3D软件中实体建模与曲面建模有什么区别?
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3D软件中实体建模与曲⾯建模有什么区别?
实体建模和曲⾯建模是3D设计中较为常⽤的两种⽅式,那么这两者在实际的绘图操作中有什么区别呢?⼜该如何区分使⽤这两种三维建模⽅式呢?下⾯就让⼩编以浩⾠为例给⼤家详细介绍⼀下实体建模与曲⾯建模这两种三维建模⽅式的区别吧!
三维建模⽅式:实体建模
在浩⾠3D软件中,实体建模⽅法通常在实体特征建模时使⽤,主要特点如下:
1) 在浩⾠3D软件中创建拉伸、旋转、构造实体的放样以及实体边上的倒圆时使⽤ 2D 草图/轮廓;
2) 使⽤解析形状添加或减少材料的操作最多;
3) 模型的拓扑由⾯驱动;
4) 使⽤孔、特征⾯进⾏对齐以及与其他特征配合;
5) 对边进⾏倒圆以提⾼安全性和强度;
6) 3D设计软件中边和⾯主要以解析元素为基准。
三维建模⽅式:曲⾯建模
在浩⾠3D软件中是基于曲⾯特征的建模通常是从⼀个线框开始,根据该线框⽣成曲⾯。
主要特点如下:
1) 浩⾠3D中曲⾯建模以定义 2D 和 3D 曲线的控制点为特点;
2) 模型的拓扑由边和曲线驱动。
边和⾯主要以样条为基准;
3) 曲⾯形状⾮常重要,因此对基本曲线和边具有直接编辑功能就变得⾄关重要;
4) 模型的⾼亮线、轮廓边和飞⾏线很重要。
以上就是⼩编以浩⾠3D软件为例给⼤家整理的实体建模与曲⾯建模这两种三维建模⽅式的区别,感兴趣的⼩伙伴可以了解⼀下,以便在3D 设计过程中能够很好的区别应⽤。