第2章 标准基本体、扩展基本体及建筑对象(4学时)

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图2-25
环形波
图2-26
棱柱
13.
软管
图2-27
软管
案例2
完成文件 参考文件 关键技术
扩展基本体建模——沙发
...\场景文件\2\沙发(完成).max ...\场景文件\2\沙发(参考).max “切角长方体” 、 “长方体”
参考图
【操作步骤】
2.3
建筑对象
3ds Max 提供了建筑对象的序列,可用作构建建筑类项目的模型。这些对象包括:AEC 扩展(植物、栏杆和墙) 、楼梯、门和窗。
第 2 章 标准基本体、扩展基本体及建筑对象
【教学目标】 : (1) 熟练掌握使用标准基本体创建模型并参数修改的方法。 (2) 熟悉使用扩展基本体创建模型并修改参数的方法。 (3) 了解使用建筑对象创建模型的方法。 【教学重点】 : 掌握使用标准基本体创建模型并参数修改的方法。 【教学手段】 :PPT 演示、软件操作演示、讲解 【教学资源】 :贴图素材、原文件、完成文件、参考文件 【资源地址】 :...\ scenes\2\... 【教学过程】 :
思考与练习
(1) “球体”和“几何球体”有何区别? (2) 与“标准基本体”相比, “扩展基本体”有何特点? (3) 使用“植物”创建树对象有何缺点? (4) 建筑对象中门、楼梯和窗户有哪些种类?
【教学后记】 :
图2-17
切角长方体
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
图2-18
切角圆柱体
5. 油罐 6. 胶囊
图2-19
油罐
图2-20
胶囊
7. 纺锤 8. L-Ext
图2-21
纺锤
图2-22
L-Ext
9. 球棱柱 10. C-Ext
图2-23
球棱柱
图2-24
C-Ext
11. 12.
环形波 棱柱
使用“棱柱”可创建带有独立分段面的三面棱柱,如图 2-30 所示。
3. 球体
图2-6
球体及参数
4. 几何球体
图2-7
几何球体及参数
5. 圆柱体
图2-8
圆柱体及参数
6. 管状体
图2-9
管状体及参数
7. 圆环
图2-10
环形及参数
8. 四棱锥
图2-11
四棱锥及参数
9. 茶壶
图2-12
茶壶及参数
10.
平面
图2-13
平面及参数
案例1
完成文件 参考文件 关键技术
伸出式窗
推拉窗
固定窗 图2-32 窗的类型
遮篷式窗
2.3.4 楼梯
1. 螺旋楼梯
旋转楼梯的类型如图 2-44 所示。
开放型
闭合型 图2-33
盒型 旋转楼梯的类型
2. 直线楼梯
直线楼梯的类型如图 2-45 所示。
开放型
闭合型
盒型
图2-34
直线楼梯的类型
3. L 型楼梯
L 型楼梯的类型如图 2-46 所示。
2.1
标准基本体
图2-1
标准基本体
1. 长方体
“长方体”是最简单的标准基本体。使用“长方体”可创建简单的模型,如图 2-2 所示。
图2-2
长方体基本体
1) 长方体的创建 2) 自动栅格
图2-3
“自动栅格”定位创建对象的构造平面
3) 长方体的修改 单击 (修改)面板,可修改长方体的参数。长方体
标准基本体建模——液晶电视
...\场景文件\2\液晶电视(完成).max ...\场景文件\2\液晶电视(参考).max “长方体” 、 “球体”
参考图
【操作步骤】
2.2
扩展基本体
图2-14
扩展基本体
1. 异面体 2. 环形结
图2-15
异面体
图2-16
环形结
3. 切角长方体 4. 切角圆柱体
实训内容
(2) 尝试使用建筑对象创建各种“楼梯” 。 (3) 尝试使用建筑对象创建各种“门” 。 (4) 尝试使用建筑对象创建各种“窗” 。
参考图
【提示】建筑对象中的“树”默认使用了贴图文件,这些文件在安装 3ds max 软件时自 动存储在下列路径“C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2011\maps” ,如果打开配套资 源文件时弹出“缺少外部文件”对话框,可单击“浏览”按钮,将该路径添加到“外部文件 路径”列表中。
2.3.1 AEC 扩展
“AEC 扩展”对象专为建筑、工程和构造领域建模而设计。
1. 植物
图2-28
植物示例
2. 围栏
图2-29
围栏示例
3. 墙
图2-30
墙示例
2.3.2 门
枢轴门
推拉门 图2-31 门的类型
折叠门
2.3.3 窗
建筑对象中的窗的类型如图 2-43 所示。
平开窗
旋开窗
的“参数”卷展栏如图 2-4 所示。 长度、宽度、高度: 修改长方体对象的长度、宽度和高度。 长度分段、宽度分段、高度分段: 设置沿着对象每个轴的分段数量。默认设置为 1,1,1。 【提示】分段值的设定与对象的编辑有关。现在可以暂
图2-4 长方体参数
时采用默认值。
2. 圆锥体
图2-5
圆锥体及参数
开放型
闭合型 图2-35
盒型 L 型楼梯的类型
4. U 型楼梯
U 型楼梯的类型如图 2-47 所示。
开放型
闭合型 图2-36
盒型 U 型楼梯的类型

实训1
参考文件 关键技术
使用建筑对象建模
...\场景文件\1\树(参考).max “植物” 、 “栏杆” 、 “墙” 、 “楼梯” 、 “门”和“窗” (1) 尝试使用建筑对象创建各种“植物” 、 “栏杆”和“墙” 。
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