【三维设计】高中数学 第1部分 第三章 §3 模拟方法 概率的应用配套课件 北师大版必修3
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[一点通] 在研究射击、射箭、投中、射门等实际问题时, 常借助于区域的面积来计算概率的值.此时,只需分清各自 区域特征,分别计算其面积,以公式 P(A)= 试验的构全成部事结件果A的构区成域的面区积域面积计算事件的概率即可.
3.如图所示,墙上挂有一边长为 a 的正方形木板, 它的四个角的空白部分是以正方形的顶点为
4.欧阳修《卖油翁》中写到:“(翁)乃取一葫芦置于地, 以钱覆其口,徐以杓酌油沥之,自钱孔入,而钱不 湿.”可见“行行出状元”,卖油翁的技艺让人叹为观 止.若铜钱是直径为3 cm的圆,中间有边长为1 cm的 正方形孔,若你随机向铜钱上滴一滴油,求油正好落 入孔中的概率(油滴的大小忽略不计).
解:根据题意可知,铜钱的面积为 π(32)2=94π,正方形孔的面 积为 1×1=1. 由几何概型可知事件的概率等于相应面积的比, 即91 =94π.
5.在500 mL的水中有一个草履虫,现从中随机取出2 Ml
水样放到显微镜下观察,则发现草履虫的概率为 ( )
A.0
B.0.002
C.0.004
D.1
解析:由几何概型公式得 P=5200=0.004.
答案:C
6.在棱长为3的正方体内任意取一点,求这个点到各面 的距离都大于1的概率. 解:依题意,在棱长为3的正方体内任意取一点,这个点
7.如右图,是一残缺的轻质圆形转盘,其 中残缺的每小部分与完整的每小部分的 角度比是3∶2,面积比是3∶4.某商家用 其来与顾客进行互动游戏,中间自由转动的指针若指向 残缺部分,商家赢;指针若指向完整部分,顾客赢.则 顾客赢的概率为________.
解析:指针在转盘上转动,只与所转过的角度有关系,且指 针自由转动,指向哪一部分是随机的,因此该问题属于角度 型几何概型. 因其角度比为 3∶2, 故商家赢的概率为36306˚0×˚ 35=35, 顾客赢的概率为36306˚0×˚ 25=25. 答案:25
[精解详析] 记 E:“A 与 C,B 与 C 之间的距离都不小 于 10m”,把 AB 三等分,由于中间长度为 30×13=10m,所 以 P(E)=1300=13.
[一点通] 如果试验的结果所构成的区域的几何度量能 转化为实际意义上的线段长度,这种概率称为长度型的几何 概型.可按下列公式来计算其概率:
有无限多个
出现其中的一个结果
联系
每个基本事件(每一个试验结果)出现的可能 性相等
[例1] 如图A,B两盏路灯之间的距离 是30m,由于光线较暗,想在其间再随意 安装一盏路灯C,问A与C,B与C之间的距离都不小于10m 的概率是多少?
[思路点拨] 在A、B之间每一位置安装路灯C是一个 基本事件,基本事件有无限多个,且每一个基本事件的发 生都是等可能的,因此事件发生的概率只与长度有关,符 合几何概型条件.
圆心,半径为a2的圆弧.某人向此板投镖,假 设每次都能击中木板,且击中木板上每个点的可能性都一
样,则击中阴影部分的概率是
()
A.1-π4 C.1-π8
π B.4 D.与 a 的取值有关
解析:此题考查几何概型,正方形面积为 a2,阴影部分面积 为 a2-πa22,所以概率为a2-aπ2a22=1-π4. 答案:A
解:设事件 A 为“等待上车的时间不多于 10 min”,设汽车 在时刻 60 min 时开走,则汽车在时刻 55 min 时进站上人, 所以此人只要在时刻 45 min 之后到达车站即可. 所以此人到达车站的时刻位于[45,60]这一时间段内,因此由 几何概型的概率公式,得 P(A)=606-045=14,即此人等待上车 时间不多于 10 min 的概率为14.
知识点一
§3 理解教材新知 模
知识点二
第拟 三方 章法
考点一 考点二
—
概 概率
把握热点考向
考点三 考点四
率的
应
用
应用创新演练
在大量重复试验的前提下,可以用随机事件发生的频 率来估计其发生的 概率 ,但确定随机事件发生的频率常 常需要人工做大量的重复试验,既费时又费力,并且有时 很难实现.因此我们可以借助于模拟方法来估计某些随机 事件发生的概率.
由正方体的性质可知 VB′-A′BC=13SB′BC′·A′B′=16a3. 故 P(E)=VB′-VA′BC=16aa33=16.
[一点通] 如果试验的结果所构成的区域可用体积来度 量,我们要结合问题的背景,选择好观察角度,准确找出基本 事件所占的总的体积及事件 A 所分布的体积.其概率的计算
P(A)=试验的构全成部事结件果A的构区成域的体区积域体积.
G1的面积 P(点 M 落在 G1)= G的面积 ,则称这种模型为几何概型. (2)说明:几何概型中的 G 也可以是空间中或直线上的有 限区域,相应的概率是 体积 之比或 长度 之比.
几何概型与古典概型的比较:
类型 比较
几何概型
古典概型
试验中所有可能出 试验的所有可能结果只
区别
现的结果(基本事件) 有有限个,每次试验只
P(A)=全部事试件验A结构果成构的成区的域区长域度长度.
1.在区间[0,3]上任取一点,则此点落在区间[2,3]上的概率
是
()
1
1
A.3
B.2
2
3
C.3
D.4
解析:区间[2,3]长度为 1,总的区间[0,3]长度为 3,
∴P=13. 答案:A
2.某人欲从某车站乘车出差,已知该人能乘坐的车均为每 小时一班,且车会在站内停留5 min等待旅客上车.求 此人等待时间不多于10 min即可上车的概率.
房间的纱窗破了一个小洞,假设一只蚊子随机飞向 纱窗,估计蚊子从这个小洞中穿过的概率.
问题1:此概率是古典概型吗? 提示:不是.因为蚊子与纱窗的接触点有无限多个, 即试验的结果有无限多个. 问题2:蚊子接触纱窗上每个点的机会均等吗? 提示:均等.
(1)定义:向平面上有限区域(集合)G 内随机地投掷点 M, 若点 M 落在子区域 G1 G 的概率与 G1 的面积成 正比 ,而 与 G 的形状、位置无关,即
8.如图,在等腰直角三角形ABC中,过 直角顶点C在∠ACB内部作一条射线CM, 与线段AB交于点AC, 则∠ACC′=180°- 2 45°=67.5°. 设事件 A={在∠ACB 内作一条射线 CM,与线段 AB 交于点 M,AM<AC},则所有可能结果的区域角度为 90°,事件 A 的 区域角度为 67.5°, ∴P(A)=6970.5=34.
[例 2] 向面积为 S 的矩形 ABCD 内任投一点 P,试求△ PBC 的面积小于S4的概率.
[思路点拨] 先利用图形找到 P 点所在的区域,然后利用 面积比求概率.
[精解详析] 如图所示,设△PBC 的边 BC 上的高为 PF,线段 PF 所在的直线交 AD 于点 E,当△PBC 的面积等于S4时, 即12BC·PF=14BC·EF,
所以 PF=12EF,过点 P 作 GH 平行于 BC 交 AB 于 G、 交 CD 于 H,所以满足 S△PBC=S4的点 P 的轨迹是线段 GH.
所以满足条件“△PBC 的面积小于S4”的点 P 应落在矩 形区域 GBCH 内,
设“△PBC 的面积小于S4”为事件 A, S
所以由几何概型的概率公式得 P(A)=S2=12. 所以△PBC 的面积小于S4的概率是12.
[精解详析] 记“射线 OA 落在∠xOT 内”为事件 A. 构成事件 A 的区域大小是 60˚,所有基本事件对应的区域 大小是 360˚, 所以由几何概型公式得 P(A)=36600˚˚=16.
[一点通] 1.当涉及射线的转动,扇形中有关落点区域问题时,常以 角的大小作为区域度量来计算概率,切不可用线段代替,这是 两种不同的度量手段. 2.如果试验结果所构成区域的几何度量能转化为角度,这 种概率称为角度型几何概型,则可按下列公式来计算其概率: P(A)=全部构试成验事结件果A构的成角的度角度.
1.求解几何概型的步骤: (1)适当选择观察角度(一定要注意观察角度的等可能性); (2)把基本事件转化为与之对应的区域; (3)把随机事件A转化为与之对应的区域; (4)利用概率公式计算. 2.如果事件A对应的区域不易处理,可以用其对立事件 逆向求解.同时要注意判断基本事件的等可能性,这需要严谨 的思维,切忌想当然,需要从问题的实际背景去判断.
到各面的距离都大于1,则满足题意的点区域为:位于该
正方体中心的一个棱长为1的小正方体.由几何概型的定 义,可得满足题意的概率为P=3133=217.
[例4] 如右图,在直角坐标系内,∠xOT =60˚,任作一条射线OA,求射线OA落在∠xOT 内的概率.
[思路点拨] 以O为起点作射线OA是随机的, 因而射线OA落在任何位置都是等可能的,落在∠xOT内 的概率只与∠xOT的大小有关,符合几何概型的条件.
4π
[例3] 正方体ABCD-A′B′C′D′的棱长为a,在正方体 内随机取一点M.求点M落在三棱锥B′-A′BC内的概率.
[思路点拨] 本题中事件的全部结果对应的区域就是 棱长为a的正方体,而所求概率的事件应满足点M落在三棱 锥B′-A′BC内.
[精解详析] 记“点 M 落在三棱锥 B′-A′BC 内”为 事件 E.因为棱长为 a 的正方体的体积 V=a3,