信息技术教学中如何培养学生的创新能力-信息技术课堂中创新能力培养
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信息技术教学中如何培养学生的创新能力:信息技术课堂中创新能力培养
未来社会需要的是具有创新意识、创新精神和创新能力的人才。
然而创新意识和创新能力并不是先天就有的,它需要通过后天有目的的培养才能获得,这就要求我们教育者,在教学过程中注重开发学生的创造潜力,鼓励启发学生主动思考、善于思考、勇于想象,突出创新意识的培养,注重创新能力的提高。
而“信息技术”作为一门培养学生创新能力和实践精神的课程,正迅速普及到中小学,成为教育“面向现代化,面向世界,面向未来”的重要学科。
所以我认为在计算机这门课程的教学中要注意做到以下几点:一、增设课外知识,使学生产生创新欲望和兴趣首先,教师在备课时,不能只满足于“教材里有什么,就教什么”的低层次的教学思想。
教材一经采用,至少一年,而关于计算机的新动态几乎每天都有,就跟看仙人下棋的樵夫一样,转眼人间已过数百年,已经不是他所处的年代了,所以,教师应该走在知识的前沿,博览群书,给学生最新的信息。
于是,我将在报纸、新闻、杂志上看到的有关信息技术方面的知识,以《新动态专栏》的形式公布给大家。
如:电脑用土豆来供电。
起因是有人和电脑迷打赌:土豆不可能为电
脑供电。
可是发明者却真的做到了,而且还建立了土豆网站,多神奇!这些信息使学生产生了强烈的创新欲望:原来奇迹的产生就在我们身边,就在我敢去想,敢去尝试。
另外,结合具体情景讲解,这样会更直观。
例如,学生在玩游戏的时候,出现了画面被破坏得支离破碎的现象,我告诉学生这是因为这个游戏感染了病毒。
我先演示如何用杀毒软件去杀毒的操作,再利用这个机会,讲解有关病毒的知识:病毒是人为编的小程序,它的目的是搞破坏。
有人制造病毒,就得有人阻止它去破坏。
鼓励学生为计算机的“健康”想一想。
二、创设探索氛围,培养学生的创新能力1、动手操作,创设主动参与学习的氛围。
学生在信息技术课的学习中,被动式,接受性的学习还占主流,这样,很难培养学生的创新能力,因此我在教学中注重让学生动手操作,让学生主动地去与计算机进行交流,主动地参与到学习中去。
如我在教“使用计算机的基本方法——人机交流”时,就让学生亲自动手,提出要求,在计算机的帮助下去完成梦想。
2、对学生的作业要求不必十分统一。
在信息技术课上我认为对学生的有些作业训练要求不应该像语、数、外作业那样人人相同,而应该是一个大概的要求,至于细节方面怎样去设计要留给学生自己去思考。
如在学习了“制做贺卡”一课后,我让学生自己利用所学的知识为自己制作一张奖状,每个学生都在为自己的奖状忙碌。
他们制作的奖状内容五花八
门:学习进步,第一名,为世界和平作出突出贡献,在科学研究中获得发明奖……我表扬了那些“敢想”有创新的学生。
因为创新是一个民族进步的灵魂,是一个民族发展的不竭动力,信息技术就是要鼓励学生创新,要做到与众不同,培养学生的个性。
信息技术中留给学生创造的空间有许许多多,如“画图”中的自由创作、“Word、PowerPoint”中的电子作品创作……这些都是学生进行创新的范围。
在教学中教师要切记要求统一,在评价时也要灵活多样,注重能力方面的评价。
三、及时调动学生的创新行为创新思维是思维的最高层次,培养学生的创新思维能力是小学教学改革中一个非常重要的问题。
没有创新,人类就没有今天的进步与发展。
要培养学生的创新思维能力,首先要培养学生的创新意识。
因此教师应该在教学中及时发现、鼓励学生的创新行为,为学生的创新创造环境。
如我在讲解画小房子一课时,先用多媒体演示了几幅由各种几何图形搭建的小房子的图画,然后依次提问:1、图中的小房子由哪些图形组成?你们还见过哪些形状的房子?(帮助学生整理表象材料)2、除了现实中的房子,你们还可以想象出什么样的房子?(对表象进行初步加工)3、闭上眼睛,在头脑中把你刚才所想象到的房子放入一个美丽的环境中,然后将它画出来。
(对表象进行再次加工处理,形成雏形)。
就这样,在我的耐心启发下,学生脑海里具备了图画的大致形象,因此他们操作的
过程实际变成了形象思维外化的过程。
通过实际操作,学生可能会发现实际效果与预想的效果有所不同,他们思维的积极性被进一步调动起来,一些更好的办法也随之出现。
通过对表象进行多次再加工、再处理,他们会寻求到更好的效果。
因此,操作的过程也就是学生积极思维的过程,由于每个同学的思维方式不同,他们创作的画面效果也就不同。
如:有的同学用苹果瓣作为房子的烟囱;有的用大树作为房子的外壳,画出了住着小猴子的两层楼房;还有的画出了想象中太空中的房子、童话故事中白雪公主住的城堡;也有的同学画出了美丽的校园、自己的家。
总之,同学们充分发挥想象力,创作出了各自的得意之作。
又如:在讲鼠标的常见形状以及它的含义时,我首先启发学生:“同学们,我们学习了windows窗口的许多知识,在使用鼠标操作时,你们发现了吗?在不同的情况下鼠标的形状是不同的,”我的话还没说完,学生就表示:“对!不一样!”“这节课就由你他用所学过的知识来找一找鼠标都有哪些形状,并且想想这些不同形状各自的含义!”我的话音刚落,同学们就争先恐后地上机寻找了,只怕自己比别人少找一个。
学生情绪高涨,课堂气氛非常活跃。
学生利用所学的有关窗口知识积极上机寻找鼠标的各种形状,通过总结,学生找出了鼠标的六种常见形状:单向箭头、沙漏、双向、多向箭头型图案、小手和“I”形,并且一一说出了他们的含义。
比如:单
向箭头表示是预备状态,在等待执行命令;双向箭头表示对文本框等进行拉大;沙漏表示计算机在执行任务,你不能再去做别的操作;多向箭头型图案表示可以移动窗口角落的方向;小手表示在使用帮助文件时,在手指图案处按一下,会出现另一层帮助画面;I表示鼠标在窗口内的位置等等。
通过这种方式的教学,不仅激发了学生的求知欲,也培养了学生的动手能力,使学生真正成为了课堂的主人,课堂教学效果非常好;而且体现了我们正在倡导的创新教育。
总之,教师只有不断更新教育观念,从课堂教学入手,从点滴做起,充分利用信息技术课的有利条件,来不断培养学生的形象思维和创新能力,开发学生智力,全面提高学生的综合素质。