DELPHI编程中常用英文单词

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编程常用到的英文单词

编程常用到的英文单词

编程常用到的英文单词在学习和实践编程过程中,我们经常会接触到很多英文单词。

这些单词不仅是编程语言的关键词,也是编程文档、论坛交流中经常出现的术语。

熟练掌握这些英文单词对于提高编程能力和沟通效率都至关重要。

以下是一些编程中常用到的英文单词:1.Variable(变量):在编程中代表存储数据的容器,可以存储不同类型的值。

2.Function(函数):一段代码用来完成特定功能的封装,可以重复使用。

3.Class(类):用来创建对象的模板,包含属性和方法。

4.Object(对象):通过类实例化生成的实体,具有类定义的属性和方法。

5.Array(数组):一种数据结构,用来存储多个元素。

6.Loop(循环):用来重复执行一段代码块的结构。

7.Condition(条件):根据指定条件执行不同代码块的控制结构。

8.Parameter(参数):传递给函数的值,用于函数的输入和输出。

9.Statement(语句):表示一条具体操作或控制的指令。

10.Method(方法):与对象有关联的函数,用于描述对象的行为和操作。

以上是一些编程中常用到的英文单词,熟练掌握这些术语是学习编程的基础,也能帮助我们更好地理解和应用编程知识。

在编程过程中,不断积累和学习这些英文单词,将会为我们的编程之路增添更多的乐趣和成就感。

编程常用英语词汇在学习编程的过程中,掌握一些常用的英语词汇是非常重要的。

这些词汇不仅可以帮助我们更好地理解编程语言和文档,还能够增强我们在与国际同行交流的能力。

在本文中,我们将介绍一些编程中常用的英语词汇,帮助读者在学习和工作中更加游刃有余。

Data Types(数据类型)1.Integer - 整数2.Float - 浮点数3.String - 字符串4.Boolean - 布尔值5.Array - 数组6.Dictionary - 字典7.List - 列表8.Tuple - 元组Control Structures(控制结构)1.If statement - If语句2.Else statement - Else语句3.Elif statement - Elif语句4.For loop - For循环5.While loop - While循环6.Break statement - Break语句7.Continue statement - Continue语句Functions(函数)1.Function - 函数2.Parameter - 参数3.Return statement - 返回语句4.Void - 空5.Call - 调用Error Handling(错误处理)1.Exception - 异常2.Try block - Try块3.Except block - Except块4.Finally block - Finally块5.Raise statement - 抛出语句Object-Oriented Programming(面向对象编程)1.Class - 类2.Object - 对象3.Method - 方法4.Inheritance - 继承5.Encapsulation - 封装6.Polymorphism - 多态Libraries(库)1.Module - 模块2.Package - 包3.Import statement - 导入语句4.Install - 安装5.Pip - 软件包管理器通过掌握这些编程常用英语词汇,我们可以更加流畅地阅读和编写代码,理解编程文档,更好地与同行交流。

delphi static 含义用法

delphi static 含义用法

delphi static 含义用法Delphi是一种自由度很高的高级编程语言,常用于开发Windows桌面应用程序。

在Delphi中,"static"是一个关键字,用于定义静态变量或静态方法,其含义和用法如下:静态变量:在Delphi中,静态变量是指在程序执行期间只分配一次内存空间,并且在整个程序生命周期内保持不变的变量。

静态变量的生存期始于其所在单元加载时,结束于程序结束。

通过使用"static"关键字声明一个变量为静态变量,可以在局部作用域和全局作用域中使用静态变量。

静态方法:静态方法是属于类而不是类的实例的方法,因此无需创建类的实例就可以访问。

通过使用"static"关键字声明一个方法为静态方法,可以直接通过类名称调用该方法,而不需要实例化类对象。

静态方法可以用于执行与类本身相关的任务,而不依赖于具体的对象状态。

使用Delphi的静态变量和静态方法,可以实现一些特定的功能,例如:1. 计数器功能:通过将变量声明为静态变量,在每次调用相关函数时,可以保持变量的值在不同调用之间持久化。

这在需要统计某个事件发生的次数或计算调用次数时非常有用。

2. 共享数据:静态变量可以在多个对象实例之间共享数据。

通过在类中定义静态变量并在不同对象实例之间访问,可以实现数据的共享和传递。

3. 创建工具类:通过使用静态方法,可以创建一些独立于对象实例的工具类。

这些工具类可以提供常用的功能,而无需每次都实例化一个对象。

例如,可以创建一个静态方法来执行字符串处理或日期计算等操作。

总结:Delphi中的"static"关键字用于定义静态变量和静态方法。

静态变量在程序执行期间只分配一次内存空间,并保持不变,用于存储需要在不同函数之间保持持久状态的值。

静态方法属于类而不是对象实例,可以直接通过类名称调用,用于执行与类本身相关的任务。

使用静态变量和静态方法可以实现计数器、共享数据以及创建工具类等功能。

第1章 Delphi的基础知识

第1章 Delphi的基础知识

第1章 Delphi的基础知识§1.1 窗体介绍1 位置与大小Top、Left 决定左上角相对于屏幕左上角的坐标Height、Width 决定窗体的高度和宽度Align 相对于屏幕的对齐方式(不是很常用)Position 决定窗体在屏幕中的位置,当Align设置为alNone时此设置才有效。

常用的是poScreenCenter:窗体位于屏幕的中央2. Name和CaptionName是在写程序时用的名字(不同的窗体Name必须不同)Caption是在标题栏上显示的名字3 外观与风格(1)FormStyle窗体类型(枚举类型)fsNormal 普通窗体fsMDIChild MDI子窗体fsMDIForm MDI主窗体fsStayOnTop 位于顶层(2)BorderIcon设置窗体标题栏图标样式biSystemMenu 窗体的标题栏有系统菜单biMinimize 窗体的标题栏有最小化按钮biMaximize 窗体的标题栏有最大化按钮biHelp 窗体的标题栏有帮助按钮(3)BorderStyle边界类型bsDialog 对话框,不能改变大小bsSingle 边界为单线,不能改变大小bsNone 无边框,不能改变大小bsSizeable 默认,可改变大小bsToolWindow 与 bsDialog类似,但有标题栏,不能改变大小bsSizeToolWindow 与 bsDialog类似,但有标题栏,能改变大小(4)WindowStyle窗体显示状态wsNormal 正常wsMinimal 最小化wsMaximized 最大化(5)HorzScrollBar、VertScrollBar 设置水平和垂直滚动条4. 事件(1)建立窗体时引发的事件 OnCreate OnShow OnPaint OnActivate(2)关闭窗体时引发的事件 OnClose OnCloseQuery(3)改变大小时引发的事件 OnResize OnPaint5.方法Create Close CloseQuery Release Show ShowModal Print------------- 创建窗体的2种方法 ---------------------1. 静态创建先设计好窗体(比如Form2),在Form1中可以通过下面方式让Form2显示Form2.Show;2. 动态创建如果一个工程窗体较多时,运行时会把所有的窗体都装入内存,此时窗体已存在,只是看不到,造成资源浪费。

delphi7 dbrichedit 用法

delphi7 dbrichedit 用法

delphi7 dbrichedit 用法[Delphi 7 DBRichEdit 用法]Delphi 7是一种流行的编程语言,常用于开发Windows平台上的应用程序。

其中一个强大而有用的组件是DBRichEdit,它允许用户在应用程序中创建和编辑RTF(Rich Text Format)文本。

本文将一步一步介绍DBRichEdit的用法,并提供一些示例代码。

第一步:安装DBRichEdit组件在使用DBRichEdit之前,需要确保已经正确安装了Delphi 7。

接下来,我们需要安装DBRichEdit组件。

将其相关文件复制到Delphi的组件目录中,并在Delphi的组件菜单中添加DBRichEdit组件。

第二步:创建数据库表格DBRichEdit是用于处理数据库中存储的RTF文本的。

在继续之前,我们需要创建一个数据库表格,用于存储RTF文本。

可以使用Delphi提供的数据库管理工具,如BDE(Borland Database Engine)或ADO(ActiveX Data Objects),创建一个包含一个RTF字段的表格。

第三步:在Delphi中添加数据源组件要使用DBRichEdit,我们需要在Delphi中添加一个数据源组件。

打开Delphi 的“工具”菜单,选择“组件库”下的“数据源”选项,然后将数据源组件拖放到主窗口的设计视图中。

第四步:配置数据源组件右击刚刚添加的数据源组件,选择“属性”选项。

在属性窗口中,将“DataSet”属性设置为我们创建的数据库表格。

第五步:添加DBRichEdit组件在Delphi的组件菜单中,选择DBRichEdit组件,并在主窗口的设计视图中添加一个DBRichEdit组件。

然后,通过拖放方式将其与数据源组件关联。

第六步:配置DBRichEdit组件选中添加的DBRichEdit组件,在属性窗口中,将“DataField”属性设置为RTF 文本所在的数据库字段,并将“DataSource”属性设置为我们刚刚创建的数据源组件。

delphi颜色常量 单元

delphi颜色常量 单元

delphi颜色常量单元Delphi是一种流行的编程语言,常用于开发Windows操作系统上的应用程序。

在Delphi中,颜色常量是非常重要的一部分,它们用于设置图形界面中各个控件的颜色属性。

Delphi中定义了一些常用的颜色常量,这些常量可以直接在代码中使用,而不需要手动指定具体的RGB值。

下面是一些常用的Delphi 颜色常量及其对应的颜色值:1. clBlack:黑色(#000000)2. clMaroon:褐红色(#800000)3. clGreen:绿色(#008000)4. clOlive:橄榄色(#808000)5. clNavy:海军蓝(#000080)6. clPurple:紫色(#800080)7. clTeal:蓝绿色(#008080)8. clGray:灰色(#808080)9. clSilver:银色(#C0C0C0)10. clRed:红色(#FF0000)11. clLime:酸橙色(#00FF00)12. clYellow:黄色(#FFFF00)13. clBlue:蓝色(#0000FF)14. clFuchsia:洋红(#FF00FF)15. clAqua:青色(#00FFFF)16. clLtGray:浅灰色(#C0C0C0)17. clDkGray:深灰色(#808080)18. clWhite:白色(#FFFFFF)这些颜色常量可以在编程中轻松地应用于各种图形界面控件的颜色属性设置。

例如,如果想要将一个按钮的背景颜色设置为红色,可以使用以下代码:Button1.Color := clRed;此外,Delphi还提供了其他颜色常量和函数,用于生成更多的颜色变化和效果。

比如,Delphi中有TColor类型的变量,用于存储颜色值,可以用代码:varMyColor: TColor;然后通过函数调用获取具体的颜色值,例如:MyColor := RGBToColor(255, 0, 0); //设置为红色这样,MyColor变量就被设置为了红色的颜色值。

Delphi学习笔记--函数、快捷键、类属性读写、override,overload,class function

Delphi学习笔记--函数、快捷键、类属性读写、override,overload,class function
CTRL+ENTER 定位到单元文件
CTRL+HOME 将光标移至文件头
CTRL+END 将光标移至文件尾
CTRL+PAGEDOWN 将光标移至本屏的最后一行,屏幕不滚动
CTRL+PAGEUP 将光标移至本屏的第一行,屏幕不滚动
CTRL+↑(↓) 向上(下)滚动屏幕,光标跟随滚动不出本屏
vitrual (虚拟类) 占用的空间大点,但速度快些。dynamci(动态类)正好相反.
ALT+F11 Use某个单元
SHIFT+F10 等于鼠标右键(WINDOWS快捷键)。
SHITF+箭头 选择文本
Assigned() 是用来判断某一指针(pointer)或过程引用是否为nil(空),如果为空则返回假(false)。
StrToIntDef()
ALT+G 跳到某行
CTRL+鼠标转轮 加速滚屏
CTRL+S 保存
SHIFT+CTRL+S 保存所有
CTRL+F4 等于FILE菜单中的CLOSE项
CTRL+I 插入TAB
CTRL+L 继续查找
CTRL+N 同ENTER键,但光标位置保持不变
published
property Name: string read FName write SetName;
property Age: Integer read FAge write SetAge;
end;
属性里面有三个要素:
1、指定数据类型: 譬如 Age 属性是 Integer 类型;

delphi语句

delphi语句

delphi语法关键字absolute 指令 (变量)abstract 指令 (方法)and 运算符 (布尔)array 类型as 运算符 (RTTI)asm 语句assembler 向后兼容 (汇编)at 语句 (异常处理)automated 访问类别符 (类) begin 块标记case 语句cdecl 函数调用协定class 类型const 声明或指令(参数) constructor 特殊方法contains 运算符 (集合)default 指令 (属性)destructor 特殊方法dispid dispinterface 界面类别符dispinterface 类型div 运算符do 语句downto 语句 (for)dynamic 指令 (方法)else 语句 (if 或 case)end 块标记except 语句 (异常处理)export 向后兼容 (类)exports 声明external 指令 (函数)far 向后兼容 (类)file 类型finalization 单元结构finally 语句 (异常处理)for 语句forward 函数指令function 声明goto 语句if 语句implementation 单元结构implements 指令 (属性)in 运算符 (集合) - 工程结构index 指令 (dipinterface界面) inherited 语句initialization 单元结构inline 向后兼容 (见 asm) interface 类型is 运算符 (RTTI)label 声明library 程序结构message 指令 (方法)mod 运算符 (数学)name 指令 (函数)near 向后兼容 (类)nil 数值nodefault 指令 (属性)not 运算符 (布尔)object 向后兼容 (类)of 语句 (case)on 语句 (异常处理)or 运算符 (布尔)out 指令 (参数)overload 函数指令override 函数指令package 程序结构 (控件包) packed 指令 (记录)pascal 函数调用协定private 访问类别符 (class) procedure 声明program 程序结构property 声明protected 访问类别符 (类) public 访问类别符 (类) published 访问类别符 (类) raise 语句 (异常处理)read 属性类别符readonly dispatch 界面类别符record 类型register 函数调用协定reintroduce 函数指令repeat 语句requires 程序结构 (控件包) resident 指令 (函数) resourcestring 类型safecall 函数调用协定set 类型shl 运算符 (数学)shr 运算符 (数学)stdcall 函数调用协定stored 指令 (属性)string 类型then 语句 (if)threadvar 声明to 语句 (for)try 语句 (异常处理)type 声明unit 单元结构until 语句uses 单元结构var 声明virtual 指令 (方法)while 语句with 语句write 属性类别符writeonly dispatch 界面类别符xor 运算符 (布尔)优先法则单目运算符 (最高优先级)@ 取变量或函数的地址(返回一个指针) not 逻辑取反或按位取反乘除及按位运算符* 相乘或集合交集/ 浮点相除div 整数相除mod 取模 (整数相除的余数)as 程序运行阶段类型转换 (RTTI运算符) and 逻辑或按位求和shl 按位左移shr 按位右移加减运算符+ 相加、集合并集、字符串连接或指针增加一个偏移量- 相减、集合差集或指针减少一个偏移量or 逻辑或按位或运算xor 逻辑或按位异或运算关系及比较运算符(最低优先级)= 判断是否相等<> 判断是否不相等< 判断是否小于> 判断是否大于<= 判断是否小于或等于,或是否是一个集合的子集>= 判断是否大于或等于,或是否是一个集合的父集in 判断是否是集合成员is 判断对象是否类型兼容 (又一个RTTI运算符)Boolean (ByteBool WordBool LongBool)CharIntegerShortInt -128~127Byte 0~255SmallInt -32768~32767Word 0~65535LongInt LongWordInt64Interger CardinalAnsiCharWidChar#=Chr(),把数字转化为字符,Ord为相反,把字符转化为数字#9 Tab键#10 换行#13 回车类型转换Chr 将一个有序数据转换为一个ANSI字符Ord 将一个有序类型值转换为它的序号Round 转换一个实型值为四舍五入后的整型值Trunc 转换一个实型值为小数截断后的整型值Int 返回浮点数的整数部分IntToStr 将数值转换为字符串IntToHex 将数值转换为十六进制数字符串StrToInt 将字符串转换为一个整型数,如字符串不是一个合法的整型将引发异常StrToIntDef 将字符串转换为一个整数,如字符串不合法返回一个缺省值Val 将字符串转换为一个数字(传统Turbo Pascal例程用于向后兼容)Str 将数字转换为格式化字符串(传统Turbo Pascal例程用于向后兼容)StrPas 将零终止字符串转换为Pascal类型字符串,在32位Delphi中这种类型转换是自动进行的StrPCopy 拷贝一个Pascal类型字符串到一个零终止字符串, 在32位Delphi中这种类型转换是自动进行的StrPLCopy 拷贝Pascal类型字符串的一部分到一个零终止字符串FloatToDecimal 将一个浮点数转换为包含指数、数字及符号的十进制浮点记录类型FloatToStr 将浮点值转换为缺省格式的字符串FloatToStrF 将浮点值转换为特定格式的字符串FloatToText 使用特定格式,将一个浮点值拷贝到一个字符串缓冲区FloatToTextFmt 同上面例程,使用特定格式,将一个浮点值拷贝到一个字符串缓冲区StrToFloat 将一个Pascal字符串转换为浮点数TextToFloat 将一个零终止字符串转换为浮点数Dec 将例程中的参数值递减1或一个特定的值,其中特定值可在第二个可选参数中定义Inc 将例程中的参数值增加1或一个特定的值Odd 如果参数为奇数返回真Pred 根据参数在其数据类型定义中的序列,返回参数值的前驱值Succ 返回参数值的后继值Ord 返回参数值在其数据类型值集合中的序号Low 返回参数对应的有序数据类型的最小取值High 返回参数对应的有序数据类型的最大取值实数:SingleDoubleExtendedReal {$REALCOMPATIBILITY ON}据说不标准,要兼容旧的格式使用这个宏CompCurrencyTDateTime = type Double为了后续使用或直接用于变量,需要给自定义类型命名。

delphi messagebox用法

delphi messagebox用法

文章标题:深入探讨Delphi中MessageBox的用法及其实际应用在Delphi编程语言中,MessageBox是一个非常常见且实用的函数,用于在程序中显示各种提示、警告和错误信息。

在本文中,我们将从浅入深地探讨MessageBox的使用方法及其实际应用。

1. MessageBox的基本语法在Delphi中,使用MessageBox函数可以在程序中创建一个消息框来显示提示信息。

其基本语法如下:```ShowMessage('这是一个简单的提示信息');```上面的代码将在程序中弹出一个消息框,显示内容为“这是一个简单的提示信息”。

2. MessageBox的参数MessageBox函数还可以接受多个参数,以便实现更丰富的提示信息展示。

常用的参数包括:- 弹出消息框的标题- 指定显示的消息内容- 消息框的类型(比如信息、警告、错误等)- 消息框的按钮类型(比如确定、取消、是、否等)3. MessageBox的实际应用在实际开发中,MessageBox函数可以帮助程序员完成很多任务,比如:- 在用户操作错误时给出友好的提示- 在程序出现异常时提醒用户- 在特定条件下展示重要的信息4. MessageBox的深入使用除了基本的使用方法,MessageBox还可以通过结合其他功能来实现更复杂的效果。

比如可以在MessageBox弹出后执行一些额外的逻辑,或者定制化消息框的外观和行为。

5. 个人观点和总结对于MessageBox的用法,我的个人观点是,在实际开发中要灵活运用MessageBox函数,根据不同的场景和需求来选择合适的参数和样式,以展现出更好的用户体验。

也要注意不要过多地使用MessageBox,以免影响用户的操作流畅性。

通过本文的阐述,相信大家对Delphi中MessageBox的用法有了更深入的了解。

在实际开发中,熟练掌握MessageBox函数的使用方法将有助于提高程序的用户友好性和交互性。

编程常用英文单词

编程常用英文单词

编程常用英文单词在学习编程的过程中,掌握一些常用的英文单词对于提高学习效率和与他人沟通非常重要。

下面是一些编程中常用的英文单词和它们的含义:1.Variable(变量):在程序中用来存储数据的占位符,可以通过赋值来改变其值。

2.Function(函数):一段封装好的代码块,可重复使用,接受输入并返回输出。

3.Loop(循环):在程序中重复执行一段代码的结构。

4.Array(数组):一种数据结构,用来存储一组相同类型的数据。

5.If statement(条件语句):根据条件选择性执行某段代码的结构。

6.Class(类):用来定义对象的模板,包括属性和方法。

7.Method(方法):在类中定义的函数。

8.Boolean(布尔值):代表真或假的值,常用于条件判断。

9.String(字符串):一串字符组成的数据类型,用来表示文本。

10.Integer(整数):用来表示整数的数据类型。

11.Float(浮点数):用来表示带有小数的数值类型。

12.Module(模块):用来组织相关功能的代码块,可以导入到其他程序中使用。

13.Attribute(属性):类或对象的特征或状态。

14.Method(方法):在类中定义的函数。

15.Inheritance(继承):一个类获得另一个类的属性和方法的过程。

16.Polymorphism(多态性):允许不同的类对同一个方法有不同的实现方式。

17.Encapsulation(封装):将数据及操作数据的方法打包在一起。

18.Scope(作用域):变量的可访问范围,包括全局作用域和局部作用域。

19.Interface(接口):规定了类应当如何进行交互的一系列方法。

20.Exception(异常):程序运行时出现的错误或意外情况。

以上是一些编程中常用的英文单词及其含义,掌握这些单词对于学习编程和与其他程序员交流将会非常有帮助。

希望本文的内容对你有所帮助!。

德尔菲技术名词解释

德尔菲技术名词解释

德尔菲技术名词解释德尔菲(Delphi)是一种基于ObjectPascal语言的可视化集成开发环境(IDE),主要用于Windows平台上的应用程序开发。

以下是一些德尔菲技术中常见的名词及其解释:1. Object Pascal:一种基于 Pascal 语言的面向对象编程语言。

Delphi 使用 Object Pascal 作为主要的编程语言。

2. IDE:集成开发环境(Integrated Development Environment),用于编写、调试和执行程序的软件工具集合。

3. VCL:可视化组件库(Visual Component Library),Delphi 的主要 GUI 库。

包括了一系列的可视化组件(如窗口、按钮、标签等)和非可视化组件(如数据库连接组件)。

4. RTL:运行时库(Run-Time Library),Delphi 应用程序使用的系统库,提供了许多常用函数和类。

5. FMX:跨平台框架(FireMonkey Framework),用于在不同平台上开发多设备应用程序(如移动设备、桌面应用等)。

6. Unit:Delphi 中的一个编程单元,类似于其他编程语言中的模块。

每个 Unit 包含了一组相关的函数和过程,可以被其他 Unit 引用和调用。

7. Component:Delphi 中的一个可视化组件,是一种独立的代码模块,包含了一些属性、事件和方法,可以被拖拽到窗体上使用。

8. Form:Delphi 中的窗体,是一个容器,可以包含其他组件和控件。

每个 Form 由一个相关联的 Unit 文件和一个窗体设计器文件组成。

9. Object:Delphi 中的一个面向对象的概念,是一个实例化的类。

每个对象都有自己的属性和方法。

10. Event:Delphi 中组件或对象的响应特定操作或行为的方法,如按钮单击事件或窗体关闭事件。

每个事件都有一个关联的处理程序,用于执行相应的操作。

程序员必记的单词

程序员必记的单词

程序员必记的单词一、数据类型相关。

1. integer [ˈɪntɪdʒə(r)] n. 整数。

2. float [fləʊt] n. 单精度浮点数;v. 浮动,漂浮。

3. double [ˈdʌbl] n. 双精度浮点数;adj. 两倍的,成双的。

4. string [strɪŋ] n. 字符串。

二、编程结构相关。

1. if [ɪf] conj. 如果。

2. else [els] conj. 否则。

3. for [fɔː(r)] prep. 为了;conj. 因为;循环结构中的关键字。

4. while [waɪl] conj. 当……的时候;在循环结构中使用。

5. do [duː] v. 做;在“do - while”循环结构中有特定用法。

6. switch [swɪtʃ] n. 开关;在“switch - case”语句结构中使用;v. 转换。

7. case [keɪs] n. 情况;在“switch - case”语句结构中使用。

8. break [breɪk] v. 打破,中断;用于跳出循环或者switch语句。

三、函数相关。

1. function [ˈfʌŋkʃn] n. 函数。

2. parameter [pəˈræmɪtə(r)] n. 参数。

3. return [rɪˈtɜːn] v. 返回;n. 收益。

四、对象相关(以面向对象编程为例)1. class [klɑːs] n. 类。

2. object [ˈɒbdʒɪkt] n. 对象。

3. method [ˈmeθəd] n. 方法。

五、其他常用词汇。

1. variable [ˈveəriəbl] n. 变量;adj. 可变的。

2. constant [ˈkɒnstənt] n. 常量;adj. 不变的。

3. array [əˈreɪ] n. 数组。

4. import [ˈɪmpɔːt] v. 导入;n. 进口。

5. export [ˈekspɔːt] v. 导出;n. 出口。

编程常用英语单词有哪些单词

编程常用英语单词有哪些单词

编程常用英语单词有哪些单词在学习编程的过程中,掌握一些常用的英语单词是非常重要的,因为编程领域使用的术语大多来自英语。

下面是一些编程中常用的英语单词和短语:1.Variable(变量)在编程中,变量用于存储数据值。

变量可以是数字、字符串或其他数据类型。

2.Function(函数)函数是用来执行特定任务的代码块。

函数可以接收参数并返回结果。

3.Loop(循环)循环用于重复执行特定的代码块直到满足某个条件为止。

4.Array(数组)数组是一种数据结构,用于存储多个值,并可以通过索引访问这些值。

5.String(字符串)字符串是一系列字符的集合,在编程中,字符串用于存储文本信息。

6.Class(类)类是面向对象编程的基本概念,用于定义对象的属性和方法。

7.Object(对象)对象是类的实例化,它包含类定义的属性和方法。

8.Method(方法)方法是与对象相关联的函数,用于执行特定的操作。

9.Parameter(参数)参数是函数或方法接收的输入值。

10.Boolean(布尔值)布尔值表示真或假,通常用于逻辑判断。

11.Integer(整数)整数是不带小数点的数值类型。

12.Float(浮点数)浮点数是带有小数点的数值类型。

13.If-else(条件语句)条件语句根据条件决定程序执行的路径。

14.Exception(异常)异常是在程序执行过程中出现的错误或意外情况。

15.Package(包)包是用于组织代码的一种方式,通常包含多个文件或模块。

16.Module(模块)模块是一个独立的代码单元,可以被其他程序引用。

17.Attribute(属性)属性是对象或类的特性,用于描述对象的状态或行为。

18.Inheritance(继承)继承是面向对象编程中的概念,子类可以继承父类的属性和方法。

19.Polymorphism(多态)多态是面向对象编程的特性之一,它允许相同的方法在不同的对象上有不同的行为。

20.Encapsulation(封装)封装是面向对象编程的原则之一,它将数据和操作数据的方法组合在一起。

Delphi常用关键字用法详解

Delphi常用关键字用法详解

Delphi常⽤关键字⽤法详解本⽂详细介绍了Delphi中常⽤的各个关键字名称及⽤法,供⼤家在编程过程中借鉴参考之⽤。

详情如下:absolute:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10//它使得你能够创建⼀个新变量, 并且该变量的起始地址与另⼀个变量相同. varStr: string[32];StrLen: Byte absoluteStr;//这个声明指定了变量StrLen起始地址与Str相同.//由于字符串的第0个位置保存了字符串的长度, 所以StrLen的值即字符串长度. beginStr := 'abc';Edit1.Text := IntToStr(StrLen);end;abstract:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13//它允许你创建抽象的⽅法, 包括有抽象⽅法的类称为抽象类.//Abstract关键字必须与Virtual或Dynamic关键字同时使⽤, 因为抽象⽅法必须被覆盖式实现. //抽象类不能实例化, 抽象⽅法不能包含⽅法体.typeTDemo = classprivateprotectedprocedure X; virtual; abstract;publicconstructor Create;destructor Destroy; override;publishedend;and:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19//⼀、表⽰逻辑与if(a>0) and(b>0) then//⼆、表⽰位运算vara,b,c: Integer;beginc := (a and b);end;//使⽤And表⽰逻辑时, And左右的表达式必须⽤⼩括号括起, 以避免以⽣条件的冲突. //例如:if a>0and b>0then//编译器可能会理解为:if a>(0and b)>0then//或:if(a>0) and(b>0) then//但是实际编译时, 编译器会产⽣⼀个冲突, 报告错误.//并且第⼀种可能包含了a>b>c的形式, 这在Delphi中不被⽀持.//所以使⽤And运算符时必须使⽤括号, 以区分左右的条件.//表⽰位运算时也必须加上括号, 将And以及左右参数括起.array:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12//Array⽤于表⽰数组, 任何的对象都能被声明成数组.数组分为静态和动态的2种.//静态数组varArr1: array[1..10] of Integer;//动态数组, 由于声明时不知其元素个数, 所以必须在后期⽤SetLength⽅法设置数组的⼤⼩varArr2: array of Integer;//数组作为参数时, 不能传⼊数组的⼤⼩, 只能传⼊数组名, 然后⽤Length⽅法获取数组的元素个数function X(A: array of Integer): Integer;vari: Integer;12 13 14 15 16 17 18i: Integer;beginResult := 0;for i := 0to Length(A)-1do Result := Result + A[i]; end;as:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17//As⽤于将⼀个对象转换为另⼀个对象procedure BtnClick(Sender:TObject);begin(Sender as TButton).Caption := 'Clicked';end;//对于对象填充接⼝的转换, 必须⽤As进⾏(HTTPRIO as IExp).GetConnection;//As不能⽤于数据类型的转换, 下⾯的代码是错误的: vari: Integer;s: string;begins := (i as string);end;//正确写法是:s := string(i);asm:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18//Asm关键字⽤于插⼊汇编代码, 使⽤汇编代码时, 必须使⽤asm...end;的结构, ⽽⾮begin...end; function IntToHex(Value: Integer; Digits: Integer): string;asmCMP EDX, 32JBE @A1xor EDX, EDX@A1: PUSH ESIMOV ESI, ESPSUB ESP, 32PUSH ECXMOV ECX, 16CALL CvtIntMOV EDX, ESIPOP EAXCALL System.@LStrFromPCharLenADD ESP, 32POP ESIend;assembler:1 2 3//Assembler关键字⽤于⽀持早期的汇编, 如80386等.//它和Asm的区别:Asm允许使⽤Win32汇编, ⽽Assembler只允许80x86汇编, 它不允许Invoke语句的出现. function IntToHex(AValue: Int64): string; assembler;automated:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14//Automated访问区分符⽤于描述⼀个⾃动类型的成员, 它能够使程序的版本向下兼容. //ComObj单元内的成员及其实例不能使⽤Automated访问区分符.typeTDemo = classautomatedStr:WideString;end;//在程序的下⼀个版本中, 将Str做了修改, 变成typeTDemo = classautomatedStr: AnsiString;end//则新版本的Str变量能够接受旧版本的WideString型数据, 并⾃动转换成AnsiString. //在实际开发中, 如果没有特殊的需要, ⼀般不⽤automated访问区分符.1415 begin:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11//begin关键字⽤于表⽰⼀段程序或⼀个结构的开始, 必须⽤end关键字来结束. procedure X;beginShowMessage('A Demo');end;//⼀般的结构, 如If, For, While等也需要⽤begin关键字来标出结构起始点for i:=1to100dobeginsum := sum + i;if sum > 1000then Break;end;case:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16//Case语句⽤于完成条件选择, Case语句的的被选择对象必须是有序类型, 包括整型, 枚举类型, 字符型等. //Case语句必须由end结束,如果没有相符合的选择项, 可以加⼊else来作出通⽤选择.function GetDays(AYear,AMonth: Integer): Integer;begincase AMonth of1,3,5,7,8,10,12: Result := 31;4,6,9,11: Result := 30;2: beginif IsLeapYear(AYear) thenResult:=29elseResult:=28;end;elseResult:=0;end;cdecl:1 2 3 4 5 6 7 8 9//Cdecl是函数调⽤协定的⼀种, 它规定了从C或C++编写的DLL中调⽤函数所必须遵守的规则. //它可以将C或C++中的数据类型转换为Delphi的.//例如C++中的代码:int X(int i){return i*2;}//这个函数被编译在Demo.dll中, ⽤Delphi调⽤时必须使⽤:function X(i: Integer): Integer; Cdecl; external 'Demo.dll';class:123 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21//Class关键字⽤于声明或继承⼀个类, 也可以使类和接⼝同时继承.//另外, Class关键字也能⽤于声明类通⽤⽅法, 使得⽗类可以从类内访问⼦类的⽅法. typeClassDemo = class(TObject)privatepublicconstructor Create;end;//如果⽤class声明⽅法, 则该⽅法在类与相关类中都可以使⽤, 譬如:typeClassA = classprivatepublicprocedure Y;end;typeClassB = class(ClassA)privatepublicclass procedure X;end;21 22 23 24 25 26 27 28end;//则在使⽤时ClassA能够直接访问ClassB的X⽅法procedure ClassA.Y;beginSelf.X;end;//此时⽗类将⼦类的class⽅法作为⾃⾝的⽅法进⾏调⽤.const:1 2 3 4 5 6 7 8//Const关键字⽤于声明常量, 使⽤const声明的数据将不能在程序中被改变.//也可以⽤来声明函数参数, ⽤const指定的参数不允许在函数中改变.const MyFileName = 'Delphi';const MyInteger = 100;//⽤Const声明常量不需要指出其数据类型, 系统会⾃动判断类型, 并作⾃动调整. //函数中可以⽤const声明不可更改的参数function X(const i: Integer): string;//此时在函数操作过程中, i的值不可改变.constructor:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13//constructor关键字⽤来声明⼀个类的构造函数, 当类被实例化时, ⾸先调⽤此函数//构造函数⼀般⽤Create表⽰, Create⽅法能够连带类中存在的CreateWnd⽅法. typeClassDemo = class(TObject)privatefValue: Integer;publicconstructor Create;end;constructor ClassDemo.Create;beginfValue := 0;end;contains:1 2 3 4 5 6 7 8//Contains关键字指出了某个包(Package)是否包含某个⽂件.//⽤Contains引⼊的⽂件必须被添加到包⽂件中, 它可以避免关键⽂件的引⽤丢失. package DATAX;requiresrtl, clx;containsDb, DBLocal, DBXpress;end.default:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11//Default关键字⽤于指出⼀个属性的默认值//只有有序类型的属性才允许默认值的存在, 否则必须在构造函数中初始化属性值. typeClassDemo = classprivatefValue: Integer;publishedproperty Value: Integer read fValue write fValue default 0;end;//它也可以指出⼀个类的默认属性property strings[Index: Integer]: string read GetString write PutString; Default;destructor:1 2 3 4 5 6 7 8//Destructor⽤于标识析构函数, 析构函数在类被释放时⾃动调⽤.//析构函数只允许覆盖, 再不允许重载.析构函数通常⽤Destroy作为函数名. typeClassDemo = class(TComponent)publicdestructor Destroy;override;end;//由于TComponent类中也有Destroy⽅法, 所以要将其重写9 10//但是若要重载析构函数, 则不允许, 下⾯代码是错误的: destructor Destroy; overload;dispid:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15//DispId关键字被⽤在DispInterface接⼝中, ⽤于指定特定的适配序号. //在DispInterface接⼝中, 适配序号必须是唯⼀的,//如果不指定DispId, 则系统会⾃动分配适配序号给接⼝内每⼀个⽅法. //可以通过适配序号访问DispInterface接⼝中的⽅法.typeIStringsDisp = dispinterface['{EE05DFE2-5549-11D0-9EA9-0020AF3D82DA}']property ControlDefault[Index: Integer]: Olevariant dispid 0; default; function Count: Integer; dispid 1;property Item[Index: Integer]: Olevariant dispid 2;procedure Remove(Index: Integer); dispid 3;procedure Clear; dispid 4;function Add(Item: Olevariant): Integer; dispid 5;function_NewEnum: IUnknown; dispid -4;end;dispinterface:1 2 3 4 5 6 7//DispInterface⽤于声明⼀个特定的适配器接⼝, 这个适配器能够接受标准系统接⼝中传⼊传出的数据. //⽤DispInterface声明的接⼝不能被继承, 只能够被引⽤.//DispInterface中⽅法只能调⽤, 并且必须被动态绑定.//可以通过DispId为接⼝内⽅汉分配适配序号.//DispInterface仅能⽤于Windows平台, 如果在Linux下进⾏开发, 则此关键字会⾃动被系统屏蔽.//通常情况下, 不使⽤DispInterface.//实例请参见DispIddiv:1 2 3 4 5 6 7//Div⽤于求两数之整数商.⽤于Div运算的两个数值必须均为整型, 其运算结果也为整型. vara,b,c:Integer;begina := 20;b := 3;c := a div b; {6}end;do:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25//Do关键字⽤于For, While, On, With语句, 构成特定的结构//For语句:for i := 1to100do sum:=sum+i;//While语句:while i < 100dobegin sum := sum + i; Inc(i);end;//On语句(异常处理):try i := StrToInt(s);except on exception do ShowMessage('Error!');end;//With语句:with Memo1.Lines dobegin Clear; Append('abc'); Append('123');end;downto:1 2 3 4//DownTo关键字⽤于For语句, 指明循环变量是递减的.for i := 100downto1doListBox1.Items.Add(IntToStr(i));//在For语句中, 循环变量递增⽤To关键字, 递减⽤DownTo关键字.dynamic:1 2 3//Dynamic⽤于声明⼀个动态的⽅法,//动态⽅法可以被覆盖, 并且可以使代码⼤⼩尽可能的减少(区别于Virtual). procedure X(i: Integer); dynamic;else:123 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25//else⽤于引导程序的运⾏⽅向, 它可以与If, Case和On语句联⽤, 当条件不满⾜时, 转到else下运⾏//If语句(在If语句中, else前不允许有分号):if a > b thenc := aelsec:=b;//Case语句:case Tag Of1:Result:=1;2:Result:=2;3:Result:=3;elseResult:=0;end;//On语句(异常处理):tryi := StrToInt(s);Excpeton EZeroDivide do Result := 1;on EOverflow do Result := 2;elseResult := 0;end;end:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22//End⽤于结束⼀个语句块或是⼀个单元.//它可以与begin, Case, Class, Interface, Asm, Unit, Package等相匹配. //对于语句块(局部结束), End后必须添加分号.//⽽对于单元或包(全局结束), end后必须添加句号.//在If语句中else关键字前的End后不允许添加符号.procedure X;begin with Button1 do begin if Button1.ShowHint then Button1.Caption := 'Hinted' else Button1.Caption := 'Not Hinted'; end;end;//在包内使⽤End来结束:package DATAX;requiresrtl,clx;contains Db, DBLocal, DBXpress;end.except:1 2 3 4//except关键字⽤于异常处理, 必须⽤在try语句内, 如果发⽣异常, 则执⾏except后的语句tryi := StrToInt(s);except4 5 6exceptShowMessage('Error!'); end;export:1 2 3 4 5//Export标明了函数调⽤协定, 指出函数可以被输出, 输出的函数能被本地或远程调⽤.//其他程序可以⽤dll的形式调⽤程序内的函数.它是向下兼容的.function Add(a,b: Integer): Integer; export;//如果这个程序被编译为Demo.exe, 并且另⼀个程序需要调⽤这个函数, 可以使⽤以下语句function Add(a,b: Integer): Integer; stdcall; external 'Demo.exe';exports:123 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32//exports⽤于输出对象, 它必须被⽤在接⼝和实现之间, 可以同时输出多个项, 项与项之间⽤逗号分开. libraryDemo;function X(i: Integer): string; stdcall;begin Result:=IntToStr(i);end;exports X;beginend.//如果输出的对象被重载, 则必须给对象起个别名, 并注明参数.library Demo;function X(i: Integer): string; overload; stdcall;begin Result := IntToStr(i);end;function X(s: string): Integer; overload; stdcall;begin Result := StrToInt(s);end;exportsX(i: Integer) name 'x1',X(s: string) name 'x2';beginend.external:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11//External关键字⽤于引⽤⼀个外部的或是OBJ内的⽅法.{$L Demo.OBJ}procedure X(i:Integer);external;//如果是从dll或外部程序中引⽤, 则可以使⽤以下代码:function A(FileName: string): string; external 'Demo.dll';//如果被引⽤的函数被重载, 则必须另外指出引⽤的名称.function A(Name: string): string; overload; stdcall; external 'Demo.dll'name 'A1'; function A(Code: Integer): string; overload; stdcall; external 'Demo.dll'name 'A2';//使⽤External关键字时, 必须注意⼤⼩写, 否则将出现错误.far:1 2 3 4 5//Far标明了函数调⽤协定, 指出函数可以被远程调⽤.//其他程序可以⽤dll的形式调⽤程序内的函数.它是向下兼容的.functionAdd(a,b: Integer): Integer; Far;//如果这个程序被编译为Demo.exe, 并且另⼀个处于其他计算机的程序需要调⽤这个函数, 可以使⽤以下语句: function Add(a,b: Integer): Integer; stdcall; external 'Demo.exe';file:1 2 3 4 5 6 7 8 9//File关键字指出了⽂件操作类型, ⽂件必须被声明为File,//如果在File后追加Of和⽂件类型, 则⽂件可以被定义为读写指定类型数据. typeTPerson = recordPName: string[32];PAge: Integer;end;varPFile: file of TPerson;finalization:1 2 3 4 5 6 7//finalization关键字标识了单元被释放时所要调⽤的⽅法, //通常是释放掉单元中不能⾃动释放的对象, 也可以不⽤. //finalization最常⽤的情况是对OLE对象做反初始化. initializationActiveX.OleInitialize(nil);finalizationActiveX.OleUninitialize;finally:1 2 3 4 5 6 7 8//finally关键字指出了异常处理中最后必须要调⽤的⽅法,//不论是否发⽣异常, finally后的语句总是在try语句结束时执⾏. tryNode := Node.GetNext;Edit1.Text := Node.Text;finally Node := nil;end;for:1 2 3 4//For关键字引出For循环结构, ⽤于做指定次数的循环. for i := 1to100dosum := sum + i;//如果循环变量是递减的, 则可以⽤DownTo关键字for i := 100downto1do Inc(sum);forward:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15//Forward关键字⽤于⽅法的前置定义.只定义⽅法声明, 然后在程序的后⾯对⽅法进⾏实现.//这么做有利于代码的可读性, 可以将所有的声明放在⼀起, 然后将所有的实现也放在⼀起. function X(i: Integer): Integer; forward;procedure Y(s: string); forward;...function X;beginResult := i * 2;end;procedure Y;beginWriteLn(s);end;//⽤Forward前置声明的⽅法在实现时不需要再输⼊⽅法的参数和返回值, 直接使⽤⽅法名即可.function:1 2 3 4 5 6 7//Function⽤于声明函数functionX(i: Integer): Integer;//它也可以⽤于动态函数的声明type TFun = function(i: Integer): Integer of object;//动态声明时, 不需要指出函数名, 只需要指出参数和返回类型就可以, 具体的函数名可以在后期绑定.goto:12 3//Goto语句⽤在跳转⾏号, 可以跳转到当前结构层内任意位置. //必须在声明处⽤label关键字声明⾏号.4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17//由于Goto语句会破坏程序的结构, 不推荐使⽤. var a,b: Integer;label X,Y;begin if a > b then goto X else goto Y;X: WriteLn('a > b');Y: WriteLn('b > a');end;if:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20//If关键字引出If条件语句, ⽤于对条件进⾏判断.var a,b: Integer;begina := 2;b := 3; if a>b then WriteLn('a='+ IntToStr(a)) else WriteLn('b='+ IntToStr(b));end;//If语句的通常结构是If...Then...else, else语句也可以不要.//在If语句内如果有多个⼦语句, 则必须⽤begin...End结构进⾏区分. if a > b thenbegin WriteLn('a>b'); WriteLn('a='+ IntToStr(a)); WriteLn('b='+ IntToStr(b));Endelse WriteLn('b>a');implementation:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10//Implementation标识了单元中的实现部分, 单元的基本结构为://Unit...Interface...implementation...end.//函数体, 过程体等必须写在implementation关键字后.//如果在implementation后引⽤对象, 则对象是⾮公开的, 仅能供单元⾃⾝使⽤. implementationuses frmAbout;beginFormAbout.Show;end;//⼀个完整的单元必须拥有implementation部分.implements:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16//Implements指出了⼀个属性从接⼝继承, 此时属性被转换成接⼝对象.//通过接⼝动态绑定属性, 并动态的设定属性值.type IMyInterface = interface procedure P1; procedure P2; end; TMyImplclass = class procedure P1; procedure P2; end; TMyclass = class(TInterfacedObject, IMyInterface) FMyImplClass: TMyImplClass; property MyImplClass: TMyImplclass read FMyImplclass implements IMyInterface; procedure IMyInterface.P1 = MyP1; procedure MyP1; end;17 18 19//通过implements声明后, 可以在类声明时指出接⼝中⽅法的实体, 如上例中的: procedure IMyInterface.P1 = MyP1;in:123 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28//In⽤于判断⼀个集合中是否包含某个元素.被判断的内容必须是单个集合元素和⼀个集合的实例. type TCol = (cA,cB,cC); TCols = set of TCol;var Cols: TCols;begin Cols := [cA,cB]; if cA in Cols then ShowMessage('cA in Cols') else ShowMessage('cA not in Cols');end;//In也⽤于⼯程⽂件中, ⽤于标识某个⽂件是否被⼯程所引⽤.Uses Unit1 in'Unit1.pas';//In可以被⽤在For语句中, ⽤于循环取出⼀个集合中的元素.var s: string; sl: TStringList;begin ... for s In sl do begin ShowMessage(s); end;end;index:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24//Index⽤于在属性中标识序号, 以便⽤相同的属性⽅法(Get,Set)对不同的属性进⾏操作. type TForm1 = class(TForm) private function GetInfo(const Index: Integer): Longint; procedure SetInfo(const Index: Integer; const Value: Longint); public property iLeft:Longint index 0read GetInfo write SetInfo; property iTop:Longint index 1read GetInfo write SetInfo; property iWidth:Longint index 2read GetInfo write SetInfo; property iHeight:Longint index 3read GetInfo write SetInfo; end;function TForm1.GetInfo(const Index: Integer): Longint;begin case Index of 0: result := self.Left; 1: Result := self.Top; 2: result := self.Width; 3: result := self.Height; end;end;//Index关键字也⽤于在属性中指出多个元素, 例如:property Selected[Index: Integer]: Boolean read GetSelected write SetSelected;inherited:1 2 3 4 5//Inherited⽤于调⽤⽗类的⽅法.type TDemo = class(TComponent) public constructor Create(AOwner: TComponent); override;6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 end;constructor TDemo.Create(AOwner: TComponent);begin inherited Create(AOwner);end;//如果调⽤的是与⾃⾝同名的⽅法, 则也可以省去⽅法名和参数.如上例中的inherited Create(AOwner);//可以改成:Inherited;initialization:1 2 3 4 5 6 7//initialization关键字标识了单元被载⼊时所要调⽤的⽅法, //通常是初始化⼀些不能⾃动初始化的对象, 也可以不⽤. //initialization最常⽤的情况是对OLE对象做初始化. initializationActiveX.OleInitialize(nil);finalizationActiveX.OleUninitialize;inline:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18//InLine关键字⽤于Asm或assembler结构中,//⽤于指出该汇编语句是向下兼容的.它对于程序的编译没有任何影响. function IntToStr(Value: Integer): string;asm InLine;PUSH ESIMOV ESI, ESPSUB ESP, 16xor ECX, ECXPUSH EDXxor EDX, EDXCALL CvtIntMOV EDX, ESIPOP EAXCALL System.@LStrFromPCharLenADD ESP, 16POP ESIend;interface:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25//Interface标识了单元中的接⼝部分, 单元的基本结构为://Unit...Interface...implementation...end.//函数, 过程等的声明必须写在Interface关键字后.//如果在Interface后引⽤对象, 则对象是没有实例的, 使⽤时必须被实例化. Interface uses frmAbout;var FAbout: TFormAbout;begin FAbout := TFormAbout.Create(Self); FAbout.Show;end;//⼀个完整的单元必须拥有Interface部分.//Interface也可以⽤作接⼝的声明.type IMalloc = interface(IInterface) ['{00000002-0000-0000-C000-000000000046}'] function Alloc(Size: Integer): Pointer; stdcall; function Realloc(P: Pointer; Size: Integer): Pointer; stdcall; procedure Free(P: Pointer); stdcall; function GetSize(P: Pointer): Integer; stdcall; function DidAlloc(P: Pointer): Integer; stdcall; procedure HeapMinimize; stdcall; end;is:1 2 3 4 5 6 7 8//Is关键字⽤于对象的判断, 有某些情况下, 也可以作"As"使⽤. var Comp: TComponent;begin... if Comp Is TEdit then (Comp as TEdit).Text := 'Edit';end;label:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15//label关键字⽤于声明⾏号标签, 以便⽤Goto进⾏转向, 不推荐使⽤. var a,b: Integer;label X,Y;begin if a > b then goto X else goto Y;X: WriteLn('a>b');Y: WriteLn('b>a');end;library:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14//Library关键字⽤于指出⼀个⼯程为类库.类库编译后⽣成DLL⽂件, 可被其他程序调⽤. library Editors;uses EdInit, EdInOut, EdFormat, EdPrint;exportsInitEditors,doneEditors name done,InsertText name Insert,DeleteSelection name Delete,FormatSelection,PrintSelection name Print,SetErrorHandler;beginInitLibrary;end.message:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12//Message关键字⽤于声明消息⽅法,//带有Message的⽅法必须指出接收的消息类型, 并通过引⽤将消息传⼊⽅法中, 以便进⾏处理. procedure Refresh(var Msg: TMessageRecordtype); messageID_REFRESH;procedure Refresh(var Msg: TMessageRecordtype);beginif Chr(Msg.Code) = #13then...elseinherited;end;//⽤户可以⾃定义消息, ⾃定义消息也能够被Message接收, 并引发事件.mod:1 2 3 4 5 6//Mod⽤于求两数之整数模, 即余数.⽤于Mod运算的两个数值必须均为整型, 其运算结果也为整型. var a,b,c: Integer;begina := 20;b := 3;c := a mod b; {2}7end; name:1 2 3 4 5//Name关键字⽤于指出⽅法的别名,//对于⼀个要被外部引⽤的⽅法, 建议⽤Name申请⽅法别名, 以避免外部程序改动⽅法的实体内容. //从外部引⽤⼀个⽅法时, 如果该⽅法有别名, 则必须⽤Name进⾏标识.function MessageBox(HWnd: Integer; Text, Caption: PChar; Flags: Integer): Integer;stdcall; external 'user32.dll'name 'MessageBoxA';near:1 2 3 4 5//Near标明了函数调⽤协定, 指出函数可以被本地调⽤.//其他程序可以⽤dll的形式调⽤程序内的函数.它是向下兼容的.function Add(a,b: Integer): Integer; near;//如果这个程序被编译为Demo.exe, 并且另⼀个处于本地的程序需要调⽤这个函数, 可以使⽤以下语句: function Add(a,b: Integer): Integer; stdcall; external 'Demo.exe';nil:1 2 3 4 5 6//Nil⽤于表⽰⼀个空指针, 或是没有实例的对象. while Node <> nil dobegin ListBox1.Items.Add(Node.Text); Node := Node.GetNext;end;nodefault:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15//NoDefault关键字指出了⼀个属性不允许有默认值, 这通常⽤在继承中.type TClassA = class private fValue: Integer; published property Value: Integer read fValue write fValue default 0; end; TClassB = class(TClassA) published property Value:Integer read fValue write fValue nodefault; end;//由上例可知, TClassA中的Value有默认值0,//TClassB继承了TClassA, 所以也继承了其默认值, 在此⽤NoDefault去掉默认值not:1 2 3 4 5 6 7 8 9//Not⽤于取反, 它否定了原先的结果.例如:if a > b then//可以写成:if not(a < b) then//Not关键字通常⽤于切换Boolean型的属性procedure Button1Click(Sender: TObject); begin StatusBar1.Visible := not StatusBar1.Visible; end;object:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12//Object⽤于声明⼀个对象, 这个对象可以是任意的, 并且向下兼容.Object只能被Object所继承. //声明对象的⽅法与声明类的⽅法是相同的.type ODemoA = object end; ODemoB = object(ODemoA) end;//Object关键字还⽤于声明动态函数或过程, 例如:type TMyFun = function(i: Integer): Integer of Object; TMyProc = procedure(s: string) of object;1314//经过object声明的函数或过程可以被动态的绑定到指定的函数体, 或是绑定到控件是事件中. of:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27//Of关键⽤于和其他关键字构成指定的结构.Of可以与Case, Class, Array, File, Set, Object连⽤. //Case语句:case Tag Of 0: Result := 'a'; 1: Result := 'b';end;//Class语句:type TDemo = class of TComponent;//Array结构:var MyInt: array of Integer;//File结构:var MyFile: file of Byte;//Set语句:type TCol = (cA,cB,cC); TCols = set of TCol;//Object结构:type MyFun = function(I: Integer): Integer of Object;on:1 2 3 4 5 6 7//On关键字⽤于异常处理, 指出发⽣的异常, 并获取异常信息. try i := StrToInt(s);except on E: exception do ShowMessage(E.Message);end;or:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21//⼀、表⽰逻辑或if(a>0) or(b>0) then//⼆、表⽰位运算vara,b,c: Integer;beginc := (a or b);end;//使⽤Or表⽰逻辑时, Or左右的表达式必须⽤⼩括号括起, 以避免以⽣条件的冲突//如果在条件语句中使⽤ Or, 则编辑器不知道⽤户使⽤Or做什么例如:if a>0or b>0then//编译器可能会理解为:if a>(0or b)>0then//或者if(a>0) or(b>0) then//但是实际编译时, 编译器会产⽣⼀个冲突, 报告错误//并且第⼀种可能包含了a>b>c的形式, 这在Delphi中不被⽀持//所以使⽤Or运算符时必须使⽤括号, 以区分左右的条件.//表⽰位运算时也必须加上括号, 将Or以及左右参数括起.out:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17//Out关键字说明了⽅法参数的输出⽅式, ⼀般的函数只能有⼀个返回值,//使⽤Out可以在⼀个函数中返回多个结果.//Out和var不同, Out是以返回值的形式进⾏参数返回, ⽽var是直接输⼊⼀个参数的地址. procedure X(out i: Integer; out s: string);begin i := i * 2; s := s + 'abc';end;procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);var i: Integer; s: string;begin i := 20; s := 'xxx'; X(i,s);end;overload:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18//Overload关键字指出了⽤于重载的⽅法, 重载即⽅法名相同,//但是参数数量, 类型或顺序不同, 满⾜此条件的构成重载.function X(i: Integer): string; overload;function X(s: string): string; overload;//从⽗类继承时, 如果⼦类拥有和⽗类相同的⽅法, 则也必须⽤overload构成重载, //但是此类重载也必须满⾜重载的要求.type TDemo = class(TComponent) public procedure CreateWnd(AOwner: TWinControl); overload; end;//如上例, ⼦类拥有的⽅法为:procedure CreateWnd; {继承⾃⽗类}procedure CreateWnd(AOwner: TWinControl); {⼦类声明}//共两个CreateWnd⽅法.//如果不使⽤重载, 则在⼦类中可以覆盖⽗类的⽅法.override:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20//Override⽤于覆盖⼀个Virtual或是Dynamic形式的⽅法.//覆盖时必须沿⽤被覆盖⽅法的声明, 并且不允许修改原⽅法的参数和返回类型. procedure Create(AOwner: TComponent); override;//Override多⽤于继承, ⽤⼦类覆盖掉⽗类的⽅法.type TClassA = class procedure X; virtual; end; TClassB = class(TClassA) procedure X; override; end;//如上例, ⼦类拥有的⽅法为:procedure X; {从⽗类覆盖}//⽗类拥有的⽅法为:procedure X; {⽗类⾃⾝⽅法, 未被覆盖}//如果⽗类的⽅法未⽤Virtual或Dynamic声明,//或是有修改参数的需要, 则必须⽤Reintroduce关键字进⾏覆盖.package:1 2 3 4 5//Package关键字⽤于指出⼀个⼯程为控件库.//控件库编译后⽣成BPL⽂件, 可被安装到Delphi的控件库中, 从⽽在以后的开发中使⽤控件. package DATAX;requiresrtl,6 7 8 9 clx;containsMyUnit in'C:\MyProject\MyUnit.pas'; end.packed:1 2 3 4 5 6 7//Packed关键字⽤于对结构体记录或数组进⾏打包, 打包后被打包对象的体积能显著减⼩. type TPerson = packed Record PName: string[32]; PAge: Integer; end; MyArray: packed array of PChar;pascal:1 2 3 4 5 6 7//Pascal标明了函数调⽤协定,//指出函数在调⽤时遵循Pascal原因, 即先对所有的变量进⾏初始化, //避免因异步线程调⽤⽽产⽣的错误.它是向下兼容的.function X(i: Integer): Integer; Pascal;begin Result := i * 2;end;private:1//Private标明了类内元素的访问区分权限, 被Private区分的元素只能被本类内部访问. procedure:1 2 3 4 5 6 7//Procedure⽤于声明过程procedureX(i: Integer);//它也可以⽤于动态函数的声明type TProc = procedure(i: Integer) of object;//动态声明时, 不需要指出过程名, 只需要指出参数就可以, 具体的过程名可以在后期绑定.program:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11//Program关键字⽤于指出⼀个⼯程为应⽤程序.控件库编译后⽣成exe⽂件, 可以直接执⾏program Project1;usesForms,Unit1 in'Unit1.pas';{$R *.res}beginApplication.Initialize;Application.CreateForm(TForm1, Form1);Application.Run;end.property:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16//Property关键字⽤于声明属性, 属性分为显式属性和隐式属性两种,//只有声明在published访问区分符下的属性才是显式属性, 可以直接在对象查看器中查看. type TDemo = class Private fValue: Integr; Published property Value: Integer read fValue write fValue; end;//事件也是属性的⼀种, 可以在published区分符下⽤Property进⾏声明type TOnTextChange=procedure(Sender: TObject) of object; TDemo = class private fEvent: TOnTexChange; published property OntextChange: TOnTextChange read fEvent write fEvent;1718 end;protected:1//Protected标明了类内元素的访问区分权限, 被Protected区分的元素只能被本类内部和其⼦类访问. public:1//Public标明了类内元素的访问区分权限, 被Public区分的元素能够被类内和类外任何对象访问. published:1 2 3//Published标明了类内元素的访问区分权限.//被Published区分的元素能够被类内和类外任何RTTI对象访问//只在声明在Published区分符下的属性才能够成为显式属性并在对象查看器中显⽰.raise:12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15//Raise语句⽤于抛出异常,//如果希望通过外部程序处理异常, 或是在异常发⽣时重新将异常抛出, 可以使⽤Raise语句. function GetString(i: Integer): string;begin if i < 0then raise exception.Create('Integer Cannot smaller than 0'); Result := IntToStr(i);end;//在异常处理中, 可以重新抛出异常try i := StrToInt(s);except on E: exception do raise exception.Create(E.Message);end;read:1 2 3 4 5 6//Read⽤于标识属性中读取所使⽤的成员或⽅法. private fValue: Integer;published property Value: Integer readfValue;//上例中即表明Value属性的值从fValue成员上读取.readonly:1 2 3//ReadOnly关键字⽤于标识⼀个对象是否只读.propertyReadOnly;//当ReadOnly设为True时, 不允许⽤户⼿动修改属性, 只能通过其他对象来操作.record:1 2 3 4 5 6 7//Record关键字⽤于声明⼀个结构体记录,//⼀个结构体可以视为⼀个不需要实例化的对象, 拥有⾃⼰的成员. type TPerson = record PName: string[32]; PAge: Integer; end;register:1 2 3 4 5 6 7//Register标明了函数调⽤协定, 指出函数在被调⽤时可以在注册表内留下记录.它是向下兼容的. functionAdd(a,b: Integer): Integer; Register; Register//关键字还⽤于向控件库或是IDE注册控件或是专家⼯具.procedure Register;begin RegisterComponents('Sample', [TDemo]);end;reintroduce:2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13//Reintroduce⽤于重新发布⽅法, 通常⽤于继承时,//如果要覆盖的⽅法是静态⽅法, 或是需要修改⽅法的参数等, 必须⽤Reintroduce进⾏重发布. //对于Virtual或Dynamic⽅法, 可以直接⽤Override进⾏覆盖.type TClassA = class procedure X; end; TClassB = class(TClassA) procedure X; reintroduce; end; TClassC = class(TClassB) procedure X(i: Integer); reintroduce; end;repeat:1 2 3 4 5 6 7//repeat关键字⽤于引出repeat循环结构,//该循环必须先执⾏⼀次循环体, 然后再对循环条件进⾏判断.repeat必须与Until关键字联合使⽤.i := 0;repeat sum := sum + i; Inc(i);until(i >= 100);requires:1 2 3 4 5 6//Requires关键字指出了编译Package时的必备条件.若Requires的条件未满⾜, 则不允许编译包. package DATAX;requiresrtl,clx;end.resourcestring:1 2 3 4 5 6 7//ResourceString⽤于声明资源字符串, 资源字符串可以在被声明的结构内使⽤. ResourceString CreateError = 'Cannot create file %s'; OpenError = 'Cannot open file %s'; LineTooLong = 'Line too long'; ProductName = 'Borland Rocks'; SomeResourceString = SomeTrueConstant;safecall:1 2 3 4 5//Safecall是函数调⽤协定的⼀种, 它规定了被COM调⽤的函数所必须遵守和规则. //在编译时, Safecall声明的函数被编译成COM接⼝兼容的.procedure X(s: WideString); safecall;//在编译后成为:procedure X(s: PAnsiString);set:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10//Set关键字⽤于声明集合类, 集合类允许⽤集合运算符, 如in等进⾏操作. type TCol = (cA,cB,cC); TCols = set ofTCol;//操作时允许使⽤加减符号来添加或删除某个集合元素var Cols: Tcols;begin Cols := Cols + [cA,cB];end;shl:1 2 3 4 5//SHL表⽰向左移位, 左移的位数即乘以2的幂数var x: Integer;begin X := 2shl3; {16}shr:1 2 3 4 5 6//SHR表⽰向右移位, 右移的位数即除以2的幂数var x: Integer;begin X := 16shr2; {4}end;stdcall:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17//Stdcall是函数调⽤协定的⼀种, 它规定了能让程序调⽤的函数所应遵守的规则. //Stdcall关键字必须在主调⽅和被调⽅之间形成配对.//例如, 被调⽅函数:Library Demo;function X(i: Integer): Integer; stdcall;begin Result := i * 2;end;exports X;beginend.//主调⽅函数:function X(i: Integer): Integer; stdcall; external 'Demo.dll';//同时需要注意, 使⽤Stdcall关键字时, 被调函数是⼤⼩写敏感的, 此处极容易出错.stored:1 2//Stored⽤于指出⼀个属性的值是否能被保留, 若指定了True, 则允许对属性值进⾏赋值撤销的操作. property Value: string read fValue write fValue stored True;string:1 2 3//String是⼀个数据类型, 它代表了字符串. var Str: string;then:1 2 3 4 5 6 7 8 9//Then关键字⽤于If语句中, 当If条件成⽴时, 执⾏Then后的语句. var a,b: Integer;begin if a > b then WriteLn('a') else WriteLn('b');end;threadvar:1 2 3 4 5 6//Threadvar标识了⼀个随线程启动⽽创建的变量,//如果⽤Threadvar声明变量, 则在程序结束前必须⼿动释放其占⽤的空间. threadvar S: AnsiString;S := 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ';S := '';//S := ''; 即释放变量S所占⽤的内存.to:1 2 3 4//To关键字⽤于For语句, 指明循环变量是递增的.for i := 10to100do ListBox1.Items.Add(IntToStr(i));//在For语句中, 循环变量递增⽤To关键字, 递减⽤DownTo关键字.try:。

delphi post使用方法

delphi post使用方法

delphi post使用方法Delphi是一种高级编程语言,它是一种面向对象的编程语言,它可以用于开发各种类型的应用程序,包括桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序等。

在Delphi中,post是一种常用的HTTP请求方法,它可以用于向服务器发送数据。

在本文中,我们将介绍Delphi中post的使用方法。

一、什么是post请求在HTTP协议中,有两种常用的请求方法,分别是get和post。

get请求方法用于从服务器获取数据,而post请求方法用于向服务器发送数据。

在post请求中,数据是通过HTTP请求体发送的,而不是通过URL发送的。

因此,post 请求可以发送大量的数据,而get请求则不能。

二、Delphi中post的使用方法在Delphi中,可以使用TIdHTTP组件来发送post请求。

TIdHTTP组件是一个HTTP客户端组件,它可以用于向服务器发送HTTP请求。

下面是使用TIdHTTP 组件发送post请求的步骤:1.创建TIdHTTP组件在使用TIdHTTP组件发送post请求之前,需要先创建一个TIdHTTP组件。

可以在Delphi的组件面板中找到TIdHTTP组件,将其拖拽到窗体上即可。

2.设置请求参数在发送post请求之前,需要设置请求参数。

请求参数通常是一个字符串,它包含了要发送的数据。

可以使用TStringList组件来设置请求参数。

下面是设置请求参数的代码:varParams: TStringList;beginParams := TStringList.Create;tryParams.Add('username=admin');Params.Add('password=123456');finallyParams.Free;end;end;在上面的代码中,我们创建了一个TStringList对象,并向其中添加了两个参数:username和password。

delphi round参数

delphi round参数

delphi round参数Delphi是一种编程语言,其编程环境中提供了很多参数供程序员使用。

其中,round参数是一种十分重要的参数。

本文将围绕“delphi round参数”展开讲述,希望能为关注此参数的读者朋友提供一些帮助。

1. round参数的概述round参数是Delphi中非常常用的参数之一,它的主要作用是用来进行四舍五入操作。

在Delphi的编程环境中,round参数的语法一般如下所示:Round(value: Extended): Int64;其中,value为需要进行四舍五入的数字,而Int64则是返回的四舍五入后的结果。

该参数存在于System单元中,需要在使用前进行声明。

2. 如何使用round参数在Delphi的编程过程中,round参数的使用非常容易。

一般来说,如果需要进行四舍五入操作,直接在代码中调用round函数即可。

例如,以下代码段展示了如何使用round参数将10.5进行四舍五入:varnum: Extended;result_num: Int64;beginnum := 10.5;result_num := round(num); // 将10.5进行四舍五入ShowMessage(IntToStr(result_num)); // 输出结果end;3. round参数的一些注意事项在使用Delphi中的round参数时,需要注意以下事项:(1) round参数只处理Extended类型的数字。

如果需要将其他类型的数字进行四舍五入操作,需要转换成Extended类型再使用round参数;(2) round参数仅能进行数值的四舍五入,不能进行字符串的四舍五入操作;(3)对于小数点后面为5的数字,round参数会向最接近的偶数靠拢。

例如,round(2.5)会返回2,round(3.5)会返回4,round(4.5)会返回4等等。

4. 总结在Delphi的编程过程中,round参数是不可或缺的一个参数。

delphi memo用法 -回复

delphi memo用法 -回复

delphi memo用法-回复Delphi Memo常用于在Delphi编程中处理文本信息和显示大量数据。

它提供了许多功能和方法,可以使开发者更方便地操作和显示文本。

下面我将详细介绍Memo的用法,并一步一步回答与它相关的问题。

Memo是Delphi中的一个常用控件,它类似于一个多行编辑框或文本框,但功能更为强大。

使用Memo可以方便地通过代码来控制文本的输入、输出以及各种文本处理操作。

1. Memo控件的相关属性和方法Memo控件具有许多有用的属性和方法,可以让我们更灵活地操作文本。

以下是一些常用的属性和方法:- Text属性:获取或设置Memo的文本内容。

- Lines属性:获取Memo的行集合。

- SelStart、SelLength、SelText属性:用于选择部分文本或获取选择文本的起始位置、长度和内容。

- Append方法:向Memo的末尾追加文本内容。

- Clear方法:清空Memo的内容。

- SelText属性:获取或设置所选文本。

2. Memo的基本用法要使用Memo控件,首先需要在窗体上放置一个Memo控件。

可以通过拖动Memo控件到窗体上的方式来添加Memo控件,也可以通过代码创建Memo控件并添加到窗体上。

2.1 文本输入和输出使用Memo控件进行文本输入和输出是Memo的基本功能之一。

通过修改Text属性,我们可以设置Memo的文本内容;通过读取Text属性,我们可以获取Memo的文本内容。

例如,使用以下代码将一段文本输出到Memo控件中:DelphiMemo1.Text := 'Hello, World!';此时,Memo1控件将显示"Hello, World!"。

2.2 文本操作Memo控件还提供了一些方法和属性,用于对文本进行操作。

例如,我们可以通过Append方法向Memo控件中追加文本。

使用以下代码将"Welcome!"追加到Memo控件的末尾:DelphiMemo1.Append('Welcome!');Memo1控件将显示"Hello, World!"和"Welcome!"。

delphi record case用法

delphi record case用法

delphi record case用法Delphi是一种流行的编程语言,常用于开发Windows应用程序。

在Delphi中,record是一种数据结构,用于存储一组相关数据。

case 语句是Delphi中的一种控制结构,用于根据不同的条件执行不同的代码块。

结合record和case,我们可以根据记录中的数据项进行条件判断,从而实现更复杂的数据处理逻辑。

一、record的基本用法Delphi中的record是一种复合数据类型,可以存储一组相关数据项,并允许对这些数据项进行访问和操作。

record可以包含不同类型的字段,例如整数、浮点数、字符串等。

record还提供了访问这些字段的语法,以便在程序中进行读写操作。

二、case语句的基本用法Delphi中的case语句是一种条件判断结构,可以根据不同的条件执行不同的代码块。

case语句的语法如下:```delphicaseexpressionofvalue1:statement1;value2:statement2;...default:statementN;end;```其中,expression是要进行判断的表达式,value1、value2等是可能匹配的值的列表,statement1、statement2等是对应的执行语句。

如果expression的值与某个值匹配,则执行相应的语句块。

如果没有匹配的值,则执行default语句块。

recordcase是record和case的结合使用,用于根据记录中的数据项进行条件判断。

其语法如下:```delphirecordcaseexpressionofvalue1:procedure1;value2:procedure2;...default:procedureN;end;```其中,expression是要进行判断的表达式,value1、value2等是与记录中的数据项相对应的值列表,procedure1、procedure2等是与值匹配时执行的代码块。

delphi 常用

delphi 常用

Addr Addr(x):Pointer 该函数返回一个变量或子程序的地址。

(即指针,与@运算符等价)。

"var x:Pointer;beginx:=Addr(x);{现指向它自己}end;"AnsiCompareFileName AnsiCompareFileName(Const S1,S2 : String):Integer 基于当前地区的特征比较两个文件名。

"条件返回s1>s2 >0s1<s2 <0s1=s2 =0"AnsiCompareStr AnsiCompareStr(Const S1,S2 : string):Integer; 比较两个字符串的大小(区分大小写)。

条件返回s1>s2 >0 s1<s2 <0 s1=s2 =0"var s1,s2:string;begins1:=‟Delphi‟;s2:=‟delphi‟;if ansicomparstr(s1,s2)<>0 thenshowmessage(‘大小写被认为不同!’)"AnsiCompareText AnsiCompareText(Const S1,S2 : string):Integer; 比较两个字符串的大小,(不分大小写的比较)。

例如条件返回? s1>s2 >0 ?s1<s2 <0 ?s1=s2 =0 "const s1;string=‟Delphi‟;s2:string=(…delphi‟);var x:integer;beginx:=strcomp(s1,s2);if x<0 thenshowmessage(…Delphi‟<‟delphi‟)else if x>0 thenshowmessage(…Delphi‟>‟delphi‟)elseshowmessage(…Delphi‟<‟delphi‟)e"AnsiLastChar AnsiLastChar(Const S : String ):Pchar; 返回指向一个字符串最后一个字符的指针。

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DELPHI部分常用英文单词
二.组件常用属性、方法及事件
Text用于设置面板中所显示的文本信息
Opendialog打开对话框组件
Filter过滤条件
Filename文件名
Execute执行(显示对话框并返回值,单击打开返回true,否则返回false Savedialog保存对话框组件
Filter过滤条件
Filename文件名
Execute执行(显示对话框并返回值,单击保存返回true,否则返回false Defaultext设置默认扩展名
Fontdialog字体对话框
Font字体
Execute执行(显示对话框并返回值,单击确定返回true,否则返回false Adoconnectoin数据连接组件
connectionString数据库连接字符串
loginPrompt登录提示
connected打开连接
adoquery数据查询组件
connection数据库连接组件名称
sql存放sql语句
active:激活查询
open打开查询
sql.clear清空sql语句
sql.add增加sql语句
fieldbyname按字段名访问值
First第一条
prior前一条
next下一条
Last最后一条
execsql执行sql语句,不返回记录集
Append追加记录
Post提交数据
Delete删除当前记录
Edit编辑当前记录
Dbedit,dbcombobox数据敏感组件
Datasource数据源
Datafield数据绑定字段
三、函数
英文中文含义英文中文含义
Inttostr整型转换为字符串Strtoint字符串转换为整型Floattostr实型转换为字符串Strtofloat字符串转换为实型
Copy截取子串Pos子串在主串中首次出现
的位置
Lowercase将字符串变为小写Uppercase将字符串变为大写Trim删除两端空格Datetostr日期转换为字符串datetimeTostr日期时间转换为字
符串
Date当前日期
Now当前日期时间strTodate字符串转换为日期Showmessage(‘提示信息’)弹出对话框显示提示信息
Inputbox(‘标题’,’提示信息’,’默认值’)弹出输入框接收用户输入
Messagedlg(‘提示信息字符串’,mtconfirmation,[mbyes,mbno],0)弹出具有yes,no按钮的对话框供用户选择,单击yes返回mryes,单击no返回mrno
Application.messagebox(‘提示信息’,’标题信息’,mb_yesno+mb_iconquestion)弹出具有是,否按钮的对话框供用户选择,单击是返回id_yes,单击否返回id_no
五.关键字
英文中文含义英文中文含义implementation实现,用于声明单元级全局变量Unit单元
Var声明变量const声明常量
Begin开始End结束
Project工程Align对齐
If如果Else否则
For因为,用于循环While当..时候,用于循环Break中断,用于退出整个循环Case情况
Continue继续,结束本次循环开始下一次新循环
Run运行Use使用
Not非And与,并且
Or或者Function函数Procedure过程Integer整型
Char字符型String字符串
Boolean布尔型Single单精度
Double双精度Exit退出。

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