地牢围攻3攻略
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首先是卡特琳娜(以下简称枪妹)
Heartseeking Shot毫无疑问是枪妹灵魂中的灵魂强化全部点回蓝点满一次回30点蓝偏折效果明显不如回蓝好Charm of Eternal
Life点满回血因为红球是枪妹最不缺的东西长期有球来回血Call of the Hunt枪妹的第二大灵魂技能全部点加敏捷还要问为什么
吗?Flintlock Fury 点满伤害减速不如给敌人伤害实惠Black
Hound Familiar 狼虽然作用不是太大但是对于单人枪妹来说还是不能省的点满血和攻击力吸血那点比例远远不够不过不得不说枪妹的狼是比火女的
狗差多了剩下的5点可以看情况选择了Warding Ritual投给这个技能的话也有2种选择控场型的选减速输出型的选伤害Thorned Rose
这个也是可以一投的技能不过对于一个操作好的枪妹来说并不太需要伤害反弹其他的乌鸦等技能都是废不要浪费点数了。
天赋方面Steady Aim Markswoman
Critical Precision Thrill of the Hunt 4个全部点
满这4个不点满不是枪妹剩下2个在Rites of Restoration Swift Defense First Strike Surprise Attack 中选择其实翻滚伤害这个并不太靠谱后期那点伤害就是浮云第一枪暴击那个作用也不大点满了不过加15%的概率对于枪妹来说这点基本是浮云何况多人时还有老头放加敏捷所以作用不大反而回血和敏捷加成到防御有价值可以加强高难度下的生存能力这里顺便说下枪妹的简单操作枪妹毫无疑问是游戏里输出
最强的角色主要思路就是开始先用一个红球放防御技能里的Y 加敏捷然后用霰弹攻击你就会发现只要暴击了下面红球是不停的出之后就可以配合狙击了后期有多个红球时先放加血和加敏捷然后霰弹瞬间蓄满红球放强化的狙击一下好几发出去耗2个红球你会发现只要出2发暴击红球又满了如此循环即可打杂兵战人多时是可以爽到飞起的只要你操作和装备跟的上打boss主打狙击就可以了有时间就叫狼当然这些都是建立在你点了暴击回蓝那个天赋Thrill of the Hunt。
技能
女枪手 - Katarina
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Heartseeking Shot
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褐色路线:如果敌人被此技能击杀,自身将恢复6点魔法值,下一级再增加6点恢复量。
蓝色路线:此技能有5%几率令子弹反弹到下一个敌人,造成多人攻击效果,下一级再增加5%几率。
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Caress of Suffering
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褐色路线:当使用此技能击杀敌人时,自动恢复自身生命值和魔法值。
蓝色路线:降低被此技能诅咒的敌人的攻击力和防御力。
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Charm of Eternal Life
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褐色路线:当攻击敌人时增加额外的生命值恢复。
蓝色路线:使用此技能时防御力上升15,下一级再上升15%。
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Chosen Prey
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褐色路线:被此技能诅咒的敌人会被降低速度和攻击力。
蓝色路线:当敌人被此技能诅咒致死时,将恢复自身生命值和魔法值。
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Warding Ritual
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褐色路线:从原来的基础上增加此技能对附近敌人的伤害力。
蓝色路线:使敌人减速12%,维持13秒,下一级再减速12%。
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Call of the Hunt
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褐色路线:当此技能激活时,增加自身灵敏度(Agility)。
蓝色路线:此技能激活期间受到伤害,将恢复自身少量生命值。
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Flintlock Fury
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褐色路线:增加此技能的击退效果,并对受到攻击的敌人造成延缓效果。
蓝色路线:增加此技能的伤害值。
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Black Hound Familiar
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褐色路线:增加猎犬的攻击力和生命值。
蓝色路线:猎犬造成的伤害的一小部分转换为自身生命值。
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Thorned Rose
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褐色路线:增加此技能造成的伤害值。
蓝色路线:对被此技能攻击的敌人造成缓慢效果。
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天赋
女枪手 - Katarina
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Steady Aim
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效果:灵敏度(Agility)增加4%,下一级再增加4%。
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Markswoman
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效果:步枪射击有4%几率射到第二个敌人,下一级再增加4%几率。
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Call Your Shots
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效果:每次用Caress of Suffering 或者Chosen Prey杀死敌人时都会有2点魔法值恢复,下一级再增加2点恢复量。
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Rites of Restoration
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效果:当恢复生命时,回复量将提升4%,下一级再提升4%。
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Surprise Attack
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效果:翻滚时对触碰到的所有敌人造成伤害。
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Critical Precision
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效果:会心一击增加4%伤害加成,下一级再增加4%。
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Thrill of the Hunt
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效果:每次使出会心一击时恢复5%魔法。
下一级再增加5%恢复量。
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Spiritual Backlash
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效果:当受到攻击时,有4%几率把敌人弹开,下一级再增加4%几率。
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Swift Defense
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效果:灵敏度(Agility)的10%加成至格挡能力,下一级再增加10%。
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First Strike
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效果:敌人受到第一次攻击时有3%几率被造成会心一击,下一级再增加3%几率。