c4d曲面建模案例
合集下载
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
以下是一个更为详尽的C4D曲面建模案例:
1. 打开Cinema 4D软件,并创建一个新的立方体对象。
这可以通过在创建菜单中选择“立方体”来完成。
2. 在对象模式下,选择您刚刚创建的立方体。
在属性面板中,您将看到一个“转为可编辑对象”的选项。
点击它,现在您可以将立方体视为可编辑的对象,对其表面进行更细致的操作。
3. 切换到编辑模式。
在此模式下,您可以选择不同的编辑模式,如面模式、线模式等。
选择面模式,然后选择立方体的一个面。
4. 接下来,您将使用“挤压”工具来创建新的曲面。
单击“挤压”工具,然后沿着选择的面的法线方向拖动鼠标。
您可以根据需要调整挤压的量,以获得所需的曲面形状。
5. 重复步骤4,直到您创建出所需的曲面形状。
您可以使用不同的工具和技巧来调整曲面的形状,例如使用“缩放”工具来改变曲面的大小,或使用“旋转”工具来旋转曲面。
6. 当您完成曲面的创建后,在对象模式下,选择所有的曲面。
在属性面板中,您将看到一个“合并对象”的选项。
单击它,所有的曲面将被合并为一个对象。
7. 最后,单击“渲染”按钮,您将看到您创建的曲面模型已经渲染完成。
您可以使用不同的渲染器来渲染您的模型,例如使用“物理渲染器”来模拟真实的光线效果。
这只是一个简单的C4D曲面建模案例,您可以根据需要使用更多的工具和技巧来创建更复杂的曲面模型。
例如,您可以使用“布尔运算”
工具来组合不同的曲面,或使用“扭曲”工具来变形曲面。
通过不断尝试和实践,您将能够掌握更多的技巧和方法,以创建出令人惊叹的曲面模型。