(完整版)数字影视后期制作测验题2带答案
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职业院校技能大赛理论试题
项目:数字影视后期制作姓名:分数:
一、填空题
1.AE新建合成影像的方法可以、操作.
2.RGB模式是由、、三原色组成的色彩模式。
3.帧是构成动画的最小单位,一帧为一幅静态图像。
4.AE撤消错误操作的快捷键是 .
5.像素又称为画素,是图形显示的基本单位。
6.计算机图形分为位图形和矢量图形.
7. 嵌套的含义是:把某个合成项目拖拽到另一个合成项目的时间轴中
8。分辨率包含显示分辨率和图形分辨率
9。三基色(红绿蓝)每种颜色都有一个0~255的取值范围
10。电视的三大制式分别是_______制、_______制和SECAM制。
11。在绘制图形的同时按住Shift 键,则可以创建等比例的图形.按住 Alt键,则可以创建以起点为中心向外扩展的图形。
12如果要删除关键帧,可直接选择该关键帧,然后单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“清除”选项,或者直接按Delete
13。视频文件的采集主要有手动采集、自动采集、批量采集、定时采集
14.信号的数字化需要抽样、量化、编码步骤
二、选择题:(10分)
1.AE “信息”面板的快捷键是( )
A.Ctrl+1 B。 Ctrl+2 C. Ctrl+3 D。 Ctrl+4
2.轨道蒙版类型有几种?( )
A.1 B. 2 C。 3 D。 4
3。 AE快捷键Ctrl+]代表什么意思?( )
A.向上移动 B. 向下移动 C。图层置顶 D. 图层置底
4.AE提供了几种坐标系工作方式?()
A.1 B. 2 C。 3 D. 4
5.下面哪一个图标是修改文字大小的?( )
A.B.C.D.
6图中红色方框内的图标的作用是:C
A.循环播放 B。设置入点 C.播放入、出点之间的内容 D.设置标记
7.图中红色方框内的按钮的作用是:D
A.到入点
B.到出点
C.设置入点 D。设置出点
8 Premiere中渲染工作区的快捷键是( C)
A。F5 B。Ctrl+R C.Enter D.Space
9 Premiere视频输出参数中不用考虑(D )
A。压缩器类型 B.颜色深度 C。帧大小及速率 D.采样频率10 以下哪一个不属于非线性编辑软件:C
A。Adobe Premiere Pro B。Sony Vegas
C.Adobe After Effects D。GrassVally Edius
11( C)是指组成数字图形与图像的像素数目,以水平和垂直的像素数表示。
A.显示分辨率
B.打印分辨率
C.图像分辨率 D。扫描分辨率
12。项目进行“生成预览”时,主要依靠:A
A。缓存 B.内存 C.显卡 D.显存
13. 在进行项目设置时,设定帧宽为720,单位是。
(A)像素(B)厘米(C)米(D)毫米
三、简单题
1. 什么是线性编辑系统?什么是非线性编辑系统?
线性编辑系统是指只能按照一定顺序存取和处理素材的编辑系统,通常都是指磁带编辑系统.
非线性编辑系统是指能够随机存取和处理素材的编辑系统,通常是指以计算机为平台,以硬盘为存储介质的编辑系统.
2. 非线性编辑系统的特点有哪些?
(1)视音频信号数字化处理使非编系统实现素材随机存取
(2)视音频信号数字化保证了图像的高质量
(3)集成度高
(4)编辑功能强大,(视音频信号组接非线性,特技效果丰富,实现方便)
(5)扩展性强
3。简述非线性编辑制作基本流程阶段及各阶段的主要工作。
基本流程:(1)项目创建和素材采集阶段(2)视音频编辑阶段(3)特技与字幕处理阶段(4)节目的输出阶段。
主要工作:(1)创建一个项目,在此项目下完成素材的采集、导入和编辑处理等全过程
(2)选择素材,并且通过设置素材的入点和出点以选择素材中最适合的部分,并遵循镜头组接的技术和艺术的要求,最终形成完整和连续的影视作品的过程。
(3)制作特技。.并加入字幕
(4)输出编辑好的视频作品
After Effects的工作流程:1.导入Footage(素材)
(1)执行File / Import / File命令或按Ctrl+I键;
(2)双击项目窗口的空白处;
(3)从资源管理器中将素材拖入项目窗口中;
导入Project Window(项目窗口)中的素材可以使用相关软件进行处理。
2.建立Composition(合成),执行Composition / New Composition命令来建立新合成,或者双击项目窗口中的合成素材图标。
3.将素材放置到Timeline Window(时间线窗口)中
在项目窗口中选中素材后,用鼠标将其拖入Timeline Window(时间线窗口)。每个素材处于时间线窗口的不同层上,同时在时间线上显示素材的时间长度,可以用鼠标拖动素材来调整其在时间线上的位置。
4.编辑素材,在Timeline Window(时间线窗口)中,可以对素材进行编辑、添加效果或设置控制参数。5.输出影片,在项目窗口中选中合成或激活时间线窗口,执行Composition / Make Movie命令,可以将合成渲染输出为电影。在输出电影时,需要设置相应的参数,并选择输出文件的名称和位置。