应用在系统架构师工作中的重要性。

我们从简到繁地介绍了基于构件的软件开发方法的基本概念,并探讨了其在实际应用中的优势。

我共享了对于这个主题的个人观点和理解。

希望通过本文的阅读,读者能够更全面、深刻和灵活地理解基于构件的软件开发方法在系统开发中的重要性。

软件复用与构件技术关系刍议

软件复用与构件技术关系刍议
研究生 , 研究 方 向 : 件 设 计 和 软 件 应 用 。 软
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3 4
湖 南 冶 金 职 业 技 术 学 院学 报
第 2 期
有 着重要 的推 动作用 。构件 技术按 功能 可分 为三
软 件构件 是指应 用系 统 中可 以明确辨识 的构 成成 分 , 括 源代 码 、 求 、 包 需 系统 和软 件 的需 求规 约、 系统 和软件 的构 架 、 文档 、 测试 计 划 、 测试 案例 和数据 以及其 他开发 活动 有用 的信息 。基 于构件 的开发来 自于利 用构件 生产 应用 软件 的概念 。开 发 者可在 设计 和详 细 描述 阶段 , 用 内部 开 发 的 使
2 软 件构件 技术
构件 软 件 技 术 是 一 种 社 会 化 的 软 件 开 发 方 法, 它使得 开发 者可 将 由不 同语 言 、 同供应 商开 不 发 的构件 经过 软 件 重用 组 合在 一起 来 构造 软 件 。
现 阶段 构件 沿袭 了对 象 的封 装 特 性 , 同 时并 不 但 局 限在 一个 对象 , 内部 可 以封装 一个 或 多个类 、 其 类 群 、 型对象 甚 至过程 、 原 程序包 , 构是灵 活 的 。 结
l 软件 复用
3 软 件复 用和 软件构 件的 关 系
软件 复用是 指“ 为了重 复使用 而设计 的软 件”
的过程 , 将 已有 的软 件 及其 有 用 成 分用 于构 造 是
软 件复用 就是 利用 已有 的软件 成分来 构造新
的软件 , 可 以减 少软 件开 发所需 的费用 和时 间 , 它
Vo . No 2 17 .
J . 20 un 0 7
软 件 复 用 与构 件 技 术 关 系刍议

2022年下半年《系统架构设计师(论文)》真题_1

2022年下半年《系统架构设计师(论文)》真题_1

2022年下半年《系统架构设计师(论文)》真题2022年下半年《系统架构设计师(论文)》真题1.[问答][1分]论基于构件的软件开发方法及其应用基于构件的软件开发(Component -Based Software Development , CBSD )是一种基于分布对象技术、强调通过可复用构件设计与构造软件系统的软件复用途径。

基于构件的软件系统中的构件可以是COTS ( Commercial - Off - the - Shelf )构件,也可以是通过其它途径获得的构件(如自行开发)。

CBSD将软件开发的重点从程序编写转移到了基于己有构件的组装,以更快地构造系统,减轻用来支持和升级大型系统所需要的维护负担,从而降低软件开发的费用。

问题内容:请围绕"基于构件的软件开发方法及其应用"论题,依次从以下三个方面进行论述。

1.概要叙述你参与管理和开发的软件项目,以及你在其中所承担的主要工作。

2.详细论述基于构件的软件开发方法的主要过程。

3.结合你具体参与管理和开发的实际项目,请说明具体实施过程以及碰到的主要问题。

2.[问答][1分]论软件维护方法及其应用软件维护是指在软件交付使用后,直至软件被淘汰的整个时间范围内,为了改正错误或满足新的需求而修改软件的活动。

在软件系统运行过程中,软件需要维护的原因是多种多样的,根据维护的原因不同,可以将软件维护分为改正性维护、适应性维护、完善性维护和预防性维护。

在维护的过程中,也需要对软件的可维护性进行度量。

在软件外部,一般采用MTTR来度量软件的可维护性:在软件内部,可以通过度量软件的复杂性来间接度量软件的可维护性。

据统计,软件维护阶段占整个软件生命周期60%以上的时间。

因此,分析影响软件维护的因素,度量和提高软件的可维护性,就显得十分重要。

问题内容:请用绕"软件维护方法及其应用"论题,依次从以下三个方面讲行论述。

1 . 简要概述你所参加的软件项目,以及你在其中所承担的主要工作。

基于构件的指控软件复用

基于构件的指控软件复用
( 国船 舶 重工 集 团公 司第七 一 六研 究所 , 苏 连 云港 2 2 0 ) 中 江 2 06
摘 要: 当前 军用 指控 软件 开发 效率仍 然较 低 , 软件 设计 和代 码开 发重 复性 开发 仍然 普 遍 , 由此 导 致软 件 系统 的可靠 性 得
不 到保 证 , 发周 期也较 长 。软件 复用 是指 控软 件开 发 中避 免 重 复开 发 的 重要 解 决 方 案 , 过 软 件 复用 明显 可 以提 高 软 开 通 件 开发 的效 率和 可靠性 , 善军 用软 件的 维护性 和保 障 性 。结 合 军工 科 研 院所 软 件 开 发 中流 行 的构 件 技 术 , 改 介绍 了软件 复用 的基本 概念 和关键 技术 , 基于 构件 的指控 软件 复 用技 术 在 指挥 与 控 制软 件 系 统 做 出应 用 研究 , 些 对 指控 软 件 复 就 这 用 的工 程普 及做 出 了实践贡 献 。 关键词 : 指控 系统 ; 软件 构件 技术 ; 软件 复用
tee ce c n eiblt fs f r e eo me t o waemmn a c o i r v h ltr n e u i au .Thsc mbn — h f in y a d rl i y o o waed v lp n ,s f r i a i t t  ̄n n et mp o etemi aya dsc rt n tr i y e i o ia
第2 卷 l
第 2期
计 算 机 技 术 与 发 展
COM P UTE TE R CH NOLOGY AND DEVELOP ENT M
21 0 1年 2月
Vo . No. 121 2 F b. 2 e 011
基 于构 件 的 指 控 软 件 复 用

软件工程中的构件重用技术研究

软件工程中的构件重用技术研究

软件工程中的构件重用技术研究在软件工程中,构件重用技术是一种非常重要的技术手段,它可以帮助软件开发人员更加高效地开发出高质量的软件系统。

构件重用技术是一种将可重用的组件设计、实现、测试并加以维护的技术,以便在开发新软件的过程中能够重复使用这些组件。

本文将详细探讨构件重用技术在软件工程中的应用和实践。

一、构件重用技术的意义构件重用技术的存在,主要是为了解决软件开发人员在开发软件的时候重复造轮子的问题。

因为每个软件系统都需要一些共同的基础构件来实现基础功能,例如界面设计、输入输出处理、网络连接等等,这些共同的构件往往会被重复设计、开发和测试。

这不仅会导致资源浪费,还会影响软件开发的效率和质量。

因此,构件重用技术的存在就是想要将这些基础构件抽离出来,以便于开发人员在开发新的软件系统时能够直接复用这些构件,从而提高开发效率和质量。

二、构件重用技术的核心构件重用技术的核心在于组件的设计与实现。

好的组件设计和实现可以为软件系统提供高性能、高可靠性和高可维护性。

为了达到这个目标,需要通过以下方式来完成:1.抽象化:将组件的某些特定功能和实现细节抽象为公共接口和实现,以便于其他开发人员重新利用它们。

2.封装化:将组件的处理逻辑隐藏在组件的内部,只对外提供公共接口,以便于其他开发人员,只需要使用这些公共接口,便可以完成功能的使用任务,而不需要了解组件的具体实现。

3.拆解化:将组件分解为更小、更简单、更易于管理的部件,以便于将不同的组件组成更复杂的系统。

三、构件重用技术的常见实践1.面向对象编程:面向对象编程是一种将真实世界中的实体和其相应的行为进行建模的编程方式。

它以类为基础,将对象(实体)和其行为(方法)作为封装化的组件来处理。

面向对象编程可以提供类的继承、多态、封装和抽象等特性,提供了组件设计和实现的重要基础。

2.开放式系统:开放式系统是指可以被其他系统和组件调用和扩展的系统。

开放式系统的存在,可以帮助软件开发人员更加灵活地使用和扩展现有的组件。

基于特定领域的构件软件体系结构复用

基于特定领域的构件软件体系结构复用

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2I 年第 8 01 期
语 言 中的对 象及 操作 的具 体实 现 .抽 象 和提取 该领 域 则 存 放应用 系统 运行 时产生 的业务 相关 的数 据 。 系 统 间的共 性 . 设计 出该领 域 的抽象语 法 结构树 。3领 () 域 实 现 :由领域 专家 参 与 .软件 工程 师 根据语 法 结构 树 , 用快 速原 型法构 造模 型 。 构造模 型 的交互 过程 采 在 中 .需 求获 取将 逐步 检查 形成 的需求 和 约束 之间 的相 容性 。 也指 导领域 专家 排 除不 完善 的考 虑 。 这种 阐 明需 求 的过 程 .通过 领域 专家 所熟 悉 的领 域概 念及 操作 来 表 达说 明及 约束 .将 产生 所需 要 的领 域模 型 的形式 规 格 说 明 。 通过 多个实 证 。 并 测试 模 型得 到 领域专 家 满意 的结 果 。
界表层 面 示 业逻 层 务辑 ( 二 二
域 2 — — I 务件 I— 1 — 业构 层 — 域 —/ — — I 础件 l 基构 层
数层 据
r/
— — ,
要 实现 软 件复 用 .除 了 要改 变传 统 的软件 开发 过
业 务 逻辑 层分 为基 础构 件 层 和业务 构 件 层 。基 础
2 1 年第 8期 01




19 3
基 于特定领域 的构 件 软件体 系结构 复用
田 野
(太原 师 范学院 计 算机 中心 山西 太 0 0 1 3 0 2)
【 摘 要】 :特定领域软件体 系结构是在域分析上 , 以域模型为基础 而建立的 , 作用于某一特定领域 中

基于JavaBeans的软件构件复用技术研究

基于JavaBeans的软件构件复用技术研究

Ba e nJ v Be n s d o a a a s
X e g D N , NG Z ia U F n , I G KeWA h in j
( ol eo o p t & Ifr t nE gneig H h i iest Na n 0 8 C l g f m ue e C r nomai n ier , o a Unvri , mig2 9 ) o n y 1 0
[ src] A cn lg o ot aerue cmp nn c n lg i t hs hl n e mp nn—ae o oio ol s sdfr Abta t sat h oo yfrsf r e s, o o e teh oo yamsa teec a eg sCo oe t sdcmp sinto e o e w t l b t iu
S n Co u . mpo i o o li s d f rs fwa e r u e S e e i n n o st n t o s u e o o i t r e s , O wh n d sg i g a c mp s t n t o ,t e fr tt i g wh c h u d be t o g ta o ti o t o i o o l h is h n i h s o l h u h b u s h w o i ma e s fwa e r u e m o e e sl . i pa e n l z s t e J v Be n , e s t e f a u e ea e o s fwa e r u e e t n st e mo e,a d ma e t k o t r e s r a iy Th s p ra ay e h a a a s g t h e t r s r l td t o t r e s , x e d h d l n k si

系统分析师论文范文-论基于构件的软件开发3

系统分析师论文范文-论基于构件的软件开发3

论基于构件的软件开发【摘要】2011年3月,我有幸参加了统一网管应用平台(UNMP)项目的开发工作,并担任系统架构师一职,负责系统的架构设计及核心构件的开发工作。

该系统是**省移动分公司网络维护中心委托我们开发的,在该项目立项前,该部门存在大量的第三方应用系统,这些系统之间存在大量重复的功能,所以提出了建设UNMP作为各应用系统的支撑平台。

UNMP主要功能有:单点登录、用户管理、集中授权、消息通知、日志管理、告警管理、系统监控、定时服务等。

该项目于2011年底通过验收,满足客户方提出的作为各应用系统支撑平台的需求。

本文以UNMP为例,讨论基于构件的软件开发,简单说明为什么要用构件开发及获取构件的方式,接着详细介绍系统主要的构件以及开发过程,开发策略。

文章最后简略说明几种构件技术及展望构件技术的发展趋势。

【正文】2011年3月,我有幸参加了统一网管应用平台(UNMP)项目的开发工作,并担任系统架构师一职,负责系统的架构设计及核心构件的开发工作。

该系统是**省移动分公司网络维护中心委托开发的,项目于2011年底验收,满足客户方提出的作为各应用系统支撑平台的需求。

以前该部门存在大量各种各样的应用系统,这些应用系统的开发平台、架构、语言截然不同,硬件也不尽相同,部门系统维护人员维护的难度很大,各应用系统重复采集数据给网络带来额外负担,也浪费了采集带宽和资源,系统之间存在大量的重复功能。

为解决上述问题,需要建立统一网管应用平台(UNMP)来有效整合各种应用系统,规范各类开发和维护。

同时这个平台也可以为新增的应用系统提供规范约束和指导,提高开发效率和降低开发成本。

为利用好以前各硬件平台的投资,选择UNMP运行于windows+sqlserver2005平台上,采用.net开发技术。

采用四层B/S架构,这四层分别为界面层,外观层,业务逻辑层及数据访问层,项目的各种功能基本具有这四层架构。

系统的主要功能有:通过一次登录后可以任意跳转到其它各系统的单点登录;用于统一管理各应用系统用户信息;为各系统提供收发短信/彩信的消息服务;还有日志管理和告警管理;还有为其它功能提供短信、监控、同步用户、同步工作流待办待阅信息等的定时服务。

基于构件技术的嵌入式系统复用软件设计

基于构件技术的嵌入式系统复用软件设计
等 译.第 2 . 京 : 京航 空航 天大 学 出版社 ,9 8 版 北 北 19.
参 考 文 献
[ 3李 传 锋 , 1 沈安 文 , 方 亮 . 于 MS 4 0的智 能 仪 表 与 组 态 王 赵 基 P3
的通 讯 设计 [] 微计 算 机 信息 ,0 7 3 : 1— 2 J. 20() 9 9. [ 1 宁 , 德 运 , 宏 锋 . 种低 开销 的多 任 务 调 度 模 型 I] 微 2 胡 张 史 一 - . J
开始 、 统 结 束 、 展 、 展 内存 等 构 件 。 系 扩 扩
问 该数 据 结 构 的 权 限 ; 外 , 了 便 于 用 户 程 序 与 操 作 系 另 为
统 之 间 的交 互 以及 对 系 统 资 源 的 访 问 、 申请 , 计 了 系 统 设 数 据 结 构 。该 数 据 结 构 用 户是 可 见 的 , 是 应 用 程 序 访 问 也 操 作 系统 的 唯一 途 径 。 ② 配 置 了 一 个 最 小 系 统 。其 主 要 功 能 是 当 接 到 启 动
实 际 的 嵌 入 式 控 制 系 统 的控 制 要 求 和 目标 , 软 件 构 件 库 从
中选 取 所 需 软 件 构 件 , 集 成 后 生 成 实 际 的嵌 入 式 控 制 应 经 用程 序 。
以借鉴领域工程 的思想 , 将整个嵌入式 实时多 任务操 作系
统 设计 成 一 个 系统 级 的软 件 构 件 库 。这 样 不 但 实 现 了 嵌 入 式 操 作 系统 的可 裁 剪 性 , 且 由于 从 嵌 入 式 操 作 系 统 到 而 应 用 程 序 的设 计 都 是 基 于 离 散 化 的软 件 构 件 , 因此 方 便 了 嵌 入 式控 制 应用 软 件 设 计 时 的 集 成 和 调 试 。为 了方 便 软 件 构 件 的 管理 , 以将 系 统 级 和 应 用 级 的 软 件 构 件 库 综 合 可 成 一个 功 能完 备 的 软 件 构 件 库 。 它 包 括 从 嵌 入 式 控 制 系

浅谈基于构件的软件工程技术

浅谈基于构件的软件工程技术

01
02
03
04
定义
基于构件的软件工程技术 是一种软件开发方法,它 强调使用可复用的软件构 件来构建软件系统。
提高软件复用性
通过使用已有的构件,避 免重复开发,降低开发成 本。
提升软件质量
成熟的构件经过多次验证 ,提高了软件的质量和稳 定性。
加速软件开发
构件化的开发方式提高了 开发效率,缩短了开发周 期。
浅谈基于构件的软件工程技 术
汇报人:文小库 2024-01-01
目录
• 基于构件的软件工程技术的概 述
• 基于构件的软件开发过程 • 基于构件的软件开发的优势与
挑战
目录
• 基于构件的软件工程技术应用 案例
• 基于构件的软件工程技术的发 展趋势与展望
01
基于构件的软件工程技术的概 述
定义与特点
构件标准化促进软件开发 的规范化和标准化。
构件具有可复用性,支持 软件复用。
01
03 02
面临的挑战与问题
构件的获取、选择与 集成是关键问题。
需要克服构件间的耦 合度过高、内聚性不 足等问题。
需要解决不同构件之 间的互操作性和标准 不统一问题。
04
基于构件的软件工程技术应用 案例
企业资源规划(ERP)系统
,满足不断变化的用户需求。
嵌入式系统
要点一
总结词
嵌入式系统是一种特殊的软件应用领域,其特点是硬件资 源有限,需要高度可靠性和实时性。基于构件的软件工程 技术为嵌入式系统提供了有效的解决方案。
要二
详细描述
在嵌入式系统中,每个构件对应于一个硬件模块或一个特 定的功能,通过将系统划分为多个独立的构件,可以实现 硬件资源的有效利用和系统的可靠性。基于构件的软件工 程技术还支持构件的动态替换和升级,使得嵌入式系统的 维护和升级更加方便快捷。

基于构件的软件工程

基于构件的软件工程

基于构件的软件工程随着信息技术的飞速发展,软件工程已经成为一个不可忽视的领域。

而基于构件的软件工程,作为一种新的软件工程方法学,更是引领了软件开发的革命性变革。

构件是可复用的软件组成模块,它既可以被独立开发,也可以被独立部署。

根据可重用性程度,可将构件分为原始构件和成品构件。

原始构件是未经任何修改即可使用的构件,而成品构件则是经过一定程度的修改后才能使用的构件。

基于构件的软件工程(CBSE)是一种将软件系统构建成可复用构件的软件开发方法。

它依赖于已有的构件库,通过组合和定制现有构件来创建新的软件系统。

这种开发方式大大提高了软件开发的效率和质量。

需求分析:明确软件系统的需求,包括功能需求和非功能需求。

构件库管理:建立和维护构件库,并对每个构件进行详细描述。

构件组合:根据需求分析的结果,从构件库中选择合适的构件,通过组合和定制来创建新的软件系统。

测试与验证:对组合后的软件系统进行测试和验证,确保其满足需求。

部署与维护:将软件系统部署到目标环境中,并进行后续的维护和升级。

提高开发效率:通过复用已有的构件,可以大大减少开发时间和成本。

提高软件质量:由于每个构件都经过严格测试和验证,所以组合后的软件系统的质量可以得到保证。

提高可维护性:由于构件是可独立部署和升级的,所以当软件系统需要维护或升级时,只需替换或升级相应的构件,而无需对整个系统进行修改。

促进团队合作:由于每个团队成员都可以根据需要选择和定制构件,所以可以更灵活地分配任务,促进团队合作。

基于构件的软件工程是一种革命性的软件开发方法,它通过复用已有的构件来创建新的软件系统,大大提高了开发效率和质量。

随着软件工程理论的不断发展和完善,基于构件的软件工程将在未来的软件开发中发挥越来越重要的作用。

随着信息技术的飞速发展,软件工程研究显得愈发重要。

本文将从构件软件工程的背景、现状和研究问题等方面出发,全面深入地探讨构件软件工程的相关研究。

构件软件工程的研究可以上溯到20世纪60年代,当时软件危机引起了人们对软件开发的。

软件工程中的软件复用与组件化

软件工程中的软件复用与组件化

软件工程中的软件复用与组件化简介:在软件开发过程中,为了提高软件质量和开发效率,软件复用与组件化成为了一个重要的话题。

本文将探讨软件复用的概念、意义以及方法,以及如何通过组件化来实现软件的复用。

一、软件复用的概念及意义软件复用指的是在开发新的软件系统时,通过重用现有的软件组件、模块或者代码,以加快开发速度、提高软件质量和降低开发成本。

软件复用的主要目标是将已经开发并经过测试和验证的软件部件重新应用到新的软件中,避免重复开发相同的功能,提高软件的可靠性和可维护性。

软件复用的意义在于:1. 提高开发效率:通过复用已有的软件组件,开发人员可以节省大量的时间和精力,集中精力解决新的问题和创新。

2. 提高软件质量:经过充分验证和测试的组件可以确保其稳定性和可靠性,减少新开发软件的风险。

3. 降低开发成本:通过复用已有的软件组件,可以节约开发资源,减少开发过程中的人力、物力和时间成本。

4. 促进软件工程发展:软件复用可以帮助建立更完善、更规范的软件开发生态系统,并推动软件工程的发展和进步。

二、软件复用的方法1. 函数库和类库复用:将常用的函数或类编写成库文件,供不同的软件模块或者项目重复使用。

这种方法适用于多个软件需求中存在相同的操作或功能。

2. 组件复用:将一系列紧密相关的子系统、模块或者功能打包成一个独立的组件,并提供给其他软件进行调用和复用。

组件复用的关键在于定义清晰的接口和规范,以便其他软件可以方便地使用。

3. 设计模式的应用:设计模式是一种解决常见软件设计问题的经验总结,利用设计模式可以提高软件的可复用性。

常用的设计模式包括单例模式、工厂模式、观察者模式等,它们可以使软件的设计更灵活、可扩展,并提高软件的复用性。

4. 开源软件的利用:开源软件是指对外开放源代码的软件,通过使用开源软件,可以直接复用已经写好的功能模块,提高软件的开发效率和质量。

三、组件化的概念及意义组件化是一种将软件拆分成可独立开发、测试和维护的模块的方法。

浅谈基于构件的软件工程技术

浅谈基于构件的软件工程技术
质量评估困难
构件质量评估涉及多个方面,如功能性、性能、安全性等,评估过 程复杂且难以量化。
质量保障措施不足
缺乏有效的质量保障措施,如测试、审查等,可能导致构件质量问 题频发。
构件的适配性问题
1 2
接口不一致
不同构件之间的接口可能存在差异,导致在集成 时出现适配性问题。
依赖关系复杂
构件之间可能存在复杂的依赖关系,使得在组合 和替换时需要考虑众多因素。
06
结论与展望
对基于构件的软件工程技术的总结
01
技术优势
基于构件的软件工程技术具有模块化、复用性高、开发效率高等优点,
能够显著提高软件开发的质量和效率。
02
应用范围
该技术已广泛应用于各个行业,包括金融、医疗、教育、物流等,为各
种软件系统提供了稳定、高效的解决方案。
03
挑战与问题
尽管基于构件的软件工程技术具有诸多优势,但在实际应用中仍面临着
提高复用率
01
通过构件化开发,可以将已有的软件构件进行复用,提高复用
率。
降低复用成本
02
复用已有的构件可以降低开发成本,提高开发效率。
促进软件产业化发展
03
构件化开发可以促进软件产业化发展,推动软件行业的进步。
04
基于构件的软件工程 技术挑战与问题
构件的质量管理问题
质量标准不一
由于构件来源众多,质量标准存在差异,导致构件质量参差不齐 。
构件库管理、构件复用与整合、技术更新与维护等方面的挑战和问题。
对未来发展的展望
第一季度
第二季度
第三季度
第四季度
技术创新
随着人工智能、大数据 、云计算等技术的不断 发展,基于构件的软件 工程技术有望实现更多 创新,如智能构件、云 构件等,以适应更复杂 多变的业务需求。

基于构件的软件复用技术

基于构件的软件复用技术

复用 的实现受 到 它们共 同结合 的影 响 。
题域体现 出来 , 并且实现都是通过独立 的方式进行 的; 有的认为构件是一个可独立交付 的软件单元 , 对 软件 设计 和 内容 进行 了封 装 , 并 向外 提供 接 口, 通 过 接 口与其 它构 建 组装 成 更 大 的整 体 ; 有 的认 为 构件 是一 个若 干个 对 象集 , 这些 对象 集都 是动 态变 化 的 , 并且 可 以存 在于 构件 的 内部 , 也 可 能 是 其 接 口的一 部分 。构件 与构 件 之 间 可 以实 现 交 互 和 胶 合 , 交 互 是 直接 实 现 , 而胶合 则是通过独 立的对象实 现的。 以上是 从对 象 实现 技 术 的 角 度 给 出 的构 件 定 义 ; 而 微 软 的技术 文档 给 出 的构件定 义是 通过 接 口向外 提 供 服务 的软件 包 。综 合 以上 内容 , 软 件 构件 技 术 是 支 持 软件 复用 的核 心技 术 , 主要研 究 内容包 括 : 构件 获取 、 构件模 型 、 构件 描 述语 言 、 构 件分 类与 检索 、 构 件 复合 组装 、 标 准化 。
构造 系 统方式 的关 键 。
作者简介 : 何晓琴 ( 1 9 7 5一) , 副教授 , 研究方 向为计算机软件与理论 。
第 2期 何晓琴 等 : 基于 Nhomakorabea件的软件复用技术
6 9
1 . 3 领域工程
领域 工 程覆 盖 了建立 可复 用软件 构 件 的所 有 活
用 的软件 系统 。随着 时 问 的推 移 , 已存 在 的软 件 构 件 已不 能使 用 , 如 何 对 这些 软 件 进 行 维 护 和怎 样 进 行维护 , 才能使其生命期能够延长 , 这是当前面临的

基于复用的构件开发模型的研究与应用

基于复用的构件开发模型的研究与应用
Sot f war ch oo y e Te n lg
基 于 复用 的构件 开 发 模 型 的研 究 与应 用
亓 慧 艳 ,程 建 平
( .山东 师 范 大 学 信 息 科 学 与 工 程 学 院 , 山东 济 南 2 0 1 1 5 0 4;
2 .中创 软 件 工 程 股 份 有 限 公 司 , 山东 济 南 2 0 1 ) 5 0 4
Re e r h a d a p iain o e s -b s d c mp n n e eo me tmo e s ac n p lc to fr u e a e o o e td v lp n d l
Q u a H N in Pn 2 IH i ̄ n,C E G J ig a构 件 开 发 模 型 , 模 型 解 决 了 构 件 内 部 结 构 和 组 织 问 题 , 证 良 该 保
好 的 功 能 职 责 划 分 和 关 注 点 分 离 ; 保 证 构 件 以规 范 化 的 方 式 提 供 对 外 服 务 接 口和 扩 展 接 口 ;保 证 构
a l s f-d ma d a a i t s s wel o a e n c p b l i .Cu tme ma a e n o o e t h c a p id h s ie so r n g me t c mp n n w ih p l t i mo e i e e o e f r t e f a c a d — e dl s d v l p d o h n n i l o i
man;a d he r -u e r s e i c i a ca tms r ci e a i dc t d t a t i i n t n e s d f p c f f n i i o i n l e .P a t h s n i ae h t h s c mo e a i r v t e ae o ot a e r u e d l c n mp o e h r t f s f r e s , w
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基于构件技术的软件复用平台研究与实现
近年来,软件开发领域的复杂性不断增加。

这一复杂性带来的挑战不仅仅是规
模上的增长,也包括不断增加的功能和需要应对的各种环境。

在这样的背景下,软件的复用变得越来越重要。

为什么软件复用很重要?
软件复用能够带来诸多好处。

首先,它能够提高代码的可维护性。

当一个功能
得到复用,那么后续的维护只需要集中在一个代码库上,这就能够减少不同代码版本之间的差异,降低维护成本。

其次,软件复用可以提高代码的可靠性。

一个已经被测试过的组件可以适用于不同的应用场景,这能够让代码的运行更加可靠。

最后,软件复用能够提高代码的开发效率。

复用一个已经存在的组件,可以避免在新代码中重新编写大部分固定的代码。

如何实现软件复用?
从理论和实践上看,软件复用有很多种方式。

在此我们主要介绍一种基于构件
技术的软件复用平台。

构件是一种独立、可装配、可替换的软件单元。

构件技术旨在提高软件开发过
程中的复用性、可靠性、可维护性和可扩展性。

构件化技术的出现,使得软件开发环境更加模块化、组件化,降低了软件开发的难度和复杂度,同时增加了代码的可维护性和可重用性。

构件平台则是一种基于构件技术的软件复用平台。

它提供了构件化开发环境、
构件库、构件的管理和组装等功能,帮助用户轻松实现软件复用。

构件平台的核心思想是将软件的实现细节封装起来,对外提供独立的构件接口。

这种接口提供了稳定的可编程接口和文档。

通过这个接口,其他用户可以使用的构件可以调用、组合和扩展,从而让其实现自己的软件需求。

构件平台的优点是显而易见的。

它能够帮助软件开发者有效地管理软件复用,
从而提高重用率。

还可以提供统一的构件库和构件管理机制,使得构件的存储、查找和组装更加方便。

最重要的是,基于构件的复用令整个开发环境变得更加模块化、规范化,这是现代软件开发所必需的。

构件平台的实现
构件平台的实现需要参考一些规范,这些规范用来定义构件的创建、组装、管
理和交互等方面的行为。

开放组件架构(Open Component Architecture,OCA)就
是一个构件化开发的标准,其中包括了很多的规范,例如构件开发规范、构件重用规范、构件接口规范等等。

一般来说,构件平台的实现可以分为构件库、构件管理和构件接口三个部分。

构件库是构件平台中最重要的部分之一,所有的构件都会存储在构件库中。


件库一般是一个集中式的仓库,其中包括了所有的构件及其所需的资源文件、文档说明等等。

在构件库中,用户可以对构件进行分类、搜索、描述和共享等操作。

构件管理是构件平台中的第二个重要部分。

构件管理负责对构件进行生命周期
的管理,包括构件的创建、测试、部署和废除等。

构件管理一般会提供一个类似源代码管理器的界面,用户可以通过这个界面对构件进行扩展、更新、分发等操作。

构件接口是构件平台中的核心部分。

构件通过接口来提供功能和数据服务。


件接口的标准化使得不同语言、不同操作系统、不同开发组织之间可以轻松地进行交互。

构件接口可以定义为面向对象的方法、共享库方式和协议方式等等,其中常用的是面向对象的方法。

面向对象的构件接口一般采用COM(Microsoft Component Object Model)、CORBA(Common Object Request Broker Architecture)和Java RMI(Remote Method Invocation)等协议。

总结
基于构件技术的软件复用平台是现代软件开发中的一种重要技术手段。

它能够通过提供构件库、构件管理和构件接口等功能,帮助用户实现软件复用,同时提高软件开发效率、可维护性和重用率。

要实现构件平台,需要参考一系列规范,其中包括了构件开发规范、构件重用规范、构件接口规范等等。

构件平台的实现需要多方面考虑,其中最重要的部分包括构件库、构件管理和构件接口。

通过深入理解构件平台的实现,我们可以更好地利用它来提高软件开发的效率和质量。

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