图形图像处理基本知识

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HSB 颜色模式
常 见 颜 色 模 式
基于人类对颜色的感觉,HSB 模型描述颜色的三个 基本特征:
H. 色相S. 饱和度 B. 亮度
A. 饱和度 B. 色相 C. 亮度 D. 所有色相图模式
灰度模式 灰度模式:只有灰度,而没有颜色的模式。

见 颜
位图模式 位图模式:黑白图像即黑白分明。所占空间较小

缺点:不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像,

所以绘制出来的图形不很逼真,无法像照片

一样精确地描写自然界的景物,同时也不易

在不同的软件之间交换文件。
矢量式图像处理软件:
Freehand、Illustrator、CorelDraw和AutoCAD等
点阵图:图面由许多小点即像素组成,

每一个像素都有自己的明确的位置和色彩数值。



பைடு நூலகம்
索引模式
索引模式:索引模式的图像最多只能有256种颜色 。这种模式主要用于网络上的图片传输,对图像像
素、大小等都有严格的要求
请分析练习中图片的特点
1)选择一幅图片进行格式的变换,分析变换后的不同

?

2)选择一幅图片进行颜色模式的转换,分析图片效果

的不同.

Photoshop软件应用介绍
作业:
常见的颜色模式有哪些?各有何特点? 常见的图像格式有哪些?各有何特点? 书写实验报告
谢谢!
CMYK(减色) 颜色模式
常 见 颜 色 模 式
纯青色 (C)、洋红 (M) 和黄色 (Y)黑色 (K) ( 使用 K 而不是 B 是为了避免与蓝色混淆。)
CMYK模式是最佳的打印模式,但在编辑图像时最 好不用此模式。
这种模式文件较大,而且很多滤镜不能用。一般 先用RGB模式编辑,待完成后一次性转为CMYK模式 ,再加以必要的校色、锐化和修饰处理,最后提 供给打印或印刷使用。

的分辨率(dpi: 像素数/每英寸)。

图像所采用的分辨率由发行媒体来决定。
若在计算机或网络上使用,只需满足显示器的分辨率(72dpi);
若用于印刷通常为300dpi.

矢量图:由叫矢量的数学对象定义的直线和曲线组成的。

优点:与分辨率无关,占用硬盘空间小,

且被缩放、旋转后不影响图像的清晰度。


CorelDraw软件应用介绍

件 介
其他软件

Photoshop软件和CorelDraw软件
3.6 根据灵感,大胆尝试
Photoshop是 美国 Adobe公司开 发的一款图形图像 软件。它在平面设 计、照片处理、广 告摄影、创意特效 、网页制作、界面 制作等方面有着广 泛的应用。
Photoshop 软件
Photoshop软件和CorelDraw软件
• 请分别用两个软件完成国旗的制作
• 1、新建600*600像素文件 • 2、新建图层1,在图层1上绘制矩形作为旗
面,填充红色
• 3、新建图层2,绘制多边形,参数如下图
• 3、添加新图层绘制小五角星(注意每个图 形单独新建图层)设置如下:
• 4、调整位置,填充五角星颜色

目 标
3、培养学生对知识的迁移能力
1、教学重点:

图形图像处理的基本概念

两种软件的特点


2、教学难点:

图像的基本知识

(常见颜色模式,图像格式)

一图片赏析

二图形图像处理的基本概念



三运用两种软件制作简单作品
图片赏析:比较下图中四幅图片的特点
2
3
1
比较4种不同格 式图片的属性
4


优点:
图 和 点 阵
色彩和色调变化丰富,可以较逼真地反映自然界 的景物,同时也容易在不同软件之间交换文件。 缺点:

在放大缩小或者旋转处理后会产生失真,同时
文件数据量巨大,对内存要求容量也较高。
常见的点阵式图像处理软件:
Photoshop、Corel Photopaint和Design Painter等。
CorelDraw 软件
CorelDraw是 Corel公司非常出 色的矢量平面设 计软件。它从简 单的图案到需要 很高绘画技法的 美术作品都可以 制作
PSD
——Photoshop软件自身的 格式,可存储图层,通道、 参考线和颜色模式等信息。
CDR
----CorelDRAW软件生成的文件格式 ,且只能在CorelDRAW软件中打开, 不能在其他软件中直接打开。
图形图像处理基本知识
1、理解图形图像的基本概念

2、掌握常用的图像格式和颜色模式

目 标
3、掌握软件工作界面和基本操作
1、能够运用图像基本知识对图像进行赏析
技 2、能够对图像进行模式转换

目 标
3、能够运用两个软件制作第一幅作品
1、培养学生分析问题、解决问题的能力

2、培养学生对分析比较的能力
矢 量 图 和 点 阵 图
•BMP格式:
windows环境下最不容易出问题的图像文件格式。

占用磁盘空间较大。

•GIF格式:

近乎完美的8位图像文件格式。

文件压缩比大,占用空间小。


•JPEG格式:最常用的图像文件格式之一,
格 式
可用不同的压缩比对图像文件进行压缩,
是用较少的磁盘空间获得较好的

颜色模式
颜色模式
见 颜 色
Lab 颜色模式

灰度模式
索引模式

位图模式
RGB(加色) 颜色模式
常 见 颜 色 模 式
绝大部分的可见光谱可以用红、绿和蓝 (RGB) 三色光 按不同比例和强度的混合来表示,在屏幕上重现多达 1,670 万种颜色。
将所有颜色加在一起产生白色──也就是说,所有光被 反射回眼睛。加色用于光照、视频和显示器、投影仪 、电视机。例如,显示器通过红、绿和蓝荧光粉发射 光线产生彩色。


图像文件格式是指用于存储图形或图像数据的


一种数据结构。它反映了图像的大小、分辨率、图

像模式等信息。
1 常用概念:


像素:

显示在显示器上光的单元,用来计算点阵图像的一种单位

(小方形网格),每个像素都被分配一个特定位置和颜色值。

分辨率:

在一幅图像中,每单位长度能显示的像素数目,称为图像
图像质量效果的图像文件格式。
•TIF格式:图像质量较好, 文件可以压缩保存。
•其他格式:有EPS,IFF等




打开一幅图片,绚丽的色彩和耳目一新的风格

会深深吸引着你,这就是颜色模式的巨大作用,

它决定着输出图像的颜色效果。
使用“图像菜单模式”进行各种图像模式的转换。
HSB 颜色模式
RGB
CMYK
Lab(中间) 颜色模式
Lab颜色由亮度分量(L)和两个色度分量(a、b) 组成。


L代表亮度,范围在0~100之间;

a分量表示由绿到红,范围在-120~120之间;

b分量表示由蓝到黄,范围在-120~120之间;


在RGB模式转化为CMYK模式时,会先将RGB模式转化
为Lab模式,再转化为CMYK。
RGB 模式使用 RGB 模型,给彩色图像中每个象素的 RGB 分量分配一个从 0(黑色)到 255(白色)范围 的强度值。当所有分量的值都是 255 时,结果是纯白 色;当所有值都是 0 时,结果是纯黑色; 而当三种分量 的值相等时(1~254之间),结果是灰色。
使用“编辑>>预设>>显示与光标>>通道用原色显示”可 以在打开的图片中看图片的RGB三个色彩通道
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