《游戏界面设计专题实践》课件——知识点2:图标的常见尺寸与格式

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图标的常见 尺寸与格式
图标的常见尺寸与格式
系统在显示图标时会按照一定的标准选择图标中最适合 当前显示环境和状态的图像。分辨率越高,效果越好。
图标的常见尺寸与格式 WindowsXP、win7和win10系统图标, 32位色深,32*32像素
图标的常见尺寸与格式 Andriod系统
图标的常见尺寸与格式 Andriod系统
图标的常见尺寸与格式
Andriod 系统图标
图标的常见尺寸与格式 IOS系统
图标的常见尺寸与格式
IOS系统图标
图标的常见尺寸与格式
• 格式-PNБайду номын сангаас • 优点:支持透明效果
期待共同进步
图标的常见尺寸与格式
Android系统中,图标使用dp为单位,因为不同的dpi,物理尺寸差不多,下图是100dp使用在不同dpi下效果。
图标的常见尺寸与格式 Andriod系统 320dpi
160dpi
图标的常见尺寸与格式
说明:dp和sp这些单位是用于系统研发的单位,设计师在PS中仍然使用px(像素)单位,但是 依然需要了解官方使用单位同设计单位之间的系数转化。
图标的常见尺寸与格式
Android系统中,px为像素单位,dpi为像素密度单位, dip(早期) 同dp(为与文字单位sp统一)一样是长度单位, 同dpi有关。Android系统定义了四种像素密度:低(120dpi)、中(160dpi)、高(240dpi)和超高(320dpi、 480dpi)。它们对应的系数分别为0.75、1、1.5、2、3,系数乘以dp长度就是像素(px)。例如界面上有一个长度为 “80dp”的图标,那么它在240dpi的手机上实际显示为80x1.5=120px,在320dpi的手机上实际显示为80x2=160px。
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