NES游戏:第二次机器人大战VirtuaNES模拟器金手指代码

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NES游戏:第二次机器人大战VirtuaNES模拟器金手指代码第二次机器人大战是NES策略回合游戏中的经典,很多玩家都有出过自己的改版,通过一些模拟器的金手指功能进行修改也是增加乐趣的一些办法,借此做一些以前做不到的事。

现将一些代码地址和大家分享。

在VirtuaNES模拟器的工具里有查找金手指选项,在输入数据处即可输入地址和数据,写入后修改的是十进制一字节长度的现在值。

相关代码如下:以7结尾的通常是舰长,其它成员在其之后
属性类:
地址—旧值—现在值
7637-01-63 机动99
7638-01-63
7639-01-63
763A-01-63
763B-01-63
763C-01-63
763d-01-63
763e-01-63
7640-01-63
7657-01-FF 强度255
7659-01-FF
765A-01-FF
765B-01-FF
765C-01-FF
765d-01-FF
765e-01-FF
7660-01-FF
7697-01-FF 速度255 7698-01-FF
7699-01-FF
769A-01-FF
769B-01-FF
769C-01-FF
769d-01-FF
769e-01-FF
76a0-01-FF
7677-01-FF 防卫255 7678-01-FF
7679-01-FF
767B-01-FF
767C-01-FF
767d-01-FF
767e-01-FF
7680-01-FF
743a-02-270f 99990g 钱
7822-01-FF 精神255 7823-01-FF
7824-01-FF
7825-01-FF
7826-01-FF
7827-01-FF
7828-01-FF
7829-01-FF
782a-01-FF
782d-01-FF 精神上限255 782e-01-FF
782f-01-FF
7831-01-FF
7832-01-FF
7833-01-FF
7834-01-FF
7835-01-FF
工具类:
741A-01-FF 超合金Z
741B-01-FF 磁性涂料
741C-01-FF 传感器
741D-01-FF C装甲(增加HP上限)741E-01-FF 超合金W(防卫加3)
741F-01-FF 助推器(增加机动)
7420-01-FF 喷射机翼
7421-01-FF 传感器2(强度加3)7422-01-FF M合金(速度加3)
7423-01-FF 电子盾(HP上限加10)
7424-01-FF 米诺夫粒子(降低敌军命中率)
7425-01-FF 正义(恢复20精神)7426-01-FF 医治(精神全满)
7427-01-FF 维修(群体恢复HP)7428-01-FF 斗志(强攻)
7429-01-FF 疾风
742A-01-FF 勇气(恢复100HP)
742B-01-FF 愤怒
742C-01-FF 瞄准
742D-01-FF 根基
742E-01-FF 地雷(直升50级)
742F-01-FF 探雷器(不详。


7430-01-FF G零件
7431-01-FF 非尔卡
743A-01-0F 金钱1
743B-01-27 金钱2
以上代码的现在值为16进制数,FF即255.
其他代码:(以下给出的地址都是该修改项目的第一个机体的地址,舰长的最后一位数字通常是7,其他队员的地址都在舰长之后。


7537—修改精神类型。

如修改后舰长有了金Z的精神项目
7557—修改机体图;
75F7—修改武器(上)。

我把舰长的值改为66,结果他有了脉冲波。

7617—修改武器(下);
75B7与7597—修改机体位置即地图坐标。

但在地图上
的头像位置似乎不变。

75D7—修改地图头像;
76B7—修改HP,一定数值内每增1点HP增加1;
76D7—修改HP,一定数值内每增1点HP增加256;
7717—修改HP上限;
7737改变运动状态。

每个机体每回合只能行动1次,行动后修改此值(改成比旧值大的数),地图头像又变回蓝色,该机体又能行动了;
7757—与移动有关,尚未摸清关系,不好意思。

77D7—修改机体类型(海陆空)及变身能力。

第一关我把舰长的值改成36,选变身,怀特变成了瓦尔。

建议将变
身动画关掉,否则容易死机。

7822—修改精神值;
782D—修改精神值上限。

以上的一些修改不影响游戏的运行,但像修改机体图或类型的就容易出错,变为己方其他机器的可能不易出错,
如第一关我把金Z变成安东驾驶巴斯塔,正常运行,但变
为D.C方机体时,有时会在战斗画面死机。

从变身修改中
我见到了一些以前没见过的东东,如陌生人麦斯,西蒙,
克娃,还见到了其他怪怪的机体,如诺曼,道尔,听说的
刚达变身阿马G。

或许是游戏的隐藏角色吧。

另外还有敌方的修改:
7705和7725—修改敌方HP上限,似乎没用;
76C5和76E5—修改敌方HP的,E5项是1点等于
256HP,C5是1点等于1HP。

敌方的各属性修改地址通常在我方地址附近,第一个机体的最后一位通常是5,其它则在5之下。

祝大家怀旧愉快。

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