2024年创意编程初赛试题

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1、在Scratch编程中,如果你想让一个角色持续向右移动,你应该使用哪种控制结构?
A、重复执行
B、如果...那么
C、等待
D、当...时
解析:在Scratch中,要让角色持续移动,需要使用“重复执行”来控制角色不断执行移动的指令。

(答案)A
2、在Python编程中,以下哪个命令用于输出文本到控制台?
A、input()
B、print()
C、if
D、for
解析:在Python中,print()函数用于将文本或变量的值输出到控制台。

(答案)B
3、在Scratch编程中,要控制角色说话的对话框显示时间,应该使用哪个积木块?
A、说...(持续X秒)
B、说...然后等待
C、当...时说...
D、重复说...
解析:在Scratch中,要控制角色说话的对话框显示时间,应使用“说...(持续X秒)”积木块,可以设定对话框显示的具体秒数。

(答案)A
4、在Python中,以下哪个关键字用于定义函数?
A、class
B、def
C、import
D、return
解析:在Python中,def关键字用于定义函数。

(答案)B
5、在App Inventor中,如果你想在用户点击按钮时播放一段声音,你应该在哪个事件下添加代码块?
A、当按钮被拖动时
B、当按钮被点击时
C、当按钮被创建时
D、当屏幕初始化时
解析:在App Inventor中,要在用户点击按钮时执行某个动作,应该在“当按钮被点击时”事件下添加相应的代码块。

(答案)B
6、在Scratch编程中,如果你想让角色面向鼠标指针的方向,你应该使用哪个积木块?
A、移动到鼠标指针
B、面向鼠标指针方向
C、在鼠标指针处显示
D、跟随鼠标指针移动
解析:在Scratch中,要让角色面向鼠标指针的方向,应使用“面向鼠标指针方向”积木块。

(答案)B
7、在Python编程中,以下哪个数据结构可以用来存储一组不重复的元素?
A、列表
B、元组
C、集合
D、字典
解析:在Python中,集合(set)是一个无序的不重复元素集,可以用来存储一组不重复的元素。

(答案)C
8、在Snap!编程中,如果你想创建一个变量来存储数值10,你应该使用哪个积木块?
A、[变量名] := [数值]
B、[变量名] -> [数值]
C、[数值] -> [变量名]
D、(变量名) [数值]
解析:在Snap!编程中,要创建一个变量并赋值,应使用“[变量名] := [数值]”积木块,其中“:=”表示赋值操作。

(答案)A。

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